2026年8月4日火曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記207

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ
千代田区を探索中

昨日の日記に追記をしていたらかなり長引いたので今日のゲームプレイの時間がめっちゃ少なくなってしまった
とりあえず名探偵ピクシーのクエストを終わらせて禍時:自在を解放
しかし禍時:自在を使うかどうかは悩むな…
シヴァ、サタン、マサカド公と最強ボスに対して自在アラハバキ戦法ばっかり使ってるからな…
もっと色んなユニークスキルのシナジーを試した方が楽しいかもしれないので封印しようかな
まあピクシーをクエストナビ化できるだけでも価値のあるクエストでしょう
調査で悪魔の出現頻度が高かったり遺物ばかり出てくるタイプじゃない、”普通のタイプ”のナビが使えるのがありがたい
創生モードの極限低レベルだと台東区クリアでアマノザコいなくなってからがちょっと困ったんでね…

さて次のボスは八雲ショウヘイか
倒し方は2周目のプレイで既にわかっているが、例によって今回もよりスマートに・確実に勝てるように煮詰めたい

2026年8月3日月曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記206

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ
ラフム討伐任務をクリアまで進行


運要素をなるべく減らしてラフムに勝てるように何度かやり直した(ヒマ人か)
第二形態のテンタラフーで先頭のフレイミーズが混乱・行動不発しなければパターンで倒せる…ハズ
あと1つ仲魔の枠があれば先頭に混乱無効の仲魔を置いて盤石にできたのだが
まあ相当な不運を引かない限りは勝てるでしょう

ラフム討伐パーティ!
画像以外もタルカジャと挑発を覚えたツチグモ(ジョカ戦で使ったヤツ)とアガシオンとネコショウグンがいる
アガシオンとネコショウグンはすぐに交代するので素のままでいい

2周目とは違う仲魔で、よりスマートに勝てるように煮詰めたので満足だ
とくに第二形態は2周目よりも低レベルでありながらMP回復アイテムも必要とせずに一気にラフムを倒せるので快感
フレイミーズの「火炎の増幅」でマーメイドが火炎アタッカーに化けられるとか、真5Vのユニークスキルのシステムは本当に楽しい
パーティのシナジーがかみ合った時の爆発力が爽快痛快

さあ次からは千代田区の攻略だ
千代田区からは経典が発掘できるようになるので、これからは惜しまずに使えるようになるな
レベルは上げないが使える強化アイテムは使う、それが我が流儀


・ラフム第一形態戦
主人公は写せ身でポルターガイストの耐性にしておく
パーティの上からAアメノウズメ、B主人公、Cアガシオン、Dネコショウグンとして戦闘開始

エネミーターン1
かならず先制されてジオンガを使われるが、パーティ全体が電撃無効なので問題なし

プレイヤーターン2
A1:ラクシャーサと交代→B1:Cをツチグモに交代→C1:Bへタルカジャ→D1:キクリヒメと交代→A2:「羅刹王の宴」を使用後にアメノウズメへ交代→B2:氷障石→C2:挑発→D2:ガード

エネミーターン2
Cへブフーラ(ブロックしてターン終了)

プレイヤーターン3
A1:パス→B1:魔力の秘石→C1:Bへタルカジャ→D1:パス→A2:パス→B2:ガード→C2:Dへタルカジャ

エネミーターン3
Cへバビロンの呪い
(バビロンの呪いを使うと触手が全回復&復活してターン終了)

プレイヤーターン4
A1:マハンマ→B1:Cをコッパテングと交代→C1:マハザン→D1:マハザン→A2:挑発→B2:氷障石→C2:マハザン→D2:マハザン
(ラフムの行動がジオンガとブフーラのランダムになるので電撃無効のアメノウズメと氷障石で二重に属性防御をする)

エネミーターン5
Aにジオンガ(ブロックしてターン終了)

