2021年4月29日木曜日

【メタルギアライジング:リベンジェンス】日記2

難易度NORMALで攻略中
R02クリアまで進行

あちこち探しながら&通信を聞きながらだとかなり時間がかかるな
あと数年ぶりのプレイとは言え戦闘が難しくてきつい
ラプター3体に囲まれてボコボコにされたぜ…
ガードが敵攻撃のタイミングに合わせてスティック+□というアグレッシブな操作が必要なので難しいんだよなあ
ストⅢのブロッキングとか全然使いこなせなかった俺にはこれ系の操作はキツい
まあブロッキングよりは流石に猶予長いけどさあ

まあ苦労しながら10万BPが貯まったのでフォックスブレードの特殊能力を強化してみたら敵が室温で柔らかくなったバターみたいにスパスパ切れる!
月光みたいな大型の敵も瞬殺できるのでザコ戦は物凄い簡単になるな
ただMGRは戦闘評価でコンボ数や斬奪の項目があるので、Sランク攻略する時に一撃死武器のフォックスブレードが役立つかは疑問…
まあその時は諦めて素直に腕を上げるしかないな
ひとまずはこのチート武器でサクサクと敵を倒しながらコレクションを集めてしまおう

2021年4月28日水曜日

【メタルギアライジング:リベンジェンス】日記1

INFORMATION|METAL GEAR RISING REVENGEANCE OFFICIAL WEBSITE

https://www.konami.com/mg/archive/mgr/jp/information/


ZOEやANUBISに触発されて数年前に一回クリアしたっきりのMGRを再プレイすることを決意!
あとせっかくPS3を出したわけだし
しかし再プレイはいいけど難しいぞ!
そういえばイージーですら何度も死にながらクリアしたな…ラスボスが異常なまでに強かった気がする

ストーリーも大分忘れているので改めて見直しているが、映像美が凄いなあ
もうPS3の時点で究極なんじゃないないかな
PS4だのPS5だの進化されても受け手側の脳が追い付きませんよ
あとモニターもそれ相応の性能が必要になるし…

ともあれDLC武器のフォックスブレードを鍛えたら大分楽勝になるらしいので、とりあえずNORMALでコレクション要素を集めながらBPを稼ごう

2021年4月26日月曜日

【ANUBIS:ZONE OF THE ENDERS HD EDITION】日記3

プラチナトロフィーGET!


いやあ一度クリアしてからはサクサクだったな
サブエナジー無限のダメージドジェフティで好き放題ホーミングミサイルを撃てるのでプラチナも簡単だった
しかし腑に落ちないのはクリアランクSSを取って「S以上でクリア」のトロフィーは取得されるが、「A以上でクリア」のトロフィーは貰えないこと
2回目のSSクリアしたら次はAのトロフィーが貰えるってわけじゃなくて、AのトロフィーはきっちりA評価でクリアしないといけない
SSからAまでランク評価を下げるのは無理のようなので結局3周したぜ…
まあネイキッドジェフティを使えば30分もあれば一周できるので苦労はしないのだが(アージェイト救出がおっかなびっくりになるが)

あと今作ではPS2の時はやらなかったゾラディウスをトロフィーのためにクリアしたのだが、クリア時に見られる一枚絵が素晴らしかった
レオとセルヴィスは順当に良い仲になってるようで良かったぜ
ANUBIS本編中だとかませ犬なポジションで可哀そうだったけど本当はリア充だったんですねこの野郎

というわけでZOE、ANUBISともにプラチナトロフィーを取って満足だ
やはりジェフティは格好いい
いつかスパロボに参戦しないかなぁ

2021年4月25日日曜日

【ANUBIS:ZONE OF THE ENDERS HD EDITION】日記2

ゲームクリア

なんかこんなに難しかったっけ…って感じる場面が多かったぜ
しかも難易度イージーなのに!
8回コンティニューしたしバシリア仲裁や荒野乱戦は見事に評価Bでゲームの最終ランクもBというイマイチな結果に

ただPS2でやってた時よりも知識は増えているので一部のボスは簡単だったな
アヌビス戦はひたすらチャンバラになるし疲れるなあと思ってたけど、バースト斬りを積極的に狙えば大分簡単に倒せるな
まあ難易度イージーだけどな!

