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2月, 2012の投稿を表示しています

【GOD HAND】日記14

難易度HARDクリア! 夜更かししてしまったが、ついにやり遂げたぜ… FINAL STAGEのデビルハンド・アゼル→サタンの連戦は意外と楽だった やっぱSTAGE1が山場だったな クリアリザルトの「やっちゃった人数」が1になっていることだけが汚点だ… せっかくノーコテンィニューで頑張ったのに GOD HANDはクリアランクもないし、これでプレイ終了 …しようかと思ったが、知ってしまったからには始めねばならない その名は「貼り紙プレイ」!! STAGE1-2以降、ゴッドハンド解放やゴッドリール発動を一切使用しなければ、背中に「KICK ME!!」の貼り紙をつけたまま進行できるというもの 一種の制限プレイですね HARD始めたばっかりの頃だったら、そんな苦行やってられんと諦めたところだが、今はHARDクリア成し遂げて気が大きくなってるからなあ(笑) 二周目専用の強力技とかあるようだし、それ使ってやれるところまでやってみるとしよう

【GOD HAND】日記13

難易度HARD攻略中 STAGE6クリアまで進行 STAGE1の苦労が嘘のように快調…でもないが、それなりにマシなペースで進んでいる まあ1日1面クリアできるなら上等 STAGE6ボスの悪魔シャノンもかなり強かった ゴッドリールを全開にして戦えばもっと楽だったんだけど、 STAGE7-2が物凄く難しいので温存しとかないと詰みかねない ゴッドリール技は「ぴよハント」が最高に使いやすい 敵を必ず気絶させるという美味し過ぎる技 社長パンチ×2+ボコるでかなりテンション貯まるし なによりピヨってる間はボスの猛攻が止まってくれるのが心安らぐし!

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】公式サイトOPEN

http://sq4.atlusnet.jp/#/TOP http://blog.atlusnet.jp/sq4/ 公式サイト本格開設 職業はダンサー、フォートレス、ナイトシーカー、ソードマン、ルーンマスター、メディック、スナイパーの七種類 殆どが新職業だが、ビジュアルからすると使い勝手は旧作の似た職業に近そうかな 逆にソードマンやメディックなど、名前は旧作と同じでも使い方が大幅に違うという可能性もある このあたりは追加の情報に期待だな それにしてもどの職業も良さそうでパーティどうしようか悩むな…… あとブシドーなどのいわゆる「和風」の職業の存在も気になるところ 最強隠し武器はやっぱアメノハバキリだろうし! 恒例の冒険途中での追加職かな 今回はディレクターがカドゥケウスやHOSPITALの「金田大輔」氏 そのせいかは不明だが、カドゥケウスのようなゲーム中いつでも変更可能な難易度選択システムがあるようだ NORMALとCASUALでプレイヤーに合った難易度でプレイできる親切設計(?) もしかしてクリア後にEXPERTとかあったり…流石に無いかな 別にたいした問題じゃないけど、開発BLOGの改行が変な気が やっぱりアトラスの新作情報はワクワクするなあ! あ~、早く新しい地図を描きたい!FOEと激戦を繰り広げたい! 7/5が楽しみで仕方ない

【ペルソナ4ジ アルティメット イン マヨナカアリーナ】稼働日

http://p-atlus.jp/p4u/ 稼働日は3/1か もうすぐじゃないか…もうそんな時期になっていたのか まあ自分の地域にプレイできるようになるのはもうちょっと先だろうケド 流石に昔みたいにゲーセン通いとかは無理だけど、 一回くらいはアーケードで遊んでおこう 家庭版も楽しみだ

【GOD HAND】日記12

難易度HARD攻略中 STAGE5クリアまで進行 HARDもついに半分を過ぎた やっぱSTAGE1が最難関だな…とにかく技が弱いし 今日は比較的順調に攻略できたと思ったら、STAGE4で「やっちゃった人数」が1になってた… 見捨てた覚えも巻き込んで死なせた覚えも無いんだがなあ まあ、やり直すのも不毛なのでそのまま進行したけど STAGE5から上段攻撃回避属性の技が売り出し開始 中でも「背酔の拳」がのけぞり時間も長く優秀 水面蹴りと違って普通には回避されないので、ザコ戦に囲まれても背酔連発でノーゲージでも集団を処理できる でも投げ攻撃には捕まるから過信はできないけどね… クリアはクリアだが、STAGE5BOSSの悪魔エルヴィス戦でリールストックとテンションを全部消費してしまった これはSTAGE6の攻略にかなり響くかもしれないな このゲームの場合、最悪詰むからな… セーブデータを複数残すのが基本というアクションゲーとは思えないことをしなければいけない

