2026年10月31日土曜日

【ペルソナ2罪】日記60

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ

岩戸山をクリアまで進行


今回もボスのシャドウ舞耶に向けて水撃無効ペルソナでガッチガチに固めて挑む

ビャッコ、ケンレンタイショウ、ジャックフロスト、バール、オトヒメ…

フハハ完璧だ!と思ったらダイヤモンドダスト(氷結)が使用頻度が高かったので完封とはいかず

まあバールとオトヒメ以外は無効か吸収できるので被害は軽微だが

全体がダメージを受けるなら面倒だが、二人だけなら回復の手を回すのも余裕がありますからね

とりあえずここまでのボスは武器攻撃オンリーでもどうにかなったな

次はいよいよ聖槍騎士団が登場するのでどれほど苦戦するか…たのしみだ


憧れのお姉ちゃんを殺した周防達哉たちに復讐するのだ
→わたしは生きているので争いはやめなさい
→そいつを殺せぇぇぇ!!

淳も記憶が混乱してるせいだがこの本末転倒の錯乱ぶり
10年もニャルラトホテプの手に落ちていたからな…
ジョーカーを倒しても真の意味で自分を取り戻さないからあまりにも根深い
だいたい仮面党ごっこから事故が起きたこともそうしようという悪意があったわけじゃない不幸なすれ違いだし(※放火した須藤竜也はまぎれもなく悪です)
意図せずして誰かが傷つくというinnocent sinがそこかしこにあるペルソナ2罪のストーリーは本当に深い

2026年10月30日金曜日

【ペルソナ2罪】日記59

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ

岩戸山まで進行


今日は仕事終わった後に出かけてしまったのでダンジョンクリアするまではプレイできなかったな

様子のおかしい舞耶…ぶっちゃけシャドウ舞耶を連れて各区全施設を巡るぐらいしかできなかった

これが主要因なんだが、イベント進展毎のメッセージ回収はペルソナ2の最大の楽しみと言っても過言でないのでここを省くわけにはいかない!

これやってて思うが、真女神転生4FINALや真女神転生5の会話済みNPCのアイコンは暗くなる仕様はかなりスマートだよなあ…

ペルソナ2をリメイクする時はこれ輸入してもいいんじゃないですかね


あちこち連れ回して会話するのはいいけど、流石に廃工場で徘徊敵の探索までシャドウを同行させるのは気が引けるな

廃工場に行くのは本物の舞耶が帰ってからにしよう

岩戸山クリアしたら専用ペルソナの改verが貰えることだし

2026年10月29日木曜日

【ペルソナ2罪】日記58

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
空の科学館をクリアまで進行

パーティ全員で火炎無効ペルソナを降魔するというガチガチの対策でキング・レオに圧勝
アタックと暗黒狂焔乱舞は剣撃属性なのでダメージを受けるが、それで倒される前に敵が沈むので問題なし
こっちはペルソナ使わずに武器しか使ってないのにちょっとだらしないんじゃないの~~!?(煽り)
というか初期装備でも狂焔乱舞のダメージが30ちょっとなんだよなあ…
流石に普通プレイしてた時のダメージ1よりはだいぶ食らうが、やっぱり被ダメージが異様に低い
これはレオと戦う前にレベルを上げて(上がって)しまったせいもあるが
でも武器が欲しかったんだよ
武器攻撃オンリープレイをやってるんだから当然の思考だよ

空の科学館をクリアしたらいよいよ次は岩戸山
物語の重要な局面でこれまでの選択次第で専用ペルソナも貰える
昔はマイア・改が貰えなかったので一からやり直したりしたな…
だって炎の中に飛び込むという危険をヒロインに任せるとか主人公としてありえなくないか?
と思ってたんだけど、今考えると舞耶が他人のために火への恐怖を克服するという機会を奪ってしまったってことなのだろうなあ
前の日記でも書いたけど物事に対して常に主人公が介入することは是なのか?(それが正義感から出たものでも)
というペルソナ2罪の深さには痺れますね本当

2026年10月27日火曜日

【ペルソナ2罪】日記57

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ

GOLDをクリアまで進行


シアターで取れる武器は取った

クエレプレが中々出現しないから大変だったぜよ…
ノーマルアイテムすっ飛ばしてレアアイテムのチャクラムを落としてくれたのは幸運だったな
というかこの二体のレアドロップ率は1/16か
FOOL質問と同じ確率と考えるとそこまで苦でもないって感覚になるな(笑)

