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5月, 2018の投稿を表示しています

【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】日記14

2周目 スイートP編クリアまで進行 因果系譜で友達が268人になっていた 今作は一回話しかけるだけで親密度が1上がるから楽でよい トラウマクエストも一キャラに一個しかないし、無印に比べて手間が半減してるな とはいえそれでも500人超というモブは果てしないが… でも折角のリメイク版なので全キャラのトラウマ解消はやり遂げたい

【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】日記13

2周目 カギP編クリアまで進行 レベルやらなんやらまるっと引き継ぐのでだいぶ高速で進行できるな でも女主人公でのイベント差分が無いかと思ってイベントをスキップするのは憚られる… たぶん温泉以外は変わらなさそうかなぁって気がするが クリアしたのでネットの攻略も深く調べるとワールドリワードがかなり情報集まってるな もうコンプリート近いじゃないの 失礼ながらカリギュラはマイナー気味の作品だと思うのだが、熱心なファンは結構いるようで嬉しいところ

【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】日記12

楽士ルートクリア ソーンのキャラエピソードはラスボス直前まで進んでから楽士の控室に引き返すと発生する模様 クリア前だとまたグランギニョールの道のりを戻らないといけないのでめんどくさいことに そして楽士ENDだがすっごい後味わるかった 単にメビウスにとどまるだけじゃなくて、現実の崩壊を促進させるってのがな… あと帰宅部の仲間からの罵倒が辛い…ごめんね二周目は現実に帰るから! ていうか楽士も大半は現実に帰ろうとしてたんで彼らに対する裏切りでもあるし全方位にごめんなさいだよ やっちまった感全開だったが、こういうあえて破滅的な結末を味わえるのもゲームの醍醐味だな でも次は大団円に満足したいので正道を進もう

【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】日記11

楽士ルート ソーン編まで進行 キャラエピソードはあらかた終わってあとはソーンだけ でもグラン・ギニョールがラスダンだったハズだが、ここでもまだソーンのキャラエピ出てないけどちゃんとMAXいけるのかな 元からおかしいソーンだけじゃなくてμも狂って凄い雰囲気が息詰まるし、楽士の仲間も洗脳とかされてるしでやっぱりロクでもないエンディングにしかならない気がしてきた このまま進むとやっぱやめときゃよかったって思う結末かもしれないが、それはそれで見てみたい これがカリギュラ効果だ(?)

【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】日記10

楽士ルート ウィキッド編まで進行 楽士のキャラエピソードも完遂のキャラが増えてきたがみんな現実に帰るとか言い出してるけど大丈夫かな 楽士ルートはまともな最後を迎えそうにないと思ってたが、これあんがいまともなエンディングになるかもしれない… けど裏切りの代償はあるだろうから油断はしない 以下ストーリーのネタバレ注意 VITAだとランドマークタワーから転落死したシャドウナイフだがOD版では大けがしつつも生存した模様 しかしたまたま下にいた琵琶坂が巻き添えになって死亡というミラクル 他人を食い物にして殺人すらなんとも思わなかった人間にカルマが巡ってきただけだが でも不思議とスカッとするとかざまあ見ろとかそういう気分はわいてきませんね ただ犠牲者がこれ以上増えないことについては安心 あと琵琶坂の後にウィキッド出てくると小物感が否めない(笑) 小説でかつての所業は明らかになるけど所詮グレた小娘だし真正の殺人者とはワケが違う あと現実体が因果応報というには悲惨すぎることになってるし… まあちょっと好意的すぎる見方かもしれないが

【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】日記9

楽士ルート シャドウナイフ編 なんかネット見るとキャラエピソードは時限があるとか見たのだが ストーリー進めたら順次解放じゃなかったっけ… と思ったが今作だと戦闘で親密度上げてないといけないもよう 一部の生徒と楽士が親密度6程度で止まってたのでザコ戦を繰り返して親密度9まで上げておいた でも既に逃したイベントあるかもしれないって思うとドキドキする… まあその場合は二周目で回収すればいいか とりあえずクリア優先しよう

