投稿

7月, 2018の投稿を表示しています

【グリムグリモア】日記3

ゲームクリア いやーストーリーめっちゃ面白かったね 4日目まで翻弄された分、5日目で色々解決していくのは痛快 とくに悪魔ギムレットをやり込めたところは物凄いスカッとした リレはループできるというのを抜きにしても度胸がすさまじい そして強く賢く美しいとか完璧の女主人公 まあ強さ賢さは実は数百年分のループの蓄積があったからと最後に説明されているが肝っ玉はたぶん持ち前だろう… きっと手のかかる弟三人相手に鍛えられたに違いない(笑) エピローグでは出世して大魔法官なんてエリートになってるし気持ちのいい話だった あと大人になったリレが美人すぎる プレイ時間は約10時間30分! sweetで駆け抜けたらちょうどいい塩梅だったな キャラもイベントもなしで純粋にRTSだけ楽しむトライアルモードがあるようだがそれはちょっと遠慮だな… というわけでグリムグリモアのプレイはこれで終了! ヴァニラウェアらしくファンタジックな映像美は最高だった 十三機兵防衛圏も期待してます!

【グリムグリモア】日記2

5回目の2日目まで進行 RTSけっこう慣れてきた 耐久が勝利条件のステージで敵の魔法陣全部破壊して時間を待たずにクリアしたりとか… まあsweetなんですけどね 基本ドラゴンかキメラの大物ばっか呼んで戦ってるので我ながら脳筋極まりない(笑) でも移動に地形制限なくて囲まれても範囲攻撃で一気に蹴散らせるとか便利すぎて使わずにいられない とにかくストーリーの先が見たいんじゃあ!

【グリムグリモア】日記1

プレイ開始 4回目の一日目まで進行 世界樹Xまでゆっくりしようと思ったが、調べてみるとクリアするだけならそこまで時間がかからないようなので積みゲーだったグリムグリモアに着手 5回目の五日目で終了らしいのであと3日あれば終わるだろう 魔法学校というので某人気小説みたいなお話しと思いきやタイムループものなのでなかなか驚いた ていうか生徒と教師あわせて10人くらいしかいないのでホグ〇ーツとはくらべものにならない規模(笑)… それにしてもヴァニラウェアのビジュアルはやはり素晴らしい あと主人公のリレ・ブラウがめっちゃかわいい 魔王の復活やら悪魔の暗躍やら人間の愛憎やら色んなことに翻弄されなが事件を解決しようと試行錯誤するストーリーも先が気になる けどRTSが苦手なのでストーリー進めるのに障害が大きい… ドラゴン出しても速攻で眠らされたりとか黒猫やっつけるためにファントムだしても別のユニットに倒されたりとかめんどくせぇ! 難易度sweetあってよかったよ本当 いやこれでも結構苦労してるけど

【大神 絶景版】日記17

ゲームクリア! 釣りがずいぶんあっさりとコンプリートされたのでストーリーをクリア ラスボス前に過去ボス再戦(ボスラッシュ)があるのがカプコンだなぁ(笑) そしてラスボスの常闇の皇戦が素晴らしかった… 奪われた筆しらべを徐々に取り戻していくとか一度は常闇の皇に倒されてからの復活そして最強フォームとかとにかくイベントの流れが最高 そしてただのイベントバトルじゃなくてまともにやってけっこう手強いのでアクション欲(?)も満たしてくれた いやー最後までおもしろかった…あとイッスンは最高の相棒だった ただ月の圀やらヤマトに妖怪を仕込んでた理由とか疑問点も残ったのだが…?カグヤもどうなったのかわからないし 逃したイベントでもあるのかと思ったが普通に謎のもよう まぁたぶん月も滅びてるだろうからあんまり問題はない要素なのだろう…きっと プレイ時間は約39時間、充実した時間だったぜ… プラチナトロフィーもとったし大満足 気持ちのいいアクション、むやみに探索したくなる世界、先が見たくなるストーリー 全てが面白い…面白いばっか言っててチープな感想だがとにかく褒めるしかない、そんな極上の作品 こんなゲームをしばらく放置していたとか馬鹿だねぇ自分はって感じですよ なんにせよ大神のプレイはこれにて終了! 楽しかった!