しかしアクションもストーリーも最後まで駆け抜けるスピード感が楽しかったな
18年経っても名作と呼ばれるし、PS3とPS4にも移植されたのは伊達ではない
やはりジェフティが格好いいんだよなー
ラストは装甲も全部剥げてエイリアンみたいな素顔をさらした素っ裸状態なのにめちゃくちゃ強いというセンスが痺れる
あと悪魔絵師・金子一馬デザインのロボット(とパイロット)がいるのも嬉しい
磁力線で駆動する特殊ゲル装甲のロボとか発想が天才すぎる…

というわけでストーリーは堪能したのでお次はトロフィーを取るための周回プレイといこう
ウェポンゲージ無限のダメージジェフティを使えば大概の局面は楽勝…のハズ
ネイキッドが最強なんだけどアージェイト救出の難易度が激増するのとVS機体のファイルが取れなくなるので残念ながら封印だな

2021年4月24日土曜日

【ANUBIS:ZONE OF THE ENDERS HD EDITION】日記1

プレイ開始


疲労と頭痛で帰宅するなり居眠りしちまってあんまり進まなかったぜ

装甲列車の撃破までプレイしたが仕事もあるしもう寝とこう


しかし久しぶりにやったがANUBISはやはり楽しいな

ZOEをやった後だとあらゆる面が洗練されたのをひしひし感じる

今作も周辺を守りながら戦うミッションがあるが、バシリアカウンティ防衛と荒野乱戦の二つだけなのでまあマシな方か

二周目からは強力な機体を使うこともできるので楽できるだろう…たぶん

2021年4月21日水曜日

【ZONE OF THE ENDERS HD EDITION】日記3

プラチナトロフィーGET




救助ミッション2と3が辛かった…

まず救助2は最初のボス戦での街の被害率を引き継ぐというのが罠すぎる

生存率100%でも街の損壊率が絶対に間に合わないレベルになってることがあるので練習してボスを手早く処理できるようにならないといけない

そして救助3は純粋に敵小隊の数が多くてミスが発生しやすい

初期配置の敵はだいたい特定の場所でじっとしているけど、敵を倒すと街に攻撃しながら移動する増援が出てくるというのを気づくまでが苦労したぜ…

増援が出てきたら即座に釣りに行くのを意識さえすればあとは飛び道具に気を付けるだけだったな


救助の難関を越えた後は消化試合かってぐらい簡単だったな

素のクリアでランクAとラストのヴァイオラ戦でコンティニューを重ねてランクBをゲットしてプラチナトロフィー達成

救助の理不尽気味の難しさがなかったらもっと素直に楽しめたんだがな

まあ今作はゲーム性もいまいちこなれてないし、ストーリーもANUBISへの”引き”でしかないので、本命はそっちだな

というわけで次からはANUBISのプレイだ

久しぶりだなぁ

2021年4月20日火曜日

【ZONE OF THE ENDERS HD EDITION】日記2

ランクAクリアを目指してプレイ中

このゲームはプレイ評価が減点のみなのでHARD以上じゃないと絶対にAは取れない模様
というわけで仕方なくHARDでプレイ
NORMALでも結構コンティニューしたけど大丈夫かな
と思ったけど流石に一回クリアしただけあってなんとかなるな
ザコ敵の行動が若干手ごわくなってるのは実感するが

そしてこのゲームの最大の難点は救助ミッションだと思う
建物破壊率は極小に抑えないといけないが、なにより住民生存率が100%以下になると問答無用でランクCというシビアさ
うっかりホーミングレーザーを下方向に撃とうもんなら悲鳴が聞こえてくる…
プレイヤーのミスのせいならまだいいのだが、敵の攻撃が要救助者のエリアに勝手に当たることが多いのでかなり理不尽だな…
とくにラプターの飛び道具が放物線を描く攻撃なのでジェフティを狙ってるけど届かなくて街に落ちる→悲鳴!という事態が多発する
ほぼブレード攻撃しか許されない上に死人を出すなという縛りプレイなのでストレスが凄いぜ…

2021年4月19日月曜日

【ZONE OF THE ENDERS HD EDITION】日記1

ZONE OF THE ENDERS HD EDITION OFFICIAL WEBSITE

https://www.konami.com/games/zoe_hd/jp/index.html


プレイ開始!
ここんとこRPGで作業感あふれるプレイが多かったので、アクションゲームで気分転換
…しようと思ったけど、初代ZOEてあんまり爽快感ないぜ!(ANUBISしかやったことなかった)
というか救出ミッションでヘタクソな戦いして市街地と生存者への被害がゴリゴリ増えてめちゃくちゃストレスになる!!
敵にショット撃ったら街に当たって悲鳴とともに生存率が下がるとかやめてくれよ!

