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4月, 2013の投稿を表示しています

【Fate/EXTRA CCC】日記16

二周目 パッションリップ撃破まで進行 SWEETならサクサク進むかと思ったら全然そんなことは無い ザコ敵は楽勝なんだけどね… セイバーだとBOSS相手にはジリジリした削り合いしなきゃいけないから辛い キャスターの一手スタンは超優秀だったんだなあ… それにしてもキャスターの後にやるとセイバーが物凄い真面目に見える 暴君もかなり自由奔放な性格なのだが駄狐が相手だと分が悪いな エリザベートの歌を「美しい魔曲」とか言っちゃったりキャスターより面白い部分もあるけど(笑)

【Fate/EXTRA CCC】日記15

二周目 サクラ迷宮8Fまで進行 難易度も下げたしサクサク…全然進まねえおもに仕事のせいで 超早起きしなければいけなくなったしつれー 平日は殆ど遊べそうにない… まだ7ドラも残ってるのにペースダウンは厳しいな 週末に三日休めるのでそこでどれだけ進めるかなぁ

【Fate/EXTRA CCC】日記14

二周目 サクラ迷宮6Fまで進行 さすがにセイバーは強い ザコ敵はEXTRAを取れば大体倒してくれるので楽 一周目のおかげで開示状況もそれなりだし でもサーヴァント戦は流石にキツイ 二周目だしレベル上げ不要でサクサクいけるだろってのは甘かったか …と思ったら難易度下げるの忘れてた! 明日は難易度SWEETにしてランサーに再挑戦と行こう 引き継ぎで各サーヴァントのマトリクスが開示も継続されている そしてBBのマトリクスが物凄いネタバレになっている 一番最初の文に黒幕の名前が出てるので回避不可だし まあなんか胡散臭いなこの人ってのは感じられたけどさ~ 公式で仕掛けるとは酷い罠だぜ…

【新世界樹の迷宮】クラシックモード

http://ssq.atlusnet.jp/#/top/ システム情報更新 キャラクターメイキングは無いと断言されていたSSQだが、 実はキャラメイクできる昔懐かし(?)のクラシックモードが搭載されているようだ というかぶっちゃけ初代世界樹のリメイクがまるごと新世界樹に入っている ストーリーモードとは両立できないようなのは残念だな まあ出来たとしてもけっきょくネームドキャラでPT組みそうだが 今作はキャラクターが固定の代わりに、色んなスキルを覚えられるグリモアシステムがあるようだ 敵の技を覚えられるってのはドリームだなあスキル名はともかく 合成の要素もあるようでメガテン魂がうずくな 発売が楽しみである …楽しみではあるがやっぱデビサバ2と近過ぎる発売スケジュールが気になるな もっと余裕もたせてほしいな

【デビルサバイバー2 ブレイクレコード】発売日決定

http://ds2br.atlusnet.jp/ 発売日は7/11 ドラゴンズクラウンと同月かよ!? 新世界樹とも二週間しか違わないし、ちょっとおかしいよこのスケジュールは… ゲーム自体は楽しみである 今作は後日談(?)から遊べるようだが、本編にも追加要素あるようなので迷うな DS版ですでに五周したからな~

【デビルサバイバー2 ジ・アニメーション】#2

http://ch.nicovideo.jp/ds2 ジプスに協力を決意するお話 急いでいるようでいて悠長な話の進行な気がする でも災害の描写はやっとかないとサバイバル感出ないかな ただでさえジプスで寝泊まりできるという恵まれた生活できるし それにしてもなんか淡々としてるな まあゲームが世界崩壊の危機だったのに明る過ぎってのもあるが(笑) 次回は大阪入りということで新キャラの登場に期待 アイキャッチのキャラクターのプロフィールが楽しみ イオはやっぱおうし座か~って感じですね胸がね

