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12月, 2021の投稿を表示しています

【2021年のアトラス】

今年のタイトルは一本 ・真女神転生Ⅴ たった一本だが待ちに待ったアトラスの看板タイトル! 初報からずいぶん待たせただけのことはあるクォリティで最高の作品だったぜ… 新規タイトルではないが真女神転生Ⅱや真女神転生if...のswitchオンラインでの配信があったし、ペルソナ25周年企画の発動などでアトラスの存在感は大きかったな 今年の前半は真3HDリマスターを遊んでいたし、真5の発売日決定に触発されて新シリーズのアーカイブを再プレイしたのでメガテン熱の冷めやらぬ一年だった 2022年は真女神転生30周年だが、今年に最新作を出したばかりだし、さすがにメガテン新作というのは無理そうかな… ゲームじゃなくても「女神転生十年史」みたいな本とか出てくれないかなー さらに世界樹の迷宮15周年でもあるので、胎動したっきり音沙汰がない新作の展開があると嬉しい ペルソナ25周年企画はフィニッシュで新作ゲームを発表するような気もがするし、あまりにも気が早いが来年の秋が楽しみだ P4U2のリマスターや十三機兵防衛圏のswitch版なども発表されているので来年もアトラスが楽しませてくれそうだ ああ、アトラスのおかげで生きる気力が湧いてくるなあ! 来年もコンゴトモヨロシク…

【真女神転生デビルサマナー】日記21

PSP版 異界でレベル上げ中 レベル76になったので地母神カーリーを作成 攻撃力がめちゃくちゃ高いのでアタックしてくれるだけでも嬉しい まあ忠誠度低いんで結構な確率でボイコットするんだけど あと2レベル上げればショクインが作れるので英雄カンセイテイクンが仲魔にできる でもレベル78の素材を使ってレベル66の悪魔を作るとかちょっと詐欺めいているよな… まあ強いけどさあ しかし魔王シユウが全然出てこないな まあすでに経験値5000を割っているので大物狙いよりも数をこなした方がいい段階だが 追加ボスの最強造魔が経験値をくれたらよかったんだけどなー せっかくレベル99の敵がいるのに勿体ないぜ…

【真女神転生デビルサマナー】日記20

PSP版 異界でレベル上げ中 ようやくレベル70だ 疲れているせいか物凄いめんどくさく感じるな… シユウがでなくても一戦で1000~2000は入るから効率は悪くないはずなのだが とりあえずレベル70になったのでスサノオを作りに帰還 全体攻撃+マヒのエーテルメイスは物凄い便利 しかし命令を聞いてくれないんだよな… スキルを指定した命令ができるようになるまではとんでもない時間がかかる これを自在に使えるようになるころにはレベル上げ完了してそうだ

【真女神転生デビルサマナー】日記19

PSP版 異界でレベル上げ中 古墳の最奥まで到達したのでトラエストで脱出して矢来g地下水道から異界へ行く 隠しダンジョンだが外周部エリアは全然弱い敵しか出てこない ナントセイクン&ホクトセイクンを倒して中心部に入ってからが本番のレベル上げ開始 敵のレベルが70~80くらいなので70代中盤くらいまではサクサク成長できる しかし80以上は苦行なんだよなあ… まあ陽皇覇剣の超性能はそれに耐える甲斐がある性能 そういえば霧氷月影の方が要求レベルは高いのに攻撃力低いんだよな…謎の采配だ それにしても初代デビサマのヨシツネは強い いや大概の作品で強いけどデビサマは特に強い 八艘跳びが小ダメージとかじゃなくて普通に大ダメージの上に確定8回攻撃 しかも前列後列の概念がめんどくさいデビサマにおいて隊列無視という破格の性能 さらに主人公の剣攻撃とは属性が違うので物理に強い敵にもダメージが出せるという… おかげで異界の悪魔との戦闘もサクサク終わるぜ サターンでやってた時はヨシツネ使わなかった(作り方知らなかった)んで無駄な苦労をしょってなあ自分!

