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12月, 2019の投稿を表示しています

【2019年のアトラス】

・キャサリン フルボディ ・ペルソナ5 ザ・ロイヤル ・十三機兵防衛圏 今年のアトラスのゲームは三本 どれも満足度の高い逸品だった 特に十三機兵防衛圏は物凄いクォリティとストーリーだった 発表から数年待たせただけのことはある しかしキャサリンFBとP5Rも面白かったがどっちもリメイクなんだよな そろそろリメイクの弾もなくなってきたしいい加減にライドウやアバチュがリメイクとか移植とかされるかもな、っていうかされてくれ! 来年は幻影異聞録#FEのswitch移植とペルソナ5無双ことP5スクランブルが発売予定 今年末はアトラスとSEGAのゲームで忙しかったが来年の頭んも熱くなれそうだな そしていよいよ真女神転生5に動きがありそうな雰囲気! 2020年もアトラスをコンゴトモヨロシクだぜ

【新サクラ大戦】日記2

3話クリアまで進行 昨日は仕事から帰って布団に転がったらそのまま朝まで寝ちまったぜ 病気でもないのにゲームをせずに寝るとはなんたる不覚 そしてアナスタシアがやたら強い 弱攻撃なのに一発あたり70ダメージとか連発してくれる しかも遠距離攻撃なので安全圏から攻撃できるという さすが世界的女優…芸能力=戦闘力なのは常識だからな(幻影異聞録知識 これって戦闘評価は天晴が最高なんすかね いくさちゃんで以前のミッションに再挑戦とかもできるようだが、とりあえずはストーリークリアを目指そう

【新サクラ大戦】日記1

新サクラ大戦(PlayStation®4専用ソフトウェア) https://sakura-taisen.com/game/shin-sakura/ プレイ開始! 今作は3Dであちこち歩き回れて、戦闘もアクションという進化というか変化っぷり バトルはアクションなんでシミュレーションより楽かな…と思ったが割と敵が多いのと操作性がイマイチ良くないのがキツイな 合体攻撃できるようになったらマシになるだろうか とりあえず3話まで進んだが一話がけっこう長い そしてアイキャッチまでセーブできないのでプレイにはまとまった時間が要るなあ でもイベントに時間制限なくて全部巡っていけるのは良いな まあそれのおかげで時間がかかるともいうが いろいろ様変わりしてるが流石にヒロインはかわいい でもさくらって名前のキャラが二人いるのは紛らわしいぜ… 真宮寺の方のさくらは今のところ話にしか出てないけどどうせ本人も出てくるだろうし(夜叉見ながら 旧作キャラといえば1・2でどちらかといえば問題児だったすみれが司令官になってるのはなかなか素敵 しかし10年たっても独身なのはヒロイン選択制ゲームのキャラが背負う業か…… とりあえず檄!帝国華撃団〈新章〉は本当に名曲 あと主人公の神山がナイスガイ&おもしろキャラなのもいいところ

【十三機兵防衛圏】日記13

イメージ
ゲームクリア!&トロフィーコンプリート! いやあ…面白かった ひたすら素晴らしい体験だった 映像だけじゃなくて話も美しかった… 昭和の夕陽に胸を締めつけられるのはただのノスタルジィだけではないだろう 人、それを感動という! これだからいくつになってもゲームはやめられないんだぜ ここ十数日は本当に充実していた 最高のゲームをありがとうヴァニラウェア&アトラス!

【十三機兵防衛圏】日記12

追想編100% 崩壊編84% 追究編81% ついに追想編が終わった… まあまだ回想とここに至るまでの真相が明らかになっただけだが 少年少女の戦いがどういう結末を迎えるかは崩壊編をクリアしてのお楽しみだな たぶん明日にはゲームクリアかな 面白すぎて一気にやってしまったぜ… 勿体ないけど面白いから仕方ないんじゃ

【十三機兵防衛圏】日記11

追想編92% 崩壊編71% 追究編68% ストーリーはあとは郷登と比治山しか残っていない プロローグクリア時点で長期間ロックされる郷登編は真相に深く入り込みそうで楽しみだ しかしクリアが目前に迫ってくると非常に惜しい この楽しさは他で代用きかないからロスった時の虚無感が凄そうだ

【十三機兵防衛圏】日記10

追想編85% 崩壊編71% 追究編60% 崩壊編のエリア2wave10までクリアしたのでもうシナリオの足止めはなさそうかな いよいよストーリーが終わりそうだ… タイムトラベルとかループとかの秘密がわかっていくごとにゾクゾクするな それにしてもアイドルソングをバックに決戦(でもないけど)とか、さすが"わかってる"と言わざるをえない 本当に隅々まで面白いしカッコイイしすごい作品だ

