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11月, 2021の投稿を表示しています

【真・女神転生Ⅴ】日記19

トウキョウ駅のボスを撃破まで進行 強敵狩りらでやたらにレベルが上がったおかげで、ボスがと同じレベル(51)で戦うということになってしまったぜ ナイトメアシステムの撃破で敵も弱体化してるし、かなり楽勝なことになってしまった 勝つために準備をして戦っているのだが、苦戦しなかったらどことなく不満という妙な感情(笑) 魔人もホワイトライダーとレッドライダーはこちらの方が戦力が上になってしまっていたのでもったいなかったな ブラックライダーはこちらよりもレベルが上だったのでかなり苦戦したぜ 残り体力1ミリまで削ったのにソウルバランスのヒットで逆転負けとか悔しいけど嬉しいという妙な感情 ブラックライダー撃破後に出現するペイルライダーはさらにレベルが上なのでちょっとこのままだと勝てないな まずはボスに一蹴されてから対策を立ててリベンジ!これがHARDの楽しさ! 長かった千代田区の探索も終わり ミマンも150体見つかっているので、単純に考えたら探索要素の2/3が終わってしまったということかな… そう考えると猛烈に寂しくなってくる…… ともあれ次はいよいよウワサの魔王城のもよう と思ったのだがカマエルに会って来いとかいうサブクエストが発生してたのでそっちを先にやらざるを得ない そうして挑んでみたが敗北したぜ! まあ太刀打ちはできそうなのでスキルを見直して再挑戦しよう キリがいいしとりあえず今日は就寝だ

【真・女神転生Ⅴ】日記18

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千代田区エリアを攻略中 千代田区の一番奥まで到達したが、ボスへの対策としてマガツヒ供給装置を破壊してまわることに 真Ⅲ経験者はニヤリとするネーミング お金を払ったら場所は教えてもらえるけどあちこちに分散してるから大変だ システムが刺さってるあの向こうに見えるビルに登るのどっちに行ったらいいっけ…って再度探索しなおしに等しいよ!(方向音痴 しかし探索をじっくりやり過ぎたようで、ボスやクエストの強敵とほとんど同レベルか上ということになってしまっているな せっかくのHARDなのにゴリ押しが通用してしまうぜ… まあズルしたんじゃなくて地道にプレイした結果だから悪いわけじゃないけどさあ とりあえず現状はレベル51 作れる悪魔のスキルもだいぶ高級なのが出てきたな 物障石が今のところ買えないので物理ブロックを覚える悪魔は育成しておきたい 3個限りの石と違って魔法で物理が防げたらだいぶ楽になるだろう そしてイチロウがだいぶダメなことになってますね アブディエルに心酔してるけど、自分の考えを放棄して導いてもらいたいというLAWの悪いパターンじゃないか… このまま人形になるのか自分なりの正しさを見出すのか気になるところだ 週末も終わりかー早いなあ もっと遊びたいしパッチがくる前に魔王城をクリアしたいが、近頃はまた睡眠時間が乱れてたから節制しよう…

【真・女神転生Ⅴ】日記17

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千代田区エリアを探索中 万世橋の龍穴まで進行 仲魔がスキルひらめきでエストマを覚えたので探索が捗るな 普通に追ってくるだけの敵は回避すればいいのだが、千代田区は姿を消して不意打ちをしてくるマカーブルがいるのでエストマがあると安心安全 あとレベル差に関わらず喧嘩売ってくる飛行型の悪魔も気にしなくてよくなるのもだいぶ違うなあ いやこれは覚えてよかったぜ… ただエストマ状態だと御霊との戦闘もキャンセルされてしまうので御霊を見つけたらいちいち新月までうろつく必要がある(笑) 御霊といえば千代田区のニギミタマは御巌結晶・大を落とすのでとても嬉しい 御巌結晶・小×2でも喜んでたところにその5倍のポイントがもらえる大ですよ! 属性適正まで考えると御巌ポイントはいくらあっても足りないのでどんどん出てきてほしい まあ御霊DLCは買ってるんだけどね でも1周目は稼ぎDLCを使わずにクリアしたいのだ それにしても八雲はかっこいいなあ しかし種族が超人だったり瞳が金色だったりするので、やっぱりマトモな人間ではないのかな? 魔法使ったり攻撃くらわせたときにふわーって浮くしな さてマップを開いてもマガツカの妨害電波も無くなったし、おそらく千代田区の攻略もそろそろ終わりそうだな ミマンも120体くらい見つかってるし、探索要素はもう半分以上終わってしまった感じかな 難しいとウワサの魔王城に早く行ってパッチで易化されてしまう前にクリアしてみたいところ

