STORY6-1まで進行
5章は難しい手術が多かった
5人を10分で全員助けるとかできるのか?
3人ほど助ければタイムアップでもクリアになるようだが…
対応した注射薬の色を~とかが苦手だ
似た色だとパッと見分けられない
緑と黄色をたまに間違える
まあ、赤と緑じゃないだけマシだが…(薄いと同じ色に見える)
5章ラストのサヴァトが強すぎだ
長丁場の上にラストに死亡イベントが待つし、失敗するとやり直しが辛い
月森先生が超失踪しまくったんだぜ
まあ、頑張ったかいあってランクSとれたのが救いだ
というかこれがラスボスでも良かったくらいの満足感
…でもまだ続きあるんかい!
これ以上難しい手術あったら乗り越えられるだろうか…
2010年7月31日土曜日
2010年7月29日木曜日
【カドゥケウス】日記4
STORY4-10まで進行
大臣の手術難しすぎじゃよー
でも何度もリトライした甲斐あって初のランクSゲット
こいつは嬉しいぜ―
しかし手術用具で爆弾解体とかケレン味溢れすぎだなぁ(笑)
アメリカンドラマ的というか
大臣の手術難しすぎじゃよー
でも何度もリトライした甲斐あって初のランクSゲット
こいつは嬉しいぜ―
しかし手術用具で爆弾解体とかケレン味溢れすぎだなぁ(笑)
アメリカンドラマ的というか
【カドゥケウス】日記3
STORY3-5まで進行
舞台は北崎医院から医療機関カドゥケウスへ!
手術の対象も怪我や病気から寄生虫ギルスへ
そろそろタイトルらしさが出たきたんだぜ
合わせて衣装もビッとした白色になったので気が引き締まるカンジ
あいかわらず難しいぜー
でもRANKがAやBも何回か出たので嬉しい
ギルスが厄介過ぎて困る
こうもひっきりなしに症状悪化させられると、注射で体力回復するヒマもないんじゃよー
しかし手術ゲームなのに「敵が強い」って表現はどうなんだ(笑)
話はテンポよく進むな
安楽死を勧める闇の医師とか、医療漫画ならライバルポジションで引っ張りそうなもんだが
新展開・新手術!と先へ先へ進めたくなるな~
でも一回の手術で三回はゲームオーバーするので患者に申し訳無い(笑)
舞台は北崎医院から医療機関カドゥケウスへ!
手術の対象も怪我や病気から寄生虫ギルスへ
そろそろタイトルらしさが出たきたんだぜ
合わせて衣装もビッとした白色になったので気が引き締まるカンジ
あいかわらず難しいぜー
でもRANKがAやBも何回か出たので嬉しい
ギルスが厄介過ぎて困る
こうもひっきりなしに症状悪化させられると、注射で体力回復するヒマもないんじゃよー
しかし手術ゲームなのに「敵が強い」って表現はどうなんだ(笑)
話はテンポよく進むな
安楽死を勧める闇の医師とか、医療漫画ならライバルポジションで引っ張りそうなもんだが
新展開・新手術!と先へ先へ進めたくなるな~
でも一回の手術で三回はゲームオーバーするので患者に申し訳無い(笑)
2010年7月28日水曜日
【カドゥケウス】日記2
STORY2-2まで進行
けっこう難しいなー
月森先生が3回ほど失踪してしまったぜ
各処置を正確にしつつバイタルも気にして…くぁwせdrftgyふじこ
ゲームとはいえ人の命がかかってるので焦るー
このゲームだと手術は数分間のアクションだが、それでもけっこう疲れる
何時間・何日ものオペをぶっ続けで完璧にこなすブラックジャックやKAZUYAは凄いね
けっこう難しいなー
月森先生が3回ほど失踪してしまったぜ
各処置を正確にしつつバイタルも気にして…くぁwせdrftgyふじこ
ゲームとはいえ人の命がかかってるので焦るー
このゲームだと手術は数分間のアクションだが、それでもけっこう疲れる
何時間・何日ものオペをぶっ続けで完璧にこなすブラックジャックやKAZUYAは凄いね
2010年7月27日火曜日
【カドゥケウス】日記1
STORY1-6まで進行
初級の手術はサクサク進むね
なかなか小気味いい操作感
まあRANKはC(新米医師)しか貰えてないけど!
