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8月, 2015の投稿を表示しています

【スーパーロボット大戦BX】日記7

第33話クリアまで進行 ナデシコの相転移砲(MAPW)めっちゃ強い… 連続行動で1ターン二回ぶっぱもできるので敵陣にごっそり風穴があく 物凄い便利なのだが「ロボット」じゃなくて「戦艦」を活躍させるのに抵抗あるのは何故だろう でもドナウα1とかシャナルアとか死なせちゃったしもう強ユニット無双プレイでいいかな それにしても騎士ガンダムが格好いい バーサルナイトにパワーアップして倍率ドンさらに倍 ライバルのブラックドラゴンも復活したしこりゃもうスペリオルな金色は確定事項と考えてもいいんですよね!

【スーパーロボット大戦BX】日記6

第29話クリアまで進行 ついに熱血や魂を覚え始めた 毎度の感想だがダメージUP精神を覚えると何かが失われた気がする まあ終始援護陣形でチクチクするのも面倒なのでやっぱりあった方が良いけど 10段階改造できるようになったが資金が全然足りないな 今作ボスキャラ以外からの資金がショボすぎる気がする 数がたくさんいるから総合するとそれなりの金額だけど、幸運祝福使う気にもならない敵が多い プラーナコンバータやゴールドエンブレムで常時資金2倍な第3次Zやってたせいで感覚おかしくなってるな ファルセイバーが死んだので主人公がブルーヴィクター(青くない)に乗り換え 炎の槍とか必殺の投げ槍とか武装はこっちの方が好みだなあ 最終的には三万年前の完全状態になって復活なんだろう

【スーパーロボット大戦BX】日記5

第26話クリアまで進行 敵の数多くてなかなか進まない イベントたくさんあるのはいいけど増援増援で疲れてしまう でも26話はえらい短かった気がするが やっぱ隠し要素を意識してなるべく満遍なく撃墜稼がせようとしてるのも時間かかる一因か 誰かに全体攻撃と連続行動覚えさせて無双プレイすればちょっとは早くなりそうだが でも助けられるキャラはなるべく助けたいよね スパロボは大体一回しかプレイしないのでなおさら まあ一回で全部救うのは到底無理なんで半端な拘りだが それにしても三種の神器を装着した騎士ガンダム格好よすぎる 惜しむらくはフルアーマーは攻撃演出であってユニットではないことだが さすがに贅沢か

【スーパーロボット大戦BX】日記4

第20話クリアまで進行 ユニット数が増えるとパートナー編成が面倒だ 好きなロボットたくさんだせるのはいいと思うけどね… イベント編成が多くてちょくちょく弄らないといけないんだよなー このへんもはや宿命というべきか それにしても今作は凄い真面目な雰囲気がする UXは毎回笑いどころがあった気がするが今回はおかたいっていうか 前作は主人公機が必殺仕事人モチーフってだけでギャグの領域だし(笑) でもまあ今回も面白いのは確か ダンバインのキャラからやたら信任厚い地獄コンビとかなんか笑えてくる 安直に自軍に合流せずに恩を返すためにJアーク組に居残るダブルゼータとか好き

【スーパーロボット大戦BX】日記3

第14話クリアまで進行 主人公機ファルセイバーのフル改造達成 まあ、まだ5段階だけどな! 主人公機の次はマジンガーというのが自分のセオリーなのだが、今回は騎士ガンダムを優先しよう ナイトガンダムとか凄い懐かしくて涙ちょちょぎれる(古 カードダスのキラカード風のカットインが素敵すぎる 戦闘アニメも異様に格好いいし バーサルナイトは当然あるだろうがスペリオルドラゴンはユニット化するかどうか… いやー先に進めるの楽しみだ 版権作品の強化が主人公の後継機より楽しみとか久々かもしれない それにしてもカードダスとかガチャて今でも現役というかソーシャルゲームという形で昔以上に流行ってるから凄いな でもソシャゲーじゃあのハンドルをゴリゴリ回してカードやガシャポンを取り出す感触は味わえんだろうな

【スーパーロボット大戦BX】日記2

第8話までクリア まだまだ改造段階が低くてもなんとかなるな パートナーユニットができるようになって為か敵の数が増えつつある 1MAPに時間かかるー はやくMAPWと連続行動で殲滅祭りしたい それにしても今回の…いやWや第2α・3αでも強かったが、BXの凱にいちゃんはことさら優秀 ディバイディングドライバーで味方の地形適応を上げつつ敵の適応は下げるってのがかなり効く 通常では精神無しじゃゼハートの相手にならないアビス隊(第8話では無改造のため)が普通に攻撃を当てて避けられるようになるとか凄い でもガオガイガーの火力優秀だからバフだけさせるのももったいないな あと射程短くて反撃できないことが多いしパーフェクトでもない 主人公のヨウタがはやくも正義(1ターン武器の消費無し)を覚えた 攻撃無消費とくれば無限増援相手に無限稼ぎをやりたくなる! でも前作で無限稼ぎあると次作で潰してくるバンプレなのでたぶん無理かな

