2026年10月21日水曜日

【ペルソナ2罪】日記50

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
青葉公園・野外音楽堂前まで進行

ストーリー進行を再開できたが事あるごとに各区全施設を巡るので中々進まない(笑)
でもこれがペルソナ2の最大の楽しみって言っても過言じゃないですからね!

あとこのタイミングはギンコいなくなるのに期間限定の噂悪魔が2体もいるのが厄介
経験値の差が無駄に広がってしまう~~
レベル差で経験値が変動するとかもないから差がついたらずっとそのまんまですからね
まあ既に栄吉が多少経験値ズレてるし、そもそも舞耶とゆきのも途中加入なので神経質になるだけ損なのだが

最近ペルソナ1とペルソナ2罪をプレイしてて思ったが、クリアしたら再進入できないダンジョンが多い
あと取り返しがつかない選択肢も多いし…
そのへんの取り逃しや失敗が怖いってPS時代以前のRPGによくあった気がしますね
まあアトラスゲーム以外のこと詳しく語れるほど大層なゲーマーじゃないけど(笑)

2026年10月19日月曜日

【ペルソナ2罪】日記49

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
ギガ・マッチョまで進行

FOOL集めが終わったのでストーリーの進行
すっごい久々だなあ…
出てくる悪魔とコンタクトする時は、わざわざ怒りを買ったりせずに普通に興味か喜びだけ上げればいいいいのが気楽だな(笑)
ムー大陸からは交渉不可の仮面党員も出始めるが、ゾンビ系と違って物理耐性が無いのでむしろいい稼ぎ相手である
全体魔法を使ってくるのは小癪だが魔法攻撃力は低いのでそこまで痛くはない…
まあ面倒ではあるが
しかしペルソナ使いでもないのに魔法を使ったり魔法に耐えたりできるのはなんでなんでしょうね?
ジョーカーから何らかの力を授かっていると見るべきか…
やはり仮面に不思議パワーが宿ってて、それをつけてる間だけ一時的に強化されるとかですかね?

あとムー大陸のクリア前にネコマタがネコパンチを落とすまで粘る
攻撃力40なんでギガ・マッチョをクリアしたら店売り品に抜かされるのだが…
まあ一時的にでもアドバンテージになるなら損はないでしょう
クリティカル率が高いという特性もあるのでもっと上級の装備が出るまでしばらく使っても良い
というかペルソナ2罪は敵悪魔からの武器ドロップがほぼ無くなってるんだよなあ
帰還アイテムや噂での武器屋のラインナップ変化を陳腐化させない措置なんですかね~
普通はペルソナを使って戦うから気にすることないのだが、
武器攻撃オンリーなんかやると普段は意識しないところに気付けたりして楽しいですね

2026年10月18日日曜日

【ペルソナ2罪】日記48

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
FOOLタロット集め完了


今日は割合サクサク集まったな…
外出こそしたが家にいる間は居眠りせずにゲームに集中したおかげだな
まあ昨日の日記でも書いたが、FOOLタロットを10枚集めてもフウマコタロウは召喚できないので無駄は出る
だがそれでもやるッ!
ゲーム内のリターンだけじゃなくて、自分の心の満足のためがやり込みプレイだッ!
なんにしても、これでようやく続きに戻れるな(笑)
ずっとコンタクトばっかりやってたが武器攻撃オンリーの縛りプレイしてるんだよ
今回集めたFOOLはその攻略の大いなる助けになる…と思う

FOOL入手会話の個人的ポイント
・占い屋で感情MAXが4段階になるPurgatory(失楽)の効果を貰っておくのは必須
 無いと質問が途切れた時点でFOOLチャレンジ終了と同義

・廃工場の搬入口(一番最初から入れるエリア)に子供口調が狙い目
 子供口調は怒りから興味に引き戻すのがけっこう容易で、何より殆どの敵編成に子供口調が紛れているので試行回数を稼ぎやすい
 次点で獣神口調のアぺプと紳士口調のファレグは会話しやすい
 悪女口調は全然ダメ、一回怒るとほぼリカバリできない

・失楽効果中は怒り1段階目から質問に繋がらない?
 興味は1段階目から質問に繋がる
 そのため初手は興味を引くコマンド、興味質問がきたら怒りを買う返答がベスト
 あとはなんとかして興味を引く流れに戻す

・FOOL質問がきたときは感情が最高値にならない
 例えば質問3回を引き出した状態で怒り2、興味3の状態
 ここから怒りが上がるコンタクトをして怒り質問で興味を引いた場合、確率の関門を抜けられればFOOLタロットの質問に繋がる
 最後まで諦めない心が大事!

