魔城ドレイゴオルでレベル上げ中
ランクCのトラップエンカウントでも結構良いアイテムが出るな
もはやランクB装備も魔法の炉行きの勢いで装備充実中
トラップエンカウント往復10連戦くらいは余裕である
そろそろ上質の餌でもっと高レベルの敵を呼んでみようかな…
でも高レベルの敵がかならずしも高ランクのアイテム落とすとは限らんのがアレだな
主人公・サウル・エルサ・ルーミ・ロロンのPTスタメンはレベル30代になったが、
入れ替え枠6人目誰使おうかな~と思ってソウルランク上げがてらチュップを入れたらえらい便利じゃないの
魅了で敵を仲間にできるが、魔城のデスハウンドを魅了すると滅茶苦茶強い
ヴァンパイア相手に普通に700ダメージくらいの打撃を繰り出すとか、戦士キャラ形無し過ぎる…
毎ターン「いたわる」してやればずっと引き留められるし、チュップ自体は大して役に立たないのを差し引いても強力
あとドルイドのスキルで敵のHPをゲージで見られるのが便利
っていうかこれは基本システムでも良くないですかね?
ボスキャラをあとどれくらいで倒せるのか判別できちゃうのは興醒め要素でもあるけど…
2014年7月31日木曜日
2014年7月30日水曜日
【円卓の生徒 The Eternal Legend】日記6
魔城ドレイゴオルまで進行
死者の道かなりアッサリしてた
ボスのアルマデルも今までに比べるとあんまり強くなかったし
あっさりラストダンジョンに突入
…したらなんだこの敵に強さ!
グレーターデーモンとかザコのくせに死を覚悟する強さ
今までレベル上げを怠ったツケが回ってきたか
いよいよトラップエンカウント狩りする時期が来たかな
でもランクCのトラップとかじゃ戦利品にあんまり期待できないし
ちょっと無茶してでももっと上に行こう…(結局今までと同じやり方)
死者の道かなりアッサリしてた
ボスのアルマデルも今までに比べるとあんまり強くなかったし
あっさりラストダンジョンに突入
…したらなんだこの敵に強さ!
グレーターデーモンとかザコのくせに死を覚悟する強さ
今までレベル上げを怠ったツケが回ってきたか
いよいよトラップエンカウント狩りする時期が来たかな
でもランクCのトラップとかじゃ戦利品にあんまり期待できないし
ちょっと無茶してでももっと上に行こう…(結局今までと同じやり方)
【ペルソナ4 ザ・ゴールデン・アニメーション】#3
第3話「I have amnesia, is it so bad?」
この季節にピッタリの水着…もとい海水浴
プレイしたの結構前だから定かでないけど、たしか海や夏祭りのシーンでマリーはいなかったよな
でも全然違和感無いので流石である
あと「誕生すっぞオラァ!」やってくれたので満足(笑)
全編ギャグと思いきや後半は各キャラの本当の自分の語りがあったり結構ペルソナしてるじゃないの
でもこの語りも本編でのキャラとなりしってないとよくわかんないよね…
つくづくファン向けのアニメである
まあ面白いけどね
この季節にピッタリの水着…もとい海水浴
プレイしたの結構前だから定かでないけど、たしか海や夏祭りのシーンでマリーはいなかったよな
でも全然違和感無いので流石である
あと「誕生すっぞオラァ!」やってくれたので満足(笑)
全編ギャグと思いきや後半は各キャラの本当の自分の語りがあったり結構ペルソナしてるじゃないの
でもこの語りも本編でのキャラとなりしってないとよくわかんないよね…
つくづくファン向けのアニメである
まあ面白いけどね
2014年7月29日火曜日
【円卓の生徒 The Eternal Legend】日記5
死者の道まで進行
いざ魔城へと思ったが作戦:マイの仇討ちが終わって無かったのでそちらを消化
イベントで村正を装備できるがあんまり強くない…?
攻撃回数は3回もあるけど攻撃力はエルフェンブレード以下とかちょっとガッカリした
二刀流すれば流石に強いだろうけど
そして作戦:魔城への進軍でてこずった
ワイバーン×2からオル=ワイバーンの連戦が辛かった…
なんかルーミがディボーション失敗=死人が出るみたいな勢いなんだが、防具が弱いんだろうか…
これまたレベル上げ面倒くさくて勝てるまで挑戦しちゃった
そしていよいよラストダンジョンなのかと思ったらそうでもなかった!
それにしても特に期待してなかったけど結構良いストーリーじゃないの
主人公とエルサとエラステの関係とかちょっと感動しましたよ
でもこれ主人公を女でプレイするとなんか変なことになりそう
いざ魔城へと思ったが作戦:マイの仇討ちが終わって無かったのでそちらを消化
イベントで村正を装備できるがあんまり強くない…?
攻撃回数は3回もあるけど攻撃力はエルフェンブレード以下とかちょっとガッカリした
二刀流すれば流石に強いだろうけど
そして作戦:魔城への進軍でてこずった
ワイバーン×2からオル=ワイバーンの連戦が辛かった…
なんかルーミがディボーション失敗=死人が出るみたいな勢いなんだが、防具が弱いんだろうか…
これまたレベル上げ面倒くさくて勝てるまで挑戦しちゃった
そしていよいよラストダンジョンなのかと思ったらそうでもなかった!