【大神 絶景版】日記16

クリア前のやり込み中 はぐれ珠99個集まった…攻略サイト見たけどね! でも攻略が充実してるのがこのゲームの面白さを体現してると思います 神業も全部覚えたし、あとは魚図鑑を埋めたらクリアするだけ 攻略サイト巡りのついでに釣りのコツみたいなの知れたので良かった 「ゲージを緑のとこまで持っていったら左スティックぐるぐる」 これで大物相手でもそこまで苦労せずに釣り上げられるようになった おかげで西安京の淡水魚はあっさりコンプリートできた さて次は両島原北だ… 釣りの難易度が懸念だったが、この調子なら世界樹Xには余裕で間に合うだろう 大神はすごい面白いし、やり切った満足感を得てから次に移りたかったので良かった良かった

【大神 絶景版】日記15

クリア前にやり込み中 カイポクとの競争に勝利 あとは無礼講を買って全部の神業を習得と、釣りで魚図鑑を埋めるのと、はぐれ珠99個集めればクリアしにいける はぐれ珠は既に75個くらい集まってたので意外とすぐに終わりそうか 案外拾ってたんだなぁ…それとも探索したつもりでも大分漏れがあると見るべきか まぁ釣り以外は問題なく終わりそうか 釣りはどうなるかなぁ~釣り自体が結構むずかしいし釣り上げる魚にランダム性あるし… 世界樹Xまであと一週間あるので、釣りのコツを掴めれば間に合うか 無理ならコンプ諦めてさっさとエンディング見よう

【大神 絶景版】日記14

クリア前にやり込み中 トロフィーの情報を見て二周目いかないと取れないようならクリアして終わりにしようかと思ったが、一回クリアだけで全部取れるようなのでプラチナトロフィーに挑戦することに 骨董品や天道絵巻物は揃えたし飛脚とのレースも終わらせた 百鬼夜行がなかなかキツかった… 今作は戦闘に関してはヌルい調整かと思ったがかなり強化されていた とはいえアイテムを使ってはいけない道理はないので報復のお札やら無限墨やらを活用して初見でクリア 三箇所の百鬼夜行をクリアするだけでお金が150万くらい溜まる 無礼講(200万)を覚えるのに弾みがついたな コンプもそこまで苦労しない感じだが魚図鑑は手こずりそうかも… 大物釣りが難しい…なんかズルできる技ないのかな

【大神 絶景版】日記13

箱舟ヤマトまで進行 …といきたいが、ヤマトに乗り込むともう戻れない模様 ここは今までブッチしてきたサブイベントやらをこなしに戻ることにする とりあえず妖怪面相書きを全て倒してきた 剣舞(裏表に剣)状態で黄金砥粉で強化した天叢雲剣がめっちゃ強い 高速二段溜め斬撃でカムイ以前の敵ならだいたい一撃で倒す カムイの敵も2~3撃で倒すので楽勝 たぶん強敵ポジションの守護土偶も瞬殺できるので妖怪牙稼ぎのカモである このへん今作は他のプラチナゲーと比べると難易度を放り投げてるとすら言えるが、おかげで世界観やら探索やらに集中できるから英断か

【大神 絶景版】日記12

イリワク神殿クリアまで進行 英雄の志を思い出したオキクルミと共闘するボス戦すばらしかった…BGMもナイス カムイとかクトネリシカとか、最終局面の舞台が蝦夷モチーフってのは珍しいかもしれない あと「天から落ちてきた鉄の箱舟」とかちょいちょいSF入るのが好き 高天原=宇宙、天神族=宇宙人、妖怪=敵対的宇宙人…とか考えるのは陳腐すぎるか なんにしてもいよいよクライマックスぽくてこれから一体どうなるのか アクションもだけどストーリーも自分ごのみで本当に良いなぁこのゲーム

【大神 絶景版】日記11

鬼ヶ島クリアまで進行 たぶん結構な長丁場だったと思うのだが、疾飛丸との競争という体で進むのでスイッとクリアできた 雷の筆しらべも覚えてさらにアクションの幅が広がる ただボス戦でキュウビが雷を落としてくださいと言わんばかりに剣を掲げるのは露骨すぎたが(笑) しかし残る筆しらべはあと一つ、妖怪たちの君主である「常闇の皇」なんて単語も出てきたしいよいよ終わりも近いのかな

