2015年10月30日金曜日

【セブンスドラゴンⅢ code:VFD】日記9

幻影首都クリア

前衛がATK500、後衛がMAT500になったのでクリアに乗り出す
前衛はゴッドハンドの奥義で行動不能にしてサムライの自己バフ不動居奥義
後衛は全員ルーンナイトで3ターン目にユニゾンしてブレイブソード
あらゆるボスを3ターンで倒せてしまうが多分まともにやったら相当強いんだろうな
でも最強ボスをも一蹴できるほどにパラメータ強化できるってのは好き
いちいち転身とスキル振り直しするのがめんどくさいのだけが難点

幻影首都の最後では究極の二択があるがどっちにしても微妙に後味が悪い
ただどちらにしてもどっかの世界でドラゴンは産まれるってことになる
セブンスドラゴン新章へのネタフリかな?

隠しボスも倒したしやりきったな
戦闘もストーリーも良かった
でもシリーズ経験者じゃないとわかりにくい話ちょくちょくあるが、シリーズ経験者だと敵やMAPの使い回しが気になるだろう(笑)
まあそれでも面白かったし、ちゃんと完結させてくれたのが感慨深い

というわけでセブンスドラゴンⅢのプレイはこれで終了
楽しかった

2015年10月28日水曜日

【セブンスドラゴンⅢ code:VFD】日記8

「幻影首都・影」攻略中

クリア後ダンジョンは恒例の「ザコ敵がドラゴン」という大変なことに
しかし今作はバニッシャーのアースクエイクで一撃排除できてしまう
弾薬全消費なのでボス戦じゃ一発技すぎるがザコ戦だと異様に便利
おかげで今作はステルス全然使わずに進行できるな…

ドラゴン相手に経験値荒稼ぎできるので、せっかくだし転身で高ステータスのキャラを作ろうかと思ったが凄いだるい
レベル上げ自体はすぐなのだが、いちいち転身しに帰るのと戦闘に必要なスキルの振り直しがめんどくせー!

とりあえず1stパーティのリーダーサムライのATK400くらいまではいったが…
そこまで頑張らなくても隠しボス倒せそうだしクリアしてしまうかなぁ
でも完結作だしちょっと頑張って想い出つくろうかな
そういう感情のはざまでプレイしてるが一時間程度で眠気が襲ってきて全然捗らない

2015年10月25日日曜日

【セブンスドラゴンⅢ code:VFD】日記7

ゲームクリア!

chapter6のショッキングな展開から一気に進めてしまったぜ
chapter5.1でなんか不穏な気配を感じたがやっぱり酷いことになった
身構えてたのにそれでも辛いぜ…
なんか喪失感が物凄くて、一刻も早くこの状況を終わりにしたくて一気に駆け抜けてしまった
最終的にはきれいなところに着地して良かった
ハッピーかはわからんがグッドエンディングではあるな(多分)
いやー面白かった!
あとは恒例の隠しダンジョンをクリアすればコンプリートだな

2015年10月23日金曜日

【セブンスドラゴンⅢ code:VFD】日記6

chapter5.1

クエスト全部終わっちゃった模様
集合写真とかみんなでお茶会とかやけに思い出づくり的な流れになってるけど
次の章で嫌なことが起きる気しかしない…

マイルームで寝ようとすると「あれやっとけばよかったと後悔するかもしれんぞ」とか言われて怖いんですが
スカイラウンジのデートとかは全キャラ済ませたし、ドラゴンも現時点では殲滅済みだし、まだ何かあるかな…
なんか後戻りできない雰囲気出すと二の足踏むなあ
セブンスドラゴンは割と容赦なく人が死ぬので怖い

2015年10月21日水曜日

【セブンスドラゴンⅢ code:VFD】日記5

chapter5.1まで進行
chapter3.6なんてのもあったがなんだこの半端な進行…(笑)
竜退治じゃなくてクエスト消化して進めてねという箸休め的な章なので気分転換にはなるが

5章のボスは危惧したとおり○○○が××化しちゃうということに
シリーズ皆勤キャラがあんなことになっちゃうなんて
しかもやたら強い
今作敵弱いなーとか思っててごめんなさい
まあ普通のドラゴンは実際弱いんだけどね…バフデバフなしでも全員で攻撃すれば普通に1ターンキルできるし