それにしても特に期待してなかったけど結構良いストーリーじゃないの
主人公とエルサとエラステの関係とかちょっと感動しましたよ
でもこれ主人公を女でプレイするとなんか変なことになりそう
2014年7月28日月曜日
【円卓の生徒 The Eternal Legend】日記4
「魔城への進軍」まで進行
面白くて一気に進めてしまうな
やっぱDRPGはMAP埋めてくだけで楽しい
あと王道ファンタジー的なストーリーも結構好き
エスリンの神殿までは楽勝気味に進めていたが
シュバリエユース継承のためのボスはえらい強い
エルダーワイバーンとオブリスに瞬殺されたがレベル上げするの面倒なので勝てるまで挑戦と言う泥臭い事やってしまった
これで思ったのはさすがに主人公を歌役だけに徹させるのは勿体ない
力上げて無くても良い武器さえ持たせてればスラッシュでダメージ稼げるから、
SPの余裕を見つつ集中→テトラスラッシュやってどうにかこうにかワイバーンもオブリスも倒せた
話の流れ的にいよいよラストダンジョンって感じかな
さすがにこのままだとラスボスに勝てそうもないがラスダン攻略中にどれくらい強くなるかな
面白くて一気に進めてしまうな
やっぱDRPGはMAP埋めてくだけで楽しい
あと王道ファンタジー的なストーリーも結構好き
エスリンの神殿までは楽勝気味に進めていたが
シュバリエユース継承のためのボスはえらい強い
エルダーワイバーンとオブリスに瞬殺されたがレベル上げするの面倒なので勝てるまで挑戦と言う泥臭い事やってしまった
これで思ったのはさすがに主人公を歌役だけに徹させるのは勿体ない
力上げて無くても良い武器さえ持たせてればスラッシュでダメージ稼げるから、
SPの余裕を見つつ集中→テトラスラッシュやってどうにかこうにかワイバーンもオブリスも倒せた
話の流れ的にいよいよラストダンジョンって感じかな
さすがにこのままだとラスボスに勝てそうもないがラスダン攻略中にどれくらい強くなるかな
2014年7月26日土曜日
【円卓の生徒 The Eternal Legend】日記3
バルハール大坑道まで進行
初回MASTERでやり始めたが安定ゾーンに突入してしまった
主:精霊のベール&勇者の歌→マジックバースト&勇者の歌
ルーミ:ディボーション
サウル:集中→ラッシュ
エルサ:集中→バーストマジック各種魔法
ロロン:ホーリーシールド
残り一人はテキトー
大体これでザコもボスも回せてしまう
でもたまにディボーション失敗したりシールド割られて誰かが死ぬ
完全無敵じゃないのが微妙に悔しい
いっそ突撃で一気に蹴散らせればいいがさすがにそこまで育つのはまだ先か
「もっと先の方が良い武器防具出るだろう」
と考えてトラップポイントで稼ぎせずに進行してるが、わりと問題なく進めるな
まあどうせ村正取るために相当な稼ぎ作業になるだろうけど…
初回MASTERでやり始めたが安定ゾーンに突入してしまった
主:精霊のベール&勇者の歌→マジックバースト&勇者の歌
ルーミ:ディボーション
サウル:集中→ラッシュ
エルサ:集中→バーストマジック各種魔法
ロロン:ホーリーシールド
残り一人はテキトー
大体これでザコもボスも回せてしまう
でもたまにディボーション失敗したりシールド割られて誰かが死ぬ
完全無敵じゃないのが微妙に悔しい
いっそ突撃で一気に蹴散らせればいいがさすがにそこまで育つのはまだ先か
「もっと先の方が良い武器防具出るだろう」
と考えてトラップポイントで稼ぎせずに進行してるが、わりと問題なく進めるな
まあどうせ村正取るために相当な稼ぎ作業になるだろうけど…
2014年7月23日水曜日
【円卓の生徒 The Eternal Legend】日記2
エセルガルドまで進行
MASTERでもそれなり進めるけど、やはりボスはかなり強い
大体2~3人の戦闘不能者を出しつつの強引な攻略になる(笑)
まあ経験値入らなかったりソウルゲージ下がったりするが
それらはザコ戦数こなせば取り戻せるから、特に気にせず続行するけど
主人公が勇者の歌を覚えるとかなり安定する
ユニオンスキルを連発できるのでかなり便利
ただ主人公としてそれはどうなのよというスタイルなのが問題(笑)
MASTERでもそれなり進めるけど、やはりボスはかなり強い
大体2~3人の戦闘不能者を出しつつの強引な攻略になる(笑)
まあ経験値入らなかったりソウルゲージ下がったりするが
それらはザコ戦数こなせば取り戻せるから、特に気にせず続行するけど
主人公が勇者の歌を覚えるとかなり安定する
ユニオンスキルを連発できるのでかなり便利
ただ主人公としてそれはどうなのよというスタイルなのが問題(笑)
2014年7月22日火曜日
【円卓の生徒 The Eternal Legend】日記1
ペルソナQの二周目をどうするか迷ったが
地図だけ引き継いでもうP4サイドで一度レベル1からプレイ
…けど、連続でやるとどうせハマムド混乱ゲーになりそうなので、いったんお休み
というわけで円卓の生徒をダウンロード!
http://entaku.exp-inc.jp/
エクスペリエンス/角川のダンジョンRPG!