1-5でゲームオーバーしてしまったのは秘密だ
体力とか時間とかどんどん減っていくのは焦るんじゃよ~
初級の手術はサクサク進むね
なかなか小気味いい操作感
まあRANKはC(新米医師)しか貰えてないけど!
1-5でゲームオーバーしてしまったのは秘密だ
体力とか時間とかどんどん減っていくのは焦るんじゃよ~
2010年7月26日月曜日
【超執刀カドゥケウス】BEST版購入
http://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/
やろうやろうと思いつつ機会を逃していた作品
やはりアトラス信者を自称するなら手を出さざるをえまい!
隠しボスは「人修羅よりは楽」と有名なSF外科手術アクション
対象がちょっとおかしくないですかねぇ
やろうやろうと思いつつ機会を逃していた作品
やはりアトラス信者を自称するなら手を出さざるをえまい!
隠しボスは「人修羅よりは楽」と有名なSF外科手術アクション
対象がちょっとおかしくないですかねぇ
2010年7月21日水曜日
【ラストランカー】日記13
RANKING 1
ゲームクリアー
クリアレベル45
プレイ時間27時間
全ての人間の頂点に立つ最強の戦士ラストランカー!
ジグはついにイビノスの親玉を倒し、破砕の日という恐怖を永遠に取り除くのであった!
ラストのイビノスが弱過ぎて拍子抜けだ…
実質ハースがラスボスな
倒された後に「1位になる目標が出来た!」と喜ぶのが素敵だ
RPGはかなり時間かかる自分だが、これは連休効果もあってアッサリ終わってしまった
でもボリュームが少ないことはない…(たぶん)
けど寄り道要素とか無いし、レベル上げやお金稼ぎも無用だから、
ひたすらENDに突っ走るしかないんだよな~
戦闘システムはよくできてるけど、あんまり難しくないからな
カプコンっていったら骨太なアクションというイメージだが…
クリア後にHARDモードとかあったらよかったなぁ
ストーリー中盤~後半あたりで若干グダるが、エンディングはなかなか綺麗だったので良し
あとポッドが最後までナイスガイだったし!
公式サイトによると「真・七騎士+α」というのを用意しているようだが…
闘技場でリングネーム指定すると出るのだろうか?
オマケ要素だし、新納氏のことなので世界樹の隠しボスみたいな凶悪性能になっているであろう
まあー情報が出るまでは待ちだな
戦闘は楽しいが、色々手放しで褒めづらい
(まあアトラスゲーだったら絶賛してそうだが自分…)
つまらなくはない、むしろ面白い
でも総合してみると何だか微妙…そんなセブンスドラゴン再びって感じ
ともあれラストランカー日記はこれにて終了
ゲームクリアー
クリアレベル45
プレイ時間27時間
全ての人間の頂点に立つ最強の戦士ラストランカー!
ジグはついにイビノスの親玉を倒し、破砕の日という恐怖を永遠に取り除くのであった!
ラストのイビノスが弱過ぎて拍子抜けだ…
実質ハースがラスボスな
倒された後に「1位になる目標が出来た!」と喜ぶのが素敵だ
RPGはかなり時間かかる自分だが、これは連休効果もあってアッサリ終わってしまった
でもボリュームが少ないことはない…(たぶん)
けど寄り道要素とか無いし、レベル上げやお金稼ぎも無用だから、
ひたすらENDに突っ走るしかないんだよな~
戦闘システムはよくできてるけど、あんまり難しくないからな
カプコンっていったら骨太なアクションというイメージだが…
クリア後にHARDモードとかあったらよかったなぁ
ストーリー中盤~後半あたりで若干グダるが、エンディングはなかなか綺麗だったので良し
あとポッドが最後までナイスガイだったし!
公式サイトによると「真・七騎士+α」というのを用意しているようだが…
闘技場でリングネーム指定すると出るのだろうか?
