2026年7月31日金曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記203

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ
ラフム戦の準備中

今日もあんまりプレイできなかったな…
さておきストックの枠が拡張されてると仲魔作るのも余裕があっていい
3周目と4周目は7枠(至聖女いると6枠)しかなかったから…

ボス戦の参考に2周目の日記を読み返したが、ラフム第一形態用にマタドールを用意したのはなんでなんだろう…
マタドールのユニークスキル(一撃必殺)はラフムには通用しないので、同レベルで魔力ほぼ同値で「旋風の調べ」をもつコッパテングの方が良さそうだな
まあ当然と言えば当然だが、常に最適・最善のプレイをしているわけではないな
それでも何とかなってるので懐が深いゲームバランスだぜ…

2026年7月30日木曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記202

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ
ラフム戦の準備中

うむ、あんまり遊べなかったので書くことが無いぞ(笑)
というわけで昨日書こうと思って書けなかった分を
フィン・マックール戦は2周目をなぞってノズチに挑発を継承させたらそれで勝てたのだが、もっとスマートな勝ち方が無いかと模索して「妖精の遊戯」に行きつく
単体のHPを全回復+最大値を2倍まで一時増強+全能力2段階上昇+挑発効果というモリモリの性能
フィンは攻撃がほぼ単体対象なのもあって、ほぼ完封レベルに刺さる
オニの写せ身で物理耐性になった主人公がHP2倍になると必殺のマク・ア・ルインをガードもせずに耐えられるという快感ッ!
主人公が特に対策せずにフィンの攻撃を受け止められるので、自身や仲魔も攻撃に手を割くチャンスが増える
ヘタに禍時:会心を使うよりも攻撃効率は良くなる…かもしれない(笑)

しかし挑発を使うたびに思うのは「延長強化」のスキルで挑発の効果ターンは延びないのはなんでなんでしょうね?
まあ効果が消えてからかけ直しで十分機能するので、カジャ・ンダよりは束縛感は少ないが…

なんにしても初めて活用した妖精の遊戯、なかなか楽しかった
でも便利なんだけどマガツヒゲージ使いたいスキルは他にもたくさんあるのと、ハイピクシーとピクシーが固定というのはネックだな
今回のプレイでは神意の解放を許可しているのである程度はストックに余裕はあるが
アイコン消費せずに防御2段階と挑発をかけられるのはアルテミス様の「鋼鉄の純潔」と最高にシナジーしそう
6周目の創生モード攻略の幅も広がりそうなイメージがわいてくる
今作のバトルシステムは本当に楽しいなあ

2026年7月29日水曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記201

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ
シナガワ駅まで進行

進行に関しては2周目のプレイをなぞればだいたい問題ないな
心配なのは今回は魔力特化の主人公育成なので、ラフムの触手を落とすのに火力足りるかな…ってところか
まあ無理だったら新約の石板でステ振り直して2周目と全く同じ戦いをすれば問題ないでしょう

キリ良いところまで進めようと思ってたら日記書くのが遅くなってしまったぜ
体調不良でない限りは毎日日記を書くというノルマだけ達成してちゃんとした日記を書くのは明日に回そう(笑)

2026年7月28日火曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】 日記200

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ
品川区 御楯橋まで進行

品川からは2周目と条件が近いので、2周目のプレイ日記を参考にすればスムーズに進むな
サンキュー昔の自分!(笑)

ルー・ガル―を倒したらボスの経験値とクエスト達成の経験値でレベル21になる
これでようやくハママツチョウのマガツカを破壊できる!
「神格習合」で主人公の耐性を変更できるだけでだいぶ戦術に幅が出るからな
基本にして最重要の神意と言っても過言ではない
4周目の創生低レベルの時はどれほど神格習合が恋しかったことか…
まあ、それを縛ってクリアできたのは誇りでもあるが

次にマガツカを壊せるのはレベル23なので、フィン・マックールを倒して妖精の村のクエストをクリアしたあたりかな
敵の攻撃をブロックすればマガツヒゲージが増える「反抗準備」も基本的だが重要な神意
だいたい敵の攻撃は無効化すると考えて差し支えないので、マガツヒスキルの使用頻度を激増させてくれる最優神意

ぶっちゃけこの二つの神意を習得するだけでも創生モードの大きな助けになると思うが…
まあ手札は多い方がいいのでルールの範囲内で解放していこう

2026年7月26日日曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記199

5周目 創生の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ
港区をクリアまで進行

思ったよりもジョカに苦戦したがどうにか勝利
以前の日記でも書いたが、倒してないんだから報酬がないのはわかる
でも激闘を潜り抜けても報酬が無いのは徒労感あるんだよなぁ…
まあ経験値ないのは低レベル的にはいいことなのか(笑)


