2024年2月29日木曜日

【ペルソナ3リロード】日記26

9/3夜まで進行
タルタロスを探索中

たしか隠者戦までには荒垣が復帰したはずという記憶を頼りに仲間が全員そろってからタルタロスに行こうと思ってたらほぼ満月直前じゃないの
失踪者も結構待たせてしまっているし申し訳ない…

なんにしてもこれでフルメンバーだ
今作はコウガとエイハが追加されているので天田とコロマルが使いやすい
その上で電撃と火炎も据え置きなのでカバーできる属性が多くて便利
コロマルだけテウルギアが二つあるのが謎だが、たぶんコロマルはすでに覚醒ペルソナ状態だからってことかな…
ということは他のキャラもペルソナが進化したらテウルギアが追加されるに違いないという名推理
俺は長年ゲームばっかりやってるからくわしいんだ

2024年2月28日水曜日

【ペルソナ3リロード】日記25

8/27まで進行

昼も夜も遊びまくってもう夏休み終わりかよ!って感覚はリアルだな(笑)
もっと学外のコミュが進むかと思ったが全然そんなことはなかった
というか休みの間はなんで学内のキャラと交流できないんだよ!
まあ休日も遊びにでかけたり一緒に映画に行ったりはできるけど、コミュの本編(?)は平日にしかできないんだよなあ…

リロードではストレガのタカヤと交流するイベントがあって面白い
身内以外、興味のない”他人”はとことんどうでもいいという冷徹さがいかんなく発揮されててキャラがちょっと掘り下げられている
そのうちジンとも会えるかな?チドリは順平がいるからなさそうか

2024年2月27日火曜日

【ペルソナ3リロード】日記24

8/18まで進行

満月シャドウも特に危なげなく撃破
分離合体のギミックとかあるのだが、過去作の経験でどういう敵が出てくるのかは知ってるしね…
P5Rみたく戦闘中のイベントで総攻撃チャンスとか起きたりもしない、極めてストイックなボス戦
良い意味でも悪い意味でも原作準拠だな(笑)

しかし夏休みももう半ば過ぎか
部活の特訓とか夏期講習とかであっという間に過ぎ去るな
学外のコミュを進めるチャンスかと思ったが意外とやるヒマがない
夜に仲間との交流要素が追加されたおかげで夜コミュもあんまり進んでないという…
あと今回は映画祭りとかも参加したいのでさらにコミュの時間が減るぜ
高2の夏休みは一度だけ、その時に友達と遊ばないのは思い出の損失
P3は青春シミュレーターなので効率だけでなく自分の人生だと思ってプレイするべきなのだ

2024年2月26日月曜日

【ペルソナ3リロード】日記23

8/5まで進行

タルタロス3層でのレベル上げが限界に達したので帰還
レベル35になると金色シャドウを倒しても全然経験値入ってない…
毎度思うのだが、戦闘リザルトの経験値は実際に入っている値を表示してほしいなあ
入手経験値が低くなってきたら潮時がわかっていいと思うのだが…
パーティ編成次第で仲間のレベルがバラけるというシステム上、難しいのかな

そしてモナド通路で節制の大アルカナカードを入手
めちゃくちゃ強いシャドウを乗り越えた甲斐があるな
愚者~刑死者までかと思ってたがちゃんと死神以降のタロットもあるもよう
いやあ、今回のタルタロスは楽しいなあ
オリジナル版でいうところのモナドにあたる高レベルエリアは存在するのだろうか?
レベル99に上げるのはそこまで難しくないゲームだったが、リロードでははてさて

2024年2月25日日曜日

【ペルソナ3リロード】日記22

8/3夜
タルタロス探索中

モナドの扉やレベルアップの時計など満月をこえるたびに新しい要素が出るな
とくにレベルアップはかなり便利
一気に主人公においつけるのでレベルが遅れたヤツがそのままお蔵入りしたり便利スキル(Ex:マハラクカジャ)を覚えるまで我慢するとかなくストレスフリー
モナドの扉も奥に合体装備の素材が置いてあって見つけると嬉しい
無印だとひたすら上に登るだけというストイックな淡泊さだったが、P3Rではスパイスたっぷりで自動生成ダンジョンでも飽きさせない工夫を考えられているなあ

