2026年9月21日月曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記253

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
クリア前の準備中

死中の後光で写せ身を手に入れるために活動中
以前も写せ身を奪ったマダや、他にもカーリーやシュウなど万古の神殿の高レベル悪魔は死中の後光の条件を満たすのが簡単なんだが、微妙なレベル帯の悪魔が逆に難しいな
具体的にはアトロポスLV64
お供にして現れるのがスイキLV57だったりラケシスLV58だったりクロトLV53だったりするので、「仲魔になろうと思ったけどレベル低いからやっぱダメ」で帰ってもらう作戦が使えない!

おそらくアトロポスと確定エンカウントできるのは不忍池のモイライ三姉妹が並んでるところしかないので、ここが駄目だと他の悪魔とエンカウントした時に一緒に現れるのを気長に待つしかないのか…?
そこから一緒にいる悪魔を追い払ってアトロポスの命乞いを発生させて…となるので、かなりの運ゲーになるな…
まあ、アトロポスの写せ身を取らなかったからって困ることもないと思うが、いざ創生モードに入った時に後悔しないように万全にしておきたいんだよなぁ
ちなみにアトロポスの写せ身には氷結無効が入っているので、できれば確保しておきたいところ
どうあがいても無理と判断できるまで、しばらく粘ってみるか

2026年9月20日日曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記252

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
クリアに向けて準備中

ルシファー戦の戦力は整った
信頼会話でユルングが「氷結ギガプレロマ」をスキル発現するという望外の戦力増強
氷結ギガプレロマは今回の縛り内容的に写せ身の極意・参の習得ができないので写せ身引き出せないし(そのため主人公は最後まで習得できない)、
仲魔のレベルアップで覚えようとするとアリオクをレベル79にする必要がある
これはかなり幸運だったな
まあルシファー倒して創生モードに入ったら通じなくなるんだがな(笑)
ダメージ1は1.35倍にしても1ダメージなんだよなあ(端数切り上げでも2ダメージ)

あとはアイテム会話のリセマラによる御厳結晶稼ぎでスキル適性の神意を全部習得した
物理と万能が+5、火炎氷結電撃衝撃破魔呪殺が+7というあと一声という状態
どうせなら全適性を+9にしたいところだが、「壊していいマガツカは主人公の10レベル下まで」というルールを自分に課しているので仕方がない
台東区のマガツカは最低レベル59で、現状レベル62でルシファーを倒してもレベル64にしかならないので諦めるしかない(そもそもルシファー倒したらゲーム終了だが)
台東区のマガツカを全部壊したからって創生での最終レベルは変わりそうもないけど、最初に定めたルールを曲げるのは許されんので諦めるしかないな
プレイを動画で配信してるわけでもないので、別に誰かが見ているわけではない
でも他ならぬ自分が見ているのである!
前も書いたが傍から見るとしょうもない自縄自縛してる風に見えるだろうが、
こういう「あれができない、これができない」という中でのできることをするのを楽しんでるんです(笑)
そもそも強制戦闘のマガツカ以外はスルーした3周目・4周目と比べたら天国のような神意の充実ぷりですからね
神格習合(主人公の耐性変更可能)、反抗準備(敵の攻撃を防ぐとマガツヒゲージ上昇)、鼓舞(毎ターンのマガツヒ上昇量が増加)の三つだけでも4周目の創生モードがどれだけ楽になったことか…
6周目はここまで揃えたのだから、必ず真・ルシファーの低レベル撃破を成し遂げたい!

ちなみに貫く神気や禍時:漲力のためのサブクエ達成は「有用そうなマガツヒスキルの解放はある程度は許可」の範疇なので自分の中ではセーフです(笑)
でも禍時:逆境はメジャーすぎるので使用封印するという天邪鬼
あと大天使の盾は解放のための経験値が多すぎるので無しかな
これがあるだけで禍時:貫通からの必殺攻撃に耐えられるから、創生では便利なんだろうけどね…
まあ4周目は大天使の盾無しでもどうにか乗り切ったので、6周目でもどうにかしてやろう
そのためのプランも既に温めている!(的中ドルミナーで貫通が切れるまで眠らせてから反射、禍時:漲力で防御バフ効果を増大など)

すでに6周目のことを考えてるけど、もう少しクリア前の準備をしておこう
どうせなら習得できる神意は全部習得した方がいいかな…
あとは各種経典を15~20ぐらいは確保しておきたい(「〇〇の増幅」役に使う為、マッカで買うと高すぎる)
それから店売りしていない写せ身を死中の後光で強奪したらルシファー戦に赴くとしよう

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記251

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
ルシファー戦の準備中

とりあえず仲魔の作成は完了した
あとは信頼会話でステータスを底上げしたらいよいよ天と地の果てるところへ向かう時!