とりあえずノーマルで一周はクリアしたが、コンティニューしまくりだし救助ミッションもランクCだしで総合評価もCというションボリな結果に

でもまあゲームもそこまで長くないし、トロフィーも多くはないし、二日もやり込めばコンプリートできるだろう
超カッコいいジェフティを操れるってだけでも楽しいぜ

2021年4月18日日曜日

【ディスガイア ディメンション2】日記26

プラチナトロフィー取得!

眠気に耐えてアイテム海をひたすら潜り続けてアイテムコンプリート

作業感で退屈するくらいなら本編にちょこちょこ潜りに行った方が良かったかな

一応EXP増加屋を集めるくらいはやったけどな…

杖や秘宝を鍛えておけばもう少し稼ぎを軌道に乗せるのが早かっただろうか


なんにしてもプラチナトロフィーを取ったし、これでディスガイアD2のプレイは満足しておこう

バールは倒してないけど流石に基礎ステータスをカンスト(=LV9999転生250回)とか全装備LV999とかを人数分揃えるのは無茶なので諦めよう

ステータス1億のラハール殿下が出撃しただけで999億ダメージ食らうのは笑うしかない

こういう敵がいるのにねこばば増殖ができないのはマゾすぎる


やり込みの最果ては置いといて、どんどんシステムが洗練されて行っているのを感じる作品だった

おもにチート屋によってプレイ感に自由が利くのが好きだ

あとプラチナトロフィーの画像が主役4人組の集合写真風なのが素敵


さあ1・2・3・4・D2とクリアしていよいよお次はswitchと一緒に購入した5だ!

と言ってもガッツリしたRPGは少々疲れたのでしばらくはアクション系のゲームを遊んで気力回復しよう

というわけでディスガイアD2のプレイはこれにて終了

面白かったぜ

2021年4月16日金曜日

【ディスガイア ディメンション2】日記25

クリア後のやり込み中


バールスティグマと伝説の紋章をGET

これで最強装備は全部そろった

あとは面白武器の蒐集だがこれは最強武器全部集めるのより大変そうだ

とりあえず今現在もらえる景品は全部貰って、それの一番下のやつのアイテム海に行けばどんどん上位の面白装備が手に入る

しかし景品は120F毎なのに対してアイテム海は100F毎なので労力的にはあんまり違わないな!

まあ面白武器10個集めるとしたら200Fの違いになるからチリも積もればなんとやらだが…

なんにしても結局のところ余計なこと考えて四の五の言わずにアイテム海に行けってことだな

億越えのダメージを叩き出す派手なゲームではあるが、そこに到達するためにはチマチマとイノセントを集めて敵を倒してという積み重ねが必要

圧倒的な強さは地道な努力に裏付けされているのだという現実的なRPG、それがディスガイア

【ディスガイア ディメンション2】日記24

クリア後のやり込み中


最強斧のテスカトリポカと最強本のアルティマをGET

あとは魔物武器の二種を取れば最強装備は揃うな

現在は1173海潜ってるので、最強装備を揃えた段階で1373海のもよう

うーむ、面白装備を揃えるのは骨が折れそうだな…

面白装備のアイテム海ではアイテム神が別の面白装備を持っているらしいので、ある程度は時短できるようだが、それでも2500海は必要っぽい

どうせだしトラペゾヘドロンLV300でも作ってみるかぁ

まあバールに挑む気はないので強い装備を作っても意味は無いが

2021年4月14日水曜日

【ディスガイア ディメンション2】日記23

クリア後のやり込み中


グロリウス海とラブアーチェリー海を制覇して槍と弓の最強武器GET

やはり平日だとあんまり捗らないな

そして最強装備だけじゃなくて面白武器も全部集めないといけないんだったぜ

アイテム海屋の景品を全部貰うために3000海、最後がエミーゼルの初期装備の死神の釜なので実質2800海ほど潜らないといけないもよう


うーむ、まだ1000海も行ってないので気が遠くなるな

たぶん最強装備集め終わるころに1400海くらいかな

今週中に終わるかもしれないと思っていたが少々手こずるかもしれないな

土日は休みなので週末にどれだけ頑張れるかってところか

2021年4月13日火曜日

【ディスガイア ディメンション2】日記22

クリア後のやり込み中

今日はアムルテンと魔剣良綱のアイテム海に潜って最強武器を取ってきた
ゲートを目指すだけのプレイでだいたい100F攻略するのに40分くらいか
思ったよりはずっと早いのだが、疲れてるときには少々こたえるなぁ(年寄り)
でもあとはアイテム海をひたすら潜るだけって状況だし、今週中にはプラチナトロフィーまでいけそうか

2021年4月12日月曜日

【ディスガイア ディメンション2】日記21

クリア後のやり込み中


修羅プリニガーX轟に挑んだら勝ててしまったな

木箱を積み重ねたら敵は手が届かない、という攻略を見たのでやってみようとしたら高さがたりなかったのか普通に攻撃を受けた!