【ペルソナ4 ジ・アニメーション】#19

http://ch.nicovideo.jp/channel/p4a 第19話「It’s School Festival Day! Time to Have Fun!」 文化祭のお話 ちゃんと文化部コミュもかぶせて安心のイベント消化具合 綾音がトロンボーンで演奏していた曲がゲームを象徴するアノ曲 そして奏者がなんと作曲者の目黒将司氏 アトラスのスタッフがついにアニメデビューか… (金子氏とか岡田氏とかドラマに出演た人もいたけど) ミスコンについて30分熱く語る(早送り)番長とか、アニメで千枝の「どーん!」発動とか、合コン喫茶の残念具合とか、 やっぱギャグが神がかってるなこのアニメ ミスコンのシーンでは直斗の水着姿を描くというサプライズ! 背中だけとは言えアニメスタッフ頑張ったな! 殆どカーテンの陰に隠れて、すぐに逃げたのにそれでも「カッ!」してる完二が思春期過ぎる その後シリアスなこと言ってても鼻血だしてるので締まらない(笑) 何気にりせのコミュのイベントも進行(でもペルソナの進化はなし?) ラストの集合写真がなんか泣けるな 青春もメモリアル的な演出に弱い 次回が天城屋旅館にお泊りのお話になるようだ そろそろ残りの話数が気になってくるところだが、あと六話でまとまるのだろうか? 天上楽土、真犯人、黒幕、エピローグ…と残りのイベントはかなり濃くなりそうだな 期待である

【GOD HAND】日記11

難易度HARD攻略中 STAGE2クリアまで進行 初HARDボス HARDエルヴィスやっぱりただ事じゃない強さ まあタイマンならゴッド解放やリール技駆使でなんとかなる それにしてもあらゆる攻撃の速度が異常 ジャンプ踏みつけとか、見てからじゃとても間に合わないスピード ひたすらヒット&アウェイという格好悪い戦法しかない このゲームはスタイリッシュ評価とかは無いので気にしなくて良いのが救い とにかくSTAGE1をクリアするまでが山場だな STAGE2からは強い技が買えるので、ザコ処理の効率が段違い=被弾率も下がる HARDは敵がガードを引っ込める時間が短いので、なかなかガードブレイクできない 見てからじゃ無理なので、ある程度ヤマはってガードブレイク技を繰り出すしかないな… ヒット確認とかできたら楽になるんだろうけど、自分の反射神経じゃ無理!

【GOD HAND】日記10

難易度HARD攻略中 STAGE1「潜入!!エルヴィス邸」まで進行 昨日詰まった金さん銀さん戦はなんとかクリア リールストックとテンション持ちこむために、結局最初からやり直したよ… そして一面クリアしたと思ったらその次でまたドン詰まり このゲームおかしいだろ難易度… 狭い部屋で四連戦になる場面があるので非常に辛い ラストはリーダータイプのザコが三体同時に現れるという恐怖 ゴッドハンド解放とドラゴンキックで二体倒してタイマンに持ちこまないと勝ち目が無い しかしドラゴンキック使いたいがリールストックが無いので、回復が出てくるのを祈るしかない運ゲー そして悪霊が出てくるとその時点で半分詰む運ゲー あー悔しすぎてまた夜更かしやっちまったよ… 寝て起きたらレベルアップしてるとかあったらなあ

【GOD HAND】日記9

難易度HARD攻略中 STAGE1「倉庫でマル秘カーニバル」まで進行 HARD難し過ぎる… STAGE1-1から悪魔のような難易度 開発者の正気を疑うレベルの極悪難易度 そして双子戦でドン詰まり ザコもボスも複数で襲ってくるとか…どうすればいいんだこれ 何度か挑戦してるうちに残るは銀さんだけという状況まで追い込んだが、そこから逆転負けしてしまった ドラゴンキックを当てれば金さん銀さんの体力八割くらい減らせるから、これが勝利の鍵だが… 二体同時に当てたいところだが欲張ってると猛攻にさらされて死む そもそもゴッドリールストックがゼロの状態なんだよねえ 運よく木箱か敵からストック回復でたらいいんだけど… 運だのみの挑戦するより、最初からやり直してテンションとリールストックを持ちこめるように進めた方がいいのかもしれない あー悔しい 悔しくて何度も挑戦してるうちにこんな深夜ですよ!