【真女神転生デビルサマナー】日記18

PSP版 古墳迷宮まで進行 仕事が年末進行だからあんまりゲームする時間ないなァ 年が明けるまでの辛抱だ… ともあれ扉バグで手に入れたマルジアムアクスで無双できる期間はとっくに過ぎ去り いつものように草薙の剣を振り回して戦うという定番のプレイになってしまっている 五火神焔扇つかおうと思ってたんですよ そしたらダメージが全然でないのなんのって なんぼshockで敵の動き封じられるとはいえ、さすがに一桁ダメージで敵を倒すのはあまりにも気が長いので結局いつものパターンになってしまったという… あと回数が3-5だと思ってたら2-4なんでそこまで安定感もなかったという それはさておきレベルがついに58になった 魔神ハチマンが作れるのでヨシツネが仲魔にできる …けど造魔のレベルも上げないといけないんだった ヨシツネ作りのためだけに引き返すのも面倒だし、ヨシツネの出番は異界だけになりそうか まあ今回のプレイは英雄を二体パーティに入れるという裏技の実践をするのが目的なので、実用性とかはあんまり気にしてないが

【真女神転生デビルサマナー】日記17

PSP版 無間地獄をクリアまで進行 悪魔の忠誠度を上げるのが面倒なので基本レイホゥとの二人旅 雑魚戦は問題ないけど、さすがにデミウルゴスとかの大ボスは厳しいな… 速さを上げまくってて反射アイテムは余裕で先行できるのでどうにかなったけども いっそのこと装備を外して挑発+テトラカーン戦法という手もあるか メギドラオン飛んできたら死ぬので運ゲーだが それにしてもデビサマのダンジョンは物凄いなあ… ダークゾーン+ワープとか進入方向次第で生き先が変わるワープとかとにかくワープの難しさが悪魔 探偵+退魔士というキャッチーな設定ながら、とにかく難易度が尖っている 根気よく話して仲良くなるまで全然仲魔にならない悪魔、仲魔になっても素直に言うことを聞かない悪魔、異様な難易度のダンジョン… 尖っている、あまりにも尖っている、この作品 でもそこが面白いんだよなあー 独特のセンスをもつ替えの利かない作品をお出ししてくれるからこそ35年もアトラスが愛され続けてきた理由なんだろうな

【真女神転生デビルサマナー】日記16

PSP版 北山大学をクリアまで進行 地下水道はひとしきり巡ったので地上に帰還 レベル45になってたぜ… 仲魔もスプリガンとドゥンを勧誘できたので魔晶変化で素敵防具が装備できる 序盤に最強クラスの装備をそろえるのは楽しいなあ! このレベルなら中盤の終わりくらいまでエストマでエンカウント抑制できるからサクサク進めるな けど合体剣の進化を進めるために仲魔を集めないといけないから結局普通に進行することになるかな… 今回は剛烈刀とか草薙の剣じゃなくて五火神炎扇で遊ぼうかなあ 威力は低いけど回数3-5で追加shockとか面白しろそう まあ最終的に陽皇覇剣になるのは変わらないが…アレは強すぎて装備しない選択肢がない

【真女神転生デビルサマナー】日記15

PSP版 扉バグを利用して地下水道を利用中 吾妻宅のボス戦を終えてカーサ乾へ という普通のプレイはほっぽって、地下水道の扉を強引に開いて先に進んでしまうという裏技で宝箱回収 雲雀ケ丘の地下水道は終盤に訪れる場所だけあって良質の装備が拾える 攻撃220回数2のマルジアムアクスは感動モノの強さだぜ… これ普通にストーリー進行の都合に合わせて手に入れてもあんまりうれしくないんだよな その頃には合体剣を装備しているから…でもまあ回数が2回で安定してるから選択肢としては悪くないかな あとはこのアクスを装備して笠置山地下水道あたりの敵をちょいと倒せば1時間足らずでレベル30くらいまではひょいっと上がる 合計5時間ほどのプレイでここまでの戦力が手にい入るとか素晴らしいなあ サターン版だったらまだシャドウジャックを手に入れるためにヘアリージャックに貢物してる頃だぜ! 明らかにゲームバランス崩壊の裏技だが、まあ過去に何度も正攻法でクリアしているからな こういうまともじゃない遊び、たまにやる分にはスパイスだぜ

【真女神転生デビルサマナー】日記14

何年ぶりかのプレイ VITAでDL版を買ってたのと、今メガテン熱が高まっているのでメガテン系作品を遊びたかったのだ 今回は英雄2体制作や扉バグを使用した宝箱の先取りなど裏技を使った遊びをやってみたい あとシャドウジャックを作らない! 吾妻宅のボスを倒すために毎回これを作ろうとして数時間かけるのだが、今回は時間切れでの戦闘終了を狙う ラクカジャかけてひたすらGUARDするだけでいいので楽だぜ… おかげで2時間ちょいで北山大学まで進めた 極力稼ぎをしないギリギリの戦力で進めていくのもそれはそれで楽しい 魔法一発で死にかけるのだが、デビサマってこんなにシビアだったっけ… 久々にやり直すとすでにクリアしたゲームでも驚きを味わえるからいいもんだ

