鞍部十郎プロローグクリア
ぜんぜんプレイしてないぜ…
流石に平日にP5Rとリングフィットアドベンチャーとさらに十三機兵を並行するんは無茶か
明日は土曜だけど出勤だしもっと遊びたいのにめんどくせー!
とりあえず休みのうちに全員のプロローグは終わらそう
2019年11月30日土曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記28
シドウパレス攻略中
シドウパレスってもっとめんどくさかった記憶があるが、三回目だし流石に慣れたのかな
今作はダッシュしても敵に察知されないしシェネワイヤーで遠方からチャンスエンカウントできるってのも大きいか
しかし中々進まないのは合体警報が発令するたびにベルベットルームで悩むせいだろうか
事故が起きて追い出されるまで粘らずに合体一回するだけでいいか…
シドウパレスってもっとめんどくさかった記憶があるが、三回目だし流石に慣れたのかな
今作はダッシュしても敵に察知されないしシェネワイヤーで遠方からチャンスエンカウントできるってのも大きいか
しかし中々進まないのは合体警報が発令するたびにベルベットルームで悩むせいだろうか
事故が起きて追い出されるまで粘らずに合体一回するだけでいいか…
2019年11月29日金曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記27
11/27
シドウパレス攻略中
生還トリックからのイベントが長かったけどようやく自由に動けるようになった
しかしシドウパレスのキーワード見つけるのに三日くらいかかってるイベントはやきもきする
プレイヤーは三周目だから「答えは船だよ!」って思っちゃうんだよ
さてシドウパレスだとしょっぱなのザコのケルベロスにすら瞬殺が発動しないレベルなので暫くは真面目に攻略することになりそうだ
この時点でもう80時間突入したけど無印の時より時間かけてる気がするな…
Rでは色々テンポアップしてるはずなのだが
シドウパレス攻略中
生還トリックからのイベントが長かったけどようやく自由に動けるようになった
しかしシドウパレスのキーワード見つけるのに三日くらいかかってるイベントはやきもきする
プレイヤーは三周目だから「答えは船だよ!」って思っちゃうんだよ
さてシドウパレスだとしょっぱなのザコのケルベロスにすら瞬殺が発動しないレベルなので暫くは真面目に攻略することになりそうだ
この時点でもう80時間突入したけど無印の時より時間かけてる気がするな…
Rでは色々テンポアップしてるはずなのだが
2019年11月28日木曜日
【十三機兵防衛圏】日記1
オープニングイベントクリアまで進行
P5Rクリアしてからやろうと思ってたが、辛抱たまらんのでちょっとだけプレイ
ゲーム始まっていきなり戦闘できるので感心だ
ペルソナとか初戦闘まで何時間かかるんだよって塩梅だからな!
ストーリー面はもうプロローグ版の時点で名作を確信していたが
バトルパートもちゃんと面白そうな感じで良かった
まあチュートリアルなんで指示に従って武装ぶっぱしただけだけど!
クリアランクとかバトルのやり込みもあるようなので楽しみだ
もっと遊びたいがもう寝よう…
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記26
11/21まで進行
シャドウ冴も楽勝だった…
レベル上げ過ぎだな
あとチャレンジバトルでランダマアンクルとか取ってきたおかげもある
主人公以外がランダマイザを使えるようになるとめっちゃ楽
まあ今作は明智が仲間になるようなので元からランダマイザ役はいたけどアクセサリならパーティに縛られずに使えるのがよい
明智と言えば結局ロイヤルでも精神暴走どころかリアル殺人を躊躇しないゲスなんだが、マジで後に仲間になるんだろうか
まあP5には「取引」という便利ワードがあるんで相容れないとわかってても手を結ぶという選択はあるが
でも怪盗団内だけでも春と双葉の身内を殺してるのは何らかの清算が必要だと思うんだが果たして
シャドウ冴も楽勝だった…
レベル上げ過ぎだな
あとチャレンジバトルでランダマアンクルとか取ってきたおかげもある
主人公以外がランダマイザを使えるようになるとめっちゃ楽
まあ今作は明智が仲間になるようなので元からランダマイザ役はいたけどアクセサリならパーティに縛られずに使えるのがよい
明智と言えば結局ロイヤルでも精神暴走どころかリアル殺人を躊躇しないゲスなんだが、マジで後に仲間になるんだろうか
まあP5には「取引」という便利ワードがあるんで相容れないとわかってても手を結ぶという選択はあるが
でも怪盗団内だけでも春と双葉の身内を殺してるのは何らかの清算が必要だと思うんだが果たして