【真・女神転生Ⅴ】日記16

千代田区エリアを攻略中 ムービーのスルトがめちゃくちゃ格好いいなあ ビルよりも大きな巨体で炎の剣を振ってベテル軍を一掃するとかド迫力すぎる さすがの重鎮魔王だぜ… でも真Ⅴは真Ⅲの続きだと考えると「アンタこないだシジマに付き従ってましたよね?」ってなるけど(笑) 四神を倒したついでなので他の強敵たちにも挑んでみる 港区のコウモクテンや品川区のギリメカラなんかはレベルも近いので簡単に倒せたな しかしとくに変わったアイテムをドロップしたりとかはしないので、世界樹のFOEみたいな見返りはないな まあ経験値を大量に貰えるけど全滅の危険性を考えると効率は悪いな 強敵の経験値と御霊がやけに発掘されたおかげでレベル45になってしまった これでついにヨシツネ様が作れるようになった…! けどすでに銀河烈星拳の15HITを経験してるので八艘跳びの8HITはそこまでインパクトは無いな まあ確定クリティカルという強みを持っているが… とりあえずは作ってみてどんなもんか試し撃ちしてみよう

【真・女神転生Ⅴ】日記15

とくに進展なし 四神倒したおかげでレベル42になったので作れるようになった悪魔の作成に乗り出す とくにイズン様は適当に済ますまいとおもったせいで時間がかかってしまった 延長強化を持たせたいからモーショボー捕まえてレベルアップさせて… と合体に凝ったら沼にハマるのがメガテン! これが楽しいんだよなあ! でもイズン様の黄金のリンゴはMP120も消費するので一発しか使えないんだよな 今作のインフレした消費MPの中でも現状トップだなあ たしかに全体HP回復+全能力上昇は強力だが… 回復適正を最大まで上げれば90くらいには消費が落ちるかな? まあこれでもかなりキツい消費だけども 気力の香を山ほど投入すれば回復とバフを同時にこなせるサポート最強悪魔になれそうではある でも今作はお香稼ぎのDLCないからやるとしたら相当根気が必要そうだ しかし今のところ仲間枠が14あるのにそれでも足りないと思ってしまうな 昔は12が上限だったというのに人は便利に慣れるものだ 今日もあんまりプレイする時間が取れなかったぜ… 土日に本腰入れて遊ぼう

【真・女神転生Ⅴ】日記14

千代田区を攻略中 今日は急用ができたので全然あそべなかったな 千代田区の探索中に運よく御霊に遭遇したのと、クエストクリアの報酬をでレベル40になったのでその時点で作れる悪魔を制作 もはや常連悪魔となったアリスだが今作ではレベル40なので中々リーズナブル しかし「死んでくれる?」は弱点じゃないと即死しないので以前ほどの凶悪さは無いなあ ただ呪殺無効でなければボス相手にもガンガン使っていけるのは強化と言えるだろう でもまあ今作は流石に呪殺の使い手としてはメフィストの方が上回ってそうかな… 有料DLCなんだから当然という話だが そして合体表を見ていて思い出したがコウリュウのクエストで四神を倒すのを後回しにしていたのを思い出す そうだった、港区攻略中にゲンブは倒せたけど、他の連中はレベル40台だったんで諦めたんだった というわけでリベンジしに行って難なく撃破 やはりスキルが揃ったら安定するな しかし四神撃破後のコウリュウとのバトルは流石に無理だな コウリュウはレベル70か…いつもよりは低くなってる気がするけどどちらにせよ今は倒せない相手だ リベンジしに戻るのはまだずっと先になりそうだ

【真・女神転生Ⅴ】日記13

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千代田区:ギンザ周辺を探索中 例によって廃墟なのだが今度は薄暗い夜のような光景 全体的にグレーの色合いなので赤色のミマンが見つけやすい 上空を見上げると天使軍と魔王軍が戦っている中でうろちょろしてアイテム拾いするのはシュールだぜ… まあ関連シリーズには世界がヤバいのにカジノに入り浸っていたヒーローとかいたから伝統芸ですね (まあプレイヤーがやらせていたんだけど) 今作は真女神転生Ⅲをプレイしているといっぱいニヤニヤできるなあ もとはカブキチョウで帝王をやってたとか完全にあのジャアクである まあやってなかったらおいてけぼりになるってわけでもないので、いい塩梅の旧作ネタなんじゃないでしょうか このクエストではジャアクフロストかディオニュソスどっちに加担するかで仲魔入りする方が変わる(あとたぶん属性値も)という今までにいくつかあったのと同じパターン おそらくジャアクを倒す方がLAWに傾きそうだなーってことでディオニュソスが仲魔になったのだが、よく考えたら特殊合体なので合体素材を用意するのが面倒なジャアクを仲魔にした方がよかったかなーとセーブしてから気づいてしまった まあ効率よりもプレイ指針に従った方が気持ちがいいからよしとしよう そしてLAWといえばやっぱり今作のLAW担当キャラはイチロウなのかな でも自分の信念に従った結果とかじゃなくて「正しいことをすればみんなが認めてくれる」みたいな感じがするんだよなコイツ… 一緒に動画撮影してた同級生とか「無茶な動画取ろうとするのが面白いから一緒にいるだけで友達ではない」みたいなこと言っててなんか可哀そうになるぜ イチロウの顛末を見届けたいのもLAW街道を走っている理由の一つかな 先が気になるぜ…けどまだ千代田区の探索は始まったばかりなのでストーリーの続きは当分先になりそうだな まずはマガツカ探しだ!次はクエストだ!ミマン!宝箱! ああ、真女神転生5は楽しいなあー

