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【第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇】日記8

第21話「明かされる真実」クリアまで進行 このシナリオのズール皇帝が第二次Zでは初の撤退ボスかな HP10000で撤退してしまうが、クロウの再攻撃ACPファイズ×2で20000超という余裕の撃墜 プレースメントや分析などダメージ+10%というショボ補正でも、重なるとバカにならないな ていうか、ズールに再攻撃できたのが驚きだ 顔見せの分身とは言え、大ボスなのに技量低いな… 次元獣がザコの癖に技量高過ぎるだけなのか?

【第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇】日記7

第20話「砂塵に舞う悪意」クリアまで進行 20話ということでそろそろ中盤かな フル改造ユニットも三体ほどできたので戦力は安定してきたが、前作のキャラが全然出てきてませんよ~? まあ、今回は小隊システム無いから、メンバー追加されても編成に悩むことは無いだろうけど とりあえず主力にしているメンバーが「連続行動」を覚え始めた 敵を倒すともう一回動けるので便利 そういえば昔の作品は二回行動とかあったなあ… 便利なのはいいけど、全員が同じスキル覚えるってのも没個性化してつまらないかもしれない でも便利だから使う しかし、敵の数があんまり多くないから、なかなか撃墜数が伸びないな~ 今回はエースが70機撃墜からになってるし… 主人公のクロウは贔屓してるから、すぐにエースになったが、他のキャラはまだまだ遠いな エースにしたんだからクロウは少し自重させるべきか

【第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇】日記6

第14話「信頼と覚悟と」クリアまで進行 13話から仲間がめっちゃ増えた もはやサブキャラを出す余裕はない これからまだまだユニット増えていくし、小隊やパートナーが無い分、椅子取りゲームが厳しいな そしてようやくサブオーダー解禁 LV99組は資金調達で一人49500稼いで来てくれるリッチメン その他のサブオーダーは誰を何処に配置するのか悩むな~ しかし、トレーニングのPP+20は下手に戦闘参加するより稼げるな でもベンチキャラにPP貯まってもあんまり意味無いけど

【第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇】日記5

第8話「試される覚悟」クリアまで進行 結局補給キャラのレベル上げも頑張ってしまった 1時間も頑張れば赤木と柿小路専務がLV99に 流石にLV99ともなると、機体無改造でもかなり頼もしいな でも経験値勿体ないので削り役に徹させる! なんという貧乏性… しかし、やっぱりマジンガーは良いなぁ! まさか光子力ビームが必殺技ポジションとは思わなんだ 戦闘アニメのカッコヨサが異常

【第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇】日記4

第7話「驚異の六神合体」クリアまで進行 適当に強いボスがいてくれたので、わざと被弾→修理でさやかのLV99まで頑張ってしまったぜ 補給ユニットもくっつけておけば、他キャラの育成もできるのに気づくのが遅かったな~ それでも赤木のLV40まで上がったけど やっぱり補給と修理の経験値が異常だ この時点で再動や熱血が使えるとか、実にバランスブレイク これは次回作で確実に修正される要素だな

【第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇】日記3

第5話「こちら宇宙の何でも屋」クリアまで進行 トライダーG7も格好良いなぁ 自分は基本スーパー系推しである そしてワッ太の技能である「社長」、出撃パイロット全員にPP+5とか凄過ぎませんかねぇ こんなん持ってたらスタメン確定でしょう! 小学生にして社長だったり、やたら人間が出来ているところと言い、末恐ろしい12歳である それにしても、今回は修理装置の経験値が異様に多いな アフロダイにわざと被弾させて自機修理とかやらせたら、ほぼ確実にレベルアップする さやかさんが第5話にしてLV21というトップエースである ちょっと頑張れば、あっという間にLV99にできるなコレ… サブオーダー資金調達が美味しいことになりそうだ