2019年11月27日水曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記25
11/18まで進行
改心決行するとまたイベントが長いのでこの辺で寝よう
コープはもう女帝と正義以外は全部MAXになった
明智離脱の日が迫ってるのにランク8から上がらないけど、顧問官の流れを見るに正義もたぶんイベントでランクアップかな
コープやることなくなっても読書とかゲームとかトレーニングとかあるのでまだまだヒマには程遠いが
改心決行するとまたイベントが長いのでこの辺で寝よう
コープはもう女帝と正義以外は全部MAXになった
明智離脱の日が迫ってるのにランク8から上がらないけど、顧問官の流れを見るに正義もたぶんイベントでランクアップかな
コープやることなくなっても読書とかゲームとかトレーニングとかあるのでまだまだヒマには程遠いが
2019年11月26日火曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記24
11/5まで進行
ようやくメメントスに行く隙ができたぜ
これでリクエスト発生して止まってたコープが再始動できる
この時点で女帝以外はランク7~9だし、全コープMAXできそうだなコレは
むしろ余った時間をどうするかが問題…
トレーニングジムで木人拳でもしてくるか
メメントスのスタンプ集めがてらサーチオブジェ拾いつつシャドウ瞬殺しまくってたらお金が400万くらい貯まった
もう特別措置でレベル超越したペルソナ作ってしまおうかな…
せっかくDLCで買ったラウールを陳腐化する前に活躍させとくべきか
ようやくメメントスに行く隙ができたぜ
これでリクエスト発生して止まってたコープが再始動できる
この時点で女帝以外はランク7~9だし、全コープMAXできそうだなコレは
むしろ余った時間をどうするかが問題…
トレーニングジムで木人拳でもしてくるか
メメントスのスタンプ集めがてらサーチオブジェ拾いつつシャドウ瞬殺しまくってたらお金が400万くらい貯まった
もう特別措置でレベル超越したペルソナ作ってしまおうかな…
せっかくDLCで買ったラウールを陳腐化する前に活躍させとくべきか
2019年11月25日月曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記23
11/1まで進行
ニイジマパレスのオタカラルート確保まで進行
ボスもやっつけてしまおうかと思ったが気づいたら余裕で0時回ってるじゃないの…
というかこのパレスは期限ぎりぎりじゃないと予告状出せないんだったな
なんにしてもようやく回想モードが終わりそうだ
そろそろ合体警報のうまい使い方がわかってきた
今作は絞首刑が一日に何度でもできるから事故絞首刑で際限なくステータス上げられるっぽい
もっと強いスキル揃ったら全能力99の夢のペルソナを作るのを頑張ろう
…なんつう悠長なことしてるとどんどん十三機兵防衛圏のプレイが遅れそうだが
ニイジマパレスのオタカラルート確保まで進行
ボスもやっつけてしまおうかと思ったが気づいたら余裕で0時回ってるじゃないの…
というかこのパレスは期限ぎりぎりじゃないと予告状出せないんだったな
なんにしてもようやく回想モードが終わりそうだ
そろそろ合体警報のうまい使い方がわかってきた
今作は絞首刑が一日に何度でもできるから事故絞首刑で際限なくステータス上げられるっぽい
もっと強いスキル揃ったら全能力99の夢のペルソナを作るのを頑張ろう
…なんつう悠長なことしてるとどんどん十三機兵防衛圏のプレイが遅れそうだが
2019年11月24日日曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記22
10/9まで進行
ここんとこ毎回金曜夜から土曜昼にかけて頭が痛くなるなあ
せっかく遊び倒すチャンスだってのに勿体ない
さておきオクムラパレスもクリアしてイベントが始まるまでひたすら日常の期間
ようやっと人間ステータスが全部MAXになった
人間力はセーブデータ特典で引き継ぐとか、せめてステ上昇にブーストかかるくらいはあってもよかったんじゃ?
宝玉三個&地返しの玉三個+5万円とかはいくら何でもショボい
なんにしてもこれで気を揉む要素が一つ無くなったので開放感
たぶんだけど今作は初回で全コープMAXにできそうだ
まあ無印から通算して三回目のプレイなんでさもありなん
ここんとこ毎回金曜夜から土曜昼にかけて頭が痛くなるなあ
せっかく遊び倒すチャンスだってのに勿体ない
さておきオクムラパレスもクリアしてイベントが始まるまでひたすら日常の期間
ようやっと人間ステータスが全部MAXになった
人間力はセーブデータ特典で引き継ぐとか、せめてステ上昇にブーストかかるくらいはあってもよかったんじゃ?