オマケ要素だし、新納氏のことなので世界樹の隠しボスみたいな凶悪性能になっているであろう
まあー情報が出るまでは待ちだな
戦闘は楽しいが、色々手放しで褒めづらい
(まあアトラスゲーだったら絶賛してそうだが自分…)
つまらなくはない、むしろ面白い
でも総合してみると何だか微妙…そんなセブンスドラゴン再びって感じ
ともあれラストランカー日記はこれにて終了
【ラストランカー】日記12
RANKING 2
サルバトーレ離宮まで進行
ストーリーもそろそろ終わりそうかな
あんな演出しといてゼブリラ普通に五体満足で生きてるんかい
しかも生身でもロザを倒す程度には強いというチグハグな展開
もうランキングもほぼ上り詰めたし、とても虚しいな~
得物を探して街を徘徊していた頃は楽しかった
いくら強くてもイビノスとか無個性なエイリアンは面白くないしなぁ
サルバトーレ離宮まで進行
ストーリーもそろそろ終わりそうかな
あんな演出しといてゼブリラ普通に五体満足で生きてるんかい
しかも生身でもロザを倒す程度には強いというチグハグな展開
もうランキングもほぼ上り詰めたし、とても虚しいな~
得物を探して街を徘徊していた頃は楽しかった
いくら強くてもイビノスとか無個性なエイリアンは面白くないしなぁ
2010年7月19日月曜日
【ラストランカー】日記11
RANKING 3
ケイロニア砦クリアまで進行
ついに七騎士と対決
勿体ぶったわりに一挙に四人も倒され
しかもあんまり強くないという
なんだか打ち切り漫画みたいな
ハースやタイロンとの勝負に期待したいところ
ケイロニア砦クリアまで進行
ついに七騎士と対決
勿体ぶったわりに一挙に四人も倒され
しかもあんまり強くないという
なんだか打ち切り漫画みたいな
ハースやタイロンとの勝負に期待したいところ
【ラストランカー】日記10
RANKING 36
レゾナール海岸まで進行
腐敗した体制とかアンチとか面倒な話になってきたぞう
そんなのよりランキングバトルしたいぜ!
七騎士ハースの気持ちもこんな感じだろうか
奥義もけっこう種類豊富だな
発動すると全スキル回数が0になるから、必然的に切り札になるが、
そこまで切羽詰まることが無いな~
フィニッシュブロウ的に使うと格好良い?
でも演出がシュールなのが多いから微妙かも(笑)
レゾナール海岸まで進行
腐敗した体制とかアンチとか面倒な話になってきたぞう
そんなのよりランキングバトルしたいぜ!
七騎士ハースの気持ちもこんな感じだろうか
奥義もけっこう種類豊富だな
発動すると全スキル回数が0になるから、必然的に切り札になるが、
そこまで切羽詰まることが無いな~
フィニッシュブロウ的に使うと格好良い?
でも演出がシュールなのが多いから微妙かも(笑)
2010年7月18日日曜日
【ラストランカー】日記9
RANKING 95
闘技場95マッチまで進行
戦候機構=エイリアン(イビノス)の襲撃に備えた兵士養成機関!(要約)
という微妙にSFチックなことに
過去に大きな破壊があったようだが、流石にトウキョウとかシンジュクとかいう展開は無いか(笑)
というか魔法とかもあるんだよね…ノーマの転生とか
まあモンスターとかがいる時点で元からファンタジーには違いないんだけど、
もっと剣とか拳とか、なんというか地に足ついた感じかと思っていたがそうでもないようだ
ランクはついに2ケタ台!
だが、1000位以上は意外と小刻みにランカーがいるので七騎士に食らいつくのはまだ先か
装備調達のお金に苦労はしないけど余裕が出たりもしないなー
新商品買うと財布が空になる
特殊効果つきの装備は罠かな?
値段は高いが意外と効果が低い
HP回復があるから小剣オルトロスを買ってみたが、全然吸収してくれない
吸収スキル系はダメージ=回復量というバランスブレイク性能なのに…
闘技場95マッチまで進行
戦候機構=エイリアン(イビノス)の襲撃に備えた兵士養成機関!(要約)
という微妙にSFチックなことに
過去に大きな破壊があったようだが、流石にトウキョウとかシンジュクとかいう展開は無いか(笑)
というか魔法とかもあるんだよね…ノーマの転生とか
まあモンスターとかがいる時点で元からファンタジーには違いないんだけど、
もっと剣とか拳とか、なんというか地に足ついた感じかと思っていたがそうでもないようだ
ランクはついに2ケタ台!
だが、1000位以上は意外と小刻みにランカーがいるので七騎士に食らいつくのはまだ先か
装備調達のお金に苦労はしないけど余裕が出たりもしないなー
新商品買うと財布が空になる
特殊効果つきの装備は罠かな?
値段は高いが意外と効果が低い
HP回復があるから小剣オルトロスを買ってみたが、全然吸収してくれない
吸収スキル系はダメージ=回復量というバランスブレイク性能なのに…
【ラストランカー】日記8
RANKING 926
ニシュラ渓谷まで進行
ついにランクも3ケタ台!