PC版の頃からやりたいと思ってたけど何となく手が出なかった
でもおかげでPSPのプライスダウン版が出てたようで丁度良かったな
ウィザードリィライクのファンタジーDRPGというまさにRPGの王道
お約束として村正が最強…と思いきや大村正や神村正なんてのがあるもよう
それらはMASTERモードという高難易度モードじゃ出ないらしいのでMASTERでプレイ開始
初回からプレイするのは非推奨らしいが、まあじっくりやればなんとかなるってことでイーンシリンまでは何とか進めてきた
もっと強い装備がほしいのでトラップエンカウントで稼ぎでもしようかと思うが、
トラップのランク低いせいかほぼ店売り品くらいしかでない
やっぱりこういうのって序盤でやるより後半でやった方が色々効率良いんだよな
地図だけ引き継いでもうP4サイドで一度レベル1からプレイ
…けど、連続でやるとどうせハマムド混乱ゲーになりそうなので、いったんお休み
というわけで円卓の生徒をダウンロード!
http://entaku.exp-inc.jp/
エクスペリエンス/角川のダンジョンRPG!
PC版の頃からやりたいと思ってたけど何となく手が出なかった
でもおかげでPSPのプライスダウン版が出てたようで丁度良かったな
ウィザードリィライクのファンタジーDRPGというまさにRPGの王道
お約束として村正が最強…と思いきや大村正や神村正なんてのがあるもよう
それらはMASTERモードという高難易度モードじゃ出ないらしいのでMASTERでプレイ開始
初回からプレイするのは非推奨らしいが、まあじっくりやればなんとかなるってことでイーンシリンまでは何とか進めてきた
もっと強い装備がほしいのでトラップエンカウントで稼ぎでもしようかと思うが、
トラップのランク低いせいかほぼ店売り品くらいしかでない
やっぱりこういうのって序盤でやるより後半でやった方が色々効率良いんだよな
2014年7月21日月曜日
【ペルソナ4 ザ・ゴールデン・アニメーション】#2
第2話「THE PERFECT PLAN」
P4GAは完全に追加部分がメイン
自己紹介も無しに完二が仲間になってるし、判ってる人じゃないと意味不明だろうな(笑)
それにしても良くできたギャグアニメ…
あれ、ペルソナってコメディだっけ
あとギャグなんだけど菜々子に一人でご飯食べさせるのだけは阻止しようとするあたり良い兄貴だな
でもお好み焼きというチョイスはどうだろう?
たしかにキャベツはたくさん入ってるけどさあ
まあどっちにしろ食事の時間に間に合ってないんだが…
(堂島さん帰ってきてたみたいなので孤食にはならなかったようだが)
しかしそういう姿勢見せるのは大事かもしれない
良く考えるとゲーム中の番長は菜々子独りにすること多いよね...
次回は海水浴のイベントみたい
誕生すっぞオラァが凄い楽しみだ(笑)
P4GAは完全に追加部分がメイン
自己紹介も無しに完二が仲間になってるし、判ってる人じゃないと意味不明だろうな(笑)
それにしても良くできたギャグアニメ…
あれ、ペルソナってコメディだっけ
あとギャグなんだけど菜々子に一人でご飯食べさせるのだけは阻止しようとするあたり良い兄貴だな
でもお好み焼きというチョイスはどうだろう?
たしかにキャベツはたくさん入ってるけどさあ
まあどっちにしろ食事の時間に間に合ってないんだが…
(堂島さん帰ってきてたみたいなので孤食にはならなかったようだが)
しかしそういう姿勢見せるのは大事かもしれない
良く考えるとゲーム中の番長は菜々子独りにすること多いよね...
次回は海水浴のイベントみたい
誕生すっぞオラァが凄い楽しみだ(笑)
2014年7月19日土曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記42
エリザベス(フィナーレ)撃破
いわゆる隠しボスのポジションなのだが、例によって補助てんこ盛りからのチャージ修羅八艘跳びで瞬殺
アトラスゲーは序盤辛いが終盤は楽と言うのが常だが、今作はそれが極まってるな
クリアしたし攻略サイトを解禁したが、第6層にあたる迷宮は無しかぁ残念
もう地図描くことは無いしEXボスも倒した
P3とP4の両方でクリアすると最強ボスと戦える依頼が発生するもよう
そのために二周目を始めるのは良いが、引き継ぎをどうするかの問題がな~
レベルやアイテムや地図をまるっと引き継ぐと完全に作業になるし
さりとて同じことを一からやり直すのもまた作業だし…
イベントのちがいと最強ボスを味わうだけと割り切れば良いんだろうけど
なかなか悩ましいな
2014年7月17日木曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記41
ゲームクリア!
ラスボスはやっぱり瞬殺だったよ…
それにしても、お祭りゲーで基本おふざけかと思ったら終盤どシリアスすぎる
いやまあその中でも結構ふざけた依頼とかイベント発生するけど(笑)
エンドロール中の善と玲見てるだけで泣ける
ラスボスの設定もあって善&玲を最後まで使い続けて良かった
やっぱサブペルソナ使えんのは不便なので、二周目からはパーティOUTしてもらうけど(笑)
なんというか…良かった!
とにかくそれに尽きる…まあとんでもないインフバトルは良くもあり悪くもあるが(笑)
ともあれ新生アトラスでも開発チームの実力は健在だな
これからの作品にも期待である
ラスボスはやっぱり瞬殺だったよ…
それにしても、お祭りゲーで基本おふざけかと思ったら終盤どシリアスすぎる
いやまあその中でも結構ふざけた依頼とかイベント発生するけど(笑)
エンドロール中の善と玲見てるだけで泣ける
ラスボスの設定もあって善&玲を最後まで使い続けて良かった
やっぱサブペルソナ使えんのは不便なので、二周目からはパーティOUTしてもらうけど(笑)
なんというか…良かった!