宝玉三個&地返しの玉三個+5万円とかはいくら何でもショボい
なんにしてもこれで気を揉む要素が一つ無くなったので開放感
たぶんだけど今作は初回で全コープMAXにできそうだ
まあ無印から通算して三回目のプレイなんでさもありなん
2019年11月21日木曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記21
オクムラパレスのオタカラルート確保
Rだとこの時点でネットワーク合体できるようになってるのか
しかし一日一回なので強いスキル集め放題とはいかない模様
でもマハ〇〇〇オート三種を揃えられたので嬉しい
今日はなんか疲れたのでキリも良いところだしもう寝てしまおう
久々に日付が変わる前に日記を書いた気がする…
それにしても十三機兵防衛圏まであと一週間か
一周すら終わる気がしない…
しかも十三機兵出たらほどなくして新サクラ大戦も出るし
その翌月には幻影異聞録アンコール、さらに次の月にはP5S出るしでハードスケジュール過ぎる
この忙しさは嬉しい悲鳴ってやつか…でもそれぞれゆっくりじっくりやり込みたくもあるのできつくもある
2019年11月20日水曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記20
9/19
オクムラパレス攻略中
ここのデカラビアが水銀を落とすもよう
メメントスでドライブするよりこっちで瞬殺した方が早かったな…
春がレベル36で加入で他のメンバーがレベル47くらいなので、かなり過剰なレベリングしてしまったな
というか今作は難易度challengeでも獲得経験値は減らないのかな
まあこっちとしては有難いけど
オクムラパレス攻略中
ここのデカラビアが水銀を落とすもよう
メメントスでドライブするよりこっちで瞬殺した方が早かったな…
春がレベル36で加入で他のメンバーがレベル47くらいなので、かなり過剰なレベリングしてしまったな
というか今作は難易度challengeでも獲得経験値は減らないのかな
まあこっちとしては有難いけど
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記19
9/16まで進行
修学旅行前にメメントス行ったがスタンプ集めるのに苦労したぜ…
というか美徳奪われし路あたりから最下層に下りるだけじゃスタンプ全部押せないんだよな
壊せる壁を見落としてとかじゃなくて階段前の固定スタンプ以外はランダム出現のもよう
こういう仕様もあるし、瞬殺があって本当に良かった
そして今作は夜行動の回数は増えてるけどモルガナが家出してる間は強制就寝しかない
モナが気になってなんも手につかなくなるジョーカーは笑う
いなくなって初めて気づく大事な相棒
修学旅行前にメメントス行ったがスタンプ集めるのに苦労したぜ…
というか美徳奪われし路あたりから最下層に下りるだけじゃスタンプ全部押せないんだよな
壊せる壁を見落としてとかじゃなくて階段前の固定スタンプ以外はランダム出現のもよう
こういう仕様もあるし、瞬殺があって本当に良かった
そして今作は夜行動の回数は増えてるけどモルガナが家出してる間は強制就寝しかない
モナが気になってなんも手につかなくなるジョーカーは笑う
いなくなって初めて気づく大事な相棒
2019年11月19日火曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記18
9/6まで進行
7日から修学旅行でイベントが長引くので今日はこのへんにしてもう寝よう
やっとこさ節制がMAXになった
やっぱり夏休み前の節制MAXは難しい…
なんにしても、これからはメメントスやパレスの後でもコープできる
まあ今作はマッサージ無しでもルブラン内でなら活動できるのでそこまで急ぐ必要もないが
ステータスは知識と魅力がMAXになった
他のところも「そろそろ次が見えてきた」ってコメントだし9月中には全部最高値になるかな
もしかするとコープ全MAXできそうな気がしてきた…
まあどうせ二周目があるから今回で失敗しても別にいいのだが
7日から修学旅行でイベントが長引くので今日はこのへんにしてもう寝よう
やっとこさ節制がMAXになった
やっぱり夏休み前の節制MAXは難しい…
なんにしても、これからはメメントスやパレスの後でもコープできる
まあ今作はマッサージ無しでもルブラン内でなら活動できるのでそこまで急ぐ必要もないが
ステータスは知識と魅力がMAXになった
他のところも「そろそろ次が見えてきた」ってコメントだし9月中には全部最高値になるかな
もしかするとコープ全MAXできそうな気がしてきた…
まあどうせ二周目があるから今回で失敗しても別にいいのだが
2019年11月18日月曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記17
8/30まで進行
瞬殺が強過ぎるなあ
これは人をダメにする便利さ…
というか敵の弱点を突いて有利に立ち回るという戦闘システムが醍醐味で、敵を簡単に倒す準備のために合体システムがあってそれが楽しいわけで、
瞬殺は戦闘せずに稼ぎができてしまうので、上記の面白さをスポイルしてる感もある
まあ格下にしか発動しないから常時思考放棄プレイできるってわけでもないが
あとワガハイは便利なのは賛成な主義なんで遠慮なく使います!
美徳奪われし路で瞬殺しまくってサーチオブジェの回収が捗った
しかし認知変化でアイテム+11個にしても水銀がちっとも出ねー!
アルミ板は99個になったのに水銀が2個なんで諦めた
メメントス深層に行くほど水銀出やすいのでそっちで稼ごう
よく考えたら永久キーピック必要なほど鍵宝箱はガンガン出ないしな…
今あるキーピック20個で十分だろう
瞬殺が強過ぎるなあ
これは人をダメにする便利さ…
というか敵の弱点を突いて有利に立ち回るという戦闘システムが醍醐味で、敵を簡単に倒す準備のために合体システムがあってそれが楽しいわけで、
瞬殺は戦闘せずに稼ぎができてしまうので、上記の面白さをスポイルしてる感もある
まあ格下にしか発動しないから常時思考放棄プレイできるってわけでもないが
あとワガハイは便利なのは賛成な主義なんで遠慮なく使います!
美徳奪われし路で瞬殺しまくってサーチオブジェの回収が捗った
しかし認知変化でアイテム+11個にしても水銀がちっとも出ねー!