【マジックスクロールタクティクス】日記5

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2周目クリア! トロフィーコンプリート! ひとしきり稼いでレベル90くらいで成長があからさまに鈍麻したので、思い切ってラスボス戦に突入 ラスボスがなかなか前に出てくれないのに焦れて攻め込んだせいで大混戦になってしまったぜ… まあラスボス一点狙いでなんとか勝利 ラスボスは瀕死になると魔法耐性付与されるからメイジが火力出せなくなるから焦ったぜ こっちが使うディスペルは成功率が低いという厄介な仕様だし アーチャーがひたすら上空からシューティングスターが一番安定したダメージソースだった やっぱり長射程の上にピンポイントで攻撃できるのは強い 強クリティカルのおかげで火力も最強クラスに化けるし というわけで世にも珍しい(?)横スクロールシミュレーションRPG、やりきったぜ ちょっと難しかったが、なかなか面白かった 2周目はキャラの育成かアイテムのどっちかを引き継いでほしかったかな…それ以外は文句なし まあトロフィーを用意しているあたり、レビを連れまわしてちょっとだけラクをできるようにはしてあるんだろうけど それと全体的にBGMが良い とくに2章の雪ステージの曲やボス戦の曲が素晴らしい インディーゲームのわりに(失礼)イラストとかサウンドとか結構しっかりしてたな このご時世、インディーといえどもあなどれんぜ というわけでマジックスクロールタクティクスのプレイは終了 新鮮な気分になれるいいゲームだった

【マジックスクロールタクティクス】日記4

2周目 5章まで進行 レビを仲間にしたパワープレイは4章で終わりを告げる 2周目でもプロフェッサーの全回復が邪魔だなあ… まあ要領はつかんでいるのと、レビがいる分さすがに初回よりは楽ではあるけど さて5章まできたらレビのお役も御免かな レビがいなくなるマップをクリアしないと最強弓が手に入らないしなあ… どうせなら全員を引き連れられればいいのだが枠の問題でゲストは一人だけなんだよな あと残るは5章のフリーマップでスプリガンを倒して戦士の魂を入手 5-3で中ボス勢ぞろいのラスボス戦をクリアすればトロフィーコンプリートだ 育成にどれだけ時間を食うか… まあラスボス自体は強化されてるわけじゃないようだし、無闇なレベリングしなくても立ち回り次第でなんとかなりそうではあるが

【マジックスクロールタクティクス】日記3

ゲームクリア! 4-4をなんとかクリアした後はわりとすんなり最後までいけたぜ やはりスキルと装備をそのマップ専用に組むのが大事だな… 攻略とスキル習得を同時にこなそうとする舐めプは無茶だった そしてクリアデータで2周目が始められるが育成は引き継がないのか… 特典として全マップを好きな順番でプレイできる 5-1で女海賊レビが撤退したらそのまま撤退して本編攻略に連れまわせる(笑) レベル70という終盤性能なので3章以前のマップは一人でなんとかなってしまうパワープレイが可能じゃ さすがに4章以降は単騎じゃ無理なのでパーティの強化が必要だな 2時間程度で3章までのマップを悠々クリアできた(ボス登場マップ除く) 初回プレイはひいこら言っていたけど2周目要素があるとさすがに楽だな どうせならアイテムも引き継いでほしかったなートカ贅沢言ったり アイテム図鑑コンプリートのトロフィーと、ボス敵勢揃いの最終マップをクリアすればトロフィーコンプリートできる ラスボスがきつそうなので黄金の種やらでスキルを万全にそろえて挑もう

【マジックスクロールタクティクス】日記2

4-3までクリア 1章は楽勝でクリアしたのだが、2‐2から加速度的に高難易度になっていくなこれ… 開始時点で敵が上をとっている&敵のヒーラーの回復力が異常で1発で全回復させてくる という物凄いシビアなゲームバランス フリーマップで稼ぎできるのでスキル習得は時間かければなんとかなる…けどスキル全部そろってもキツいだろ 4-4がとにかく難しくてリトライを繰り返すうちに頭が痛くなってきたぜ… 外道騎士がアホみたいに強いし他の連中も痛い攻撃してくるし後方のプロフェッサーが回復させるし増援もわいてくるしでどうにもならない フリーマップでレベル上げしたいけど4章のフリーマップにも外道騎士とプロフェッサーがいるので一回の稼ぎで物凄い疲労がある… 絵柄はかわいいけどバランスはまったく可愛くないな… もしかしたらもっとうまい突破方法あるのかもしれないが 自分は初期パーティをそのまま運用してるからな… とはいえ近接アタッカー・遠距離アタッカー・魔法アタッカー・タンク・ヒーラーと削る要素が見当たらない とりあえず移動距離アップの装備は外して生存力を高めた方がよさそうかな

