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5月, 2023の投稿を表示しています

【デジタルデビル物語 女神転生】日記17

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裏・女神転生 ゲームクリア! ついにやりきった ここまで鍛えると裏面のルシファーすらも脅威ではないな 赤の塔を探索してもやっぱり霧の鎧もダフネの冠もなかったなあ まあ別にルシファーを倒す分には問題なかったけどさあ なんにしても裏面クリアできて満足 イベントの配置の変更・敵の強化と中々のハードモード 攻略サイトに頼らず自らの手書き地図で情報を記しながらクリアまでたどり着いた もちろん既にプレイ知識があったのでゼロからのプレイではないし、ナムコットコレクション版ではステートセーブと巻き戻し機能があるのでプレイ難易度はオリジナルのファミコン版よりも激減しているだろう しかし何時間もノートに向かって地図を描いたのは紛れもなく自分だけの力 地図だけは胸を張って誇っていいだろう いやあ楽しい時間だった 36年前のファミコンゲーム、粗は多いし不便なところもたくさんある しかしなぜ36年たってもいまだ続いているシリーズになったのか、その魅力の理由がこの作品には詰まっている 自分が初めてメガテンに入ったのは真女神転生1からだが、DDS女神転生が無ければ真以降は生まれなかった 真だけでなくペルソナやサマナーもDDSから生まれたと考えるとあまりにも偉大 そして30年以上も自分を熱狂させてくれるシリーズを生み出してくれたことに感謝 ありがとうナムコ! ありがとうアトラス! ありがとう西谷史先生!

【デジタルデビル物語 女神転生】日記16

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裏・女神転生 アンフィニ宮殿を探索完了 レベルMAX到達 ついにアンフィニのマッピングも終わった さすがにラスダンだけあって広大無辺で地図の手書きは大変 でもなんとなく整然とした構造をしていて、さすが大魔王の宮殿という気品を感じますね しかしアンフィニを捜索しても霧の鎧とダフネの冠が見つかってないんだよなー あとルースの小瓶もない 隈なく探したはずなんだが…いや絶対に1マスも踏み漏らしが無いかって言われると自信がなくなるが とはいえさすがに道端にドンとおいてあるもんでもないだろうし、やっぱりアンフィニには無いと見るべきだろうか 気になるのは表面で霧の鎧があったエリアに入れなくなってるんだよな 他の場所はマッパーで隠し扉が開いたのになんでここだけ? ルースの小瓶が無いといけないわけでもないだろうし… とはいえ扉もないしワープで飛んでくるわけでもないのでどうしようもない 諦めて先に行くしかないな さあ次は赤の塔だ いよいよ明日は裏・女神転生をクリアできるだろう 手書きマッピングも終わりと思うと寂しくなるなあ

【デジタルデビル物語 女神転生】日記15

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裏・女神転生 アンフィニ宮殿でレベル上げ中 レベル57になったので最強の悪魔、魔神クリシュナを仲魔にする HP999・MP99で全能力最高という分かりやすすぎる最強っぷり(笑) でもこれだからこそ頑張ってレベル上げる甲斐もあるってものよ そしてついにクリシュナ・ウォンロン・ガネーシャの究極パーティが組めた これでマグネタイト消費を気にせずにうろつける…アンフィニは直線が多くて消耗しやすいからな さあ、これで残すはアンフィニと赤の塔のマップを完成させてクリアするだけだ 先に霧の鎧とダフネの冠を見つけたかったのだが半端な戦力だとアンフィニうろつくのがめんどうだからな まあヒノカグツチと比べるとそこまで劇的に戦力が変化するわけでもないし、クリア前にトロフィー的に手に入れればよかろうなのだ

【デジタルデビル物語 女神転生】日記14

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裏・女神転生 炎の腐海をクリア アンフィニ宮殿の探索中 炎の腐海はイザナミの衣を貰ったあとはそこまで探索は苦労しなかったな とかいいつつ地図の描き方がブザマなのはご愛敬(自分に甘い) 炎の腐海はフィールドダメージのギミックがあるせいか、構造はそこまで複雑ではない とはいえ魔王セトは隠し扉の先に隠れているので場所と開け方を知らないとボスに出会えない 別に無視しても進めるから困りはしないが… 隠し扉を見つけるためのルースの小瓶は炎の腐海には無いようなのだが、アンフィニに引っ越ししたのか? まあ表面のプレイの知識で隠し扉の場所はわかってるから、ルースの小瓶が無くてもなんとかなるのだが (だから今ヒノカグツチ持ってるし) さあ残すはアンフィニ宮殿と赤の塔の探索、あと最強の仲魔を作るためのレベル上げだ もう終わりも近い 最初に裏面をプレイした時はあまりにも辛いと思っていたが、今では終わらせるのが寂しくなってるぜ 手書きマッピングという遊びのおかげでここ数日とても楽しい&寝不足である