アルミ板は99個になったのに水銀が2個なんで諦めた
メメントス深層に行くほど水銀出やすいのでそっちで稼ごう
よく考えたら永久キーピック必要なほど鍵宝箱はガンガン出ないしな…
今あるキーピック20個で十分だろう
2019年11月17日日曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記16
8/4まで進行
せっかくの土曜休みだったのに頭が痛くなって半分以上寝て過ごしたぜ…
何という勿体なさ
それはともかくフタバパレスをクリア
ロイヤルだと赤いオーラ出してるシャドウが経験値たくさんくれるのでレベル上がりやすい
アヌビスは弱点が無いので倒しづらいかと思いきやドルミナーで眠らせて物理スキル叩き込んだら一撃なんでtechnicalの爽快感最高
それにしても今作の「瞬殺」の強化っぷりが途轍もない
戦闘をスキップする上に経験値・お金・ドロップアイテム・ペルソナが貰えるとか…
まあパレスの敵にレベル差を10も付けるのはレベリングが必要なんでストーリー進行のためには真面目に戦闘しないといけないけど、基本的に格下ばかり出るメメントスだと猛威を振るいそうだ
せっかくの土曜休みだったのに頭が痛くなって半分以上寝て過ごしたぜ…
何という勿体なさ
それはともかくフタバパレスをクリア
ロイヤルだと赤いオーラ出してるシャドウが経験値たくさんくれるのでレベル上がりやすい
アヌビスは弱点が無いので倒しづらいかと思いきやドルミナーで眠らせて物理スキル叩き込んだら一撃なんでtechnicalの爽快感最高
それにしても今作の「瞬殺」の強化っぷりが途轍もない
戦闘をスキップする上に経験値・お金・ドロップアイテム・ペルソナが貰えるとか…
まあパレスの敵にレベル差を10も付けるのはレベリングが必要なんでストーリー進行のためには真面目に戦闘しないといけないけど、基本的に格下ばかり出るメメントスだと猛威を振るいそうだ
2019年11月15日金曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記15
7/29まで進行
フタバ・パレス攻略中
日常生活をおくるための資金が尽きてきたし、丁度コープできる相手もいなかったのでパレス突入
オタカラ確保のついでに30万くらいは稼いで帰りたいところ
かすみから教わったシェネワイヤーで遠距離からチャンスエンカウントできるのでめっちゃ楽になった
今作は竜司コープで会得するステルスダッシュもあるので、敵に発見される惧れはかなり低くなってるが…
まあ、わざと敵に見つかって適当に警戒度上げた方が宝魔に出会える率も上がるしいいのだが
かすみと言えば信念コープはランク5でMAXになってしまった
たぶんストーリー進んだら先が解禁されるんだろうけど…やっぱペルソナ覚醒してからかな
追加要素はあるけど今のところは無印と同じ流れに沿ってるからなー
早いところ新しい部分を遊びたいぜ
フタバ・パレス攻略中
日常生活をおくるための資金が尽きてきたし、丁度コープできる相手もいなかったのでパレス突入
オタカラ確保のついでに30万くらいは稼いで帰りたいところ
かすみから教わったシェネワイヤーで遠距離からチャンスエンカウントできるのでめっちゃ楽になった
今作は竜司コープで会得するステルスダッシュもあるので、敵に発見される惧れはかなり低くなってるが…
まあ、わざと敵に見つかって適当に警戒度上げた方が宝魔に出会える率も上がるしいいのだが
かすみと言えば信念コープはランク5でMAXになってしまった
たぶんストーリー進んだら先が解禁されるんだろうけど…やっぱペルソナ覚醒してからかな
追加要素はあるけど今のところは無印と同じ流れに沿ってるからなー
早いところ新しい部分を遊びたいぜ
2019年11月14日木曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記14
7/25まで進行
やっぱイベントなげーなあ!
試験期間から怒涛のイベント連続でコープがさっぱりできない
まあ今作は夜中に家での行動はできるのは救いか
占いやらマイダーツ(10万円!!)買ったりやら、そろそろお金が尽きてきたのでパレスで稼がないと…
フタバパレスで永久キーピックの材料を稼ぐというのもアリかな
芳澤かすみのイベントで「妹がいたけど春の事故で死んだ」とか出てきたけどやっぱ明智がやっちまった件の巻き添えなんすかね
またしても怪盗団(かすみはメンバーじゃないけど)に被害者が増えたのだがどういう展開で仲間入りするんだろうね…
やっぱイベントなげーなあ!
試験期間から怒涛のイベント連続でコープがさっぱりできない
まあ今作は夜中に家での行動はできるのは救いか
占いやらマイダーツ(10万円!!)買ったりやら、そろそろお金が尽きてきたのでパレスで稼がないと…
フタバパレスで永久キーピックの材料を稼ぐというのもアリかな
芳澤かすみのイベントで「妹がいたけど春の事故で死んだ」とか出てきたけどやっぱ明智がやっちまった件の巻き添えなんすかね
またしても怪盗団(かすみはメンバーじゃないけど)に被害者が増えたのだがどういう展開で仲間入りするんだろうね…
2019年11月13日水曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記13
7/9まで進行
運命の開運占い+時間経過無しの人間ステUPのお得感にシビレる!