【マジックスクロールタクティクス】日記1

MagicScrollTactics (sakura.ne.jp) 以前にセールで購入したインディーズタイトルのシミュレーションRPG よくある見下ろし型ではなく、横視点のみの2Dシミュレーションというのが独特 シンプルながらなかなか面白い感じだな あとキャラがかわいい…ライバルの女海賊の格好がすごい(語彙力低下) 上方から攻撃すると命中率と威力が激増するので、とにかく敵よりも高い場所をとることが大事、自軍よりも高いところにいる敵の処理が悩ましい…というなかなか熱いシステム とりあえず2話まで進めたけど結構歯ごたえあるな 連続で攻撃されるとあっさり倒されるので攻撃範囲内に敵がいるからといってうかつに攻めるのは危険 ひたすら敵陣に進軍するというスパロボ癖を直さないといけないな…

【真女神転生if...】日記10

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PS版4周目 レイコルートをクリア! 4時間ほどコープスの養殖狩りにいそしんでレベル1→レベル99を達成 そして念願の魔王ルシファーを作成! if...をプレイして長いが、ルシファーをつくったのはこれが初めてだ 仕方ないんだ!スーファミ版だとレベル上げが無理すぎるんだ! ともあれ究極のやり込みの一つをついに達成したぜ…大満足 しかしハザマの精神世界のイベントは今見ても心を揺さぶられるなあ 「僕はだれも愛さない、だれも僕を愛さない」っていうセリフで自分の方が先にきているあたり、自分に問題があるのはわかってるのかなあ…まあ天才だしな まあ勇気を出して好意を伝えようとして返ってきたのが悪意ある嘲笑だったので歪むのは仕方ないね レイコ編を最後までプレイするとわかる、アキコのクソ女っぷり 女神転生十年史の裏設定でもはや完全に腹黒となっており擁護不能となっている おかげでハザマだけじゃなくてリュウイチまで不幸になってるからヤバイやつだぜ やっぱレイコ編を最後にプレイすると真のENDを迎えた感が凄い あとこの後は平和な日常に馴染めなくなった主人公がスティーヴンに見出されて悪魔召喚士としても道を歩みそう…とか思ったり 真5の後にプレイしたけど最新最高の作品に負けてない楽しさがある 広大なフィールドもいいけど、せまっくるしい3Ⅾダンジョンもまた味わい深いなと再認 いやあ楽しかったな 何度もプレイしているゲームなのにプレイするたびに楽しめちゃうぜ またいつかプレイしよう

【真女神転生if...】日記9

PS版 4周目 レイコルート レベル下げ中 学校の魔神皇を倒して精神世界まで進行 ここでしばらく戦闘を重ねてレベル60になった 学校に帰ってアリスに死んでくれる?してもらうとガーディアンのマサカド公の憑依を確認 最上位はカルキだけどマサカド公のがメガテン主人公らしいな…と思ったのでこの状態でレベル1化を決行する そしてエナジードレインを受けるたびに出たのだが結構…いやさ、かなりめんどくさいなあこれ というか真Ⅰの時はエナドレ以外無視できるバグ装備のおかげで楽だっただけで、これが普通なのか アンデッド状態のケルベロス、死亡状態のレイコ、後列に主人公 という必要最小限のパーティでやってるが、ケルベロスにターゲットが向くことがあるのでエナドレ効率が半分になるのが難点だ レベル60がレベル1になるまで何時間かかるんだろう? レベルダウンしてもHPがそのままなので、今何レベルなのかわからないのが困るな とりあえずスリープ状態への対策をして一晩放置しとけばレベル1になってるかなあ…

