2026年6月3日水曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記3

21Fまで進行

20Fでヒートが仲間に入った


これでようやくパーティ完成した…と言いたいが20Fまできて所持スキルがショボすぎる(笑)
よくここまで一人で登って来たなあ…
まあアルジラもディアしか覚えてなかったけどさ…
各人自分の得意属性の魔法の初級ぐらいは覚えておいて!?

「A’s test server」ではシエロとゲイルはいないっぽいのであとはこの三人だけで突き進まないといけない
まあ人数が少ない方がマントラ資金を集中できるので高ランクのスキルは覚えやすくなるか

しかし16Fから露骨に戦闘が厳しくなるな
敵の強さが上がるだけでなく組み合わせの厄介さも上がる
弱点狙いも五属性だけでなく破魔呪殺とバッドステータスにも気を配らないといけなくなる
ここからはお客様待遇はもう終わりだと言わんばかり(笑)
15F以下は敵の攻撃がブフ系かテラ系ばかりだから”狩る”のクリティカル以外では連続攻撃を受けなかったんだよな…
余るほどチャクラチップを落とすということもなくなったし、アイテム売却で資金稼ぎは難しくなりそうかな

今作のマントラ合成というのがイマイチわかってなかったが、習得したマントラ次第で他のマントラのスキルが派生するってことなのか
5属性のマントラを全部マスターしてから魔人マントラを取ると5属性の全体魔法が全部入りになっている
多分だけどスキルを覚えるために必要な金額が安くなるわけではないな(笑)
でもフローチャート形式よりはスキルの習得にプレイヤーの個性がより強く出るというのは面白い試みか
あと「このマントラをマスターしたらどのスキルが出てくるだろう?」という宝箱的な楽しさがありますね
はやいところアバチュ1では最優スキル(個人的)だった「催眠ガス」と「鬼喰い」を覚えたいなあ
眠らせて即死ハントのコンボで大型の悪魔も速攻仕留められるので超気持ちいいのだ

2026年6月2日火曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】攻略・マップ11F-20F

11F
出現:ケルピー、ガキ、ヤカー、カルマ教会ガード

12F
出現:スライム、ヤカー、ガキ
このへんから同じ見た目だけどレベルと能力が高い悪魔が出てくる
弱点は変わらないので対処法は同じ

13F
出現:コカトライス、スライム、ヤカー

14F
出現:コカトライス、ピクシー、ガキ、ヤカー
宝:レーション、チャクラチップ、チャクラチップ、レーション

15F
出現:ピクシー、スライム、コカトライス、ヤカー
宝:レーション、ランチアビーズ、チャクラチップ

16F
出現:ピクシー、コカトライス、ヤカー、アピス、フレスベルグ
宝:アニマトセル、ソーマ

17F
出現:トゥルダク、ピクシー、フレスベルグ、アピス、ケルピー
宝:烈士のレーション、アニマトセル

18F
出現:アピス、フレスベルグ、ケルピー、ユニコーン、トゥルダク
宝:デビルセル、チャクラボックス

19F
出現:トゥルダク、ユニコーン、ブロブ、ケルピー、フレスベルグ
宝:エラッタセル、ランチアジュエル

20F
出現:トゥルダク、ブロブ、ユニコーン
宝:クリプトセル、ソーマドロップ

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記2

16Fまで進行


16Fでようやく2回目のベンダー出てきた
ベンダー…ベンダー…どこ……ってフェイクサーフみたいになりながら探索してたぞ(笑)
99個もたまってたチャクラチップやら殆ど使う機会のないランチアビーズやらを売却したら7万マッカほどになった
これでランク3以上のマントラを買えるようになるぜ
あと無限デビルアナライズも買ったしスキル枠が節約できる

しかし携帯アプリだからしょうがないんだろうけど、同じ悪魔のレベル違い見たいなのばっかり出てくるな
15Fまでピクシー、ガキ、スライム、ヤカーを基本としてプラスαって感じだった
体験版の範囲が終わってこれからが完全版の領域だから少しはバリエーション豊かになるだろうか?
とりあえずピクシーは続投のようだが
っていうかアバチュのピクシーは意外な強敵なんだよなあ
まず弱点がないのでメガテン本家のイメージでかかるとそのしぶとさに驚く
所持スキル的に全滅させられるようなことはないだろうけど、ディアやメディアを使われるとHPMPを余分に消費させられるので厄介な敵である

