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【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記179

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4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ 蛇神の墓所 ティアマトに挑戦中 ようやく第3フェーズまで行けた 仲魔に属性耐性スキルを付けたので山羊頭の魔法に崩されなくなった 壁役の咆哮を切らしてしまうとかガード忘れとかのミスがなければ第2フェーズは安定して越せる…ハズ 2回目のコラプレスレイを反射して第3フェーズ突入の時点でこのHP もうだいぶ追い込んだ感があるけど、ダメージ与えた時のHPの減り具合から判断するに、これでもまだ1万ぐらいはHP残ってそうだ 禍時:貫通を使って本体にドナム付きの朧一閃を2回たたき込んでも倒せそうにないかな… 頭の再生でティアマトが吸い殺されるのは無いハズなんで、どっかで本体を攻撃しないといけない…と思う(自信ない) そして第3フェーズに入ると敵は所謂発狂モードに入って手が付けられなくなる 2連続ラスタキャンディと貫く闘気からの全体魔法に耐えつつもメディラマを上回るダメージを与えていくのは無理そうっすね… スキルからは食いしばりと不屈の闘志を外したから貫通全体攻撃されたらアウトだし となると2回目のコラプスレイを反射してその次のターンに一気に倒すという線しかない なんとなく思いついたのは敵の攻撃力を上げてコラプスレイの反射ダメージを増やすことである アクティブスキルはもちろんユニークスキルにも敵の攻撃力を上げる効果のものはないが、魅了による利敵行為なら自軍の補助魔法を敵にかけることができる ティアマトは魅了スキルを持たないが、マッスルドリンコの副作用なら確率とはいえ自発的に魅了になることが可能 そこからさらに敵に有利な行為をするという運ゲーになるが… しかしコラプスレイはただでさえ超威力なのでタルカジャ1回かけるだけでも相当なダメージアップになるハズだ 具体的にはギリメカラが反射する10000ダメージが12500になる 他の仲魔の反射ダメージも上がるので総合計はかなりのものになる これなら第3フェーズを一気に終わらせるのも現実味を帯びてくる…といいなあ! なんにしても昨日よりも先に進んだとい実感にテンションが上がる ここからの障害をどうやって乗り越えようかとあれこれ考えを巡らせるのが楽しい メガテンを遊んでいる時は生きているって感じがしますね

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記178

4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ 蛇神の墓所 ティアマトに挑戦中 今日も進展はなかった 第2フェーズの山羊頭の魔法は最初の3回は火炎、衝撃、電撃の順番だが4回目からランダム?全体か単体かもランダムっぽい? だから確定的に対処するには全体にマカラカーンをかけるか、スキルで火炎・衝撃・電撃に対策するか… マカラカーンで全体をカバーなんかしてると攻撃ができなくなるので、仲魔にスキルで属性無効をつけるのがいいかな… ケルプ戦あたりから貫通攻撃対策に食いしばりと不屈の闘志をつけていたが、これを外せばスキル枠は空くか とにかく唯一まともなダメージを出せる主人公が攻撃に専念できる状態を作らないと勝てないので、敵攻撃の対処に割く手は少ないほどいい あとはティアマトへの攻撃スキルだが、やはり朧一閃以外ではメディラマの回復を越えて頭の撃破がまず無理そうだ 朧一閃、物理プレロマ、物理ギガプレロマ、会心専心、龍眼と既に必須スキルで埋まっているし 水先案内+龍眼でも朧一閃がけっこう外れるので、命中安定を求めて獣眼を入れたいが、そうすると物理プレロマを除かざるをえなくなって火力が下がる… 主人公のスキル枠が5しかないのが厳しいな 8つあったら佐世木の舞を入れて暇なときにマガツヒも溜められるのに… なんにしても幾度かの挑戦で方針は定まってきた まずは第2フェーズを乗り越えるのを目指す 第3フェーズでどうなるかは到達した時に考える(笑)

