2026年10月25日日曜日

【ペルソナ2罪】日記55

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
シアターモードで稼ぎ中

「暗影Ⅲ」でタロット稼ぎはできるだけやった
レベル50~60あたりの悪魔は淳がパーティに居るのを想定してて、5人目がゆきののパーティではタロットを貰えない悪魔もいることに思い至らなかった
まあそれでも喜びは上げられるのでアイテムや回復をしてもらうのはできるので困りはしないが…

あと目論見通りファヴニールからハイジェットナックルを入手
店売り最終武器の一つなのでさすがに強い!
達哉を抜かしてギンコがパーティ最高火力に躍り出た
まあギンコの力が低いので達哉とそこまで攻撃力は大きく変わらないが(ギンコ202、達哉184)
普通にやってたら時期相応の性能だから悪魔がドロップしても換金用にしかならないが、この時点で先取りできるのは嬉しい

物理攻撃オンリーの縛りにおいて大きなアドバンテージを得たが、でもさすがにこの程度で暗影Ⅲの最後の敵であるアリスを倒すのは無理だろう
もう少しレベルを上げてアベノセイメイを作ったらチャレンジしてみようかな?

【ペルソナ2罪】日記54

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ

シアターモードのクエスト中


廃工場でタロット集めをしていたが、10枚~20枚ぐらいのタロットをせかせか集めるよりも

シアターのクエストでもっと上のレベルの悪魔から大量に貰った方が良いと思いつく

というわけでタロット集めがてら里見直シナリオ「暗影」を堪能する

暗影Ⅰはともかく暗影Ⅱからは現時点(GOLD前)よりも上のレベルの悪魔が出るのでタロットも経験値も稼げて嬉しい

あとすっかり忘れていたが、クエスト中に武器が貰えるので戦力増強にもなる

「青龍刀」は夢想剣よりも攻撃力が低いが、「ブレンテン」「スクランブルケース」は現在の装備よりも1ランク上なので嬉しい

っていうかどうせなら拳と投具もくれたらいいのに…

これで完全に思い出したが、暗影Ⅲをクリアしたら店売り最高ランクの装備が貰えるんだよ

普通に推奨レベルで挑戦したら伝説装備を持ってるだろうから陳腐な報酬なんだけど、もしもこの時点でもらえたらあまりにも破格の性能の武器

でも流石にレベル28・武器攻撃オンリーでアリスに勝つ目はないよなあ

アベノセイメイが作れればメギドラオンの反射でワンチャンあるかな?

アナザディメンションで全滅しなければだけど…


とりあえずは暗影Ⅲでレベル50~60の悪魔からタロットを思うさま稼いでおこう

あわよくばファヴニールを倒してハイジェットナックル(拳・攻撃130)のドロップを狙う!

2026年10月23日金曜日

【ペルソナ2罪】日記53

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ

噂悪魔討伐とタロット集め中


スマイル平坂をクリアしたので次はフィットネスクラブGOLD

…なんだけど、その前に噂悪魔の呪いのタクシー」と「呪いの個人タクシー」の討伐のために廃工場へ赴く

ついでにタロットも集めて次の山場(具体的にはキング・レオ戦)に必要なペルソナも目星をつけておく


どうにか撃破はできたのだが、かなり厳しかった…
というのも、こいつらは所持スキルの「爆裂5連ドリフト」で戦闘から逃走するのだ(ついでに単体にダメージを与えてくるがそれは些細なこと)
通常プレイなら合体魔法の原子破壊で一撃死させたり、電撃魔法での足止めしたりすれば余裕なのだが、
武器攻撃オンリープレイでは逃げられないようにお祈りしながら攻撃するしかない
一応、フレンチレストランでカスレ食べて力を+8して、占いで「wheel of fortune」の効果で達哉の運を2倍にする(少しでもクリティカル率を上げる)ぐらいの対策はできるが…
どうあがいても倒すまでに7~8ターンはかかるので、ドリフトで逃走されるかどうかの運ゲーは避けられない

タクシーに何度も逃げられて思ったが、今作はなんでか武器攻撃にバステ追加が一切ないんだよなあ
過去シリーズで状態異常攻撃が猛威を奮ったせいもありそうだが、この時代あたりから剣や銃を簡略化する方針になっていったのが大きそうですね
ペルソナ2の直近の作品だったソウルハッカーズをやった時も剣に攻撃回数ないの!?って違和感あったしなあ
それでも列攻撃ができたり感電追加できたりでハッカーズの剣はまだまだ便利さはあった
状態異常武器はさすがにまったくゼロなのは味気ないと思ったのか、罰では幾つか存在するが…
まあ基本はペルソナを使うゲームなので武器だけで進行する変則プレイが考慮されてないのは仕方ないことだが(笑)
というかペルソナ2よりもさらに後には武器や防具の装備という概念がない作品(真女神転生Ⅲや真女神転生Ⅴ)も出たしなぁ

武器攻撃だけの戦いをしていると、武器の扱いに関する時代の移り変わりに思いを馳せられる
普段は気にしないところに気付けるのが縛りプレイの楽しいところですね

【ペルソナ2罪】日記52

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
スマイル平坂をクリアまで進行

スマイル平坂ではイシュキック&ベルフェゴールという初の複数ボス戦となる
複数で登場するから1体1体は弱い…ということもなく、普通にこれまで登場したボスよりも強い(笑)
そんなヤツが2体出てくるのでまぁ~キツい!