【真女神転生if...】日記8

PS版4周目 レイコルート 貪欲界をクリアまで進行 この周回では今まで一度もやったことのない究極のやり込み、「魔王ルシファー」の作成を目指すことにする SFC版では大量のアンリマンユを倒す苦行が必要だったが、PS版ではエナジードレインでレベルを下げてからコープスを養殖して一度の戦闘で大量の経験値を稼ぐというPS版真Ⅰと同じ要領でレベル99到達が可能のもよう ついでにレベル1で最強ガーディアンを付けるという最大パラメータボーナスを得るプレイも平行できるのでお得だな! とりあえずは学校の魔神皇を倒すまでは普通のプレイと同じなのでサクサク進行 最強ガーディアンの憑依を確認したらやり込みスタートだ

【真女神転生if...】日記7

PS版3周目 アキラ編をクリア PS版アキラ編はドクロの弾丸が序盤に手に入るし余裕だろう、と思ったがアパオシャという一番効いてほしいやつが銃無効という… 拾える剣も弱いし、やっぱりハトホルだけじゃなくてセベクとトートもつれてこないとちょっと苦労するな ドルフィンヘルム・ドクロの稽古着・復讐の籠手の三種の神器があれば無敵だろうと思ってたが魔を初期値で通すのは甘かったぜ 急ぎ過ぎたせいか、なんかSFC版よりも全体的に苦戦した気がするな しかし改めてプレイするとアキラ編はボスが軒並みデカジャを持ってるので本編よりもだいぶ難しいな そして気づかされるタルンダ・ラクンダの有用さ 8回でMAXのカジャと違って、ンダは半分の4回でMAXになるし解除するボスもいないという SFCでやってた時は自分を強くするのは良いけど敵を弱くする魔法は卑怯!みたいな謎のコダワリでプレイしてたんですね… 今は勝てばいい、それが全てだ!という汚い大人になりましたね

【真女神転生if...】日記6

PS版2周目 チャーリー編クリア 真5の2周目はしばらくおあずけすることに もしかしたらレベル上限解放とか高難易度の追加とかあるかもしれないしな! というわけでPS版if...で全ルートをクリアすることに やはりPS版は快適すぎるなあ 怠惰界と30分くらいでサヨナラ!できるのを体験するとSFC版には戻りがたい… RTAしたわけでもないのにチャーリー編クリアまで2時間55分というハイテンポ (難易度EASYかつデータコンバートでドクロの弾丸貰ってるというのもあるが…) レベル上げはせずにアレスとケルベロスだけ抑えとけば魔神皇には勝てるんだからなあ SFCでプレイしてた当時、ハザマに勝てなくて何日もかけてレベル上げしてチェルノボグまで作ってた自分に教えてやりたいぜ まあ苦労しまくったからこそ真女神転生if...が自分の中で思い出のゲームになってるんだけどね いやあ最新作の真5のあとにSFC時代の作品を遊ぶとギャップが凄いな でもこのころのシンプルさとか、主観3Dダンジョンとかもやっぱり面白いんだよなあ 新しいのを遊んでも古いのを遊んでも楽しいんだからメガテンは最高だぜ!

【真・女神転生Ⅴ】日記31

ゲームクリア! 秩序END(仮称)でクリア サブクエストを全部クリアしたらエンディングに向かおう と思ってたらシヴァがとんでもなく強かった 人修羅は有料DLCだし、シヴァ様が今作の裏ボスポジションか メインストーリーで王座に興味はないとか言ってるのが納得すぎる圧倒的強さ ここまでプレイしてきて初めて専用ビルドを組むのみならず経典も投入してパーティ補強したぜ… でもこれこそがHARDの醍醐味ですね まともにやったら勝てない敵を知恵を凝らして打ち破るのが楽しい! 準備に時間がかかったが、どうにか倒せて大満足だぜ… これでサブクエストも全部終わったし、邪教の世界で確認してももう未登録の悪魔はいない しかし悪魔全書は100%になっていないので、コンプリートには周回が必要なもよう 主人公の属性で〇〇〇に入った時の仲魔と〇〇〇のサブクエストで解禁される悪魔が違う感じかな… まあ1周で何もかもが終わってしまったらモチベーションがもたないので、次の周回の楽しみにしておこう というわけでもはややることもなくなったので、いよいよエンディングへと向かう 新たな可能性ではなく、これまで慣れ親しんできた”神”の作った秩序の維持を望む創世 なんかイチロウとアブディエルが寂しい… やはりというべきか、やっぱり「これでよかったのか」という感覚は残るな もちろん悪い世界を創ったわけではなく、これはこれで正しい世界 まあ、すべては主人公の導き次第かな… いやあ楽しかった…そしてついにクリアしてしまって寂しい エンディングもなんか考えこんでしまう内容だったのでかなりセンチメンタルな気分だ ゲームに集中し過ぎたのと喪失感の合わ技でなんだか頭痛がしてきたぜ 今日はもう休んで今作の話のことと2周目のことを考えよう