とにかくそれに尽きる…まあとんでもないインフバトルは良くもあり悪くもあるが(笑)
ともあれ新生アトラスでも開発チームの実力は健在だな
これからの作品にも期待である
2014年7月16日水曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記40
第五の迷宮最上階まで進行
ついにラスボス(たぶん)直前
このままクリアしたいところだが、今からやるとかなり遅くなりそうなので我慢だ
明日はいよいよペルソナQクリア!
という希望を糧に仕事を乗り切ろう…
それにしても、プレイを始めてもう40日以上か
いい加減クリアしとこうという気持ちと、勿体ないという気持ちがせめぎあう(笑)
どちらにせよ明日で祭りももう終わりだ…
まあP4サイドで二周目はやるつもりなので、プレイはまだ続けるが
ついにラスボス(たぶん)直前
このままクリアしたいところだが、今からやるとかなり遅くなりそうなので我慢だ
明日はいよいよペルソナQクリア!
という希望を糧に仕事を乗り切ろう…
それにしても、プレイを始めてもう40日以上か
いい加減クリアしとこうという気持ちと、勿体ないという気持ちがせめぎあう(笑)
どちらにせよ明日で祭りももう終わりだ…
まあP4サイドで二周目はやるつもりなので、プレイはまだ続けるが
2014年7月15日火曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記39
第五の迷宮8F・9F探索中
ダンジョンうろついてる間にもうレベル95になってしまった
重い装備が不要になる日も近い
FOEをわざわざ回避するやり方をとっているのでちょっと時間かかる
もはや刈り取る者でもワンキル余裕なのだが、ダンジョン攻略すら作業化すると勿体ないのでそこは我慢
PQとは関係ないが今日でアバチュ発売から10年…
その間に色んなゲームが出たけど、プレスターン系バトルではやっぱりアバチュが一番かなあと
ちょいちょいネタ仕込まれてるから完全に忘れては無いんだろうけど、さすがにもう終わったシリーズだと諦めるしかないかな
ダンジョンうろついてる間にもうレベル95になってしまった
重い装備が不要になる日も近い
FOEをわざわざ回避するやり方をとっているのでちょっと時間かかる
もはや刈り取る者でもワンキル余裕なのだが、ダンジョン攻略すら作業化すると勿体ないのでそこは我慢
PQとは関係ないが今日でアバチュ発売から10年…
その間に色んなゲームが出たけど、プレスターン系バトルではやっぱりアバチュが一番かなあと
ちょいちょいネタ仕込まれてるから完全に忘れては無いんだろうけど、さすがにもう終わったシリーズだと諦めるしかないかな
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記38
第五の迷宮9F探索中(30%)
うーむさすがに最後だけあって仕掛けがちょっとてこずる
あとやたら眠いのはマハンマオン・マハムドオンで一掃する作業プレイなせいもあるだろう
ハイグロウと重い装備つけて放置してる完二がメインメンバーのレベルに追い付いているのだが
もしかして控えメンバーにも経験倍増効果あるのか…
こんだけ育てやすいなら世界樹で言う引退みたいなのやりたくなるなぁ
うーむさすがに最後だけあって仕掛けがちょっとてこずる
あとやたら眠いのはマハンマオン・マハムドオンで一掃する作業プレイなせいもあるだろう
ハイグロウと重い装備つけて放置してる完二がメインメンバーのレベルに追い付いているのだが
もしかして控えメンバーにも経験倍増効果あるのか…
こんだけ育てやすいなら世界樹で言う引退みたいなのやりたくなるなぁ
2014年7月14日月曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記37
第五の迷宮9Fまで進行
1~7Fは小規模だったが、8Fと9Fはいつも通りの広さになる
雰囲気的に10Fボスフロアなので、いよいよマッピングも終了かな…
クリア後に世界樹でいうところの6層あるんかなぁ
刈り取る者の素材を3つ売ると経験値2倍化の武器が売り出される
アクセサリ・防具・武器それぞれに経験倍化装備をつけると効果重複して経験値8倍というとんでもないことに!
LV65からあっちゅうまにLV80になってしまった…
憧れだったタナトスが速攻で陳腐化する事態に
200円出して買った意味ないじゃないの
まあスキル継承がんばってイケニエで育てれば使い続けられるけどね
そして相変わらずおかしいくらい強いヨシツネ
さすがに八艘跳びは全体ランダム8回になってるがそれでも強い
そしてスキルが完成されすぎ
一番星・豪傑の双腕・八艘跳び・斬撃の神・猛者の称号・鮮血の先導者・ソードブレイカー
とか自前スキルに隙が無さ過ぎる…
斬撃の鬼を継承して八艘跳びをさらに強めるくらいしか思いつかん
毎度のヨシツネ優遇は何故なのだろう
判官びいきってヤツですか?
1~7Fは小規模だったが、8Fと9Fはいつも通りの広さになる
雰囲気的に10Fボスフロアなので、いよいよマッピングも終了かな…
クリア後に世界樹でいうところの6層あるんかなぁ
刈り取る者の素材を3つ売ると経験値2倍化の武器が売り出される
アクセサリ・防具・武器それぞれに経験倍化装備をつけると効果重複して経験値8倍というとんでもないことに!
