投稿

12月, 2011の投稿を表示しています

【2011年のアトラス】

・キャサリン ・PSP版ペルソナ2罪 ・ノーラと刻の工房 ・デビルサバイバー2 ・デビルサバイバーオーバークロック ・グローランサー4オーバーリローデッド スティング作品を除外してもかなりリリースの多い年だった (まだデビサバOCとグロー4ORには手を出して無いけど) どれも良作 特にキャサリンは途轍もない中毒性があった 難解、しかし軽快なパズルアクション ドロドロ昼メロの裏にある悪夢の世界 ボリューム間違ってるとしか思えないミニゲーム ビジュアルも素晴らしく、「このクォリティでのメガテン系作品が見たい」と思わざるをえない 個人的にはやはりペルソナ2罪のPSP移植 わが青春のバイブルが12年の時を経て甦る 残念ながら操作性にちょっと難ありだったが、それでも良いんだ好きなんだから DLコンテンツの里見直書きおろしシナリオなど、ファン感涙の要素もGOOD ペルソナ2罰の移植にも期待大 あとは微妙にアトラスとは外れるが、原案版のアバタールチューナーの完結だろうか クォンタムデビルサーガと名を変えてリリースされたそれは、実に七年たってようやくの発売 しかしながら待たせた価値は十分あると言わざるをえない素晴らしい作品 これを読むとまたゲーム版もやりたくなってしまうな 1・2あわせて移植か新作だしてくれませんかねえ そしてアニメ版ペルソナ4の放映開始 アニメにできるのか?という不安もなんのその、恐ろしいくらい原作ファン向けに仕上がっている はしょったりオリジナルな要素もあるが、コミュも戦闘もキッチリ再現している良作 あとギャグがやたら面白い 2012年にはペルソナ4ゴールデンとペルソナ4マヨナカアリーナも控えており、ペルソナ攻勢はとどまるところを知らないな 今年も大満足の一年だったぜ 楽しい一年をありがとうアトラス! そして来年もコンゴトモヨロシク……

【グローランサー】日記20

二周目 保養所ゲヴェル襲撃まで進行 今回はちゃんと新キャラとのイベントを進めておいた ヴェンツェルがあっさり逮捕されたりと結構違う展開になっているな M2で高速進行しても、かなりボリュームがあるな 大掃除とかもあるし、年内クリアは無理か まあじっくりやろう

【グローランサー】日記19

二周目 ガラシールズ南の洞窟まで進行 M2をもってしても如何ともしがたいグローシアン失踪事件 どれだけ戦闘力が高くなってもお使いイベントには関係ないんじゃよ 手順わかっててもドッと疲れるなここは……

【グローランサー】日記18

二周目 オリビエ湖まで進行 M2装備だとアリオストが頼もしい 通常だとHP・MPの低さがネックだがそれらが解消されるので便利 強力な魔法の早期習得のおかげでイベント戦闘がさらに楽ちん アースクエイクが全範囲な上に威力も必殺級というインチキ魔法と化す 攻略速度はさらに加速する 年内にはグロー1は終了しそうかな

【グローランサー】日記17

滝の洞窟クリアまで進行 M2パワーでサクサク進行 イベント進行が早過ぎて、ことあるごとに休暇してるように見えるな 羨ましい限りだ…と言いたいが、任務で命張ってるからこれぐらいは貰うべきだな M2を装備するとアルスィオーブは装備できない 盗みの確率下がっているということが頭から離れないぜ M2さえあれば初期装備でもクリアできるんだけど、どーしても気になる貧乏性

【グローランサー】日記16

二周目 レティシア姫救出まで進行 M2のおかげで無双状態 橋落とし戦で敵を全滅させてクリアという芸当ができるとは… 姫救出戦はザコが無限に湧くので全滅は無理のようだ 負ける要素は無いが、あんまり稼ぐとレベルが上がりすぎるので自重 何レベル上がろうとも何故かスキルポイントは12までしか貰えないから、一度に4レベル以上上げるのは損ということになる しかし強過ぎて緊張感もへったくれもないな 日ごろの疲れもあいまって、とてつもなく眠くなる…

