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【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記171

4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ 万古の神殿 メタトロン戦の準備中 ようやくチャクラポットが10個集まった けっこう時間かかったな… ギリメカラの敵シンボルはたくさんいるのだが、いかんせん会話がアイテムギフトに確率が低いしアイテムも3種からランダムだし チャクラポット10個集める間に魔石が20個以上手に入って写せ身は3個ぐらいなので、ドロップ率が高いヤツはギフトに抽選される率も高い感じなんですかね~ なんにしてもソーマもチャクラポットも限界まで所持しているので、MP回復アイテムについては十分だろう あとは戦闘の準備として支援の経典を集めたかったのだが全然見つからない… まあ創生なら経典はお金で買えるからそれで済ませよう チャクラポット集めのついでに自販機漁りでだいぶお金もたまったし(950万マッカ) さてと、いよいよ創生メタトロンに本腰を入れて挑戦する時がきた 万能攻撃を使うだけならまだしもデカジャ・デクンダも完備なのが厄介 デクンダをしないときはアタックに置き換わるという思考なので、なんかうまい具合に行動を誘導して行動を減らせたりしないかなあ… とりあえず色々試してみるしかないな

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記170

4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ 万古の神殿 メタトロン戦の準備中 メタトロンと本腰を入れて戦う前にチャクラポットを集める カディシュトゥ戦やゼウス&オーディン戦で結構消費して残り2個しかないからな… メタトロン戦の最中にリソース不足で敗北とか泣くに泣けないので所持限界まで集めておこう そしてナビの探索でチャクラポットを稼ごうと思ったら全然出てこない 場所はちゃんと2周目で把握してたのだが… もしかしてナビがスクナヒコナだと出ないのか? そういえばチャクラポット出たのはアマノザコだったしなあ クエストを攻略せずにナビにできる悪魔は「マッカと遺物」か「宝石」のタイプしかいないんだよな… 探索で稼ぐのは諦めて、ギリメカラと友好会話でチャクラポットを贈ってもらうのを狙うしかないな 反射戦法と言いチャクラポット稼ぎと言い、どこまでお役立ちなんだギリメカラは

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記169

4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ 万古の神殿 メタトロンに挑戦中 やっぱり最大の壁になりそうなメタトロン とにもかくにも万能魔法「シナイの神火」が痛すぎる あとマガツヒチャージからのマハンマバリオンも貫通になってるのが地味に厳しい ただでさえシナイの神火を不屈・食いしばりで耐えようにも他の攻撃でガッツ消費させられるのは辛い… 幸いにもメタトロンの体のステータスは前に戦ったオーディンよりも低いぐらいなので与ダメージはちゃんと出る ためしに主人公以外ではもっとも力が高いダグザ(力80)にロストヒットさせてみたら3桁ダメージ出せた でもこの程度だとちょっと頼るには厳しいか… やはり主人公が火力役を担うしかないな 自在神気アラハバキとか使えない以上は分神創造以上の火力効率もないし 今のところ考えている作戦としては、 開幕に分神創造を使ってそれを保持しながら再度のマガツヒ充填を待つ その間にメタトロンのHPをマガツヒチャージのギリギリまで削る チャンスがきたら分神創造朧一閃四連打を2回たたき込む これで一気に2回目のマガツヒチャージのHP域に追い込んで第3フェーズに移行させる ランダムヒットのシナイの神火よりもメギドラオンの方が安定して戦えるので、一撃で倒されさえしなければ隙を見てチマチマ削って勝利…という構想 すっごい都合のいい考えだなあ(笑) とりあえず計算しながら戦ったところ、HP9500ぐらい削ったところで1回目のマガツヒチャージに入った たぶんメタトロンのHPは4万ぐらいかな? タルカジャ2・ラクンダ2・物理適性9・物理ギガプレロマ・会心専心の朧一閃が一発1400~1500ぐらい 物理プレロマを入れればもう少し伸びるけど、不屈の闘志と龍眼を外すと安定性が欠けるからな(とくに龍眼) 木彫りの山羊があるので死亡ダメージを1回で抑えられれば不屈の闘志は外せるのだが… あとは必殺の調べでクリティカルダメージを伸ばせるから、物理プレロマと必殺の調べも乗せれば朧一閃で一発1800ぐらいはいきそうかな 1800×4=7200を2回決められれば、たぶんシナイの神火を使う第2フェーズはすっ飛ばせそうな気がする 長々とお花畑理論を展開したが、メタトロンは高頻度でデカジャとデクンダを使うから、バフ・デバフ共にMAXの理想の状況になるのが中々無いんだよな...