LV65からあっちゅうまにLV80になってしまった…
憧れだったタナトスが速攻で陳腐化する事態に
200円出して買った意味ないじゃないの
まあスキル継承がんばってイケニエで育てれば使い続けられるけどね
そして相変わらずおかしいくらい強いヨシツネ
さすがに八艘跳びは全体ランダム8回になってるがそれでも強い
そしてスキルが完成されすぎ
一番星・豪傑の双腕・八艘跳び・斬撃の神・猛者の称号・鮮血の先導者・ソードブレイカー
とか自前スキルに隙が無さ過ぎる…
斬撃の鬼を継承して八艘跳びをさらに強めるくらいしか思いつかん
毎度のヨシツネ優遇は何故なのだろう
判官びいきってヤツですか?
2014年7月13日日曜日
【ペルソナ4 ザ・ゴールデン・アニメーション】#1
第1話「THE GOLDEN DAYS」
ペルソナ4ザ・ゴールデンのアニメ
略してP4GA!!
いくら人気だからってP4を二回もアニメ化するとか食傷じゃないですかね?
と、思ってたらP4GAでは「わかってる人」向けの超スピードアニメだった(笑)
本編でのネタ選択肢を網羅する番長とか、色んな出来事に全体的に慣れてる雰囲気が"二周目"をほうふつとさせる
空を埋め尽くすほどのシャドウを無双してテレビの中の地形を変えてしまうイザナギの異様な強さはもう完全にギャグアニメ(笑)
来週はもう完二が仲間入りするみたいで物凄いテンポ
P4Gでの追加分以外は高速で消化していく感じか
1話からマリーのポエムもちゃんとやってくれたし楽しみだ(パトス的な意味で)
ペルソナ4ザ・ゴールデンのアニメ
略してP4GA!!
いくら人気だからってP4を二回もアニメ化するとか食傷じゃないですかね?
と、思ってたらP4GAでは「わかってる人」向けの超スピードアニメだった(笑)
本編でのネタ選択肢を網羅する番長とか、色んな出来事に全体的に慣れてる雰囲気が"二周目"をほうふつとさせる
空を埋め尽くすほどのシャドウを無双してテレビの中の地形を変えてしまうイザナギの異様な強さはもう完全にギャグアニメ(笑)
来週はもう完二が仲間入りするみたいで物凄いテンポ
P4Gでの追加分以外は高速で消化していく感じか
1話からマリーのポエムもちゃんとやってくれたし楽しみだ(パトス的な意味で)
2014年7月12日土曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記36
第5の迷宮6Fまで進行
1フロアが短いからサクサク進むな
仕掛けもFOEもあんまり意地悪じゃないし
P3・4でおなじみの最強シャドウ「刈り取る者」がちゃんと意味ある敵として出てきてるのはちょっと良かった
ただPQは味方が強すぎるのだ…
サロメの口づけの全縛りとか魔法陣のバッドステータスがホイホイ入る
そしてデスサイズ修羅転生チャージからの物理で超ダメージが出るので楽勝すぎる
まあそんな真似ができるほどレベル上げ過ぎなのせいもあるが…(現在LV65)
あと刈り取る者が世界樹を代表するFOEのカマキリと同じ動きするのに笑った
刈り取る繋がりか…
そして刈り取る者のドロップ素材から能力減のかわりに経験値2倍の防具を買えるように
同じ素材をもう一個納品すれば経験値2倍のアクセサリも売りだされるもよう
両方装備したら経験値4倍になるのか?
もうとっくにバランスぶっ壊れてるが、さらに加速しそうだな
1フロアが短いからサクサク進むな
仕掛けもFOEもあんまり意地悪じゃないし
P3・4でおなじみの最強シャドウ「刈り取る者」がちゃんと意味ある敵として出てきてるのはちょっと良かった
ただPQは味方が強すぎるのだ…
サロメの口づけの全縛りとか魔法陣のバッドステータスがホイホイ入る
そしてデスサイズ修羅転生チャージからの物理で超ダメージが出るので楽勝すぎる
まあそんな真似ができるほどレベル上げ過ぎなのせいもあるが…(現在LV65)
あと刈り取る者が世界樹を代表するFOEのカマキリと同じ動きするのに笑った
刈り取る繋がりか…
そして刈り取る者のドロップ素材から能力減のかわりに経験値2倍の防具を買えるように
同じ素材をもう一個納品すれば経験値2倍のアクセサリも売りだされるもよう
両方装備したら経験値4倍になるのか?
もうとっくにバランスぶっ壊れてるが、さらに加速しそうだな
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記35
第五の迷宮2Fまで進行
1Fあっちゅう間に探索率100%になった
ラスダン(?)なのにかなり狭い…ここは階層が多いのかな?
五層1FのFOEの見張るものを倒すことにより複眼を入手
以前受けたマーガレットの依頼のアダマス鋼と合わせて、各キャラの最強防具(推定)を作成できるように
さすがにかなり高いな…資金は100万くらいあるが、それでもPTメンバー分そろえきらん
パワースポット巡りしてお金稼いでしまおうかな
それにしても防具はともかく武器の新装備が陳列されるのにワクワク感が無いのは残念だな
物理スキルが武器威力を参照しないからな…
まあスキルに武器威力が乗ったのってペルソナ2くらいだし、
ペルソナが剣を振ったり矢を撃ったりするのに本体の武器の威力がどう関係するのか謎だが(笑)
1Fあっちゅう間に探索率100%になった
ラスダン(?)なのにかなり狭い…ここは階層が多いのかな?
