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3月, 2019の投稿を表示しています

【デビルメイクライ5】日記3

ミッション4クリアまで進行 M4では謎の男Vを操作できる 本人はただの人間だが、しもべの悪魔に戦わせてトドメを刺すというスタイル これ面白いんかなぁ…って思ってたがやってみると楽しいですね! 複数の悪魔を仮死状態にしてから連続トドメを発動するとstylish!!! それにしても鳥・豹(?)・巨人というしもべの構成…やっぱバビル二世ですよねこれ(笑)

【スーパーロボット大戦T】日記3

第3話クリアまで進行 はやくもゴッドガンダムが加入! 今回も原作終了後の設定で参戦してるのね… でもドモンの事情により石破天驚拳とか使えなくなってるあたりに「最初から全開では戦わせない」というスパロボスタッフの固い意思を感じる(笑)

【デビルメイクライ5】日記2

ミッション2クリアまで進行 ボス戦でデビルブレイカー全部壊して隻腕になってしまった めっちゃ大振りで見えてるはずなのになんか当たってしまうのだ… まぁ左腕だけでも基本的な戦闘はできるので問題はないのだが 片手しかないのに剣と銃を瞬時に持ち替えられるとか器用すぎる男ネロ グラフィックはフォトリアルだがこの辺はやっぱゲームだから仕方ないな(笑) しかし悪魔の右腕ってのがカッコイイ設定だと思ってたのだが、機械義手で戦うのもなかなか悪くないむしろ良い オーバチュアの電撃張り手がカッコいいしスピーディで威力あるので好きだな DLC武器のロックバスターも使ってみたがチャージショットしたら壊れてショック そこは原作を尊重して無限に使えてほしかった… そして真横にしか撃てないので上や下にいる敵にはめっぽう弱いというところは原作準拠にしやがる! でもロックバスター装備してるとジャンプが両腕を高く上げて片足を曲げた例のポーズになるのが面白すぎる

【スーパーロボット大戦T】日記2

第2話クリアまで進行 早期購入特典で1話クリア後のスペシャルシナリオでゲシュペンストが加入 性能は武装は少ないがスタンダード まぁさすがにスパロボXのサイバスターほどの壊れ感は無いな…Xのサイバスターは強化前から強すぎた お約束の後半で強化とかはあるのだろうか?修理・補給あるあたり、火力は足りなくなるけどサポ役で頑張れという雰囲気があるが しかしたとえ性能が微妙だろうともBGMがTIME TO COMEってだけでテンション爆上がりですよ

【デビルメイクライ5】日記1

CAPCOM:デビル メイ クライ 5 公式サイト http://www.capcom.co.jp/devil5/ スパロボとどっちプレイするか迷ったが両方プレイすることに! 楽しみのために情報を遮断しようとしても、ゲームサイト見ると入ってきてしまうのだよな… プレイ前にバージル出てくるとか知りとうなかったぜ というわけでこれ以上ネタバレかまされる前にさっさとプレイすることに とりあえずミッション1をクリアまで進行 プロローグはBだったがミッション1はSランク取れたのでまぁDMC4SEの感覚は通じるな 〇ボタンのデビルブレイカーが消耗品ってのが怖いというか勿体ないというか 道すがらにたくさん落ちてるからどんどん使い倒していいんだろうけどね…どうしても貧乏性が出てしまうのだ

