2026年9月12日土曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記244

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
ツクヨミ戦の研究中

低レベル攻略最大の壁その3(その1はヒュドラでその2はメタトロン)、合一神ツクヨミ!
全体・貫通物理・確定クリティカルのヤブサメショットを基点に分身を繰り出してくる
虚像分身は万能すらも無効にするダミーターゲットで、ここで本体に攻撃を当てられなかったらディアラマで7000ほどもHPを回復される
実像分身はそのターン攻撃に参加してくるのでツクヨミの手数が2~4倍になるためシンプルに辛い
ついでに言うとツクヨミのユニークスキルで分身の数に応じて攻撃力が上がるので辛すぎる
実像分身をした後は高確率でランダマイザを使うので辛いの三段重ね
実像はHPは低い(5500)が、低レベルだとこれでも倒すのは難しいんだよなぁ
バフデバフを全開にして禍時も使えばともかくだけど、そんなことやってるとツクヨミ本体を永久に倒せんし…
おまけに分身が出るたびにツクヨミのデバフはリセットされる
そら本体にだけ弱体かかってたら分身を見破るのが容易になってしまうとはいえ…

そしてHPがある程度減るとチャージからの月下氷霜を繰り出してくる
貫通の上にバフとデバフがMAXでも耐えられない超威力
「鋼鉄の純潔」で無効にできるアルテミス以外は食いしばりと不屈の闘志で生き残るしかない
さらに特定のタイミングで一度きりじゃなくて、何度でも使ってくる様子(10ターンおき?)
つまりさっさとツクヨミを倒さないと押し負ける

調べるほどにイヤになるほど強いな(笑)
まあ、3周目に神意を一切解放しない極限低レベルで勝った相手なので、取れる手段が多い今回のプレイで勝てない道理はないのだが…
思えば3周目の時は単体攻撃のアギバリオンをメインで使ったせいで、分身への対処が難しくてディアラマを使われるシーンが何度もあった
今回はその対策として、無効にされるのを承知で全体攻撃を使うのがいいだろう
もちろん、むざむざアイコンを減らしてたら負けてしまうので「セーフティ」のスキルの出番だ
ブロックされてもアイコンが減らないばかりか、誰かに弱点ヒットすれば通常どおりに点滅アイコンを稼げるというプレスターンの掟破り!

あとはいよいよ自前で乱舞とお天気屋を兼ね備えた最強アタッカー、ユルング様にお出まし願う時かな
フレイミーズに火炎適性を押し上げてもらったユルングの乱舞狂嵐ラグナロクでツクヨミを一気に焼き尽くす!
という都合のいいプラン
とりあえずいっぺん試し撃ちして感触を確かめてこよう

2026年9月11日金曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記243

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
至高天 王座への道まで到達

至高天道中のメルキセデク、スラオシャ、アリラトは何の問題もなく蹴散らした
1ターン目にチャージとバフデバフして、2ターン目に禍時からの攻撃で倒せるので特に書くこともない(笑)
メタトロンの劣化版みたいな性能の敵が相手になるハズが無いんだよなあ…
たぶんラストの大ボスに向けて経験値ボーナスタイムなんでしょうね
低レベル攻略的には低レベルでも特に工夫もなく簡単に倒せるようなボスでレベルが一気に上がってしまうことに抵抗感があるが(笑)

でもまあ次のボスが合一神では最強(個人的感想)のツクヨミなので有難く受け取っておくとしよう
ヤブサメショットからの分身や全体貫通攻撃の月下氷霜とまた相対しなくてはいけないと思うと胃が痛くなる
ツクヨミは体ステータス46なので台東区のゼウスや神殿のメタトロンよりも防御は低いが、HP40000という圧倒的タフネスを誇る
というか裏ボスや真ルシファーを除くとストーリーボスでもっともHPが高いですからね(しかも分身でターゲットを逸らしてくる)
これほどになると、さすがに1ターンで一気にケリをつけるような芸当は難しそうだが…
とりあえずは様子見の挑戦と戦法の模索をしていこう