【大神 絶景版】日記10

鬼ヶ島まで進行 基本ユルいキャラ達なのだが明確な死人が出たりしてシリアスみを帯びてきた 女王ヒミコの死からの日没までに鬼ヶ島へダッシュ!とか盛り上がる 最終決戦感があるのだが神器が全部埋まってないし、まぁここでは終わらないだろうな アクションゲームなのにえらいボリュームあるなぁコレ と思ったら公式ではジャンル:ネイチャーアドベンチャーとなっているのね たしかに探索と謎解きの比重が大きいし納得

【大神 絶景版】日記9

猫鳴りの塔クリアまで進行 ちょいちょい見かけた謎の像の意味がやっとわかった あそこから壁のぼりの筆しらべを使えるのね… てっきりそのうち破壊するもんだと(笑) しかし壁足ができるようになると過去に見かけた像のところをめぐりたくなる… けどそこはグッと我慢してとりあえずストーリー進めよう

【大神 絶景版】日記8

女王ヒミコと謁見まで進行 ぜんぜん進展なかったな だだっ広い西安京にサブクエたくさんあってうろちょろしてたらあっと言う間に時間が過ぎる… 西安京じゅうの桜に花咲して回るの大変だ あとカグヤの穴掘りゲームでえらい手こずった 疾風の筆しらべをちょいちょいミスるんだよなぁ 筆しらべ中は敵の動きは止まるけどミニゲームのタイムカウントは止まらないので焦るー

【大神 絶景版】日記7

宝帝の屋敷をクリアまで進行 時間の流れを遅くする霧隠の筆しらべを取得 DMC3のドッペルゲンガーやベヨネッタのウィッチタイムみたいなのを好き放題使えるあたりさすが神 戦闘でも普通に使えるしコストが重いというわけでもないし便利過ぎる 大神は多彩なアクションできるのだがボタンの組み合わせとかいうややこしいものはなくて、基本動作は各ボタン一個だけ 特殊アクションの筆しらべは画面に線を描くだけ 色んな事ができるのにとにかくわかりやすいというのが凄い 本当におもしろいなぁーこのゲーム

【大神 絶景版】日記6

難破船クリアまで進行 難破船で思ったのはアマ公は神なのに幽霊を倒せないのはどういうことだよ!? 妖怪を倒すのと何が違うっていうんだ… あと体が狼のせいか泳ぐのが苦手なのが可愛い 両島原の道場で技を覚えて二段ジャンプができるようになったし、固い地面も掘れるようになったし 新しいアクションできるようになったり行けるところが増えたりするとワクワクする そして無駄な(?)探索をして時間を食ってしまう… 世界樹Xが近いのでクリア一直線で行くべきなのだが 大神がすんごい面白いのでつい色んなことをやりたくなってしまう これはかなりハマる作品なので時間の許す限りトロフィーコンプリートを目指してプレイしたい…なるべくだが

【大神 絶景版】日記5

十六夜の祠クリアまで進行 はー面白い(定型文) ヤマタノオロチ戦めっちゃ盛り上がる 並のゲームならここがラスボスなんだろうけどここからさらに物語が続くのでワクワクするな スサノオがめっちゃいいキャラしてる アマテラスのサポートで妖怪を倒して慢心するんじゃなくて誰かの差し金を訝しんだり イザナギの血統をプレッシャーに感じて過ちを起こしたけど勇気を奮って怪物に挑んだり 最後はアマテラスの助けなしでヤマタノオロチにトドメさしたり グータラのハゲ親父をこれほど格好良く感じさせる運びがすばらしい アクションは超一流だしストーリーも面白いし完璧じゃないか