【スーパーロボット大戦BX】日記1

第4話クリアまで進行 今回の主人公のヨウタは明るく熱血な好青年って感じですごいストレート 第3次Z主人公のヒビキがちょっと変化球ていうか尖ってたから尚更そう感じる あと義妹(?)のユキと母親のマリがやたら美しい 主人公機は完全に勇者とか騎士ガンダムとかそういうの意識した系 ロボはかなり今までのバンプレストオリジナルから毛色変えてきた雰囲気だ 騎士っぽいわりにはパンチと魔法しか使わないのだが、進めてけば剣とか盾とか鎧とか三神器的なのGETするんですかね 特典のツメスパは自分でも解けるくらい簡単で助かった 何度も繰り返しプレイして資金2000を稼ぎ続けることも可能だがさすがに不毛すぎるか(笑) ここまではサクサクと進んだなー やっぱりスパロボは安定して面白い 今週は土曜も休めるから思うさまプレイしよう

【ラ・ムラーナEX】日記11

地獄聖堂クリア めっちゃ疲れた… 落とし穴関連で意地悪な構造が多すぎる 終盤のトゲ付き壁をかぎ爪ジャンプで降っていく終点でマルコシアスがダッシュしてるとか悪意しか感じない 何十回叩き落されたか…ムチよりチャクラム投げたほうが良いと気づいてからは安定したが あとsmile,anger,open,closeの謎解きとかおかしすぎる 注意すれば確かにそういう表情のレリーフはあるのだがあの石碑だけでそんなこと気づけるもんか? まあ攻略法が確定してるってことは気づいた人はいるんだろうが… 散々苦労したがエンディングでムーブルグが水着きてくれるってバカな報酬は好き(笑) まあ30過ぎのおっさんも同じ水着きてますが… HARDとかやるつもりだったが地獄聖堂で燃え尽きてしまった ていうか高難易度状態で地獄めぐりとか想像するだに頭痛い よく考えたらスパロボBXが来週発売だしキリいいところで終わっとこう なんかすごくグダったが面白かった ラ・ムラーナ2はできる限り自分の力だけで攻略したいのだが今作の地獄聖堂とか見るとたぶん独力じゃ無理そうだな… でも楽しみではある というわけでラ・ムラーナEXのプレイ日記は終了!

【ラ・ムラーナEX】日記10

ゲームクリア! クリア時間は9時間13分…絶対この三倍はプレイしてるのだが死んだりなんだりでカウントされてない時間がめっちゃ多い マザー強すぎと思ったが、何度も挑戦してるとだんだんと勝機が見えてくる こういうのがアクションゲームの醍醐味だな ただ第一形態以外はほぼ斧以外通用しない(位置的に当たらない)のはどうかと… いや鉄球鞭が普通に当たるようにしたらそれ以外いらなくなるだろうけど とりあえずクリアだがまだ終わるには早い 地獄聖堂という難関エリアがあるようなのでそれに挑戦しよう HARDモードとかトロフィー蒐集もやってみようかな

【ラ・ムラーナEX】日記9

ついにラスボスに到達 しかし勝てない 最終形態(たぶん)まではいけるんだけどなー そこまでにライフ結構減らされてるのが痛いな ライフ最大値まで育ってるし装備も揃ってるので後はプレイヤースキルしかない… 第2形態に有効な発弾筒を買い込むくらいの準備はしたほうがいいかな このゲームは回復アイテムとかないんだよね あったらゴリ押しできてしまうから善し悪しだが… しょうがない、ひたすら挑戦して練習するしかないか

【ラ・ムラーナEX】日記8

もう開き直って詰まったらヒント探すようにしたぜ! これ遅かれ早かれ攻略に頼ったろうなあって謎が多い 産声の碑のとある場所のちょっと盛り上がった地面のところで蛇の杖使うって意味分かんない過ぎる… 攻略に頼ったせいでなんか大事な物を失った気はするが、楽しめているのは間違いない 自分で解けた謎はやっぱり気持ちが良いし ジョジョ読んでたおかげで「全ての宝を一度に破壊」で時のランプを使うのにピンときたりとか(笑) 月曜は仕事だってのにこんな時間までプレイしてしまうくらいにはハマってるな ラ・ムラーナのこと色々調べるとラ・ムラーナ2の企画もあるようだ それが出たらこんどこそ全部自力でやってみたい 自分の頭でできるかなあってのが問題だが

【ラ・ムラーナEX】日記7

駄目だ…一度攻略見てしまうともうそれが拭い去れない 迷いの門の謎解きはワープのヤツ以外は自力で解いてシユウも倒したけど全然手ごたえがない たった一つワープの答えをカンニングしたせいで他の全てに微妙な気分が付きまとう まあ自分のせいなんだけどとても勿体ない事をした せっかく面白いゲームなのに自分で楽しみを殺してしまった 偶然でもなんでもいいからあの壺のところで梯子見つけられてたらなぁ畜生

