難易度HARDクリア!
最後の方難しすぎるぜ…いやまあハードなんだから当然なんだけどさあ
でもゲスワクセーに向かうシーンで敵やレーザーに当たると即死というのは容赦なさすぎますよ
ノーコンティニューを課そうと思っていたが、9-Cの脱出シーンで諦めた
バージンビクトリー号だけならともかく、メイザー号も同時操作しろとか無茶を仰る…
左右のレバーで両機を別々に扱いながら高速で飛来する障害物をかわし続けろとか無理無茶無謀
これALLプラチナの最大の障害でしょ…
途中セーブさえあるなら、そこだけ100回でも200回でもやり直すという手はあるんだが……
大きな不安を感じながら、とにかくHARDはクリアである
ついに最終難易度の101%HARDが解放
これを全プラチナリザルトでクリアしてプレイ終了
…のつもりだったけど、どうせだし王冠コンプリートもしようかなァ
時間かかりそうだが仕方ない
2014年3月30日日曜日
2014年3月28日金曜日
【ザ・ワンダフル101】日記12
難易度HARD攻略中
6-Cクリアまで進行
6-Bシューティングステージがすっごい難しい…
NORMAL以下とは比べものにならない猛攻
これノーダメージクリアするの骨だろうなあ
ピュアプラチナを狙う気が到底起きないことの原因である
6-Cクリアまで進行
6-Bシューティングステージがすっごい難しい…
NORMAL以下とは比べものにならない猛攻
これノーダメージクリアするの骨だろうなあ
ピュアプラチナを狙う気が到底起きないことの原因である
2014年3月27日木曜日
【ザ・ワンダフル101】日記11
難易度HARD攻略中
オペレーション4-Cクリアまで進行
中々思うように進まない
というのもカクレーガが難し過ぎる
HARDでこれとか最上難度だとどうなるんだ…
しかし、カクレーガはともかく、普通に進行するだけだと全てのミッションが見つからないというのはどうなんだろうなあ
わざわざ来た道を引き返すのってスタイリッシュじゃないよね
オペレーション4-Cクリアまで進行
中々思うように進まない
というのもカクレーガが難し過ぎる
HARDでこれとか最上難度だとどうなるんだ…
しかし、カクレーガはともかく、普通に進行するだけだと全てのミッションが見つからないというのはどうなんだろうなあ
わざわざ来た道を引き返すのってスタイリッシュじゃないよね
2014年3月25日火曜日
【ザ・ワンダフル101】日記10
難易度HARD攻略中
オペレーション3-Aクリアまで進行
W100隊員を100人集めたのでいよいよ上級難易度に挑戦
自分もさすがに慣れているので、そこまで難しさを感じなくなっている
ただ後々プラチナ狙おうとするとキツいだろうなーという場面をビシビシ感じる
特にボス戦ステージとか長丁場なのに途中セーブ無いから厳しそうだ…
まあHARDまではコンティニューしながらのクリアでもいいや
それにしても時間がかかる
攻略サイトくびっぴきで仲間集めしてたらいつの間にかプレイタイムが30時間こえていた
これでまだ全難易度で遊んでないからなあ
王冠コレクションとかもあるし(自分はそこまでやる気ないが)、下手なRPGかくやのやり込み具合だな
オペレーション3-Aクリアまで進行
W100隊員を100人集めたのでいよいよ上級難易度に挑戦
自分もさすがに慣れているので、そこまで難しさを感じなくなっている
ただ後々プラチナ狙おうとするとキツいだろうなーという場面をビシビシ感じる
特にボス戦ステージとか長丁場なのに途中セーブ無いから厳しそうだ…
まあHARDまではコンティニューしながらのクリアでもいいや
それにしても時間がかかる
攻略サイトくびっぴきで仲間集めしてたらいつの間にかプレイタイムが30時間こえていた
これでまだ全難易度で遊んでないからなあ
王冠コレクションとかもあるし(自分はそこまでやる気ないが)、下手なRPGかくやのやり込み具合だな
2014年3月21日金曜日
【ザ・ワンダフル101】日記9
難易度NORMALクリア
初回はストーリーに魅せられて気付かなかったけど、
終盤シューティング多いなあ…高評価取るの大変そうだ
お次はHARDの攻略…の前に攻略サイト見ながらW100隊員を全員集めるかなあ
ワンダフルフィギュアとかファイルとかコンプリートしようとすると何十時間かかるんだろうコレ
恐ろしいまでやり込み要素は流石の任天堂ゲーである
初回はストーリーに魅せられて気付かなかったけど、
終盤シューティング多いなあ…高評価取るの大変そうだ
お次はHARDの攻略…の前に攻略サイト見ながらW100隊員を全員集めるかなあ
ワンダフルフィギュアとかファイルとかコンプリートしようとすると何十時間かかるんだろうコレ
恐ろしいまでやり込み要素は流石の任天堂ゲーである
2014年3月19日水曜日
【ザ・ワンダフル101】日記8
オペレーション5-Cクリアまで進行
5-Aちょうなげー!