でもエントランスに帰るたびにダンジョンの構造が変化して宝箱が復活する無印も好きだったよ
若いころは低レベルクリアのためにひたすら戦闘回避しつつ宝箱を漁って金を稼いだもんじゃ…

2024年2月23日金曜日

【ペルソナ3リロード】日記21

8/3まで進行

試験や屋久島旅行、部活の特訓など自由行動できない期間が多いのでこの辺は日付があっという間に過ぎ去る

まあ夏休みは学内のコミュが停止するんであんまり自由時間多くても持て余すけど


屋久島イベントといえば水着

じゃなくて桐条のルーツ

初プレイの時は南条!?!?って驚いたぜ…今でもやっぱりここはワクワクする

まあシャドウの研究とか人型戦車の開発とかめちゃくちゃ後ろ暗いことやってて全然調和してないのは笑うが

ともかく、なんだかんだP3以降も1や2と繋がっているんだよな

といっても異聞録や罪罰の事件が起きた世界ではないようだが…


そしてアイギスも仲間になったし運動部の大会も終わってキリが良いのでひさびさのタルタロスへ突入

もう宝箱の開封数の依頼は出てないし、1Fから登っていくというのはさすがにやめておこう(笑)

【ペルソナ3リロード】日記20

7/18まで進行

昨日は用事があって遅くなった&ニンダイの真女神転生5新作情報に夢中になったためにプレイしなかったぜ…

さておき三回目の満月シャドウは意外と苦戦したな
レベル上げ過ぎぐらいかと思ったがそうでもなかった
こちらにテウルギア解放されてるせいか敵のHPがめっちゃタフ
あとハイエロファントもラヴァーズもどっちも全体バッドステータス攻撃してくるのがめんどくせぇ~~!

そしてここから少し順平のツンツンタイムが始まる

といっても屋久島旅行前になんか和解したフウになる(後でまたちょっと荒れるけど)
ていうか個人的には転校生は肩身が狭かろうと積極的にフレンドリーに話しかけに行く良いヤツのファーストインプレッションなので、ちょっと嫉妬にとらわれるぐらいカワイイもんよ
P5の竜司もそうだけど、悪いところより良いところが圧倒的に上回ってると思うよ

2024年2月21日水曜日

【ペルソナ3リロード】日記19

7/6まで進行

満月の巨大シャドウ直前

イベントが長くなるのは目に見えているので我慢してもう寝よう


皇帝コミュがMAXになった

ペルソナ3のコミュは内容が好きなのが多いなあ

皇帝コミュの小田桐はCV松風雅也がカッコよすぎるおかげで良いやつ感が激増しておる

お話が完結した気持ちよさもあるけど、それと同時にコミュのために対応アルカナを持っていなくてもいいという開放感がうれしい(笑)

どうせペルソナ持ってコミュするのが基本だから、逆に持ってないと損するみたいな感じになるんだよな

勝手がわからないので思うままにやってた初心者が後から悔しくなるだけの要素な気がするんだよなあ

2024年2月19日月曜日

【ペルソナ3リロード】日記18

6/26夜
タルタロス探索中

遭難者を救助
その過程で首尾よく皇帝と女帝の大アルカナカードが出たのでペルソナもパワーアップしてホクホク
目的は果たしたのでさっさと帰ろう…どうせならゴエモン(Lv27)を作ろうと思ったが泥沼になるのでやめておく(笑)

さて日常パートでコミュ上げに勤しむか
と思ったけど試験が近いから学内のコミュが停止するんだよな
だがそのために刑死者と法王が残してあるのだ~~
だてに過去作をプレイしてないぜ(自画自賛)