【Fate/EXTRA CCC】日記13

ゲームクリア! ムーンセルの異常を正し、表の聖杯戦争へ復帰 裏側の出来事は全てうたかたの夢 そしてあるべき未来(前作END)をなぞりムーンセルのありさまを変えるために主人公は犠牲に ――なるとでもおもったかぁ!? キャスターのシリアスブレイクは極まり過ぎだ(笑) ちょっと寂しいものが残った前作と違い、かなりのHAPPY END SERAPH内で面白おかしそうに暮らす非常に心温まるエンディング …まあ駄狐のせいで新たなトラブルが発生したが(笑) エンディングでまで笑わせてくれるとは最後まで楽しかったぜ あー、面白かった!満足だ!! とPSPを置いてしまいそうだが、二周目はCCCルートなるものも存在するらしい 他のサーヴァントでもプレイしたいし、隠し(?)のルートもあるし 月の裏側での戦いはまだまだ終わらないな お次はセイバー、その次はアーチャー ギルガメッシュは最後のお楽しみだな! とりあえずおまけボスも倒したし、これ以降は難易度下げてパパッいこう 遠見の水晶玉と強化スパイクでスピード攻略といくぜ

【Fate/EXTRA CCC】日記12

神話礼装入手まで進行 ガトー死んでからこっち盛り上がりが異常 ギャグも適度に挟んでくれるから格好良い台詞で胸やけしないし(笑) メルトリリスのイベントではシンジの漢度が物凄いことになっていた hollow ataraxiaといいなんでワカメをヨイショしまくるんですかねぇ… と思っていたがEXTRAのシンジは間桐慎二とは別人だったね そして赤ランサーことエリザベートが美味しすぎる もう味方のサーヴァントでも良かったんじゃないかと思う浄化 実は封印は永久じゃなくて改心したら出てこられるようで安心(?)である ああこのシナリオ凄いおもしれぇぇぇぇな! いよいよ最終局面でワクワクするぜ クリア後に他のサーヴァントでプレイするのも楽しみだなあ

【Fate/EXTRA CCC】日記11

サクラ迷宮18Fまで進行 最後のセンチネルであるメルトリリスの迷宮もあと一フロア シナリオも終盤感が出てきて追い込みである さすがにギャグもなりをひそめる…と思ったらやっぱりちょくちょく挟み込まれる(笑) フィギュア嗜好をまくしたてるメルトリリスとか楽しい 今作は基本ボス敵が女性キャラなので呪法・玉天崩なので「対男性クリティカル」があんまり意味無い 16Fのアーチャー(緑)戦が発生したのでここぞとばかりに思うさま堪能できた(笑) 水天日光からの五連金的で瞬殺ですよ キャスターなのに物理攻撃ばっかしてるなあ…

【Fate/EXTRA CCC】日記10

エリザベート撃破まで進行 中々思ったように進まないな… エリザベートが思ったより強かった 玉天崩連発すれば楽勝だろと思ってたが甘かった というかHP1700くらいしかないのに、向こうのスキル食らうと1500くらい持ってかれるので事故死しまくった その最期は消滅ではなく監獄術式に永久に囚われると言うもの ちょっと可哀相な気になるけど、そこまでの所業を考えると同情していいか微妙だなあ 憎めない部分もあるんだけど~ って完全に主人公とシンクロ状態の感想である 完全にライターの思うつぼだなあ

【Fate/EXTRA CCC】日記9

少女ノ深層最奥まで進行 今作はイベント盛りだくさんだなぁ 前作は淡々とダンジョン進めていくゲームだった感じだったのに このクォリティアップ具合は伊達に一年近く延期したわけじゃないな エリザベートのイベントは凄い面白い でもどんだけ可愛げアピールしても到底相殺しきれない悪行してるというか 生前のことはおいといてもランルーくん殺したのは許されざるよ キャスターが最後のスキル呪法・玉天崩を覚えた 呪法とか言いながら金的キックという物理攻撃(笑) キャスターの貧弱な筋力依存なのに物凄いダメージが出る! MP消費100という威力に見合ったコストでもあるが… しかしこれなら宝具使用からの五連発すればサーヴァント戦も楽勝できそうだ 今週中にはキャスタークリアしときたいな

【Fate/EXTRA CCC】日記8

サクラ迷宮14Fまで進行 スケジュールきついのに全然進んでない… 今度のセンチネルも面白キャラだが眠気には勝てんぜ やっとこさMAP開放と高速移動のコードキャストが使えるようになった 戦闘では役に立たないが迷宮探索がサクサク進む これで明日からは少しは進行ペース速くなるかなぁ