ゲームオーバー無しでも23分かかるとか…
あんまり長時間の集中を求められるのは辛いぜ
まあ探索しながらだったので、攻略に集中すればもっと短くなるかも知れんが
それにしてもW100隊員はまだ72人しか揃っていない
あと28人もどこにいるんだろう…
5-Aちょうなげー!
ゲームオーバー無しでも23分かかるとか…
あんまり長時間の集中を求められるのは辛いぜ
まあ探索しながらだったので、攻略に集中すればもっと短くなるかも知れんが
それにしてもW100隊員はまだ72人しか揃っていない
あと28人もどこにいるんだろう…
2014年3月18日火曜日
【ザ・ワンダフル101】日記7
オペレーション4-Aクリアまで進行
電池を使いまくるのでユナイトチャージを外したが、やっぱコレ必要だわ
ハンマーをいちいち図形描かずに大きく出来るので亀退治に必須
最小ハンマーでチマチマ叩いてると何発いるんだよ的な気分になってしまうぜ
もしかして甲羅割るよりももっとうまい倒し方あるのかもしれないが…
さすがに慣れてきたのでゲームオーバーも減ってきた
でもカクレーガ探したりで時間かかるなあ
あまり思うように進まない
4/10までに最高難易度をオールプラチナは諦めるかな
まあスパロボと幽撃隊終わらせてから改めて101やっても良いんだけどね
電池を使いまくるのでユナイトチャージを外したが、やっぱコレ必要だわ
ハンマーをいちいち図形描かずに大きく出来るので亀退治に必須
最小ハンマーでチマチマ叩いてると何発いるんだよ的な気分になってしまうぜ
もしかして甲羅割るよりももっとうまい倒し方あるのかもしれないが…
さすがに慣れてきたのでゲームオーバーも減ってきた
でもカクレーガ探したりで時間かかるなあ
あまり思うように進まない
4/10までに最高難易度をオールプラチナは諦めるかな
まあスパロボと幽撃隊終わらせてから改めて101やっても良いんだけどね
2014年3月17日月曜日
【ザ・ワンダフル101】日記6
難易度NORMAL攻略中
オペレーション3-Aクリアまで進行
VERY EASYとは比べ物にならないほど難しい…
一度クリアしたはずなのに普通にコンティニュー連発してるよ!
電力ゲージがすぐ無くなるので思うようにモーフできない
いざという時にスプリングで回避すら出来ないのは問題ありすぎる
その辺の立ち回りをしっかりできるようにならないといけないな
とりあえず電池食い虫のユナイトチャージとダブルパワーは外すしかないな
難しいが上達も感じる
敵の動きがわかってくるのは楽しい
でもドグーが小さすぎて見えない
あとどこにいるのかわかんなくなることがしばしば
こいつを見つけるのに手間取ってタイム評価が落ちるとFUCK!!
オペレーション3-Aクリアまで進行
VERY EASYとは比べ物にならないほど難しい…
一度クリアしたはずなのに普通にコンティニュー連発してるよ!
電力ゲージがすぐ無くなるので思うようにモーフできない
いざという時にスプリングで回避すら出来ないのは問題ありすぎる
その辺の立ち回りをしっかりできるようにならないといけないな
とりあえず電池食い虫のユナイトチャージとダブルパワーは外すしかないな
難しいが上達も感じる
敵の動きがわかってくるのは楽しい
でもドグーが小さすぎて見えない
あとどこにいるのかわかんなくなることがしばしば
こいつを見つけるのに手間取ってタイム評価が落ちるとFUCK!!
2014年3月16日日曜日
【ザ・ワンダフル101】日記5
ゲームクリア
めちゃくちゃ面白かった…
なんかもうストーリーだけで満足しそうなくらい熱い
オッサンになると一周してこういう熱血モノが楽しくなる
とりあえずゲームに慣れる&ストーリーを楽しむためのVERY EASYは終了
いよいよ難易度を上げて攻略していく
…けど結構歯ごたえあるからALLプラチナとかできるかなぁ
とくにシューティングステージとかうまくできる自信が無い…
4/10のスパロボ発売日まで時間はあるが微妙なところだ
まあ高ランクを目指すかはおいといて、普通にクリアだけでもしてみるか
めちゃくちゃ面白かった…
なんかもうストーリーだけで満足しそうなくらい熱い
オッサンになると一周してこういう熱血モノが楽しくなる
とりあえずゲームに慣れる&ストーリーを楽しむためのVERY EASYは終了
いよいよ難易度を上げて攻略していく
…けど結構歯ごたえあるからALLプラチナとかできるかなぁ
とくにシューティングステージとかうまくできる自信が無い…
4/10のスパロボ発売日まで時間はあるが微妙なところだ
まあ高ランクを目指すかはおいといて、普通にクリアだけでもしてみるか
2014年3月14日金曜日
【ザ・ワンダフル101】日記4
オペレーション6-Aクリアまで進行
最近はもっとゲームの時間を増やすために、PC触るのを制限するのを心がけている
その割にあんまり進んでないが…
もうプレイ時間が6時間ぐらいになるが、もっとやってるはずだよなあ
イベント中の時間はカウントしてないのか?