【真・女神転生Ⅴ】日記30

サブクエスト攻略&仲魔集め中 最高位の悪魔をどんどこ作るぜー ようやく〇〇プレロマ+〇〇ギガプレロマのWプレロマ状態を作れる しかし今作は持たせたいスキルが多いので枠が厳しい 弱点属性を潰すのは確定として、クリティカルからのパーティ瓦解を防ぐために物理は対策したいし 攻撃を外した時のためのセーフティとかバステ防止の奈落のマスクとかは外すかどうか非常に悩む ハイリストアはMPのケアする心配が減るのでボス戦の安定度が増すがこれも直接戦闘力には関係ないしなあー 物理スキルを使うならプレロマのほかに会心専心とミナゴロシの愉悦もあったほうがいいかな… と考え始めるとまったく先に進まなくなるなあ… とりあえずスキルはある程度で妥協して、まずは全書を埋めるの優先でやるかな 仲魔がひと段落したらサブクエストを全部クリアして、もう倒す敵がラスボスだけの段になったら主人公のレベルをある程度まで上げて17個ほどたまってる福音書でレベル99にしてしまおう これまではHARDの歯ごたえを堪能するために極力レベルを上げ過ぎないようにしてきたが、ラスボス戦だけは途中敗北とかでせっかくの気分をそがれないように最強状態で挑もう

【真・女神転生Ⅴ】日記29

ラストダンジョン(推定)まで進行 創世を目指す三勢力が集結 そして主人公はどの道へと進むのか問われる… おそらくこれが最終局面かな かねてから決めていた通りに神の秩序のルートへと進む 突入時に「信念を貫いた」とか言われて物凄い効果の神意を貰ったぜ やっぱり一途には良いことがあるな! それにしてもイチロウの変貌っぷり… しかし頼りなくて冴えない男だったのが急に瞬間移動とかして超人化してるんだが一体… まあ序盤で悪魔召喚プログラムを使うことは悪魔に近づくこと、みたいなことをアオガミが言っていたし 精神的なタガが外れたのもあって人外化したのかなあ 口調も顔も悪っぽくなったけどこれでも旧来でいうところのLAWなんだよな… このルートだと一応仲間のハズなんだが、メガテンは同志でも殺し合う展開があったりするので油断はできない さあ本当に終わりが近づいてきた しかしその前に作れる仲魔は全部作る!サブクエストも全部終わらせる!

【真・女神転生Ⅴ】日記28

三つのカギを入手まで進行 ようやくボスを倒してメインクエストを進行 レベル差がかなり詰まってたおかげでほとんど苦戦しなかったな まあマガツヒチャージされたけどこのまま攻めれば倒せる!とラッシュかけたら回避されてマナブフダイン4連発で死にかけたが食いしばりと木彫りの山羊で堪えたのでヨシ! マザーハーロットの写せ身を貰ったので耐性をナホビノに移植したがめちゃくちゃ強いなあ 物理・電撃反射、火炎・破魔・呪殺耐性、衝撃弱点なので衝撃をスキルでカバーしたらかなり頑丈になる とくに最も危険な物理クリティカル連打を受け付けなくなるので非常に安心感がある まあ上位のスキルには貫通効果のある攻撃も多いし過信はできないが ともあれいよいよ最終局面…と思ったら新しいサブクエストが発生してるんですよ! 足止めがうまいなあ! しかし台東区に入ってからのサブクエストでどんどん最強クラス悪魔が解禁されるな もっとほかのエリアでも使えるようにバラけて配置してくれたらよかった… けどバアルとかアスラおうがレベル30くらいで登場するのは違和感があるので終盤に配置するのは仕方ないかな… かつて真Ⅰと真Ⅱでインドラがレベル72→レベル27という大幅なイメチェンを果たしたことはあったが(笑)