【ペルソナ4ザ・ゴールデン】発売日決定

http://p-atlus.jp/p4g/ 6/14に発売決定 まあ春と言えば春の時期かな…(笑) アニメ効果でP4熱が高まっているし、楽しみだな まずPSV買わないとプレイできないけど! 今回は女主人公ほどの大幅な変更はない その代わりにけっこうたくさんの追加要素があるようだな 楽しみなのは仲間キャラの進化ペルソナだろうか ゴールデンでもイザナギ最強にしちゃおうかな スキルカードがあったら楽でいいんだけどな

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】発売決定

http://sq4.atlusnet.jp/ http://www.famitsu.com/news/201202/23010376.html 人気ダンジョンRPG第四弾、ニンテンドー3DSで発売決定! スパロボ好きはサブタイを「伝説の巨神」と間違えてしまうトカそうでもないトカ 今度の冒険の舞台は「世界樹への道」! 遥か彼方へそびえたつ、楽園へ導く何かがあるとされる"世界樹"を目指す… 世界樹3では船が登場したが、今度は気球で空の旅をできるようだ かすんで見える世界樹のビジュアルが美しいな さすがニンテンドー3DS 戦闘ではモンスターが3Dで表現されるようだ 画面写真からするとアニメーションもしそうな感じか FOEもオレンジの光球じゃなくて、そのモンスターのグラフィックが迫ってくるようになるようだ パッと見は今までを踏襲しているように見えて、地味にパワーアップしてるな 機体性能の違いなのだろうか そして世界樹と言えばやはりプレイヤーキャラたちの「職業」 世界樹4ではソードマンが登場するようだが、名前が同じでも使い勝手は旧作と違っている可能性はあるな 例によってはパーティは五人のようなので、メンバーの構成に悩む日々が始まるな… ソフトだけ買っておいてたデビサバOCもあるし、そろそろ3DSの買い時かな アトラスの新作が発表されると生きる気力が湧いてくるなあ! 難点は発売日7/5とP4Gと近いんだよね… まあ連続してアトラス作品プレイできるのは嬉しいけどね なんにしても楽しみだ

【GOD HAND】日記8

難易度NORMALクリア! ラストのボス二連戦は辛かった しかも前座がデビルハンドという難敵 それでも何度か挑戦するうちに倒し方が見えてくる ゴッドリールとテンション温存しつつ倒せるくらいにスキルアップできたのは嬉しい でも倒せば体力もゴッドリールもテンションも全開するのね… もっと贅沢に戦って倒してもよかったな ラスボスのサタンも辛いが、こっちの攻撃を回避しないので向こうの攻撃の避け方さえ磨けばなんとかなる 体力全開のイチゴも置いてあるし、大分気楽な相手だ ただ敵の体力めっちゃ多いんよね… 「ボコる」でボタン連打しまくって手が痛い(笑) 無理だ無理だと言いつつもなんとか攻略完了 次はいよいよHARDモード! ちょろっと挑戦したがSTAGE1-1すらクリアできねえ! 敵のレベルがDieで固定とか何事ですか… 土下座させてください

【GOD HAND】日記7

難易度NORMAL攻略中 STAGE7「蜃気楼の街」まで進行 NORMAL攻略も終盤って感じか 「こんなの無理だろ…」と思ったが、なんとかなるもんだ まあまたHARDでもまた同じ思いするんだろうけど 相変わらず敵に囲まれると死ぬ 吹き飛ばし技で疑似的にタイマンに持ち込みたいが、なかなかうまくいかないな 通常難易度ですらザコ敵が防御回避するってのがこんなにも厄介とは… 土下座して手加減モードに入ってもらうしかない ゲームの中ですら平身低頭とは世知辛い