【ラ・ムラーナEX】日記6

ああ、負けてしまった… 迷いの門のワープわかんないので攻略情報探してしまった ワープしてる最中の四つの壺があるところで手裏剣が出てくる壺のところから下に降りられるという 答え見てから石碑のヒント見返すと得心が行くんだけどな ていうか総当り的に上や下や調査ボタンおして当然壺のとこでもやったんだがなあ なんにしても負けは負けか 何時間も無駄にしてイライラするよりマシだが、なんか一気にモチベーション下がるな…

【ラ・ムラーナEX】日記5

まーた詰まった 迷いの門のワープが全然わからん… 「迷いに飛び込む勇気とただ一つの落し物にひざまずく勇気」ってなんなんだ 2時間ぐらいグルグルしてたけどさっぱりわからん ていうかこの石碑の文がワープに関係するヒントなのかもわからん そもそもなんか足りてないのか正解がわかってないだけなのかもわからん わからんづくしである

【ラ・ムラーナEX】日記4

難しいー 双連迷宮うろついてたらやっと竜の骨手に入った(店に売っとんかい!) →けど聖母の祠入っても先に進めないので竜の骨の意味ない! 滅びの塔でアンクジュエルは手に入ったけど先に進めない! →アンクだけ発生した灼熱洞窟で使ってボス倒した →死滅の石碑の新しいエリアに進めたのでおっ?と思ったがやっぱり行き止まる どこ行っても行き詰るんですけどー やっぱなんか明らかにアイテム足りてないんですかねえ イシスの飾りとかいうの未だに手に入らんし… となんか諦め入りつつ月光聖殿うろついてたら偶然的に謎を解けてエデンの果実を入手! ていうかこれヒントあったんですかね? 壁画(?)みたいなとこで調査ボタン押したら光って宝箱のとこにスイッチ出てきたので同じようなところがあるはずだとあたりをつけられたのだが そして楽園から迷いの門へ! いやー迷った分、自力で進展できると嬉しいね でもここでも詰まってしまうようなら挫けてしまうかもしれない…

【ラ・ムラーナEX】日記3

難しい 本格的に何していいかわからん… ・巨人の庭の二体の像が向き合ってるところの宝箱 ・灼熱洞窟入ってすぐの巨人像 ・双連迷宮の双子の像 ・月光聖殿の女の中の宝箱 ・死滅の碑で必要らしい竜の骨のありか あー解けない謎が多すぎる… やっぱ先に進むにはどれかが解決しないと無理なのかな 二段ジャンプができるようになったり武器振るのが早くなっても謎解きには意味ないんだよなあ

【ラ・ムラーナEX】日記2

難しいー 何処に行っても行き詰まるのだがアイテムが足りないのか単に自分が何かを見落としているのか… 灼熱洞窟入ってすぐのところの巨人像がなにかありそうだけどわからない 石碑を読むと「左を向いて武器を振れ、右を向いて武器を振れ」とあるがウンともスンともいわない… やる場所が正しくないのかそもそもヒントの受け止め方が間違ってるのか…わからん 詰まった時は別の場所の探索に限るのだがやり残したことある状態で他のところ行くとすっごいモヤモヤするんだよなぁ とりあえず太陽神殿で銅鏡を取れて封印の裏に行けるようになった さらに行動範囲が広がってますます混乱する! 攻略見れば早いんだけどやっぱ自分で謎をとかないと楽しくないからな ゼノクロのロブスターはあんまりにもイライラするので攻略見たけど

【ラ・ムラーナEX】日記1

LA-MULANA EX(ラ・ムラーナEX)|ピグミースタジオ公式サイト http://la-mulana-p.com/#!/index レトロPCゲーム風アクション カドゥケウスやってる時に見てた攻略サイトの人がこのゲームの話題を出してて気にはなっていたのだが VITAで配信されたのを機に購入してプレイ いわゆるインディーズゲームってやつだが中々クォリティ高いなー そして難しい!挙動(特にジャンプ)が微妙にままならんこともあってごすごす死ぬ あと謎解きもちょっと難解…でも初回プレイは攻略は見ずに頑張りたい とりあえず導きの門、空中水源、巨人の庭園、太陽神殿でそれぞれボスは倒した 他のちょっと進入したけど即引き返したエリアもあったんだよなあ… 他のとこを探索してる間にわかんなくなってしまった 迷宮に落ちてる攻略ヒントは違うフロアでのものだったりするのでメモしながらやった方が良いのかな 内容も抽象的だったり伝説調だったりで全部暗記するには辛いし 今日一日熱中してて目と首が痛い…(笑) 難しいけど面白ねーこれ ゲーム会社からじゃなくってもどんどん面白そうなゲームでてるしインディーズ侮りがたし