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2月, 2017の投稿を表示しています

【スーパーロボット大戦V】日記1

スーパーロボット大戦V http://srw-v.suparobo.jp/ プレイ開始 8話クリアまで進行 まだ序盤だが今作は抜群に面白い気がする あと単騎出撃のシステムなのでやることもシンプル スパロボは原作を知らなくても楽しめるが、宇宙戦艦ヤマト2199とクロスアンジュは観たことあるので贔屓しよう しかしクロスアンジュって物凄い新しいアニメの気がしたが、これももう二年くらい前か… 歳をとると時間の感覚がおかしくなるなぁ

【蒼き革命のヴァルキュリア】日記17

トロフィーコンプリート やっとこ30万たまったので東ヨーロッパ旅商(品物が高額)で買い物して 金花 記念メダル の トロフィーGET そのままデータロードして30万krをサイドアーム開発に費やして兵器開発記念賞のトロフィーを取る データロード駆使するのはなんかセコいが、このゲームの金稼ぎがひたすらダルいので仕方ないのだ… ていうか10章くらいから金不足になったので兵器開発を放置してたが、開発完了までに30万krが25万くらい減ってたので総額だとサイドアーム開発だけでで30万krは必要になると思う だというのに30万krの買い物のトロフィーと別計上というのはとてつもない意地悪と言わざるをえない このゲームでトロフィー100%を目指す人がいるのなら、サイドアーム開発は使わない武器種まで全部は作らずに、節約しながら進めた方が良いな 本編の進行は咒術とコンボだけでなんとかなるし(もちろん強いサイドアームあるとさらに楽だが) そして稼ぎから解放されたテンションで最後に残したヴァルキュリア撃破も終えてトロコン 金稼ぎでちょっとダレたが全体的には面白かったよ ストーリーが特に良かったけどなんか15年くらい前に逆行したかのようなムービーゲーだった(笑) でもキャラの心理とかしっかりしてるので「………」っていう沈黙がただの間延びには感じさせなかったと思うよ バトルシステムも悪くないけどごく普通のアクションRPGというか、戦場のヴァルキュリアで感じた新しさはあんまり感じられなかったかもしれない まあ自由に動き回れるし、ノータイムで範囲魔法連発して一気に壊滅させたりとかるのは爽快ではあるが なんにしても満足いくまでプレイできたな ネットで見られる不評意見も一理あると思う、自分はやはり蒼ヴァルは面白いゲームだったと思う 続編とか出たら買うだろう あと今作のビジュアルのレベルで戦ヴァルの方も新作だしてください というわけで蒼き革命のヴァルキュリアのプレイ日記はこれにて終了!

【蒼き革命のヴァルキュリア】日記16

ストーリーミッション全Sランク達成 ひたすら金稼ぎに飽きたので別の作業に精を出す 振り返るとけっこうSランクを取りこぼしてないのでそこまで苦労しなかったな レベル70になって再挑戦するとマクシムも瞬殺だった さあ現在25万貯まったのでもう少しだ 30万貯めて適当に買い物→トロフィー取ったらロードしてサイドアーム開発→タクティカルミッションでヴァルキュリアを倒す 明日中には終わりそうだな

【蒼き革命のヴァルキュリア】日記15

kr(お金)稼ぎ中 一戦で2000krちょいという渋さで30万稼ぐのは大変だ 今ようやっと20万ほど貯まったので残り10万 あと大体50回くらい出撃かな… ひたすら同じミッションを繰り返すという単調さはさすがに辛い あと調べるとサイドアーム開発につぎ込んだお金は別計上らしい なんでそんな意地悪を… 相応に手ごわくてもいいから一戦で1万以上手に入るミッションとかあったらよかったなぁ

【蒼き革命のヴァルキュリア】日記14

ストーリー網羅完了 隠しエンドというか真エンドというか、とにかく大罪人の末路を描く断章「秘密」をプレイ 割とあっさり出現したな…たぶん手帳の全キャラの断章の出現と連動してるかな 大罪人の処刑の日に一体何が起きたのか リシェールの表情がすべてを物語っているだろう…つまりどういうことなのかは自分の目で確かめてくれ! やはりキャラとストーリー良いなーこのゲーム 最後までプレイしてよかったと自分は思う しかし先にストーリー全部終わらせてしまって燃え尽きた感がある お金まだ14万くらいしか貯まってないよー このゲームは最大の報酬金が2250kr(おそらく)なのでとんでもなく渋ちん まさか全キャラの咒構武器の開発完了の方が先とは思わなかった 30万は遠いなー…