【第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇】日記2

第三話「始動!マジンガー!」クリアまで進行 いきなり分岐があるとは思わなんだ 当然、マジンガーZがいるルートを選ばざるをえない! しかし、マジンガーは相変わらず最高に格好良いな! 今回はリメイク(?)アニメの「真マジンガー」から参戦しているようだ さやかと甲児が今風(?)の声になってる~ あしゅら男爵が生身で超強かったり、マジンガーがゼウスの生まれ変わり(?)とかだったり、見た目同じでも色々と違うようだ マジンカイザーもいいけど、デザインはやっぱり元祖マジンガーが一番だな 戦闘アニメも素晴らしいので満足だ ただのロケットパンチが異常に格好良いんだぜ あと「格闘」とか今までありそうでなかったな~ スパロボEXだと「パンチ」があったけど

【第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇】日記1

今まで寝かせていた第二次スパロボZをようやくプレイ開始 ペルソナ2と同じ発売日だったからな~ しかし、どっちも星座がキーワードで前篇後篇仕立てとか、センチメンタリズムな運命は感じずにはいられない あとヒロイン(?)のトライアがペルソナ使いだし(笑) とりあえず第一話「100万Gの男」クリアまで進行 超巨額の借金持ちの主人公と言う斬新過ぎる設定 宝くじ一等を2~3回当てないと返済できないって… 日本円にすると10億円くらい? しかし、そんな境遇でも前向きかつ小粋な台詞を連発する主人公クロウ 第一話だけでも惚れ込むには十分すぎるナイスガイである ハードがPSPになったが、戦闘アニメの進化は物凄いな~ なんかタイトル画面で放置して始まるデモを見るだけで満足してしまいそうな勢いだ 前作スパロボZ(PS2)よりもショボい点は、ユニットアイコンがロボットの顔なことだけなんじゃないだろうか 個人的には3Dのチビユニットよりも、顔アイコンの方が好きだから良いけど

【ペルソナ2罪】日記37

低レベル攻略完了! ロンギヌス:LV41→LV44 メタル・ダディ:LV44→LV45 メタル・マム:LV45→LV46 フューラー:LV46→LV48 グレート・ファーザー:LV48→ゲームクリア クリアLVは48! 最終ペルソナは 達哉:インドラ(サマカジャ追加) 栄吉:タクシャカ ギンコ:アールマティ 舞耶:ケルベロス(メディラマ追加) 淳:ミスラ(ジオ追加) 微妙なレベル帯のペルソナも活用せざるをえないので、普通にやるのとはまた違った楽しみがあったかな さすがにアリスは無視したが、それでも意外と上がってしまうものだ ボス敵がやたら多く経験値もたくさんもらえるから… 雑魚戦総スルーでもクリアできるあたり、ライトユーザー向けを謳うだけはある(?) さすがにラスボスは強いけどね。マスター18とか即死だし でも手足を倒したあとはジオ+体当たりの「激走・電光石火」で瞬殺 難易度ハードでも300ダメージ×5~7回とか、おかしいくらい強い 噂悪魔や宝箱悪魔もスルーすれば、もう2レベルくらいは低くなったかな? ボス前に占いで経験値1/2にして挑めばもっと低くなっただろうけど、そこまでの気合は無い まあ、目標だったLV55以内にはクリアできたので良しとする 何故LV55かというと、「罰」でデータ引き継ぎ無しだと達哉がLV55で登場するからである LV55でクリアしたのが正史(?)なら、低レベル攻略はそれよりも低くないといかんじゃろみたいな とりあえず、PSPペルソナ2罪でやりたいことはやったかな 12年前の作品ということで、時代を感じる部分や不満点もあるが、やっぱり面白いものは面白い エンディングムービーから「君のとなり」へ入る流れは何度見ても泣ける! やっぱペルソナ2は自分の中で至高に位置する作品だ オリジナルのシナリオライター「里見直」氏のDLクエスト配信を心待ちにしつつ、ペルソナ2日記はひとまず終了 すばらしい作品をありがとうアトラス! (でもPSP「罰」ではシステム面ももっと遊びやすくしてほしいな)