【Fate/EXTRA CCC】日記7

サクラ迷宮13Fまで進行 カルナがめっちゃ強かった… さすがヒンドゥ神話出身 シナリオは生徒会の仲間が死んじゃって大分シリアスになってきた というかガトーの格好良さが異常 前作だと単なる馬鹿野郎にしか見えなかったのにだれなのこの聖者… レオ&ガウェインも格好良かったのだがかませ展開だったのは残念 登場シーンの最大瞬間風速は物凄かったんだが まあ"あのレオ"がかませにされることでBBのヤバさが演出されるってのもあるが ユリウスの退場の感動は前作プレイヤーじゃないと味わえなかったな そして12Fクリアからの展開が長ぇ!でも凄い痺れる! ひたすら虚無の空間を進むとか 電脳体破壊されながらもサーヴァントの記憶を取り戻すとか とにかくドラマチックに盛り上がりまくり これからギャグはなりをひそめるかと思ったら第五のセンチネルがまた赤ランサー…(笑) 赤ランサーことエリザベート自体が面白キャラなのに、マスターがワカメことシンジなので完全にお笑いコンビに いやー、ギャグとシリアスの落差が激しいな でもどっちも楽しいのでどんどん先に行きたくなるな

【Fate/EXTRA CCC】日記6

サクラ迷宮12Fまで進行 ジナコのシークレットガーデンは気分が重くなるな… ニートで無くても身につまされるというか 全体的にギャグ多めな分暗い所が際立つ ジナコは高校進学するかどうかの時点から15年間引き籠ってたらしいので実年齢は30歳か 主人公と同年代と申告したりプロフィールでは25歳と言ったり必死なのはオトメゴコロってやつか(笑) ガウェイン「食事は質より量ではないでしょうか?大量のポテト&ビネガー&パン、あとエールがあればそれだけで良い」 ガウェイン「かの王は(大量のマッシュポテトを)無言かつ無表情で食べてくれたのに」 セイバー「(故郷の食事は)……雑でした」 というセイバーの食事の不満はガウェインが原因だったと判明(笑) ランスロットとは別な方向で騎士王を悩ませていたようだ やっぱねキャラが良いとお話が楽しいね 生徒会の面白メンバーとか、アンデルセンやカルナとか良いキャラしてるし がんがん先に進めてくなる良いRPGですよ本当

【Fate/EXTRA CCC】日記5

ラニのSGその3入手まで進行 CCCは生徒会の和気あいあい感と敵側のどこか憎めない感が楽しい 赤ランサーとか普通に考えればド外道なんだけどね… どうしようもないほど音痴ってだけでなんか許せるね(笑) しかしイベントは色々ふざけているが戦闘では甘くない 残り3000くらいまでは減らせたけどそこでMP切れ こっからジャンケンすんのは辛いな 不本意だがレベル上げするしかないな やっぱ高難易度でやると結構手こずるな 二周目以降は難易度下げて行くにしてもどんくらいかかるかなあ セブンスドラゴン20202も控えてるんだよね

【Fate/EXTRA CCC】日記4

ラニのSGその2入手まで進行 「ぱんつ 穿かせ ない」 とかふざけたイベント多過ぎるぜ今作 でもおもしれーなぁ 前作でシビアな戦いしてた連中が仲良くつるんでるってだけで楽しいよ まあレオとガウェインはキャラ崩れ過ぎだが(笑) それにしても乙女の心の秘密を暴いていくとか、 なんとなく男主人公でやることを想定している気がしないでもない 制服がブレザーから学ランになって心なしかイケメン度上がってるし あとSGを入手する時の無駄に格好良いアクション(笑) でもアーチャーとギルガメッシュでやる時は女主人公でやりたい しかしもうセブンスドラゴン2020-IIの発売日きちゃったよ… わりと、というかかなり時間おしてきたな Fate/EXTRA CCCはできればサーヴァント4人全員でクリアしたいが それやると真女神4に間に合わなさそうかも…