【スーパーロボット大戦T】日記1

スーパーロボット大戦T https://sorewaterada.suparobo.jp/ プレイ開始! 今回はボーナスシナリオDLCも買ってしまった やはり好きなシリーズにはなるたけお金だして買い支えないといけないのだ 近頃はスパロボも下火だし…とくにOGは行く末が危うい気がする とりあえず第1話だけクリア 第1話でいきなり鉄也&グレートマジンガーが仲間に! 今作のマジンガーはマジンガーINFINITYの参戦ということでキャラクターが大人になっている! マジンガー好きを自称する割にINFINITY未見なんですが鉄也とか既に結婚して子持ち(予定)なんすね あとシローがイケメンに成長している上に戦闘ロボに乗って出てくる! イチナナ式は量産型っぽさ出しつつもカッコいいな まぁ性能はしょせん二線級だろうけど(笑) まぁスパロボなので安定したプレイ感だったな! ボーナスシナリオで強力強化パーツがずんどこ貰えるので高速進行できそうかな switch版を買ったのでトロフィーとか気にしなくてもいいのだが、一応男女両方でクリアすることにしよう

【キャサリン フルボディ】日記37

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アクシス・ムンディをクリア! 日記書いて寝る前にトライしたらクリアできてしまった… 栄養ドリンクは使い切ったのでドキドキしながら登っていったら崩し方が悪くて一本道階段になってしまった せっかく260段越えたのにちくしょう!と思ったら鐘が聞こえて来たので往生際悪く一本道を登り続けたらゴール!! 良かった目の前に落ちてきた石がBABEL石(動かせないヤツ)じゃなくて… クリアタイムは23分ちょいで273段 でもネット接続してなかったんで順位わからない… まぁどうせ大したことないのはわかりきってるし別にいいか というわけでやりたいことは全部やり切ってプラチナトロフィーも取得 パズルのアレンジモードが追加されてたり、ストーリーの追加部分が盛りだくさんでリメイクなのに新鮮な部分が多かったな ラプンツェルのアレンジverはちょっと自分には難し過ぎたのでヒント機能使ったのが口惜しい スタッフからの挑戦に負けたってことですね まぁアレンジモードのバベルとかはなくて本当によかったよ…テトリス石が降ってくるアクシスムンディとか一生クリアできんぜ 本編のプレイタイムが約90時間、バベルの挑戦の分も加味すると120時間くらいかな…非常に充実した時間だった 楽しいゲームをありがとうアトラス! これからの作品にも期待してるぜ! それではこれでキャサリンFBのプレイ日記は終了である

【キャサリン フルボディ】日記36

アクシス・ムンディ挑戦中 今日もクリアはできなかったか 何度もやってるうちに多少上達した?のか200段付近に到達する回数は増えた 一度260段まで登れたんだがなー!足場の崩落に追いつかれてあえなく落下死 レベル9から隙間の多い石が降ってくるから地面を固めようとしてる間にタイムアウトって感じだ 270~280でゴールのハズだから、あともうちょっとだったのに惜しい…ドリンクの在庫が残ってればなぁ まぁ良いところまで行けたので、もう少しうまくいけばクリアできるという希望は見えたな

【キャサリン フルボディ】日記35

バベル アクシス・ムンディ挑戦中 んー今日はクリアならず ていうか2時間ほど挑戦し続けて200段以上にいけたのが1回だけ、150段あたりのまだらゾーンに到達できたのが3回くらい 精度低いなぁ…レベル9とレベル10はさらに難しくなるしここの練習もしたいのだが到達するまでの確率が狭き門過ぎる まぁ無印の時も何日の挑戦し続けてようやくだったので頑張るしかない しかしネットで動画とか見てみるとクリアタイム10分ちょいとかどうなってるんだ こちとら5分かけてまだ40~50段で四苦八苦してるのに… なんか俺のキャサリンだけ落ちてくる石の配置がイジワルされてる仕様なんじゃないか!