【ペルソナ2罪】日記36

低レベル攻略挑戦中 シバルバーB5Fまで進行 ここで廃工場へ戻り、ラスボス戦へ向けて伝説武器GETのために活動中 銃とギターしめて100万がきつすぎる~! 他の伝説武器はタダで入手できるんだけどな そもそも、力低い舞耶とギンコに武器もたせる意味があんまり無い気もするが… そして悪魔からの噂で最強化させるのがまた面倒くせぇー 噂魔法の情報は要らないんですよ… 日曜中には低レベル攻略完遂できそうかな 色々かっ飛ばしたのもあって、15時間程度でここまで来てしまった さすがに里見クエスト配信までもたせるのは無理か

【デビルサバイバー2】生きるとは

http://ds2.atlusnet.jp/ プロモ動画は公式サイトのBGMのボーカルver.が聞ける サウンドもそうだけど、歌も格好良いな キャラページでアイコンにカーソルを合わせると、それぞれの生きるとは~みたいな持論が展開されるようだ 主人公は「選び続けること」、イオは「意思を示すこと」で、ダイチは「楽しむこと」のようだ こういうの好きだな~ 他キャラの更新も楽しみ 「迫」とか「新田」とか、シリーズのキャラと同じ名字があるのはただの偶然? 前作はハッカーズのキャラが悪魔競売のライバルだったが… 今回の召喚ツールは携帯電話のもよう そういえば、いままでありそうで無かったなぁ (漫画なら「真女神転生外典 鳩の戦記」で携帯で悪魔召喚してたけど) 最近のケータイは、もう殆ど小型のPCなみの性能らしいな~ 自分のは古い型なので色々ショボい こんな携帯じゃ悪魔に襲われた時に太刀打ちできんぜ! 来年MOVA使えなくなるし、FOMAに機種更新したらハザマ編とか遊びたいね

【ペルソナ2罪】日記35

低レベル攻略挑戦中 四神殿クリアまで進行 宝瓶宮:LV34→37 天蠍宮:LV37→38 金牛宮:LV38→39 獅子宮:LV39→40 ペルソナ2はイベント戦がやたら多いので、通常戦闘を全回避してもガンガン…ってほどでもないが、戦力に不自由しない程度にはレベルが上がるな もうフューラーとラスボス以外に苦戦するビジョンが思い浮かばない 戦闘よりも苦労するのは金策かな 伝説武器を買うお金が無い!

【ペルソナ2罪】日記34

低レベル攻略中 ジョーカー戦:LV29→31 エンジェル・ジョーカー戦:LV31→34 ジョーカーはバッドステータス付加攻撃が多くて辛かった… 逆にエンジェルの方は、殆どテトラジャで防げる攻撃だから、楽勝だった そしてゆきのが抜けて淳がパーティ入り LV44で加入してくれるので、いきなりトップエースである 淳のおかげで召喚できるペルソナも激増! 縛りプレイのおかげで、変な所に喜びを見いだせたな

【ペルソナ2罪】日記33

カラコルB5Fまで進行 ロンギヌス10~8戦はLV27で勝利 カラコルって脱出できたのか… 試しに引き返してみたら、普通にタウンMAPに戻れたという そしてケーブルカーも使えるという 藤井さんが転がってるところで戻れないだけだったのね 12年目の真実である ロンギヌスはさすがに強敵だった レベル低いので、ガイスティヴブリッツで50~80ダメージ+感電という痛さ 三体で連発されるとかなり危険だ MG34も店売り最強防具装備しているにも関わらず、結構なダメージが出る さすがドイツ製、高性能だ(?)