ランクが上がるのは楽しいけど、ゲーム進行度の指標にもなっちゃうのが困りものだな
もう半分過ぎたな~みたいな切なさ
まあRPGって大体そういう目安あるもんかもしれないが
このゲームは超格上とのイベント戦がけっこうあるが、頑張ったら勝てたりするのかねぇ
なんだか強制負けが発動しそうな気がするな
勝っちゃった場合の展開とか用意されてたら楽しそうだ
まあ無いだろうケド
ニシュラ渓谷まで進行
ついにランクも3ケタ台!
ランクが上がるのは楽しいけど、ゲーム進行度の指標にもなっちゃうのが困りものだな
もう半分過ぎたな~みたいな切なさ
まあRPGって大体そういう目安あるもんかもしれないが
このゲームは超格上とのイベント戦がけっこうあるが、頑張ったら勝てたりするのかねぇ
なんだか強制負けが発動しそうな気がするな
勝っちゃった場合の展開とか用意されてたら楽しそうだ
まあ無いだろうケド
【ラストランカー】日記7
RANKING 8993
タイロン一家解散まで進行
七騎士ユーリの策略ですれ違うジグと親友ファズという展開
カンタレラでもまだ実力を隠している雰囲気はあったが、
機構に入っていきなりRANK7000代ってのは牙隠し過ぎじゃないすかね
そして「狂える剣獣」という恥ずかしげなキャッチは誰が考えたのか
ランクは最低でも皆に慕われるポッドはナイスガイ
ジグ含む多数のランカーの最初の一歩である恩人だもんな
プレイヤー的にもヒーリングという超重要スキルをラーニングさせてくれた恩人である
ネクストXIII+攻撃スキル×3で削る
→スキル無くなったら籠手にスイッチ
→喰フ者かけてHP回復パンチ連打
この戦法でランキング戦も大安定しちゃうな~
今のところ銃や盾を使う意義は見出せないな
弓使いが相手だとハガネソウル使うくらいか
でも刀使いの封印攻撃は勘弁な!
タイロン一家解散まで進行
七騎士ユーリの策略ですれ違うジグと親友ファズという展開
カンタレラでもまだ実力を隠している雰囲気はあったが、
機構に入っていきなりRANK7000代ってのは牙隠し過ぎじゃないすかね
そして「狂える剣獣」という恥ずかしげなキャッチは誰が考えたのか
ランクは最低でも皆に慕われるポッドはナイスガイ
ジグ含む多数のランカーの最初の一歩である恩人だもんな
プレイヤー的にもヒーリングという超重要スキルをラーニングさせてくれた恩人である
ネクストXIII+攻撃スキル×3で削る
→スキル無くなったら籠手にスイッチ
→喰フ者かけてHP回復パンチ連打
この戦法でランキング戦も大安定しちゃうな~
今のところ銃や盾を使う意義は見出せないな
弓使いが相手だとハガネソウル使うくらいか
でも刀使いの封印攻撃は勘弁な!
【ラストランカー】日記6
RANKING 9375
ラ・キット遺跡まで進行
ランキングもついに四ケタ突入
しかしこれでもようやく上位の仲間入り程度のようだ
まあ、まだまだ上に9000人以上いるしなぁ
(ゲームで戦えるのはそれより少ないが)
このゲームは装備品に関しては薄味だな
新しい場所に行くたびにこまめに新調するんじゃなくて、
ある程度進めると上位の商品がドン!みたいな
値段が急にハネ上がるが、きちんと逃げずに戦闘してるので片手剣と防具くらいは揃えられるな
各スタイルの装備品を全部買うのは無理だ~
ザコボス兼用として双剣と籠手が安定か
ゲーム中にも説明されるが、銃はかなり趣味的だな…
SP1でも攻撃できるので、上手く使えば便利そうだが
何よりカッコイイ!
ラ・キット遺跡まで進行
ランキングもついに四ケタ突入
しかしこれでもようやく上位の仲間入り程度のようだ
まあ、まだまだ上に9000人以上いるしなぁ
(ゲームで戦えるのはそれより少ないが)
このゲームは装備品に関しては薄味だな
新しい場所に行くたびにこまめに新調するんじゃなくて、
ある程度進めると上位の商品がドン!みたいな
値段が急にハネ上がるが、きちんと逃げずに戦闘してるので片手剣と防具くらいは揃えられるな
各スタイルの装備品を全部買うのは無理だ~
ザコボス兼用として双剣と籠手が安定か
ゲーム中にも説明されるが、銃はかなり趣味的だな…
SP1でも攻撃できるので、上手く使えば便利そうだが
何よりカッコイイ!