合体事故でレベル上の仲魔の使用を禁止しているのでレベル14というのがかなり絶妙な足枷だった
もう1レベル上げたら衝撃無効のフォルトゥナが作れるので挑発タンクに最適だったのだが、14以下だと最悪2連発されるザンマを耐えないといけない
主人公はHPがパーティで最高なので盾役を任せたいが衝撃弱点なのがネック
あと現状では最大火力を出せる&アイテム使用もしないといけないので忙しくなり過ぎるため主人公を盾役にするのは却下
というわけでHPが次点のツチグモを挑発タンクに任命
生のままだとちょっと不安だが、信頼会話で体+8、パワーアップ会話で体+2の合計で体+10
これだけ鍛えるとザンマ2連発されてもギリ耐えられる(ラクカジャ2回かタルンダ2回は必須)
あとはツチグモのHPのケアは他の仲魔に任せて主人公がアギと火炎の秘石の連発でどうにかジョカ戦は乗り越えられた

ヒュドラLV5撃破チャレンジを達成したし後は2周目のリピートかな~と思ってたが、存外苦労した
そういえば2周目はこの後にマガツカ壊して回ったんだったかな…
今回の方針ではマガツカを破壊するのは10レベル上回ってからのルールなので、次に神意を習得できるのはレベル20か
3周目の経験からして、レベル20を越えるのはルー・ガルー戦の後だったかな
品川区の攻略もかなり苦労しそうな予感がしてきた
まあ自分で縛りを設定して自分でしょい込んでいる苦労なんだが…(笑)
でもこの足りない中であれこれ工夫するのが楽しいんですよッ

・ほどほど低レベル攻略紀・港区編
ダイモーン戦:レベル3→4
ガキ×3戦:レベル4→5
マンドレイク戦:レベル5→5
ヒュドラ戦:レベル5→9
メインクエスト「東京タワーへ向かえ」達成:レベル9→10
メインクエスト「天使に会おう」達成:レベル10→11
エリゴール&アンドラス×2戦:レベル11→13
メインクエスト「エンジェルの依頼」達成:レベル13→14
ジョカ戦:レベル14→14

2026年7月25日土曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記198

5周目 創生の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ

ヒュドラを全員LV5で撃破!

かなり身構えていたが、思ったよりもスムーズに勝利できた
見かけのレベルは低いけど、ステータスの暴力と潤沢なアイテムというパワープレイになってしまったかな(笑)
主人公はともかく仲魔はだいぶパワーアップしてたし
なんにしても挑戦してみると運ゲー要素は可能な限り排除した戦術を構築できたので満足
運良く1回だけ勝てたってわけでなく、途中で攻撃ミスと被クリティカルとドルミナーで眠ってくれない事態が発生しなければパターンで勝てる
確認のために3回ほどヒュドラに勝利を繰り返しました(ヒマ人か)

なんかもう今周回の最大の山場を越えた感があるな(笑)
これより先はヒュドラほどの強化・準備が必要になる場面も無いと思う…
いやでも、2周目で低レベルやった時は港区ではまだ合体事故を使った格上の仲魔に頼ってたんだっけ
ということはまだ油断は禁物か

なんにしても一つの目標を達成して満足感
これが縛りプレイで遊ぶ時の醍醐味ですよ
もちろん真女神転生5ヴェンジェンスは名作なので普通に遊んでも楽しいですが!

・ヒュドラLV5撃破 アイテム準備編1
アマノザコがクエストナビになったらタマチ~東京タワーの発掘ポイントでアイテム稼ぎ
魔石輪とチャクラドロップをMAXまで所持しておくと裏庭のアイテム贈答会話でそれらが抽選から外れるので目当ての品が出やすくなる…ハズ
ヒュドラ戦で必要になる氷結の秘石は発掘ポイントの固定出土で3個、ミマン集めの報酬で3個もらえるので6個は集まる
10個集めるには東京タワーから南下したシバ公園エリアの水場から出現
もしかしたら他のポイントからも出るかもしれないが、自分が見つけたのはこの二つだけですね

・ヒュドラLV5撃破 アイテム準備編2
真5Vでは戦闘を終わらせてリザルト画面が発生すると信頼度とでもいうべきものが蓄積し、一定値になると悪魔の裏庭でパワーアップ会話やアイテム贈答会話が発生する
これは友好会話で戦闘終了して経験値が0であっても発生する
これを何度も繰り返して、ヒュドラ戦で必要なアイテムを集める
具体的には物障石3個と魔導書1個と魔力の秘石1個

・ヒュドラLV5撃破 仲魔強化編
これはアイテム準備編2と同時遂行できるので楽と言えば楽
裏庭の会話で、アイテム贈答でない時はパワーアップ会話が発生する
この時に直前セーブしておき、力か魔が上昇するまでリセット&ロードする
さらにひたすら友好会話で戦闘終了させて信頼度が最高値になると信頼会話という超パワーアップが発生する
もちろんこれも力か魔が+8とヒュドラ戦で必要な適性が上昇するまでリセット&ロードする
パワーアップ会話は何度でも発生する(たぶん?)が信頼会話は一度きりのもよう
ここは妥協しないほうがヒュドラの突破率が上がる