【Fate/EXTRA CCC】日記3

サクラ迷宮4Fまで進行 8→10までレベル上げして何とか赤ランサー撃破 今作はコンティニューあるし、自由に校舎に戻れるから安心してレベル上げできるな あと回復の泉もあるのでスキル使い放題! 無理して節約しながら長時間アリーナに籠る必要が無くなったのが良い やっぱ今時のゲームは遊びやすさが一番ですよ そしてふざけ過ぎのシナリオ BBが登場してこいつぁやべえぜ!ってなったかと思えば ラニ「主人公力たったの5か」 ランサー「ゴミクズね」 とかシリアスとゆるい場面の差が激しい! いやーでも面白いな 面白いけど話すっごい長い…さすが原作は60時間級のノベルゲームなだけある まあ時間かかるのは自分がボイス飛ばしてないせいでもあるが しかしこのごろはVITAや3DSばっかりやってたから、PSP触るのに違和感を感じるようになってしまった 去年くらいまでは自分のメインハードだったんだが… 流石に最新機種やった後だとチャチに感じるな 時代の流れ早過ぎぃ!

【Fate/EXTRA CCC】日記2

SGその3入手まで進行 おふざけ多いなぁ今作 楽しくって良いですよ 遠坂マネーイズパワーシステムとか笑ったよ CCCではアンデルセンやカルナと真名を隠してない英霊が多い ランサーは隠してるけど実際のところ隠れてないよね… まあ7日の猶予で相手の情報を探れ!ってシステムじゃないからか それでも情報マトリクスの開示は気になるが 難易度高でもサクサク進むな と思ってたらランサーがめっちゃ強い… MP尽きるまでスキル撃ってもまだ2000以上体力残る そこからジャンケンに勝ち続けるのも無理があるし、流石にレベル上げしなきゃ無理そうだ

【デビルサバイバー2 ジ・アニメーション】#1

http://ch.nicovideo.jp/ds2 第一話配信 1stDAY、ゲーム開始からドゥベを倒すまでのお話 随分高速で進行したな… デビサバ2は1クールか? 12~13話なら尺詰めもしかたなしかな でもキャラ多いからあんまり急ぎ過ぎると一人一人が薄くなりそうだな デビサバ2主人公は屈指のネタ野郎だったが、アニメ版では至って普通って感じか まあ2話以降はわからんが ただいきなりビャッコを召喚するあたりは明らかに普通じゃない(笑) やけにたくさんマッカを持ってるし二周目の疑惑が でも二周目に引き継ぐにはちょっとレベル低い気も マコトが「ビャッコなんて大物を~」とか言ってたけど、ビャッコって中堅くらいじゃない?って思ってしまうのはメガテニストのサガか…

【Fate/EXTRA CCC】日記1

ついにプレイ開始! …けどせっかくの日曜なのに外出してばっかで殆どプレイしなかった 今週はセブドラ2020IIも出るってのに悠長すぎる自分 サーヴァントはキャスターで当然難易度MANIACS 今作は雑魚にやられてもコンティニューできるし、アリーナのセーブポイント配置もデフォなので遊びやすくなっている とりあえずサクサクっとSGその1を獲得まで進行 今作はCEROレーティングも上がってドロドロでダーク …と思ったらめっちゃ明るいじゃないの!? CERO上がってるのはセクシャルの方面だねこれ!! 無印EXTRAのファンディスク的な要素もあるせいかキャラが全体的にふざけまくりである Fate/hollow ataraxiaといいキャラ崩壊させすぎだぜ 生徒会作ってはしゃいでるレオとか、天然ボケ成分マシマシなガウェインとか 前作の最大のライバルが面白い人になり過ぎで腹筋に悪い(笑) 「王ならともかく騎士は聖剣をぶっぱしていればいいだけの簡単な役割(しごと)ではありません」 とか酷過ぎる(笑) システム的にはあんまり変わりないが、やっぱりお話とキャラがおもしれーな とりあえず悪魔ランサーの真名とかきになるね ハンガリー出身で名前がエから始まって鋼鉄の処女とか残虐な拷問の逸話をもつ有名人女性とは一体誰なんだ……!!!

【真女神転生Ⅳ】バトル

http://megaten4.jp/ バトルのページにムービー追加 プレスターンバトル・ニヤリ・立ちふさがる悪魔が動画付きで見られる プレスターンは相変わらずの押せ押せシステム さらに今作はニヤリからの強攻撃があるようなので、運が悪いとニヤリからの瞬殺とい事態もありそう というかボス戦の動画が既にそうなっている(笑) 先制攻撃から仲魔一体持ってかれるとか無慈悲すぎる… おらワクワクしてきたぞ! それにしても今作は撃破演出が良さそうだ ザンマで倒したら敵がぶっ飛んでいってた(笑) ついに来月発売なんだよなぁ 刻々と近づく発売日 真Ⅳのためにも今あるゲームは消化しきって、完全フリーで臨まねばならない それがメガテニスト!