プレイヤーターン5
A1:マハンマ→B1:マハザン→C1:マハザン→D1:マハザン(触手を全撃破)→A2:ハマ→B2:Aに魔反鏡→C2:ザンマ→D2:ザンマ
(触手が落ちるとジオンガ・ブフーラ・ムドのランダム行動になるので魔反鏡で全てに対策)

エネミーターン6
Aにムド(反射してターン終了)

プレイヤーターン6
A1:ラクシャーサに交代→B1:衝撃の秘石→C1:マーメイドに交代→D1:ザンマ→A2:ガード→B2:衝撃の秘石(撃破
(マガツヒゲージを100%にしてからラフムを倒す。マガツヒ100%でなかったらもう1ターン魔反鏡で粘る)


・ラフム第二形態戦
前回の戦闘から引き続いてAラクシャーサ、B主人公、Cマーメイド、Dキクリヒメとして戦闘開始

プレイヤーターン1
A1:羅刹王の宴を使用してフレイミーズに交代→B1:神奈備ノ守→C1:ガード→D1:ガード→A2:ガード

エネミーターン1
滅びのシルト→テンタラフー
(主人公が混乱無効なので混乱したキャラにアムリタソーダ。複数混乱したらアムリタシャワー)

プレイヤーターン2
A1:アギ→B1:Cにアムリタソーダ→C1:挑発→D1:リャナンシーに交代→A2:Cにディア→B2:闇障石
(2ターン目からアタック・ブフーラ・ムドオンのランダム行動なのでHP回復してアタックで倒されないHPを確保し、障石と挑発で属性予防)

エネミーターン2
Cにブフーラ(ブロックしてターン終了)

プレイヤーターン3
A1:パス→B1:除霊の札→C1:ファイアブレス→D1:ファイアブレス→A2:Bにタルカジャ→B2:魔力の秘石→C1:ファイアブレス

エネミーターン3
Cにブフーラ(ブロックでターン終了)

プレイヤーターン4
A1:(禍時の会心を使用)ファイアブレス→B1:ファイアブレス→C1:ファイアブレス→D1:ファイアブレス→A2:ファイアブレス→B2:ファイアブレス→C2:ファイアブレス(撃破

・ほどほど低レベル攻略紀・品川区編
アンズー×2&ラミア×2:レベル14→15
ラフム戦:レベル15→15
メインクエスト「浄増寺防衛任務」達成:レベル15→16
アンドラス&ラクシャーサ戦:レベル16→16
ツチグモ&オニ戦:レベル16→17
マナナンガル&シキオウジ×2戦:レベル17→17
メインクエスト「生徒を救え」達成:レベル17→18
ルー・ガルー戦:レベル18→20
メインクエスト「次なる生徒を救え」達成:レベル20→21
ハママツチョウのマガツカ戦:レベル21→21
フィン・マックール戦:レベル21→23
メインクエスト「不死の妙薬」達成:レベル23→24
シバ公園のマガツカ戦:レベル24→24
ラフム第一形態戦:レベル24→25
ラフム第二形態戦:レベル25→27
メインクエスト「ラフム討伐任務」達成:レベル27→28

2026年8月2日日曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記205

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ
ラフム戦の準備中

昨日のプレイでラフムは後は実践で戦術を詰めていくだけだ…
と思ったけど、第1形態の運ゲー要素を排除しようとパーティ作り変えてたら、第2形態のメンバーも変えたくなってきた(笑)
2周目と同じイヌガミ・ジャックランタン・ホウオウを使えば確実なんだけど、どうせなら違う遊びをした方が楽しいですからね

幸いにも明日は休みなのでパーティ作り直し&裏庭会話でステ上げぐらいの時間はあるでしょう
ただクリアするだけでなく、遊び尽くしたい!
それが我がメガテン愛!!