【真・女神転生Ⅴ】日記12

ギンザまで進行 シナガワ駅のボスがめちゃくちゃ苦戦したぜ… 仲魔が死にまくった 仲魔死亡時にマガツヒゲージ上昇の神意を覚えてなかったら無理だったな しかし諦めずに粘りに粘って勝てたのでとても嬉しい HARDでプレイして良かったなぁ!苦労できるのは初回だけだもんな 初見で為すすべもなく全滅したりパターンを読み切れずに全滅したり ゲームオーバーすらも楽しいのがメガテンのバトルだ! そしてストーリーがえらいことになってしまった メガテンだから色々失うのは必然といえばそうだけど心の準備が… あと久しぶりに東京に帰ってきたらアイコンが時計回りの回転をしていた 今のところLAW属性か… まあいい子というか真面目な選択してたらこうなるかな 反属性の悪魔を呼び出せなくなったり会話で仲魔にできなくなったりとかは廃止されてるので困ることはないのだが… どうせだしこのままLAWで突っ走るかな 天使はクソというのがメガテニストの共通認識 …と思いきや作品によっては案外融通がきいたりするので一概に言い切れない 真5のLAWがどうなるか見届けてみよう

【真・女神転生Ⅴ】日記11

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品川エリアを攻略中 黄金の林檎集めが完了 ミマンの場所を教えてくれるチロンヌプが出たあたり、そろそろ品川の攻略も終わりそうだな 早く先に進めてストーリーの続きを拝みたい、新しい悪魔と出会いたいという気持ちと、勿体ないので進めたくないという気持ちがせめぎ合う! とりあえずは現段階で攻略できるクエストを全部終わらせてから先に進もう その際にレベルが上ったら作れる悪魔は全部作ろう というわけで妖精の集落をうろついてたらいつの間にかレベル35になってしまっていたので「女神の修行」のクエストに再挑戦するために港区に逆戻り だいぶレベル差が縮まってたおかげで脳天割り一撃で倒されることもなくなり、呪毒散布で封技が入ってうまいこと銀河烈星拳を潰せたのでなんとか勝利 アルテミス様ってば合体解禁されるだけじゃなくてそのまま仲魔入りしてくれるのかよ! 材料集めが必要な魔人どもと違ってなんという親切な女神…! 専用技のおかげで同じレベル帯ではとびぬけて強いな 一発で防御↓↓にできるサマーソルトが素晴らしい 美人で性格もよくておまけに強いとか素晴らしい… しかし魔導書をつぎ込んでずっと連れまわすかは悩むところだな~ やはりいろんな悪魔をとっかえひっかえするのがメガテンの楽しさだしな 銀河烈星拳のインパクトはすごいが、まだヨシツネの八艘跳びや汎用の物理スキルと強さの比較も必要だしな とりあえずは最終仲魔候補には入れておこう

【真・女神転生Ⅴ】日記10

品川区:御楯橋周辺を探索中 妨害電波(マガツカ)出てる!神意覚えるために壊しに行くぞ!と思ったら橋の中ほどでボスバトルに! くそう魔人ヘルズエンジェルは倒したパーティで苦戦すると悔しいぜ… ボスの大技が防御↑↑状態でも死ぬ威力なのでコワイ! その分うまいこと物障石使って防げるたらしてやったり感がある しかしストーリーで出会うボスは今のところみんな新規デザインの悪魔なんだなあ さすが最新作だけあって新鮮味があるぜ ビジュアルもマップの作り込みも凄いがサウンドも素晴らしい 一番素敵なのはエンカウントした段階では静かなBGMで、戦闘に入るとハードなBGMになるところですね さあ明日はお待ちかねの日曜日だ 朝っぱらからメガテンを遊べるぜー

【真・女神転生Ⅴ】日記9

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品川区:御楯橋の龍穴まで進行 あちこち探し回ったりクエストこなしたりだと平日はセーブポイント一個分進むのがやっとって感じだな まあせっかくの真女神転生最新作、じっくりゆっくり味わってプレイしよう コウナン~御楯橋の途中の魔人ポイントがあったのでセーブして様子見 予想通りヘルズエンジェル登場だが…なんと初見で勝ててしまった クエストこなしてるうちにこっちはレベル31、向こうがレベル36という近いレベルになってたおかげなのと、 チロンヌプが覚えた警戒のフホホイで念願の全体防御UP(+速度UP)できるようになったこと 味方防御UP+敵攻撃DOWNでダメージが激減!ヘルズスピンなどの全体攻撃を受けても回復がメディアで十分間に合うようになるのが大きい これは必勝パターンをつかんでしまったな… まあデカジャ・デクンダの存在がネックだが あとチロンヌプは聖獣なのでマガツヒスキルで禍時:的中からのバステのコンボができるのも強い とくに封技を決めればせいぜい2ターンとはいえ敵にスキルを使わせなくさせられるのは強力 とにかくサポート役としてチロンヌプが優秀すぎて当分外せそうにないな しかし警戒のフホホイは消費MPが重いのでそこが問題だ… チャクラドロップが店売りしてくれれば助かるのだが よし余裕のある時間に日記を書き終えられたな このまま早寝生活を心がけて健康的にメガテンを楽しもう…