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記168

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4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ ゼウス&オーディンをレベル80で撃破 やっぱり複数体のボス戦は厳しい 今日は昼寝してる時間以外はほとんどこのボス戦やってたぜ… まず狂乱モードに入ったゼウスを突破するのがきついし、いいところまで追いつめてからのグングニルが主人公に直撃(HPが低いキャラを優先で狙う)などの凡ミスかましたり… でもまあゼウスやオーディンなんていう超・有名神のドリーム(?)タッグが弱かったらそっちの方が問題ですからね! 戦闘のパターン的にはゼウスがブレイブザッパー、アタック、万物粉砕、マハジオダインのどれかを使用 マガツヒチャージの後にパターン変化が入り、狂乱の神輝を3ターンおきに使い始める 威力低めのランダムヒットなので当たり方がよければ死者は出ないが、追加で混乱か魔封が入るのでどっちにしろ被害甚大 狂乱の神輝のターンはラスタキャンディも使うのでオーディンで行動を止めたい 不屈の闘志と木彫りの山羊は消費されないうちに倒したい オーディンはアタック、絶命剣、冥界破、ジオダイン、真理の雷のどれかを使用 ゼウスと同じくマガツヒチャージ後にパターン変化して3ターンおきにグングニルを使い始める 単体貫通物理なのでアルテミスで無効・反射が可能のためゼウスよりは脅威度が低い グングニルはHPが低いキャラを狙うのでマガツヒチャージで貫通冥界破を受けた主人公のHPは回復しておかないと刺される(2敗) なんにしても防ぐことができるのでうっかりや操作ミス以外では負けなくなる なのでゼウスとオーディン、先に倒すならゼウスが安パイですね 3ターンおきに狂乱とグングニルを使う以外のパターンは明確に定まってないのでマカラカーン、テトラカーンは安定を取る必要がある ただし同じスキルは連続で使わないようになってるようなので、たとえばゼウスが万物粉砕を使った後は主人公へのテトラカーンは不要、マハジオダインを使った後はギリメカラへのマカラカーンは不要 などして行動を節約することができる そういうちょっとした隙でバフデバフを積んで、貯まった分神創造の朧一閃を叩きこんでいく…すっごい疲れた(笑) 敵のマガツヒ後はMP回復のためにケルプを呼んだり交代とかしてるヒマはほぼなかったのでMP回復アイテムをかなり盛大に使いまくった まあチャクラポットは台東区の探索ポイ...

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記167

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4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ ベルゼブブを撃破 まずは単体出現なので戦いやすそうなベルゼブブから挑戦して特に問題なく勝利 撃破レベル79 1回目のマガツヒチャージまではムドバリオンorブフバリオン→アタック→真理の雷という行動(パターンAと呼ぶことにする) マガツヒチャージ行動はザンバリオンなのでアルテミスだけで対処は容易 マガツヒチャージ後はランダマイザ→デクンダ→ムドバリオンorブフバリオン(パターンBと呼称)が追加、B→A→A→Bと行動ループする マガツヒチャージ2回目の後は死蠅の葬列を使う(死蠅の後の攻撃は未調査、パターンCとする) C→B→A→Cと行動ループする ランダマイザを使い始めるとユニークスキルの効果で一気に二段階低下 するのと、デクンダで弱体も消される これを3ターンというハイペースで繰り返すので常に上手を取られるためかなり攻めづらくなる しかしベルゼブブの攻撃力がかなり高いため反射だけでダメージが大きく稼げるので、耐えていればそのうちに勝てる アグラトやリリスなどの実質時間制限ありのバトルと違って、普通(?)に戦っていたら勝てるってのは凄い気が楽だな… ていうか勝った後に思ったけどアマノザコがいたらランダマイザを逆手に取れたなあ でも仲魔の枠が厳しいんだよな ただでさえ7枠しかないのに至聖女が1枠使うし 人間の時は枠外だったが、女神になると悪魔と同じ扱いになるのは芸コマではあるが まあ勝てたからヨシとするか(笑) さて次は選ぶまでもなくゼウス&オーディンか 当然と言えば当然なのだが単体のボスよりも複数体のボス戦の方が厄介なことが多い しかしゼウスもオーディンも物理と電撃をメイン行動とするという似たようなタイプなので対策は簡単そうかな 今は主人公が不屈の闘志に加えて木彫りの山羊で二回まで攻撃に耐えられるので、マガツヒチャージも強引に乗り切れるし(当然敵の行動を1回で終わらせる必要はあるが) 懸念はゼウスの持つ万能スキル「狂乱の神輝」か まあ何とかするしかない(根性論)

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記166

4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ 台東区の探索を完了 ミマンも全部集めたし、宝箱も全部開けたし、イツヅカも全て取った これで全ダアトの探索は完了だ 何度やっても寂しくなるな~ もちろんバトルも楽しいけど、マップを埋めるのが一番好きなのだろうな あとは台東区のボスを倒して万古の神殿、至高天、蛇神の墓所、そして天と地の果てるところ… まだまだだいぶ道のりは遠いな!?

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記165

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4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ 至聖所シャカン 大天使アブディエル戦まで進行 アブディエルをレベル79で撃破 うむ、予想通りケルプの方が苦労したな… というかケルプ戦の構成のまま勝てた(笑) 初見ならともかく既に単体攻撃は絶対に主人公を狙うという思考を把握しているので対策は容易 創造主を脅かすナホビノは絶対に許さんというストーリー上の設定を反映しているところは好きだがバトルにおいてはつけ入る隙でしかない 主人公に単体攻撃→主人公に単体攻撃→全体に落光のループ行動という単純なパターンも「頭が固い」という設定なんですかね?(笑) さらにマガツヒチャージ後に使うスキルが適正ゼロのマハラギダインなのでバフデバフを積んでいれば普通に耐えることも可能という体たらく まあアグラト、リリス、ケルプと苦労するボス戦が続いたので箸休めだと思っておこう さあいよいよ台東区の探索だ 何回プレイしても台東区のBGMは素晴らしい どことなく切なさがあるのがいいんだ