【デジタルデビル物語 女神転生】日記13

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裏・女神転生 炎の腐海を探索中 魔王ヘカーテも倒して地図も完成できたのでマズルカの攻略は完了 マズルカの地図はヴァルハラやビエンよりも綺麗に描けた気がする まずそのフロアの広さを探って北か南の隅から描き始めるようにしたおかげで、 大きいフロアだった時にいちいち線消ししたり、ノートのスペース足りなくなったりしなくなった 最初に比べると地図を描くのも上達したかな! だからって肩凝りや目が疲れなくなるわけじゃないけどな! 炎の腐海の探索も進んでイザナミを救出 裏面でもイザナミの居場所は変わってないようなのでメッセンジャーのヒントが大嘘にならずに済んだな(笑) B2Fのラグ屋の近くのアメジストという露骨な補給ポイントもそのままになっていた フィールドダメージを気にせずに済むようになったし、セト戦とアンフィニ探索を視野に入れたレベリングでもしようかな ワイバーンやウェアウルフは打撃は強いけどいかんせん耐久力に難があるしな 初回はサクッとクリアしたけど、今回はクリシュナ・ウォンロン・ガネーシャのMAG無消費最強パーティを作るまで頑張るぞ

【デジタルデビル物語 女神転生】日記12

裏・女神転生 マズルカの回廊を探索中 昨日は眠さに耐えられずに日記も書かずに寝てしまったぜ 普段は眠った後は仕事が待ってるーという現実逃避で深夜にゲームが捗るが、休み前にツケが返ってくるなあ まあせっかく休みだし朝から日記を書けばよかろうなのだ マズルカの地図はなかなかうまく書けていると思うのだが(手前味噌) いかんせん戦闘しながらだと時間がかかるな あと6Fは小部屋だらけなので戦闘がかさんでめちゃくちゃ時間がかかる このころのDDS1はWizリスペクトで扉をくぐった瞬間のエンカウント率が激増するのだ… しかし重要アイテムの銀のレリーフは手に入れたし、そろそろマズルカの攻略も終わりが近い マズルカが終われば次は炎の腐海 HPを減らしながらの探索はきつそうだな… まあ炎の腐海は敵が強さのわりに経験値がおいしくないので(体感)、いっそ全逃げでもいいのだが

【デジタルデビル物語 女神転生】日記11

裏・女神転生 マズルカの回廊を探索中 マズルカを本腰入れて探索 敵が強いけどワイバーンとヒノカグツチパワーで何とか倒せるので着実にレベルアップしていってるな しかし乱舞の剣は裏面だとさすがにパワー不足すぎるかな… ダイダロスとかビエンに戻った時は小物を一掃できて便利なのだが 装備品をストックできない、入手のたびに乗り換えるシステムなのが古いゲームだなあって感じだ マズルカでは今作で最もFUCKなイベント、ガイアに有り金全部差し出さないといけないのがあるんだよなあ どうせならお金をほとんど使ってから会えばいいと思うところだが、ある程度はマッカないと銀のレリーフを譲ってくれないという小癪さ その前にまずガイアの場所が見つかってないんだけど… まあ、たぶん表と同じ場所にいると思うが

【デジタルデビル物語 女神転生】日記10

裏・女神転生 魔王ロキを撃破 ビエンを解放してエリア移動できるようになったのでアンフィニへ仲魔スカウトしに行く 4Fをマッピングがてら首尾よくワイバーンとラミアを仲魔にできた アンフィニ4Fはだだっぴろいが整然としたマップだから描きがいがあるなあ… ちょいちょい設置してある回転床がめんどくさいが、効果音がデカいので音がした後にコンパスを見れば大丈夫 強い仲魔が入ったのでロキを倒しに行く ヴァルハラは以前にマッピング完了してたのでスイスイと進めるな ロキ戦はロルの魔除けがあると魔法が不発になるのでちょっと楽になる でもどっちかというと打撃と呪いの使用頻度が高いからそこまで無駄行動はしてくれない 対策アイテムがあってもなお強敵という絶妙な塩梅のボス まあアンフィニ級の仲魔つれてるしヒノカグツチを持ってるのでアッサリ倒せちゃうんだが … 魔王も半分倒したし、ヒノカグツチを取ったり野良最強悪魔をスカウトしたりで着実に終わりに向かって言っているな 今回のプレイは裏面だからというのを差し引いてもかなり時間がかかっている 手書きでマッピングしてるから時間はかかるし目は疲れるし肩は凝るしで大変だ でもたまらなく楽しい

