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【ステラデウス 錬金術の時間】日記3

STAGE11をクリアまで進行 昨日は夜中に急激に腹痛がしたのでゲームはそこそこにして休んでしまったぜ 今日もあんまり進んでないが合成を色々やって装備強化 あと術師以外のキャラにもプライマリーキュアを覚えさせたのでヒマな時は自己回復で経験値稼ぎできる しかしステージ7以降から急に敵のメインが人間ユニットになったので大分簡単になった感がある 低ランク品とはいえ装備品も手に入るので合成の足しになるのはありがたい 前作のノウハウが全部通用するので特筆することが全然ないな(笑) 覚えさせた回復魔法でどうせならレベルMAXにしてしまおうかと思ったが、今回は極端なレベリングはなしで攻略していこうかな… その方が合成の意義も大きいし

【ステラデウス 錬金術の時間】攻略(?)・合成メモ

合成のメモ 今作は前作「漆黒の精霊」と組み合わせは同じ模様 とりあえずコピペして使えそうなアイテムを追加で記していく 前作と同じく合成のランクアップは同ランク同士の合成でないと起きない しかし同ランクの合成でもランクアップするとは限らない ・武器 悪食+チェインメイル=十六夜(ランク6刀) プレートメイル+チェインメイル=リプルズボウ(ランク6弓) 勇者の紋章+バトルアックス=トマホーク(ランク6斧) 悪食+カーシングボウ==黄金(ランク6錬金) 十六夜+十六夜=鳴海(ランク7刀) 鳴海+鳴海=エルフの弓(ランク7弓) 鳴海+リプルズボウ=銀の杖(ランク7杖) エルフの弓+闇の衣=ハンドナックル(ランク7拳) 白銀の衣+魔法のランプ=琥珀(ランク8錬金) 白銀の衣+赤閃の錬金術書=ファイナルブロー(ランク8拳) 毒の地図帳+赤閃の錬金術書=吹雪(ランク8刀) 暗闇の地図帳+プレートメイル=超速の杖(ランク8杖) 征服の書+暗闇の地図帳=月影(ランク8刀) 征服の書+不屈の魂=鬼払いの弓(ランク8弓) 白金+バイキングヘルム=キントキアックス(ランク8斧 ) 獣神鎧+白銀の衣=瑪瑙(ランク9錬金) 巨人の籠手+巨人の籠手=双頭龍の杖(ランク9杖) 暴君の王冠+双頭龍の杖=レインメーカー(ランク9弓) ファイナルブロー+巨人の籠手=プルトアックス(ランク9斧) ドラゴンスケイル+ドラゴンスケイル=ブラスナックル(ランク9拳) ブラスナックル+巨人の籠手=ホーククロ―(ランク10拳) ・胴防具 チェインメイル+闇の衣=プレートメイル(ランク6鎧) 鳴海+勇者の紋章=賢者の衣(ランク6服) 黄金+野獣の牙=開運コート(ランク7服) 開運コート+エルフの弓=白銀の衣(ランク8服) 白銀の衣+賢者の衣=獣神鎧(ランク8鎧) 征服の書+銀の杖=ドラゴンスケイル(ランク9鎧) プルトアックス+瑪瑙=黒鉄の鎧(ランク10鎧) レイガントレット+双頭龍の杖=水晶(ランク11錬金) ・頭防具 ・装飾 カーシングボウ+カーシングボウ=熱き魂 アイアンナックル+アイウォッシュ=太陽石の腕輪 闇の衣+闇の衣=空色のバレッタ バトルアックス+チェインメイル=愛の雫 ピュリファイア+ピュリファイア=野獣の牙 悪食+アンチドーテ=サラマンダーの尾 白銀の衣+白銀の衣=カウンターガード ライトアーマー...