でもなぜか1体ずつしか攻撃してこないので、これならやられるよりも先に倒せると判断してテラスター連発でギリギリの勝利

とりあえず常識の範囲での最強の敵は倒したな…バールは無理


そしてアイテム海で古武術を習得して特殊技ウォッチャーのトロフィーも獲得

今作の古武術は一度に全部を習得できるので良い

というか4Rの一度に一個の制限が無駄に面倒いだけともいう


特殊技は固有技が全部埋まってなくてもトロフィーが取れた(おそらくバールの技)

たぶんアイテムもバールに関係するものは取らなくても大丈夫っぽいな

これで安心してプラチナを目指せる

残すはアイテムコンプリートだけなので、あともうちょっとだな

2021年4月11日日曜日

【ディスガイア ディメンション2】日記20

クリア後のやり込み中


アイテム海で最強装備集め

今日はジェネシスワンドとインビンシブルオーラをGET

準最強武器を集めながらだったのでちょっと時間かかったな

だが準最強は全部そろったのであとはひたすら潜るだけだ

フロアの広さを過密にするとイカリまでの距離が近くなるのでラハールでキーパーを吹き飛ばして覆面ヒーローでゴールという黄金コンボでサクサク進めるな

大吟醸エキスやショートケーキなどの宝箱やアイテム海支店じゃないと手に入らないやつも手に入れたし、なんの気兼ねもなくゴールだけを目指せる


しかし気になるのはハダシックスの下にある空欄…

これは超時空エンジンだと思うのだが、もしかしてバール倒さないとアイテムコンプのトロフィーもらえないのか?

もしもそうだとすると流石にきつ過ぎるので諦めざるをえない…

【ディスガイア ディメンション2】日記19

クリア後のやり込み中

アルカディア海を100海まで制覇
無事にトラペゾヘドロンを盗んで、まずは最初の最強装備が手に入った
チート屋でアイテム海の広さや海賊出現率を弄れるようになったので次はもう少しサクサク進めるようになるかな

しかしひたすら潜るだけは疲れるし、リモートプレイで楽な姿勢でやろうかなと思ったら、ディスガイアD2はリモートプレイ対応してないでやんの!
4Rとそこまで違うようには感じないのだが、VITAじゃパワーが足りないのだろうか?
ただ単に別の要因かな…今作は色んな所に省エネ感があるしな
固有キャラが汎用キャラのコンパチばっかりなところとか

2021年4月9日金曜日

【ディスガイア ディメンション2】日記18

クリア後のやり込み中

プリニー界〈檄〉で修羅ボーナス稼ぎ
今日はうまいこと増殖パネルに湧いてくる5体を出てきた瞬間に焼けるように調整できた
1時間半ほど稼いでラハール殿下のHPとSP以外のステータスが9999万9999でカンスト!
転生してもこのステータスのままなので、レベル1でも余裕で修羅練武6をクリアできる
こうなるともはや装備はどうでもよくなるな…
しかし羅刹モードだとステータスの限界が9億9999万9999のようなので修羅ボーナスカンスト程度はようやく入口って塩梅のようだが
まあ流石にそこまでやり込む気はないが

とりあえず一人だけだが、カンストキャラがいれば修羅アイテム海も詰まらずに進行できるだろう
手数が足りそうになかったらまた稼ぎでカンストキャラを一人二人増やすか
特殊装備を手に入れれば修羅プリニガーX轟も倒せるだろうし、そろそろ終わりが近づいてきたかな
まあ最強装備を集めてくるだけでも一苦労だろうけど、4Rと違ってランク40-2のアイテムはないので作業量は半分だと思うと気が楽だ