ただいちいち電車賃+5000円というすさまじい御大尽な生活することになるがシャドウから巻き上げたお金で財布の心配はまったくいりません!
高校生の分際で数十万数百万円を持ち歩いてる謎の資金力はニイジマに突っ込まれなかったのかなあ(笑)
しかしまあ無駄な行動というか考えなしのせいでコープできないメメントスのターゲットもいないって日が数日ほど
1周目は人間ステ上げてペルソナ全書埋めるって割り切ったほうが精神的に良いかな…
どうせ2周目じゃないとジュスティーヌ&カロリーヌと戦えないのだろうし
運命の開運占い+時間経過無しの人間ステUPのお得感にシビレる!
ただいちいち電車賃+5000円というすさまじい御大尽な生活することになるがシャドウから巻き上げたお金で財布の心配はまったくいりません!
高校生の分際で数十万数百万円を持ち歩いてる謎の資金力はニイジマに突っ込まれなかったのかなあ(笑)
しかしまあ無駄な行動というか考えなしのせいでコープできないメメントスのターゲットもいないって日が数日ほど
1周目は人間ステ上げてペルソナ全書埋めるって割り切ったほうが精神的に良いかな…
どうせ2周目じゃないとジュスティーヌ&カロリーヌと戦えないのだろうし
2019年11月12日火曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記12
6/28まで進行
運命コープ解禁のために凄い久々にメメントスへ侵入
ついでにイジメ生徒とか窃盗団も改心
リクエストはできるだけ溜めてから一度にまとめて解決したほうがお得だから、被害者を暫く我慢させるのが最適解ってのはちょっとアレなんだよな
心情的には適宜解決していきたいんだけどカレンダーシステム的にダンジョンへ行くのは最小限にした方がいいってのがジレンマ
しかしまぁ流石ロイヤル、メメントスにも手が入ってグッと面白くなってる
花を集めて貴重品と交換できるし、階層ごとに置いてあるスタンプを集めたら認知変化で経験値やお金の入手量を増やしてもらえるし、無味乾燥なメメントスの探索にやる気が出まくる
無印は永久キーピックを作るために10時間くらい潜ってたなぁ
この分なら今作の永久キーピックづくりは前よりは辟易しない…といいな
運命コープ解禁のために凄い久々にメメントスへ侵入
ついでにイジメ生徒とか窃盗団も改心
リクエストはできるだけ溜めてから一度にまとめて解決したほうがお得だから、被害者を暫く我慢させるのが最適解ってのはちょっとアレなんだよな
心情的には適宜解決していきたいんだけどカレンダーシステム的にダンジョンへ行くのは最小限にした方がいいってのがジレンマ
しかしまぁ流石ロイヤル、メメントスにも手が入ってグッと面白くなってる
花を集めて貴重品と交換できるし、階層ごとに置いてあるスタンプを集めたら認知変化で経験値やお金の入手量を増やしてもらえるし、無味乾燥なメメントスの探索にやる気が出まくる
無印は永久キーピックを作るために10時間くらい潜ってたなぁ
この分なら今作の永久キーピックづくりは前よりは辟易しない…といいな
2019年11月11日月曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記11
6/23
カネシロ撃破まで進行
土曜日はP5Rやらずに寝ちまったYO!!
休日出勤の後&リングフィットアドベンチャーで疲れちまったんだ…
さておき日曜でカネシロパレス攻略してボスも倒せた
無印と比べてボス戦に手が加わってて、爽快感が増してるので良い
カネシロやガードマンにバッドステータスが通用するので、バステ付着からのtechnicalでごっそりHP減らせるので楽しい!
無印二周して今作で三周目ってことになるが、それでもなお楽しいんだから凄いゲームだぜ…
あと新要素の合体警報が解禁したがコレかなり楽しいな…
スキルのパワーアップとか合体事故からのスキル総入れ替えとか粘ったら今の時点でも上位のスキル手に入ってしまいそう
とにかくあらゆる部分が楽しくなってるなあ
ゼータク言えば最初からこのクオリティで出してればもっと良かった…
まあ無印を踏まえてるからこそ出せるのだろうけど
さあボスも倒したし暫くは日常生活か
なるべくロードで後戻りせずにプレイしよう
やり直したくてもやり直せないからこそ青春だしな(利いた風
カネシロ撃破まで進行
土曜日はP5Rやらずに寝ちまったYO!!
休日出勤の後&リングフィットアドベンチャーで疲れちまったんだ…
さておき日曜でカネシロパレス攻略してボスも倒せた
無印と比べてボス戦に手が加わってて、爽快感が増してるので良い
カネシロやガードマンにバッドステータスが通用するので、バステ付着からのtechnicalでごっそりHP減らせるので楽しい!