【蒼き革命のヴァルキュリア】日記13

ゲームクリア 決戦前のテンションですべてを乗り越えるかと思ったら甘くなかった… たしかに戦争を始めた責任のケジメってのはあると思うけどさぁ でもなんかやるせなくなる…夕陽の五人が切ない でも歴史書の最後のコマ(?)が灰色のままなので追加要素的なエンディングがありそう 運命は変わらないにしても何か腑に落ちるような掘り下げがあることを期待したい とりあえずはトロフィー全埋めを目指すためにお金稼ぎでもするか

【蒼き革命のヴァルキュリア】日記12

最終章まで進行 10章から俄然面白くなってきた いやこれまで面白かったのだが、ここにきて面白さの質が変わった やっぱテンションが上向きになったほうが楽しいよな 大罪人が再び結束して部隊員とも本当の仲間になってもう怖いものなんてないって雰囲気 この流れからすると大罪人たちは戦後も破滅的なことにはならない気がしてくる まあ歴史に悪名が残るってのは確実なのだろうけど… 果たしてどんな結末を迎えるのか?プレイを進めるのが楽しみだ

【蒼き革命のヴァルキュリア】日記11

第10章まで進行 ストーリー面白い けどその方向性がワクワクするとかスカッとするとかじゃなくひたすら沈鬱な方向 アムレートが悩み過ぎて仇を討ってもまったく溜飲が下がらないことになってきた アムレートの命令での人死にの責任とか数々の単独行動とかヴァルキュリアを斃す絶好の機会で剣を止めてしまったりの不審を部隊の仲間に取り囲まれて詰問されるシーンが痛ましい… ていうかもう白状しても楽になってほしいんですが! 爽快感はちっとも無い、むしろ辛いし苦しいことが多いのに先が気になって仕方なくなるお話し… 一種の怖いもの見たさってやつだろうか(笑)

【蒼き革命のヴァルキュリア】日記10

第8章終了まで進行 このゲームはヴァルキュリアだけ異常に強いなあ… 戦い方わかってても死人出さずに勝つの無理 魂刈りでHP満タンから死ぬのだがもしかして即死攻撃かな? ヴァルキュリア戦に限っては単体咒術なので普段使わないアグニやイグニスがここぞとばかりに輝く …だから早く水属性にチェンジしてくれよ! サイドアーム開発のお金が全然足りなくなってきた タクティカルミッションやらで無駄戦闘は重ねてるがもう次章のサイドアームは全部開発できない 使う種類だけのサイドアーム開発すればいいのかもしれないが…ミッションの報酬がショボいんだよなあ トロフィーに30万クローネお店で使うというものがあるが、たぶんクリア後に相当な稼ぎしないと無理そうだ

【蒼き革命のヴァルキュリア】日記9

第6章終了まで進行 今作は個人的にお話は面白いと思うのだがスカッとする展開は無いね 基本アムレートが悶々するのを眺めているというか(笑) 序章で四将を一人仕留めてからここまでずっと仇を討てていないのがカタルシス足りない原因かも でも続きが気になるので先に進めたいのだがタクティカルミッションに阻まれる!

【蒼き革命のヴァルキュリア】日記8

第6章攻略中 部隊本部でミッション受けるたびに失ったものを噛みしめる 代役も可愛くていいんだけどしばらく慣れそうにないな そして大罪人が社会的に立場なくなりつつあって不穏 まあ最終的に処刑される未来が待ってると考えると順当なのだろうが いやでも主役なんだし、歴史上の扱いはともかく真実は違ったのですみたいのあるよねあるはずあってほしい 今作は戦利品のラグナイトの付加効果やランク高低があって若干のハクスラ要素があるのは楽しい でも付加効果があると何かに使うかも…と思って気軽に咒構武器の強化で消費できない貧乏性