【ペルソナ2罪】日記32

低レベル攻略挑戦中 岩戸山、シャドウ舞耶戦はLV22で勝利 戦闘後は一気にLV25になるという爽快感 いよいよ蝸牛山に突入 ここはロンギヌスやジョーカーなど強力ボス戦目白押しの山場となる(蝸牛山だけに) しかし、LV25は微妙に物足りないレベルだ ボスを倒せばレベル上がるんだけど、カラコルからは脱出できないので、突入時のペルソナで突っ走るしかないからな… そろそろカジャ系魔法も駆使しないと厳しくなる頃合いだろうか

【ペルソナ2罪】日記31

低レベル攻略挑戦中 スマイル平坂、イシュキック&ベルフェゴール戦はLV16で通過 通常戦闘は回避しているから、ペルソナのランクが上がらないのが辛いな ランク8に強力スキルがあるペルソナが結構いるからなあ… 運よくネコマタは突然変異で2ランクUPでランク6→8になってくれた ザンマ覚えたら「原子破壊」が使えるようになるので、世界が変わる ボスじゃなければ相性無視で即死とか、バランスブレイクすぎる 呪いのタクシーも一撃なのでとっても便利

【ペルソナ2罪】日記30

低レベル攻略挑戦中 野外音楽堂・プリンスト―ラス戦はLV13で通過 噂悪魔、宝箱の強制戦闘、ボス敵 この3つの戦闘しかしてないが、それでも結構レベル上がる しかし、ダンジョンに登場するザコ敵のレベルには届かないので、契約できない おかげでフリータロットが貯まらない ペルソナ2はコンタクトがパターンだし、敵の先制攻撃とかないから戦闘回避は大安定だな その分、会話できない仮面党員が厄介だ 運を上げて無いので逃走が失敗しまくる トラフーリを用意しないといけないな さすがに初期ペルソナは能力も魔法もショボすぎて通用しなくなった (マイアのメディアは重宝するけど) でも防具は初期でも全然問題ないなぁ… PSP版「罰」が出たら、ハードは敵の攻撃力も上がるようにすると歯ごたえよくなるかもね でもまあ、ペルソナ2に難易度を求めるのも何か違う気もするし、これで良いのかねぇ

【ペルソナ2罪】日記29

低レベル攻略開始 当然難易度はHARD ボスと噂悪魔以外はなるべく戦闘回避の方向で 七姉妹学園・ハンニャ校長はLV3で通過 まだ最初のボスだし、初期ペルソナでもなんとかなるな 花子さんのアクアで達哉がHP半分持ってかれたし、弱点属性にだけは気をつけないといけないな

【ペルソナ2罪】日記28

ゲームクリア "普遍的無意識"にて現れる真の黒幕 戦闘で倒しても平然と語り始める 結局地球はグランドクロスで壊滅 「お前達は一つ大きな事を学んだぞ。 どうにもできない事もあるという、世の理をだ!」 あまりにも衝撃過ぎる展開 聖槍伝説とか舞耶の名前とか、伏線の張りっぷりが凄まじい そして最大の試練を乗り越えるために主人公たちが取った行動 「10年前の出会いを無かったことにして、別の可能性の世界を創る」 そして新たな時の中で再会する五人… やっぱペルソナ2は最高だなあ! 「君のとなり」はタイアップ曲の究極形だと思うぜ イデアル先生が最後にやらかして地球ズドンするけど これは特定の個人というよりも、予言に踊らされて破滅を望んだ人類全体の「罪」ってことなんかね まさに「噂は現実となり、人は罪を知る」である とりあえずフィレモンをぶん殴るのは基本 しかし12年ぶりにみても涙腺にクルENDだ 「罰」へ繋がることを知っているけど、「罪」ENDだけ見ても恐ろしく完成されている ニャルは倒すとか倒さないとかじゃなくて、 どういう選択をしてもマイナスになる状態で、そこからどういう風に再び歩くのかという人生の試練なのである 辛いこと飲みこんで新世界を創り、無くしたものはあっても幸せを掴み取れれば、それだけでニャルに対して主人公たちが勝利したことになるのである だから、もう「罰」いらないんじゃね?とまで思う次第 でも「罰」の大人メンバーも格好良いので、やっぱり遊びたい だから早いところ移植お願いしますアトラス! とりあえず六月予定のDLクエストには期待大 しかし、クリア後要素は自作クエスト解禁のみか~… せっかく12年ぶりのリメイクだし、これだけでペルソナ2を終わらせるの勿体ないな 里見クエスト待ちがてら、低LV攻略にでも挑戦しようかな