無印二周して今作で三周目ってことになるが、それでもなお楽しいんだから凄いゲームだぜ…
あと新要素の合体警報が解禁したがコレかなり楽しいな…
スキルのパワーアップとか合体事故からのスキル総入れ替えとか粘ったら今の時点でも上位のスキル手に入ってしまいそう
とにかくあらゆる部分が楽しくなってるなあ
ゼータク言えば最初からこのクオリティで出してればもっと良かった…
まあ無印を踏まえてるからこそ出せるのだろうけど
さあボスも倒したし暫くは日常生活か
なるべくロードで後戻りせずにプレイしよう
やり直したくてもやり直せないからこそ青春だしな(利いた風
2019年11月9日土曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記10
6/20まで進行
なんかこっちのやり方のが効率良いカモとか思ってロードしたりしてしまってなかなか好きに進まない…
どうせ全要素総なめとか無理だろうから思うがままにやった方が良いんだろうけどね
それにしてもダーツ&ビリヤードは戦力強化させつつ怪盗団の好感度と主人公の人間パラメータ上げられるし良いことしかないな
しかも夜も利用できる
さすがアトラスの親分であるSEGAが運営してる施設だけあるな(笑)
なんかこっちのやり方のが効率良いカモとか思ってロードしたりしてしまってなかなか好きに進まない…
どうせ全要素総なめとか無理だろうから思うがままにやった方が良いんだろうけどね
それにしてもダーツ&ビリヤードは戦力強化させつつ怪盗団の好感度と主人公の人間パラメータ上げられるし良いことしかないな
しかも夜も利用できる
さすがアトラスの親分であるSEGAが運営してる施設だけあるな(笑)
2019年11月8日金曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記9
6/12まで進行
家帰ってから3時間も居眠りしちまったぜ…
生活リズムが乱れるだけでなくP5Rのプレイ時間が減るという愚をおかす
ともあれ新要素の吉祥寺に行けるようになった!
ダーツバーのBGMに真女神転生の吉祥寺BGMのメロディラインがあって感動
どうせ真1リスペクトならコーヒー屋あったら良かったがルブランと競合するからダメかな(笑)
しかしまあやることが多くて困る
今作だと正義が通常のコープ活動になってるようだから時間がさらに足りない
一番問題なのはコープポイント上乗せ用のペルソナを確保するのに所持枠が少ないから困ること
前々から思ってたが、どうせペルソナ所持でコープするんだから、対応アルカナ持ってたらポイント上昇とかしなくてもよくないです?
初体験プレイヤーに無駄に時間を使わせるだけの罠要素だと思うんだよね
家帰ってから3時間も居眠りしちまったぜ…
生活リズムが乱れるだけでなくP5Rのプレイ時間が減るという愚をおかす
ともあれ新要素の吉祥寺に行けるようになった!
ダーツバーのBGMに真女神転生の吉祥寺BGMのメロディラインがあって感動
どうせ真1リスペクトならコーヒー屋あったら良かったがルブランと競合するからダメかな(笑)
しかしまあやることが多くて困る
今作だと正義が通常のコープ活動になってるようだから時間がさらに足りない
一番問題なのはコープポイント上乗せ用のペルソナを確保するのに所持枠が少ないから困ること
前々から思ってたが、どうせペルソナ所持でコープするんだから、対応アルカナ持ってたらポイント上昇とかしなくてもよくないです?
初体験プレイヤーに無駄に時間を使わせるだけの罠要素だと思うんだよね
2019年11月6日水曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記8
6/2まで進行
マダラメ戦が無印よりかなり簡単になってるな
左目とか右目とかのバラバラ形態を倒すと分身を生み出すけど、それぞれ露骨に弱点がわかりやすいのでバトンタッチからの大切断をしろといわんばかり
難易度challengeだと分身は弱点一撃で倒せるので楽勝感が倍率ドンさらに倍
カモシダも金メダルスパイクを途中から使わなくなってたし、今作はボス戦の難易度はマイルドにしてく感じかな
まあP5のボスは耐性は無いけど弱点もない、しかもクリティカルを受けつけないのでこちらは回復しながら殴りあうしかないというレトロ感あふれるバトルになってたから良い調整と思います
マダラメ戦が無印よりかなり簡単になってるな
左目とか右目とかのバラバラ形態を倒すと分身を生み出すけど、それぞれ露骨に弱点がわかりやすいのでバトンタッチからの大切断をしろといわんばかり
難易度challengeだと分身は弱点一撃で倒せるので楽勝感が倍率ドンさらに倍
カモシダも金メダルスパイクを途中から使わなくなってたし、今作はボス戦の難易度はマイルドにしてく感じかな
まあP5のボスは耐性は無いけど弱点もない、しかもクリティカルを受けつけないのでこちらは回復しながら殴りあうしかないというレトロ感あふれるバトルになってたから良い調整と思います
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記7
5/24まで進行
改心決行したがセーブしてもう寝る
マダラメやっつけようかともったが今からやると時間が遅くなりすぎるから…
無印の攻略本見ながらやってるが、ペルソナがちょいちょいアルカナ変更されてたりレベルが変わってたりするやついるな
アルカナに信念と顧問官が追加されたのも大きい
その影響か剛毅コープのお題のペルソナも変わってるし
あとchallengeだとペルソナ集めるのが難しいので全書の歯抜けが多い
弱点に当てればだいたいのシャドウは一撃で倒せるってのも善し悪しだな
改心決行したがセーブしてもう寝る
マダラメやっつけようかともったが今からやると時間が遅くなりすぎるから…
無印の攻略本見ながらやってるが、ペルソナがちょいちょいアルカナ変更されてたりレベルが変わってたりするやついるな
アルカナに信念と顧問官が追加されたのも大きい
その影響か剛毅コープのお題のペルソナも変わってるし
あとchallengeだとペルソナ集めるのが難しいので全書の歯抜けが多い
弱点に当てればだいたいのシャドウは一撃で倒せるってのも善し悪しだな
2019年11月5日火曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記6
5/22
マダラメパレス攻略中
祐介が仲間入りしたのでさっそく師範學校制服を着せる!