2024年2月18日日曜日

【ペルソナ3リロード】日記17

6/26夜まで進行

せっかくの休日なのにほぼゴロゴロウトウトしてて全然P3R遊ばなかったぜ…

魔術師コミュがMAXに
やっぱりP3を遊ぶときは魔術師を真っ先にMAXにするのが自分のコダワリ

でも解禁ペルソナはスルトじゃなくてフツヌシになってるもよう

スルトはPS2の時は低レベルのわりにめちゃくちゃ強い(ラグナロク習得)から重宝したんじゃが…
まあ解禁ペルソナじゃなくて一般のペルソナとして登場してるのだろう
P5や真5にも登場した最新モデルが存在する悪魔だし、スルトの心配はいらないだろう…たぶん

そして6/26に失踪者が発生したのでまたしてもタルタロスへ
今度は救出だけして長居せずに帰るぞ!ストーリーが進みやしねえ!
いやでも皇帝と女帝のカードだけ引いておきたいかも…(泥沼)

2024年2月17日土曜日

【ペルソナ3リロード】日記16

6/18夜

結局アルカナバーストが発生するまでタルタロスに居座ってしまったぜ…
シャドウ討伐数や宝箱開封数の依頼が打ち止めになったのだが、これで終わりなのか、それとも日にちが進めば追加が出るのか…
なんにしてもいい加減に日常に戻ろう
このままでは一向に進まないので、次は要救助者が発生したら救出だけしてさっさと帰っておこう

【ペルソナ3リロード】日記15

6/18夜
タルタロス探索

要救助者を助けにタルタロスへ
救助はあっさり終わるが、せっかくタルタロスに来たのだからと戦闘をしてしまって時間がかかるな
シャッフルタイムで皇帝と女帝のアルカナが出るとステータスアップするから嬉しいのだよ!
どうせ作り変えるペルソナを強化してもあまり意味がない気もするが…

しかしクラブ・エスカペイドで買った経験値増加のアクセサリー、経験値+15%という微妙にけち臭い増加率だな
レベル遅れたキャラにつけておけば追いつかせるのにちょっとブーストかかるぐらいか
まあ最序盤ならともかく、ここまでくれば10万円はさして痛くないので別に損したわけでもないな
高校生で10万がはした金とか凄い生活だなあ

2024年2月16日金曜日

【ペルソナ3リロード】日記14

6/18夜まで進行

今作の新要素、仲間との交流が発生した
P3は夜コミュが少ないので夜時間にやることが増えると退屈しないな
逆に言うと行動に悩むが…

そしてタルタロスに迷い込んだ一般人の救出要素も発生
次の満月ボス倒すまでタルタロスとはオサラバと思ってたが意外と早くに再訪する羽目になった
まあP3は夜時間は余裕があるから何度もタルタロスに入るのもそこまで勿体なくはない
宝箱を一定数あけるクエストのためにもなるしな
それに何より無辜の民の救出は可及的速やかに遂行するのがヒーローってもんだ…!
まあペルソナの主人公は救世主ではないが心根の問題だ

2024年2月15日木曜日

【ペルソナ3リロード】日記13

6/14夜
タルタロス69Fまで到達

奇岩の庭アルカの上層は行き止まりまで到達
赤色の強敵シャドウも危なげなく倒せるし、もう引き上げても次のボス戦は大丈夫か
探索パートをやってると日常パートが恋しくなる、日常パートをやってると探索パートが恋しくなる
このサイクルがペルソナ3の中毒性ですね

今作でちょっと驚いたのはタケミカヅチ様が真1デザインのままでリニューアルモデルになってること
デビルサマナー版のデザインの方が新しいのに、そこをあえて真女神転生1のデザインなのがなんか嬉しくなりますね
オリジナルのデザインと比べると腰に鞘があるのでより戦士っぽくなっている
あと昔は吼えるように口を開いていたが、今作では口を閉じてるので理性的な雰囲気が増してますね
いずれにしても悪魔絵師・金子一馬先生のデザインは新しいのも古いのもCOOLだぜ…