【GOD HAND】日記6

難易度NORMAL攻略中 STAGE5クリアまで進行 このあたりから技が強くなるので、敵を倒すのにさほど苦労しなくなる …まあ敵がレベル1~2の場合だけどね! レベル3以上も無理じゃないけどリスク高過ぎるのでやりあいたくない リールストックは必ず残しておいて、レベルが上がり過ぎたら即土下座がセオリー 噂の「土下座したくなる難易度」ってこういうことだったのかと感心しちゃったよ STAGE5を苦労せずに越せたので気分が乗ってきたが、 調子に乗るとまた夜更かしになるのでやめておこう…

【GOD HAND】日記5

難易度NORMAL攻略中 STAGE4「もう一人のゴッドハンド」まで進行 NORMALなのに難し過ぎる… とくにSTAGE1は技がヘボ過ぎるので厳しかった NORMALからはゲームレベルが3以上になるのが本当に厄介 上手くプレイするほど厳しくなるって、昔のシューティングゲームみたいだな… 一応、ステージクリアボーナスが増えるという報酬はあるけどさ LV3以上はモヒカン一体すら的確に防御回避する難敵と化す 土下座でちょくちょくレベル下げていかないと敵が倒せないな なのでゴッドリールストックが無い時にレベル3やDieになると絶望するしかない 倒さなくも進める敵はスルーするのが大事だな… 襲われてる一般人は見過ごすとクリアボーナスが減らされるけど

【ペルソナ4 ジ・アニメーション】#18

http://ch.nicovideo.jp/channel/p4a 第18話「Anniversary to Become a Family」 堂島コミュと奈々子コミュのお話 今回は冒頭のマーガレットのギャグ以降、ほぼシリアス一辺倒 この堂島と奈々子のコミュは合わせてもしっくりくるな というか本来こういう形にするべきじゃありません?(暴言) バトルやギャグだけでなく感動モノもきっちり仕上げてきやがったな P4アニメスタッフ凄すぎるぜ 年取ると涙もろくなるって本当なんですね リアル食いしばりとリアル不屈の闘志が無いと危なかった なんか綺麗にまとまったけど、ひき逃げ事件は結局P4作中じゃ解決しないんだよね まあ堂島さんの執念があればいつか犯人逮捕してくれるだろう 某国科学捜査班の主任と同じ声だし そして次はついに文化祭のイベント もう予告からして酷さがにじみ出てる(笑) 来週も楽しみだ

【GOD HAND】日記4

EASYモードクリア どうにかクリア すごい難しかったぜ… 後半は流石にコンティニュー回数も減ったが エンディング曲だけ日本語で笑った 大分エネルギー使い果たしたが、まだEASYなんだよな… ザコ敵ですらガードや回避を駆使してくるのが辛い そして反撃受けようものならゴッソリ体力減らされる とにかくタイマン戦でテンション稼いで、集団戦でゴッドハンド解放を出し惜しみせず瞬殺しないといけない エンディングソングの「タイマン戦では無敵すぎ、二人相手にゃ即解放♪」が的確過ぎる ラジコン操作じゃなければもうちょっとうまくできるかな それに習熟するのも含めてゲーム攻略だろうって話になるけど… ともあれ次はNORMAL攻略 本作はお金や技などの引き継ぎないという残念な感じ いちおう、ショップに追加などがある特典はあるようだが しかし、このゲームはクリアデータで難易度変更できないので、難易度あげる時はNew Gameするしかないのであった まあ、低難易度で育成して高難易度に持っていくってのに疑問を感じるのは確かだが、この仕様は硬派すぎるな

【GOD HAND】日記3

STAGE2クリアまで進行 やばい難しいよこれ… しょせんアクションだしクリアだけなら休み中にできるだろうと思ってたが無理ぽいよ しかもこの難易度でまだ二面なんですよ… ボスキャラの強さの格が違い過ぎる コンティニューしまくりでクリア評価しょぼすぎる そのためゴールドが集まらないのであんまり技が買えないし 体力アップアイテムもテンションアップアイテムも買えない 育成が十分でないのでステージで苦労という悪循環 コンティニューしながらプレイヤースキルを磨いていくしかないな…