2021年4月8日木曜日

【ディスガイア ディメンション2】日記17

クリア後のやり込み中


ステータス増強のために修羅ボーナス稼ぎ
調べるとプリニー界〈檄〉のプリニー増殖を狩りまくるのが効率がよいらしい
しかもヴァルバトーゼのアブソープションの魔ビリティがあるだけでOKというかなり低条件
というわけで試しにやってみたらできてしまったのだよ!
修羅☆20の敵プリニーはHP4~6億くらいあるが、たまに誤爆でHPが瀕死になっているやつがいるので、そいつを狙って徐々に連続攻撃の補正でダメージを伸ばしていけばいつかは倒せる
最初に一回でもプリニーを倒せば数百万のステータスになるのでもう一匹、さらにもう一匹と加速度的に撃破が容易になっていく
10体も倒すころには全ステータスがカンストしているのでガンナーのサポートなしでも攻撃があたるしダメージも余裕の一撃殺になる
2時間ほど稼いだら修羅ボーナス込みの素ステータスが1000万くらいになったぜ!
1体ずつ湧いてくる敵を倒し続けてこれだから、うまいことやって5体湧きを範囲攻撃で一掃しつづければ素ステをカンストまでもっていくのも夢ではなさそうだ
明日はそれを試してみるか…

なんだかバランスを崩壊させた気がひしひしとするが、やはりステータスが育っていくのは楽しいな
4Rじゃ他人のアイテムをねこばばして簡単にカンストに到達にしてしまったから、今回は自力で遊んでいる感はあるな
まあ攻略情報も他人の力と言えばそれまでなんだけど!

2021年4月7日水曜日

【ディスガイア ディメンション2】日記16

クリア後のやり込み中


最強装備を求めてアイテム海の攻略に乗り出す

とりあえずはアルテディア海からトラペゾヘドロンをもらってくることにする

レベル9999だし修羅アイテム海でも通用するだろうと思ってたが、20海くらいで既に劣勢!

命中が不安定だし当たっても一撃で倒せないし、修羅ボーナスを稼ぎながら進んでいくとかは夢のまた夢だなこりゃ

拳技でゲートキーパーをどかして進むという手段はあるし、レベル9999さえあれば盗みは普通に成功するっぽいので、アイテムを集めること自体はできるだろうけど…

しかしちょっと強い装備を持ったくらいでこの戦力差が覆るとは到底思えない

まずはどこぞで修羅ボーナス稼いでステータスを上げたほうがいいのかな

どうせ修羅プリニガーX轟を倒すためにステ稼ぎは必要だろうし

2021年4月6日火曜日

【ディスガイア ディメンション2】日記15

クリア後のやり込み中

今日はエトナのレベル上げと転生作業
エトナは5回の転生をすべてLV9999で行えたのでラハールよりもさらにステータスが高くなった
エクストラゲインで弟子からステータスボーナスを得られるシステムを初めて活用した気がするぜ
とりあえずお馴染みの三人を転生5回&レベル9999にしたので満足だ

そろそろ修羅アイテム海で最強装備集めの旅に乗り出そう
というわけでプリニガーX轟からレジェンドの超合金ロボスーツとアルカディアを盗んできた
今作はリトライが無いのでレアリティを厳選するためにいちいちタイトルに帰らないといけないのは面倒くさいな
それでも捕獲からの尋問でアイテム集めとかないのでギブアップの仕様を差し引いてもD2のが圧倒的にストレスフリーだが

2021年4月5日月曜日

【ディスガイア ディメンション2】日記14

クリア後のやり込み中

プリニー界後編をクリア

プリニガーXがめちゃくちゃ強かったけどレベル9999のフロンのおかげでなんとか倒せた

持ち上げは有効なので適当なキャラに持ち上げさせてそのままターン終了する生贄にすればプリニガーに攻撃されずに済むのでなんとかなる

これでチート屋の上限が800%になったので後続のキャラの育成が捗るな

ついでにプリニガーX・轟にも挑んだがさすがに勝てんな…

敵が4体だから以前にステータスが違いすぎる

とりあえずアルカディアや超合金ロボスーツなどを盗んで死に戻り

無強化でもエクソダスLV30より強いので転生直後の能力確保に役立つぞ!


お次は戦力を増やすためにラハールのレベル上げ

既に道筋がついているのでサクサク育ったな

格闘家と殴り合って杖のウェポンマスタリーを20くらいまで上げたら練武6へGO!