2024年2月14日水曜日

【ペルソナ3リロード】日記12

6/14夜
タルタロス探索中
60Fまで到達

経験値が増えたおかげでレベルアップがかなりはやくなった
新しいペルソナをどんどん作れるので嬉しい、しかしペルソナの陳腐化も早くなるのがジレンマだ…

レベル18のキャプテン・キッドを皮切りにDLCのペルソナもぼちぼち作れるようになってきた
DLCだけあって強力なスキルを持ってるので使うか悩むところだな~まあ使うけど
そもそも普通のペルソナ使ってもボスに苦戦してないレベル過剰状態なのでバランス崩壊も今さらだ

DLCペルソナは〇〇メガブースタ(属性ダメージ+75%)とか持ってるけど、レベル20前後のペルソナが持っていいスキルじゃないなコレ
まあさすがに継承は不可のようなので、レベルが物足りなくなってきたらあきらめて普通のペルソナを使うしかなくなるが…
DLCペルソナを徹底的に強化するという選択もあるが、さすがにこの時点では現実的じゃないな
まあレベルが足りたら作ってしばらく高性能を堪能する感じでDLCの元を取れるだろう

2024年2月13日火曜日

【ペルソナ3リロード】日記11

6/14夜
タルタロス探索中

1階から登って行ってやっとアルカの上層エリアを探索開始
おそらく無駄にレベルが上がってるせいで初見の敵でも楽勝なんだよな
敵の気配察知がだいぶ遅いし
戦闘と合体とシャッフルタイムが楽しすぎるのが悪いのだ
〇〇カジャオートと小気功を持たせたペルソナを作ってほくそ笑んでいるぜ
序盤用のペルソナが良い感じにできると殊更楽しいんだよな~
ここからマハ〇〇カジャとか中気功とか大気功とかにしていくという目標もできてさらにプレイへの熱が高まる

今作のシャッフルの何が楽しいかっていうと、アルカナバーストもあるけど剣のカードでもらえるのがスキルカードなところですね
〇〇ブースタとか汎用性高いカードが出るとめちゃくちゃ嬉しい
あとこのスキルカードで気づいたが今作は物理のブースタがあるもよう(打撃ブースタを手に入れた)
物理型のペルソナはブースタいらないからその分他のパッシブスキルに枠を割けると思ったが、今作ではそうもいかない様子
なんにしても無印やFESの経験があっても新鮮さがあるのでP3Rは良いリメイクだぜ…

2024年2月12日月曜日

【ペルソナ3リロード】日記10

6/14夜まで進行

風花と美鶴が加入して上層も解禁されたのでタルタロスを探索
また1階から登っていってるので時間がかかるぜ…(笑)

しかし主人公が小気功を覚えるだけで随分SP問題がラクになるな
速を調整して必ず主人公が一番手、シフトチェンジで意図して主人公に回すとかしてれば仲間のSPはほとんど使わずに2層までは登り切れる
まあ初挑戦の時よりもレベル差がついてるせいもあるが…
あと真空斬とかアローシャワーとか物理スキルがしっかり強いのが嬉しい
ペルソナシリーズは物理にブースタがないけどその分素で強いんだよなァ
P3から物理スキルは消費コストがHPになったし、なぜかペルソナの方が旧メガテンの仕様を受け継いでいる気がするな

それにしても今日ほど発売前に情報を集めなくてよかったと思ったことはない
戦闘服とテウルギアは新鮮な刺激を与えてくれたぜ…
「学生が制服で戦う」という外連味をギリギリ損なってない出で立ちなのもポイント高いと思います
P3に限らないけど、DLCで衣装チェンジあってもやっぱり本来の衣装が一番カッコいいな…ってなる
まあたまに着替えると気分転換になるけど

2024年2月11日日曜日

【ペルソナ3リロード】日記9

6/4昼まで進行

今日は寝すぎたな…
平日に完全に睡眠不足に陥ってるせいで休日にドッとくる
P3Rが楽しくても自重しないといけないな

準備をしっかりしてたおかげで中間試験は無事に学年トップ

今作のインセンスは仲間にも使えるのが嬉しい
まあ貧乏性なんでまだ貯めこんでるけど…
新装備のご褒美ももらえて驚きもあってよかった
さあ中間試験が終わったら期末試験に向けた準備だ
って書くとまるで学生の鑑ですね