2010年7月17日土曜日
【ラストランカー】日記5
RANKING 29962
ガドモール水源まで進行
ランク49000から一挙に30000台へ
さすがに95000人もライバルが用意されてるとは思っていないが、中盤が妙に薄いのは気になるんだぜ
本来のランキング戦よりも闘技場が厳しいな
戦闘中はスキル以外で回復できないから素だと辛い
レベルアップするとHPとスキル回数が回復するから、
2戦目終了後にLVUPするように経験値調整しておくのがミソか
ペルソナ アインソフの経験が活きたな(笑)
ガドモール水源まで進行
ランク49000から一挙に30000台へ
さすがに95000人もライバルが用意されてるとは思っていないが、中盤が妙に薄いのは気になるんだぜ
本来のランキング戦よりも闘技場が厳しいな
戦闘中はスキル以外で回復できないから素だと辛い
レベルアップするとHPとスキル回数が回復するから、
2戦目終了後にLVUPするように経験値調整しておくのがミソか
ペルソナ アインソフの経験が活きたな(笑)
【ラストランカー】日記4
RANKING 55640
カンタレラ壊滅まで進行
主人公の故郷壊滅というへヴィな展開
開始五分で出奔するからプレイヤーに思い入れは無いけどね!
ジグの実家に銃が落ちてたけど意外とアグレッシヴな民族なんすね
まあジグや親友ファズも剣術を修めてるしな
儀式以外は荒野で狩りをして生活してたのかね
あと傷心のジグを慰めるタイロン組はナイスガイ
小さいミッションの連続だから止め時を見失うな~
修練という名のお使いともいう
ランクやレベルが上がったら直近のランカーに挑みたくなるし、
そこで手に入ったスキルを試したくなってまた戦闘
全ての要素が戦闘に集約するがそれが良い
なんだかんだでやっぱりRPGは戦闘でしょ!ということ
カンタレラ壊滅まで進行
主人公の故郷壊滅というへヴィな展開
開始五分で出奔するからプレイヤーに思い入れは無いけどね!
ジグの実家に銃が落ちてたけど意外とアグレッシヴな民族なんすね
まあジグや親友ファズも剣術を修めてるしな
儀式以外は荒野で狩りをして生活してたのかね
あと傷心のジグを慰めるタイロン組はナイスガイ
小さいミッションの連続だから止め時を見失うな~
修練という名のお使いともいう
ランクやレベルが上がったら直近のランカーに挑みたくなるし、
そこで手に入ったスキルを試したくなってまた戦闘
全ての要素が戦闘に集約するがそれが良い
なんだかんだでやっぱりRPGは戦闘でしょ!ということ
【ラストランカー】日記3
RANKING 69110
タイロン租界まで進行
都会に出てきたらいつの間にか裏社会の一員となっていたでござる
…というある意味リアルな展開(笑)
まあタイロン一家はツッパってはいるが、別に悪党ってわけでもないようだが
でも嫌われ者集団なのは確かだけど……
ジグも腕に布巻いただけで一挙に鼻つまみ者に(笑)
主人公がラーニング能力持ちというのは、LIVE A LIVE現代編を思い出すな
タイロンにぶちのめされても、奥義はしっかり盗んでいるジグはとってもタフボーイ
モーションや台詞までそっくりパクるあたり、コピー能力のレベル高いな
ジグが首コキコキやりだして笑った
お金に苦労するゲームかと思ったが、イビノスのドロップが高値で売れるから、武器・防具に関しては問題なく揃うな
これからスタイルが増えて装備も増えたらどうなるかわからないが…
ランキング戦は同レベル帯を狙えばあんまり難易度高くないな
またレベル上げすぎたのだろうか
タイロン租界まで進行
都会に出てきたらいつの間にか裏社会の一員となっていたでござる
…というある意味リアルな展開(笑)
まあタイロン一家はツッパってはいるが、別に悪党ってわけでもないようだが
でも嫌われ者集団なのは確かだけど……
ジグも腕に布巻いただけで一挙に鼻つまみ者に(笑)
主人公がラーニング能力持ちというのは、LIVE A LIVE現代編を思い出すな
タイロンにぶちのめされても、奥義はしっかり盗んでいるジグはとってもタフボーイ
