【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記179
4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ 蛇神の墓所 ティアマトに挑戦中 ようやく第3フェーズまで行けた 仲魔に属性耐性スキルを付けたので山羊頭の魔法に崩されなくなった 壁役の咆哮を切らしてしまうとかガード忘れとかのミスがなければ第2フェーズは安定して越せる…ハズ 2回目のコラプレスレイを反射して第3フェーズ突入の時点でこのHP もうだいぶ追い込んだ感があるけど、ダメージ与えた時のHPの減り具合から判断するに、これでもまだ1万ぐらいはHP残ってそうだ 禍時:貫通を使って本体にドナム付きの朧一閃を2回たたき込んでも倒せそうにないかな… 頭の再生でティアマトが吸い殺されるのは無いハズなんで、どっかで本体を攻撃しないといけない…と思う(自信ない) そして第3フェーズに入ると敵は所謂発狂モードに入って手が付けられなくなる 2連続ラスタキャンディと貫く闘気からの全体魔法に耐えつつもメディラマを上回るダメージを与えていくのは無理そうっすね… スキルからは食いしばりと不屈の闘志を外したから貫通全体攻撃されたらアウトだし となると2回目のコラプスレイを反射してその次のターンに一気に倒すという線しかない なんとなく思いついたのは敵の攻撃力を上げてコラプスレイの反射ダメージを増やすことである アクティブスキルはもちろんユニークスキルにも敵の攻撃力を上げる効果のものはないが、魅了による利敵行為なら自軍の補助魔法を敵にかけることができる ティアマトは魅了スキルを持たないが、マッスルドリンコの副作用なら確率とはいえ自発的に魅了になることが可能 そこからさらに敵に有利な行為をするという運ゲーになるが… しかしコラプスレイはただでさえ超威力なのでタルカジャ1回かけるだけでも相当なダメージアップになるハズだ 具体的にはギリメカラが反射する10000ダメージが12500になる 他の仲魔の反射ダメージも上がるので総合計はかなりのものになる これなら第3フェーズを一気に終わらせるのも現実味を帯びてくる…といいなあ! なんにしても昨日よりも先に進んだとい実感にテンションが上がる ここからの障害をどうやって乗り越えようかとあれこれ考えを巡らせるのが楽しい メガテンを遊んでいる時は生きているって感じがしますね