投稿

1月, 2020の投稿を表示しています

【幻影異聞録♯FE Encore】日記14

3周目 難易度ルナティック 3章攻略中 リクエストやサブストーリーに浮気してなかなか本編が進まないぜ 仲間が全員そろう4章終了まではさっさと進めた方が得策なんだけどね あとミラージュに取りつかれたままのバリィを放置して申し訳ない!   でもあちらこちらふらふらしてたおかげでキリアのサイドストーリーが三つ目まで終わった サジマジ戦は推奨42レベルだけど31レベルで突破できたぜ ワガハイWiiU版の経験者ゆえに これでデュオアーツも使えるようになってさらにセッションコンボが楽しくなるぜー さてリクエストもサイドストーリーもあらかた終わったようなのでいい加減本編の攻略に戻るか

【幻影異聞録♯FE Encore】日記13

3周目 難易度ルナティック 3章攻略中 EXストーリー1話はあっという間に終わったな さっきクリアしたダンジョンの敵が出てくるんで戦闘で詰まったりしないし… 追加の衣装やチキのセッションが苦もなく取れたのはありがたいが 夢を叶える宝箱とか言われてなんか代償があったりしないかと思ったが普通に幸せになるもよう こういううまい話には疑心暗鬼になってしまうな…だが♯FEは”普通”じゃなかったのだ しかしドミナントクイーンの衣装を着たつばさがピンナップにしか存在しないのは惜しいところ これも追加しててほしかったーなんならアップデートで今からでも… それにしてもチキがセッションに参加してくれるようになっただけで物凄く面白くなった気がする不思議 やはり今作のバトルシステムは近年のアトラスRPGの弱点追撃の究極系だと思う次第

【幻影異聞録♯FE Encore】日記12

3周目 難易度ルナティック 2章クリアまで進行 ギャンレルは一発で撃破 WiiU版の経験が活きたな スクカジャ+スクンダと物反鏡が勝利のカギだ そしてついにEXストーリーを堪能する時がきたぜ ルナティックで完璧プレイする際のモチベーションとして取っておいたのをようやく味わえる けどもう寝るべき時間なので我慢だ…

【幻影異聞録♯FE Encore】日記11

3周目 難易度ルナティック 2章攻略中 今回はリクエストやサブストーリーもちゃんとこなしながらじっくり進めていく リクエストの敵が受注時点では太刀打ちできないほど強かったりするが2章からは魔反鏡と物反鏡が買えるようになるので、余程でなければなんとかなる しかしルナだとスターダムがあんまり落ちない気がするのは気のせいだろうか 一戦が長丁場になるから実入りがショボかった時が印象に残るだけかな… セッションのボーナスで素材を稼ぎたいところだが飛び入りサブキャストは3章からじゃないとできないぜ… イツキだけは現時点でも飛び入りできるけど、まだセッションスキルがそろってないので4ヒットコンボできるわけでもない やっぱりさっさと先に進めるのが吉か…ルナティックだとボスの壁が高いからなかなかそうもいかんが

【幻影異聞録♯FE Encore】日記10

3周目 難易度ルナティック攻略 1章クリアまで進行 序章は特に問題ない 1章から敵が強くなってさっそくキツい 序盤はセッションが繋がらない上にルナだと敵が固いので消耗が激しいな まあ回復費用が格安なんでケチらずにばんばんスキル使えばいいのだが あとカルネージの強化がいきなり解禁されてるので、ちょっと強めのスキルが早い段階で取れたりと自軍有利だし 1章ボスのインバース戦は黒き嫉妬を受けたキャラが狙われるというわかりやすいパターンがあるので、狙われたキャラがガードするだけで時間はかかるが安全に勝てる 耐えてればそのうちお伴のペガサスナイトがEP切れでデクノボーになるし こういう戦略での勝利すると最高難易度で遊んでるって気にあるな まあそのうち火力ゴリ押しになるだろうけど! しかし改めてトロフィーを見てみると、今作は3周クリアのアワードなくなってるのか? これなら2周目にルナティック開始すればよかったな むしろ衣装とキャスト関連のアワードが大量に追加されてるみたいなので、その辺そろえてからクリアすればよかった プレジデントフォームに関係するアワードあったら4周目突入しなければいけない…