【真・女神転生Ⅴ】日記8

品川区:コウナン三丁目の龍穴まで進行 レベルが上がるたびに悪魔集めの旅に出るので中々進まないな でもこれが楽しいのだ… 全書埋めるためだけに戦力外の悪魔を作るのも虚しいしな コンテナヤードのボス戦では主人公が初撃でダマスカスクローで70ダメージ×3を貰って即死という事態に こういう綺麗なゲームオーバーは笑っちまうぜ 強敵戦は初回はアナライズと行動パターンの把握、2回目に本腰を入れて勝利ってパターンだな 手持ちのスキルのかみ合い具合によっては様子見のつもりがそのまま倒せたりもするが 今作はレベル差のダメージ補正がかなり大きい ボスのレベルから-5くらいがHARDでもギリギリ勝てるラインかな… スキルがそろったらもっと低くても行けるようになるかもしれんが とりえあずレベル29になったのでDLCクエストの「女神の修行」のケツアルカトルはなんとか倒せた 死人が出まくったぜ… 本戦のアルテミスはレベル37なのでちょっと厳しいな まるでダメージが通らないわけでもないがマガツヒチャージからの大技をしのぐ算段も立ってないのに勝てる相手じゃないな 素直にレベルを上げてくるしかない しかし銀河烈星拳の15回攻撃というのはとんでもないな 4のウリエルの閂投げみたいな1~15回というランダム回数じゃなくて、15回というのが凄い 早くどんな技か拝んでみたい使ってみたい っていうかアトラスのスタッフは本当に聖闘士星矢すきですねぇ

【真・女神転生Ⅴ】日記7

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品川区:コンテナヤードまで進行 マップがだいぶ複雑になってきたな 倉庫とコンテナの組み合わせの迷路が難しいぜ… でもメガテンは迷ってなんぼ!これでこそ楽しい! ちょっと埠頭を進んだあたりでどっかに逃げてたイチロウが再登場   今作のロウヒーローのポジションはイチロウなのかな? なんか意外というか…生真面目な堅し物のユヅルの方がそうだと思っていたぜ 家庭環境に起因する優柔不断で臆病な性格なので、神という絶対的な指針を与えてもらったら一直線にのめり込みそうだな しかし両親に認めて貰えないので誰かに認められたくて動画配信とかしてるんだと思うとちょっと身につまされるキャラ こいつがどうなっていくのかは気になるぜ… そしてコンテナヤードの龍穴に到達するまでにレベル27になったので悪魔作成! チロンヌプ、というかチロの持ってるリストアのスキルがめちゃくちゃ便利だな 弱点かクリティカルを発生させるとMP10還ってくるのは素晴らしい 回復は10で固定のようなので最終的には物足りなくなりそうだが、消費MP20前後の中級魔法を使っている現状では神スキルといってもいい このスキルがあればだいそうじょうにも勝てそうということで挑戦! あんまりHPが高くないぽいのもあって割とすんなり撃破できたぜ ホウオウのマガツヒスキルでバステと能力ダウン決めたらあとは火炎連打連打! 撃破パターンでは煩悩即菩提を使われずに倒せたのでラッキーだった 瞑想でMPゴッソリ持っていかれるが、攻撃力↓↓状態ならチャクラドロップ一個でリカバリできる程度の損害 やはりメガテンは補助魔法の使い方がカギだな あとはマハ〇〇カジャが使えるようになればもっと安定するな 現状は単体にしかかけられないから単体ボスへのンダに比べると効率がよくない それにしてもやっぱりダアトはボルテクス界の成れの果てってことなんでしょうね 人修羅が創世をしなかったENDの世界なのかな アマラENDで神への決戦を挑みに行ってルシファーとともに勝利したってあたりかな… 単に強敵と戦えるだけのDLCじゃなくて本作の裏設定じみたものを感じるので先に進めるのが楽しみだ 特に人修羅との邂逅は今からワクワクして仕方ない あー楽しい でも今日もグッとこらえて0時前に就寝だ これでもまだ遅いからな…日記を書くのも含めて11時には寝られるようにしたいのだが、真5がとてつも