【十三機兵防衛圏】日記9

追想編75% 崩壊編57% 追究編45% 面白すぎて一気にやってしまった… ストーリーはもう残り1/4しかないぞ! 終わらせるのが勿体ないが先が気になるので仕方ない 冬坂編が制限少ないので真っ先に100%になったが、機兵起動シーンがカッコ良すぎる ロボットモノに大事なのは熱さというのがわかってるな! ずっとストーリーにのめり込んでたが崩壊編やらないと進まなくなったのでこっちにも本腰を入れる これも手軽だけど気持ちよくて楽しいんだよな デモリッションブレードでバッサバッサ怪獣を斬り倒せる稔二がかなり強い あと三浦の大型ミサイルで敵が出てきた瞬間に壊滅させるのが快感 まあエリア2から強化型の怪獣が出るんで一発で倒せない敵も多いけど 機兵の強化要素とかもあるのは良いが、さすがに主人公が十三人もいるのがネックになるな 武装強化するにしても機体強化するにしてもメタチップがまるで足らない…

【十三機兵防衛圏】日記8

追想編44%までプレイ 東雲編がロックされるまで進めた これで主人公は一周りしたな 崩壊編もやらないとアンロックされないキャラがいるのであっちもやらないといけないな しかし諒子はプレイしてると辛くなるな… 設定だけのことじゃなくて、プレイヤー自らが薬を飲ませないといけない しかもかなり短時間でかぱかぱ飲むので見てて恐ろしい 過去を忘れて別人になってしまった十郎も辛いけど現在進行形で記憶崩壊していってる諒子もキツい でも崩壊編だと二人ともしゃっきりしてる(?)のでこのへん解決するのかな… はぁー続きが気になる 土曜が休みということがこれほど嬉しいのは久々だ 遊ぶぞぉ

【十三機兵防衛圏】日記7

追想編35%までプレイ 鞍部から右回りにアンロックされるまでプレイしていって11人目だ なんか過去(未来?)の情報が出てくるたびに混乱してくる… セクター〇は時代の呼び名じゃなくてコロニー惑星? クローンとか人造人間に記憶を移す技術もあるしまともな人間じゃないキャラもいそうな… ストーリー進めるといちいち衝撃を受けるのでなんか胃が痛くなってきた はやく先を見たいぜ… 明日の仕事が終われば土日休みだから存分に遊びたい

【十三機兵防衛圏】日記6

追想編25%までプレイ もう四分の一おわったのか! 先に進めたくてたまらないがこのゲームを失うのが怖い… それぐらい面白い しかしスマホだと日記書きづらい 新しいパソコン買うか

【十三機兵防衛圏】日記5

十三機兵防衛圏はいいぞ(挨拶) やればやるほど面白い でも鞍部編が55%から進められないんだが何故どうして アンロックではないのだが… 埋めんてないルートに行こうにも、網口を探しに学食に行くというのができなくなって休憩所行き確定だし 他の主人公のシナリオ進めたらなんか展開あるだろうか… それにしても鞍部の記憶喪失が割と深刻だったというか 脳損傷による人格崩壊なんでもう取り返しがつかなかった… 和泉だった方の十郎はテロリストやってる未来があったりとかするんで別人になった方が幸せなのかもしれんが とにかく謎だらけのシナリオで先が気になる 十三機兵クリアするまで会社休みたいなぁ(ダメな大人

【十三機兵防衛圏】日記4

追想編17%までプレイ はぁー面白い 面白いとしか言いようがない とりあえずバトルはそっちのけで鞍部と冬坂のシナリオを進めてた 冬坂が85%で進行がロックされたので他の主人公進めないと… それにしても十三人の主人公の一人とは言えもう8割がたお話が終わってしまったか… 終わるのが辛い…けど先を見たい! そういえばアドベンチャーパートが「追想編」なあたり、これは回想であって、 十三人が全員そろって怪獣と戦ってる崩壊編が現実(?)ということで良いんですかね 崩壊ってタイトルなのが不穏だ… しかし森村先生=年を取った五百里(のクローン?)とかたまげるな 16年でボインボインじゃないか関ケ原この野郎