五層1FのFOEの見張るものを倒すことにより複眼を入手
以前受けたマーガレットの依頼のアダマス鋼と合わせて、各キャラの最強防具(推定)を作成できるように
さすがにかなり高いな…資金は100万くらいあるが、それでもPTメンバー分そろえきらん
パワースポット巡りしてお金稼いでしまおうかな
それにしても防具はともかく武器の新装備が陳列されるのにワクワク感が無いのは残念だな
物理スキルが武器威力を参照しないからな…
まあスキルに武器威力が乗ったのってペルソナ2くらいだし、
ペルソナが剣を振ったり矢を撃ったりするのに本体の武器の威力がどう関係するのか謎だが(笑)
2014年7月10日木曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記34
第五の迷宮まで進行
第四の迷宮クリアで善と玲の秘密が明らかに
なんというか、ある程度予想はしてたけどそれでも残酷だった
玲の本名の由来とかすっごい心が荒みそう
基本バカ(おもに真田)なんだけどこういうところはちゃんと"ペルソナ"してる気がする
それにしてもペルソナの終盤は雰囲気が暗くなるのがお約束なのか…
それまでお祭りという明るい雰囲気だったので落差が激しい
第四の迷宮クリアで善と玲の秘密が明らかに
なんというか、ある程度予想はしてたけどそれでも残酷だった
玲の本名の由来とかすっごい心が荒みそう
基本バカ(おもに真田)なんだけどこういうところはちゃんと"ペルソナ"してる気がする
それにしてもペルソナの終盤は雰囲気が暗くなるのがお約束なのか…
それまでお祭りという明るい雰囲気だったので落差が激しい
2014年7月9日水曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記33
第四の迷宮5Fまで進行
いよいよ番人のフロア
これで最後…的な雰囲気を出してるけど、まあ終わるわけない(笑)
慣れるとこういうのわかっちゃうのはちょっと興醒めですね
4Fの踏破率100%にがてら倒せなったおみこし野郎のFOEを撃破
速封じ+マハラクンダ+ヒートライザ+ランダマイザ+進撃の剣+チャージ+修羅転生+刹那五月雨撃ち!
乗せに乗せて1000~1100ダメージを9回連発してワンパンKILL
おみこしはディアラハン使うけど、そんなの関係なく撃破である
しかも順平には黄金の双翼でさらに二発目の可能性もある!
とんだ火力お化け野郎だぜ
こりゃーもう第四層のボスも楽勝だな…たぶん
いよいよ番人のフロア
これで最後…的な雰囲気を出してるけど、まあ終わるわけない(笑)
慣れるとこういうのわかっちゃうのはちょっと興醒めですね
4Fの踏破率100%にがてら倒せなったおみこし野郎のFOEを撃破
速封じ+マハラクンダ+ヒートライザ+ランダマイザ+進撃の剣+チャージ+修羅転生+刹那五月雨撃ち!
乗せに乗せて1000~1100ダメージを9回連発してワンパンKILL
おみこしはディアラハン使うけど、そんなの関係なく撃破である
しかも順平には黄金の双翼でさらに二発目の可能性もある!
とんだ火力お化け野郎だぜ
こりゃーもう第四層のボスも楽勝だな…たぶん
2014年7月8日火曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記32
第四の迷宮4F探索中(67%)
第四の迷宮は上からかがり火を持ってこないと攻略が始まらない
まず前段階にちょっとてこずってしまったぜ
そして最後のフロアだけあって中々攻略し甲斐あるな
やっぱFOEかわしながらMAP埋めてくのが楽しい
不可避の場面は無いのでちゃんと作ってあるなーと感じられるあたりが好き
戦闘しても倒せるけどそこはコダワリとして回避で
パーティメンバーのキルも埋まったが、かなり強力だな
順平の「黄金の双翼」は中確率で攻撃スキル2連発とか強すぎ
これまでステも微妙に低いし所持スキルも地味だったが、やっとアタッカーの面目躍如って感じ
でも、さすがにチャージが2回目にも乗ったりはしないかな…?試してみるか
あとは確率なので安定はしないあたりが"順平っぽい"
はまれば強いんだろうけどね
第四の迷宮は上からかがり火を持ってこないと攻略が始まらない
まず前段階にちょっとてこずってしまったぜ
そして最後のフロアだけあって中々攻略し甲斐あるな
やっぱFOEかわしながらMAP埋めてくのが楽しい
不可避の場面は無いのでちゃんと作ってあるなーと感じられるあたりが好き
戦闘しても倒せるけどそこはコダワリとして回避で
パーティメンバーのキルも埋まったが、かなり強力だな
順平の「黄金の双翼」は中確率で攻撃スキル2連発とか強すぎ
これまでステも微妙に低いし所持スキルも地味だったが、やっとアタッカーの面目躍如って感じ
でも、さすがにチャージが2回目にも乗ったりはしないかな…?試してみるか
あとは確率なので安定はしないあたりが"順平っぽい"
はまれば強いんだろうけどね
2014年7月7日月曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記31
とくに進展なし
疑問に思っていたメインペルソナのスキル欄だが
マーガレットからの依頼をこなすことにより埋まった
というかこの時点でこんなことになっていいのだろうか
お祭りゲーだと思ってたらかなり突っ込んでくるな
なんにしても戦力大幅アップで嬉しいが、今度こそスキル習得は打ち止めなんだよなあ
レべルアップによる楽しみはあとは新しいサブペルソナを創っていくくらいか…
疑問に思っていたメインペルソナのスキル欄だが
マーガレットからの依頼をこなすことにより埋まった
というかこの時点でこんなことになっていいのだろうか
お祭りゲーだと思ってたらかなり突っ込んでくるな
なんにしても戦力大幅アップで嬉しいが、今度こそスキル習得は打ち止めなんだよなあ
レべルアップによる楽しみはあとは新しいサブペルソナを創っていくくらいか…
2014年7月6日日曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記30
第四の迷宮4Fまで進行
土曜忙し過ぎて殆どプレイできなかった…
結構時間かかる仕様なゲームもあいまって一カ月たっても普通にクリアできてないという状態
まあじっくり楽しみたいと願っているのは自分だが、あんまり引き延ばすとストーリーを忘れさるからなあ(笑)
前々からハマムドゲーだと思っていたが、マハンマオンを使えるようになってついに極まった
いちおう耐性欄を埋めるために一通りの攻撃は叩き込むのだが、それ以降は光か闇で一撃死させるのが楽すぎる
人は安易な方に流されるのだ…
そんなかんじに迷宮でうろうろし続けている間にレベルが55に…
もう習得スキルなくなってしまったよ
でもメインペルソナのスキル欄が1個空いてるのだが、なんか追加とかあるのかな?