2026年8月1日土曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記204

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ
ラフム挑戦中

やってしまった仕事だってのにラフムに挑戦に熱中してしまった
しかも倒せてないし!
触手が微妙に落とせないんだよな~

第1ターンの敵先制から始まるのでここが運ゲーなんだよな…
まずこれを確実に生き残れるように戦術を練るかな
1ターン目は電撃無効のパーティで戦闘開始してジオンガをブロック
2ターン目はパーティ入れ替えつつ氷障石でブフーラをブロック
3ターン目にバビロンの呪いを受ける役が挑発で汚泥を引き受ける
4ターン目に汚泥の仲魔を入れ替えて本格的に行動開始
とりあえずこんな構想かな…
これなら3ターン攻撃に使えるので触手を落とすのも余裕ができるし
なんにしても実践は明日からだな
メガテンを遊ぶと寝るのが遅くなってしまうぜ…まさに悪魔的魅力!

2026年7月31日金曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記203

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ
ラフム戦の準備中

今日もあんまりプレイできなかったな…
さておきストックの枠が拡張されてると仲魔作るのも余裕があっていい
3周目と4周目は7枠(至聖女いると6枠)しかなかったから…

ボス戦の参考に2周目の日記を読み返したが、ラフム第一形態用にマタドールを用意したのはなんでなんだろう…
マタドールのユニークスキル(一撃必殺)はラフムには通用しないので、同レベルで魔力ほぼ同値で「旋風の調べ」をもつコッパテングの方が良さそうだな
まあ当然と言えば当然だが、常に最適・最善のプレイをしているわけではないな
それでも何とかなってるので懐が深いゲームバランスだぜ…

2026年7月30日木曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記202

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ
ラフム戦の準備中

うむ、あんまり遊べなかったので書くことが無いぞ(笑)
というわけで昨日書こうと思って書けなかった分を
フィン・マックール戦は2周目をなぞってノズチに挑発を継承させたらそれで勝てたのだが、もっとスマートな勝ち方が無いかと模索して「妖精の遊戯」に行きつく
単体のHPを全回復+最大値を2倍まで一時増強+全能力2段階上昇+挑発効果というモリモリの性能
フィンは攻撃がほぼ単体対象なのもあって、ほぼ完封レベルに刺さる
オニの写せ身で物理耐性になった主人公がHP2倍になると必殺のマク・ア・ルインをガードもせずに耐えられるという快感ッ!
主人公が特に対策せずにフィンの攻撃を受け止められるので、自身や仲魔も攻撃に手を割くチャンスが増える
ヘタに禍時:会心を使うよりも攻撃効率は良くなる…かもしれない(笑)

しかし挑発を使うたびに思うのは「延長強化」のスキルで挑発の効果ターンは延びないのはなんでなんでしょうね?
まあ効果が消えてからかけ直しで十分機能するので、カジャ・ンダよりは束縛感は少ないが…

なんにしても初めて活用した妖精の遊戯、なかなか楽しかった
でも便利なんだけどマガツヒゲージ使いたいスキルは他にもたくさんあるのと、ハイピクシーとピクシーが固定というのはネックだな
今回のプレイでは神意の解放を許可しているのである程度はストックに余裕はあるが
アイコン消費せずに防御2段階と挑発をかけられるのはアルテミス様の「鋼鉄の純潔」と最高にシナジーしそう
6周目の創生モード攻略の幅も広がりそうなイメージがわいてくる
今作のバトルシステムは本当に楽しいなあ

2026年7月29日水曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記201

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ
シナガワ駅まで進行

進行に関しては2周目のプレイをなぞればだいたい問題ないな
心配なのは今回は魔力特化の主人公育成なので、ラフムの触手を落とすのに火力足りるかな…ってところか
まあ無理だったら新約の石板でステ振り直して2周目と全く同じ戦いをすれば問題ないでしょう

キリ良いところまで進めようと思ってたら日記書くのが遅くなってしまったぜ
体調不良でない限りは毎日日記を書くというノルマだけ達成してちゃんとした日記を書くのは明日に回そう(笑)

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記207

5周目 創世の女神篇 新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ 千代田区を探索中 昨日の日記に追記をしていたらかなり長引いたので今日のゲームプレイの時間がめっちゃ少なくなってしまった とりあえず名探偵ピクシーのクエストを終わらせて禍時:自在を解放 しかし禍時:自在を使うかどうかは悩...