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【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記1

P5R - ペルソナ5 ザ・ロイヤル https://p5r.jp/ 0時解禁を待ってちょっとだけプレイするか大人しく寝るかの選択で前者を選んでしまった男! とりあえず4/10夜まで進めたがオープニングイベントにいきなり新キャラをぶっこんで来てくれたのは流石って感じだ しかしカジノの時点でまだ仲間に存在を知られてないあたり、かすみの正式加入は遅くなりそうだな 他にもちょいちょい追加っぽい部分があるが 「先月の事故で15歳の子が亡くなった」とか明智の罪をさらに積み上げてくる展開 今作じゃ明智も正式に仲間になるようだが、許されない度が凄まじいのにどんな展開で仲間になるんですかねー ひねくれる理由がある過去があるのわわかるけど、それだけじゃ相殺できんと思うがはてさて はーペルソナの誘惑に負けて夜更かししてしまったぜ もう寝よう

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記27

全てのボス撃破 残ってたネルセンの試練のボス、時の破壊者、連武討魔行・裏の試練、 そして真の裏ボスである過ぎ去りし時の災厄&怨念を撃破 時の災厄&怨念がめちゃくちゃ強くてドーピング必須だった ちからのたね100個、命のきのみ50個くらい稼いでカミュに全投入という暴挙(笑) 分身デュアルブレイカーで5000ダメージくらい出るのだが、それでも7発くらい叩き込まないと倒せないので物凄いタフい いてつく波動で分身と攻撃UP消されるとガッデムって感じになる グレイグはひたすら仁王立ちして勇者が戦いのドラム叩きながらベホマズン、カミュは分身アタックしてセーニャが回復と女神の加護というパターンで入れ替えせずに勝利 あと全員にスーパーリング+3を2個装備 今作はレベルがすさまじい速度で上がる分、ドーピングと装備集めに時間かけさせた感じだな ニズゼルファはそこまででも無かったが時の略はさすが裏ボスって感じの強さだった しかしビジュアルがウルナーガ&ウルノーガの色違い… ザコも〇〇・強とか〇〇・邪とかのパワーアップverで数を稼いでるし、モデル使い回しが割と露骨なんだよなぁ まあドラクエって元から色替えモンスターが多いシリーズって印象はあるが なんにしても最強のボスも倒したしこれでやりきったな 今作はとにかくテンポが良かった あとエンディングが終わった後にさらにストーリーがあって、失われたものを取り戻せるって展開がかなり好き やっぱドラクエは日本産RPGの王道だなあという安定の面白さだ というわけでドラクエⅪのプレイはこれで終了! 楽しかった!満足!!

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記26

邪神ニズゼルファ撃破 ちからの種稼ぎをしたが500くらいまで上げたところで飽きたので邪神を倒すことに バイキルト分身デュアルブレイカーで5000くらい叩きだすので楽勝だったな ニズゼルファ倒したら真のエンディングがあるという手前そこまで強くしてないのかもしれない 勇者の剣のデザインがロトの剣だったり、黒い太陽出現後はフィールド曲がDQ3のものになったり、ニズ戦がゾーマの曲だったりと旧作を意識しすぎじゃないか? って思ったら今作の主人公が初代・ロトの勇者だった感じ そうなると神の乗り物がケトスからラーミアに代替わりしてる理由とか気になりますね しかし邪神は倒したがヨッチ族の世界でさらにボスがいたり、連武討魔行の裏の試練があったりでまだまだボスは残っているなあ 連武・裏の方はメンバーを分散して戦わないといけないのでキツい 報酬で超ちからの種とかあるようだが、何度でも貰えるのだろうか もしそうならチマチマとブラウニー狩りとかせずに済むが果たして