【グローランサー】日記15

二周目 鉱山街ヴァルミエまで進行 M2を装備するとサックサック進むな M2を装備した時点でゲームクリア出来そうになステータスになる おまけにATWが0になり全属性無効化という神アクセサリ 弱点があるとするなら、MOVが変わらないので鈍足キャラが哀しみを背負うことだけだろうか あとアイテム説明の「ヒ・ミ・ツ」はふざけ過ぎだ(笑) とにかくATW0が爽快 ウォレスにブーメラン装備させても素手より素早く遠距離攻撃できる便利さ なんかもう主人公だけAUTOにできないのが面倒になるレベル やはりM2は初代が至高だな というかグロー2以降のM2のショボさが異常 魔石やリングを引き継ぐとはいえ…

【ペルソナ4 ジ・アニメーション】#11

http://ch.nicovideo.jp/channel/p4a 第11話「Catch Me If You Can」 星コミュ発生とゲームダンジョンの前フリの話 アニメでは久保美津雄の小物っぷりがクローズアップ 女子供には強気だが男を相手にすると尻込みするチキンガイ 奈々子に手を上げようとするのは許されざるよ 「モロキンの功績は美津雄を八十神高校から追い出したこと」とか言われるほどだったのもさもありなん しかし母親は彼には優しいっぽいな 「ミツオちゃん御飯よ~」はベタすぎるだろ 「ブリリアント」 「走り出したペンが止まらなくて困った」 今週も番長の台詞のキレが素晴らしかった スペシャル肉丼の解説とか、原作まんまなのになんでこんなに面白いんだろう(笑) しかし千枝ですら完食できないとは恐るべし肉丼…… 次回はついにゲームダンジョン つまらない自尊心を満たすためだけに行動した美津雄少年と、真実を追い求める特別捜査隊というのは中盤の山場である 来週が楽しみだ

【グローランサー】日記14

ゲームクリア! やはり終盤の流れは盛り上がるな あとリシャールの境遇も切ない ラルフもそうだけど、過去の事件で歪んだ~とかじゃなくって、 それまでまっとうに生きていたのに、ある日急に自由意思を奪われるという悲劇 これは敵方とはいえもう同情するしかないでしょう 昔はただの敵としか思わなかったんだけどなー 歳食うと物の見方も変わるってことだな ラスボスのヴェンツェルにめっちゃ苦戦した こんなに強かったっけ…? 隠しダンジョンとかで鍛えてないけど、それでもLV50あったのに、ヴェンツェル本体に攻撃してもダメージ1とか何事ですか ソウルフォースは普通にダメージ通るので助かった エンディングはティピEND 条件が厳しくてPS版だと見られなかったんだな 10年越しのリベンジ(?)である 何気にティピも寿命問題を抱える仲間だったんだよな 妖精サイズのホムンクルスの寿命はたった二年程度… まあこっちは人間大に体を作りなおしてもらうことでアッサリ解決するけど(笑) あー、面白かった グローランサーは久々だがやはり良いものだった しかし新キャラの登場する新ルートを味わっていないので、まだ終わりでは無い 二周目は「M2」で無双と新ストーリーを楽しむとするか!

【グローランサー】日記13

北の沼地まで進行 バーンシュタインとの戦争も終わり、いよいよゲヴェル討伐 そろそろクライマックス的な盛り上がりになってきた プロミスペンダントでルイセ復活するシーンがドラマチックだ そもそもペンダントの存在とか、「主人公を泣かせたら願いが叶う」とかの願掛けをプレイヤーが忘れた頃にこれなので盛り上がらざるをえない! ……単に自分が忘れっぽいだけかもしれない でも楽しめるんならそれで良し! バーンシュタイン王都で町人に話しかけるとラルフと勘違いされる ここでゲヴェルの指令がくるまでは普通に人間として暮らして、しかも結構慕われていたことがわかる 顔は同じで腕も立つ、しかも豪商の跡継ぎとして期待される立派な人間 主人公との差は身近にグローシアンがいたかどうかだけ それだけのことでゲヴェルの肉人形のさだめとして死体も残らない死に様を晒すという不運 リシャールもそうだけどこの辺の設定がひじょーに切ない こんな脇役にここまで感情移入してどうすんだって話だね……