そしてP4Gから定番になった家庭菜園要素

まあカレンダーシステムとは相性がいいし、日常生活が充実してる感が出るからか
アトラスが作った農場運営RPGとか見てみたくなりますね、ルーンファクトリーみたいなやつ

2024年2月10日土曜日

【ペルソナ3リロード】日記8

5/24夜
タルタロス探索中

第2層の最上階まで到達
番人シャドウの看破の彫像が弱点もないしこちらの弱点を的確についてくる強敵
でもジオンガ→ブフーラ→ガルーラ→ジオンガに戻るというパターンに気づいたら仲間に順番に防御させるだけで実質完封状態
なんか主人公の弱点を狙ってこないのが謎だったが(ゾウチョウテン)…
でもまあゴリ押しじゃなくて戦術で勝てたのは間違いないからヨシ

しかし今作はリメイク前とはペルソナのラインナップがちょっと変わってるな
隠者にヨモツシコメがいなくなってオンモラキが登場してたりとか…
まあ直近の作品(ペルソナ5、真女神転生5)から使い回せるヤツを出してる
ずっと真女神転生3からモデルを使い回しているようで、地味に作り直しされてるので昔の質が低いやつは浮いちゃうから使えないのだろうか
アップデートされてるのが顕著なのはストレンジジャーニーからの新デザインに変更されてる仏教四天王あたりか

さて2層の探索でお金も随分たまったし、あとはコミュ用のアルカナを用意したら日常パートに戻るか
日常でコミュを育成、コミュの力で強くなったペルソナでタルタロスで戦闘、そしてきたる満月にボス戦…というサイクルの楽しさがペルソナ3の秀逸なところだ
昔は味気ないなーと思ってたランダムダンジョンだけど久々にプレイするとこれはこれで楽しいな…
ただ宝箱がエントランスに戻るたびに復活しないのはちょい残念なところか
まあ疲労要素がなくなって実質無限に戦えるようになったこととの兼ね合いかな…

2024年2月8日木曜日

【ペルソナ3リロード】日記7

5/24 タルタロス探索中
36Fまで到達

第2層の探索
敵がワンランク強くなるので四人パーティになったといえども油断できない
っていうか一度ザコ戦で全滅したぜ…くやしい
ジャックフロストをつけてたおかげで敵のマハラギ二連発で死ぬというルナティックの洗礼
ボス戦は再戦できるけどザコ戦はセーブ時点まで巻き戻るの
やっぱりそこらへんは甘くないか…

タルタロス突入前に幸運占いをやってたおかげで金色のシャドウによく遭遇できる
強いけど報酬がおいしい赤色の強敵シャドウも出現するようになったし、レベル上げや戦力増強が捗る
スキルカードで小気功と吸魔と吸引の心得を手に入れたのでSP問題は早くも大幅に改善しそう
でもすぐに使うよりも何枚か複製しておいた方がよさそうか
第2層の探索は我慢して現状のままでどうにかやりくりしよう

しかしランダムダンジョンという基本形は変わっていないが、第2層はビジュアルがかなり変わってるので新鮮感はあるな
まあBGMが眠くなるのは相変わらずだが(笑)
そういえば探索中に別作品のBGMをかけられる要素はカットされたのかな
FESの時は舞耶のテーマとか雪の女王のテーマとかかけられた気がするが
バトルBGMだけじゃなくてダンジョンも過去作品からチョイスできたらよかったな

そして数珠丸恒次は36Fの鍵箱から入手
1層から引っ越ししてたかー
2層レベルの武器になったおかげで威力も大幅に強くなってる
まあ無印の時は便利だった名刀シリーズだが、Rでは主人公が片手剣しか装備できないのであんまり嬉しくなくなったが…
っていうか依頼の詳細みたら数珠丸はアルカの下層にあるって書いてあったわい
シリーズのプレイ経験が仇になったな
まあ宝箱を開けた数の依頼があるので下層を探索するのも無駄ではないからよしとするか