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記25

クリア後の冒険 勇者の試練をクリア ネルセンの試練のダンジョンは全部攻略 まだボスはいるようだが、これ以上迷宮はないようなんでちと寂しい 通常のクエストも全部達成したし、そろそろ終わりが見えてきたな あとはレベル上げして冒険の書の世界をやってそれから邪神を倒そう プレイ前はどうなるかと思ったが、今作はかなりテンポが良かったので無事にP5Rまでには完遂できそうだ

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記24

クリア後の冒険 ネルセンの試練を攻略中 ケトスの強化で黒い太陽に突入できるようになった いよいよ邪神と対決…の前にネルセンの地下迷宮で力をつけろ的なことを言われるので素直にそちらに赴く 連武討魔行も最終試練で詰まってるし、まずはスペクタクルショーでメタル狩りしてレベル99にしてしまうか レベル99になると戦闘のモチベーションが下がるのが難点ではあるが… なんだったら種を集めてステータス最強化でもしようかなぁ あと一週間でP5R発売なので要時間との相談だが

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記23

クリア後の冒険中 サブイベントとクエストはだいたい終わった 魔竜ネドラ・邪がめちゃくちゃ強かった… レベル72もあるのに仲間が死にまくって最後に残ったロウのヤケクソのマヒャドでギリギリの勝利 一発でも超痛いのに三回攻撃とかとんでもねえ いちおうクリア後のボスなだけはあるな… 邪神はたぶんもっと強いのだろうし、やはり躊躇せずにメタル狩りすべきか

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記22

クリア後の冒険中 サブイベントがやたら多いな 今まで赴いた町の全てになんかしらあるんじゃないのって勢いなのでお話が進まねえぜ とりあえず魔竜はやけに強いので後回しにしよう… しかしまぁ一度クリアしてるからとはいえインフレの加速度が凄いな ザコ敵から取ったケイオスブレードとかアテナの聖槍で攻撃力が50以上あがってしまった スーパールーレットでレアドロップ確実入手だし、スペクタクルショーでメタル召喚とかできるし、戦力増強がまったく苦労しない DQ11ではドラクエは地道に進めるゲームという概念がぶち壊されたな

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記21

クリア後の冒険 三本の苗木捜索まで進行 昨日はPCの調子が悪くて日記書けなかったぜ まあどうせ大したこと書いてないが さておきクリア後はベロニカ(と世界のあれこれ)の復活に望みをかけて過ぎ去りし時を求める展開 ぶっちゃけ過去へのタイムトラベル しかし気になるのは過去を変えると元いた世界の歴史は変わるのかという問題 ドラゴンボールのトランクスみたいなパラレルワールドへの移動に過ぎなかったら残された仲間たちが可哀そう過ぎるんだが… まあ過去に戻ってからのイベントで仲間がたびたび世界が滅びた場合の記憶があるようなことを言うので、主人公だけの時間逆行ってわけでもなさそうだが というか別世界への移動だと「その世界にいた主人公」とかが発生するよなぁ とかタイムトラベルのこと悩んでも仕方ねえな!ドラクエやろ!! なんにしてもベロニカとの再会は感動モノだ 自分と仲間を助けるために犠牲になった彼女(とその他諸々)の復活のために危険を冒して過去に戻るとか完全にヒロインのポジションですよ まあ残念なことに主人公には既にエマがいるのだが…

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記20

ゲームクリア! 天空魔城にメタルキングが出てくるんでレベル上がりまくってしまったぜ 左パンチでメタキンすら必殺するカミュが頼りになりすぎる おかげでウルノーガが楽勝すぎた… エンディングで世界は復活してたけどさすがに死人が蘇るわけではないか… ゲームとはいえ、やはりそこまで命は軽くはないよなぁ なんにしてもひとまずのクリア しかしクリア後の世界を冒険できるようなのでまだまだ終わりそうもないな