でもクリアの前に創生モードに入る準備もしておいた方がいいな
創生モードでの長い相棒になるであろう邪鬼ロア様を作っておこう
ちなみにロアを採用する理由は創生モードは敵の禍時が会心から貫通に変化することへの対策ですね
禍時は1ターンしか持続しないので、ロアで睡眠をかけて禍時が切れた大技を全員で反射することにより大ダメージを稼ぐというプラン!
そうそううまくいくかはおいといて、ロアのユニークスキル(禁じられた言葉:敵味方全体の状態異常と即死効果の付着率2倍)は創生モードでこそ輝く場面が多いので仲魔に入れておいて損はないだろう

4周目は極限低レベルで仲魔ストック枠が拡張できなかったが、5周目である程度の神意を確保している6周目では融通が利くのは気が楽だな
会話用の仲魔や遺物蒐集用の仲魔を入れておいても主力と予備と合体用の枠が確保できるとか、それだけでもう涙が出そうなぐらい快適ですよ

2026年9月19日土曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記250

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
ルシファー戦の準備中

大魔王を氷結地獄に叩き落とす作戦のために仲魔を作成中
ユルングとジャックフロストのダブルお天気屋にマーメイドの狂嵐の宴
氷結落星を召喚して氷結弱点になったルシファーを絶対零度(と滄海原ノ禍)で凍てつかせる!
このメンバーなら氷結の増幅は必要ないので最強の乱舞を叩き込めるはずだ
氷結落星にヒットした場合はブロックされるがセーフティでアイコン消費を抑える
敵が単体じゃないとダメージがぶれるが…ルシファーはHPが低め(HP25000なので合一神ズよりも低い)だし、まあトントンてところでしょう

思い返すと禍時:乱舞と狂嵐の宴、あとお天気屋はほとんどのボス戦の軸になっているなあ
せっかくだし最後まで活躍してもらおう
通常モードの今周回はともかく、創生モードになると出番が激減すると思うんで…
(低レベルではステータス的に主人公の攻撃以外がほぼ通じなくなる為)

「忘れじの経験」を駆使して可能な限り高レベルな仲魔を作り、あとはダアト各地の悪魔の石像を利用して主人公と同じレベルまで引き上げよう
魔導書も70冊以上余ってるのだが、創生モードを見据えてケチることにする(笑)

2026年9月17日木曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記249

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
至高天 ジョカを撃破まで進行


目標のワンチャンス撃破を達成しました
さすがにワンパンとはいかないが低レベルでも終盤大ボスを1ターンで倒すような芸当ができるんだなあ
2周目の時は低レベルだからじっくり耐えながらチマチマ削るしかないと思っていてそういう風に立ち回っていたが、それは思い込みに過ぎなかった
挑戦してみたら壮絶な火力の世界が広がっていたぜ…!!
しかしまあ、ジョカって他の合一神と比べても明らかに隙が多いんですよね
しかも必殺攻撃を1戦闘中で決まった回数しか使わないし
人頭蛇身の巨大さとか、玉座前で決戦とか、ビジュアル面は最強なんじゃが…(笑)

というわけで残すはルシファーのみ!
次のバトルの方針も既に考えているので準備あるのみだ
勝つだけならメギドラオンに耐えながらアルテミスの「鋼鉄の純潔」で落星の反射を繰り返せばいい
でも今周回は2周目のプレイのリピートにならない、できれば越えたいという思いがあるので違う戦い方をする
ルシファーと言えば氷漬け(ダンテ神曲、DDS女神転生Ⅱ、真女神転生NINEなど)なので、絶対零度や滄海原ノ禍などの氷結属性攻撃で倒したい
5周目のラストは元大魔王を氷結地獄に再び叩きこむことで締めくくりとしたいッ!