【真・女神転生Ⅴ】日記6

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テンノウズ周辺を探索中 今日はストーリーの進展はほぼなし さらわれた縄印生徒を見つけ出したくらいか 新しいエリアに入るなり御霊と出会ったのだがめちゃくちゃ経験値もらえる… アマノザコの穴掘り失敗で出てきた御霊とかで一気にレベル上ってしまったぜ でもレベル25になったら経験値半減して一発じゃレベルアップしなくなった それでもまだ7000くらい貰えるのでおいしい しかし通常戦闘やる意味があんまりなくなるのが困りものだな… まあ魔石は確保しないと交渉で困るし、写せ身も手に入る可能性があるので無意味というわけでもないが というわけで一気にレベルが上がってしまったのでその時点で作れる悪魔を作るのがなかなか大変だったぜ 龍穴ワープは同じエリアなら高速だけど、港区←→品川区のようなエリアまたぎするとさすがに長めのロードが入るな でもロード画面で悪魔解説を表示してくれるので退屈はしない!ナイス気遣い! あちこち駆け回って仲魔もそろえたし、いよいよマタドールに再挑戦 レベル25の上に仲魔を全員衝撃耐性で固めたおかげでかなり余裕の勝利ができた でもなんかHP赤くしたらやけに回避されまくったのは焦れたな アナライズ見る限りそういう効果のスキルを持っているわけじゃなさそうなので、たまたまかな… あとこのバトルで気づいたが霊鳥のマガツヒスキルがめちゃくちゃ便利だな バッドステータス付与+全能力1段階低下とかボス戦におあつらえ向きすぎる マタドールに魅了が入るとか真Ⅲからは考えられん事態だぜ… マタドールに勝利して合体も解禁 さっそく仲魔にするべく材料を集めて作成! 今作の血のアンダルシアは演出がめちゃくちゃカッコいい! だいそうじょうが作れるようになるまでは使い倒してやるぜ! ああー楽しいなメガテンは もっと遊びたいが0時になる前にグッとこらえて寝る メガテンがあるのに早寝するという贅沢!

【真・女神転生Ⅴ】日記5

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テンノウズアイルの龍穴まで進行 東京議事堂前のチロンヌプからミマンの場所を教えてもらえるという物凄いサービス精神 取りこぼしが気になる性質のプレイヤーが後ろ髪引かれない措置に頭下がるぜ…! タマチ~ナガタチョウまでのエリアだけで50体もミマンいたもよう 40くらいは見つけてたので結構がんばったな自分…おかげで取りこぼしを回収しに行く手間はさほどかからなかったな 目を乾燥させながら探索した甲斐があったぜ そして東京議事堂のボスがめちゃくちゃ強かった… 補助なしでザンマ直撃で100くらいくらって主人公死亡の危険が高いので電撃耐性より衝撃耐性の方がよかったな あと主人公は初期状態だと適正値が0だから魔法の消費MPが厳しい 弱点攻撃のために覚えさせたアギラオで20も消費するのでHARDのボスを倒すまでは到底もたない… まあチャクラドロップを使ってもいいのだが、まだ店売りしてないので使い切るのは躊躇してしまう 現状だとボス戦はカジャ・ンダを使ってサポートに回った方が安定するかな ボス戦の後は制服+帽子+マント+日本刀+CV杉田智和というキャラが登場していったい何葉ライドウなんだ…といった塩梅 大人になったライドウってテイストのキャラ めちゃくちゃ格好いい! でもおもいきり敵役なんだよなあー LAWっぽい選択をえらんだらため息をつかれた(笑) メガテンだから対立不可避ですね 逆に言うとスタンス次第では協力してくれるかもしれない でもってターミナルを使えば東京に帰れるもよう 魔界を冒険して東京崩壊の謎を解き明かすのかと思ったら帰れるのか… ってターミナルがアマラ転輪鼓じゃねえか! ちょいちょい匂ってた真Ⅲの要素だがこれで完全に確定したなぁ とはいえ単純な続編ってわけじゃないと思うが 真Ⅲにおいて重要(なんせ主人公)な人修羅はDLC(=本編には出てこない)だしな 東京に帰ってから仮初の学園生活に戻ったり、それもあっさり崩壊したりと怒涛の展開で本当に楽しい イジメの復讐で悪魔の力を借りる…とかちゃんと抑えるべきポイントが入ってるなあ 今作のシナリオはめちゃくちゃ先の展開が気になるぜ 魔界の広大なフィールドの作り込みだけじゃなくてストーリーも抜群に面白いから嬉しくなってしまうぜ こんなゲームを遊ばせてくれてありがとうアトラス… あとアマノザコかわいい

【真・女神転生Ⅴ】日記4

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ナガタチョウの龍穴まで進行 ボスを倒した後はこれまでよりもさらに広大なエリアが広がるので探索が楽しい そして謎の僧侶から龍穴まで帰還できるアイテムを貰えたので移動が捗る っていうか明らかにタダモノじゃないがユヅルみたいに悪魔召喚能力を持ってるのか、なんかの悪魔の変装なのか… なんにしてもこのでかい箱を背負って旅するシルエット、聖闘士星矢だろうと(笑) するとこの手をあげてダッシュするのも聖闘士ネタなんだろう アラレちゃん説もあるが…自分の主人公の名前的にはNARUTO説を推すべきかな それにしても探索とサブクエストが楽しくて中々本筋が進まないぜ サブクエは強敵が出てくることも多いのでやりがいがある パズスとかアナーヒターとか有力悪魔に開始10時間も経ってないのにもう出会ってしまった! 受注した時点でぎりぎり倒せるくらいの塩梅なんでリトライして頑張って倒しちゃうな… 本当はレベル上げてから挑んだ方が効率は良いんだろうけどね でもせっかくHARDプレイなのだしジリジリした激戦を繰り広げるのが良いんだ 1ターン属性無効のアイテムで敵の大技を防ぐとしてやったりって感じで楽しい(笑) レベル20になったらマタドールも再挑戦してみよう ああー楽しい 幸いにも月曜休みになったので明日は存分にプレイできるな でもあんまり一気に遊んだら勿体ないかな…というジレンマ