【キャサリン フルボディ】日記34

裏ラプンツェル全面クリア 終盤が難し過ぎてヒントに頼ってしまった つかもう難しさが頑張ってクリアできたら嬉しいを超越して疲れるの域に入ってたので愚痴が出る前にヒントを見ることにした ゲームは楽しくあってほしいのだ 苦労はあってもいいけど、そこを越えて残るのが疲労じゃ意味ないのだ…言い訳がましいなぁ自分 なんんにしても(ヒント解禁したとは言え)ラプンツェルはクリアだ さて残すはアクシス・ムンディ…これもセンスと運が必要だが、250段くらいにはいけたのでもう少しって感じか ムンディ次第だが今週中にはキャサリンFBも終わりそうだ

【キャサリン フルボディ】日記33

裏ラプンツェル攻略中 58面クリアまで進行 ああー難しい P5A特番見て、あとはラプンツェルちょろっとやったらもう寝ようと思ってたのに何でこんな時間に… クリアできそうになくても頑張ったらなんとかできないでもないのがハマってしまう原因なんだな まぁ昨日の48面や、今日も52面でヒント見たけどな(二度の敗北) でも極力自力でやろうとしてるせいでやたら時間がかかる 既に一度負けているのだし、意地張らずにさっさと答え見ればいいんだけどね… でも既に58面だし、あともう少しで終わりだ 解放の時は近い…でもアクシス・ムンディ残ってるけどね!

【キャサリン フルボディ】日記32

裏ラプンツェル攻略中 47面クリアまで進行 48面でドン詰まり 三時間かけてかなり上まで登るルートを開拓したがそこからがどう考えても不可能 これ以上段差作れないしどうするんだと悩み過ぎとゲーム画面見つめすぎ頭痛くなってきたので諦めてヒントに頼る これヒントっていうか完全に解答じゃないか! やっぱ裏は難易度が高いってのはアトラスも理解してるんですかね つかヒント(答え)見ても手数が多すぎて覚えきれん… 上に登ってから下の形を整えに最下段まで降りるとか考え月もしなかった だからこんな120手もあるんすねぇ っていうか自力でやりたかったけどヒント見てしまったのでもはやそれも叶わぬ夢 しょせん俺はゲームでも人生でも敗北者じゃけえ…

【キャサリン フルボディ】日記31

裏ラプンツェル攻略中 36面クリアまで進行 裏むずかしいよー ってひいこら言いながらももう半分過ぎた 裏は奥行きを駆使した立体的パズルが多くて難しい… しかし1時間以上悩むステージもあるがクリアできた時が本当にうれしい 攻略動画とか見ればすぐに終わるのだろうけど、意地にかけて自力でクリアしてやる!

【キャサリン フルボディ】日記30

裏ラプンツェル攻略中 7面クリアまで進行 表のロザリオは64面の奴を見落としてただけだった 64面はやけに簡単で解放もバッチリ覚えていたのでロザリオとってサクッと表をクリア そして裏ラプンツェルが難しい! 6面で4時間くらい詰まった… まだ6面なのに幸先が悪いぜ… しかし苦労すればするほどクリアできた時はうれしい ゴールへの階段が出来上がった時は思わずガッツポーズしたよ しかし休みの前とはいえ熱中しすぎて また具合悪くならないように休憩挟みながらにしないといけない …っていっつも思ってはいるんだけどパズルで詰まるとついつい熱くなるんだよねぇ

【キャサリン フルボディ】日記29

ラプンツェル表クリア! アレンジ版ラプンツェルをステージ64までクリア 自分が成長したのか、はたまたしょせん表なのでそこまで難易度が高くなかったのか、6面と47面で詰まった以外は割とスイスイいけた でもロザリオ全部集まらなかった― どっか見落としたのかな… 裏面行こうと思ったらロザリオ集めた上で64面クリアしないといけないので逆戻りしないとだぜ ノリでクリアしたステージが多いので、もう一度クリアしろと言われると同じようにできるかどうか不安だ(笑)

【キャサリン・フルボディ】日記28

ラプンツェル攻略中 表ステージ51まで進行 ラプンツェルはスタンダードでもアレンジでもクリアすればどっちも進行した扱いになるもよう 本編のアワードみたく記録に残るわけでもないし、今作のラプンツェルはアレンジのみやればいいか 以前詰まったステージ6をクリアしたら後はグイグイ行けた しかしステージ47で3時間くらいドン詰まりに陥る… クリアしてみれば何のことは無い解法だったが、悩んでる時は変な道を探しちゃうんだよなぁ… 眠気を我慢しながらプレイするのはいかんな というわけでさっさと寝よう