【GOD HAND】日記2

STAGE2-4「危険!?チクチク橋」まで進行 やべー時間忘れてた つい熱中してしまったぜ 敵が強い!また死んだ!悔しいからコンティニュー! そんなこんなでこんな深夜に… これ本当に難しいな 1エリアクリアしても体力回復しないという硬派な仕様 1ステージ中のコンティニュー回数でクリア後のボーナスが変わるので、なるべく死にたくないところ しかしたまに出てくる悪霊?がとんでもなく強くて体力削られまくってすぐ瀕死になる バナナとかオレンジとか出てきたら神の恵みかっていうくらいありがたい とりあえずゴッドハンド発動やゴッドリール使用のポイントを体得するのが先決か 通常コンボも威力高いのに変えたいけど、お金がないのでスキルが買えない でもカジノ入り浸るのはなんか違う気がするなあ

【GOD HAND】日記1

http://www.capcom.co.jp/godhand/ クローバースタジオ(現プラチナゲームス)の3D格闘アクション 魔装機神2のオマケ劇場コンプしようかと思ったが、やっぱ詰みゲー崩すのを優先 ちょい古いゲームだが中々楽しい しかしPS2のゲームを古臭く感じるとか時が経ったんだなあ… でも「バイオハザード」みたいなラジコン操作だとは思わなかった これ系のアクションならDMCみたいに動かせて良かったんじゃないですかね STAGE1-2「俺の右手はゴッドハンド」まで進行 蹴りで彼方までぶっ飛ばしたり、金的で「キン!」ってSE鳴ったり、戦闘演出にバカゲー臭が漂う イベントムービーでもいきなり「み、水…」とか北斗パロディやってるし(笑) それにしても難しい ラジコン操作に慣れないのを差っ引いても難しい EASYなのにフルボッコにされるぜ NORMALでも土下座したくなる難しさという噂を聞いていたが、高難易度はどうなってしまうんだ…

【魔装機神2 REVERATION OF EVIL GOD】日記13

ゲームクリア 「封印の二重螺旋」が最終話になるルート またヴォルクルスか!って感じですね 気力50魂背面真伝乱舞の太刀でラスボスすら一撃殺という超バランス このへんはウィンキーだなあとむしろ安心する ラストはサティルスに命令してた偉そうなおねーさんが「まだまだ計画はある」的な感じで終了 まさか次回作に請うご期待ENDだとは… 想像以上に面白くてあっという間にクリアしてしまったな 戦闘アニメも大分格好良くなってるし、正直ウィンキー舐めてましたスイマセン! この勢いで魔装機神3も出してやってください なるべく早くね!流石に次はまた15年後とか待ちきれないぜ! あと第2二次OGもはやいところお願いしますよバンプレさん

【魔装機神2 REVERATION OF EVIL GOD】日記12

第36話「操られたプレシア」クリアまで進行 ヴォルクルス教団が本格的に活動したり、○○○○○が本性を現わしたりで終盤感ただよってきた ヴォルクルス教団の機体は全然お金持ってないので嬉しくない ヂーヱンとボーヰンのショボさは異常 ナグツァートはお金持ちだけど…さすが大司教 資金面ではエウリードやデュラクシールIIがカモすぎるな かつてのラスボス機体の落ちぶれっぷりに涙

【魔装機神2 REVERATION OF EVIL GOD】日記11

第31話「非道の作戦」クリアまで進行 七ならべやったり麻雀やったり料理したり、アンティラス隊はかなり愉快な集団だな ガエンがあのナリで雀卓囲んでるとかシュールすぎる(笑) ダジャレに耐性が無かったりするし、元暗殺者なのを除けば完全におもろいあんちゃんである 魔装機神+ヴァルシオーネの主役ユニット全機の機体能力をフル改造 HPと装攻だけでも約15万程度でMAX改造できて、効果が非常に高いので優先するべきだな RPGなら武器から揃える派なんだけどね 魔装2のバランスだと撃墜率が高いので防御面を重視せざるをえない

【ペルソナ4 ジ・アニメーション】#17

http://ch.nicovideo.jp/channel/p4a 第17話「I Want to Know the Truth」 直斗シャドウとの決着とその後の話 シャドウ戦は前半だけで済ませたが異様な高密度 老人化した悠・陽介・クマの集まりがほのぼのしすぎ(笑) あと「先輩年取ってもカッコイイ!」とかりせの愛すげえ 六身合体でベルゼブブ召喚など、アニメの番長はただものじゃなさすぎる この時点でレベル81は頑張りすぎ そしてメギドラオンの超絶破壊力! なんと秘密基地がまるごと吹き飛ぶという爆発オチのような展開に これエリザベスのメギドラオン9999でしょ… 後半は直斗仲間入りと身体測定のイベント 直斗にハートマーク飛ばしたり、直斗の三体数に「くわっ!」となったり、完二が面白すぎる 戦闘でも活躍してたし完二の株価急上昇だな なんかもう隙がない面白さになってきたなこのアニメ 勿論原作が良作だというのもあるが、それを損なわないばかりかむしろパワーアップさせている 次回は堂島家のコミュのお話になるようだ 奈々子コミュと堂島コミュはP4でも屈指のイベントだと思うので期待