【真・女神転生Ⅴ】日記3

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「東京タワーの悪魔」を撃破まで進行 キリいいところまでやってから日記書いて寝ようと思ってたらそのまま眠ってしまったぜ… まあ最近は夜更かし気味だったしこれ以上睡眠を我慢しない方がいいから仕方ないね マーメイドつくれた 可愛いなあ!美しいなあ! 今作は3Ⅾになったことでかなり刺激的な恰好してるというのが再認されるな… 低レベルなので早期に登場するし、専用の氷結魔法スキルとかあって強いし、クエストの依頼者になったりなどマーメイドを意地でも印象付けてやるという固い決意を感じる(笑) さておき、サブクエストや悪魔合体でずいぶん道草を食ったが、ようやく当初の目的地である東京タワーに到着 ここでPVでも見せていた天使の軍勢VS悪魔の軍勢のシーンが入ってきたか しかし「神は死んだ。大魔王がそれを為した」とかいきなりぶっ飛ばしすぎる そのあとのルシファーの消滅?といい今作のストーリーは超特急の展開すぎて痺れまくりだぜ… あと立ち位置からするとアオガミは天使側だったぽいな? 神造魔人という単語からして人修羅へのカウンターみたいな印象を受ける 今作はちょっと真Ⅲを下敷きにしてそうな部分がちょいちょいあって気になるなー ほんの18年前にできた魔界ってあたりがボルテクス界っぽいんだよなー マガツヒという単語も共通だし、どうなんだろ…先が気になるぜ 東京タワーのボスの〇〇〇〇には苦戦したぜ… 今作はボスにも万里の眼鏡が通用するので、今後は強敵は初手でアナライズが定石になりそうだな 耐性ばかりか使用スキルまで丸わかりになってしまうのでめちゃくちゃ対策が立てやすい ボスには効かないという先入観のあるバッドステータスの穴も判明するのは大きいな 東京タワーのボスにはあれが効くのでうまくいけばマガツヒチャージからの大攻撃をキャンセルできたりする これはアトラスからのお達しでボス悪魔のアナライズ情報の公開は禁止というのもさもありなんだな いやあー面白い どんどん先に進めたくなる でも勿体ないのでじっくりゆっくり味わって進めたくもある とにかくひたすら面白い楽しい こんなゲームを出してくれたのが嬉しいよ俺は… ありがとうアトラス

【真・女神転生Ⅴ】日記2

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ハママツチョウの龍穴を拠点に探索中 真Ⅴめちゃくちゃ面白い… この砂漠の魔界東京を駆け回るだけでも楽しい ビジュアルが凄いなあ だだっ広いだけじゃなくて各所にいろいろ配置されているので探索し甲斐がある とくに御巌を見つけるととても嬉しい 御巌を使って習得する神意は真Ⅳでいうアプリなのだが、真Ⅴではナホビノの神の奇跡による世界への干渉というすごい設定になっているな(笑) レベルアップでHPMP回復の神意は旧作を思い出しますね 仲魔のスキル枠は優先して増やしたいのだが魔界のどこかにあるマガツカを破壊して新しい神意を開放しないといけない ようするに探索が楽しい! 今作では合体施設は邪教の世界という魔界とは別の空間になっている おなじみの悪魔合体だけでなく写せ身のスキルor耐性獲得や神意の習得もできるので相変わらず重要度が高い メガテンのプレイ時間の半分は邪教にこもってる時間といっても良いだろう(笑) 邪教はいつものオヤジではなくソピアーという謎の美女になっている いきなりソピア―が巨大化するわ主人公はオルガンを弾き始めるわと、今作の合体はツッコミどころが多い(笑) 合体師が主人公自身というのは新しいな 事故したときは自己責任ということなるな事故だけに 探索とかシステムとかは楽しいのだが、ストーリーもビンビンきてるな 悪魔召喚プログラムという単語に滾らないメガテニストがいるだろうか?いやいない ユヅルは妹思いのいい兄ちゃんといった感じだが、これがメガテンなのでやっぱり決別したり殺しあったりするんだろうなあ… 先が気になるぜ はあー楽しいなあ さっさと仕事終わらせて続きを遊びたいぜ あと1レベル上ったらマーメイドつくれるんだよぉ! 明日こそは東京タワーに到達するぞ