キリ良く一日10Fぐらい進みたかったがさすがに無理だったか
あと攻略情報をメモしながらプレイしてるし…
まあ携帯アプリとはいえ約20年ぶりのアバチュなのでじっくり遊ぼう
アバチュ本編のリマスターにも期待しています!

2026年6月1日月曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】攻略・マップ1F-10F

1F
宝:レーション、レーション

2F
出現:スライム、ガキ

3F
出現:スライム、ガキ、ヤカー

4F
出現:ピクシー、スライム、ガキ

5F
出現:ピクシー、ガキ
宝:レーション、レーション、チャクラチップ

6F
出現:ピクシー、ガキ、カルマ教会ガード

7F
出現:ピクシー、スライム、ヤカー
宝:レーション、チャクラチップ、パナシーア

8F
出現:ケルピー、スライム

9F
出現:ケルピー、ヤカー
宝:レーション、チャクラチップ、ディエイク

10F
出現:ケルピー、スライム、ガキ
宝:チャクラチップ、ランチアビーズ、レーション

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記1

DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版 - G-MODEアーカイブス


プレイ開始!


デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー

通称アバチュ

本作は2の完結後にガラケーアプリとして配信されていた作品

当時はプレイできなかったから悔しかったんだよな…

しかし19年の時を経てG-MODEアーカイブスによって復刻、遂に自分で遊べる日が来た

G-MODEさん本当にありがとうございます


本作はアトラスも開発に協力しているらしく、ゲームブースターが追加されている

オンにすると経験値とマッカが3倍になるもよう

でも初回プレイだし、せっかくなのでオリジナルのバランスを味わってみるためにオフにしておこう

G-MODEアーカイブスの復刻作品は不便な面も含めての再現だったのだが、こういうプレイ感向上の機能が追加されているのは珍しいな

たぶんアトラスのアバチュ本編のリマスターが控えているので、こっちで新規プレイヤーをキャッチしておくための現代的な要素なのかなあと予想したり

めんどくさいゲームだと思われて敬遠されたら元も子もないですからね


しかしアバチュは本当に格好良い

まず通常攻撃が「狩る」なのがめちゃくちゃ痺れるんですよね

「攻撃」とか「アタック」とかじゃなくて「狩る」ですよ

プレイヤーも敵も相手を喰らうために戦う阿修羅ですからね

怪獣然とした悪魔変身といい世界観の独自性が凄い

悪魔合体とか交渉とかはないけどストーリーやビジュアルのセンスが秀逸すぎる


というわけで夢中になって11Fまで進行

長いこと一人旅だったが、10Fでアルジラがようやく仲間になった

思えば本編ではゲーム開始時からエンブリオンというトライブを結成してたからな…

本作の設定ではトライブによる陣取り合戦の概念が無いようなのでプロトタイプ感がある

タイトルが「A’sテストサーバー」ですからね

ていうかこのタイトルってだいぶアバチュ1のネタバレしてるなあ…

まあ完結後に配信された作品なので仕方ないが


ガラケーアプリなので色々とショボいところもあるが、だいぶアバチュの再現を頑張ってるな

クリティカルヒットで攻撃演出が変わるのをちゃんと盛り込んでるとか「わかってる」な

これ格好いいから確定クリティカル状況だとスキルよりも通常攻撃を狙ってたなあ…

クリティカルで演出が変わるのはアバチュ→ペルソナ3-5→メタファーという系譜を感じますね

実は開発スタッフ的には真女神転生Ⅲの直系はアバチュやペルソナシリーズの方なんだよな

そのせいか物理スキルでHP消費という昔ながらのメガテン要素をいまだ継承してるのがペルソナシリーズになってたり(笑)


いやあ楽しいな

思わず夜更かししてしまった

殺風景な塔でひたすら戦闘ばっかりするゲームだが夢中になる

プレスターンバトルって時点で面白さは保証されますからね

その完成度はもう20年経つのにプレスターンや亜種のシステムから脱却できないという呪いですらある

ペルソナ6とか真女神転生6ではどうなるかってのは気になるところですね

そういう風にアバチュを遊びアトラスRPGの未来に思いを馳せながら寝る!