【ペルソナ2罪】日記27

専用ペルソナ全能力ALL99達成 アポロ、ハーデス、ヴィーナス、アルテミス、クロノスすべて全能力MAX!! グランドクロス使うと補正かかるのだろうか? 恐ろしい勢いで「ステータス上昇」の変異が発生する あと演出SKIPと行動順記憶のおかげで毎戦闘△ボタン押すだけの手軽さ PSP版はコマンド入力とか何故かもっさり化してるけど、この辺の機能はありがたい 全キャラ・専用ペルソナの最強化は達成してしまったな あとは適当に合体魔法を埋めて、シアター「ペルソナ泥棒」終わらせたあと本編クリアするくらいか… やっぱペルソナ2終わっちゃうの寂しいよー でも公式のDLクエストがあるから生きていける 里見シナリオ超楽しみだ

【ペルソナ2罪】日記26

廃工場でレベル上げ 達哉LV99達成! これでパーティ全員レベルMAX!! お次は専用ペルソナの育成 …の前に、SPインセンスを稼いで栄吉と淳のSPを999にしておく さすがにピクシーを15回もランクMAX→帰還するのは疲れた… でもおかげで5人全員がHP999・SP999なのは壮観だ これで専用ペルソナもALL99にすればバッチリ完璧だな …まあ、どんなに能力上げても、ヒンドゥ三神やルシファー&サタンには敵わないんだけどね トリムールティとかハルマゲドンが反則すぎる~

【デビルサバイバー2】公式サイト開設

http://ds2.atlusnet.jp/ 公式サイト本格OPEN BGMかっこいいな~ さすがイトケンこと伊藤賢治氏! アトラスゲームはサウンドの期待度も高いね 侵略者「セプテントリオン」は怪獣というかなんというか… 高空から神経毒爆弾で国民を虐殺するとか、結構エグい敵のようだ 「木星の侵略者」は東京タワーよりもデカイという超巨体 こんなんとどうやって戦うのだろう? …と思ったけど、日本刀で戦艦倒したり九頭竜倒したりするシリーズだし、まったく問題ないな 楽しみだけど、ノーラと発売日が近すぎるのだけが難だな…

【ノーラと刻の工房】名コンビ

http://blog.atlusnet.jp/noora/ PVのボーカルは「麻生かほ里」氏のようだ なるけみちこ&麻生かほ里という、非常に「荒野と口笛のRPG」っぽいコンビ 小森氏は伏字にしているけど、あんまり意味が無い(笑) WAのサウンドは大好きだし、ノーラの方にも期待大

【ペルソナ2罪】日記25

廃工場でレベル上げ 達哉LV94 今日はアリスが三回も出てきてくれたので大幅にレベルアップ 300000×2×3=経験値1800000!!! この瞬間最大風速があればこそ、占い屋で経験値二倍を狙って不毛なロード地獄にも耐えられる 明日中には全キャラLV99に到達するな その後は専用ペルソナの能力ALL99だぜ デビルカポーテ(エンカウント率上昇)はいくつあっても困らないな お店で売ってるか、同じ効果の魔法があったら良かったな フィアラル帰還以外だと、なぜかリヴァイアサンしかもってないんだよな…

【ペルソナ2罪】日記24

廃工場でレベル上げ 達哉LV78 占いで「the reason」を出すのにえらい時間かかった PS版はロードすると占い効果が切れなくなるから楽だったな… アリス狩りができなくなるので、地道に戦闘するしかない 仲間が倒れるまで待つのが面倒だなあ 剛切断もちの敵がいるので、成り行き次第でGAME OVERという展開もあるし