【真・女神転生Ⅴ】日記1

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真・女神転生V - 公式サイト (megaten5.jp) 待ちに待った真女神転生正統ナンバリング最新作! 自分はこの時のために生きているといっても過言ではない! 終業時刻が近づくにつれて早く遊びたいというウズウズが高まって大変だったぜ… というわけで手に入れた限定版「禁断のナホビノBOX」! 真ⅢHDの限定版の時は予約できずに歯噛みしたが、今作では発表されてからすぐに予約しに行ったので問題なく予約できた でも先の方の情報がバレたらいやなのでサントラも悪魔真鑑もしばらくは封印だな クリアしてからじっくり楽しもう というわけでプレイを始めたけどしょっぱなからワクワクするなあ! 前情報をシャットダウンしてたおかげで学友の存在とかに新鮮味を感じられるぜ 冒頭の展開ですわ主人公ぼっちか?と思ったらちゃんと友達がいて安心したぜ しかし主人公の学校は縄印学園か…なんか名前がすでに意味深な気がするぞ あと花柄入りの制服というセンスが物凄い(笑) 主人公みたいな美形じゃないと似合わんだろ…と思うのだがそこらのモブもこの制服なんだよなあ あと大マップが恒例のトイレマークのアイコンで嬉しい(笑) ただこれって冒頭だけの措置という気がしないでもない 今作は3Dフィールド探索ゲームの様相なので…まあまだ始めたばっかだからわからんけど 冒頭の短い間で不穏な気配が配置されてるのでメガテンだな!って感じだぜ こういうモブがいるだけで日常が紙一重の平穏だとわかる っていうかこのすぐ後に魔界に落ちるしな(笑) プロローグを長々と展開させずに、とりあえず20分程度で初戦闘までこぎつけるあたりユーザーの気持ちを分かっているな! そして魔界とされる場所でいきなり東京タワーが見えているという猿の惑星のネタバレ状態 どうして東京が魔界になってるのかとかとても気になるところ アオガミも神造魔人とかさらっと謎の単語を出してて引き込まれるぜ… 戦闘とかフィールド探索とかめちゃくちゃクォリティ高くて待った甲斐があったと感動することしきり もっともっと遊びたいが、休みが取れなかったのでさすがに適当なところで寝ないといけないので悔しい 待っていろ魔界、仕事終わったらまた冒険してやるからな!

【スーパーロボット大戦30】日記13

ゲームクリア! いやあやっぱり終盤の盛り上がりはよかったな ラスボスの戦闘前会話を見るために手加減しながら攻撃したけど、底力LV9のせいでめちゃくちゃ硬くなるのでぶっちゃけいらん配慮だった 今回のプレイでは天秤が左に傾いたのだが、右に傾いたら違う展開になるのだろうか? あと前作までの困難ルート的なのもあるのかな 神文明のアノ人とかボイスあるのに途中退場してるからまだなんかありそう 今作は自由な順番でミッションを進んでいけるのがよかったな 2周目は違う順番でやったらどうなるかという楽しみもあるし フリーミッションがある=リソース無限なので稼ぎにガツガツしなくてもいいのが気楽だ しかし一つ不満を挙げるなら、やはりグルンガストがいないのは惜しいな 性能的にはヒュッケバインで不足ないのだが、やっぱり記念碑的作品で元祖主人公機の片割れが出ないのは勿体ない なんにしても面白かった スパロボは安定していながらも進化を続けていると思わせてくれる作品だったぜ まだまだ遊べる要素あるし、シーズンパスのDLCがきたら2周目をやろう というわけで真女神転生5までにクリアは間に合ったな 焦りも急ぎもせずに丁度いい具合で終わった感じだぜ

【スーパーロボット大戦30】日記12

ミッションクリア172まで進行 各版権の大ボスをどんどこ倒していってクライマックスな展開だぜ ただでさえ盛り上がる展開がBGMのおかげでめっちゃ盛り上がる 光と影を抱きしめたままは名曲すぎる…プレミアムサウンドエディション買ってよかったぜ あとボスが残ってる版権はグリッドマンだけかな これなら明日中にクリアできそうだ 真5発売までの時間との戦いになりそうかと思ってたが大丈夫そうで一安心

【スーパーロボット大戦30】日記11

ミッションクリア164まで進行 ファイナルガオガイガーとかいう物凄い機体が出てきて終局に向かっている感がいや増してきたな これから各勢力と決戦のシナリオに入っていく感じなのでクリアも近そうだ それにしても今作は資金が余りまくるしレベルも簡単に99になるしインフレがすごい シーズンパスのDLC機体配信のついでにスパロボTみたいにレベル100overと能力値999のアップデートしてくれないかな

【スーパーロボット大戦30】日記10

ミッションクリア144まで進行 ついにマジンカイザーが出てきたぜ~ カッコいいなあ!強いなあ! でもカイザーは燃費と射程のおかげで使いやすいけど、火力自体はZの超光子力パンチの方が強いんだな まああれはいわゆる元気玉アタックだから当然か とりあえず一番好きになったのはルストトルネード 強酸の嵐で敵が腐食して消えるとどめ演出が良いぜ… これでもうあらかたの主役機のパワーアップイベントは終わった感じかな もうほとんどのキャラがレベル99だし、ユニットも15段階フル改造だし、後はクリアに向かうだけだな AOSアップデートはまだ終わりが見えないが、これはDLC配信が来てからの2周目の楽しみにしておこう フリーミッションで数万のMXP稼ぐのはいくら何でもめんどくさいし