2026年5月28日木曜日

【ファイナルファンタジーⅦ】日記17


昨晩は書ききれなかったので改めてプレイの日記

FF7の終盤はFF6もかくやのぶっ壊れたバランスになる
しかしインター版で追加された2種のウェポンは最強育成をしてもなお全滅の危険があるという超強敵
有り余る戦力を全力でぶつけられる相手がいるのは嬉しいですね
自分は超究武神覇斬ものまねコマンドカウンターものまねとかで最強リミット連発で倒したのだが、たぶんもっとスマートな倒し方はあったのだろう
というか、ルビーウェポンはアルテマウェポン(武器)のフル状態の一撃でも3000以下のダメージに抑えられてしまうので、もっといいやり方があったんだろうなあ
まあ自分のやりたいように戦って勝ったので満足だけど

そして大人になってからプレイするとセフィロスよりも宝条の方が悪いヤツじゃね?って思ったな
セフィロスが狂ったのほとんど宝条のせいだし…
まあだからってニブル村の虐殺が許されるわけではないが
インター版やったことなかったので追加イベントのクラウドの逃避行は初めて見たが、ゴミみたいに殺されて死体も放置されるザックスのとか本当に胸糞悪くなるよ
神羅決戦にヴィンセント連れて行った時の「眠るべきだったのはお前だ、宝条!」は頷きしかない
しかしライフストリームでの一騎討ちは本当に痺れますね
伝説のソルジャーに三回も土をつけた一般兵…!(1ニブル村、2大空洞の決戦、3ライフストリーム)
後の展開でセフィロスの方がクラウドに付き纏う形に変化しているのもさもありなん

子供の時はエンディングはホーリーが発動したからメテオが防がれた、ぐらいにしか思ってなかったけど、
ホーリーだけじゃ防ぎきれないのをライフストリームの後押しでどうにかなった感じなのかと思った
先にライフストリームに還ったエアリスとかブーゲンバーゲンとか古代種とかがまだ現行人類が滅びるには惜しいと思ってくれたのだろうか…とか
昔はライフストリームのことよくわかってなかったけど、ペルソナやってからだと集合意識的なもんだと考えると腑に落ちやすい


何度も遊んだ作品だが今遊んでも楽しかった
たんにノスタルジーってだけでなく、やはりマテリアとかのシステムが抜群に面白いんだよなあ
あとチョコボの育成とかミニゲームも楽しいので星にメテオが迫ってるのにゴールドソーサーで遊びふけってしまう(笑)
リマスターのプレイでFF7熱が高まったがリメイクを遊ぶのは三部作が完結してからにしたい

というわけでFF7は満足いくまでプレイできたので日記はこれで終了
青春時代のRPGを再び遊んで若返った気分だぜ
ありがとうスクウェア・エニックス!

【ファイナルファンタジーⅦ】日記16

エメラルドウェポンとルビーウェポンを撃破
ラスボスを倒してストーリークリア
プラチナトロフィーを獲得

育成も完了したので残りの要素を終わらせてコンプリート
しかしウェポン戦で存外に時間をくった
めちゃくちゃ強かった…っていうかHP多すぎる
ラスボス戦はあっさり終わるけどエンディングは長い!
さすがにここから日記を書くのは遅くなりすぎるので、また明日にあらためて書こう

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記3

21Fまで進行 20Fでヒートが仲間に入った これでようやくパーティ完成した…と言いたいが20Fまできて所持スキルがショボすぎる(笑) よくここまで一人で登って来たなあ… まあアルジラもディアしか覚えてなかったけどさ… 各人自分の得意属性の魔法の初級ぐらいは覚えておいて!? 「A...