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記177

4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ 蛇神の墓所 ティアマトに挑戦中 うーむ厳しいな 第1フェーズは問題ないけど本体がメディラマに専念しだす第2フェーズが問題だ ・龍頭が貫く闘気→山羊頭が火炎・衝撃・電撃→駱駝頭が破魔・呪殺 ・龍頭が貫通効果の物理→山羊頭が貫く闘気→駱駝頭が破魔・呪殺 ・龍頭が物理→山羊頭が貫通効果の火炎・衝撃・電撃→駱駝頭が貫く闘気 ・龍頭が貫く闘気→山羊頭が火炎・衝撃・電撃→駱駝頭が貫通効果の破魔・呪殺 このように各頭が回り持ちで貫く闘気を使う様子 どの頭もチャージがかかっていない場合なら先頭の龍頭が貫く闘気を使う このため龍頭の貫く闘気の後の山羊頭の魔法を反射 次ターンの龍頭の貫通物理を反射 龍頭の貫く闘気→山羊頭の魔法を反射 といった具合にパターンに持ち込む…というのが理想 龍頭が貫く闘気の後に使うのは単体対象の食いちぎりなので「鋼鉄の純潔」で対処可能 しかし山羊頭が何の魔法を使ってくるかがランダムっぽいので対策が難しい しかも単体魔法か全体魔法かもランダムっぽい? 仲魔には属性無効スキルを付けて対処不要にするか、いっそのことそのターンは全員にマカラカーンをかけるか… とはいえ頭に対処するだけでなく、メディラマの回復量を上回るペースで頭を倒していかないとティアマト本体を永遠に倒せないんだよなあ 攻めと防御を両立しないといけないのが難しい… とりあえずなんとなくで戦うのではなく敵の行動を記録に残して規則がないかも見極めてみよう あとはこちらの攻撃手段をどうするか… 物理弱点の山羊頭を一点狙いの朧一閃を連発でやっているが、全体物理でまとめて倒した方が効率はいいんだよな 耐性で軽減されるが本体にも直接ダメージはいるし でもメディラマ使い始めると生半可なダメージはチャラにされるので全体ン物理では難しいかな… 冥界破よりも高威力のメガトンプレスならどうかなあと思ったら習得できる写せ身が無いでやんす めちゃくちゃ悩ましいバトルだ 今日は仕事中ずっとティアマトのこと考えてたぜ 水曜の休みで勝利…とまではいかないでも第2フェーズを越える糸口を掴みたいところだ

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記176

4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ 蛇神の墓所 ティアマトに挑戦中 全てのナホビノと試練を退け至高天の王座に到達 …で終わらないのは既に分かっているのだが 今回は選択肢なくヨーコルートに入ったのでだいぶCHAOSってた模様 低レベルのやり込みで残る三つの山の一つ、邪龍ティアマト戦 本体の相性は氷結吸収・それ以外は半減という鉄壁の耐性 取り巻きの龍頭・山羊頭・駱駝頭を倒せばティアマトのHPを吸収して復活するのでこれがメインのダメージソースになるか 各頭を倒した時の吸収量からするとHPは3960のようだ 創生なのにだいぶ優しい数字だな…っていうかそれよりも随分と値が半端だな? 通常モードだとHP2000だがキリ良く2倍じゃなくて1.98倍なのはなんでだ…? こういうどうでもいいことが気になる性分(笑) それはさておいて、何度か挑戦したがマガツヒチャージまでは本体がブフバリオンかマハブフバリオンしかしないので反射するだけでHPを削れる そしてマガツヒチャージ後に使う必殺の「コラプスレイ」はなんと貫通が付いていないので、これも反射できる よく見るとティアマトは禍時:貫通を持ってないんですよね… 取り巻きの謎の半端なHPといい謎の特別仕様を受けてるな コラプスレイをギリメカラで反射すれば10000ダメージ前後、他の仲魔でも3000ダメージほど出るので全員で反射すれば大きなアドバンテージになる このコラプスレイ反射の一点でかなり光明が見えてきた気がするな 問題はマガツヒチャージで行動変化してから 本体がメディラマを使うので龍頭・山羊頭・駱駝頭が順に行動してくる それだけなら各頭が使う属性に対処すればいいのだが、貫通する闘気を使うのが厄介だ いちおう撃破してしまえばチャージ効果は消える(デバフも消えるのは善し悪し)が、毎ターン全ての頭を倒し続けるというのは無理なのでどうしても受けざるをえないな メディラマの回復量はえらい低い(1300ぐらいしか回復しない)のでたぶんこれもティアマトの特別仕様っぽい とりあえず回復よりは与ダメージの方が辛うじて上回る…ハズ どうにかフェーズ2でうまいことダメージを与えれば2回目のコラプスレイの反射でいいところまでいけるんじゃないかと思うが… とりあえずは何度も挑戦して敵の行動規則の把握と最適な戦術を模索していくしか...