【大神 絶景版】日記4

風神宮まで進行 はー面白い(定型文) アクションに慣れるほどに面白くなるなぁ 敵へのトドメの筆しらべで妖怪牙を手に入れるのが凄い楽しい そこらをうろついているザコ妖怪に喧嘩をふっかけるのが捗る! ただ一閃を決めるだけじゃなくてうまいこと通常攻撃で敵を倒さないといけないので必然立ち回りもうまくなる ビジュアルも素晴らしいし、ストーリーはコミカルなキャラが愉快だし これでアクションまでよくできてるので非の打ちどころがない

【大神 絶景版】日記3

ツタ巻遺跡まで進行 はぁー面白い 爆弾で壁を壊すとか探索アクションならやっぱこれがないとって感じ! 装備の勾玉を手に入れて表神器と裏神器を使い分けられるようになったがこれも楽しい 勾玉を表にすると長射程の鞭攻撃になって凄い強い… 長いのに威力も強いとかクセになる使い勝手 でも裏に装備して射撃できるようにするのも便利 アクションがどれも気持ちいい! いやーこれは良いゲームだ なんで今までやってなかったんだろうねって感じだ そりゃーカプコンもやたら移植を繰り返すわって納得の作品

【大神 絶景版】日記2

花咲谷クリア~神木村まで進行 これは面白い 良い評判が聞こえてくるゲームだったが納得だ 敵に隙を作り出して一閃で真っ二つにするの楽しい! 墨は時間で回復するのでケチケチする必要もないのもGOOD 謎解きもただ物を運んだりスイッチおしたりとかじゃなくて一閃で障害物を壊したり天照で光を作ったりと自分で行動するってのが気持ちいい 画面に丸や棒線を書くという行為がここまで快感とは… いやー面白いなぁ面白くて夜更かししちゃったなぁ でももっと遊びたいよー 土日たっぷり遊ぶぞーという目標で金曜の仕事を乗り切ろう…

【大神 絶景版】日記1

プレイ開始 DL版が半額!こりゃお得だと思って買ってから数年… 積んでる間にPS4版やらswitch版やらが出るという始末 やっぱりすぐにプレイできないなら買うべきじゃないなぁ 食べ物とかじゃないからいつ遊んでもいいとはいえ、積んでるという事実が心の片隅に引っかかるし ともあれ久しぶりにPS3引っ張り出したらなんか新鮮 PS3コントローラってこんなに小さかったっけ…? なんか違和感があるのだが、まあプレイしてるうちに慣れるだろう とりあえず神木村の復活まで進行 ちょっと触ったぐらいだがこりゃ面白いな 筆しらべで敵やら障害物やらを両断するの気持ち良い! さすがクローバースタジオ(現プラチナゲームズ)のアクションゲームだぜ しかしアマテラスをフリーランニングさせてるとちょっと頭クラクラしてくる 地球防衛軍やってても光の刺激つよいミッションやると頭痛起こしたりするし… 衰えを実感せざるをえないのは切ないぜ

【魔界戦記ディスガイア2】日記8

アクターレ編クリア 4-2と4-3が大分キツかったが4-4はさほどでもなかったな 不毛な稼ぎせずに現状の手札でクリアできたか 一撃で倒されるの承知でザコキャラだして主力にエクレアやプリンを放るのが勝利の決め手だ! というわけでアデル編とアクターレ編の両ストーリーをクリアして満足だ まあツッコミどころ多いんだがシリアスになりすぎないところとか愉快なキャラたちのおかげで気軽な感じで楽しめた ディープなやり込みはやり始めたらキリがないので手を出さないでおこう フリーターやってた時にこのゲームと出会ってたなら何百時間と献上したかもしれないな… というわけで魔界戦記ディスガイア2のプレイはこれで終了 そのうちディスガイア3もやろう

【魔界戦記ディスガイア2】日記7

アクターレ編チャプター4まで進行 エトナ編の例からしてアクターレ編だと本編のキャラがいなくなるのは想定済みだったが、DLCキャラもいなくなるとは思わなかった レベル350まで鍛えたプレネールに頼って悠々クリアする計画がぁ! ついでに育ててたレベル210の女侍のおかげでなんとかチャプター4までは凌げたが… ささっとクリアしたいがもしかするとレベル上げもしくはアイテム強化せざるをえないかもしれない オマケストーリーのくせに敵がやたら強いんだよなぁ あとジオシンボルの配置がイジワル