【ペルソナ2罪】日記23

廃工場でレベル上げ 栄吉・ギンコ・舞耶・淳、LV99達成 後は達哉だけ! 達哉はアリスだけを狙ってうろつくことができないので、地道に戦闘こなさないといけないな… ALLインセンスを稼いでおいたおかげで、能力は全て99にできた しかし、なぜか栄吉と淳はSP999に届かなかった… ペルソナ2って成長率的なものあったっけな? 低レベルの内から技を高めておいた方が良かったのかな まあ、ピクシーを帰還させてSPインセンスを稼げば済むことだけど

【ペルソナ2罪】日記22

廃工場でレベル上げ 達哉がLV69になったので、わざと死亡させて、これ以上経験値を稼がせないようにする (LV70になるとエストマ使ってフェンリルが出てこなくなる為) その他の仲間も同様に敢えて死亡させて、一人に経験値を集中させる作戦 まずは栄吉から稼がせて現在LV90 経験値独り占めすれば、フェンリル・アドラメルク・テスカトリポカの構成から約16000EXP貰える たまに出るアリスの経験値を独り占めすれば300000!! 敵は全て剛切断で一撃殺できるので、一人でも勝利するのは問題なし とにかくキャラがガンガン強くなっていくのは楽しいな やっぱりRPGは数値を育てるのが楽しいんだぜ まあ、育ち切ったあとの虚しさが半端ないが しかし、こういう時は戦闘後にHP1で復活する仕様が面倒だな~ なかなか全体攻撃してくれない時あるし

【ペルソナ2罪】日記21

廃工場でレベル上げ 現在達哉LV68 このレベルでエストマを使えば、フェンリルを含む敵パーティしか出てこない ALLインセンス稼ぎまくり(ってほどでもないが)だぜヒャッハー! 「罰」なら契約してコンタクトで確実に貰えるから、もっと簡単だったな ここにまで来ると物理を無効化する敵が殆どいないので、即死技が猛威を振るう 秘孔針とか、剛切断とか、必中なんじゃないかと勘違いする ザックザック小気味良く悪魔を倒せる アリスすらも一撃殺できるのは快感! 即死技の究極形であるハルマゲドンもあるし、所謂ヌルゲーでもペルソナ2みたく突き抜けたハチャメチャバランスは好きなんだぜ

【デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト】24話

http://www.famitsu.com/comic_clear/se_raidou/ 第二十四話公開 最終決戦前に中ボスを始末していくお話 クー・フーリンとスカアハの師弟を召喚とか、仲魔も終盤に相応しい悪魔にグレードアップしてるな 元々の持ち主であるスカアハがゲイボルグを放ったりとかも楽しいところ しかし、スカアハがおばちゃん口調なのが気になって仕方ない(笑) 首領は星命だけど、黒幕はやっぱり黄幡なのかな 海を越えてやってきた「孤独の客人」とは一体 天斗一族のシナドといい、他所の神さま持ってこられるとロクなことにならんなあ

【ペルソナ2罪】日記20

廃工場でレベル上げ中 現在達哉LV60 こんなにレベル上がりにくかったっけ? と思ったが、PS版は裏技で常時経験二倍状態だったからか… まあ、占い効果が切れなくなるのが修正されるのは当然としても、合体魔法の変異を一体だけにすんのはどうかと 「罰」のシステムに合わせたんだろうけど、むしろ「罰」を「罪」に合わせてほしかったぜ グランドクロスでドヒャーンドヒャーンてパワーアップしまくるの楽しかったんだけどな まあ、それでもアポロALL99はやるけどね!