モーションや台詞までそっくりパクるあたり、コピー能力のレベル高いな
ジグが首コキコキやりだして笑った
お金に苦労するゲームかと思ったが、イビノスのドロップが高値で売れるから、武器・防具に関しては問題なく揃うな
これからスタイルが増えて装備も増えたらどうなるかわからないが…
ランキング戦は同レベル帯を狙えばあんまり難易度高くないな
またレベル上げすぎたのだろうか
【ラストランカー】日記2
RANKING 75576
ベリエ街道まで進行
ランキングディレクター・マキスと組んで戦候機構を駆け登ることを契約
こういう頭脳労働と肉体労働のコンビみたいな関係は好きなんだぜ
ランカー70000台に突入でついに個室をGET
おのぼりさんのジグだったが順調にサクセスストーリーを築いております
(あんまり交流はなかったけど)同室のランカーが祝福しつつ送り出してくれるのが素敵だね
ポッドまじナイスガイ
しかし「合鍵」システムとかちょっと生っぽいなぁ(笑)
友好度を上げると部屋を訪ねてプレゼントとか貰えるようだ
発売前情報はあんまり集めて無かったから、ちょっと驚いた
一切の弁明のきかぬ地獄であったわ的な修羅ゲームかと思ったら、まさかの恋愛(?)要素
まあ別に嫌じゃないけどね
異性コミュでそこらへんモロなペルソナ3・4とかやってたし
ベリエ街道まで進行
ランキングディレクター・マキスと組んで戦候機構を駆け登ることを契約
こういう頭脳労働と肉体労働のコンビみたいな関係は好きなんだぜ
ランカー70000台に突入でついに個室をGET
おのぼりさんのジグだったが順調にサクセスストーリーを築いております
(あんまり交流はなかったけど)同室のランカーが祝福しつつ送り出してくれるのが素敵だね
ポッドまじナイスガイ
しかし「合鍵」システムとかちょっと生っぽいなぁ(笑)
友好度を上げると部屋を訪ねてプレゼントとか貰えるようだ
発売前情報はあんまり集めて無かったから、ちょっと驚いた
一切の弁明のきかぬ地獄であったわ的な修羅ゲームかと思ったら、まさかの恋愛(?)要素
まあ別に嫌じゃないけどね
異性コミュでそこらへんモロなペルソナ3・4とかやってたし
2010年7月16日金曜日
【ラストランカー】日記1
RANKING 89935
マイヤールの森まで進行
ランキングバトルは別に命のやりとりまではしないのか
そこまでバイオレンスじゃないのね
ポッドが会うたびにランク下がっていくのに笑った
でも皆に慕われてるいい人
リアルタイムバトルだけど移動とかでセカセカしたりはしないのか
攻撃と防御のSP消費バランスが大事って感じ
スタイルとか色々あるけどそこまで煩雑じゃないし、好感触
今時のRPGで主人公独りというドラクエ1スタイル
まあ、世界の頂点を目指すのだし他人は全員ライバルだから当然だが…
でもザコ戦で複数に囲まれると仲間が欲しくなるなぁ(笑)
マイヤールの森まで進行
ランキングバトルは別に命のやりとりまではしないのか
そこまでバイオレンスじゃないのね
ポッドが会うたびにランク下がっていくのに笑った
でも皆に慕われてるいい人
リアルタイムバトルだけど移動とかでセカセカしたりはしないのか
攻撃と防御のSP消費バランスが大事って感じ
スタイルとか色々あるけどそこまで煩雑じゃないし、好感触
今時のRPGで主人公独りというドラクエ1スタイル
まあ、世界の頂点を目指すのだし他人は全員ライバルだから当然だが…
でもザコ戦で複数に囲まれると仲間が欲しくなるなぁ(笑)
2010年7月15日木曜日
【LAST RANKER】目指せ最強
http://www.capcom.co.jp/LR/
暫くメガテン系新作が無さそうなので買ってきた注目のRPG
田舎から都会に出てきた主人公が闘技場のチャンピオンを目指す!(要約)
ランキングがどことなく「ブレスオブファイア5」っぽいので気になってたのだ
スタッフにセブンスドラゴンもとい世界樹の迷宮の新納氏もいるし
それにやはり男の子は「最強」という単語に惹かれるのだ
いい響きだ、「最強」!