それにしても2ndや3rdのパーティで全職業揃えるのはイマイチ有効ではないのではないかと感じ始めている
具体的にはフォーチュナーのゲージ貯まる速度がめちゃくちゃ遅いのでとてもユニゾンなんか使えない
ルーンナイトとメイジはゲージ貯まるのぶち早いのでバディやサポートしまくれる
これもしかして後衛を全キャラルーンナイトやメイジにすればユニゾン使い放題なのでは?
でも職かぶりは美しくないんだよなあ

2015年10月20日火曜日

【セブンスドラゴンⅢ code:VFD】日記4

chapter5 学都プレロマまで進行

真竜ヘイズとかいたなあそういえば…
考えると初代セブドラだけで3体も真竜いたのか
しかしヘイズってこんな蜘蛛みたいな姿だったっけ
はたもんば(地獄先生ぬ~べ~)みたいなのだった記憶が…6年も前だとあやふやになるな

なんかユウマだけじゃなくてヒュプノス姉妹も不穏なことになってるけど
そんなことより踏んだらダメージ受ける青いフロワロに感動した
そこらにむやみやたらにダメージゾーンがある!これぞセブンスドラゴン!
まあダメージ殆ど無いので雰囲気みたいなものだが
というか初代のフロワロは控えめに言ってもあたまおかしいと言わざるをえない

ともあ初代リスペクトも感じてなんか完結編だなあって感じですよ
舞台がエデンだから当然ではあるが…
先が気になるがプレロマじゃ部隊3分割でそれぞれで帝竜倒さなければいけない流れになっている
不意打ちというかそういえばそういう要素もあるんだったなぁ
装備を揃えるお金は十分足りてるが、サブメンバーのスキル振りで進めるだろうか…

2015年10月18日日曜日

【セブンスドラゴンⅢ code:VFD】日記3

chapter4まで進行

第3章で普通にニアラ倒しちゃったよ!
東京に帝竜大量出現!→ユウマがいればなんとかなるので13班は未来へ行け
完全体状態のラスボスが序盤(中盤?)で処理されたり、もはや帝竜が物の数扱いされてなかったり、インフレしてるなあ

ユウマはニアラ(を再現したデータ)をワンパンで倒せる頼れるだが人類戦士という肩書が不穏でしかない
これで嫌味野郎だったら死んでも別に構わないのだが普通にナイスガイなので不安になるな
この感覚は開発者に乗せられてますかねえ(笑)

それにしてもセブドラ3でも修羅の貫付けは相変わらず強烈
0ターン目に全滅させるとか楽しすぎる

【セブンスドラゴンⅢ code:VFD】日記2

Chapter3まで進行
気持ちはがんがん遊ぶつもりなのにどうしても昼寝しちゃうぜ…もう歳だな

さすがに第1章でニアラやっつけたりはしなかった(笑)
でも初めから真竜打倒を目的にしているせいか、帝竜がもはやちょい強いドラゴン程度の認識なのはインフレを感じる

それにしても今作はドラゴンがあんまり手ごわくない気がする(難易度スタンダード)
1ターン目でサムライ:割きモミジ→ゴッドハンド:ジャブ(深度2)→エージェント:ファイアTROY
2ターン目でサムライ:割きモミジ→ゴッドハンド:ブリッツエンデ→エージェント適当
で大体始末できてしまうな
まだ序盤だからこんなものなのか、例によってレベル上がり過ぎなのか…(2章の時点でレベル25)
まあ目の前の敵を倒していくだけで進行に不足なくなるってのは丁度いい按配だと思います

でもドラゴンは楽勝で倒せるのだがスパイラルミートが集まらない!
10個は多いよ…初代7ドラの鳥の羽100個よりはマシだけどさぁ

2015年10月16日金曜日

【セブンスドラゴンⅢ code:VFD】日記1

セブンスドラゴンⅢ code:VFD 公式サイト
http://dragon3.sega.jp/

シリーズ最新作!そして完結作!
初代が出たのが2009年だから結構経ったんだなあ…
新納氏いなくなったりイメエポつぶれたりしたのにちゃんと完結に漕ぎつけたのは良かった…のか?
まぁシリーズ化したからにはちゃんとケリをつけるってのは大事ね
何年も待たせた続報が開発凍結の魔人學園帝戦帖とかFUCKの極みだし

