新生・HARD・ほどほど低レベル
ゼウスをLV42で撃破
風の精霊エアロスで衝撃力を増した全員でウィンドブレスの大嵐が吹き荒れる!
かつて嵐の大怪物テューポーンには一度敗北したというゼウスの神話再現ですね
戦闘の内容も満足がいく出来
2ターン目の電撃ターンにアタックを受けているのでノーダメージではないが、想定外の攻撃を受けても崩されていないのは対策が完全だった証拠…というのは言い過ぎか?(笑)
でも一回アタックで崩されたのを経験したので、それを防ぐために盛り込んだ戦術が機能したってことだからなんか誇らしいですね
まあ、万が一アタックがクリティカルしたらやっぱり崩されるんだけど、さすがにそこまでになると祈りの力で回避するしかないでしょう運だのみの要素は無いにことしたことはないが、ある程度は飲み込むしかないんですね
ロアによる的中マカジャマもかなりの高確率だが、大火力で一気に焼き尽くすほうが楽だし危険性も少なかったですね
2周目のプレイを超えられたので嬉しい
補助を使うならエアロスがいない間(衝撃の増幅がなくなる為)にした方がいいなとか、
6ターン目ぐらいまでマガツヒ使わないなら開幕に羅刹王の宴使った方が初手から命中安定するし自分でデバフ使う分を攻撃に回せていいな
とか、更新していくためにまた3回ぐらいやり直しになったぜ(笑)
でも数回やり直しても問題なく勝てるから、戦術がバッチリはまってるのだと確信できる
ていうか三大ボス最強のゼウスを圧倒できたから、同じく衝撃弱点のオーディンも流れで吹き飛ばせるんじゃないかなあ!?
まあ女神異聞録ペルソナでもタナトスの塔を最初の攻略した後は消化試合ですからね(笑)
自分の目線は既に万古の神殿のメタトロンに向いているッ!
2周目の低レベル攻略でさんざん苦戦させられたアヤツを圧倒凌駕して雪辱としたい…できるといいなあ
・ゼウス戦分析&考察
基本行動はアタック・ブレイブザッパー・万物粉砕・マハジオダイン
このうち1ターンにはアタックと何れかのスキルを使い、攻撃スキル二連発はしない
開幕は物理攻撃を使用し、以降はターン毎に電撃→物理→電撃→物理と交互に使用する
このため物理ブロックと電撃ブロックを交互に使えば安全に戦える
電撃ターンでもアタック→マハジオダインつ物理を先行させる可能性があるが、タルンダをかけていれば一撃即死はしない(クリティカルに関しては祈る笑)
HP80%程度で最初のマガツヒチャージ
基本行動のどれか→マガツヒチャージとなるので、ブロックによる妨害で2ターン先延ばし&3ターン目に強制マガツヒチャージを引き出せる
禍時中の攻撃はマハジオダイン(→アタック)
これをブロックで防ぐと次ターンは狂乱の神輝→貫く闘気(そして次ターンに貫通マハジオダイン)というデスコンボをかましてくるので大変危険
マガツヒチャージの後に第2フェーズに移行
3ターンに一度、狂乱の神輝→ラスタキャンディの行動パターンが追加される
この時の狂乱の神輝も物理と電撃ターンにカウントされている
物理→電撃→狂乱(物理)→電撃→物理→狂乱(電撃)→物理・・・と狂乱以外の行動は防ぐ予測は立つ
まあ低レベル攻略では一度でも狂乱を受けた時点で壊滅するのだが…
HP40%程度で2回目のマガツヒチャージ
準備は基本行動と同じ、なのでタイミング次第で狂乱の神輝→マガツヒチャージとなるので妨害できない
禍時中のマハジオダインを防ぐと次ターンに狂乱の神輝→貫く闘気と行動するのは同じ
2回目のマガツヒチャージ以降は第3フェーズ
ここから攻撃をブロックすると確率で次ターンに狂乱の神輝→貫く闘気という行動パターンを差し込んでくる
防御行動に対策をしてくるのはスルトと同じだが、万能属性なので危険度が段違い
流石は世界一の有名神だあ…
低レベルプレイでは狂乱の神輝を耐えるのは無理なので魔封にするか、大火力で一気に倒して狂乱を使用させないという2パターンになる
魔力100超えの主人公(ウィンドブレス、衝撃プレロマ、コンセントレイト)
魔力50のジャックフロスト(ウィンドブレス、衝撃プレロマ、会心専心、コンセントレイト)
そして禍時:乱舞と狂嵐の宴で攻撃回数増加を最大ヒット数(ウィンドブレスなら7回)確定
この二人だけで1ターンに10000ダメージぐらいを叩き出すので、敵のマガツヒチャージまでにバフデバフとコンセントレイトを万全にできれば瞬殺は夢ではない!
戦闘開幕はロアの羅刹王の宴でデバフをMAX
ロアはエアロスに交代し、あとはマハタルカジャと物理・電撃ブロック以外はウィンドブレスで押しの一手
敵のマガツヒチャージ前後にはHP5割ぐらいになっているので、頃合いを見てエアロスとナーガラジャを交代、他のメンバーはコンセントレイトとマハタルカジャの延長
バフ・デバフ・コンセントレイトなど準備万端なら禍時:乱舞を発動してナーガラジャは再度エアロスに交代
あとは乱舞と狂嵐が乗ったウィンドブレスの連打でオサラバ!
戦術を文字にしてみるとウィンドブレスの連発としか書きようがないから脳筋だなぁ…(笑)
写せ身からザンバリオンを引き出すかケチってザンダインを引き出すかで悩んだ2周目がバカらしくなるほどの大ダメージ!というか魔力半分以下のジャックフロストが禍時中のダメージが主人公を超越するから、お天気屋と会心専心のシナジーは最強ですね
今作のチャージやコンセントレイトは倍率が1.8倍なので素撃ちの2連発よりもダメージ効率は落ちるのだが、こうやって禍時に合わせたりして特定ターンに火力を集中させる時にはやっぱり最適のスキルって思いますね
スキルのシナジー、敵の行動AI…真・女神転生Ⅴヴェンジェンスは遊べば遊ぶほど味わいが深くなる