【ステラデウス 錬金術の時間】日記2

STAGE8をクリアまで進行 合成は全く同じっぽいので前作のメモが役に立つ ありったけのお金を使ってランク8ぐらいの武器を装備させるとグッと楽になる 敵ユニットを倒せるのが二撃か三撃かは重大ですからね(よほどレベリングしないと一撃は無理) あとはバトルアックス+チェインメイルで作れるアクセサリの「愛の雫」を作れるだけ作って装備する 1個で防御12も上がるし攻撃力も微増するので嬉しい しかし毎回ゴーレが出てくるから待ち戦法が基本になってちょっと時間がかかるなあ 日記を見返すと5日ぐらいでクリアしてたんだな なんであんなにスピード攻略したんだったか…モンカルファンタの発売が近かったからだっけ 前作は終盤はほぼ合成をせずに突き進んだのでランク10以降の合成品はほぼ見つけてない 今作ではその辺もちゃんとやり込みたいですね といっても組み合わせが膨大過ぎるのでパーフェクトは無理だが

【ステラデウス 錬金術の時間】日記1

ステラデウス 錬金術の時間 - G-MODEアーカイブス プレイ開始 STAGE4をクリアまで進行 完全に前作「漆黒の精霊」の続きの話 先走って消えたグレイを追ってメチャ深い洞窟に潜ることになるストーリー またグレイ仲間にならないのかよ!!?? 前作も敵ユニットとして登場したからキャラのデータはあるのに仲間にならないのはなんでやと思ったけど、 たぶんグレイを仲間にすることによって槍種別のアイテムとその合成の組み合わせを用意しないといけなくなるので、携帯アプリの容量的に無理だったんでしょうね とはいえメインキャラなのに扱いが悪すぎるが 仲間のメンツも同じだし合成もおそらく同じっぽい ストーリーとステージの構成だけ変わってるようですね まあそのステージ構成がいきなり高難易度になってるんだけど… 具体的には最初のステージから機械兵のゴーレが大挙して襲ってくる 射程1-2の有射程攻撃できる上にHP自動回復持ち、さらに前方直線に大ダメージのスキル(スパロボで例えるとメガバズーカランチャー)を使ってくるので味方キャラが並んでいると複数人に大損害を与えてくるなど厄介すぎる しかも人間キャラと違って装備品を持っていないのでマップクリアの報酬がお金だけになる まあステージ3から人間キャラも混じって出てくるようになったので報酬はマシになったが、ゴーレはこれからもメインで出てきそうな雰囲気だなあ… 今日はほぼ居眠りしていたので全然進めていない まあここのところ真女神転生5ヴェンジェンスの創生モード低レベル攻略のチャレンジで披露していたから、回復のために必要だったと思おう 明日から本腰を入れてプレイするぞ!

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記193

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4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ ルシファーを倒してゲームクリア ラスボス前にレベル89、ラスボス撃破後に91 必須戦闘以外はやっていないので創生モード・復讐の女神篇の最低レベルはこれになると思う NEXT EXPが1万ちょっとなので、レベルが低いことだけにこだわるなら一部のクエストやマガツカを壊すぐらいはできるか…?(準備周回で) 「神格習合」や「反抗準備」の神意を取るだけでだいぶプレイ感が変わりそう よくよく考えると新生で準備したので悪魔全書や仲魔のスキル枠など有利になってるんだよな まあ自分の中のルールは守っているし、創生自体が引継ぎ前提のゲームモードなのでいいでしょう っていうかアルテミスがいなかったらドーピングせずに完走できたかわらかん 通常版ルシファーだが創生を必須戦闘のみ・ドーピングなし・主人公以上の仲魔を使わずにクリアとい目標を達成できた 結論:レベル補正はありません!でもステータス差が絶望的なので普通に育成強化しましょう(笑) プレイタイムは前周から+60時間程度だったが、ゲームオーバーで記録さらなかった時間がめちゃくちゃある 間違いなく100時間はこえているな…とくにティアマトなんか2週間ぐらい挑戦してたしな(笑) でもこういう苦労こそがやり込みプレイの醍醐味ですよ ゲームに費やした時間は宝物、それがゲーマーだッ! そしてヨーコ編のエンディングはやっぱりというかなんというか、これぞ正解といった気持ちになれるものではない 今ある世界は根本から歪んでいるので全てをゼロに戻してやり直すべき それは王座に就いた神と導きの女神すらも例外ではない 主神の座をえても君臨するのではなく、当初の理想を貫いているのは潔い でも歪んだ世界でも良い人はいたし良いものもあったし、ヨーコは主人公やタオに友情あったのも間違いないので、それも含めて消え去るのは哀しいものがあるな まあラストに手を繋いで歩いている二人は満足そうなので、二人はそれでいいのだろう でも自分は哀しいよ というわけで4周目のプレイは終了 バトルシステムを存分に堪能できたし、ストーリーも心に刻みつけられた メガテンを遊ぶと人生が充実するなあ とはいえ連続して遊ぶのは雑になって勿体ないので、しばらく休みながら5周目をどういうプレイするか考えることにしよう