けどただ制服着てるだけでマントがないからライドウ感ないんだよなー
ライドウの格好してるのは主人公だがそこは祐介に譲ったら良かったのにCV杉田智和だし
顧問官コープはアビリティがなかなか良いな
「主人公ゾーン」で戦闘開始時たまにチャージ&マインドチャージとか素敵
新規要素だし見返りも良いとくればこれはもう優先するしかない
けど絶対ワルモノだから気は許さない
じゃがりこもらったぐらいで懐柔されねえぞコラァ
マダラメパレス攻略中
祐介が仲間入りしたのでさっそく師範學校制服を着せる!
けどただ制服着てるだけでマントがないからライドウ感ないんだよなー
ライドウの格好してるのは主人公だがそこは祐介に譲ったら良かったのにCV杉田智和だし
顧問官コープはアビリティがなかなか良いな
「主人公ゾーン」で戦闘開始時たまにチャージ&マインドチャージとか素敵
新規要素だし見返りも良いとくればこれはもう優先するしかない
けど絶対ワルモノだから気は許さない
じゃがりこもらったぐらいで懐柔されねえぞコラァ
2019年11月4日月曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記5
5/18
マダラメパレス攻略開始まで進行
ついにロイヤルでの新キャラ、丸喜拓人のコープが始まった
SP上げてくれたりお菓子くれたりするけど柔和な眼鏡青年は絶対腹黒だって決まってるんだ騙されんぞ!
川上先生が丸喜は11月までしかいないと言っていたのでそれまでにコープ上げ切れってやつですね
途中で高ランクの人間パラメータを要求されなければいいのだが…
それにしても今作は活動時間がだいぶ増えてて、イベント中のやきもき感がかなり減ってるな
マッサージ無しでもパレスやメメントスに行った後にルブランで読書や勉強ならできるのでありがたい
ただ試験期間中に試験だけで日付が過ぎるのは相変わらず納得いかん…
次の日のテストの科目の勉強とかしないの?
まあ細かいこと言い出したらキリがないし贅沢ってもんか…
活動日は増えたし、無印の経験で効率的な行動は知ってるけど、人間ステ全MAXとコープ全MAXは両立できるかなぁ
コープ対象が増えてるしな…
2周目に人間力全開状態で始めればまず確実なんだが、月末には十三機兵防衛圏が出ちゃうから時間的余裕がないんだぜ
2周どころか十三機兵までに1周終わるかもアヤシイっていうボリュームだし
マダラメパレス攻略開始まで進行
ついにロイヤルでの新キャラ、丸喜拓人のコープが始まった
SP上げてくれたりお菓子くれたりするけど柔和な眼鏡青年は絶対腹黒だって決まってるんだ騙されんぞ!
川上先生が丸喜は11月までしかいないと言っていたのでそれまでにコープ上げ切れってやつですね
途中で高ランクの人間パラメータを要求されなければいいのだが…
それにしても今作は活動時間がだいぶ増えてて、イベント中のやきもき感がかなり減ってるな
マッサージ無しでもパレスやメメントスに行った後にルブランで読書や勉強ならできるのでありがたい
ただ試験期間中に試験だけで日付が過ぎるのは相変わらず納得いかん…
次の日のテストの科目の勉強とかしないの?