【ペルソナ2罪】日記19

シバルバーB5Fまで進行 転送装置で戻ってサブイベント消化中 悪魔の噂で伝説の武器や廃工場関連は出現 しかし、噂魔法の情報がなかなか出てこない この辺サボッって進めてきたツケが回ってきたか 廃工場隠しエリアで南条くんやレイジが出てきてくれるのが楽しい しかも伝説の武器をくれるという先輩っぷりを披露 初めてプレイした時は興奮したよー そしてPSP版でも出ないマークとアヤセ 「罰」の方ではなんとかしてほしいところ、いやいやマジで 別に仲間にならなくていいんだ 成長した姿を見せてほしいんだ

【ペルソナ2罪】日記18

四神殿クリアまで進行 相変わらずシャドウとの対決は痺れるな やはり「自分自身と戦う」というのは燃える P4もシャドウ戦あるけど、本人は戦闘に参加できないんだよな でも「嫌な部分も受け入れて一皮むける」という点は共通してるか 専用ペルソナで舞耶にだけイベントが無いのは、 すでに精神が完成された「大人」だからってことなのかなあ シャドウ戦後は専用ペルソナが闇無効になりパワーアップするのも嬉しい 耐性はかなり強力なんだよなぁ… でもスキルのラインナップとSP燃費は不満だ P3のスキルカードみたいに後付けで弄りたい… シナリオもシバルバー突入で、いよいよ終焉間近 大好きなペルソナ2が終わるのは寂しいな… まあ、今は「罰」があるのわかってるから、12年前初プレイした時ほどの虚脱感は無いだろうけど

【ノーラと刻の工房】公式サイトOPEN

http://noora.atlusnet.jp/ http://blog.atlusnet.jp/noora/index.html 公式サイト本格OPEN スタッフBLOGも開設 公式サイトのBGMがとってもハートフル アトラスらしからぬポップさだ でも「東京の崩壊から数千年後の世界」とかの可能性は覚悟しておくべき

【ペルソナ2罪】日記17

宝瓶宮クリアまで進行 四神殿は順番は自由だが、まずは真っ先にクロノス変異をGETするのがジャスティス しかし変異だからなあ~ 他のペルソナもイベント入手だし、カードで魔法追加したかったな… PSP版ではどうにかならないかと思ったが、やっぱりそのままだった その辺、「罰」の専用ペルソナはマテリアルカードで召喚だから、魔法追加もできるので良かったな (でもアポロだけは素のスキルという悲哀) しっかしペルソナ2のサウンドトラックは素晴らしいな! オリジナルとリミックス全曲収録で六枚組214曲という超大ボリューム しかも「君のとなり」まで入ってるという太っ腹 ペルソナ2ファンなら一生モノのアイテムだな これは「罰」の方のサントラにも期待 でも「Change your way」まで収録するのは無理そうだな 歌手の人が大物らしいし、海外は権利関係とかもっとシビアだから面倒だろうし…

【ペルソナ2罪】日記16

特に進展なし 今日は一日FOOL集めを頑張った 甲斐あって愚者タロット10枚GET!! 初回は苦労するけど、一枚入手後は確率が大幅に上がるから多少は楽になる まあ、それでも一枚とるのに1時間くらいはかかるが… ともあれ、これで全ての愚者ペルソナを召喚できるぜ 愚者は全部で四体しかいないからな~ 五体いるなら、PT全員に降魔して愚者レンジャーでも組めたのに …やっぱ、これ以上コンタクトするの疲れるから、居なくていいや

【ペルソナ2罪】日記15

特に進展なし ふと占いをしたらPurgatoryが出たので、FOOLカードを狙って廃工場を徘徊 しかし一日頑張っても出ねぇー! 四回質問自体が難しいというか運絡みな上に、そこからさらに低確率の抽選だから厳しい ペルソナ2のFOOLはそこまで高性能ってわけじゃないから、別に完全スルーしてもいいんだけどね でもせっかくのリメイクなので、どうせなら無意味なこともやり込みたい とにかく最初の一回! 一回でもFOOL貰えれば、二回目以降は確率が上がるから、要根気だ