今まで見たことがない鑑定名のアイテムが出たのでドキドキして鑑定したら最強の刀だった!
未鑑定名が「刀?」じゃなくて「大きな剣?」なのがCOOLですね…
ウィザードリィの「?ぶき」に通じるものがある
性能はやはり頭抜けていて育成途上の段階でも素手強化4よりはるかに強い
まあ、最上位レベルでようやく上回れるとか素手強化の汎用性が過ぎすぎるんだが…(笑)
途中から戦う敵は弩級魔を含む敵パーティのみに絞っていた
君主ノ長剣やら月桂冠やら、最高レア装備はみんな弩級魔が落としたので…
もしかしたら他の敵も落とすのかもしれないが、とりあえず最強刀は弩級魔が落とすだろうという自分の予測も外れていなかったな
最終パーティ!
どうせ金剛人が賢者に慣れないし、他の種族も全スキル習得はできないしということで転職レベル上げは適当に切り上げて賢者軍団による高速トレハンの方に切り替えた
すでに死ぬ要素は般若の石化睨み以外にはないという過剰戦力だし
しかし序盤は門狗、後半は賢者と同じ職業を並べるのが強いゲームだなあ
最強に鍛えないと勝てない裏ボスがいるとかではなく、単にやりたいからやるという純度の高いやり込みだった
というわけで村正ポジションの刀を手に入れるまでは遊ぶという目標は達成したし満足だ
トレハンモードに入って思ったが、アイテム総数の少なさは難点かな
ワクワク感がなくなるのが早いので…
あとボタン長押し仕様は面倒くさかったな(笑)
たとえばキャラクターの削除とか、ボタンの押し間違いしたら後悔するみたいなところで長押しさせるのはわかるんだけどね…
でも転職でキャラをモリモリ強く育てるのは楽しいし、ストーリーもちゃんと完結するなど手堅く纏まっている
後何よりも和風世界観というのが貴重なダンジョンRPGなんですよね
侍と忍者が嫌いな人間はいませんからね(過言)
まあ足りないところはあるけど、総じて手ごろな値段でいい感じの満足感を得られる良作って感じでしたね
色々調べてみると追加ストーリーDLCのクラファンは頓挫しちゃった様子
勿体ないのでアイデアを引き継いだ新作とか出してくれないかなあ
やり込み要素の物足りなさとかを改善したらすごい化けるポテンシャルはありそうなんですよね
そんなこんなで満足いくまで遊んだし、残月の鎖宮のプレイ日記はこれで終了
楽しかった!ありがとうアクワイア!