【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】日記8

楽士ルート シャドウナイフ編 今日もキャラエピソードやるだけだった 以下キャラエピソードのネタバレ注意 梔子と琵琶坂のキャラエピソードが終わったが、梔子がメビウスにしか居場所を見出さない理由が重い… 最後の家族の写真立てが切なすぎる 有情めいたものは育めるかもしれないが失った家族を取り戻せるわけでもないし、現実に救いを見出させるなんてのは主人公にはできないんだよなぁ… そして琵琶坂がマジFuckな野郎でキャラエピ完遂してもカタルシスの欠片もなかった ぶっとばして帰宅部から追い出しても黒い感情しか残らないなぁ… これ梔子のエピソードで琵琶坂の所業を知ってなかったら別の展開になるのだろうか? 離脱するけど奥義を覚えるって展開もヘンだし でもこいつがのうのうと居座ることを考えると気色悪いな 負の方向もあるけど大きく心を動かすこの話づくりは流石サトミタダシ カリギュラはODになってさらに深まったな… 情報が最初に出た時はリメイクかぁ~って思ったけど新キャラと楽士のキャラエピソードだけでも価値がある

【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】日記7

楽士ルート テーマパークエリアクリアまで進行 意外にも彩声のキャラエピソードが終わるの一番はやかった 他のキャラも良かったが、追加キャラもやっぱりいい話だな 最初はとんだ狂犬だったが終わってみると愛いやつじゃって感じ 我ながら単純だがそれが率直な感情! そしてstorkや梔子のキャラエピやると琵琶坂が現実に帰しちゃいけない悪という疑惑が深まるばかり そんなやつでもキャラエピを進めるとなんかスッキリした感じで終わるのだろうか? そこらへん気になって仕方ないのでささっとストーリー進められるイージー万歳

【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】日記6

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楽士ルート イケP篇まで進行 あんまりプレイできない~ 図書館やパピコは通路が広いのでザコ敵を避けて進行するのが簡単なので時間ないときは助かる 無印では和解はしなかったミレイだけど楽士ルートで仲間になって見るとやっぱり嫌な奴だな(笑) でも根っこは悪いやつじゃないかもしれないと思う台詞がちょいちょいあるのであなどれん まあどんな粋がってても楽士も帰宅部もみんな現実に立ち向かえなかった弱虫毛虫と思うと共感できる

【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】日記5

楽士ルート 図書館まで進行 今日はシーパライソの後のキャラエピソードやるだけで終わってしまった やはりキャラエピソードは良いものだが新キャラや楽士のキャラエピソードが抜群に楽しい さすがサトミタダシ、キャラの立て方が素晴らしい 彩声も梔子もええ子じゃないか… 逆に琵琶坂はいけ好かない不信感が募るばかりだが、たぶんこれもライターの術中って感じだろう(笑) ストーリーは撮影できてもキャラエピソードは撮影禁止になってるあたりにコダワリを感じる だがこのおもしろさならばそれもさもありなん

【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】日記4

楽士ルート ミレイ篇まで進行 太陽神殿がえらい時間かかった 狭い迷路に敵がいるのでよけようがない… コンボ狙わなくても瞬殺できるとは言え、こんだけ数がいるとさすがに手間を食うな にしても中盤くらいで既にレベル30代の敵が出てきてるしレベルデザインが結構変わってるな 無印はラスボスがレベルがレベル30だったもんな しかし琵琶坂が凄い嫌な雰囲気 倒れてる女の子に蹴り入れるとかヒーロー側の人間がやっちゃいけないだろ でもゲーム的にはずっと味方のままなんだろうねコイツ まあこんなクソ野郎とのキャラエピソードがどうなるかってのはある意味で楽しみだが…

【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】日記3

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楽士ルート 宮比温泉物語編クリアまで進行 楽士ルートはまったくシナリオが変わるんじゃなくて、帰宅部と楽士の二重生活という塩梅になるのか Lucidが攻めてきてる時に毎回部長不在とか怪しまれそうだなぁというウルトラマン的懸念 新キャラの天本彩声は男嫌いというので怯える系かと思ったらずいぶんなバーサーカーだった(笑) 女主人公だと態度が豹変するらしいので二周目の楽しみにしておこう 今回は楽士ルートなので最終的に裏切っちゃうし(多分)ツンツンされてた方が気は楽だな そして楽士のキャラエピソードが面白い 新キャラのstorkがめっちゃ愉快 覗き魔だから犯罪者なんだけど言動が楽しいので中々憎めない奴だ あとスイートPが人格まともすぎて株が爆上げする 「可愛いものが好きで女の格好してるけど男が好きなわけではない」という発言には膝を打った 期待以上に面白いなぁカリギュラOD 里見直はやはりハイレベルなライターだと思う次第 いずれカリギュラ2罪罰とかやってくれてもいいぞよ