【デジタルデビル物語 女神転生】日記9

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裏・女神転生 魔王メデューサを撃破 メデューサは高確率でやってくる石化攻撃が無駄行動になるので、ガチンコするしかないミノタウロスよりも楽なボスだったな そもそもビエンがヴァルハラを探索しないと入れなくなってるから、ビエンよりも強い悪魔をスカウトしてから戻ってくることになるし というわけで今作で最も重要な拠点と言っても過言でないビエンを解放 これで炎の腐海以外には簡単にアクセスできるので楽になる …と思ったがそもそもビエンを動かす船長室がめちゃくちゃ面倒くさい場所に移されてる! 船長室の周りはダメージゾーンだらけだし、なんか不祥事でもしでかして隅っこに追いやられたか?(笑) メデューサを倒したので、入れなかった残り部分や隠し扉の先の探索をしたが、ヒノカグツチは裏面でも同じ場所に置いてあった これからの探索はかなり楽になるな… いや裏だと敵HPが倍増してるからヒノカグツチをもってもまだ厳しい気がするな なんにしてもナカジマが火力に数えられるようになったのは良いことだ これで逃げながらの探索じゃなくて敵を倒しながら、レベルアップしながらの探索ができるな

【デジタルデビル物語 女神転生】日記8

裏・女神転生 マズルカ回廊を探索中 ヴァルハラを抜けてマズルカを探索 マズルカは8×8に収まるマップなので簡単! と思ってたら8Fで異常に広くなる! こういう8×8で収まらないフロアの時はどうマッピングするか迷うなあ まずはマップの北西(左上隅)を目指すのと、端から端までを歩いて広さを把握してから描いていく感じがいいかな 無理に空きスペースに収めようとすると足りなくなったりして見づらくなるから、贅沢に1ページ使った方がいいな あと自分でマッピングするとマズルカは構造が直線じゃないことに気づく とあるフロアの階段がX8:Y1の場所にあったとして、その階段を使った次のフロアがX8:Y1から始まらない このズレによって飛鳥大魔宮のマズルカ・エリアは段々になっていることがわかる ダイダロスの塔は塔だけあってまっすぐ立ってるので上下階の階段の座標は同じ… いやあこういう気付きも得られたし、自力マッピングしてよかったなあ メガテンはモニターの外でも楽しませてくれるから良いですね

【デジタルデビル物語 女神転生】日記7

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裏・女神転生 ヴァルハラの回廊を探索中 ビエンでお金を稼いだので乱舞の剣を買うためにマズルカまで遠征を決意 そのためにはまずヴァルハラを越える必要がある! というわけでこの日曜はヴァルハラにこもっていたぜ… ヴァルハラは広い、かつ上下階の移動が介在するのでめちゃくちゃマッピングしづらい… 我ながら見づらいにも程がある地図になってしまった 表だったらヴァルハラにはアメジストとラグ屋があるはずなのだが、裏だとヴァルハラには無くなってる? 単純に全エリアを捜索できてないのかな… 「アメジストがほしいならもっと南」とかいうメッセンジャーはいるけど、キーアイテムの場所変わってるのにヒントはそのまんまだったりするので、このメッセージは気にしなくてもいいかな いやあ必死にswitchとノートを交互に睨んでるせいで肩凝って疲れちまったぜ しかし学生だった頃の100倍は真剣にノートに向かっているなあ(笑) 好きなことは苦にならないもんだ