【十三機兵防衛圏】日記3

モード選択可能なとこまで進行 P5Rも一応クリアしたのでようやく本格プレイ開始 ああーやっぱ面白いなあ! シミュレーションパートも爽快感があって凄い楽しい この「いかに一度のミサイルで敵をたくさん撒き込めるか」がガンパレード・マーチ感あるな(笑) ミサイル一発じゃ倒せない大型怪獣も近接型の機兵でパンチしたらぶっとぶし本当に気持ちがいい 気持ちが良いと言えばアプリ選択してから遊べるようになるのがめちゃくちゃ速いところも良いところ モード選択とそこから戻るのも一瞬だし一体どんな技術がつぎ込まれてるんだって感心する ヴィジュアルとストーリーの良さに加えてゲーム性の楽しさまで完備して、ヴァニラウェアはもう超一流のゲームメーカーというほかはない ただ十三機兵は相当長いこと開発してたし、生半可の売れ行きじゃ会社がヤバいと思うのだが大丈夫なのだろうか

【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記40

ゲームクリア! めちゃくちゃ面白かった 三学期の展開は素晴らしかった 特にラスボス戦の演出が最高 あとlife will changeのアレンジに感動 ストーリー的にもそうだが、プレイヤー的にも面白いRPGをクリアしてしまったという喪失感を味わうゲームだ… 若干余韻のある終わりはP5スクランブルへの布石でもあるのかな しかしプレイタイム約120時間か… 今作でテンポアップしたはずなのだがそれでも恐ろしい長さだった カレンダー進行は面白くもありめんどくさくもありだな 三学期あたりはもうやることないので寺で瞑想とかジムで木人拳とかばっかりしてたぜ P3からシステムは5で極まった感があるが、ペルソナ6では一体どうなるのかはてさて なんにしても面白かった 5のテーマかどうかは知らんが、「一度コケても人生終わりじゃない、また立ち上がればいい」って主張が大好きだ こういう感銘を与えてくれるからペルソナシリーズが好きなんだ… P5Rクリアで虚無ってるが続編のP5Sがあると思えば少し癒されるな 隠しボスとかサナタエル召喚とかあるが二周目をプレイするのは当分先でいいな 100時間以上堪能した後だしな(笑) というわけでペルソナ5ザ・ロイヤルの日記はひとまず終了 十三機兵防衛圏をやりたいところだが今日のところはP5Rクリアの余韻に浸ろう

【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記39

1/26 ???パレス攻略中 幾万の真言    万能ブースタ 勝利の雄たけび  万能ハイブースタ 大天使の加護   呪怨吸収 魔道の才能    祝福吸収 とりえあず自分の思う完璧スキルの伊邪那岐大神・賊神ができた でも作った後に大天使の加護を瞬間回復にした方がいいかもとか思い始める…イケニエ合体で追加できるかなぁ ともあれ装備もペルソナも揃ったのでいよいよ???パレスに突入 優しくて幸せな世界の歪さが今までとは一風変わったパレス しかしここでもイシが手に入るのだが、ここがラスダンではないということなのだろうか…? そこら含めてこの先どうなるかが非常に気になるがもう寝なければ…

【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記38

1/24 メメントスのスタンプをコンプリート ランダム出現なのがめんどくせーとも思ったが、いざ終わってみるとなんか寂しいな そして認知変化が最大になる頃にはレベル98という事態に 刈り取るもの狩りなんかいらんかったんや! これを瞬殺なしに全部戦闘をこなしてたら何百時間になってたんだろうなあ… そしてちょくちょくベルベットルームに出入りしてパワーアップverの最強の近接武器と銃を行き渡らせた 今作も〇〇〇〇〇は二周目じゃないと作れないようなのでナイフは店売り品で我慢しないといけない… まあどうせスキルで戦うのが基本だから威力よりステータス補正で選んだ方が良いのだが それにしてもスタンプが完了ということはゲームの終わりも近そうだな あとは最強防具を行き渡らせてイザナギノオオカミ作ったら???パレスに乗り込もう

【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記37

1/24 メメントスのスタンプ集め メメントスに行く流れになったがやっぱスタンプあるか… ここは驚異の40個だから集めるの苦労しそうだ お金も999万あるしケチケチせずに全書使いまくって仲間の最強装備を揃えよう あとダブル万能ブースタ+魔導の才能を積んだイザナギノオオカミでも作ろうかな まあどうせ瞬殺で戦闘スキップするから幾万の真言の出番はあんまりなさそうだが