【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】日記2

スイートP篇クリアまで進行 キリ良いところまでやろうと思ってたら遅くなったな まあ土曜休みだから問題ない 寝すぎると勿体ないからなるべく早く起きて日中もカリギュラODやろう 難易度はイージーでやってるが大分レベル差があるデジヘッドでも普通に倒せるな オーバードーズスキルを使えばレベル15くらいなのにレベル40の敵も倒せて感動した でもレベル差で経験値爆増するみたいなシステムはないみたいね そこらをうろついてるザコでも地道にやっつけてったほうがいいのかな スティグマも手に入るし… でも無駄な戦闘するのは戦闘回数100回のお悩みを持つモブ入れてないと勿体ないな って今作そのトラウマ解消あるかわからんけど ストーリーに光るものはあると思ってたがゲームシステムも快適になってるし普通に良作RPGって感じだ アニメもやってるし、カリギュラにもっとファンがつくといいな そうすればカリギュラ新作の可能性も生まれるし 別にカリギュラじゃなくてもサトミタダシのシナリオのRPGなら構わないけど!

【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】日記1

「Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-」公式サイト http://www.cs.furyu.jp/caligula/od/ プレイ開始 サトミタダシの學園ジュヴナイルが帰ってきた! おしむらくは新作じゃなくてリメイクなことだが今作が盛り上がれば続編の目もあるだろう ということで応援もためにも購入せねばなるまいよ とりあえず本校舎の4Fまで進行 カギPぶっ飛ばすとこまで進めたかったがもう遅いのでやめとこう… しかし前作はアイデアは評価するがもっさりだしかったるいって印象だったが、PS4になって大分パワーアップしてるな エリア移動のローディングも気にならないし戦闘もスピード感上がってる! スティグマにマイナス効果ないので素直にトレハンできるな おかげでデジヘッド片っ端からやっつけるの楽しい とりあえず今日は小手調べって感じか 早く新キャラ仲間にできるところまで進みたい あと追加の楽士ルートが気になる 通常ルートはVITA版でプレイしたし、初回は楽士に行ってみるか そして2周目は王道(?)の通常ルートを女主人公でプレイするという計画で 久しぶりに朝辛いのとゲームやりたいのを天秤にかけてゲームを選んでしまったぜ やはりゲームが我が人生

【スーパーロボット大戦X】日記6

2周目クリア 普通に男女でクリアすればトロフィーコンプリートできるので楽だな トロフィーはロストチャイルドで懲りたけどこれくらいの塩梅ならコンプしようかって気になれる 2周目はいわゆる困難ルートだったがTacPで超強化してるので苦労はしなかったな 通常ラスボスのあとにさらに真のラスボスが出てくるのはちょっと意外だったが でも見た目まったく同じなのはさすがにそこまでの労力を割けなかったかって開発現場を察せて哀しい(笑) 一番驚いたのはマジンガーZEROが自軍ユニット化するところか 通常のマジンガーどころかマジンカイザーすら乗り捨てるとか贅沢にもほどがある 昔のスパロボみたくさやかとかボスが余ってるマジンガーにに乗れたらよかったのに まあそこまで大幅な展開の違いはないなー と思ってたがラストでホープスと再会できたので大団円のエンディングになった いやーこれで思い残すことは無いな というわけでスパロボXのプレイはこれで終了! 今作も面白かった…やはりスパロボは安定している

【スーパーロボット大戦X】日記5

2周目 26話クリアまで進行 2周目は前周で稼いだ資金とTacPのおかげでサクサク進行 あっと言う間(?)にシナリオも半分終った しかし男主人公がサブに回ると情けないヤツになってしまうのはVに引き続いて残念な点 アマリは可愛いんだけど、どうも馴染めないな… 自分はだいぶイオリのことが気に入ってたようだ

【スーパーロボット大戦X】日記4

ゲームクリア! とりあえず一周終わりか 4月中にクリアしたかったのだが連休シーズンは忙しくてたまらんわい 今作も面白かった! でも終盤の怒涛の展開はなんか疲れる(笑) やっぱり単発作品の方が素直に楽しめるな モブっぽいしイマイチだな…と思ってたイオリも最終的にはかなり好きになってた サブ主人公のアマリとの関係も良い感じに着地したし 今回は恒例の最終盤のルート分岐が発生しなかった 2周目はそちらでクリアすることを楽しみにしつつトロフィーも埋めて行こう