とりあえずchapter1、首都アトランティカまで進行
なんかもういきなりタイムワープかよって流れだが
こういうのもっと勿体ぶるんじゃないのって気になるが、まあさっさと新しい職業使えたほうがいいしな
アトランティスでは真竜ニアラの討伐が目的となる
今までのラスボス(or隠しボス)が第一章の標的になるとか凄いんだけど、ニアラじゃ仕方ない(笑)

基本2020を引き継いでて相変わらずの素直なRPGって感じ
ただイマドキ戦闘演出の短縮とかできないのはどうよー
普通のスキルならいいんだけど、奥義を毎回フルで見るのはしんどくならないかな
奥義だしそうそうホイホイ使えないのかもしれないが

なんにしてもキャラ作って経験稼いで強くなってスキル覚えて…ってのはやっぱり楽しいね
思わずこんな時間まで夜更かししてしまったぜ…
今度の土日は休みだから金曜の仕事終わったら思う存分遊びたい

2015年10月11日日曜日

【クリミナルガールズ INVITATION】日記8

ゲームクリア
最強ボスのZEROは「畏れよ我を」とかいう技使ってきて原案の人のリスペクトを感じた
レベル75くらいで悠々倒せるので世界樹の隠しボスほど鬼畜じゃ無かったが

古き記憶の園で第2のエンディング
その後EXダンジョンである虚空座標437のソラで第3のエンディング
7キャラの個別END+2種のENDで都合9回スタッフロールを見ることになる(笑)
にしてもそれぞれにエンディングソングがあるのは無駄な力の入れようというか
歌って戦うRPG(マール王国)で名を上げた日本一ソフトウェアらしいというか

しかしエンディングで全員が同じ学校の生徒でしかも主人公は教師になってるぽかったり
復活は良いんだけど細かいことは完全にブン投げてるな
まぁ全員で集合エンドとか好きだから良いか

なかなか侮れない面白さのRPGだった
ただサクサク感はあんまり無かったな…提案次第でザコ戦で数ターンかかったり移動速度が遅かったりとかテンポ悪い部分あったし
でもそのうち「2」も買おうかと思うぐらいには楽しかったな
しかし2は新納氏は噛んでないだろうからどうなるか…
とりあえずクリミナルガールズのプレイはこれで終了
面白かった

2015年10月8日木曜日

【真女神転生Ⅳ FINAL】完全新作

真・女神転生IV FINAL(ファイナル) - 公式サイト
http://megaten4f.jp/


『真・女神転生』シリーズの完全新作『真・女神転生IV FINAL』が登場 - ファミ通.com

真女神転生最新作!
「真Ⅳ」の世界観を踏襲した新作のようだ
そのうちマニアクス的なの出すかと思ってたがそう来たか

2/10ともう発売日まで決定しているのは基本的には使い回しが為せる業か(笑)
にしてもペルソナ5より後に発表されて先に発売するとかなんともいえん気持ちになるな

でもやっぱり新しい悪魔見るとテンション上がるんだよな
クリシュナとか渋いところついてきたなーみたいな
インド神がストーリーにかかわるのって滅多にないしどんな役回りか楽しみ
デザインもいい感じだし土居氏は金子悪魔絵師の後継としてちゃんと育ってるなぁ…

主人公はやんちゃボーイって感じだなぁとかナバール今回パートナーなのかよ!?とかマーメイド可愛すぎるだろとかとにかく楽しみだ!
さっそく11日にニコニコ生放送で情報が出るようなので期待だ
”あのお方”降臨ってのが金子絵師だと嬉しい(笑)

2015年10月7日水曜日

【クリミナルガールズ INVITATION】日記7

古き記憶の園まで進行

ミウとヒメカミまで仲間になって凄い大所帯
こいつらおしおきを0からなので作業感あふれるー
あと騎士化した仲間の分のおしおきもあるしOPぜんぜん足りない
クリア前はOPカンストしちゃってお金の使い道すぐなくなる系ゲームかと思ってたら全然そんなことはなかった!
でも頑張って追加キャラにもおしおきしても戦闘に出す余地はあるかなぁ…表はシンやユコすらほとんど使わずクリアしたし