【キャサリン・フルボディ】日記27

全ステージ、全難易度、スタンダード・アレンジ両方でゴールドプライズ取得を達成! ステージ10は全層がボスフロア的な妨害が発生するせいか、パズル自体の難易度はかなり低かったな どうやって石を崩したらいいのかわからない場面が全くなかった レーザー石や兄貴ビームなど事故死にさえ気をつければ良いだけなのでちょっと拍子抜け… でも最終ステージのBGMは素晴らしいので登ってるだけで楽しい リンルートの象徴であるtomorrowも良い曲だし、今作のBGM担当の会社はグッジョブだぜ さあ後はアクシス・ムンディのクリアとラプンツェルの制覇だ と書くともう少しのように感じるが全然なんだよなぁ… アクシス・ムンディは250段まで行けたのでもうちょっとなのだが運も絡むので辛いぜ

【キャサリン フルボディ】日記26

5周目クリア リンルートの全てのエンディングを網羅 8日目を越えた先にステージがあるってのはちょっと嬉しいサプライズ はやくエンディング観たいので難易度をイージーにおとしてサクッとクリア! Cキャサリンがあれだし、ならば追加キャラのリンの”秘密”はあれだろって思ってたら的中 最終的にメガテンみたいな展開に…と思ったらステージ10クリア後にさらに驚きの正体が! でも色んな展開あるけどヴィンセントが幸せになるってところに落ち着いてくれるので安心できるぜ… あとリンルートのグッドエンドではようやくジョニーも幸せになってて良かった なんにしても面白かった どのエンディングも明るさがあって、バッドエンドですら回収が苦にならないってのが素晴らしい さあストーリーは堪能しつくした 後はステージ10をゴールドプライズで埋めれば本編の攻略は完了だな 残る壁がバベルのアクシズ・ムンディとラプンツェル裏表全制覇という高~~い壁だが!

【キャサリン フルボディ】日記25

5周目 ステージ8をクリアまで進行 昨日は十三機兵防衛圏やっててキャサリンお休みしてしまったぜ 十三機は終わったのでようやく待望(?)のリンルートに突入! 新しいルートはいったら価値観メーターが爆破されるの笑ってしまった そして修羅場がパワーアップしすぎて最早ギャグの領域 ホラーと笑いは紙一重なんだよなぁ… しかしまぁ新たな道に走るとかどうなるかと思ったが、ジョニーの男前っぷりはさらに上がったし、Kキャサリンのいい女っぷりがさらに上がったという… ヴィンセントは本当に人間関係に恵まれてるなぁ さあ本編パズルを全ゴールド目指すプレイもいよいよステージ9か 難しいんだけど頭捻ってるうちに光が見えてくるのが楽しいんだよなぁー ジャマになってる巨大石の使い方に気づけた時はすごい気持ちいい よくできたゲームだぜ…さすがアトラスはパズルゲームのメーカーとして出発しただけあるな!

【十三機兵防衛圏 プロローグ版】

『十三機兵防衛圏』公式サイト http://13sar.jp/ 2015年に発表されて長らく待たせたが、満を持してついに発売…プロローグ版をな! その手法には文句がないわけでもないが、ストーリーめっちゃ面白くて、これはもう黙るしかねえ… その映像美はこれだけ待たせたのも得心がいくって出来 残念なのは戦闘が体験できなかったことだなぁ しかしストーリーだけでも間違いなく面白いと確信ができたので、その安心感を買ったってことにしておくか 昨年に発売未定の延期をかましたのでもっと待たされるかと思ったが、ついに今年の秋に発売決定したもよう 意外と早いな…ってのは感覚マヒしてるかな(笑) なんにしてもプロローグのプレイで今年最大の期待株に躍り出たぜ 発売日が楽しみ過ぎるー