2026年9月10日木曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記242

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル

メタトロン戦は満足いくまでプレイした


そして禍時:漲力を採用したのは正解だったという自惚れ(笑)
これがにゃん2ブローで強化された漲力朧一閃の力じゃい!
ダメージアップ要素を揃えたら一撃2500ぐらいはいくかな…?と思ってたら、一撃で4500~5000という想定を大幅に上回るダメージが出て瞬殺してしまった
これなら弓流しでアイコンを増加させる必要もないのだが、敢えて弓流しを組み込んだパターンを維持した
バフ・デバフを全開にした上でアイコンを増やすという圧倒的状況を味わうことで、2周目でさんざん苦労させられた溜飲を下げるのだ(笑)
しかし、あれほど苦戦したメタトロンの倒し方にこんな簡単な解決策があったとはな
まあ、大活脈でHP増強してラクカジャと神奈備ノ守でシナイの神火に耐久するという作戦を完遂したのも、それはそれで「我ながらよくやったな…」という誇りですが

というわけで、ここ数週間のメタトロン戦の構想の結実は大満足だった
このオーバーパワーで至高天の道中の中ボスどもも蹴散らしてもらおう
でも合一神にはさすがに専用ビルドが必要かな
残る大ボスはツクヨミ、ジョカ、ルシファー
それらとのバトルもただ勝つだけではない美しさを追究したいところだ

・自己流メタトロン分析&考察
第1フェーズ
基本の行動はアタック・デカジャ・デクンダ・マハンマオン
どの形態でも攻撃スキルの二連発はしない
HP80%程度になるとマガツヒチャージ
マガツヒチャージの準備行動はデカジャかデクンダ、バフもデバフもかかっていなければアタック
禍時中の攻撃はマハンマバリオン

第2フェーズ
禍時マハンマオンの次ターンは確定でシナイの神火→タルカジャ・デカジャ・デクンダ
ここからおもな行動がタルカジャとシナイの神火になる
HP40%程度で2回目のマガツヒチャージ。準備行動はアタック・タルカジャ・デカジャ・デクンダ→マガツヒチャージ
禍時中の攻撃はマハンマバリオン

第3フェーズ
2回目の禍時マハンマバリオンの次は確定でメギドラオン→ランダマイザ
ここからランダマイザとメギドラオンが行動に追加される
使用頻度はシナイの神火が多め?

このような行動パターンとその変化を鑑みて、運ゲー要素を排除するために第2フェーズへの移行の前に倒すプラン
デカジャとデクンダ以外はアタックとマハンマオンしかない第1フェーズでギリギリまでダメージを稼ぎ、強制マガツヒチャージとマハンマバリオンのターンにバフ・デバフを完成させ、第2フェーズ移行のそのターンに禍時で一気呵成に倒しきる!

第1フェーズはヨシツネの八艘跳びとフラロウスとオセでちまちま削る
主人公は挑発とガードでアタックの不安定要素(クリティカル)を無くしておく
ダメージ4000ほど与えると第1マガツヒチャージのラインを割るので準備開始
敵味方に補助がかかっていなければマガツヒチャージの準備行動がアタックになるので、これを2回ブロック
誘発させた強制マガツヒチャージのターンと、禍時マハンマバリオンのターンにバフ・デバフを完成させる
さらにわざとハマを無効化させることで弓流しを発動し、次ターンのアイコンを増やす
バフ・デバフ・アイコン増加・禍時:漲力で準備は万端
チャージ朧一閃と神気天弓花風でサヨナラ!


・ほどほど低レベル攻略紀 台東区~万古の神殿編
品川区コウナン四丁目のマガツカ:レベル42→42
ゼウス戦:レベル42→45
品川区コウナン二丁目のマガツカ:レベル45→45
オーディン戦:レベル45→47
品川区北シナガワのマガツカ:レベル47→47
サブクエスト「東洋の呪術」達成(イヌガミ5体討伐含む):レベル47→47
ヴァスキ戦:レベル47→48
メインクエスト「三つのカギを集めて」達成:レベル48→50
サブクエスト「呪いの秘薬」達成(バイコーン5体討伐含む):レベル50→50
千代田区みゆき通りのマガツカ:レベル50→50
メタトロン戦:レベル50→52
メインクエスト「至高天の道を開いて」達成:レベル52→54