まあ細かいこと言い出したらキリがないし贅沢ってもんか…
活動日は増えたし、無印の経験で効率的な行動は知ってるけど、人間ステ全MAXとコープ全MAXは両立できるかなぁ
コープ対象が増えてるしな…
2周目に人間力全開状態で始めればまず確実なんだが、月末には十三機兵防衛圏が出ちゃうから時間的余裕がないんだぜ
2周どころか十三機兵までに1周終わるかもアヤシイっていうボリュームだし
2019年11月3日日曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記4
4/22
カモシダパレス・オタカラへのルート確保
だいぶ悩んだけど伊邪那岐大神は召喚せずに真面目に攻略することに
召喚可能レベルに到達するか2周目に入ったら解禁しよう
難易度challengeの弱点ダメージ激増効果のおかげでSPを節約できるので、一日でルート確保成功
それに無印の経験もあるしな…敵の弱点とかわかってるし
でもワイヤーを使った進行とかダンジョンはちょっと広がってたんで驚いた
新キャラだけじゃなくて既存部分にも変更加えてるのか
飽きさせないのは流石だ
敵もインキュバスやサキュバスが銃弱点じゃなくなってるとか、変わってるところもあったが、これはやっぱ銃弱点の変更は弾数補給システムのせいかな
あと敵からもらえる経験値がやたら増えてる気がする
ベリスがブフ一撃で死なないけど一戦で70ちょいくれるからガンガンレベル上がる
レベル12にしてDLCペルソナのオルフェウス(ハム子版)を作ったんでカモシダも倒せるかな
はぁー面白いなー
睡眠のリズム崩すまいと思ってたが夜更かし続けてしまう
ゲームの中では早寝推奨されるのにな
カモシダパレス・オタカラへのルート確保
だいぶ悩んだけど伊邪那岐大神は召喚せずに真面目に攻略することに
召喚可能レベルに到達するか2周目に入ったら解禁しよう
難易度challengeの弱点ダメージ激増効果のおかげでSPを節約できるので、一日でルート確保成功
それに無印の経験もあるしな…敵の弱点とかわかってるし
でもワイヤーを使った進行とかダンジョンはちょっと広がってたんで驚いた
新キャラだけじゃなくて既存部分にも変更加えてるのか
飽きさせないのは流石だ
敵もインキュバスやサキュバスが銃弱点じゃなくなってるとか、変わってるところもあったが、これはやっぱ銃弱点の変更は弾数補給システムのせいかな
あと敵からもらえる経験値がやたら増えてる気がする
ベリスがブフ一撃で死なないけど一戦で70ちょいくれるからガンガンレベル上がる
レベル12にしてDLCペルソナのオルフェウス(ハム子版)を作ったんでカモシダも倒せるかな
はぁー面白いなー
睡眠のリズム崩すまいと思ってたが夜更かし続けてしまう
ゲームの中では早寝推奨されるのにな
2019年11月2日土曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記3
4/18昼まで進行
やっとこさ自由に行動できるようになった
これからコープするかパレスに行くか悩まないといけない…
日常へ割く時間を多くしたいからパレスは一回のチャレンジで終わらせたいのだが、戦力的な問題で難しいんだよなあ
DLCペルソナのイザナギノオオカミ呼び出せば楽勝だけど、初回からバランスぶち壊すか非常に悩むところ
既に二回クリアしたゲームではあるがロイヤル要素の部分もスポイルしてしまういそうだし、やっぱ真面目にプレイすべきか…
やっとこさ自由に行動できるようになった
これからコープするかパレスに行くか悩まないといけない…
日常へ割く時間を多くしたいからパレスは一回のチャレンジで終わらせたいのだが、戦力的な問題で難しいんだよなあ
DLCペルソナのイザナギノオオカミ呼び出せば楽勝だけど、初回からバランスぶち壊すか非常に悩むところ
既に二回クリアしたゲームではあるがロイヤル要素の部分もスポイルしてしまういそうだし、やっぱ真面目にプレイすべきか…
2019年11月1日金曜日
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】日記2
4/12夜まで進行
今回は難易度challengeで始めたのだが、弱点攻撃を当てるとダメージが激増してシャドウが一撃で消し飛ぶな
ある意味では難易度hardよりも簡単になってるんじゃないかって塩梅
でも敵をホールドアップ状態に持ち込めずに倒してしまうからペルソナ集めに苦労するかも…
それにしても今作は銃弾が戦闘毎に補充されるのが凄い嬉しい
敵一体に全弾ブチ込むとアタックよりはだいぶ強いし戦力の少ない序盤では特にありがたい
しかしやはり最初のイベントがとてつもなく長いんだよな…
本格活動はパンサー加入してからだし、まだまだチュートリアルって感じだ
でも三回目のプレイでも楽しい
ちょいちょい追加要素あるんで同じことしてる感じも緩和されてるし
早いとこかすみの覚醒シーンが見たいなー
P5のペルソナ覚醒シーンはどのキャラも白眉だったんでかすみにも期待だ
今回は難易度challengeで始めたのだが、弱点攻撃を当てるとダメージが激増してシャドウが一撃で消し飛ぶな
ある意味では難易度hardよりも簡単になってるんじゃないかって塩梅
でも敵をホールドアップ状態に持ち込めずに倒してしまうからペルソナ集めに苦労するかも…
それにしても今作は銃弾が戦闘毎に補充されるのが凄い嬉しい
敵一体に全弾ブチ込むとアタックよりはだいぶ強いし戦力の少ない序盤では特にありがたい
しかしやはり最初のイベントがとてつもなく長いんだよな…
本格活動はパンサー加入してからだし、まだまだチュートリアルって感じだ
でも三回目のプレイでも楽しい
ちょいちょい追加要素あるんで同じことしてる感じも緩和されてるし
早いとこかすみの覚醒シーンが見たいなー
P5のペルソナ覚醒シーンはどのキャラも白眉だったんでかすみにも期待だ
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