【キャサリン フルボディ】日記24

5周目 アレンジ・ハードでステージ6クリアまで進行 今日は中々調子よく進んだ ステージ6がすんなりクリアできて、スタンダードで4時間くらい四苦八苦した甲斐あったって感じだ そしていよいよリンルートに臨む時! ここまでに可能性への質問に肯定的に答えていると6日目に選択肢が出てくる模様 この先に進むとまた時間がかかりそうなので、グッとこらえて寝ることにする 明日って言うか今日は十三機兵防衛圏のプロローグ版もあるし、帰ってゲームするのが楽しみだ

【キャサリン フルボディ】日記23

5周目 アレンジ・ハードでステージ4クリアまで進行 まだ前半だってのにめっちゃ難しい… ボスが出てくる最終層がアクション要素が強くなるせいかパズル難度がちょっと下がるので、むしろ気楽という塩梅 そして早く寝るために1ステージクリアだけにとどめたのに、ラプンツェルにハマってしまったという ラプンツェル6面は前はドン詰まりだったけど、今なら解けるかもと思って挑戦したらクリアできた! しかし25面くらいまで一気にやってしまって気付いたらこんな時間に コンティニュー無制限だからエンドレスに挑戦してしまうぜ… とりあえず今は本編クリアに集中しよう

【キャサリン フルボディ】日記22

5周目 アレンジ・ハードでステージ3をクリアまで進行 アレンジハードめっちゃ難しい… ステージ1からいきなり詰まったぜ ゴール台座への道を作るのに巨大石をうまく使わないといけないのが難しい 「これスタンダードハードでやったな」っていうところがちょいちょいあるので詰まってばかりじゃないのは救いか でもまぁ難しい分コイン全回収&パーフェクトステップできた時の快感は大きいな しかしゴールドクリアに時間がかかるので、アワードで挑戦すると途中で終えられないのが問題だ ちょっと面倒でも途中セーブできるようにストーリー進行と一緒にステージも進めていくのがいいか

【キャサリン フルボディ】日記21

4周目クリア 浮気バッド、恋人新生、孤独グッドのエンディングを回収 Cキャサリンのエンディングの例から推測してKキャサリンの新エンディングに到達できた たぶんだけど5日目だか6日目にメールでリンの動画を送るのと、バッドエンディング条件を満たすことかな Kキャサの新ENDは完全無欠のハッピーとは行かないが、そこは「キャサリン」なのでちゃんと希望がある感じで締められているので安心 そしてアレンジ・ノーマルで全ステージクリア 休みなので一挙にやってしまった… ストーリーでリンルートやりがてらにしようかと思ったが、集中したいのでアワードでやってたぜ アレンジは巨大石の存在によりかなり勝手が違うのでノーマルでも難しさを感じるところが多かったな さあ明日からいよいよ変態的難しさだトカいうアレンジ・ハードに挑戦だ

【キャサリン フルボディ】日記20

ステージ9-2クリアまで進行 ステージ7でめちゃくちゃ苦戦した…4時間くらいかかったぜ HARDは鐘が聞こえてきてからも気が抜けない まずすんなりとはゴールに到達させてくれない構成になってるので要練習なのだが失敗した後に再度到達するのが時間もかかるしキツいな あと後半部分を練習してばっちりだと思ったら前半部分の解き方が頭から抜けてたり…(笑) 四苦八苦しながらとりあえずHARD攻略も終盤戦 まあアレンジモードのHARDがあるのでこれをクリアしても終わりじゃないけどな! 一度クリアしたはずのスタンダードですらこのありさまなので、アレンジだとどうなるか怖くもあり楽しみでもあり まだまだリアル夢の中でも石を押したり引いたりする生活は続きそうだ

