【ステラデウス 錬金術の時間】日記12
ゲームクリア! ラストステージはやたら敵が強くてレベルMAXだってのに死にかけたぜ… まあ安易に突っ込んだ自分が悪いんだが 序盤から機兵ゴーレが猛威を奮ったりと、前作に比べるとハードモードという趣きだったな ストーリーは特に語るほどのことはありませんね… どうにかしてグレイを不参戦にするという固い決意はある意味で面白い(笑) そして目標だった合成は堪能できたかな 色々試したけど、たぶん武器と防具はランク12までしか存在しないっぽいですね 装飾とスキル書はランク16まであるのだが… まあクラスチェンジも最上位が無いし、そもそもレベル55がMAXだし、天井を低くしてストーリー途中の外伝らしい感じにしようとしたのだろうか とりあえず最奥は見えた感じだし、全員に最強攻撃の連携「轟」を覚えさせて術師タイプの仲間にはフロギストンを習得させた 今回はやり残し感もなく満足するまでプレイできた ストーリーはともかくとして、フィーチャーフォンのゲームアプリで50ステージと膨大なアイテム合成が存在するというのは中々驚異的なのではなかろうか もちろん敵は殆ど使い回しだし、低ランクアイテムと高ランクアイテムの一部を削ったり仲間を不参加にして装備の種別を丸ごと削除したり、涙ぐましい容量節約が見て取れる それでも制限の中で可能な限り面白いゲームにしようとする努力はリスペクトですよ もちろん最新の携帯(スマホ)ゲームとクォリティは比べるべくもないが、こういうゲームの積み重ねがあったからこそ今があるということは忘れてはいけない こういったゲーム文化と歴史を復刻させて失わせないというG-MODEアーカイブスの試みは本当に偉大ですね すでに「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー A'sテストサーバー」も配信が決定しているし、その先には真女神転生if...ハザマ編やペルソナ2罪罰のアプリなんかがくるかもとか期待ができる これからもG-MODEアーカイブスの動向には注目である というわけでステラデウス 錬金術の時間のプレイ日記はこれで終了 ありがとうアトラス!そしてG-MODEアーカイブス!