初回だけ5000くらいで転生して、あとはレベル9999で4回転生というゴージャスな人生を歩んだら同じ転生5回でも大分フロンと差がついた

修羅に乗り込みやすくなってたので修羅ボーナスをその分たくさん得ているおかげもあるか

今作は装備を揃えるのは面倒だが、素のステータスがかなり強くなるなあ

数字がずんどこ大きくなっていくのはやはり楽しい

2021年4月4日日曜日

【ディスガイア ディメンション2】日記13

クリア後のやり込み中

今日はせっかくの休みだし平日ではやる気の起きないことをやろうと思ってEXP増加屋のイノセント集めに勤しむ
といっても300を二体作っただけなのでそこまで頑張ってないけど…
ただこれだけでも経験値6倍だしチート屋の補正も合わせると物凄い簡単にレベルアップできる
修羅☆1ならギリギリクリアできるようになってあっという間のLV9999到達
修羅ボーナスも稼げるようになったし着実にてっぺんに近づいているな
ただまあ、修羅アイテム海で最強装備を集めようと思ったらフロン一強だけじゃ面倒なのでラハールとエトナも育てておこう
その前にさらなるチートの拡張のためにプリニー界の後編をクリアだな

【ディスガイア ディメンション2】日記12

クリア後のやり込み中
後日談をすべてクリア

フロンだけだが育成は軌道に乗ったし、レベルもサクサクと約1800くらいになってこないだ諦めたアクターレは余裕で蹴散らせるくらいの強さになった
〇〇増加屋なしでも稼ぎ効率を少しでも上げるためにも後日談をクリアしてCPを上昇させることに
ラストの田中デスダークが流石に強かったが、三馬鹿の間に投げで放り込んで遠距離魔法で攻撃していれば近寄ってこないというセコい攻略法で撃破!
CPをMAXまで降れば600%になるので高効率!
後日談をクリアすると羅刹モードというさらなるやり込みモードが登場するが、まだ修羅ですら太刀打ちできないから今は忘れておこう

お次は修羅でも通用するようにしたいが…
とりあえずはプリニー界の後編をクリアが先決か
20万マナ稼ぎがてらレベル上げすればプリニー界で通用するくらいのレベルになってるだろう…たぶん

2021年4月2日金曜日

【ディスガイア ディメンション2】日記11

クリア後のやり込み中


とりあえずアイテム海でエクソダスのレベル上げ

レアリティがコモンなのでLV30までしか上げられなかったが、それでも全ステータス1500くらいになってるしまずまずか


まずはテラファイアでラハブ軍団を簡単に一掃できるフロンを育成!

SPが問題だがマジックアップからのテラファイアで☆1くらいなら転生直後でも一撃で倒せる

LV400~500程度になったら転生、を5回繰り返して装備適正ボーナスも25%貰ってステータスはバッチリだ

INT2万くらいだとマジックアップ+テラファイアで20万くらいたたき出すので☆20でも倒せるようになった

フロンだけだが人の道での育成は最高点の到達したな

次は☆0でもいいから修羅で稼げるようにしたいなあ

修羅は敵を倒すとパラメータを奪えるようなので経験値以上にうまみがあるもよう

準備のためにダメージアップ系の魔ビリティを継承してくるかぁ


しかしラハブが炎弱点だから簡単だけど、物理で稼ごうとしたら大分面倒臭いことになりそうだなあ

他のキャラも稼ぎの時は杖と魔法を使わせた方がいいのかもしれないな

2021年4月1日木曜日

【ディスガイア ディメンション2】日記10

クリア後のやり込み中

練武の洞窟は制覇
練武6は1回クリアすると経験値とマナ+100%のパネルに敵が敷き詰められているという恒例の稼ぎ場と化す
しかし☆0でも一撃では倒せないなぁ
まあフロンのテラファイアなら一撃で倒せるのだが、手前側にいる6体のラハブを全滅させるだけでガス欠してしまう
奥側の9体のラハブは接近しない限りは寄ってこないので、10人タワーを築いて遠くからタワーブレイク連打で倒すこと自体は可能だが時間効率が悪すぎるので何度もやりたくはないな

これはやはり装備品を強化するしかないな…
D2ではアイテム界に潜るのは最強装備を取るためだけの最低限にしたいとかいう考えは通じそうにない
とりあえず練武6(1回目)のゾンビから盗んできたエクソダスを強化しよう
秘宝はHP・SP含めた全パラメータ上がるから転生後の戦力確保にも最適だしな

2周目 95F 枢密院議長シホン撃破まで進行 カルマ教会ガードの使い回しだが低レベル進行だと厄介なシホン マハムドオンや石化光線を使うので呪殺リフレクトは欠かせないのはともかく、各種ンダや状態異常というこのパーティが一番やってきてほしくないことをやってくる しかし 耐えに耐えてい...