【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記36

1/24まで進行 三学期めちゃくちゃ面白いなあ ???の提供する現実を受け入れるバッドエンディングもちゃんとあったので嬉しい(?) スタッフロールの平和で幸せな光景が残酷過ぎる ひたすら優しいだけの現実に立ち向かうという展開は本当にシビれる ペルソナのこういうところが好きで20年以上ファンやってるんだよなあ

【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記35

1/9まで進行 追加シナリオめっちゃ面白いじゃないの…‼ クリスマスからの流れでようやく心底から日常を楽しめる展開かと思ったら見事に裏切られた まあチラと見てしまった前情報だけでも不穏さがかなりあったが、実際プレイすると中々に意地が悪かった あと明るく前向きだと思ってた芳澤の闇がこれぞペルソナって感じで素敵 ちょっと漫画版女神異聞録ペルソナを思い出す設定 しかし優しい夢と厳しい現実どちらを取るかという究極の選択にゾクゾクくるね ???に迎合するバッドエンディングとかもあるのかな… 先が気になるがいい加減に寝よう

【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記34

12/25まで進行 ヤルダバオトを倒して待望の新展開に突入! 自称・神なんぞヨシツネ様の八艘跳びの敵じゃねえぜ 実は生きてた明智の使い道はそうきたかーって感じだ 無印で味わった理不尽を回避すると同時に明智の贖罪は果たせる といっても殺人に手を染めてしまった以上降ろせない十字架はあるが いやーテンション上がるな もちろんこれまでも面白かったが、やはり未知の領域とはワクワク感が違うぜ 一体どうなるのか楽しみだがのめり込むとまた睡眠不足になるので大人しく寝よう

【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記33

12/24 メメントス最下層 とりあえず聖杯の前まで進んだ いちおうバッドエンドも拝んでおく 気を取り直してプレイし直そうと思ったがこっからまたイベントが長いのでもう寝るぜ… それにしてもなかなか進まんな こことクリフォトをクリアしてようやく三学期だろうし、そこからまたどれだけかかるやら… やっぱ十三機兵防衛圏は発売日もっと離しててほしかったな このボリュームの作品を一か月で終わらせるのは無茶でしょう

【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記32

12/24 メメントス最深部を攻略中 とりあえずここまではほぼ無印と同じ流れだな クリスマスに〇〇〇〇〇倒してから三学期に突入ということは伏字のお方はラスボス降格なのだろうか 10月に???・パレスがちょい見せされたけどアレが新ラスダンなのかな ヨシツネ様も解禁されたし、なんならイザナギノオオカミも作れるのでメメントスはサクッとクリアしてしまおう

【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記31

12/17夜まで進行 やっとこさメメントスのスタンプ集めて帰ったが、そのあと夜釣りに勤しんだので日数的にはあんまり進まなかったぜ スポーツジムでハイテクロッドを買えばめちゃくちゃ簡単になるが、それでも10万ポイント稼ぐのは中々に骨だな まあなんとかアワードはGETしたのでもう終わりだが しかしメメントスでから帰って見れば所持金がカンストしているという… 寛容奪われし路のシャドウを跳ね飛ばすだけで1万~2万円貰えるからな 今作はプリンパの効果時間が短くなって金稼ぎ対策されたかと思いきや全く問題ないな さあ、いよいよ次の日が獅童の改心日 ここから先がどうなるかが見ものだ…けどイベント始まると長いからもう寝よう

【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記30

12/10 メメントス籠り中 スタンプ集めで階層往復瞬殺するだけでお金がガンガンたまるなあ レベルも上がりまくって戦闘もしないまま過去の遺物と化すペルソナの多いこと多いこと しかしスタンプ集めながら気になったのは三学期は聖杯なあいつを倒した後に始まるのだろうかということ もうちょいゲーム進めればすぐにわかることなのだがスタンプ集めが完了してないのでまだ帰れない… 早く先が知りたいのにこの状況はジリジリするぜー ようやく未知の領域に突入できそうなのだが、いい加減に早寝の習慣つけないとなのでもう眠ろう

【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記29

12/10まで進行 ついにシドウパレスもクリア やはりというかシドウ戦もだいぶ楽になっているというか、 無印と比べるとHPが激減してるな しかしただ簡単になっただけじゃなくて「主人公にとって因縁の相手」という演出を入れて大ボス戦っぽさが増大してるのは感心したぜ さて、ようやく目玉要素である三学期が見えてきた…‼ でも寛容奪われし路のスタンプを集めるのにまたしばらくメメントスに籠ることになりそうだ ここまでで約90時間か… クリアする頃には無印2周合計のプレイ時間を超越しちゃうんじゃなかろうか