このゲームはひたすら大きいモーフを作って敵を叩くものだと思ってたが、チームアタックを活用するのも重要?
単なる通常攻撃的なもんだと思ってたが、使い込んでみるとそうじゃないことに気付く
隊員が張り付いて継続ダメージを与えてくれるのがデカい
プラチナゲーに無駄要素なしということか
まあVERY EASYなんてテキトーやってもクリアできる難易度だから気付かないだけですね
最近はもっとゲームの時間を増やすために、PC触るのを制限するのを心がけている
その割にあんまり進んでないが…
もうプレイ時間が6時間ぐらいになるが、もっとやってるはずだよなあ
イベント中の時間はカウントしてないのか?
このゲームはひたすら大きいモーフを作って敵を叩くものだと思ってたが、チームアタックを活用するのも重要?
単なる通常攻撃的なもんだと思ってたが、使い込んでみるとそうじゃないことに気付く
隊員が張り付いて継続ダメージを与えてくれるのがデカい
プラチナゲーに無駄要素なしということか
まあVERY EASYなんてテキトーやってもクリアできる難易度だから気付かないだけですね
2014年3月13日木曜日
【ザ・ワンダフル101】日記3
オペレーション5-Bクリアまで進行
5-Bの謎解きで詰まりまくった
解いてみれば大したこと無い仕掛けなのだが…
ていうか水晶(?)みたいな巨大オブジェを気に留めずに先に進むとか我ながら阿呆すぎる
それにしても操作に慣れてくると楽しくなる
この辺の感覚がやはりプラチナゲー!
初遭遇で苦戦した敵を瞬殺できるようになると成長を実感
まあVERY EASYなんですけどね
5-Bの謎解きで詰まりまくった
解いてみれば大したこと無い仕掛けなのだが…
ていうか水晶(?)みたいな巨大オブジェを気に留めずに先に進むとか我ながら阿呆すぎる
それにしても操作に慣れてくると楽しくなる
この辺の感覚がやはりプラチナゲー!
初遭遇で苦戦した敵を瞬殺できるようになると成長を実感
まあVERY EASYなんですけどね
2014年3月12日水曜日
【ザ・ワンダフル101】日記2
オペレーション4-Aクリアまで進行
結構やってるつもりなんだけど、1ミッションにかなり時間かかるからあんまり進まないな
1ステージに15~20分はちょいしんどい…
まあ小ミッション終わるごとにセーブがあるので中断は可能なのだが
画面見づらいよ!とか敵の動きわかんねえよ!とかはだいぶ慣れてきた
でもまだユナイトモーフが確実に出来ないなあ
おかげで咄嗟でも簡単に最大図形を描けるソードばっかり使ってるぜ
攻撃範囲も広くて使いやすいし…
まあ、まだ若葉マークの研修中だからってことで自分を納得させよう
いずれは最高難易度でオールプラチナくらいはやりたいな
(ピュアプラチナはちょっと無理ですね…)
2014年3月11日火曜日
【ザ・ワンダフル101】日記1
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/acmj/
任天堂×プラチナゲームズのヒーローアクション!
100人のヒーローが宇宙からの侵略者に立ち向かう!
とりあえずVERY EASYでプレイ開始して2-Bまでクリア
まずは最低難易度でストーリーを楽しみつつゲームに慣れていくのだ
新しいアクションゲームはやはり楽しい
…のだが100人以上のヒーローがいると画面が超見づらい!
あとどこに行くのか何をするのかとか分からなくなる場面が多い
その辺もちゃんと覚えていかないといけないな
それにしてもタブレットコントローラーって中々夢が広がるな
これなら世界樹の迷宮のマッピングできるよなあとか
カドゥケウスの手術アクションとも相性良さそう
デビルアナライズの表示とか女神転生の雰囲気も出せそうだ
女神転生×ファイアーエムブレムに期待である
任天堂×プラチナゲームズのヒーローアクション!
100人のヒーローが宇宙からの侵略者に立ち向かう!
とりあえずVERY EASYでプレイ開始して2-Bまでクリア
まずは最低難易度でストーリーを楽しみつつゲームに慣れていくのだ
新しいアクションゲームはやはり楽しい
…のだが100人以上のヒーローがいると画面が超見づらい!