・自己流ジョカ戦分析&分析
基本行動はアタック・ジオバリオン・マハジオダイン・デクンダ
雷公従器を使用するまではこれだけしかしない
デバフをかけると能力低下の種類が増えるほどにデクンダの使用する率が上がる
いずれかの能力低下が2段階になると確定でデクンダを使う

HP80%程度になると雷公従器を召喚し「蓄雷」でチャージを行う
そのターン中に破壊できなかった場合は貫通・全体電撃の「天龍雷公」を使用する
ジョカのユニークスキルにより従器の数だけ能力上昇し、従器が残存していると蓄雷の効果で天龍雷公の威力が激増
雷公従器を破壊すると「放雷」で小威力の全体電撃で反撃をしてくる。本作唯一の「自分以外への反撃スキル」である
(だからどうしたレベルだが)
天龍雷公の使用後は雷公従器は消える
最初の雷公従器召喚後から行動にザンバリオンが追加される

HP60%程度で「蓄雷」を2回使い雷公従器を2個召喚する
2回目の雷公従器召喚後から行動にまどろみの渦が追加される

HP40%程度で1回の「蓄雷」で雷公従器を一気に4個召喚する
雷公従器の召喚は1個→2個→4個の3回だけ

雷公従器を使わない限り行動が変化しないので、毎ターン電撃ブロックとデバフ2回を使えばパターンハメに持ち込める
今回はワンチャンスで倒す戦法なのでデバフの連打は不要
ついでに写せ身から電撃無効のスキルを継承することで電撃ブロックを使うことすらも省いた
悠々とバフとチャージを揃えて禍時からの猛撃!
低レベルでも爽快痛快の大火力を楽しめたぜ

2026年9月16日水曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記248

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
ツクヨミ戦を完了

昨日は日記を書こうと思ったらシステムの更新が入ったせいでPC動かせんかったぜ…

さておき、とりあえず満足いくまでツクヨミ戦を突き詰めた
もっといい動きできるんじゃないか?と思って試してたら、たびたび不意の刹那五月雨斬りでパターン崩壊する事態に陥っていた
どうもダメージを稼ぎすぎるとツクヨミの行動に変化が入るので、効率がよすぎたもよう(笑)
そこも加味して同じ行動をすれば同じように倒せるというパターンを作り出せたので満足

日記の後半で長々と書いてるが、奇特な人以外は読むのが面倒だろうからツクヨミ戦要約
1ターン目:禍時乱舞を発動してラグナロクを連打。主人公はランダマイザ1回とマーメイドはラスタキャンディ2回
2ターン目:ラグナロクを4人で放ち、行動2巡目は全員ガード
3ターン目:主人公がランダマイザを使い、残りの行動でフレイミーズ以外は魔力の秘石を使う(誰が使っても次ターンに終わるが)
4ターン目:禍時乱舞を発動してラグナロク連打でフィニッシュ


それにしても、やり込むほどに今作のボスの行動の設計は本当に見事だと感心する次第
単に強くするのならつけ入る隙を無くせばいいが、
でもそうはせずに何らかの弱点やちゃんと対策できる行動しかない、しかし完全にカバーするのは簡単ではない
そこをレベル上げで補ってもいいし、スキルのシナジーで覆してもいい
真5Vの新規ストーリーはとても素晴らしかったが、バトルのバランスが前作のままだったらここまでやり込んでなかっただろうな…
今作のバトル調整は本当にいい仕事ですよ
デザインや作曲と比べると目立たないけど、こういうところ担当しているスタッフもちゃんと優遇してあげてほしいですね

さて、次なる合一神はジョカか
2周目のプレイで既に完封勝利を達成しているので、今度はどういう風に遊ぶか…
ここはワンチャンスの攻撃だけで倒しきるということ挑戦してみるか
幸い(?)ジョカも火炎が弱点なので、メンバーは同じで通用する
全員にバフ・デバフ・各種チャージを揃えて弓流し発動からの乱舞狂嵐ラグナロクで猛攻
これ以外には一切ダメージを与えない
我が全力がジョカに及ぶか及ばざるかの勝負!
負けたら(ワンチャンで倒しきれなかったら)パーティ全員作り直して普通に戦います(笑)