【スーパーロボット大戦30】日記9

ミッションクリア126まで進行 今日はフリーミッションはやらずにキーミッションを中心にやったおかげで結構進んだ感じがするな フルパワーグリッドマンとか主人公後継機もきたし終盤の雰囲気を感じてきた しかし後継機はちょっと肩透かしというか… 別機体になるんじゃなくて、ぶっちゃけ追加武器パワーアップ型だなぁこれ スーパー/リアルの選択も無くなったし、主人公機という一番めんどくさい部分の労力を省いた感があるな まあ、エッジの隠されてた技能が解禁されたので戦闘力は物凄い上ってるし、これ以上はぜいたくな望みだが もしかしたらこれからさらに合体攻撃とか解禁があるかもしれないが… たぶん主人公はこれで完成形だと思っといたほうが良いかな 後の楽しみはマジンカイザーだなあ やっぱりINFINITYのシナリオが終わってからかな… 終盤も終盤って感じになりそうだ

【スーパーロボット大戦30】日記8

ミッションクリア114までプレイ ようやっとνガンダムとΖガンダムが出てきたぜ νはともかくΖが後継機あつかいされるのは何となく新鮮な気がするな 昔は序盤のエースで終盤はお留守番みたいなユニットって感じだったが それにしても今作はVガンダムのシナリオが普通のアニメっぽくなってるな(笑) オリファーさんが特攻しないし母さんが生首にもならない! まあカテジナがちょっとおかしい人なのはいつも通り(?)だが、スパロボだしたぶん仲間になるだろう まあなったらどの面下げてって感じだがスパロボにはそういうやつたくさんいるからね! さあメガテンⅤ発売週の前の最後の土日だ この休みの間にどれだけ進めるか

【スーパーロボット大戦30】日記7

ミッションクリア100まで進行 サブミッションに〇〇の遺産・終なんてのも出てきたし、もしかしてストーリーも結構後半って塩梅なんだろうか? 今作はその辺の感覚がつかみづらいんだよな… とりあえずレイアース第一部は終わったので少なくとも中盤には入った感じかな? でも主人公の後継機(かパワーアップ)とかマジンカイザーとかνガンダムとか出てきてないのでまだまだ終わりそうにはないかな ってこの辺ももしかしたら撃墜数やらで出現するのかもしれないが…

【スーパーロボット大戦30】日記6

ミッションクリア90まで進行 勇者王こと凱が帰ってきて護と二人でダブルガオガイガーという激熱展開 でも出撃枠が厳しいんじゃよ…合体攻撃もないし同じようなユニットを二体もだすのは趣味が過ぎる まあ二人ともエースパイロットになってもらったけど サブミッションに気がそれてなかなかキーミッションが進められない でもたまに緊急出撃で強制的にキーミッションに連行される時がやたらめんどくさく感じる やっぱり自分の意志でやるのと強制されるのじゃ感じ方が違うせいか

【スーパーロボット大戦30】日記5

ミッションクリア80までプレイ サブミッションが次から次に出てくるのでなかなかキーミッションに手が出せない! あとやっぱり戦線で稼ぎしちゃう! でもVガンダムやエルガイムを10段階改造しといたおかげでV2ガンダムやエルガイムmk-Ⅱもフル改造で加入したのでお得! これらは乗り換えできるので二軍キャラを載せて戦線に放り込むとエースの量産に便利だぜ… 仕事帰りじゃあんまりプレイできなくて遅々としたプレイになってしまうな 土日休みでどれぐらい遊べるだろうか… 最悪ストーリークリアのためにキーミッションだけプレイするというのもあるが、さすがにそれは味気がなさすぎるしな

【スーパーロボット大戦30】日記4

ミッションクリア62までプレイ ミッションクリア数は増えてるけどキーミッションはやってないからストーリーは進んでないんだよな まあ脇道で強化パーツとか追加武器とか集まってるのでヨシとする 〇〇戦線はやり始めるとキリがないから日記書いてる間にちょっと稼いでもらうくらいにしとこう 今回のゲーム性がようやく見えてきあらたが、各ユニットの強化シナリオとかはパイロットをちゃんと育成しないと出てこないもよう ストーリー進めても甲児の撃墜数稼がないといつまでもイチナナ式を乗る羽目になる 逆に言うと好きなキャラを使ってればさっさと強化イベントが来てうれしいともいえる 今作はグリッドマンが強いんで活躍させてたら追加武器シナリオが連続で来て一気に死角がなくなったぜ いやあ今作は面白いなあ システムだけじゃなくてシナリオも面白いから時間を忘れる クワトロが一人で元ジオンのテロリストを食い止めるシナリオはなかなか良かったぜ 厄介者と思いきや、なんだかんだ色んな奴に気にかけられてるなシャア まあ憎しみも集めてるが