暫くメガテン系新作が無さそうなので買ってきた注目のRPG
田舎から都会に出てきた主人公が闘技場のチャンピオンを目指す!(要約)
ランキングがどことなく「ブレスオブファイア5」っぽいので気になってたのだ
スタッフにセブンスドラゴンもとい世界樹の迷宮の新納氏もいるし
それにやはり男の子は「最強」という単語に惹かれるのだ
いい響きだ、「最強」!
【BLAZBLUE】フェイバリット格闘ゲーム
http://blazblue.jp/
ビジュアルノベル付きファンタジー格闘アクション
現在は初代CALAMITY TRIGGERと
続編CONTINUUM SHIFTの二作品が発売中!
日本神話の用語てんこ盛りでメガテン好きは思わずニヤリ(?)
簡易操作やビギナーモードがあるので、格ゲー苦手な人にも嬉しい一品
キャラクターが素敵だし、良い意味で突き抜けた中二病・邪気眼テイストなシナリオが爽快
対戦とかに興味無くても、STORYモードやるだけでも十分楽しいお得なゲーム
勿論格闘ゲームとしてもよくできているしネット対戦も完備!
まあ自分はあんまり自信ないのでチャレンジモードとかペチペチやる程度ですが
好きなキャラはハクメンだがCOM相手だと当て身決めても嬉しくない…
お話が完全に続きモノなのが難点だな
アーケードだとストーリーは触りしか見せてくれないし(笑)
「次回!天照光臨!」と予告されたのはいいけどモヤモヤするなぁ
まあCTからCSまでのスパンの短さを見れば、それほどは待たされないだろうケド
ビジュアルノベル付きファンタジー格闘アクション
現在は初代CALAMITY TRIGGERと
続編CONTINUUM SHIFTの二作品が発売中!
日本神話の用語てんこ盛りでメガテン好きは思わずニヤリ(?)
簡易操作やビギナーモードがあるので、格ゲー苦手な人にも嬉しい一品
キャラクターが素敵だし、良い意味で突き抜けた中二病・邪気眼テイストなシナリオが爽快
対戦とかに興味無くても、STORYモードやるだけでも十分楽しいお得なゲーム
勿論格闘ゲームとしてもよくできているしネット対戦も完備!
まあ自分はあんまり自信ないのでチャレンジモードとかペチペチやる程度ですが
好きなキャラはハクメンだがCOM相手だと当て身決めても嬉しくない…
お話が完全に続きモノなのが難点だな
アーケードだとストーリーは触りしか見せてくれないし(笑)
「次回!天照光臨!」と予告されたのはいいけどモヤモヤするなぁ
まあCTからCSまでのスパンの短さを見れば、それほどは待たされないだろうケド
2010年7月2日金曜日
【東京魔人學園 帝戰帖】発売中止
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20100630050/
いつまでたっても音沙汰ないと思ったら発売中止
青春時代直撃したシリーズだけにこれはショックだ
肝心の今井監督が全く違うゲームてがけているようだしなぁ
犬神杜人の「約束」が描かれるかと期待していたんだが…
帝戦帖じゃなくて停戦帖だったんや!
そういえば妖都鎮魂歌も変なところで投げてたな
外法帖の延期とか、DS剣風帖のバグとか、いくら作品が面白くても仕事の仕方にケチつくなあ…
ネタフリしたんだから九龍2はきっちり出してほしいが
今井監督は超マイペースっぽいので、アトラスとスケジュール合わなさそうだなぁ
魔都紅色幽撃隊とか、近いうち発表できるとか言っといていつまでかかってんすか
そもそもプロモーションスケジュールとかあるだろうに、こういうの作ってますよーってバラしてもいいのだろうか
いつまでたっても音沙汰ないと思ったら発売中止
青春時代直撃したシリーズだけにこれはショックだ
肝心の今井監督が全く違うゲームてがけているようだしなぁ
犬神杜人の「約束」が描かれるかと期待していたんだが…
帝戦帖じゃなくて停戦帖だったんや!