【グローランサー】日記12

ダグラス卿本営まで進行 10年前はここの炎から逃げつつシャドーナイツを相手にするミッションは苦労したなあ… おもに超鈍足のミーシャが焼かれるのが原因で フェザーブーツ装備するだけで解決するというのに、当時の自分は何故気付かなかったのか

【グローランサー】日記11

シュッツベルグまで進行 エリオットが仲間にできるようになった 足の速さがピカイチなので移動力がものを言うこのゲームでは使い勝手が良い しかしお城で引き籠りしてたはずなのに主人公たちと同じレベルで参入するのは如何に ヒマ過ぎて特訓とかでもしてたのか まあゲームだとよくある現象って言ったらそれまでだが 今日は全然プレイできなかった… 連休前になると残業が長引くので困る ゲームが日々の癒しなのに、その時間が少なくなるという悲しみの輪廻なんじゃよ

【グローランサー】日記10

魔法学院長戦クリアまで進行 キリいいところまでやろうとしたら随分遅くなってしまった 改めて見ると、グローシアン失踪からのあちこちへのお使いは凄まじいな… テレポートあっても面倒くさいレベル 肝心の学院長戦ではメテオ習得書というかなり上級な一品を入手 でもどうせならアースクエイクがよかったなあ 全範囲攻撃最高!(こればっか)

【グローランサー】日記9

オリビエ湖クリアまで進行 ついにアリオストがアースクエイク覚えた 三発しか使えないが全範囲攻撃は便利 しかしアリオスト一人で頑張るには若干物足りない威力 はやいところ主人公とルイセにも習得させたいところ しかし槍を使わせると武器が全然更新できない… パルチザン攻31の次は幸運の槍攻80とかどう考えてもバランス悪いよ イラストでも剣持ってるし、やっぱりイメージ的には剣士なんだろうな それでも槍使いを貫き通す(槍だけに!)

【グローランサー】日記8

ラルフ戦クリアまで進行 主人公の生き別れの双子の兄という触れ込みで登場するラルフ この時点まではハウエル家の息子として普通に育っていたけど、ゲヴェルの指令でトチ狂った…ってことで良いのかなあ そこまでの人生とか親のことを考えると可哀そうなヤツではある 死体すら残らないし アリオストを選択メンバーに加えられるようになった 物理も魔法もなにもかも中途半端だが、アースクエイクを習得できるのが圧倒的に早いのが利点 しかしMPの圧倒的低さが問題だ ザコ戦では温存させなければいけないのが面倒 しかしアースクエイクの魅力には逆らい難い 全範囲攻撃最高!

【ペルソナ4 ジ・アニメーション】#10

http://ch.nicovideo.jp/channel/p4a 第10話「Real Me Doesn’t Exist」 シャドウりせとシャドウクマのお話 りせのストリップの番組を必死に録画しようとする番長に笑った とうぜん録画できてなくて落胆するあたりも面白い 「鳴上悠」はクールというか天然ボケキャラだなあ さすがに二体もシャドウがいると物凄いハイテンポになるな… シャドウりせやヒミコのアナライズがゲームっぽいのがポイント高し クマの特攻がちょっと格好良くなってた…高エネルギーをまとってビーム砲に突っ込むとかどこのバトル物だ(笑) シャドウクマ内部での対話といい、暫く影薄かったのを取り戻す活躍だな そしてラストではモロキンこと諸岡金四郎の死体が… 嫌われ者だけど教師としては真面目だったんだよねこの人 方針が頭ごなしなので生徒には好かれなかったが 仲間も殆ど揃っていよいよこれからが「本番」 色んな意味で中盤の山であるゲームダンジョンの演出に期待