2026年9月9日水曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記241

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
メタトロンを撃破まで進行

にゃん2ブローで圧倒する構想はものの見事に嵌った
というか火力過剰すぎて行動が1巡するまでもなく倒してしまった
弓流しで行動回数を増やすまでもなかったぜ…!
想像以上の結果を出せたので嬉しいような、計算違いが悔しいような(笑)

しかし完璧な行動を模索してたら夜が遅くなってしまった
もう一度リピートもしたいし、詳しい日記を書くのはまた明日にしておこう
とりあえず、最大の壁だと思っていたメタトロンはアッサリと突破できた
無弱点の上に万能をおもに使ってくるという、基本的な実力が必要なメタトロンを低レベルでもこうも簡単に倒すことができる…
本作で追加されたユニークスキルとレベル補正撤廃の仕様のおかげでバトルに無限の可能性が生まれてますね
たのしいなあ

2026年9月8日火曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記240

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
メタトロン戦の準備中

構想通りにフラロウス・オセ・ヨシツネにばっちりスキルを習得させてパーティは完成
虎の子の物理ギガプレロマを行きわたらせるには悪魔全書に登録と召喚が必要になるが必要経費ですね…
こういう時の資金確保のために普段は全書を使わずに会話で仲魔をスカウトして合体をしているのだ!

そして友好会話連打で信頼度稼ぎも終わった
あとは裏庭の信頼会話で能力アップが力+8を引けるまでリセマラするだけ
いよいよメタトロン戦だ
ここ数週間温めてた構想がどんな花を咲かすか実を結ぶか…楽しみだ

2026年9月7日月曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記239

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
メタトロン戦の準備中

台東区をクリアして至高天への試練、万古の神殿を攻略
ダンジョン自体は何ら問題がないが、最後の壁としてメタトロンが立ちふさがる
HP20000はゼウス(HP21000)よりも低いが、破魔無効・火炎氷結電撃衝撃耐性・物理と呪殺は無耐性という、かなりガチガチの耐性
ギミックで瞬間的に弱点を晒すということもないので部分的にはルシファーすらも上回っている
そして何よりも厄介なのが第2フェーズ以降に使い始める万能攻撃のシナイの神火
2周目ではバフ・デバフ・神奈備ノ守で耐久を選択したが、今回のプレイは可能な限りリプレイではない戦法を試したい
というわけで魔王城攻略中から構想を温めていた、にゃん2ブローで強化されたフラロウスとオセの物理スキル連打で圧倒蹂躙するというアイデアを実行に移すとき!

禍時:乱舞+狂乱の宴+会心の覇気+暴れまくり
約4400ダメージ

会心の覇気+刹那五月雨斬り
約1400ダメージ

チャージ+朧一閃
約1900ダメージ

とりあえず写せ身を使いまくって物理プレロマ・物理ギガプレロマ・会心専心をセットして、バフ・デバフを全開にして攻撃ダメージの計測
やはり乱舞と暴れまくりは頭抜けたダメージが出る
オセと合わせて会心暴れまくりを撃って、その後に通常ヒットの暴れまくりを撃つだけでもかなりのダメージになるだろう
だが、今回は乱舞戦法は採用せず、サブクエストを完了させて堕天使専用のマガツヒスキル「禍時:漲力」を解放して、それを使って戦ってみることにする

漲力は自身のバフ効果が上昇する(デバフ効果も増幅されてしまうが笑)というちょっと地味な効果で、禍時:会心の汎用性の高さや禍時:逆境の爆発力には押されがち
しかし元から確定会心の朧一閃のダメージ底上げには丁度よく、しかもスクカジャ効果が上昇するため命中不安も解消できるという好相性となる
何より大天使を堕天使の力で倒すとか楽しそうじゃないか!?