土曜忙し過ぎて殆どプレイできなかった…
結構時間かかる仕様なゲームもあいまって一カ月たっても普通にクリアできてないという状態
まあじっくり楽しみたいと願っているのは自分だが、あんまり引き延ばすとストーリーを忘れさるからなあ(笑)
前々からハマムドゲーだと思っていたが、マハンマオンを使えるようになってついに極まった
いちおう耐性欄を埋めるために一通りの攻撃は叩き込むのだが、それ以降は光か闇で一撃死させるのが楽すぎる
人は安易な方に流されるのだ…
そんなかんじに迷宮でうろうろし続けている間にレベルが55に…
もう習得スキルなくなってしまったよ
でもメインペルソナのスキル欄が1個空いてるのだが、なんか追加とかあるのかな?
2014年7月5日土曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記29
第四の迷宮3Fまで進行
2Fがまだ87%だが、どうせ3Fから上がってこないと埋まらないので気にせずに降りることに
階段も見つけたしFOE排除しながらMAP埋めてくか…と思ったらあしばや野郎普通に強いじゃないの
混乱とかも決まらないし、物理に耐性あるし、なによりやたら攻撃力が高くチャージ回転切りで全滅しかねん
やっぱりなんとか地道にかわしながら埋めてくしかないか
それにしてもカエリマクレールとモドリマクレールが便利
無限使用可能なので気兼ねなく使えるのが良い
まあカエレールとか100円しないんだしケチケチする必要もないのだが
やはり無限とかタダとかいう言葉は良いなぁ!
2Fがまだ87%だが、どうせ3Fから上がってこないと埋まらないので気にせずに降りることに
階段も見つけたしFOE排除しながらMAP埋めてくか…と思ったらあしばや野郎普通に強いじゃないの
混乱とかも決まらないし、物理に耐性あるし、なによりやたら攻撃力が高くチャージ回転切りで全滅しかねん
やっぱりなんとか地道にかわしながら埋めてくしかないか
それにしてもカエリマクレールとモドリマクレールが便利
無限使用可能なので気兼ねなく使えるのが良い
まあカエレールとか100円しないんだしケチケチする必要もないのだが
やはり無限とかタダとかいう言葉は良いなぁ!
2014年7月4日金曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記28
第四の迷宮2F探索中(60%)
刹那五月雨撃ちが強い
レアシャドウもかなりの確率で倒せてしまう
…まあ混乱さえ決まれば刹那じゃなくても倒せる気がするが
それはおいといてとにかくレベル上がりまくる
もうレベル49だよ
ここのダンジョンのボスも楽勝の予感
レベルがどんどん上がるのでサブペルソナもどんどん乗り換える必要がある
メインとサブのレベル差が開くと能力が弱体化してしまうのはちょっとネックだな
更新速度がはやいので愛着がわくペルソナがあんまりいない
序盤の憧れのクーフーリンもあっという間に過去の遺物に(笑)
まあ色違いのタムリンは現在進行形で活躍しているが
そういえばタムリンは何故かたくなにクーフーリンの色違いなのだろう…
名前のリンが共通してるだけで神話的にも無関係のはずだが
刹那五月雨撃ちが強い
レアシャドウもかなりの確率で倒せてしまう
…まあ混乱さえ決まれば刹那じゃなくても倒せる気がするが
それはおいといてとにかくレベル上がりまくる
もうレベル49だよ
ここのダンジョンのボスも楽勝の予感
レベルがどんどん上がるのでサブペルソナもどんどん乗り換える必要がある
メインとサブのレベル差が開くと能力が弱体化してしまうのはちょっとネックだな
更新速度がはやいので愛着がわくペルソナがあんまりいない
序盤の憧れのクーフーリンもあっという間に過去の遺物に(笑)
まあ色違いのタムリンは現在進行形で活躍しているが
そういえばタムリンは何故かたくなにクーフーリンの色違いなのだろう…
名前のリンが共通してるだけで神話的にも無関係のはずだが
2014年7月3日木曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記27
第四の迷宮2F探索中(25%)
謎解きがメインだった放課後悪霊クラブとうってかわって、
第四迷宮はFOEをかわしながら進んでいくというスタンダードスタイル
ただしFOEが追跡してくるのでちょっと厄介
しかも2FのFOEは2倍速で追ってくる!