【グローランサー】日記7

ガラシールズまで進行 インペリアル・ナイツが出てくるミッションは緊張感があって良い 素手で叩きまくってアイテム盗みしたいところだが、余裕無いのとあんまり頑張ってもどうせ二周目に引き継ぎとかないので普通に倒す それでも撃破までにブラッディクロスやサイバーウェアなどの上ランクの装備を貰えたのでホクホク さすがナイツありがとう! パーティ四人の状態でカレンをパーティに誘ったら普通に仲間になった グロー1って五人パーティだったっけか こういう細かい所覚えてないなぁ…既プレイのゲームでもサプライズあるってのは楽しいけどね

【グローランサー】日記6

橋落とし戦クリアまで進行 バーンシュタイン兵の無限湧きで稼ごうと思ったが、眠気がしんどいのと普通に地力が足りないので断念 上級兵に叩かれると60ダメージくらい貰うし… レベルアップの技能ポイントが3つになった スキルもどんどん増えてくるので割り振りが楽しい 魔法を取るか、バッシブスキルを取るか… 闘技場でレジェンドクラスまではいけた 多分もっと上にもいけるけど、挑戦するための資金が問題だ 優勝の商品は強力なので悩むが、あんまり無駄遣いすると装備買えなくて全体的な強化に影響出るな 最大の問題はパーティから外れた仲間は技能ポイントを勝手に割り振ることだな… ストックできるシステムあるんだから貯めといてくださいよ

【グローランサー】日記5

火山クリアまで進行 ウォレスに拳を使わせるのは心が折れそうだ 射程が超短いのと鈍足のコンボが酷い 仲間が障害になってウロチョロしてる様を見ると泣けてくる 足止めて殴り合うなら強いんだけどな このへんブーメランと一長一短か… レベルも上がってきて盗むの成功率も上がってきた気がする バフコートとか現時点での店売り最強が手に入ったりすると嬉しい 知恵のリンゴなどドーピングアイテムがでるとテンション上がりまくる

【グローランサー】日記4

鉱山街ヴァルミエまで進行 ボイス入る時のUMDのシーク音が気になる メディアインストールあったら良かったなあ グロー4ORにはあるようなのでそっちは安心できるな 主人公には槍を使わせているが、槍は層が薄いのが難点 槍だけ使ってると1ランク落ちる武器で戦い抜くことになったり… まあそれでもなんとかなるバランスではある というか最終的に魔法というかアースクェイクに落ち着くし武器はこだわらない やっぱSRPGは範囲攻撃でまとめて敵を倒すのが最高

【グローランサー】日記3

グローシアン遺跡まで進行 闘技場のジュリアンを倒すためにレベル上げしてしまったぜ 頑張って勝っても別にアイテムもお金も経験値も全然無いんだけどね… PS版と同じくシビレ玉が効いてしまうのは相変わらずだった さすが宮廷魔術師の一品!これ量産してくださいよ! PSP版では主人公は槍、ウォレスは拳など昔とは違うスタイルでプレイ 槍はモーションがかっこいい それにグロー"ランサー"いうからには槍を使わざるをえない! と言いたいがグローランサーは「RANCER」じゃなくて「LANSER」なんだよね それにしても金欠ゲームだ 新しい装備が出るとあっという間に財布が空になる… 主人公・ウォレス・ルイセはともかく、四人目の装備をちゃんと揃えてあげるかも悩ましいところ 「盗む」で金策したいところだがスキル全然発動しないし アルスィオーブも装備してるのに全然盗めねェよ!って思ってたらグローシアン遺跡で盗みが発動して200エルムGET!!ちょー嬉しい!!! いやー我ながら単純ですね

【グローランサー】日記2

闘技場エキシビジョンマッチまで進行 キャラメイクは適当なところで妥協 HP・MP・AT・DF・INTが最高でSTRとMOVが七割程度 これくらいあれば十分だろう 久々にグローシリーズやったが、やっぱり面白いな スタッフ的にデビルサバイバーの親戚でもある作品 地味だが巧いドット絵に遺伝子を感じられる……かも しかしお話を全然覚えて無いので新鮮だ まあ流石に最重要設定は覚えてるけど 新キャラと新ルートも楽しみだが、まずは通常ルートクリアして懐かしさを噛みしめようかな 初代にして越えられない壁て言われるくらいラスト付近の盛り上がりが最高だからな クリア後は反則アクセサリ「M2」があるので周回もそれほど苦ではない親切仕様だし