【蒼き革命のヴァルキュリア】日記7

第5章終了まで進行 ああ、やっぱりかというかまたかってヴァルキュリアな展開ですね しかも今回はほぼ主人公の責任で大事な人物が失われるってのが痛い …ほぼネタバレだがまあ申し訳程度にボカす うすうす予感しつつも割とショック受けたけど俄然先の話は気になってくるなー それにしても今作はザコとボスの落差が大きすぎる マクシムやヴァルキュリアは物凄い強いけどザコは咒術撃ち込んだら大体一撃という極端さ まあもしかしたら自分がレベル上げすぎなだけかもしれんが (ミッションレベル17に対してLV30) けど領地盗られないようにタクティカルミッションやってたらレベル上がっちゃうし仕方ない

【蒼き革命のヴァルキュリア】日記6

第4章終了まで進行 副官ゴドーの物分かりが良すぎて私怨で戦争やってるの判っててなお協力的なのだが、大罪人は仲間以外に心開かない感じなのが見てて辛い それにしてもゴド―がキャラ立ち過ぎて今後が心配なのだ 戦ヴァルだと死んでほしくないやつがいなくなる法則があったので ゴド―に断章が無いのが不穏過ぎるし なんにしても今作のストーリーって結構面白いと思うなあ これをクソゲー扱いはハードル高すぎるのでは? まあ、なんでミリタリー調からファンタジー化してるのとか、ムービー見てる時間長くて辟易するとか、戦闘が単調になりがちって言い分はわかる 二つ以上同時に情勢五分のタクティカルミッションが発生したりして領地守り切れないことが多い イプセリア取られちゃったよー さすがに取り返すまでフリーミッションとタクティカルミッション続けるの不毛だな… どうせ店に並ぶアイテムなんぞしれたもんだし、適当にストーリー進行した方が良いな どうせ戦闘回数こなすなら先に行った方が経験値もラグナイトも美味しくなるし

【蒼き革命のヴァルキュリア】日記5

第4章攻略中 タクティカルミッションが発生しまくりでなかなかストーリーに手を付けられんな ただ1ミッションは10分程度で終わるし気楽に挑める …と思ったら突撃兵の集団に倒されかけた 蒼ヴァルはキャラが死んだらロストする点は怖い 救助に制限ないから、よほどじゃないければゾンビアタックできるけど 逆にキャラ死んじゃったらどうなるのかとか気になるな… でもわざと殺すってのも可哀そうだよなぁ 剣をぶんぶんするよりサイドアームの活用を意識すると楽しくなる サイドアームはどの兵科が使っても威力一定ぽいし使用制限がある分強い 偵察兵だと連射できるので軽咒機パイロットを即殺できて楽しい 使うなら弾数も多いしライフル安定の気がする ランチャーやスナイパーも強いけ、どいかんせん弾数が少なすぎる 残弾を補充できないとかなんのための支援兵だよ もう支援兵の価値なんてサラが可愛いことぐらいしかないじゃないか

【蒼き革命のヴァルキュリア】日記4

第3章終了まで進行 今作のお話しは結構面白いと思う まあ政治劇的なの多くて派手さはないが… あとキャラの描写が深まる断章はとても良い ヘレン断章1で主人公アムレートへの個人的好感度が大分上がった 通りすがりに強引にカフェに寄らされて父娘漫才始まっても親御には凄い丁寧に対応するとか スレイマンに表向きは愛想よくしておけって釘刺されてるのもあるけど、なんとなく元からサラリーマンな気質なんだろうというのも感じる(笑) すかしたむっつり野郎かなーと思ったがかなり好印象になったよ ストーリーミッションを進めたいがタクティカルミッションが発生してるとそっちを優先せざるをえない 放置してると領地を取られてしまうらしいし…今のところはまだそうなったことはないが フリーミッションやタクティカルミッションが片付いたらようやくストーリー、とやるので必然的に1章で10回近く出撃することになるな レベル上がってるせいか雑兵は相手にならないが、呪機はさすがに面倒だな でもランドドラゴン系は足を攻撃してダウンさせた後にライフルで搭乗者の頭部を狙うと速攻で片付くことに気づくと楽しくなる ヴァルキュリアといえばヘッドショットだしな!