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記192

4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ ルシファーに挑戦中 今日は勝てなかったが、戦術はだいぶ煮詰まってきた とりあえず通常ルシファーを倒すだけなら問題なさそうだ 真ルシファーは…主人公以外がアタッカーになれない現状だと無理そうだな お香の強化を解禁するなら力・魔999にして一撃粉砕すればいいじゃんてなるしなあ ともあれ今は通常ルシファーを倒すのに専念しよう 往生際悪く主人公の攻撃でダメージを与えようとするのは諦めて、ダメージソースは落星の反射のみにした方が良さそうだ そうすると敵にタルンダを使うのは反射ダメージの効率が下がるので、タルンダを抜いた分は神奈備ノ守で補う これでもメギドラオンには耐えられるので後はうっかり攻撃するの忘れてルシファーの「星の欠片」でアイコン増やされることを防ぐだけだ(一敗) 4周目の終わりが近づいてくると5周目はどういう風に遊ぼうかと考え始める 2周目・3周目・4周目と制限プレイばかりやってたので、5周目は普通に強化しながら創生モードをやってもいいかもしれないな まあすぐには次の周回には移らないので休んでいる間に色々と考えよう

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記191

4周目 復讐の女神篇 創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ ルシファーに挑戦中 サブクエのクリア状況は引き継いでいるので低レベルでも強化版のルシファーに挑戦可能 だけど通常のルシファーと戦うかな… 頑張ればなんとかなることもあるが、頑張ってもなんともならないことがある さすがに越えられないハードルは存在するのだ 具体的には第三形態の「明けの明星」が発動前に壊せないだろうって話 一回だけなら分神創造で朧一閃を叩きこめば破壊できるかもしれないが、何度でも使ってくるからなあ まあ強化版に挑戦するかは通常版に勝ってから考えよう とりあえず通常版に挑んで軽く調査 基本は同じだとのはずだが、なんか2周目の低レベルプレイの時とは違うな? と思ったら、挑発を使ってなかったらメギドラオンではなく普通に魔法攻撃をしてくる様子 最初のターン以外で行動を誘導しようとするとメギドラオンを使うっぽい? 2周目の時にメギドラオンを連発されてたのはこのせいかな メギドラオンを使わない時は弱点を狙いにくるのでメギドラオンを撃たせた方が逆に安全な気もするが… メギドラオンはデメテルのエレウシスの実りでHP増強+タルンダ2+ラクンダ2で500~600台のダメージになるのでHP増強すればギリ耐えできるか メギドラオンで死にさえしなければ行動回数を増やされないように通常攻撃でもいいからダメージを与えて、落星を反射し続ければ勝てる ダメージのラインが上がってるだけで2周目に戦った時と同じはずだ 方針は定まったので後はパーティの構成だな コダワリを貫いたままクリアできるか…最後の正念場