【ペルソナ4 ジ・アニメーション】#09

http://ch.nicovideo.jp/channel/p4a 第9話「No one sees the real me」 久慈川りせ登場回 今回はOPがアイドル"りせちー"のライブという特別仕様 オリジナル要素が良い味してるな 鳴上は折り鶴が趣味なんだろうかというくらい無駄にスキル高いな パラメータの「根気」がやけに高まっているのも折り鶴効果か しかし「伝達力」はイマイチ さっさとあげないと奈々子コミュがMAXにできないぞ気をつけろぉ! ちゃんと「御馳走様でした!」してからストーカーをおっかける完二が良かった 完二は不良扱いされてるていうか実際不良だけど、親のしつけや良識に反する行為はしないナイスガイ マークとか栄吉とか、このへんペルソナシリーズの不良キャラの共通事項だな 今回はりせと別れるところで終了したのでモヤモヤ度が高い 完二の時も似たようなもんだったが…まあ、彼はアレだから…… りせのダンジョンではクマの覚醒もあるし、来週が楽しみだ

【グローランサー】日記1

http://gl.atlusnet.jp/ プレイ開始!と、言いたいがキャラメイクにドツボ嵌まり中 ランダム要素がある子供ルーレットとかくれんぼがFUCKすぎる そもそも全成長率MAXは無理? PS版の時はどうだったかな なんにしても適当なところで妥協しないとスタートラインにも立てないな…

【セブンスドラゴン2020】日記13

旧国府/幻影首都クリア 竜の力が暴走する人類戦士タケハヤ ムラクモ13班と戦い、全力の闘いの末に敗北 いつかまた、竜との戦いで刃となるために、人の心を取り戻し眠りにつくのであった―― さすがに裏の最終ボスということで滅茶苦茶つよかった しかしトリックスターの狂い咲きバッドヘブンの前には人類戦士といえどもただの寝坊助! ここまでに貯め込んだドラゴン幼体を大放出し、バッドヘブンで適度に眠らせつつサムライとサイキックがチャージ攻撃を叩き込み続けて撃破 隠しボスにすら睡眠耐性が無いからこそできた芸当 そしてタケハヤ撃破後は第二のスタッフロール なんか「終わった!」って感じがするな いいゲームだったぜ 今作は凄い面白かった! 前作の不満点は全て解消してて、とにかくまったくストレスが無い ひたすら快適にドラゴンとの熱いバトルが楽しめる良作 個人的にはストーリーも面白いし、全体的にかなりハイレベルだと思う次第 あとメディアインストールするとUMDのシャーコシャーコ言うシーク音が全然気にならなくなる ゲームの世界に没頭できるという意味でも良いゲームだ 不満に思う部分は無いが、強いて言うなら二周目とかあったら良かったかな? 選択しなかった方のナビで進行できるし、職業も二周すれば全職使える数だし… ガトウやアオイを生存させられたりすれば二周目ヤル気も出るだろうし まあ、そこまで求めるのはゼータク過ぎるかな(笑) 「海洋帝国時代にもドラゴンと戦った」などのネタフリしてたし、2020よりもさらに過去のセブンスドラゴンにも期待したいところだ そうすると登場キャラが全員ルシェ族になってしまうかもしれないが…(笑) ともあれセブンスドラゴン2020のプレイはこれにて終了 いやー、楽しかった!