そういえば妖都鎮魂歌も変なところで投げてたな
外法帖の延期とか、DS剣風帖のバグとか、いくら作品が面白くても仕事の仕方にケチつくなあ…
ネタフリしたんだから九龍2はきっちり出してほしいが
今井監督は超マイペースっぽいので、アトラスとスケジュール合わなさそうだなぁ
魔都紅色幽撃隊とか、近いうち発表できるとか言っといていつまでかかってんすか
そもそもプロモーションスケジュールとかあるだろうに、こういうの作ってますよーってバラしてもいいのだろうか
【デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト】14話
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_raidou/
第十四話公開
星命と殴り合いという青春なお話
まあ星命が一方的に殴られただけだけど…(笑)
小説だとライドウは同年代では体術でも負け無しだったって言ってたもんな
一族やプライドよりも国家守護が大事と「デビルサマナー安倍星命」に目覚めた瞬間である
実力は置いておいてなかなか良いキャラだ
ククリの媛の過酷な使命も明らかに
MAG開放すると爆死しちゃうのか…
仮にもメガテンなので容赦ない展開が待ってそうだが
それでもヒーロー・ライドウならなんとかしてくれる!
第十四話公開
星命と殴り合いという青春なお話
まあ星命が一方的に殴られただけだけど…(笑)
小説だとライドウは同年代では体術でも負け無しだったって言ってたもんな
一族やプライドよりも国家守護が大事と「デビルサマナー安倍星命」に目覚めた瞬間である
実力は置いておいてなかなか良いキャラだ
ククリの媛の過酷な使命も明らかに
MAG開放すると爆死しちゃうのか…
仮にもメガテンなので容赦ない展開が待ってそうだが
それでもヒーロー・ライドウならなんとかしてくれる!
2010年7月1日木曜日
【ペルソナ アインソフ】終了&ATLUS NETリニューアル
http://www.atlusnet.jp/index.html
アインソフ終了とともに新装開店
さすがに新ブラウザゲームは無いか…
というか邪教の館は続行なのね
それで「タイトル別公式サイト」のページでデジタルデビルサーガが無いのは何故?
古いからかと思ったけど、真女神IIIがあるから違うし
一応メガテンシリーズのはずなんだが…
あと魔剣シャオもないなぁ
このまま忘れられていくタイトルなんかねぇ
自分はかなり好きなんだが
アインソフ終了とともに新装開店
さすがに新ブラウザゲームは無いか…
というか邪教の館は続行なのね
それで「タイトル別公式サイト」のページでデジタルデビルサーガが無いのは何故?
古いからかと思ったけど、真女神IIIがあるから違うし
一応メガテンシリーズのはずなんだが…
あと魔剣シャオもないなぁ
このまま忘れられていくタイトルなんかねぇ
自分はかなり好きなんだが
【東京鬼祓師】日記19
EXダンジョンクリア
EXダンジョンというほど大層な仕掛けはなかったが…
最奥では隠しボスとして「桐に鳳凰」と「柳に雨」という本編で出番のなかった光札とバトル
流石にそこそこ強かったが、主人公がそれ以上に強いので問題無し
連続封札と札配置が便利すぎる
撃破すれば天之瓊矛に天羽々矢と近接と射撃の最強武器入手
だがもう振るう相手が居ないので持ってて嬉しいコレクションでしかない
周回にはアイテム引き継げないからなぁ
しかし、世界樹の天羽々斬といい、やけに日本神話の武器がフィーチャーされるな
(昔からヒノカグツチの剣とかやってたか)
ENDも全部見たし、もうやることは見当たらないな
東京鬼祓師のプレイはひとまずこれで終了か
システムもいいがシナリオがとても楽しいゲームだった
Re:Chargeでネタフリしてたし、九龍2も出してほしいな~
東京鬼祓師のキャラがチョイ役で出たりとか…
今後もアトラスの學園ジュヴナイルシリーズに期待大!
EXダンジョンというほど大層な仕掛けはなかったが…
最奥では隠しボスとして「桐に鳳凰」と「柳に雨」という本編で出番のなかった光札とバトル
流石にそこそこ強かったが、主人公がそれ以上に強いので問題無し
連続封札と札配置が便利すぎる
撃破すれば天之瓊矛に天羽々矢と近接と射撃の最強武器入手
だがもう振るう相手が居ないので持ってて嬉しいコレクションでしかない
周回にはアイテム引き継げないからなぁ
しかし、世界樹の天羽々斬といい、やけに日本神話の武器がフィーチャーされるな
(昔からヒノカグツチの剣とかやってたか)
ENDも全部見たし、もうやることは見当たらないな
東京鬼祓師のプレイはひとまずこれで終了か
システムもいいがシナリオがとても楽しいゲームだった
Re:Chargeでネタフリしてたし、九龍2も出してほしいな~
東京鬼祓師のキャラがチョイ役で出たりとか…
今後もアトラスの學園ジュヴナイルシリーズに期待大!
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