まぁとりあえずヒメカミとミウがそれぞれOPと経験値1.5倍のフィールドスキルを覚えるのでスパンキングは終わらせとけば稼ぎは捗りそう
セブンスドラゴン3発売までにはコンプリートできそうかな

2015年10月5日月曜日

【クリミナルガールズ INVITATION】日記6

X層3Fまで進行

X層では全員騎士化する流れに
全キャラパワーアップできるのはいいが、もう一度おしおきしたりガールズオーダーするのか…
個別エンド制覇の時にもやったからなんか徒労感が(笑)

さすがにクリア後だけあってダンジョンがちょっと複雑かつ敵が強い
もう全体攻撃一発で殲滅とかは無理(そもそも殆ど初手で提案してくれない)
数ターンかけてやっと倒せるのでめんどくさいのだが、それでも前のダンジョンに戻って稼ぐよりずっと効率が良い実入りなのはマシなところか

2015年10月4日日曜日

【クリミナルガールズ INVITATION】日記5

ゲームクリア

4層クリアで終わり的な雰囲気を出してたが5層まであったか
5層でひとまずのエンディングってあたりも世界樹っぽい…まあ新納氏がどこまで噛んでるのか知らんけど

5層をクリアするとさらにその先のダンジョンがあるようだが、その前に各キャラのエンディングを回収
システムメッセージに騎士化前のデータをとっておけと再三言われるのはこのためか
さいわいLV45まで上げてたのでラスボスマラソンもそこまで苦労せずに終わった

それにしてもちゃんと更正して現世に黄泉返ったのは良いが、
そもそもなんで死んだのとか、地獄でおしおきされてる間に現世の肉体腐ったり火葬されたりしなかったのとか、
死んだ娘が生き返ったら家族や周囲はどう思うのとか、どうやって再会したんだよとか、時給3000円のバイト代もらえたのとか、
くだらないことがとても気になるなぁ(笑)

【クリミナルガールズ INVITATION】日記4

4層4Fまで進行

4層で各キャラの過去の暴露&乗り越えて成長という重大イベント
そういえば少女を更生させるゲームなのだったと思い出す
ぬるぬるかけたりくすぐったりに勤しんでいて忘れていたぜ

2層3層で稼ぎしすぎてもうおしおきできない
OPが無駄に貯まっていくー
でもまだ欄があるからもう一つおしおきアイテム手に入るはずだ
アイテムの無駄な購入は控えよう

2015年10月2日金曜日

【クリミナルガールズ INVITATION】日記3

2層3Fまで進行

2層に入ってから世界が変わるというか
経験値やOPがインフレしてずんどこレベルが上がっていく

そしてアリスとトモエのキズナ技の氷結剣カッチンが凄い便利
敵全体を1ターン目から先制で確殺できるので気分が良い
ただLV17のトモエのMPじゃ補給なしだと2回しか使えないのだが…
キャンプの近くでOP稼ぐのが凄い捗るな
トモエ以外のキャラはせっかく全体攻撃覚えさせたのに使用を渋り過ぎじゃないですかね
そもそも行動指示できれば早いのだが、まあそういうのが特徴のRPGだから諦めるしかないが

とりあえず全キャラのぬるぬる調教が完了するまでは稼ぐかな
でもさっさと3層に入ればもっと稼ぎ加速するかなあ

2015年10月1日木曜日

【クリミナルガールズ INVITATION】日記2

2層1Fまで進行

階層のボスは手ごわいな
レベル上げ体質なのでなんとか初見で倒せるレベルだったが

なかなか面白くって遅くまでやってしまった
でもちょっとシステムがシンプルすぎるっていうか武器防具とか無いのはさすがに寂しいよ
あとおしおきを連続でやるとすっごい作業感が溢れる…
OPためこんで一挙にスキル習得とかやめた方が良いな

2周目 95F 枢密院議長シホン撃破まで進行 カルマ教会ガードの使い回しだが低レベル進行だと厄介なシホン マハムドオンや石化光線を使うので呪殺リフレクトは欠かせないのはともかく、各種ンダや状態異常というこのパーティが一番やってきてほしくないことをやってくる しかし 耐えに耐えてい...