しかもビジュアルの威圧感というかムサ苦しさがすごい嫌(笑)
でもちゃんと回避しながらMAP埋められるようになってるから楽しいね
…まあ多分戦闘して排除しながらでも進める気がする
むしろそうすればもっと捗るかもしれないが、興醒めしそうなのでMAP埋めきるまではFOEを倒さない方針で
そういえばFOEと接触した際に通常逃走不可なのは難易度リスキーのせい?
ドロン玉は常備しておかないといけないな
謎解きがメインだった放課後悪霊クラブとうってかわって、
第四迷宮はFOEをかわしながら進んでいくというスタンダードスタイル
ただしFOEが追跡してくるのでちょっと厄介
しかも2FのFOEは2倍速で追ってくる!
しかもビジュアルの威圧感というかムサ苦しさがすごい嫌(笑)
でもちゃんと回避しながらMAP埋められるようになってるから楽しいね
…まあ多分戦闘して排除しながらでも進める気がする
むしろそうすればもっと捗るかもしれないが、興醒めしそうなのでMAP埋めきるまではFOEを倒さない方針で
そういえばFOEと接触した際に通常逃走不可なのは難易度リスキーのせい?
ドロン玉は常備しておかないといけないな
2014年7月1日火曜日
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記26
第四の迷宮1F探索中(99%)
またあと探索率1%というところで行き詰まる
探しても抜け道とか無いので、多分下の階から上がってくるか、もしくは依頼で行けるようになるのかな
スッキリしないが仕方ない、降りるしかないか……
FOEから手に入れたタム・リンが超強い
タムリンというか「刹那五月雨撃ち」が強い
低命中だが6~9回攻撃とかとんでもねぇスキルだ
混乱と組み合わせると必中になるので恐ろしいことに
さらにチャージも使えば倍率ドンさらに倍
自滅が怖くて外したが、修羅転生も組み合わせればさらに伸びるか…
FOEも瞬殺できそうな勢いだが、小癪なことに第四迷宮1FのFOEは突に耐性がありやがる!
それでも普通の単発スキルより圧倒的に強いし、クリティカルが出れば耐性無視のダメージ出るからむしろ分は良いが
強いてケチつけると回避を封じてないとまともに使えないのと、複数ザコ相手に使うと途中で斃した相手もターゲッティングすることか
またあと探索率1%というところで行き詰まる
探しても抜け道とか無いので、多分下の階から上がってくるか、もしくは依頼で行けるようになるのかな
スッキリしないが仕方ない、降りるしかないか……
FOEから手に入れたタム・リンが超強い
タムリンというか「刹那五月雨撃ち」が強い
低命中だが6~9回攻撃とかとんでもねぇスキルだ
混乱と組み合わせると必中になるので恐ろしいことに
さらにチャージも使えば倍率ドンさらに倍
自滅が怖くて外したが、修羅転生も組み合わせればさらに伸びるか…
FOEも瞬殺できそうな勢いだが、小癪なことに第四迷宮1FのFOEは突に耐性がありやがる!
それでも普通の単発スキルより圧倒的に強いし、クリティカルが出れば耐性無視のダメージ出るからむしろ分は良いが
強いてケチつけると回避を封じてないとまともに使えないのと、複数ザコ相手に使うと途中で斃した相手もターゲッティングすることか
【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記25
第四の迷宮1F探索中(43%)
日曜は頭痛がして気分が悪くなってずっとダウンしてた
せっかく土日休みだったのにもったいない
…けどPQをあまり進めずに済んでよかったような気もする(笑)
ダイン系魔法が登場し始めたが、やっぱり使えない…
威力もそれなり程度なので、大ダメージ!と言いきれる物理スキルに及ぶべくもない
その上でとんでもない消費量なので凄い使いづらい
サブペルソナの補正分を軽く上回る消費量なのでアッと言う間にガス欠してしまう
物理スキルも消費量に関しては似たようなものなのだが、勝利の息吹や光の小路で簡単に全回復できてしまうので殆ど使い放題
まあ即死魔法やバッドステータスは間違いなく便利なので、魔法自体は有用ではある
ハマ・ムドじゃ物足りなかったがハマオン・ムドオンになると弱点じゃなくても確殺級で倒せてしまうので凄い楽
エネミーサーチの属性相性を埋めるのがめんどくさくなるくらい即死が便利(笑)
日曜は頭痛がして気分が悪くなってずっとダウンしてた
せっかく土日休みだったのにもったいない
…けどPQをあまり進めずに済んでよかったような気もする(笑)
ダイン系魔法が登場し始めたが、やっぱり使えない…
威力もそれなり程度なので、大ダメージ!と言いきれる物理スキルに及ぶべくもない
その上でとんでもない消費量なので凄い使いづらい
サブペルソナの補正分を軽く上回る消費量なのでアッと言う間にガス欠してしまう
物理スキルも消費量に関しては似たようなものなのだが、勝利の息吹や光の小路で簡単に全回復できてしまうので殆ど使い放題
まあ即死魔法やバッドステータスは間違いなく便利なので、魔法自体は有用ではある
ハマ・ムドじゃ物足りなかったがハマオン・ムドオンになると弱点じゃなくても確殺級で倒せてしまうので凄い楽
エネミーサーチの属性相性を埋めるのがめんどくさくなるくらい即死が便利(笑)
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