【幻影異聞録♯FE Encore】日記9

2周目クリア! イベントもスキップしまくればたった一日で終わるな いよいよルナティックで完璧プレイを始めよう 今作はEXストーリーやれば舞子・バリィ・チキがセッションしてくれるようになるようなので、無印よりは楽な進行ができるはず まあ2章のインターミッションまでは普通に進めないといけないけど… 今作では稼ぎクエストも使えるしそこまで苦労はするまい P5S発売まで約3週間だがやりこんでもたぶん間に合うだろう

【幻影異聞録♯FE Encore】日記8

ゲームクリア 今回は心を鬼にしてサブストーリーを無視してクリアしてみた エンディングの各キャラのその後もそこまで悪いものではない 元ラングリッサースタッフが作ってるゲームだけど流石にこの辺は♯FEのカラーを貫いた模様 サブストーリー0個だとイツキくんが芸能活動を本格的に開始したりして、これはこれで良いんじゃないかって感じだ グランドフィナーレだとせっかく才能があるのに別の方向に行くから勿体ないんだよなぁ とりあえず久しぶりの♯FEのストーリーは堪能したな さっそく2周目にいってパパっとクリアするか 3周目ルナティックが本腰の入れどころだ

【幻影異聞録♯FE Encore】日記7

6章 幻想ドルーア突入まで進行 6章のこれまでの芸能活動とファイアーエムブレムが融合する展開は見事 色々あって幻影異聞録ってカタチになってるけど、これで発表当初の真女神転生×FEだったら一体どんな展開になってたのかは気になるところ 初報PVで千晶が真Ⅲのヒロインポジションにいたのは語り草 そいつ強敵と書いてともと読むような間柄だからね! いちおう「主人公とは幼馴染」という色気も発生しそうな設定もあるにはあるが

【幻影異聞録♯FE Encore】日記6

5章クリアまで進行 やっと全キャラが飛び入りサブキャストできるようになった 弱点から全員でボコボコにするのはやはり楽しい 素材も大量に手に入るから装備の充実もはかどる 追加セッションキャラの舞子とかバリィがいたらさらに楽になるのだろうけど、EXストーリーはルナティックのプレイするときの楽しみにとっておこう 今日からはPCとスマホを触る時間は合計一時間以内、日付変わる前には布団に入るのを徹底したい やっぱりゲームを十全に楽しむには健康じゃないと駄目だぜ… 鉄の意志で生きていくぞ、たぶんきっと

【幻影異聞録♯FE Encore】日記5

5章攻略中 渋谷106とダイバースタジオをクリアしたのであとは大東テレビだ… ここも結構歩かされるのでまだもうちょっとかかるな そしてフレンドリーなのになんでやたら敵が強いのかと思ってたら、装備品が初期のままだったからというオチ ステータス補正だけじゃなくて防御力も上がるんだっけコレ… なんというゲーム初心者的なミス というわけで全員に現状最強装備を与えたら劇的に楽になった 代わりにお金が心もとなくなったが…といってもそれでも30万円以上持ってるけど さすが芸能人はリッチ お金の出どころは異世界で怪物をぼこぼこにして手に入れたものだけどな

【幻影異聞録♯FE Encore】日記4

5章攻略中 さすがに終盤は平日の自由時間で一章一気に終わらせるのは無理か というかこんなにパズルパズルしてたっけダンジョン これが脳の衰えか… そういえばWiiUでは有料コンテンツだった稼ぎダンジョンがswitchでは基本装備されてるのだったと思い出してちょっと挑戦 魔導書や技芸書をばんばん拾えるので育成が捗るけど、パフォーマが稼げないので結局外で地道に戦った方がいい気がするな 利用するならラストダンジョンの敵から経験値がもらえなくなってからって感じかな 今作はルナティックでひいこら言いながらワイルドエネミー狩りせずに済みそうだ …ちょっとズルい気もするがWiiU版では真面目にやったんで良しとする

【幻影異聞録♯FE Encore】日記3

4章クリアまで進行 フレンドリーなのにボスに苦戦するのは飛び入りサブキャストを習得してないせいだな… レベルは上がりやすいけど、その分戦闘の回数が少ないからステージランクがあんまり上がってないのよな まあ魔反鏡と物反鏡を活用したら多少の不利はなんとかなるが しかしやはり♯FEは面白い ストーリーがとにかく前向きで気持ちいい これやった後だとアトラスで最も明るいとか言われてたペルソナ4も結構湿っぽいよねとか思うレベル もっと早く寝ようと思ってたのに4章クリアしてからにしようとか考えたせいでこんな時間に 日記書くのはそこそこにしてとっとと寝よう