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記19

天空の古戦場まで進行 昨日はいい歳したオッサンがゲームキャラの死亡で凹んでしまったが、それだけゲームが好きってことなんだよ というのはおいといて仲間も全員揃ったし(一人欠けたが…)ようやくクエストの消化に乗り出す キラーマシンの転生モンスターを倒せというクエストがめっちゃ時間かかった 今作のザコ敵は経験値がだいぶ多いので意図しなくてもレベル上がってしまうな スペクタクルゾーンでメタル召喚とかしたせいもあるが、タイプG倒す頃にはレベル46になってたぜ… ザコの経験値が多いがメタルはさらに多いのでとにかくレベルが上がりやすいバランスだな さらにカミュが会心必中なんつう夢のような特技でメタルを確殺してくれるので、もはやメタル倒せて当然みたいな凄い塩梅 まあ力上がるとメタルの防御力を貫いて普通に倒せたDQ7ほどではないが

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記18

ケトス入手まで進行 セーニャが再加入したがベロニカが死んでしまった… ドラクエで仲間とこんな形で別れるとは思ってなかったぜ 凄い喪失感で飛行手段を手に入れたという普通ならテンション上がるイベントに全然気分が乗らない…

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記17

黄金城まで進行 ルーレットでジャックポットを出せというクエストに時間を食ってしまったぜ… 何万枚稼げならともかく大当たりを引けってのは運しかないもんなぁ まあ、なんとかジャックポットは出たのだが景品がバカ高いので100万枚程度はすぐなくなるな グリンガムの鞭が75万で大半飛んでいくし はぐれメタルの兜を必要分揃えようとしたら到底足りない 昔だったらカジノに籠ってアイテム取りまくってただろうけど、今はそういう気分になれんなぁ というわけで進行させたらカミュの記憶が戻ってスキルパネルも復活したので一安心 あとはベロニカとセーニャを探しだしたらようやく本腰入れた冒険ができる クエストとか受注だけしてすっとばしてるのが気がかりなのでさっさと仲間を全員そろえたい

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記16

カミュとマルティナ再加入、グロッタの町の解放まで進行 カミュが帰ってきたと思ったら記憶喪失になってスキルが1個も無いという事態に ぬすむどころかあらゆる特技が使えないのでまるで戦力外である いちおう呪文は使えるけど、だからどうしたって感じですね カミュの復活と双子が再加入してフルメンバーになるまではザコはシカトして駆け抜けないとだな

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記15

ロウとシルビア再加入、ネルセンの宿屋まで進行 覇王斬とかグランドクロスとかイベントで強い全体攻撃を覚えた SP使わずに強くなれるとかお得ッ! タダより嬉しいものは無いッッ! しかし仲間が全員揃わないとおちおち戦闘してられんので戦闘は極力回避する方向でいこう カミュがいないと鍛冶の素材集まらないし

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記14

ゾルデ撃破まで進行 魔法姉妹のサブストーリーは無いのか? ロウのストーリー終わったら勇者視点に戻ってきたぞ… 異変が起きてずっと夜のまま進まないといけないのかと思ったが、ボスを倒したらその辺は解決した やっぱ世界がえらいことになってるのに寄り道やらお遊びするのは気が引けるからな…具体的にはカジノ! それにしても魔王配下の六大軍団とかダイの大冒険をほうふつとするなぁ まあ昔からギガスラッシュとかグランドクロスとかそれっぽいところはあったが

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記13

希望の旅芸人シルビアをクリアまで進行 オーブ全部集めて空飛ぶ乗り物でも手に入るかと思ったら世界がえらいことになったぜ ここから散り散りになった仲間のサブストーリーがあるようだ そしてシルビアのストーリーめっちゃ面白いじゃないの 人々に希望を与えて回るってところが素敵だ 世界を救うのに必要なのは悪いヤツをやっつけるだけじゃないんだよなぁやっぱり あとシルビアのオネエ言葉っていやらしさが無いところが好き