あとどこに行くのか何をするのかとか分からなくなる場面が多い
その辺もちゃんと覚えていかないといけないな
それにしてもタブレットコントローラーって中々夢が広がるな
これなら世界樹の迷宮のマッピングできるよなあとか
カドゥケウスの手術アクションとも相性良さそう
デビルアナライズの表示とか女神転生の雰囲気も出せそうだ
女神転生×ファイアーエムブレムに期待である
2014年3月8日土曜日
【ストライダー飛竜】
http://www.capcom.co.jp/strider/
カプコンの名作アクションがハイスピード探索アクションとして蘇る!
でも探索要素のせいであんまりサクサク感ないのだ
ダメージ受けた後の無敵が無いので銃撃ゴスゴス喰らうとか、色つきの盾を対応したサイファーじゃないと破壊できないとか、なんかセンスがアメリカンすぎる
まずはEASYでクリアして徐々にステップアップしていこう
とか思ってたが、なんか繰り返してプレイする気にならない…
まあ1と2のアーカイブがついて3990円というのはお得かな
あとDmCのダンテと違って飛竜はちゃんと飛竜してるし(笑)
もし飛竜2のリメイク的なの出すならシンプルな面クリ系のアクションが良いなあ
カプコンの名作アクションがハイスピード探索アクションとして蘇る!
でも探索要素のせいであんまりサクサク感ないのだ
ダメージ受けた後の無敵が無いので銃撃ゴスゴス喰らうとか、色つきの盾を対応したサイファーじゃないと破壊できないとか、なんかセンスがアメリカンすぎる
まずはEASYでクリアして徐々にステップアップしていこう
とか思ってたが、なんか繰り返してプレイする気にならない…
まあ1と2のアーカイブがついて3990円というのはお得かな
あとDmCのダンテと違って飛竜はちゃんと飛竜してるし(笑)
もし飛竜2のリメイク的なの出すならシンプルな面クリ系のアクションが良いなあ
2014年3月2日日曜日
【闘神都市】日記15
二周目
咲夜ルートでゲームクリア!
第二部に入ると一日の重みが無くなるからじっくり進める気がなくなるというか
ギフトも殆ど残ってないのでガンガン進む
LV42のままで進もうと思っていたが、レベッカのギフトの発生条件がレベルだったようなので
初期値のままクリアするのは諦めて素直にレベル神を呼び出すことに
どうせレベルアップするなら一度にガバっと言った方がお得なので、経験値185万ほど稼いで一挙にレベル99にしたぜ
さすがにLV99ともなるとほぼすべての敵を一撃で倒せる
しかしそれでも隠しボスはそれなりに苦戦するあたり、良くできてるバランスだなあ
危惧した咲夜ルートの展開だが葉月との結婚の約束が反故にされたりしなくてよかった
シードと葉月が両想いなのは変わらないけど、咲夜も好意を明言しちゃってるのでドタバタ三角関係というラブコメみたいなことに
ていうか結婚寸前まで行ったところに横槍さされても良いライバルみたいな扱いとか、葉月の器でかいっすね…
レベル99・全ギフト達成・全モンスター捕獲・全ボス撃破とやりきったな
このゲームはとにかく戦闘システムが面白かった
突っ込みどころが無いでもないがストーリーも結構面白かった
約50時間中々に楽しめた!思い残しはなし!
闘神都市のプレイはこれで終了である
咲夜ルートでゲームクリア!
第二部に入ると一日の重みが無くなるからじっくり進める気がなくなるというか
ギフトも殆ど残ってないのでガンガン進む
LV42のままで進もうと思っていたが、レベッカのギフトの発生条件がレベルだったようなので
初期値のままクリアするのは諦めて素直にレベル神を呼び出すことに
どうせレベルアップするなら一度にガバっと言った方がお得なので、経験値185万ほど稼いで一挙にレベル99にしたぜ
さすがにLV99ともなるとほぼすべての敵を一撃で倒せる
しかしそれでも隠しボスはそれなりに苦戦するあたり、良くできてるバランスだなあ
危惧した咲夜ルートの展開だが葉月との結婚の約束が反故にされたりしなくてよかった
シードと葉月が両想いなのは変わらないけど、咲夜も好意を明言しちゃってるのでドタバタ三角関係というラブコメみたいなことに
ていうか結婚寸前まで行ったところに横槍さされても良いライバルみたいな扱いとか、葉月の器でかいっすね…
レベル99・全ギフト達成・全モンスター捕獲・全ボス撃破とやりきったな
このゲームはとにかく戦闘システムが面白かった
突っ込みどころが無いでもないがストーリーも結構面白かった
約50時間中々に楽しめた!思い残しはなし!
闘神都市のプレイはこれで終了である
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