【幻影異聞録♯FE Encore】日記2

3章クリアまで進行 とりあえずクリアを目指してフレンドリーでサクサク進めようとしてるのだがボス戦で苦戦するな こんなに敵強かったっけ… 推奨レベルよりも低い状態で挑んでるせいかな どうせアワード制覇には3周するし、ルナティックで極めプレイする予定なので、初回プレイは色々無視して突っ走る 今作では心を鬼にしてキャラクエストをやらなかった場合のエンディングを見てみよう

【幻影異聞録♯FE Encore】日記1

幻影異聞録♯FE Encore | Nintendo Switch | 任天堂 https://www.nintendo.co.jp/switch/asa4a/ プレイ開始 始めたのは2日前だけど日記書く気力がなくなる時間まで遊んでたのでサボっちまったぜ! ひさびさの♯FEだがやはり面白い とくにロード速度の快適さとセッション演出高速化が素晴らしい 戦闘がサクサク進むので連続エンカウントにもストレスを感じない やっぱRPGだと通常戦闘を一番多く体験するだろうから、ここを快適にしてくれるとグッと面白くなるな ストーリーはとりあえず2章のボス前まで進行 WiiU版では水着グラビアを撮影する話だったが、今作は普通(?)のファッションモデルになっている これがネットで話題になってた表現規制の改変かあ まあ仕事に対する姿勢を示すという点は変わってないんだけど、元を知ってるとちょっと違和感ないでもないな まあグラビア衣装のセンスはちょっとダサいと思います 相変わらずの面白さだが、イツキの走る速度が遅く感じるとか最初からルナティック選べないとかは不満かな 前者は高速移動できるP5という後輩がいたせいであるが… 追加要素アリとはいえ、このへんはやっぱ古いゲームなんだよなあ

【新サクラ大戦】日記11

イメージ
トロフィーコンプリート 案の定ブロマイドが一枚抜けてたぜ… 調べたら2話で拾えるやつだったので軽傷だったが 同じステージの繰り返しの水増し感がきつかったな まあトロフィー気にするなって言われたらそれまでだが さすがに全ステージ天晴を目指す段になると操作にも慣れてくるな 初回は長すぎるだろと思った最終話も余裕のよっちゃんいか(古)でクリアできるし でもお世辞にも出来が良いとは言い難いなあ SEGAはアクションゲームに関しては一流ってイメージだったんだが… 密着状態で敵を攻撃してもどんどん軸がずれて通り抜けるとか、すごいカッコ悪いしストレスがたまる ”2”を出すつもりなら操作性は絶対に改善してほしい ヒロインとか神山隊長に関しては良かった アクションが不出来でもメインはADVだし、このへんは良かったから許せたな まあストーリーにもちょいちょい雑なところあるけど… とくに帝撃以外の華撃団はどこも三番選手に顔も声もないモブなところとか まあ文句はゼロじゃないけど全体的には面白かった 不満点を改善した2に期待したいのでアンケートでも書いてくるかなあ というわけで新サクラ大戦のプレイはこれで終了 SEGAはこれからもがんばってくれ

【新サクラ大戦】日記10

いくさちゃん44ステージ天晴取得 あとはさくらで最終話を天晴クリアすれば全ステージの天晴が完了する ついでにエンディングもコンプリート ブロマイド全部集まってんのかな… マーク出てくるからちゃんと拾ってるはずだが見落としてたら再プレイがめんどくさいな こういう後戻りできない要素があると神経質になってしまう

【新サクラ大戦】日記9

各ヒロインの個別エンディングを回収 さすがに周回はキツいので7話のアイキャッチでセーブしてエンディングのトロフィーを取る 初回はアナスタシアにしたので初穂・クラリス・あざみを副隊長にしてクリア メインヒロインのさくらは最後だが彼女を副隊長に選ぶ前にいくさちゃんを攻略することに とりあえず30ステージで天晴を取った 残り1/3だ… そこまで難しいゲームじゃないけど、同じステージを何度もやるのは作業感が強くて辛いな あとやればやるほど操作性の悪さが気になる アナスタシア以外でも飛行戦力をストレスなく叩き落せる攻撃が欲しかった