【デジタルデビル物語 女神転生】日記6

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裏・女神転生 魔王ミノタウロスを撃破 ビエンの街へ進入 ガルの盾も場所が変わってるので中々ビエンに入れなかった さ迷った結果ヴァルハラの回廊に置いてあった 「ここじゃ!この上じゃ!」のヒントメッセージが嘘っぱちじゃねーか! でもヴァルハラで彷徨したおかげでプーカとフォーモリアをスカウトできたのでヨシ! そして多分そうだろうなと思っていたが、魔王のHPもきっちり2倍になってるもよう ミノタウロスがタフいのなんの しかしこちらの勇気と知恵は敵の強化を上回る! 具体的には聖獣バクがサイを使えば50ダメージも出るのだ ケルベロスの打撃ですら20前後なことを鑑みると破格のダメージ!しかも消費MP1! でも相変わらずハマは15ダメージしか出ないんだよなあ 以前に見た攻略動画だと100以上の大ダメージ出てたのに… ナカジマのステータス次第で魔法威力がオーバーフローするバグがあるらしいので、ステ振りのせいなのだろうか まあなんにしてもひたすらサイと仲魔の打撃でちくちく削ってミノタウロスを倒せた これでダイダロスのエレベーターが使えるので回復と邪教にアクセスしやすくなる 裏は敵がとにかくタフい(=味方の被ダメージが増える)ので地道な進行が必須だなあ 武器よりも防具を優先した方がいいな 表みたく霧の鎧とかダフネの冠とか取りに行きたいが、表と同じ場所にあるかわからない上にマッピングされてない状態なんで厳しいな ここはおとなしく手近でレベルと金を稼ぐべきか 手書きマッピングは肩が凝るが楽しい しかし歪な線とか自分の字の汚さとかを思い知るのでちょっと見苦しい(笑)

【デジタルデビル物語 女神転生】日記5

裏・女神転生 ダイダロスの塔を攻略中 裏面は宝箱やイベントの配置が少々変わっている模様 具体的にはゲーム開始地点、ミコンの街に500マッカとお店と邪教が置いてない! かつてプレイした時はこれに大いに困惑したなあ… その時は一回クリアしたし別にいいやと思ったのと、はやくDDS2を始めたいのもあって裏面はやらずに次に移ったんだよな 今回はこの裏面を堪能するのが目的! そのために攻略サイトを見ずに遊ぶ! なのでマップは自力の手書きすることにしたのだがこれが中々に楽しい 令和の世にノートに鉛筆で手書き!でもこの”遊んでいる”感覚が素敵 元から世界樹の迷宮はマッピングが一番楽しいと思っている性質だから、この遊び方は性に合うな~ とりあえずなんとか軍資金500マッカは見つけ出した(6Fにあった) ここから最低限の装備を整えてちょっとずつ戦力アップしていかないといけない 裏面は敵悪魔のHPが増えているようなので戦闘の難易度も上昇している まずはケルベロスの勧誘が必要だなあ

【デジタルデビル物語 女神転生】日記4

ゲームクリア! レベル40でクリア 昔はせっせとレベル上げてLV61(MAX)にして挑んだが、こんぐらいのレベルでもクリアできたか ステートセーブのおかげで大胆な挑戦ができるのはいいね パスワード制だと面倒だから石橋をたたいて渡るプレイになる… レベル40になるとハイパー持ちのアヌビスが作れる こいつを連れてリックを開放するとメディカ持ちのスフィンクスになってくれる この二大必須魔法を揃ってればなんとかなるもんだ この時点ではルシファーは死んだって言われてるのに特に何の説明もなくDDS2で復活してるんだよなあ まあ悪魔なんだから人間の死生観を超越してるんだろうけど、 DDS2のルシファーとか、真2の四大天使とか、ソウルハッカーズ2のアザゼルとか、 だいたい50年くらいしたら復活してるな そんぐらいたったら自分を倒した人間も死んでるし復活していいよみたいな悪魔界のルールでもあるのかもしれない(笑) というわけで久々のプレイだが攻略知識を生かしてサクッとクリア だがまだ終わりではない! END後に5分待機して「そして…」からの2周目、裏・女神転生をプレイ 裏面をクリアするのが今回DDS女神転生を始めた真の目的! 約20年前は裏をやらずにDDS2に移行したが、今度はクリアするぞ もちろん攻略サイトを見ずに自力攻略だ! マッピング用紙は買った方がいいかな…

【デジタルデビル物語 女神転生】日記3

魔王ロキ、魔王ヘカーテ、魔王セトを撃破 ルシファー以外の魔王は撃破 イザナミの衣ももらったしこれでダンジョン探索に制限は無くなった ヒノカグツチやアンフィニの仲間がいればロキとヘカーテは楽勝なのだが、 セトは段違いの強さで辛かったぜ… プルーシーのいななきがあると通常攻撃が不発になるけど基本ガボアットかブリザトンしかしてこないんだよなあ DDS1は範囲回復の回復力が物足りないのも追い打ちだぜ まあ巻き戻ししながらなんとか倒したが…ズルですね なんにしてもやっぱりレベル30で野良悪魔がメインじゃ力不足だな ルシファー戦に向けてレベル上げと仲魔の合体をしていこう