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記175

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4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ 万古の神殿 堕天使アブディエル&太宰にレベル84で勝利 パターンを構築するまでが大変だった しかし策がハマれば木彫りの山羊を使うこともなく勝利できる、しかも低レベルで これが今作の楽しいところですね アブディエルは開幕は濫堕を使う 濫堕の次は冥界破、冥界破の次は濫堕 この全体呪殺と全体物理の交互をマガツヒチャージまで続行 1度目のマガツヒチャージ行動は冥界破 この後の行動は地獄突きから始まり、そして濫堕→地獄突き→濫堕とまたしても物理と呪殺の交互になる 2度目のマガツヒチャージ行動は地獄突き この後は貫く闘気とラスタキャンディを使い次ターンに濫堕を放つという防御不能モードに入る もはや手が付けられなくなるので、それまでに倒せるかの勝負と言える 太宰はアブディエルの攻撃を防いでいる限りはほぼ動かないので未調査(笑) たぶん第1フェーズはテンタラフーとマハラギバリオンの交互かな?まあ動かさないけど アブディエルを倒したら太宰は第3フェーズに突入しているハズ トリスアギオン→マハラギバリオンとまどろみの渦→ランダマイザを交互に繰り返す どっちも初手で止めてしまえるのでアブディエルよりもはるかに危険度は低い 戦闘が始まったら主人公は分神創造を使い、敵の攻撃を防ぎながら次のマガツヒ充填を待つ マガツヒがたまったら四連続朧一閃を2回叩きこむ あとは敵の攻撃に対処しながら力のドナムつきの朧一閃を入れていけば3回目のマガツヒチャージ前後にはアブディエルを倒せる 太宰だけになったらあとはミスでパターン瓦解しないようにだけ気をつけながら朧一閃を決めていって勝利 このバトルのキーマン、ザオウゴンゲンとマリア マリアは「鋼鉄の純潔」で各種貫通攻撃を防御してターンを奪える 睡眠も無効なのでまどろみの渦で眠った主人公たちをメパトラで起こす ザオウゴンゲンは幻惑と睡眠が両方無効なのでまどろみの渦をブロックしてターンを奪える このためだけに場に出すのでスキルは適当(笑) ザオウゴンゲンは専用スキルはゼウスの下位互換みたいな技ばかりなのだが状態異常の防御が本当に優秀 解脱を果たした仏には精神攻撃など効かないのである 迷う必要もない絶対的な正義を求めた男は迷いを乗り越えた仏の前に敗れ去るというのは痺れますね さて、いよいよ至高天に突...

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記174

4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ 万古の神殿 堕天使アブディエル&太宰に挑戦中 メタトロンは倒したし後は太宰たちは流石にそこまで苦戦せんじゃろ と思ってたらおもいっきり苦戦してる! 二人いるからその分マガツヒチャージが多いのはシンプルにきついな 地獄突きやらトリスアギオンを使ってくるので対処はできるけど余計な手間は必要だし 例によってマガツヒチャージごとに行動が激化していくが、アブディエルは最終的に貫く闘気とラスタキャンディを使ってからの濫堕を繰り返すようになる 貫通濫堕は「鋼鉄の純潔」もちは防げても主人公が巻き込まれるので何度も耐えられない やはり先に倒すならアブディエルの方からか 太宰もまどろみの渦を使ってくるが最終段階ではダメージ攻撃は単体魔法のトリスアギオンがメインになるのでアブディエルよりは安全 ランダマイザで防御を下げられるのに注意すれば隙を見て朧一閃を打ち込んで倒せるだろう

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記173

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4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ 万古の神殿 メタトロンにレベル82で勝利 どうにかなりそうという予感を現実のものにしてやったのです! 1回目のマガツヒチャージのラインまで削ったら分神創造の朧一閃! 分神創造がかかっていない時は仲魔から力のドナムを貰って朧一閃を連打! 敵がマガツヒチャージをしたらもはや反射は機能しなくなるのでギリメカラとロアを交代して状態異常狙い 耐性があるのでそもそも決まる確率は高くないし、さらに同じ状態異常を2回決めるのはまずありえない、だが各1回ずつならありえなくはない! というわけでマガツヒチャージ後に首尾よく魔封が決まりしばらく無力化 ほどなく回復されてシナイの神火にさらされるが、一か八かのヤタガラスの呪毒散布により睡眠が付着して2回目のマガツヒチャージを不発にさせる そして睡眠中に他の重篤状態異常を狙い魅了が付着 魅了中は敵の回避ができなくなるのでヤタガラスとダーキニーを交代して威力上昇した朧一閃を連打して勝利! 蓋を開けてみればシナイの神火は2回、メギドラオンは1回だけしか撃たれなかったので大分うまいこと進んだな… それもこれもロアのユニークスキル「禁じられた言葉」のおかげですね なんせ状態異常付与率が2倍ですからね、2倍ですよ2倍 コレステロールは下がった方がいいけどスキルの倍率はなんぼ上がってもいいですからね その上に状態異常の回復率を下げるという効果まで兼ねてるので盛り過ぎじゃないか?って塩梅 ロアさえいれば無効じゃなければ状態異常を戦術に組み込めるレベルになるといって過言ではないだろう さて、今回もどうにかドーピングなしで乗り越えられたか 後のボス戦はもう両の手で数えるほどしかいないが、ティアマトや真ルシファーあたりはどうかな… ここまで工夫でなんとかしてきたのだから最後まで貫きたいところだが