【セブンスドラゴン2020】日記12

旧国府/幻影首都攻略中 隠しダンジョンは例によって、既存のダンジョンのツギハギ MAPが既に埋まってるので非常に歩きやすい どこに宝箱や進行ポイントあるのかわかるし 隠しだけあってドラゴンが異様に強い そして倒しても一度ダンジョンから出ると復活するという仕様 なるべくスルーしたいが、進行ルートに壁になってるドラゴンだけは倒さなければいけない 経験値がやたら多いのは救いか ボスの復活帝竜ズもかなり強化されている しかしパターンは本編のものと同じなので対策はバッチリ 奥義を叩き込めばHP七割くらい削れるのでさほど苦労もしない EXゲージを回復させに銭湯に戻ると、壁ドラゴンが復活してしまうのだけが難点だな 残る裏帝竜もゼロブルーとウォークライのみ LVも80に突入してしまった 明日中には終わっちゃうかな

【セブンスドラゴン2020】日記11

ゲームクリア! ミヅチはやはり中ボスだったか 例によって全ての竜を統べる「真竜」が登場 前作で登場しなかったNo.が出るのかと思ったら、今回もニアラだった アトランティス帝国の時代に一度地球を滅ぼしたようだが、2020では逆襲されてしまった自称"神"のトカゲ まあ台詞から察するに過去にも倒されたっぽいが(笑) ここでラストだと思うと、ついつい夜更かししてしまった… タケハヤ登場からラスボス二戦目の展開が熱すぎる BGMも「SKY」になるとか神がかった演出だ 今回はおもしれーと思ってたら、エンドロールでシナリオ「森橋ビンゴ」氏の名前が デビルメイクライ3とかブレイブルーの人じゃないですか 妙にツボると思ったら好きなゲームのライターだったか…納得だ エンディング自体はあっさり風味 その前に都庁を自分の足で巡るのが本番だな これから復興という希望に満ち溢れてて素晴らしいな 子供を失った夫婦・両親を失った少女が"家族"になるとか、ここまで築いてきた流れも完結するのがGOOD クリア後は隠しダンジョンが解禁 ちょっくら入口まで行ってみたけど、本編の補完的なシナリオがある? ていうか本編で死んじゃってた人たちがいてくれるじゃないか! 幻影の都庁でアオイやガトウとかと再会できるとはニクイ展開だ

【セブンスドラゴン2020】日記10

CHAPTERXまで進行 ついに七帝竜を全て倒した ドラゴンの情報体=ドラゴンクロニクルにより人竜となるタケハヤ 竜の力でトウキョウタワーの障壁を打ち破り、今こそ決戦の時―― ついに最終章に突入 やっぱりタケハヤとアイテルは切ないな~ ドラゴン化しても寿命問題解決してないし… アイテルからタケハヤの使ってた「 天叢雲剣」を譲られたりとかドラマチック 武器ビジュアルも格好良い素敵な一品。刀じゃないけど それにしてもこのゲームの自衛隊の格好良さは異常 まさに"漢"って感じだ 自衛隊の最新装備という設定のAAAビクトリーとかAAAグローリーを手に入れたが、めっちゃ攻撃力高い S級の才能は無いけど装備自体は最高品質なのね

【セブンスドラゴン2020】日記9

台場拾参号氷海攻略中 もはやドラゴンおそるるに足らず トリックスター:アサシンズリアクト→ラッシュショット サムライ:納刀の紡ぎ→風林重ね サイキック:コンセントレート→イフリートベーン これだけで2ターン以内で撃破できる まあ準備ターンに態勢崩されなかったらだけどね! それにしてもトリックスターのリアクトは面白過ぎる クリティカル発動の運次第だがラッシュショットを四回叩きこめるのは快感だ その分MNドカ食いするけど… しかしショップの存在意義が失われてきた 救助報酬や宝箱から超強力装備が出るし、パーティスキルが充実しすぎてアイテムも貯まる一方だし もうAz使う機会が殆ど無いなあ SPアップか燃料が店売りしてたら良かったな

