ガメフリ-megaten freak-
ATLUS作品を中心に適当ゲームプレイBLOG (ネタバレ配慮無し注意)
2026年6月25日木曜日
【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記25
2026年6月23日火曜日
【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記24
2026年6月22日月曜日
【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記23
4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
昼寝中に天啓を受けたので最初っからやり直すことにした
ニューゲームでの低レベルプレイは最低限の戦闘どころか数百回単位のバトルが必要になる
それなら漫然とバトルを重ねるよりも、その中でより効率が高まるのを模索するべき
要するにハントスキル(獲得AP増加)を使った方がより低レベルの主旨に沿うんじゃない?と今さらながらに思い当たる
ていうかアバチュという作品においてハントを使うという発想が出なかったのは不覚と言わざるを得ない
まあ言い訳をするなら普通に進める分にはハント使わずに普通に戦ってても何も問題なかったからなんだよ…
なんにしてもサーフとアルジラには初期投資が必要だけど、ハントスキルを早く覚えて活用するほど最終的な差が大きくなる
というわけでここ数日のプレイがフイになるが再度ニューゲームという決断に至った次第
まあこれまでのプレイでゲンブまでは初期スキルでもなんとかなるというのがわかったからこそのやり直しなんで無駄ではない…と思う!(笑)
とりあえず10Fでアルジラが仲間入りするまでは進行
この後はヒートを仲間にして2Fに戻って稼ぎというのは以前と同じだが、戦闘ではハントスキルを使って敵を倒していくことになる
ハントで敵を倒したキャラ以外はAPが入らないので、他の仲間はスキルも覚えないのに無駄に経験値を手に入れてしまうことになる
それを回避するためにわざと敵に倒してもらってから残ったキャラでハントする
これで一回の戦闘で育成できるキャラが一人になるが、経験値はそのまま(アバチュは経験値分割とかしないので)、獲得APは2倍という稼ぎができることになる
かーなーり面倒だが、低レベルプレイという主旨を突き詰めるために必要なことだ!
これまで稼いだ分が消えることになっても、満足いくプレイのためなら躊躇しない
それが自分のやり込み魂、そしてアバチュへの愛…ですよッ!!
一応プレイのログもリメイクしておく(最初に習得するのを喰奴マントラCにするぐらいだが)
・OPのガキ×2戦
【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記22
4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
スキル習得のために2Fで稼ぎ中
とりあえず必須の地変ブレイクとタルンダは覚えられた
しかし決め手に欠けるのでもう少し稼ぎたい
具体的には妃神Bを習得してラクンダとスクンダの習得
カジャ系や中級属性魔法と属性ブースタも覚えたいが、さすがにそこまで習得するには資金が足りない…
さすがにスライムを相手にBランクのスキルを習得するのは骨が折れるな
だが低レベルというコダワリを貫くための必要経費だ
別に縛りプレイでクリアしたら何かメリットがあるわけでもない、でも心が得をする
ゲームとは各人が各人の思うように遊んで心を満たすためのツールなのだ
2026年6月21日日曜日
【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記21
【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記20
2026年6月19日金曜日
【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記19
・OPのガキ×2戦
【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記25
4回目のプレイ ニューゲーム・低レベルチャレンジ 2Fで稼ぎ中 低レベルだけど相手が最弱のスライムなので安心して戦えるなあ けど弱すぎてたまにヒートに0ダメージを出すのでわざと倒してもらうのがめんどうくせー! ていうか1ダメージじゃなくて0ダメージがあるんだなあ 低レベルプレイや...
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