イシュキックは物理が剣撃以外無効なので物理攻撃オンリープレイでは厄介
しかし先だってカンノンセンジュが手に入っているので光パンチが特効となる
問題はベルフェゴールの方で物理に強いだけでなく光属性が無効なのでぜんぜん有効打ができない
単にタフなだけではなくグライバで全体に40~50、マカカジャで強化されると60~70というとんでもない攻撃をしてくる
普通のプレイならメディアでケアできる程度のダメージなのだが、ペルソナを禁止していると単体回復しかできないから、
ただでさえ与ダメージが低いのに回復に手を取られまくってとにかく長期戦になる
PSP版はダメージが低すぎるので緊張感が無いと思ったが、だんだん良い感じになってきたな
まあ厳しくなるのを良い感じというのも変な話だが(笑)

2026年10月22日木曜日

【ペルソナ2罪】日記51

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
野外音楽堂をクリアまで進行


二度目の懸賞当選!
今度は拳武器のカンノンセンジュが手に入った
威力がネコパンチから2倍になるのは破格!
…なんだけど、属性が光なので打撃よりも使いづらくなる場面も多くなる
ボス敵が相手だと光属性は軒並み半減か無効だし…
でも剣以外無効の悪魔はだいたい光弱点なので、達哉以外もそういう敵への攻撃に参加できるのは便利か
あとギリメカラも殴れるし(笑)

なんにしても武器攻撃オンリープレイでは普通は使わないだろう装備が活躍するのは楽しい
ペルソナ2罪は何度もプレイしたけど、リヴィールグラスなんか初めて装備したよ(笑)
というか通常プレイだとアクセサリーは基本〇〇ソースになるんですよね
レベルアップ時の能力ボーナスが増えるとかお得過ぎるし、常用したくなるほどの性能のアクセも多くないし
LV99になってようやくカルマリング(攻撃+100)やサードアイ(魔攻+100、魔防+100)を装備するぐらいか…
まあこれは自分が面倒くさがりのくせに貧乏性のせいだが(笑)

だってレベルアップ直前にソースつけてようとしてうっかり外した状態でレベルアップしたら損じゃないですか!
よくよく考えたらフェンリルからALLインセンス稼げるからそこまで汲々しなくていいんですよね
まあ罰と違って罪のフェンリルの喜びを上げるのはちょっと不確定要素があるが…
でも最悪倒してドロップを狙えばいいし、ステータスは無限に上げられると思っていい

とりあえず罰を見据えて達哉のステータスをALL99にしたいところ
今回のやり込みのポリシーは武器攻撃オンリーなので鬼育成は許可なのだ

2026年10月21日水曜日

【ペルソナ2罪】日記50

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
青葉公園・野外音楽堂前まで進行

ストーリー進行を再開できたが事あるごとに各区全施設を巡るので中々進まない(笑)
でもこれがペルソナ2の最大の楽しみって言っても過言じゃないですからね!

あとこのタイミングはギンコいなくなるのに期間限定の噂悪魔が2体もいるのが厄介
経験値の差が無駄に広がってしまう~~
レベル差で経験値が変動するとかもないから差がついたらずっとそのまんまですからね
まあ既に栄吉が多少経験値ズレてるし、そもそも舞耶とゆきのも途中加入なので神経質になるだけ損なのだが

最近ペルソナ1とペルソナ2罪をプレイしてて思ったが、クリアしたら再進入できないダンジョンが多い
あと取り返しがつかない選択肢も多いし…
そのへんの取り逃しや失敗が怖いってPS時代以前のRPGによくあった気がしますね
まあアトラスゲーム以外のこと詳しく語れるほど大層なゲーマーじゃないけど(笑)

2026年10月19日月曜日

【ペルソナ2罪】日記49

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
ギガ・マッチョまで進行

FOOL集めが終わったのでストーリーの進行
すっごい久々だなあ…
出てくる悪魔とコンタクトする時は、わざわざ怒りを買ったりせずに普通に興味か喜びだけ上げればいいいいのが気楽だな(笑)
ムー大陸からは交渉不可の仮面党員も出始めるが、ゾンビ系と違って物理耐性が無いのでむしろいい稼ぎ相手である
全体魔法を使ってくるのは小癪だが魔法攻撃力は低いのでそこまで痛くはない…
まあ面倒ではあるが
しかしペルソナ使いでもないのに魔法を使ったり魔法に耐えたりできるのはなんでなんでしょうね?
ジョーカーから何らかの力を授かっていると見るべきか…
やはり仮面に不思議パワーが宿ってて、それをつけてる間だけ一時的に強化されるとかですかね?

あとムー大陸のクリア前にネコマタがネコパンチを落とすまで粘る
攻撃力40なんでギガ・マッチョをクリアしたら店売り品に抜かされるのだが…
まあ一時的にでもアドバンテージになるなら損はないでしょう
クリティカル率が高いという特性もあるのでもっと上級の装備が出るまでしばらく使っても良い
というかペルソナ2罪は敵悪魔からの武器ドロップがほぼ無くなってるんだよなあ
帰還アイテムや噂での武器屋のラインナップ変化を陳腐化させない措置なんですかね~
普通はペルソナを使って戦うから気にすることないのだが、
武器攻撃オンリーなんかやると普段は意識しないところに気付けたりして楽しいですね

【ペルソナ2罪】日記55

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ シアターモードで稼ぎ中 「暗影Ⅲ」でタロット稼ぎはできるだけやった レベル50~60あたりの悪魔は淳がパーティに居るのを想定してて、5人目がゆきののパーティではタロットを貰えない悪魔もいることに思い至らなかった まあそれでも喜びは...