【セブンスドラゴン2020】日記8

CHAPTER7まで進行 今回ストーリーもおもしれーな キャラがみんな良いヤツだからかもしれない ナツメも許されざる悪役としての意味で同様 しかし"前史モノ"特有の切なさもあるが…おもにタケハヤとか 民間居住区のフリーマーケットが打ち止めになった いよいよゲームも終わりが近づいてきたって感じだな しかしファクトリーの新製品より全然強い武器防具を持っている民間人とは一体… 奥義を習得したのでボス戦が一挙に楽になった トリックスターの奥義の全バッドステータス追加が強過ぎる 必ず睡眠がつくので、少なくとも発動ターン、行動次第で2ターン以上敵の動きを封じられるという… その間にチャージしてサムライ奥義とサイキック奥義を叩き込めば壁ドラゴンでも撃破 帝竜でもHP半分は削れるという凶悪コンボ 温泉やパーティスキルで簡単にEXゲージMAXにできるのがバランス崩壊に拍車をかけてるな ムラクモ本部をLV3に改修したことにより全スキルが解放 さすがに最終スキルはSPの消費も段違いだ 頑張ってSP溜めるべきか、とりあえず手が届くスキルを取るべきか この悩ましさが楽しい

【ペルソナ4 ジ・アニメーション】#08

http://ch.nicovideo.jp/channel/p4a  第8話「We’ve lost something important again」 かなりギャグ強めの回 合間でクマが叫んでるのはなんでだろう…そうでもしないと出番がないから?(笑) カレーもとい物体Xもちゃんと再現! 余った分は大谷さんが食べてくれたので良い子の視聴者にも安心だ! 地味に林間学校に刑死者のコミュもかぶせている 完二と尚紀は知り合いってのも活用してハイテンポで溝を埋めたのは上手い 「先輩その水着格好良いっすね」「ハイカラだろう?」 「先輩俺のこと受け入れてくれたんじゃないっすか!?」「夜はパスで」 のやり取りには笑った 仲間が増えるごとに番長が面白くなっていくなあ… ハイカラは何とも言えない水着に対してお茶を濁したのかと思ったら、普通に褒め言葉だったのか… やっぱ親戚なので堂島おじさんとセンス似てるんだな(笑) ラストで大谷さんに振られた完二の無駄に迫力のある絵面など、バトルよりもギャグに気合入ってるんじゃないか いやー今回も笑ったわー 次回は久慈川りせ登場 サウナの次はストリップ劇場というペルソナ4の強烈さの象徴であるが、アニメでは果たして…? 来週も楽しみだ

【セブンスドラゴン2020】日記7

CHAPTER5終了まで進行 タケハヤがやたらかっこいい 強化の影響で余命いくばくも無いけど惚れた女のために体を張り続けるとかイケメン過ぎるだろう SKY戦のBGMも素敵 ムラクモ総長ナツメは任務のために冷徹だったのかと思いきや普通にゲスだった ナツメに誘拐された人々がキリノを残して全員死亡という最悪の展開 まさかアオイまで死ぬとかありえんでしょ……しかもメッセージだけとは言えハラワタぶちまけて死んだとか嫌すぎる アオイの部屋の机しらべると置手紙があるのがまた泣ける 都庁もごっそり人が減るので寂しくなる クソババアぶっ倒すってSKYとプレイヤーがシンクロせざるをえない 帝竜も五体撃破でそろそろ終盤って感じだろうか 装備の数値とか、ザコ戦で100以上のSPを貰えたりとか、色々インフレしてきた感じだ LVも40を過ぎたが、それでもドラゴンやボスはけっこう手強く感じる この辺のバランス調整は絶妙な感じだ サムライの「修羅の貫付け」が強過ぎる 発動したら全体に400~450というザコ必殺級のダメージなのに、確率もそこまで低くない さらにノーコストというどう考えてもバランス壊れたスキル エンカウント即全滅とか爽快すぎる 普通ならダンジョンで迷うと戦闘が鬱陶しくなるところだが、このスキルのおかげでむしろ敵遭遇が楽しみになるな そもそも素のエンカウント率低いし、面倒になったら「ステルス」でエンカウント制御できるし、前作のストレス部分を見事に解消しているな やっぱり遊びやすいのが一番だ ゲームに没頭できるしより面白くなる

【東方神霊廟】

OVER DRIVE制覇 どれも難しかったが、四面ボスODの「TAO胎動~道~」の難易度だけ桁違いすぎる 1000回くらい挑戦したよ… なんにしても、これで全てのスペルカードを攻略できた やりたいことはやり尽したな 来年も出るであろう新作に期待しつつプレイ終了

【デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト】31話

http://www.famitsu.com/comic_clear/se_raidou/ 第31話公開 ついに地球を喰らい始めるクラリオン 大切な者たちの笑顔を護るために、その身のマグネタイトを解放する串蛇 命と引き換えに召喚された神剣アメノオハバリを手に、最強の聖獣コウリュウとともにクラリオンへと挑む! ライドウの運命や如何に―― いやー、今回も凄い面白かった 毎回の盛り上がりが凄いな… そしてついにクシナダがお亡くなりに… 星命や綾女といい、漫画版のキャラ全員消化されてしまったな… どいつも良いキャラしていたので哀しいな 最初はククリの媛という自分の運命を諦めていたが、ライドウと出会って自分も大切なものを守る剣になりたいと思うようになった その最初で最期の行動が……ああ、これは切なさ過ぎる クラリオンは大地からMAGを吸収するというまさに「星を喰らう存在」 こんなんどうやって倒すのか…と思うところだが、串蛇の想いを乗せた十拳の剣とライドウならばきっとやれる!と思える素晴らしい描写 そしてコウリュウの迫力も大満点! ゲームでも素でアポリオンを噛み砕く最強キャラだったので、最終決戦の仲魔としての格は十分以上 いよいよ全ての元凶討つ時! 次回が待ち遠し過ぎるな

【セブンスドラゴン2020】日記6

CHAPTER3クリアまで進行 装備を一段階更新するだけでデストロイドラグが嘘のように楽勝になった やっぱりDzの使い道はファクトリーの改修が優先かな 安いからってDIVAルームとかに無駄遣いしてたぜ そしてゲストキャラの「初音ミク」はすっごい空気だな… でも一フロア丸々ミクのためだけに用意されてたり待遇はVIP 四谷の帝竜はさほど苦戦しなかった とっててよかった飛行特効スキル CHAPTER4でムラクモ本部改修により新スキルが追加 さらに選択の幅が広がり、育成の楽しみがグンと増す しかし要求SPが物凄い高い! LV1習得するだけで2000~3000とかは厳しいな 特定条件で連続行動ができるリアクトスキルなど、面白いスキルが増えた CUSTOME画面で育成計画を悩むのが面白い 悩むだけ悩んで結局SP使わなかったりも…

【東方神霊廟】

スペルカードプラクティス、OVER DRIVE以外のスペルは全て取得 同じくプラクティスがある永夜抄とくらべると、神霊廟は全体的に易しめかな 一番苦戦したのはNo..44スコアデザイアイータ―(LUNA)だな 体力回復を阻止しないと時間一杯撃ち込んでも倒せないが、神霊を奪いに前にでると被弾するという罠 300回くらい挑戦したよ…でもすぐに再挑戦できるので苦にはならない あんだけ苦労したEXTRAのスペルもボムも霊界も無しで取得できた やはり「できなかったことができるようになる」のは楽しい あとはOVER DRIVEを攻略すれば神霊廟はやり尽したと言えるだろう これの壁がかなり高そうだが…練習あるのみ

【セブンスドラゴン2020】日記5

四谷常夜の丘攻略中 壁フロワロドラゴンのデストロイドラゴンがめっちゃ強い… 通常攻撃でLF半分、ジャンプキックされると即死級のダメージくらうし 行動不能付加の全体攻撃までしてくる始末 全てのドラゴンが基本的に二回行動なのも含めて、障害物役らしい強さがピリッときてるな 今作はクエストが凄いやりやすい 全てのクエストを平行できるって感動モノ 前作で不満だった部分だから改善されてるのは嬉しい所 スキルポイントがザコからも手に入るし、SP上昇アイテムも頻繁に手に入る スキルを取れる数が限られていないので、飛行ドラゴン用にトンボ斬りLV1だけ覚えたりとか、 とりあえずその場で必要そうなスキルを覚えるってのに躊躇わなくて良いのが精神的に優しいな 世界樹の迷宮みたいに自分なりの最適スキルを悩みぬくのも良いけど、最終的に全スキル使いこなせる最強キャラをつくれるってのも悪くない まあ全スキル習得には恐ろしい時間かかりそうだが