2024年2月7日水曜日

【ペルソナ3リロード】日記6

5/24夜 タルタロス探索中

全然ゲームの時間を取れなかった&1Fから再度登るのは無駄だった感でさっぱり進まなかったな
エリザベスの依頼の数珠丸恒次のために下層の探索が必要かと思ったのだが…
数珠丸は無印とFESは第1層のレア宝箱から出たが、今作でも同じとは限らないからな…

でもシャッフルタイムの大アルカナが嬉しいのでザコ戦が楽しい
愚者のカード取ったらその日は永続的に経験値アップとかお得感が凄い!
一日の限度まで大アルカナを取ったらアルカナバーストで小アルカナのランクが1個上がるとかも嬉しい
ちょっとした追加なんだけどグッと楽しくなってる良い要素だ
しかしシャッフルタイムの名前の由来であるカードのシャッフルがなくなって見えてるカード選ぶだけになってるのはご愛敬か(笑)
たまにならともかく毎回だとめんどくせーですからね

【ペルソナ3リロード】日記5

5/24夜まで進行

試験終わるまで進めようと思ったら予想よりも時間かかったな…
勉強会イベントとかボイスもついて楽しい&ステータス上昇が大きくて嬉しい
人間ステータスがまだ低い序盤じゃないと堪能できないしな

そして真田が復帰して4人パーティになった
やっぱり人数が欠けてるとなんかすわりが悪いからな
まあ人数少ないと経験値が増えるからあえてソロプレイとかも一つの手ではあるが…
まあRがそのへんオリジナルと同じかはわらかないけど
なんにしても2層も解禁されたし、しばらくはタルタロスの攻略だ
もうゲーセンに通うお金も無いしな(笑)
毎日お賽銭10000円入れても困らないぐらいに稼いで帰りたい

2024年2月6日火曜日

【ペルソナ3リロード】日記4

5/10夜まで進行

仕事が忙しかったのであまり遊べなかった
もっとP3遊びたいー
いやあリメイクだしそこまで熱中しないだろうと思ってたが滅茶苦茶のめり込んでますね

初のシナリオボスであるプリーステスを撃破
ちょっと不安だったがメディアが使えたおかげでなんとかなった
難易度ルナティックだがとりあえず今のところ丁度いい手応えぐらいの塩梅
まあ単純にレベル上げ過ぎなのかもしれないが
それにしてもボス敵は基本的に弱点無しなので正攻法の殴り合いしかないというのは懐かしい感覚だ
オリジナルを尊重してるともいえるが

タルタロスの翌日は保健室で謎ドリンク飲んで勇気アップできるが、ボスの翌日はどうだろう
と思ってたらプリーステス戦の翌日は日曜だったという
なんとなく損した気分!

しかしボスを倒したらすぐにタルタロスに次のエリアが追加されるというのはスピード感あるなあ
真田が復帰したらしばらく塔に籠ろう
そろそろゲーセン通いのお金も無くなってきたので早く帰ってこい

2024年2月4日日曜日

【ペルソナ3リロード】日記3

5/8まで進行

寝すぎたので思ったよりも進まなかったな…
今作では効率化を求めてロードしてのやり直しをしない制限をかけている
時は待たないし青春はやり直せないというただのゲームではない、もう一つの人生がモニターの中にあるのだ
まあおかげでその日に何をしようかというのを余計に悩むけど(笑)
とりあえずは中間試験に向けて学力UPが優先かな
始めてPS2の無印ペルソナ3では最初の試験は奮わなかったが、すでに学力3まで上げて対策バッチリだ
ってゲームセンターと定食屋に通っただけで賢くなるんだからワイルドってやつは羨ましい体質してるな(笑)

そういえばP3Rでは運動部は陸上部一択になってるもよう
剣道と水泳の差分まで作り込む余裕なかったか
武器の使い分けはともかく、ここはちょっと残念
この調子だと文化部も選択肢なさそうか
まあ別にどの部活でもコミュの内容自体は変わらないんだけどね
でもどこに所属したいかをプレイヤーに選ばせてくれるのが学園生活シミュレーターとして秀逸だったところと思う次第