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記12

全てのオーブを入手まで進行 全身全霊斬りがめちゃくちゃ強いなあ ボスがあっという間に倒れる 片手剣でギガスラッシュというのも惹かれたが、敵をかわしながら進める今作で全体攻撃の便利さはそこまで重要でもないな まあ使えりゃ便利だろうけど

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記11

壁画の世界をクリアまで進行 魔法の鍵を入手したので赤い扉探しに巡るので時間を食ってしまったぜ 場所メモっておけばよかった… けど退魔の太刀とか強い武器が手に入ったので満足 はやぶさの剣も拾えたのだがコレDQ8に比べると使い勝手がだいぶ下がってるなぁ 特技が二連撃にならないのはガッカリだ 8ではやぶさの剣もってはやぶさ斬りの四連続攻撃は楽しかったなぁ 二刀流できる今作でははやぶさ二刀メタル斬り四連とか期待してたのだが儚い夢だった まあ攻撃力は普通に強いので、通常攻撃で振り回す分には悪くなさそうか でも勇者は両手剣持ってるしカミュはぬすむマンだしシルビアは補助&ハッスルダンス係だしで活用できるやつがいない!

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記10

怪鳥の幽谷をクリアまで進行 ユグノア装備を鍛冶で作ったが主人公にゴツい鎧姿は似合わんなあ… 真ん中分けのサラサラロングヘアーとか平成初期のセンスかよと思ってたが隠れるとそれはそれで寂しい というか見た目でいうとカミュのが主人公感ある気がする ツンツンヘアーは少年主人公のオヤクソクだしな!

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記9

メダル女学園まで進行 今までは次の目的地~の連続で若干疲れるところもあったけど、急に好きなとこ行っていいよってなるとそれはそれで戸惑う! まあ話を聞くとオーブの情報はそこかしこにあるので迷ったりはしないが… 上陸できるところに色々行ってみたが太刀打ちできなような敵は出てこないぽいなー 全部”今行くべき場所”のもよう しゃーない強い装備を先取りでラクチン進行とか不埒なこと考えずにに普通に進めるか

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記8

海底王国ムウレアまで進行 ナギムナー村の話がめっちゃよかった 人魚悲恋譚は王道! ボスのクラーゴンは普通にやったら強そうだが、シルビアにハッスルダンス覚えさせてたおかげで楽勝だった シルビアだけめいれいして他のキャラはガンガンいこうぜで問題はないな 全体回復ができるようになるとプレイが雑になるの法則 しかし意外とあっさり大陸の外側の海も航海できるようになったな でも好きなとこに上陸できるわけじゃないので広さのわりに選択肢は少ない どっかで普通はもっと先に出会う敵と出会えちゃったりしないかな… 具体的にははぐれメタルと!

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記7

ユグノア城跡地まで進行 船を手に入れてワクワクしたけど、寄り道はほとんどできないな 外側の海に行けなくなってるので目的地のバンデルフォン地方以外だとソルティコにしか行くところない! まあソルティコにカジノがあるんで唯一の寄り道先で盛大に足止めをくったが… 10コインゲームじゃ効率よくないなぁと思いつつも4時間ほど遊んでしまった あんまり稼げないけどマジスロは見てて楽しいるな コイン3万枚くらいは稼いだがさすがにプラチナ装備を揃えるほど稼ぐのは無茶だと思ってストーリーを進行させることにする 景品取るのは100コインBETのゲームできるようになってからだな しかし謎の爺さんが主人公の祖父とか、勇者関連は結構タメなしで設定を披露していくなぁ 脇役のカミュやシルビアの方が謎を引っ張っているという