【魔装機神2 REVERATION OF EVIL GOD】日記10

第26話「どきっ☆男だらけの戦闘シーン」クリアまで進行 シナリオタイトルふざけすぎだろコレ(笑) 各国の思惑や邪神教団など割と面倒な世界情勢の中で、晨明旅団のバカっぽさは癒されるな 第22話は魔装機神もヴァルシオーネもいないのでめっちゃ辛かった ほぼノータッチのキャラ6機で防衛戦は厳しすぎる 主人公だからってマサキ贔屓するのも考えものだな それでもなんとかなったので一応バランスは取れてるんだな 防衛対象の戦艦が被弾しまくったのでクリア後の報酬は少なかったけど… そしてサイバスターにポゼッション追加! 15年の時を経てついにパワーアップ形態が登場したか 武装が少なくなるが、その分途轍もない破壊力があるボスキラーモード 通常武器のディスカッター彊ですら1万以上のダメージを叩きだす! まさに主人公という圧倒的性能で楽しくなるな また他のキャラと格差が生まれるが気にしない 戦闘アニメも凄い格好良いしテンション上がるな OGでポゼッションサイバスターを見られるのは一体いつになるだろうか それにしても難しい漢字や言い回しが多いなこのゲーム 中国人の上に故事成語マニアのヤンロンならともかく、他のキャラも現代じゃ普通使わないような単語がポンポン出るから困る わけわからん言葉使うのはヤンロンとシュウだけで十分ですよ… 用語集あってよかった本当

【魔装機神2 REVERATION OF EVIL GOD】日記9

第21話「エランの目的」クリアまで進行 調和神ラスフィトートが出現 一応、平和の神ということになっているがどう見ても善神ではない 今回のタイトルはこいつのことを指してるのか シュウの台詞によると破壊神ヴォルクルスは地上ではシヴァとのこと とするとラスフィトートはヴィシュヌということになるな この分だとブラフマーも邪神か…

【魔装機神2 REVERATION OF EVIL GOD】日記8

第16話「エラン・ゼノサキス」クリアまで進行 プレシアとは別のランドールの血統、エランの登場 謎の黒いサイバスター「ゼルヴォイド」を操るイヤミ野郎 黒いサイバスターモドキというとスパロボZのアサキム・ドーウィンを彷彿とさせるが関連性は果たして? 上から目線の口調とか、目的のために周囲の被害を省みないのは共通してるな 新キャラのガエンが良いキャラし過ぎだな 真顔で「同じ服を1ダース持っている」とか(笑) 同じ服をばっかりもってるってのは「おぼっちゃまくん」を思い出すな そして「マサキやリューネもいつも同じ服だろう」というもっともなツッコミも発動 もう20年くらい同じ格好で通してるからね…

【魔装機神2 REVERATION OF EVIL GOD】日記7

第12話「戦場の教母」クリアまで進行 ティアンのおっさんが死んでしまった! 1から登場してるキャラが死亡して離脱とは思わなんだ 思えば初登場時点から妙に目立っていたのがフラグだったのか… スキヤキパーティで屁理屈こねて坊主のくせに肉食べまくってたり面白いおっさんだったのに おっさんおっさん言ってるけどまだ25歳という衝撃の年齢設定 ゼンガー以上にありえん しかし通常の魔装機でポゼッションしたりとその死に様はかなり格好良い 地味に生きるか輝いて死ぬか、どっちが良いのかはわからんが