・ヒュドラLV5撃破 実践編
準備が整ったら後はもう実践あるのみ
東京タワーに悪魔が2人…バトルでしょう
その前にグレムリンに氷の経典を使い、ガキとピクシーを魔導書でレベルアップさせておく
当然なるべく多く力・魔が上がるように厳選する
あとはパーティの並びはAグレムリン、B主人公、Cガキ、Dピクシーとする
1プレイヤーターン
Aブフ→B氷結の秘石→C喰らいつき→Dラクンダ→Aブフ→B火障石→Cパス→Dラクンダ

1エネミーターン
ファイアブレス(ブロック)

2プレイヤーターン
禍時:会心を発動してAブフ→B氷結の秘石→C喰らいつき→Dスクンダ→Aブフ→B氷結の秘石(ミス)→C喰らいつき
(これで1回目の敵HPがマガツヒチャージラインを割る。ミスが発生しなかったらDはスクンダ)

2エネミーターン
アタック(主人公)→マガツヒチャージ

3プレイヤーターン
Aブフ→B氷結の秘石→C喰らいつき→Dブフ→Aブフ→B闇障石→C喰らいつき→Dラクンダ

3エネミーターン
蛇毒の息(ブロック)

4プレイヤーターン
Aブフ→B氷結の秘石→C喰らいつき→Dブフ→Aブフ→Bチャクラドロップ(グレムリン)→C喰らいつき→Dスクンダ
(2回目のマガツヒチャージラインを割る)

4エネミーターン
アタック(ガキ)→マガツヒチャージ

5プレイヤーターン
Aブフ→B氷結の秘石→C喰らいつき→Dブフ→Aブフ→B物障石→C喰らいつき→Dラクンダ
(チャージ中に首が落ちると蛇毒の息が大暴れに差し替えられるのでここは物障石を使う)

5エネミーターン
大暴れ(ブロック)

6プレイヤーターン
Aブフ→B氷結の秘石→C喰らいつき→Dブフ→Aブフ→B物障石→C喰らいつき→Dスクンダ

6エネミーターン
大暴れ(ブロック)

7プレイヤーターン
Aブフ→Bチャクラドロップ(ピクシー)→Cパス→Dドルミナー(成功)→Aラクンダ→B魔力の秘石

7エネミーターン
睡眠→睡眠

8プレイヤーターン
禍時:会心を発動してAブフ→B氷結の秘石→C喰らいつき→Dブフ→Aブフ→B氷結の秘石(撃破!

ヒュドラの行動は初手はファイアブレスで確定
通常時はアタックかファイアブレスの二択
マガツヒチャージのHPラインを割るとアタック→マガツヒチャージと行動する。これは他の行動よりも優先順位が高い
マガツヒチャージ後の行動は蛇毒の息
蛇毒の息を使った次のターンはファイアブレスを使うが、マガツヒチャージラインを割っていた場合はアタックとチャージが差し込まれる
HPが4割程度になると首が落ちてマガツヒチャージをしなくなるが、マガツヒチャージ中に首が落ちた場合は蛇毒の息が大暴れに差し替えられる
首が落ちた直後の行動は大暴れ
以降はマガツヒチャージをしないのでアタック・ファイアブレス・大暴れのランダム要素が強くなるが、戦力十分ならそれまでに倒せる
敵への与ダメージで行動を制御し、使ってくる攻撃を確定させることで的確にブロックできる
パターンを構築するのが重要という非常にロジカルなバトルシステム
さすが世界樹の迷宮スタッフの作品だあ…

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記197

5周目
新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ

裏庭でのアイテム会話をしばらく粘っていたが、たぶんレベル5では物反鏡と魔反鏡は出ないっぽいですね…
宝玉・魔石輪・チャクラチップ・滅却の札・剛力の秘石・魔力の秘石・速の香・運の香・物障石
レベル5でもらえるのは多分これだけかな…
魔石輪とチャクラチップを最大所持してたらそれらは抽選対象から外れるけど、だからって上級のアイテムが抽選に入ってくるとかはないもよう
まあ、この時点で物障石を3つも所持してる時点で破格なので、これ以上求めるのは贅沢というものか

とりあえず主力と見定めた仲魔が信頼会話と魔導書レベルアップのリセマラでいい感じのステータスに成長できた
ダメージに関する力・魔に関してはレベル15~20ぐらいの悪魔に匹敵する!
与ダメージ十分ならヒュドラの行動をある程度制御できるし、読み間違えなければ勝利は夢ではない
パワーアップ会話を何度も起こしてもっともっとステータスを増強するという手もあるが、それをやるとただのパワープレイになるので、とりあえずこの戦力で挑んでみよう

よし、ひとまず準備は整った
後は煮詰めていくだけだ

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記203

5周目 創世の女神篇 新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ ラフム戦の準備中 今日もあんまりプレイできなかったな… さておきストックの枠が拡張されてると仲魔作るのも余裕があっていい 3周目と4周目は7枠(至聖女いると6枠)しかなかったから… ボス戦の参考に2周目の日記を読み返し...