【真・女神転生Ⅴ】日記27

サブクエスト攻略中 あらかたのサブクエストは終わってしまったな 四天王のサブクエで一度倒した相手だしこっちが格上だし楽勝だろうと思ってたら、みんなLV65にパワーアップしてて苦戦したぜ さすが四天王という名称の由来になった元祖・四天王だ、四天王っぷりの格が違う(なんのこっちゃ) しかし報酬の御巌結晶・大はいいけど写せ身はそこまで嬉しくないですね… どうせなら写せ身のスキルもパワーアップさせといてくださいよ! あとはエジプト勢の緑色とメフィストのサブクエが敵のレベル的に現状クリアできないサブクエだな こいつら倒せるまでレベル上げするのも不毛なので、メインクエストをクリアしに向かうとするか いよいよ世界の運命を決定づける時が近い 楽しい楽しい真女神転生5、終わってほしくないけどストーリーの結末を見たいというジレンマだぜ…

【真・女神転生Ⅴ】日記26

サブクエスト攻略中 さすが終盤のクエストだけあって強敵と戦うものが多い 強敵自体の経験値+クエスト報酬の経験値で物凄い勢いでレベルが上がる…上がってしまう 気づいたらレベル67でコウリュウが楽勝なことになっていた 台東区到達時点ではメインクエストのボスに到底勝てねえよ…ってレベル差だけど、 むやみなレベル上げは全然必要なくて、探索中に出会う御霊やその時点でもこなせるサブクエストをやっていれば自然と実力が身につくのでうまい塩梅になってるなあ 発表から4年かけただけはあるな! しかしもうすぐ終わりそうだと思ってたのだが、想像したよりもサブクエストが多いな とはいってももう道に迷ったりすることはないからそこまで時間もかからないだろう 最上位の悪魔と最強クラスのスキルが出てきたので、そろそろ最終パーティとスキルを考え始める頃合いか 今作は種族ごとのマガツヒスキルも強力なのでそこも加味しなければ

【真・女神転生Ⅴ】日記25

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台東区を探索中 どうしても探索の邪魔なので試しにLV99のマガツカを壊しに行ったらなんとかなってしまった 単体攻撃しかしない・最下級魔法しか使わない・HPが低い・バッドステータスの通りがいい ということに気づけば何とかなるもんだなあ バフデバフと状態異常を駆使してレベル30以上も格上の敵に勝つ!しかも難易度HARD! これは快感だぜえー マガツカ破壊のおかげでマップもスッキリしてストレスなく探索できたぜ そして200体すべてのミマンを発見 ついに終わったか… マガツカも全部破壊したし、イツヅカも宝箱も全部取ったし、楽しかった探索要素が終わってしまった 仕方がないけどいつかは終わりがくるんだよなあ 本当に楽しかった… さあ、もうマップを駆けずる必要もなくなった あとはサブクエストをこなしながらレベルを上げてメインクエストをクリアしてしまおう 全滅覚悟で下見してきたらストーリーボスはどれもレベル72だった 今レベル65なのでもうちょっとで勝てるな なんなら今からでも倒せるかもしれないけど、先にサブクエの方をやろう 残りの要素がどれほどあるかわからないけど、たぶん今週中にはエンディングまで到達できそうかな 今作においてLAWルートというべきなのかわからないが、これまでの神の秩序を守るという選択をし続けてきたが結末は果たして

【真・女神転生Ⅴ】日記24

台東区を攻略中 ガンガンレベルが上がるなあ 現在レベル63 敵のレベル65か…ちょっと後回しにしよう っと思っていたところがほんの2時間程度で余裕で倒せるようになってしまった 御霊の経験値が多すぎるんやー もうちょいでバアルやコウリュウも倒せるな つよい悪魔がどんどこ作れるのは楽しい しかし〇〇ギガプレロマを覚える奴はなかなか見当たらないな レベル80以上の最上位悪魔だけが覚える感じなのかな プレロマといえば今作のスルト様は火炎ギガプレロマどころか火炎プレロマすら覚えないという体たらく それどころかラグナロクも覚えない! これは炎の巨人の沽券にかかわる…