【魔装機神2 REVELATION OF EVIL GOD】日記6

第8話「赦されざる者」クリアまで進行 そういえばシュウはプレシアにとっては父の仇だった シュウとの私闘で色々あって赦しはしないがこだわるのはやめたという境地に行きつく なんかシュウが良いヤツになってるな… まあ自分の自由を侵すやつは赦さないというだけで 元から悪人ではないんだけど(善人でもないけど) それにしても、魔装1と打って変わって一話一話の話が長いな メッセージ多過ぎて○ボタンへたりそう とりあえずサイバスターの機体能力はフル改造できた 金ゴーレム増援万歳 これなら前線に突っ込ませても安心…と言いたいが、フル改造したのに死霊装兵ごときの攻撃で数百ダメージも受けてしまう 今回は単騎無双は無理なバランスか

【魔装機神2 REVELATION OF EVIL GOD】日記5

魔装1をクリアしたので早速プレイ開始 第4話「晩餐会」まで進行 戦闘アニメちょっと派手になってる! これがDS版の移植とPSP用に開発されたゲームの違いか 地形効果もちゃんと復活してるな タイトルからして予想がつくが、やっぱり復活するヴォルクルス EX、魔装1、魔装2と三度も復活すると「またか」と言わざるをえない ちょい強い怪獣程度(スパロボEX)の邪神よりも、邪教徒の方が危険な気がする ラギアス全土に推定500万人いるとかカルト宗教ってレベルじゃないな テリウスが道歩いていると邪教徒に殺されかけたとか話も出てたし、リアルな危なさがあるな まあ魔装機神は生身で強いヤツ多いので返り討ちコースだろうけど それにしてもシンメイ旅団が面白過ぎる 「面白半分で攻めてきたのか」「面白全部だ!」 モヒカンにレザージャケットというコテコテの暴漢ファッション 好きな言葉が「世紀末」とか狙い過ぎてる(笑)

【魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL】日記4

最終話「邪神降臨」終了まで進行 ゲームクリア! 本気であっという間に終わってしまった かつてスパロボをこれほどの短期間でクリアしたことはない まさか増援が殆ど無いゲームだったとは 最終盤なのに初期配置の敵を全滅させたらそのままシナリオエンドとか、どうしちゃったんだいウィンキー!? (って15年前の作品だけど…) しかし改造するか否かで戦力としての差が出まくるな 加速度的に能力向上するから、半端な改造とフル改造の溝が深い 魔装機神+ヴァルシオーネだけに改造を絞ったが十分すぎる戦力(敵少ないし) 戦闘アニメは全体的にアッサリ気味 しかし「必殺技」クラスになると大分格好良くなるな ブラックホールクラスターの格好良さは感涙モノ 流石グランゾンの産みの親だけあるな ストーリー面白いからガシガシ進めてしまったな 一枚絵がたくさんあるのも嬉しい 古くてもスパロボはやはりスパロボ、安定して楽しめるな それではさっそく魔装機神2に移ろうか

【ペルソナ4 ジ・アニメーション】#16

http://ch.nicovideo.jp/channel/p4a 第16話「Although the Case Was Closed」 秘密基地ダンジョンのお話 今回はネタは殆ど無くシリアス進行 直斗の話かと思いきや完二が目立った回 タケミカヅチの重厚さが格好良すぎるな 鉄扉を破壊して突入など巨体ならではだな 老化のバッドステータスをちゃんと再現...どころかゲームで省いたことをしっかりやってきやがった(笑) 陽介が本当に老いてしまったところで今回は終了 「老いてるー!?(ガビーン)」とか言いたくなるのは某ギャグ漫画好き

【魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL】日記3

第28話「裏切りの代償」クリアまで進行 熱風疾風って感じでサクサク進むな あっちゅう間に第一章クリアで第二章突入 第一章→スパロボ本編→第二章という流れなので、魔装だけだとわかりづらい 今作は「スパロボOGサーガ」なのでOGの外伝という形になっているので、「メモリアル・デイ」で語られる補完もOG準拠になっている 南極のグランゾンのシーンでリュウセイが登場したりとか それにしても一章と二章の間のストーリー(EX~第四次)はOGだとまだ全然やってないんだよね… 外伝作品の時系列だけが壮大に進行してるなあ 第二次OGは今年中には出るんですかねえ

【魔装機神 THE LORD Of ELEMENTAL】日記2

第11話「ライバル」クリアまで進行 「ライバル」での撃墜競争では一体しか倒せなかった… ファングNPCのくせに強すぎませんか スパロボのNPCは反撃不能なのに反撃したりするくらいのザコで丁度いいんだよ(偏見) しかし古い作品だからってのもあるが、いつものスパロボとは結構システム違うから戸惑うな 空中とか地上とか無いし、運動性も無いし 風の魔装機神なのに地面移動して、敵の攻撃はガッチリ受けとめるというOGからは考えられない姿

【デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト】33話

http://www.famitsu.com/comic_clear/se_raidou/ 第33話公開 完全の障壁を持つクラリオンも、自らの攻撃の瞬間だけは障壁を解除せざるをえない その一瞬を狙い、仲魔の力を束ねた百魔大忠義閃で肉薄する 仲魔のMAGに加え、クラリオン周辺のMAGも吸収することによりアメノオハバリが超巨大化! しかしその攻撃すらも取り込み、ライドウの精神を分解するクラリオン 「蟲毒の連鎖に囚われた者が敵うはずがない」 「連鎖するのは蟲毒だけでなく、大切なものへの想いもまた連なる力」 仲間や仲魔との絆、皆の想いに応えて立ち上がったライドウの刃がついに巨悪を貫く! 悠久の時を生きた「孤独の客人」の最期 取り戻した命の光が地球へと返還される そして星命の霊と対面するライドウ―― デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト、次回終幕! いやー、ついにラスボスを倒したか クライマックスの連続で盛り上がりまくる最終決戦だった 巨大サイズのアメノオハバリがどこぞのスーパーロボットのようで非常に格好良い(笑) ライドウからのMAGの供給がなくなっても、崩壊する体で助けに行こうとする仲魔たちに涙 さすが決戦に連れていくだけあってマジ忠臣ですね アメノオハバリが串蛇の口調になるシーンは感動もの 2009年に始まったこの連載もとうとうここまで来た 串蛇、綾女、星命、何もかもが懐かしい気がする 寂しい気持ちはあるが、エピローグがいかなるものになるか…期待である

【魔装機神 THE LORD Of ELEMENTAL】日記1

プレイ開始! 魔装機神1と2が同梱されて10480円! 超お得!…でもないな、普通にゲーム二本分くらいだ SFC版は友達のプレイを眺めるだけで、実際自分でプレイはしなかった DS版はいつかやろうと思いつつも機会を逃していた そんな自分なのでPSP版の登場は丁度良かったな とりあえず第7話「サイバスター」まで進行 ここまでのシナリオはかなり展開が早い SLGパートの敵の数もめっちゃ少ないしガンガン進むな ただこれからスパロボの例によって増援地獄になりそうな気がするけど かつてのスパロボの開発会社であるウィンキーソフト やっぱ今のバンプレストと比べると、戦闘アニメはちょいショボいな まあスパロボFとかと比べると雲泥の差ではあるが あとマサキの性格とかこんなんだっけみたいな雰囲気 まあ本当はこっちのマサキが元祖なんだけど…

【グローランサー4 オーバーリローデッド】日記29

ゲームクリア! 追加ルートはだいぶ後味がよくなってるな ルーミスやバウアーを殺さずに済むし、ロイヤルガードの面々が助けに来てくれたりと素敵な展開になっている ラスボス戦も異次元での最終戦が追加されて盛り上がるようになっているな ラストのブリュンティールの幻影は中々泣ける PSP版でも子安兄貴助けられないのかよ!と思ってたが、これ見たら許せるようになった(単純) ENDでは主人公がみんなの記憶から消えないってあたりがずいぶん違うな 「平和を勝ち取った」って感じで大団円 旧ルートの大切な人の前に戻ってくる展開もアリだとは思うけど それにしてもエンディングが多い、多過ぎる 50はちょっと網羅するの無理ですね… 旧ルート・新ルートの区分に加えて使い魔の仕様が壁すぎる 閲覧情報はシステムデータで管理しているので、律義にキャラ数分の周回はしなくてもリストは埋まるが… それでも何周必要なんだろう? グロー4はキャラ良いんだけど、流石にそこまでやるのは辛いっす ともあれグローランサー4 オーバーリローデッドのプレイは終了 久々にGLシリーズに触れたが、やっぱり面白いな PSVあたりでシリーズ復活とかは無いんですかね?と思えるくらいには楽しかった まあ、もし新作出すとしても結構微妙な内容の作品も出してるシリーズだから、素直に期待はできないかも…(笑) でもグロ4ORが良作なのは確か!