【デジタルデビル物語 女神転生】日記2

魔王メデューサを撃破 ナムコットコレクション版は巻き戻し機能があるのでかなり無茶な遊びができる ビエンから徒歩でアンフィニまで遠征、そして霧の鎧とダフネの冠をGET カッチカチになったナカジマを先頭にしてビエンでお金稼ぎ、7700マッカたまったらマズルカで乱舞の剣を購入 乱舞の剣の攻撃範囲でさらに稼ぎが捗るのでレベル19まで上げてヒノカグツチをGET メデューサ前に最強装備を揃えてしまう芸当が可能 これを実機でやろうとしたらかなりの運が必要になるな ちょっとズルい気もするが普通のプレイは既にやったから変わった遊びを楽しむのだ メデューサを倒したのでビエンを飛ばしてアンフィニやマズルカなど徒歩だと面倒な場所に一気に移動できるようになる 魔王を倒すと大きな見返りがちゃんとあるから楽しいんだよなあ さあこの状況ですることと言えば一つ、アンフィニで稼ぎと仲魔の勧誘! DDS1は会話ならナカジマのレベルにかかわらず仲魔にできるのでかなり格上の悪魔をパーティに加えることができる 一般悪魔では打撃力最強のワイバーンをなんとかして勧誘したいところだ

【デジタルデビル物語 女神転生】日記1

https://nc.bn-ent.net/title-lineup/title.php?tit=dds-megami-tensei プレイ開始 メガテンライブの盛り上がりにあてられたのでDDS女神転生を遊ぶ 本当はDDS1の発売日の9月20日にしようと思ってたが辛抱できなかったぜ… ナムコットコレクションはファミコンの移植なので昔なつかしのパスワード制もそのまんま! でもステートセーブができるのでとっても楽! まあメガテン1はパスワード短い方だけどね…邪聖剣ネクロマンサーに比べたらね…… というわけでミノタウロスを倒してビエンの街まで到達 再プレイでもミノタウロスは苦労したぜ 以前に見た攻略動画だとハマやサイコが100前後出てたのでこれなら楽勝なんじゃない?と思ったのに全然ダメージ出ねえぞ!? 調べてみると魔法は中島のステータスと隊列の影響を受けてダメージが変動するバグがあるもよう メガテンは昔っからバグあるなぁ… 初めてプレイした時は物理ばっかりしてたのと、魔法が弱いのは「そういうもの」って思ってたので気にしなかったが、バグだって知るとめちゃくちゃ残念になってくるな ただまあバグ含めてファミコン版を再現してるのはオリジナルを遊びたいファンにはありがたいのかな やはりメガテンは面白いなあ ファミコンなのでいろいろ足りなかったり粗かったりしても面白い この作品から30数年続くシリーズになるのもさもありなん

【ファイナルファンタジーXV】日記32

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ゲームクリア プラチナトロフィーをGET やっぱりノクティスの運命は覆せなかった… 世界から闇を払うために30歳の若者が玉座で命を捧げるってだけでも悲しいのに、トドメを刺すのが実の父とかつらすぎる しかし最後の幻想か、それともありえた未来か?ともかくエンディング後にルナフレーナと幸せそうにしているノクティスを見られたのは大いに救いになったぜ それにしても”闇”って呼ばれてるけどファンタジックな現象じゃなくて、寄生虫が元凶ってのは明らかになってるんだよな~ 世界が夜だけになるのも寄生虫の粒子が成層圏を覆って太陽光が地上に届かなくなると説明されてるし 強い光にさらされると死ぬという最大の弱点もわかってるんだし、なんか科学的な対抗策とかなかったのだろうか? ヴァーサタイルが兵器運用じゃなくて治療法の研究をしていたら歴史が変わっていたかもしれない というわけでストーリーはクリアしたし、後はちょろっと冒険をしてオメガを倒して満足 〇〇の脅威のクエストは暗闇洞窟なのにマップが使えないという超ストレス仕様なのでやらない どうせヴォーテックスよりも強い武器はないし、最強たるオメガも倒してるし まあやり込もうと思えばまだまだやり込める余地はあるけど、ストーリーのクリアでほぼ燃え尽きてるのでここらが潮時か というわけでFF15のプレイ日記はこれで終了 いやあ面白かった 当時はクソゲーなんて評価も聞こえてきたが、全然そんなことないよ! 再びFF熱を再燃させてくれる名作だったぜ これはFF16も楽しみだ