【ペルソナ2罪】日記47

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ

廃工場・搬入口でFOOLタロット集め中


5枚目のFOOLが手に入った

ようやく半分終わったか

ちなみにFOOLタロットを10枚集めたとしても、愚者最高位のフウマコタロウは召喚できません

というのもフウマコタロウの召喚には一ランク下のトビカトウの帰還アイテムである「風魔の術書」が必要だからですね

ペルソナ発動禁止プレイをしているので帰還アイテムは一切手に入らないのだ…

ではなぜFOOL6枚(サルトビサスケ1枚、テンジクトクベイ2枚、トビカトウ3枚)ではなく、

FOOL10枚(上記6枚+フウマコタロウ4枚)を集めるかというと、「そうしたいから」ですね!

余人には聞こえずとも自分にのみは聞こえる己を律する心の声があるのです!!

2026年10月17日土曜日

【ペルソナ2罪】日記46

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
廃工場・搬入口でFOOLタロットを集め中

3枚目のタロットカードを入手だ
一日一枚でも手に入れれば十日で終わる…(白目)
そんな悠長なことを言わずに土曜日曜で終わりにしたいところだが、確率だからなあ
気長にやるしかないな
当分は書くことが少ない日記になりそうだ

2026年10月15日木曜日

【ペルソナ2罪】日記45

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
FOOLタロット集め中

今日も一枚FOOLを手に入れたぞ!
今度はパックからだがゴーストと同じ「男の子口調」だ
廃工場・搬入口では男の子口調の悪魔がかなり多いので、この連中からFOOLを狙うのが良さそうかな?
獣神口調のアぺプと紳士口調のファレグはコンタクトの流れは制御しやすいのだが、いかんせん出現率が問題
男の子口調も怒りから興味へシフトできる質問がぼちぼちあるな
該当口調の悪魔の出現率の高さ的に、FOOL質問のためのコンタクト試行回数が稼ぎやすい
やっぱり1/16の低確率だから何度も挑戦できる方が良いからな
もちろん他の悪魔もおざなりにするんじゃなくてパターンを詰めていきたい

とりあえず目標へさらに一歩近づいた
2/10だから20%。作業量の5分の1が終わったと書くとちょっと気楽になる(笑)

【ペルソナ2罪】日記44

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
FOOLのタロット集め中

今日はついに最初の愚者を入手!

狙い目は怒り質問から興味、興味質問から怒りを引き出しやすい紳士口調と獣神口調だな…
と思ってたが初はゴーストからの入手になった

前作の愚者ペルソナは全属性25%という鬼の耐性だったが、今作はダメージ攻撃に対してはそこまででもない
ただし投具・戦技・神聖・暗黒・精神・神経が無効なので安定感は強いだろう
とくに武器攻撃オンリーで戦うとただでさえ戦闘が長引くので、行動不能バッドステータスの大半をシャットアウトできる精神・神経無効はありがたい
どうせなら飛具も無効だったら嬉しかったな~(終盤の例の軍隊対策)
まあそこは他のペルソナに付け替えてカバーしよう

まずはなんとしても愚者を入手するという最初の関門はクリアできた
目標は全部の愚者ペルソナを呼び出せる10枚なので、これは最初の一歩に過ぎない
でも次からは確率が1/32から1/16に上昇するから、多少マシになると思うと気が楽だな
まあ1/16もだいぶ低確率なんで、ちょっと感覚がおかしくなってるかもだが…(笑)

【ペルソナ2罪】日記50

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ 青葉公園・野外音楽堂前まで進行 ストーリー進行を再開できたが事あるごとに各区全施設を巡るので中々進まない(笑) でもこれがペルソナ2の最大の楽しみって言っても過言じゃないですからね! あとこのタイミングはギンコいなくなるのに期間限...