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記6

シルビア号入手まで進行 ボスがあんまり強くないせいか、買い物して装備を揃えなくても普通に進むなあ 不思議の鍛冶で作れる装備だけで不足は感じないな このバランスは縛りプレイで「買い物禁止」があるせいか あとダンジョンでも途中にキャンプと女神像があるので、出し惜しみしなくてもいいのも助かる ダッシュで移動すればエンカウントせずに進めるから、消耗自体あんまりしないし ドラクエはじっくりやるもんだと思ってたが、今作は存外サクサク進む それでもあんまりアッサリ終わりそうな気はしないが… 月末のP5Rまでにはなんとかなりそうかな しかしやはりドラクエは安心感がある面白さだ 人助けが自分に返ってくる善因善果なところが気持ちいい こういうわかりやすいのも良いものだ

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記5

サマディー王国まで進行 ベロニカとセーニャが仲間になってようやく四人パーティになった これからが本番だって感じだな そして悩む新キャラのスキル振り… 教会でスキルリセットできるようになったけど有料かぁー さすがに無制限ってわけにはいかんか

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記4

荒野の地下迷宮まで進行 疲れもあってかあんまりプレイしなかったな… 明日の仕事が終わったらお待ちかねの土日休みなので思うさま遊びたい 主人公もだけどカミュも育て方に悩む ひとまず目の前の攻撃力を優先して片手剣で火炎斬りと装備時攻撃力UPをとったが、ブーメランを伸ばせばザコ戦が便利になりそうだし迷うな 盗賊というキャラのイメージ的に短剣を使わせたくもあるし… あと「ぬすむ」を覚えたがAI戦闘だと使ってくれないのでSPの無駄感を味わっている まあ「めいれいさせろ」で使えばいいだけだけど

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記3

ホムスビ山地・荒野のほこらまで進行 今作はいきなりお尋ね者になって追手がかかってる状態ってのがなんか落ち着かないぜ まあ悪魔の子という誹りはともかく、民家のタンス漁ったり壺を割ったりするのでアウトローなのは間違いないが(笑) とりあえず今のところはサクサク進んでいる 不思議な鍛冶のおかげで店で買い物しなくても装備品の調達できたし 旧い作品はちくちくお金かせいで現時点の最強装備をがっちり揃えて準備万端にしてダンジョンに挑むとかやってたもんじゃが まあレベル上げしてないので神殿のボス戦は苦戦したが、ゾーン突入とかのおかげもあってギリ勝てた しかしスキルポイントの振り分けが悩むなー 火炎斬りとっちゃったのでこのまま片手剣を伸ばすべきか 噂の両手剣でチェストする薩摩の子になるべきか

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記2

地下牢からの脱出まで進行 探索が大変だけどイベントシーンの豪華さとかフィールドを駆ける楽しさとかを重視して3Dモードで遊ぶことにする あとシンボルエンカウントだから戦闘のタイミングが掴めるってのは良いところ 消耗してるところに敵が出てきてんもー!とか無いし 2時間くらいやってオープニングが終わったってところか なんかのんびりした進行してるな 月末にP5Rが待ち構えてるからペース上げた方がいいのだが… 土日は本腰入れよう

【ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS】日記1

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 公式サイト | SQUARE ENIX https://www.dq11.jp/ 初期からswitch(当時はNXと呼称されていた)でも出るとアナウンスされてたので3DS版とPS4版を我慢して待ち構えていたドラクエ11をようやくプレイ 発売日に遊びたかったがアストラルチェインが長引いたのでちょっと計画が崩れたな どうせ俺の人生なんて思い通りに運ぶことの方が少ない し別にいいが とりあえず神の岩の試練が終わって旅立ちの直前までプレイ 3Dモードでプレイするとリアル頭身のキャラとか美麗グラフィックとか見た目楽しいが宝箱とか探すのはちょっとめんどくさくなりそうだな… でもジャンプで足場登って高所のアイテム取るのとかは楽しい 探すの大変だけど(二度目 あと幼馴染のエマかわいい なんで冒険についてこないの! なんにしても冒険の始まりってのはワクワクするものだ もっと遊びたいけど平日だし自制しておこう… ドラクエ遊ぶのをモチベーションにして仕事を乗り越えよう