【魔界戦記ディスガイア2】日記6

ゲームクリア! ヒーローとヒロインがキッスして終了 大分こっぱずかしいがこのストレートさはアデルらしくてよかった あと明言されてないけど両親が純血の悪魔=アデルも悪魔なのでロザリーと100年くらいでお別れとかいうことにもならなさそうで安心 ただ結局DLCキャラのプレネールに頼りきりでクリアした…アデルがカッコイイ啖呵きっても出撃しねーっていう プレネールのウサラッシュが強すぎるのがいけないのだ 賄賂に賄賂を重ねて練武の洞窟を出してレベル350くらいまで上げて来たし、アクターレ編でも無双してもらおう

【魔界戦記ディスガイア2】日記5

12話まで進行 敵が大分強くなってきた 攻撃一発で倒せないのはまだしも、囲まれるとやられてしまう危険性まである たぶん本編は乗り切れるけどクリア後のアクターレ編だと通用しなさそうなのでレベル上げはしないといけないな でも前科集めるのめんどくせー! 前科無しでレベル上げしてもいいのだが練武の洞窟を出したいの議決は却下されるしこれまためんどくせー!

【魔界戦記ディスガイア2】日記4

6話クリアまで進行 ちゃんと強い装備に更新すればザコ敵は通常攻撃でも一撃で倒せるようになった それでこそレベル100だ! でも無敵のジオシンボルがあるとめんどくせーなぁもー! 6-2のジオ爺さんのMAPは手こずったぜ…壊し方間違えると全面無敵床になりやがる アデルは頭脳戦は別に苦手じゃないって言ってるけど俺が苦手じゃねーの

【魔界戦記ディスガイア2】日記3

4話クリアまで進行 状況次第で一撃で倒せない敵が出てくるようになった めんどくせーなぁもおおお!って感じる いや普通にプレイするより遥かに楽なはずなんだけどね… ゲームする時間があんまり取れない中でキリいいとこまでやろうとするとせっかちになっていけないな

【魔界戦記ディスガイア2】日記2

3話3面クリアまで進行 割り切ってレベル100のDLCキャラ使って進めると快適 効率のいいレベル上げできるとこまで進めたらアデル鍛えよう…だから許せ

【魔界戦記ディスガイア2】日記1

プレイ開始 1話クリアまで進行 相変わらずドット絵の出来が素晴らしい ロザリンドかわいすぎ 最強のやりこみRPGなのだが、自分にはいろいろ無理なのでとりあえずストーリークリアだけやろう 無料DLCのキャラが無料なのにレベル100で加入するのでサクサク進められそうだ けどさすがにそこまですると味気ないかな…

【MOTHER3】日記6

ゲームクリア ボス強いなあ とくにヨクバつよすぎんだろって思ってたら最後あたりで正体が判明して得心がいく それ以外のボスもきついのだが終盤怒涛のストーリーの勢いに流されて一挙にクリアしてしまった 子供のままヨボヨボの老人になってるポーキーが「ぜったいあんぜん」になる末路は黒すぎる… でもネスが使ってたと思しきアイテムを大事にコレクションしてたり、ただのクソ野郎ではなく複雑な感情があったようだ …まあそれでもクソ野郎だけど そして仮面の男とのラストバトルがひたすら悲しい 3は全2作とかなりテイストが違うがラスボスはそれまで鍛えた力が虚しくなるってあたりは共通してるな なんにせよ雰囲気はかなり変わったが3も面白かったなって感想! ここ2週間で一気にMOTHERシリーズを終わらせた ずっとちゃんと最後までやりたいと思ってた作品なので満足だ あと積みゲーを消化できたってことの解放感! さて次はどうしようか

【MOTHER3】日記5

第7章 6本目のハリを抜くまで進行 うーんボス強い 結界トリオ強かった… くろマメチコを狩ってレベル45まで上げたのだがまだ強く感じる ボス対策にスーパーボム買い込みたいけどテレポートがないからあちこちに移動するのが面倒だな ていうかなんでなくなってるんでしょうねテレポート 移動の制限の多いRPGは流行んねえぜ?って12年前のゲームかこれ…