【真・女神転生Ⅴ】日記23

台東区を探索中 これまではエリアの順路が決まっていたのだが、台東区で急に「好きなとこに行け!」ってなるので広大さと合わせて困惑するな とりあえずは全てのマガツカの破壊を目標にすることにしたが途中でゼウスの姿を見かけたので喧嘩を売ってみる レベル72か…レベル58だとバフデバフ全開でも太刀打ちできないので後回しだな サブクエストで討伐を依頼されたバアルやアドラメレクもレベル70前後だしまだ倒せそうになり まずはマップの探索に精を出そう…途中で御霊にも出会えるし そして数十時間ぶりにクレオパトラと再戦して勝利! ようやく港区のずっと残ってた!マークが消せたぜ…まあメフィストのクエストがあるからまだもう一つ残ってるんだが そして多分選択次第でクレオパトラをタダで仲魔にできると思うのだがさすがに強い でも破魔属性最強の専用魔法ダズルレイは忘れてるんだな…ハマバリオンは使えるけど汎用魔法だし まあファイナルヌードがすさまじく強力な効果なので攻撃性能がちょっと下がっているのを補って余りあるが 終わりが近い寂しさがあるけど、ボスが強敵なのでまだまだやり込めるという嬉しさがある しかしレベルアップのペースが速いので、仲魔がすぐに陳腐化するのがちょっと残念なんだよな かつての強敵が今では仲魔に!というルーガルーがあっさりと合体素材になってしまったぜ…諸行無常!

【真・女神転生Ⅴ】日記22

台東区を探索中 台東区のBGMがなんか切ないメロディなんで、終わりが近いという寂しさと合わせてちょっとセンチメンタルだぜ… とはいえザコ敵にすら10レベルくらい差がついてることがあるんで、まだまだボスを倒してエンディングというには遠そうだが とりあえずマガツカの破壊を優先しようと思ったらレベル99の敵が出てきたので目玉をひん剥いた 他のマガツカを探しに行ったら、そこはレベル59で太刀打ちできる程度の敵だったのでここのマガツカが特別なんだろうな 出てくる敵もピクシーとかスライムとか最序盤の敵が超強化されてる状態だし ここのマガツカを壊したら一体どんな強力な神意が出てくるのだろう… レベル99は後回しにせざるを得ないので後ろ髪ひかれるなあ でもいつかリベンジしてやるぜという楽しみができたのはいいことか

【真・女神転生Ⅴ】日記21

台東区まで進行 魔王城のボスはなかなかキツかった 戦闘を回避しまくって進んだので全くレベル上っていなかったせいですね でもブフダイン一発で300overのダメージを受けるとかこれぞボス戦って感じ(マゾ) 敵を封殺できるスキルが揃ってきたと思ったら、ボスが仲間と連携して行動してくるので対応が難しくなるというなかなか唸らせるバランスをしてるぜ 全体魔法で一気に敵パーティを削りたいけど消費が重くてすぎにガス欠するというジレンマ この悩ましさが楽しい チャクラドロップが売ってたらこの悩みは一気に消えるので非売品なのがいい塩梅ですね それにしてもストーリーがえらい展開になってきたぜ いよいよ主人公が世界の運命を決定づける刻がやってきた ここらへんからは禁止区域のネタバレになってしまうのでストーリーについては黙ることにしよう この台東区の探索でダアトのすべてを暴いてしまうと思うと先に進めるのが惜しい… 残った部分を大事にじっくり味わうとしよう

【真・女神転生Ⅴ】日記20

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魔王城4層まで進行 とりあえずカマエルへのリベンジは成功 マガツヒチャージ後はアギダインを使ってくる、というのを覚えさえすれば あとは毎ターン物理ブロックを使いながら弱点を突くだけである まあ簡単そうに書いてるけど一度GUARDした上で焼き殺されたので昨日のと合わせて二敗なのだが… それにしても偉い人(天使)が会いたいって言ってますよ→会いにきました→ご苦労、では死ぬがよいとかなんつうふざけたクエストだよ! カマエル作れるようになったらコキ使い倒してやるからなこの野郎 そして噂の魔王城に攻略 あっさり…とまではいかないけど、とくに問題もなくクリアできたな まあ一部でアクションの操作が求められるので、苦手な人は苦手なのかな…とは感じたが 自分はむしろダンジョンらしいダンジョンが出てきてくれて嬉しかったな RPGは迷ったり詰まったり手こずったりするのが楽しいんだよ!…まあ人によってこれの許容範囲が違うんだろうけど ともかく魔王城はあとはボスを倒すだけかな パッチがくる前に攻略してやるというのを果たせたので満足だぜ しかしアブディエルとイチロウ… ここにきてまたちょっと見方が変わったな アブディエルはなんだかんだイチロウの身を案じている…まではいかないけど、力量のことを正確に見定めて忠告してやるあたり、単なる捨て駒とは思ってはいないもよう 幼少期においてある意味絶対者である両親とうまくいかなかったから、厳しいけど唯一絶対の道に進む姿を示してくれるアブディエルに傾倒するのも頷けるところ イチロウの忠誠心(?)がどうなるか、LAWルートに進むつもりなので見届けたい