さて次の日はいよいよ満月のシャドウ戦
どうせなら挑戦したいがイベント長くなるからさすがにもう寝よう…

【ペルソナ3リロード】日記2

4/23まで進行

バトルめっちゃ楽しくなってるなあ
基本的には変わってないんだけどP5で洗練されたUIを引き継いで素晴らしく快適になっている
あと個人的にP3と言えばアタックの連続攻撃が特徴だと思ってるのだが、本作でもしっかり残ってて安心
クリティカルヒットしなくても2連撃でダメージUPすると嬉しい
P3はまだ通常攻撃が役立ってた頃なんだよな…武器の心得で威力2倍になるので下手なスキルより強いし
でもP3Pと同じく主人公の武器が片手剣固定になってるのは残念なところか
まあ仲間の役割に重要性を持たせようとしたら妥当なところか
ただでさえペルソナチェンジで万能だし
逆に言うと全武器が装備できてそれぞれにモーションもボイスも用意してたP3無印の意気込みはアトラスの起死回生を担っただけのことはあるな…

合体は例によってスキル継承が任意になっている
あと3身合体がないシンプル化路線なのは近年の作品の例に漏れないな
でもやっぱり合体の楽しさは格別
4属性持ちのリリムとか作ると「ああ~これこれ!」ってなる(笑)
今作は光と闇にダメージ攻撃のコウハとエイハが追加されてるので、いずれは6属性網羅のペルソナとか作りたい

とりあえず4/21の一日でタルタロス第一層は最上階まで到達できた
番人シャドウを倒したあともしばらく稼いでレベル11まで上げたが、経験値も全然もらえなくなるし潮時か
お金はいくらあっても困らないからもっと稼ぎたいが、第一層だと実入りがショボすぎて辛い
今作はダンジョンの構造はその日のうちは変化しないので無限にアイテム稼ぎとかはできなくなってる
レアアイテムが出てくる宝箱も鍵アイテムが必要になってるしSP回復アイテムの貴重さがさらに上がっているな
昔はチューインソウルは薬局で買えたのに…
P3以降は異世界の宝箱でしか手に入らないあたり、生産中止になったローカル商品とかだったりするのかな(笑)

なんにしても次のボス戦までは日常パートで人間力とコミュ上げに勤しもう
満月のシャドウ戦がちょっと心配だがゆかりがメディア使えるから大丈夫だろう…多分

2024年2月3日土曜日

【ペルソナ3リロード】日記1

ペルソナ3 リロード | アトラス (p3re.jp)

プレイ開始!


無印、FES、ポータブルと何度も何度も遊んできたペルソナ3のフルリメイク!
何度も遊んだゲームだしいい加減冷静になるかと思ったけど、やっぱりワクワクして仕方ない
とくにBGMは実家に帰った感がありますね

今作もプレイした時の新鮮さを楽しむために情報は集めずにいた
リメイクだしそこまで拘らなくていいかなーとも思ったけど、やっぱり初体験の興奮は自分の手でプレイしてる時に味わいたいからな
情報集めずにいたおかげでイゴールもリロードされてることに感動ですよ


田ノ中氏のイゴールは偉大だったが、いつまでも引きずられるのは良くないからな…
そもそも初代イゴールが青野武氏だったからすでに代替わり経験してるキャラだし

とりあえず4/20のタルタロス・エントランスまで進行
長いオープニングイベントも終わってここからようやく自分の意思で行動ができるようになる
バトルや探索がどう変わっているのか非常に気になるところだが、今日のところはグッと我慢しておこう

土・日でP3Rを遊び倒したい

2周目 95F 枢密院議長シホン撃破まで進行 カルマ教会ガードの使い回しだが低レベル進行だと厄介なシホン マハムドオンや石化光線を使うので呪殺リフレクトは欠かせないのはともかく、各種ンダや状態異常というこのパーティが一番やってきてほしくないことをやってくる しかし 耐えに耐えてい...