【ソウルサクリファイス】

スパロボUXが終わったのでFate/EXTRA CCCのプレイ開始 …もそこそこに、こっちに浮気してしまった 「噂」機能の実装により+付きの魂・気の入手確率が上昇 …したらしいけどあんま出ねぇ! 無理して高難易度をクリアするか、高速で終わるミッションを何度も繰り返すか、どっちが良いんだろ まあとりあえずミノタウロスの魂++が出たので満足 これで痛撃の刻印IIが装備できる 物理属性の威力なら魔極にも迫る!…かどうかはさだかでない

【スーパーロボット大戦UX】日記20

ゲームクリア! 一挙に最後までやるのは辛いかと思ったが、 そこはスパロボ、終盤の盛り上がりのテンションのおかげでぐいぐい行ってしまった それにしても今作のラスボスはけっこう変わり種かもしれない この人(?)ロボでもメカでもないですよねぇ… しかし敵側がここまでヒンドゥ神話モチーフなら、主人公側もそっちで統一してほしかったな まあ主神級は魔装機神で使われてしまってるのもあるかもしれんが… カリ・ユガがラスボスなら主人公はカルキとかで良くなかったかな クリアしてから攻略サイトとか見るとだいぶ隠しキャラ多いな… そして自分の場合誰ひとり仲間になってないという でも最後の幽霊の激励展開も燃えるよ! マスターテリオンまで仲間になるってのはちょっと惹かれるな さすがにそれのためにもう一周は無理だが それに51話で参入しても最終話しかつかえんよね(笑) なんにしても今回も楽しかった! やっぱスパロボは安定して面白い

【スーパーロボット大戦UX】日記19

第49話クリアまで進行 やっとハザードに仕置きできた ことあるごとに胸糞な所業をしてくれたがついに最期 というか主人公機がやけに仕事人っぽいが、ハザードとの戦闘前台詞も物凄い芝居がかっている(笑) このために長々とハザードの悪逆を描写してきたんじゃないかって感じ そろそろ終わりも近いな 頑張れば明日中、それが無理でも明後日にはクリアできそうか もう殲滅して資金稼ぐのを意識しても仕方ないし、勝利条件を満たすのを優先しよう

【スーパーロボット大戦UX】日記18

第46話クリアまで進行 版権作品の大ボスも登場でそろそろ終わりも近いな それにしても並列世界とか一回世界が終わった後の世界とか 最近のスパロボの宇宙観はスケール大き過ぎるぜよ 戦術指揮って孔明先生が頭抜け過ぎて他のキャラが霞む 自ターン攻撃10%UP・サイズ補正無効・地形適応上昇とおかしいくらい有用 46話までやってほとんど孔明が指揮だ 我ながら遊び心が無い

【スーパーロボット大戦UX】日記17

第44話クリアまで進行 44話は物凄い敵の数だった こういう時こそMAPW活用すべきなんだが眠気が物凄くて記憶がねえ いつの間にかクリアしてたかんじだぜ…

【スーパーロボット大戦UX】日記16

第42話クリアまで進行 今日もあんまりゲームに集中できなかった… 39話と40話が物凄い盛り上がる ちょっと涙腺にくるぜ…と思ってたらハザードが台無しにしやがるこの野郎 良い悪役だな本当…何話くらいでぶちのめせるのかなぁ 第三部にアーニーくんの顔グラが変更されていたり戦闘ボイスにドスきかせるようになったり謎の変化が なんにしてもいよいよ終盤って感じなのかな スパロボはどうしても手こずってしまうが、流石に今週中には終わりそうか