そういう考えに至ったので、オセとフラロウスのハレルコンビ(by真女神転生3のバアル・アバター戦)の漲力&朧一閃によるメタトロン撃破を目指す!!
ここから戦いの経典で物理適性を伸ばし、裏庭会話で力を上昇させれば朧一閃のダメージが2500ぐらいまではいくかな?
あとはヨシツネをパーティに入れて、一斉攻撃ターンに弓流しを発動してプレスアイコンを1個増やす
フラロウスとオセ、あとはサブ火力の主人公とヨシツネであらん限りの火力をぶつければメタトロンの瞬殺すらも夢ではないッ!!…たぶんね(笑)

まずはパーティを実際に作り上げるところからだな
やってやるのです

2026年9月6日日曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記238

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
ヴァスキに勝利


「メガロマニア、発動するまで帰れま転生」のコンセプトでなんとか勝てました
さすがにノーアイテムとかまで両立するのはあまりにも運ゲーが過ぎるので、メガロマニア発動だけで妥協する
やり直し中で何度か発動、2連続発動もあったりしたけど、とりあえず納得いく経過のバトルでは1回だけだったな…
イカサマ持ちを二体用意したからって劇的に変わるもんでもなかった
攻略本によるとメガロマニア発動率が10%、イカサマが1体につき1.3倍らしい
10×1.3×1.3で16.9%だとしたら、まあそれぐらいかなあ…って感覚
チャージ残存がほいほい発動したら禍時:溜力の存在価値が無くなるから仕方ないですね

それにしても今作は完全にヒンドゥ勢力の主神がシヴァという扱いだけど、ブラフマーがはぶられるのはいつものこととして、ヴィシュヌはどうしたんですかね?
一応、台東区にガルーダを送り込んだのがヴィシュヌということにされてるので、創世レースに全く関知してないわけでもなさそうだが…
真女神転生Ⅳ FINALで最大のメイン敵役(クリシュナ、ヴィシュヌフリン)として活躍したから、今作では一般悪魔としての出演に抑えたか

なんにしてもこれで台東区の三大ボスを全て撃破
納得のいくバトルをするためにだいぶ時間をかけてしまったな…
いよいよ低レベルプレイの壁の一つ、万古の神殿のメタトロンに挑む時!


・ヴァスキ戦考察
基本行動はアタック・毒の液・マカジャマオン・セクシーダンス
いずれかのを連発して、毒になったキャラがいればべノンハント、魅了になったキャラがいればヒステリービンタを使う
べノンハントとヒステリービンタは挑発に引き寄せられるので挑発+テトラカーンで問題なく対処可能
HP80%程度で一度目のマガツヒチャージ
禍時中に使う攻撃はマハブフダイン
氷障石だけだとターンを奪えないので、ブロックをかけたあとにジャックフロストを呼ぶなどすると盤石
(今回のプレイではバフの維持をしたかったのでそこまではやってないが)

ここから第2フェーズに移行してセクシーダンスの代わりにまどろみの渦を使い始める
ヒステリービンタの使用機会がなくなるので安全度は増えるか

HP40%程度になると2回目のマガツヒチャージ
禍時マハブフダインを撃った後に第3フェーズに移行
セクシーダンスとまどろみの渦の代わりに狂いかみつきを使用するようになる
挑発テトラカーンでターンを奪う機会が増えるのでむしろ楽になる

ヴァスキは他の多くのボスと違ってマガツヒチャージ前の行動を防ぎ続けても強制マガツヒチャージに入らないもよう
そして行動の変化はマガツヒチャージの回数ではなくHPの残量で為される
今回のバトルでは1回目のマガツヒチャージの時点で既にHP40%を下回っていたので、まどろみの渦モードをすっ飛ばして狂いかみつきモードに入った
いずれにしても挑発とテトラカーンで対処できるのでそこまで重要でもないが(笑)

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記244

5周目 創世の女神篇 新生・HARD・ほどほど低レベル ツクヨミ戦の研究中 低レベル攻略最大の壁その3(その1はヒュドラでその2はメタトロン)、合一神ツクヨミ! 全体・貫通物理・確定クリティカルのヤブサメショットを基点に分身を繰り出してくる 虚像分身は万能すらも無効にするダミータ...