【新サクラ大戦】日記8

2周目 6話クリアまで進行 いくさちゃんでステージ20くらいまでは天晴を取った これストーリー中のバトルパートをキャラ変えてやるだけだから水増し感がすごいなあ あと同じステージを繰り返しプレイすることで見えてくるキャラ格差 やっぱアナスタシアの強さが頭一つ抜けてるなあ 乗り換え後のさくらは見た目派手だけど火力あんまりないし(必殺技は強いけど) 個人的に使うのがキツイのはあざみかな 無双かってくらい敵がわちゃわちゃ出てくるのにタイマン向けの性能してるのが辛い 必殺技が広範囲攻撃なので霊力が溜まってれば飛行戦力の集団も叩き落せるのはうれしいけど 新サクラ2が出るならアナスタシア以外の花組も使いやすくしてほしいな 逆にアナスタシアを弱くするという格ゲーのバランス調整的なのはしてほしくない んーいくさちゃんやる前にエンディングの回収をしようかな あとブロマイド抜けがないかとか心配になってきた…

【新サクラ大戦】日記7

世界こいこい大戦で全員に勝利 意外とてこずらずにクリアできたな 白秋・朧・夜叉に運よくストレート勝ちできたのが良かった (ラスボスには一回負けた) まあ難易度:手習いだけどな! 真剣勝負はトロフィーに関係なくて本当によかった ていうか手習いの時点でCPUが「絶対こっちの手札が透けてるだろう」って立ち回りしてくるし、これ以上難しいのはやりたくないぜ さてお次はいくさちゃんで全戦闘を天晴にするか

【新サクラ大戦】日記6

世界こいこい大戦を攻略中 21人中17人には勝てた これ強い相手は思考も強化されてるけど明らかに札の引きが強い気がする… ただでさえプレイヤー側の方がライフ少ないというハンデ負ってるのにインチキはやめてほしいぜ しかし新しい対戦相手を解禁するのに文が大量に必要なので稼ぎプレイしないといけないのがキツい (たぶん)最弱のさくらが相手なら高確率で勝てるのが救いか…めんどくさいけど

【新サクラ大戦】日記5

2周目 三話まで進行 選択肢は飛ばせないのでイベントスキップ使っても結構時間かかるな… まあ初回よりはずいぶん早いが とりあえずこいこい大戦のトロフィーを取ることにしたが、これって対戦相手の所持文はどんどん増えていくのか…? そもそもルールがイマイチわからん運頼みの勝負を延々続けるのは気が滅入るな とりあえず杯と月か花を合わせるとそれだけで役になるのを覚えてればさくらと初穂には勝てたが 幻影異聞録アンコールが1月17日だからあと10日か ストーリー進めるのはともかく、いくさちゃんでall天晴とこいこい大戦制覇がどれだけかかるかが勝負だな…

【新サクラ大戦】日記4

ゲームクリア! ちょくちょくいい加減なところはあったが、終盤の熱い流れで許せるな 海外の華撃団がちゃんといいところ見せてくれるのが好き しかし後に進むにつれてアクションパートのアスレチックがめんどくさくなるな! ゆっくり移動する足場を妨害されながら渡っていくとこで穴に落っこちまくると凄いテンション下がるぜ… 今作は「新」ということで、メインキャラは新キャラばかりだったがどいつも良かった とくに神山は真面目でも格好いいし選択肢に毎回あるオモシロ返答でのふざけっぷりが楽しかったな やはり主人公がいいキャラだと遊んでて楽しい あと音楽はさすが良かったな この数日は新ゲキテイが耳から離れずになかなか寝付けなかったぜ… なにやら次回作へのネタ振り、というか今作未解決の伏線っぽいものもあったし、「新」でシリーズ展開する気はあるのかな? 次回はアクション部分がもうちょっと進化してると嬉しい さて一応はクリアしたか… 幻影異聞録まではまだもうちょっと時間あるし、トロフィーコンプリートを目指して周回でもするかな イベントスキップすればそこまで時間かからないだろう…たぶん

【新サクラ大戦】日記3

6話クリアまで進行 やっと休んでゲームできるぜ 今年はまったく正月らしさがなかった… 戦闘はそれなりに慣れてきたけど空中の敵を近接キャラでたたこうとしたときがFUCKすぎる あと踏み込みの強い攻撃が思いっきり敵を通り越すのでボスがダウンしても思うようにラッシュができない なんでロックオンないんですかねーこれ 基本は美少女ゲームでアクションパートはオマケって考えるべきなのか