【真女神転生Ⅳ】悪魔と渡り合う

http://megaten4.jp/ 悪魔と渡り合う手段にムービー追加 悪魔会話・悪魔合体・戦闘というメガテン三本柱がついに動画で! 悪魔会話は真女神3に近い感じなのかな? まず物品を貢いで最後に質問、みたいな ハッカーズみたいに雑談的な感じではなさそうか 「チャクラドロップをよこせ」→ごまかす→悪魔は貰った気になった!は笑った 悪魔合体は邪教親父の顔がインパクト強過ぎる(笑) ちょっろしか聞けないが邪教の館のBGMが良いね これまた旧作リスペクトって雰囲気だ はやくFULLで聞きたいな そして戦闘はスピーディ! 人修羅でお馴染みのジャベリンレインあるんだな ヴァルキリーが使っているから専用スキルではないようだが 主人公に「銃攻撃」があるようだ まあサムライならむしろ鉄砲を使えてしかるべきか あー、どんどん期待度が高まる 反面これ見なければ製品版でもっと新鮮な気分だったろうなという後悔も… すべてメガテン4が魅力的過ぎるのが悪いのだ…… なんにしても、あと40日ちょいで発売か わくわくするなあ

【ソウルサクリファイス】

アップデートが来てたので久々に起動 呪血(魔)と呪血(聖)がえらい強くなっている 聖血のマシンガンっぷりが最高(笑) こんだけ強くなっているなら体力減らしてまで使う価値ありそうだな 血液魔法強化の刻印取ろうかなぁ …と思って魂狩りしたけど+付きがでねぇ! 休日出勤だってのに無理して夜更かしした甲斐が無いぜ ソルサクやっぱおもしれーな でもスパロボとかFateとかもやりたいのが辛いところ まだアップデートの予定はあるようなので、気が向いた時にぼちぼちやるか

【スーパーロボット大戦UX】日記15

第38話クリアまで進行 主力級はあらかた5段階改造済んだな そろそろ贔屓のユニットを10段階改造する頃合いか なんかハザードがドサマギで脱獄して復権してる… 一度後ろに手が回ったのにまた長官なんつー要職に復帰するとかミラクル過ぎる 復帰直後に以前よりさらにゲスいことしてるし もう逆にワクワクしてきたぞ!(ブッ倒せる日を)

【新世界樹の迷宮 ミレニアムの少女】キャラメイク無し

http://ssq.atlusnet.jp/ http://blog.atlusnet.jp/ssq/ 公式サイトOPEN&開発BLOGスタート 今作は固有キャラクターたちによりストーリー性の強いゲームになる BLOGによるとキャラメイクは完全に無しになるようだ これはかなり思い切ったなぁ… でもキャラが固定なぶん、渾身のデザインって感じはする 別にラクーナちゃんかわいい!とかそれだけではない!!  まあ自分としては新しい地図描ければそれでいいんだが あとFOEとのおっかけっこ なんにしても楽しみ…だけど真女神4の一か月後ってのはキツいよ~

【スーパーロボット大戦UX】日記14

第36話クリアまで進行 強力MAPWがあると無理してそれ使おうとしてしまう 楽しようとしてむしろめんどくさくなってる気がしないでもない でもやっぱ空魔突撃とドラグーンフルバーストの効果範囲が圧倒的だからなぁ 幸運で巻き込めば資金も美味しいし それにしても、なんか戦闘イベントの後に「ごふっ」って台詞多いなぁ… 他にダメージ表現の台詞無いんですか?

【スーパーロボット大戦UX】日記13

第34話クリアまで進行 熱血を覚えるキャラが増えてきた こうなるとなんというか、真面目にやる気がごりごり失せると言うか… やっぱスパロボって熱血覚える前の方が面白いなぁと思う次第 空魔の突撃(MAPW)が便利 戦艦ユニットの主砲が直線8マスとかなのに、鳥型ロボの突撃が前方3マス射程6とかおかしいでしょ…忍者おそるべし 覚醒と熱血と連続行動を合わせると物凄い殲滅力 このへんも合わせて真面目にやる気が失せてくる ただのめんどくさがりですねハイ

【スーパーロボット大戦UX】日記12

第32話クリアまで進行 ついに主人公の後継機…というかオルフェスとライラスの合体機が登場 最強武器のエンド・オブ・リバースはビームカタナで三段斬りというシンプルな演出 …だけど斬った後の納刀とか画面手前に歩いてくる演出とか なんか笑えてくるのはなんでだろう しかし名前オデュッセアか ペルソナ2の印象が強過ぎて脳裏に赤フン侍がチラつくぜ