・自己流ツクヨミ分析&考察
戦闘開幕の攻撃はマハブフバリオンで固定
基本の行動はヤブサメショット・ブフバリオン・ハマバリオン
ほぼヤブサメショットを使うと思ったほうがいい。汝これより一切の希望を捨てよ
ヤブサメショットでアイコンが点滅すると虚像分身を使用する
ヤブサメショットでアイコンを稼げなかったら、次ターンは前提無しで分身をする
虚像分身は万能攻撃すら無効にするダミーターゲット
虚像分身出現中に本体に攻撃を当てられなかった場合はディアラマを使用する(約7000回復)
虚像分身の出現中に本体に攻撃を当てると、何もせず虚像分身を消して実像分身を使う
実像分身はただのダミーではなくツクヨミ本体と同じ行動をしてくる。分身の出現数分アイコンが増えるので非常に危険
実像分身は本体と同じ耐性なのでダメージを与えることが可能。HP5500なので攻撃次第では倒せる
実像分身の出現中は高確率で初手ランダマイザを使用。
ランダマイザは二連発はせず、分身はヤブサメショット・ブフバリオン・ハマバリオン・刹那五月雨斬り等の攻撃をする
各種分身は1ターンしか持続しない
各種分身を使用するたびにツクヨミのデバフは解除される
HP80%~70%程度でヤブサメショットの後に「ツクヨミは身構えた」を使い、次ターンに「月下氷霜」を放つパターンが追加される
月下氷霜を使うのは実像分身の後?
ヤブサメショットを2回防がれると前提なしで月下氷霜をチャージする(他のボスのマガツヒチャージに近い挙動)
初回の月下氷霜は分身よりも優先する
月下氷霜は1戦闘中に何度でも使う
月下氷霜の後は再びヤブサメショットと分身のパターンに戻る。ヤブサメショット→虚像分身→実像分身→通常行動→ヤブサメショット→ヤブサメショット→身構える→月下氷霜→ヤブサメショット…というループ?
HP50%程度から刹那五月雨斬りが行動に追加される
初回の刹那五月雨斬りは月下氷霜よりも優先する
HP60%~50%程度で分身を使った際の出現数が2体になる(本体含めて3体)
HP40%~30%程度になると分身が3体出現する(本体含めて4体)

以上、あまりにも行動が複雑な合一神最強の敵
とくに貫通・全体物理・確定クリティカルのヤブサメショットと攻防を兼ね備えた分身が厄介
更に必殺の貫通・全体氷結の月下氷霜はバフ・デバフがMAXでガードをしていても倒される超威力
しかしツクヨミはプレスアイコンを基本1個しかもたず、戦闘開幕の固定行動と「身構えた」は明確な隙となるのでそこを突く
開幕は禍時:乱舞を使い、乱舞狂嵐ラグナロクで一気にHPを減らしツクヨミを月下氷霜モードに突入させつつバフとデバフを入れる
2ターン目もラグナロクを連発するが、行動2巡目はガードを選択してヤブサメショットのクリティカルを防ぐ(ツクヨミは1回しか行動できないのでターン終了)
3ターン目はデバフの更新と魔力の秘石でコンセントレイト。ヤブサメショットでクリティカルを取られるが、ツクヨミは分身ではなく「身構える」を使う
分身していないのでツクヨミのデバフが維持されている&マガツヒゲージ100%という絶好の機会。2度目の禍時:乱舞を発動してツクヨミを一気に倒す
結論:分身の本体を見破る必要はなかった

注意点として、3ターン目にダメージ効率を追究しすぎる(パスの代わりにラグナロク)と、ヤブサメショットの後に身構えず普通の攻撃をしてきた。
おそらくHP50%以下でパターン変化し、ヤブサメショット→刹那五月雨斬りの行動を月下氷霜よりも先に消費するためと思われる
そのため3ターン目は50%を切らないよう攻撃せずに準備だけにすると安心・確実

2026年9月15日火曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記247

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
至高天    ツクヨミに勝利まで進行

ツクヨミとの戦いは安心・安全・絶対・確実ともいえるパターンを作り出せたと思う
パーティ全員にラグナロクを揃えた甲斐があったぜ…
5~6時間ぐらい仲魔や写せ身の準備に費やしたし、どんな戦いをしようかと日中や寝てる間も悩みまくったけど、実践すると1時間もかからずに攻略完了しちゃうんだもんな(笑)
案ずるよりも産むが易しとはこのことか

とりあえず勝利は果たせたし、数度やり直して再現性を実感できた
もっと改善の余地があるか試して、明日に詳細な日記を書くとしよう

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記253

5周目 創世の女神篇 新生・HARD・ほどほど低レベル クリア前の準備中 死中の後光で写せ身を手に入れるために活動中 以前も写せ身を奪ったマダや、他にもカーリーやシュウなど万古の神殿の高レベル悪魔は死中の後光の条件を満たすのが簡単なんだが、微妙なレベル帯の悪魔が逆に難しいな 具体...