【キャサリン フルボディ】日記19

4周目 スタンダード・ハードでステージ6をクリアまで進行 難易度高くなってクリアに時間かかるな… 気付いたら2時間くらい経ってて首が痛ぇ しかし本編のパズルはどれだけ難しかろうと進め方がわかれば同じやり方で進んで行けるからまだいい アクシス・ムンディはアドリブの連発だからキツいんだよな レベル7の普通石とヒビ石のまだらゾーンが越えられた里越えられなかったりで歯がゆい 練習したいからここまでオートリトライでここまで到達してくれないものか… リトライしたらクリア扱いにならないとかでいいからさー

【キャサリン フルボディ】日記18

4周目 スタンダード・ハードでステージ4までクリア ここ二日ほどブレイブルーCFのストーリーモードに浮気してしまったぜ BBの方はやり終えたので次からは本腰入れる…かもしれないしまた他のゲームに手を出すかもしれない ていうか今週はデビルメイクライ5が出るんだよなぁ… 浮気が題材のゲームやってるから気が多くなってるってことで一つ

【キャサリン フルボディ】日記17

4周目 スタンダード・ハードでステージ3クリアまで進行 ハードになると下位の難易度とは次元の違う難しさになる まあ登り切るだけならそこまででもないのだが、コインを回収しつつステップコンボを切らさないルートを確保するのが難しい 集中力切れてうっかり針や落下で死んでもアンドゥできないのでリトライ回数がめっちゃかさむ フルボディでは枕の数=リトライ回数というシステムをやめてくれてたのでよかった… でも難しいだけあってゴールドでクリアできた時の喜びはひとしお 「アレンジモードのハードは変態的難しさ」らしいが今から楽しみだぜ…怖くもあるが

【キャサリン フルボディ】日記16

3周目 スタンダード・ノーマルでクリア 恋人グッドとCキャサリンの新ENDを回収 浮気バッドを見ようとしたら意図せずして新エンディングを見てしまった うーむ…今回のプレイではCキャサリンの電話は無視とかしてたのだが、どっかでフラグを立ててたらしい…たぶんメールかな? おそらく同じ感じでKキャサリンの新エンディングもあるだろうな そこらの事情は置いといてCキャサリンの新エンドはかなり良かった 他の新規エンディング見るのも俄然楽しみになったぜ それにしてもまたこんな時間までパズルってしまった バカだねぇ自分…もう寝よう

【キャサリン フルボディ】日記15

3周目 スタンダード・ノーマルでステージ4クリアまで進行 休み前だが調子に乗って夜更かしせずに適当なところで寝よう 昼過ぎに起きるよりも朝起きてゲームした方が時間の有効活用感あるし! そしてアクシス・ムンディはやはり難しいな とにかく登り路が細くなりがちで下手に石を捨てると一本道になってしまう 栄養ドリンク使えば切り抜けられる場面もあるがまだ半分も到達してない場面でドリンク使い切るようじゃ到底クリアはできそうにないですね かつての自分はアイテムなしでムンディクリアしたとか、我が事なのに信じられんぜ

【キャサリン フルボディ】日記14

3周目 スタンダード・ノーマルでステージ2クリアまで進行 前周で浮気グッド、浮気ノーマル、孤独ノーマルを回収 今周で恋人グッドと浮気バッドを見て次の周で孤独グッド 新規ルートに入るのはさらにその次だな… 難易度やスタンダードorアレンジを変更して進められるので無為な周回感はないのが良い しかし今回はノーマルでもアンドゥができるのが便利だな セーフティやイージーに比べると大幅に回数が少ないが、道中の枕をちゃんと集めておけばいざという時に頼れる しかしアンドゥをするとボスの攻撃を無かったことにできるという悪さがそのまま使えてしまうのは問題かもしれない アンドゥしてもステップコンボの猶予は回復しなくなってるのに、ボスの攻撃キャンセルがそのままなのはあえてという可能性もあるが…