【ファイナルファンタジーXV】日記31

chapter14 インソムニア王都前まで進行 chapter9の首脳会談から怒涛の展開で一気にchapter14まで進んでしまったぜ 一応過去に戻れはするのだがそんな気分にならないよ… chapter10の仲間の険悪っぷりがキツかったぜ グラディオラスに叱責されるノクティスとか、あと失明したイグニスがダンジョンでついてくるのも一苦労なのが見てて辛い 段差が登れないし、坂道ではしょっちゅう転んでプロンプトに助け起こされてるし… そして大好きだった料理ができなくなってるのが何よりも辛い キャンプしても冷めた缶詰orカップラーメンなんでめちゃくちゃ荒む… まあカップ麺は相変わらず美味そうなビジュアルしてるがこの精神状態だと味わえないだろう しかしひたすら何かを失っていくストーリーはやるせなくなってくるな 父を失い、婚約者を失い、力を蓄えるために10年も眠らされて20代の青春を失い、最後は自分の命を投げ出して世界を救う運命 怨敵のアーデンも真の王が世界を救うためにお膳立てされた敵役というのがさらに救えない 神からするとノクティスとアーデンどっちも生贄という真相を知ってプレイしてるので見てらんなくなるぜ… エンディングではこの気持ちを少しは救ってくれる何かがあるだろうか?

【ファイナルファンタジーXV】日記30

chapter9 仲間全員分のガルーダ装備(ヴォーテックス)を揃えた ガルーダはともかくアダマンタイマイを何度も倒すのは面倒だな… と思ったが、素材集めのためだけだし難易度イージーにすればよかったな まあイージーにしてもなお5分以上はかかるタフさだが… ヴォーテックスゲイズ(片手剣)の次にヴォーテックスファング(短剣)を作ったらガルーダ戦はかなり効率がよくなった 9999ダメージを高速連発するので真ガルーダなら1分かからず討伐できる シフトブレイクも6000ダメージ×2とかでダメージに無駄が出てないのでなんかお得感がある(笑) 軽くダメージがカンストするから最終的には手数がものをいう、ってのは往時のFFに回帰してるなあ ただ一方的に攻撃させてくれる状況ってあんまりないから立ち回りのバランス的に片手剣ぐらいが一番使いやすいな バックアタックからのリンクアタックも出るし というわけでおそらく最強装備をばっちりそろえたので満足いったぜ さあ次からはいよいよストーリーの進行だ

【ファイナルファンタジーXV】日記29

chapter9 おそらく死人が出たりなんだりする作中の山場に向かう前に最大のクエスト、アダマンタイマイ討伐を攻略 レベルが高くなってたおかげでクリアはできたけど30分くらい戦ってたぜ… あまりにもタフすぎる…… 戦利品でアダマンタイトを手に入れたので、FF14コラボクエストの方の武器と交換 片手剣ヴォーテックスゲイズがめちゃくちゃ強い 単純に攻撃がアルテマブレードを超えてるだけでなくステータス補正も優秀 空中攻撃強化とMP消費軽減にくわえ常時確定クリティカルとかいうヤケクソじみた強性能 9999ダメージを連発する様は戦友で竜の髭で暴れてたのを髣髴するな 一部の攻撃じゃないとダメージ限界突破できないのが勿体ないぜ いやあこれは強い ストーリーを先に進める前に全種類そろえてしまおう あと3回はアダマンタイマイ討伐が必要になるがヴォーテックスゲイズが強いから初回討伐よりは効率よく倒せるはずだ

【ファイナルファンタジーXV】日記28

chapter9を攻略中 こっからしばらくイベント重視かと思ったら神使の力で過去のルシスに戻るという名目でエリア移動できる! でもクエストの状況とかそのまんまなのでなんで過去って表現してるのか謎だが… いやまあ巻き戻されても面倒だが なんにしてもたぶんFF13の反省である程度は後戻りできるようにしてるんだな そして以前に大量レベルアップしてから再び貯めに貯めた経験値約130万をオルティシエの3倍ホテルで清算 レベル78から一挙にレベル100という快感! というかレベル99がMAXじゃないんだなあ ロイヤルエディションでのアッパー要素かな? もうこんだけレベルあればクリアは余裕だろう 終極に向かって突っ走る時が来た