なんにしても武器に関しては現時点ではこれで限界
流石にアリスを倒すのは無理すぎるのでもう少しレベル上げが必要だ
まあ淳が入ったあたりで挑戦してみればいいでしょう

というわけでようやくストーリーの進行
GOLDはボス戦も無いしサクッと終了
次は中盤の山場の一つである空の科学館でキング・レオと決着だ
仲間全員を火炎無効のペルソナでがっちり固めて放火魔を成敗してくれよう
というか野音は被害者なしだったようだが、明確な意図をもって警察署や消防署を焼いているし、井上康夫は遺体すら残らなかったが他にも見えんところで犠牲者を出してると考えると、死刑でもおかしくない凶悪犯なんだよなあ
そういうやつを幹部として登用してるあたりもジョーカーの初期の理念からの逸脱を感じさせますね
キング・レオがジョーカーに望んだのは「詩の才能」(あと監禁状態からの自由)というあたりに、なんか緊線に響くものでもあったのかなあ…
爆弾・放火の技能はジョーカーに授かったんじゃなくて自前という事実で一層恐ろしくなるが

【ペルソナ2罪】日記56

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
シアターモードで活動中

タロットも稼いだしハイジェットナックルも手に入れたのでストーリーに戻ろう
…と思ったが、どうせなら他のドロップ武器も欲しいなあということでさらにピュートーンとクエレプレを探し回る
ピュートーンがハードボーラー(銃・攻撃84)、クエレプレがチャクラム(投・攻撃70)をドロップするのでハイジェットナックルほどではないが装備先取りできる

ハードボーラーは手に入れたが、クエレプレの出現率が低いのでチャクラムがなかなか手に入らないな
どうせ岩戸山クリアしたら型落ちになる装備だしと諦めた方が効率的なのだが、短い期間でも活躍できたら楽しいだろうッという謎の意地が発生してしまった(笑)
まあ他にドロップで手に入る装備もないですからね
大半は魔晶変化か店売りかという中で貴重なドロップによる強力装備
武器攻撃オンリー縛りをやるからには入手するのがプレイの方針に沿っているでしょう

2026年10月25日日曜日

【ペルソナ2罪】日記55

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
シアターモードで稼ぎ中

「暗影Ⅲ」でタロット稼ぎはできるだけやった
レベル50~60あたりの悪魔は淳がパーティに居るのを想定してて、5人目がゆきののパーティではタロットを貰えない悪魔もいることに思い至らなかった
まあそれでも喜びは上げられるのでアイテムや回復をしてもらうのはできるので困りはしないが…

あと目論見通りファヴニールからハイジェットナックルを入手
店売り最終武器の一つなのでさすがに強い!
達哉を抜かしてギンコがパーティ最高火力に躍り出た
まあギンコの力が低いので達哉とそこまで攻撃力は大きく変わらないが(ギンコ202、達哉184)
普通にやってたら時期相応の性能だから悪魔がドロップしても換金用にしかならないが、この時点で先取りできるのは嬉しい

物理攻撃オンリーの縛りにおいて大きなアドバンテージを得たが、でもさすがにこの程度で暗影Ⅲの最後の敵であるアリスを倒すのは無理だろう
もう少しレベルを上げてアベノセイメイを作ったらチャレンジしてみようかな?

【ペルソナ2罪】日記54

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ

シアターモードのクエスト中


廃工場でタロット集めをしていたが、10枚~20枚ぐらいのタロットをせかせか集めるよりも

シアターのクエストでもっと上のレベルの悪魔から大量に貰った方が良いと思いつく

というわけでタロット集めがてら里見直シナリオ「暗影」を堪能する

暗影Ⅰはともかく暗影Ⅱからは現時点(GOLD前)よりも上のレベルの悪魔が出るのでタロットも経験値も稼げて嬉しい

あとすっかり忘れていたが、クエスト中に武器が貰えるので戦力増強にもなる

「青龍刀」は夢想剣よりも攻撃力が低いが、「ブレンテン」「スクランブルケース」は現在の装備よりも1ランク上なので嬉しい

っていうかどうせなら拳と投具もくれたらいいのに…

これで完全に思い出したが、暗影Ⅲをクリアしたら店売り最高ランクの装備が貰えるんだよ

普通に推奨レベルで挑戦したら伝説装備を持ってるだろうから陳腐な報酬なんだけど、もしもこの時点でもらえたらあまりにも破格の性能の武器

でも流石にレベル28・武器攻撃オンリーでアリスに勝つ目はないよなあ

アベノセイメイが作れればメギドラオンの反射でワンチャンあるかな?

アナザディメンションで全滅しなければだけど…


とりあえずは暗影Ⅲでレベル50~60の悪魔からタロットを思うさま稼いでおこう

あわよくばファヴニールを倒してハイジェットナックル(拳・攻撃130)のドロップを狙う!

【ペルソナ2罪】日記60

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ 岩戸山をクリアまで進行 今回もボスのシャドウ舞耶に向けて水撃無効ペルソナでガッチガチに固めて挑む ビャッコ、ケンレンタイショウ、ジャックフロスト、バール、オトヒメ… フハハ完璧だ!と思ったらダイヤモンドダスト(氷結)が使用頻度が高...