2026年11月11日水曜日

【ペルソナ2罪】日記70

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
金牛宮をクリア、天蠍宮ボス前まで進行

神殿に合わせて伝説の武器の属性を変化させれば有利!
と、思ってたけど、別にそうでもないな…(笑)
弱点を突けるのが仮面党ぐらいだし、仮面党あんまり出ないし…
たしかに仮面党が出てきたときは楽になるんだけどピンポイントすぎる
というか下手に属性をつけると頻繁に出現するヴィレンスクラフト(物理弱点・魔法耐性のラストバタリオン)の処理に手間取るし
戦闘中に武器の変更ができたら店売りの物理武器と属性つけた伝説武器とかで使い分けできたんじゃが

まあ普通に攻撃力のために最強の噂を流した方がよさそうですね

2026年11月10日火曜日

【ペルソナ2罪】日記69

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ

宝瓶宮をクリアまで進行


四神殿のボスではおそらく宝瓶宮が一番強いと思うので一番最初に挑むのです!

ここまでくるとペルソナの耐性が優秀だし、なにより伝説の武器が3つも手に入っているのでロンギヌスの三体がかりぐらいはどうってことありませんね

魔法反射のアベノセイメイとアルテミス、雷反射のシフとヘイムダル

そして飛具反射のウマヤドノオウジを降魔していた

あとは噂で属性を変更した伝説の武器とオーガハンドでアタックと反射の両面でダメージを稼げるので、過去三回のロンギヌス戦で一番すんなり勝てたな

ていうか主人公の達哉がロンギヌス戦では役立たず化する(笑)

属性付きの武器が軒並み魔晶変化の品だからペルソナ発動禁止だと最終盤まで物理属性でしか攻撃できないんだよな…

ステータスを自由に振れるので力99はいち早く達成できるが、さすがに物理強耐性(25%)の前にはいかんともしがたい

まあ回復が必要な場面は出てくるので、そういう場面で率先してアイテム係になればいいのだが…なんか悔しい(笑)


宝瓶宮をクリアしてからウマヤドノオウジをインドラ(こいつも雷反射)にしてたらガイスティブブリッツを仲間全員で反射できたなあと気づく

まあこの知見はシバルバーのロンギヌス戦で活用することにしよう

神殿は広いが最短で移動すれば全員の食事効果と経験値2倍の占い効果を維持してボス戦に臨むというのも達成できる程度の長さだった

たぶん他の神殿でも同じようにできるだろう

2026年11月9日月曜日

【ペルソナ2罪】日記68

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ

四神殿攻略開始まで進行


荒唐無稽の噂が現実となり都市そのものを乗せた宇宙船が浮上!

そして物語の序盤から君臨し続けた仮面党の頭領ジョーカーとの戦い!

ジョーカーの背後にいた黒幕が登場!

この後にまだまだ爆弾があるのでペルソナ2罪はストーリーの盛り上がりが凄すぎる…


武器攻撃オンリーの攻略的には久々に普通に武器攻撃が通じる敵が出てきてくれたので嬉しい(笑)

ジョーカーは疾風・飛具・万能と多彩な属性を使い分ける上に状態異常の追加効果まである

当然ながらほぼ全体攻撃なので数の不利もものともしない

流石ストーリー上の大ボスだあ…

しかしパーティに飛具反射のウマヤドノオウジ、魔法反射のアベノセイメイを降魔したキャラがいれば毎ターン安定した反射ダメージが入る

物理攻撃はちゃんと通るのでHP回復のラインを見誤らなければ大丈夫

そしてエンジェル・ジョーカー戦

たぶん今作で唯一のボスでありながら闇弱点という敵

ここでアンチ・マターを使わずしていつ使うッ!?

ということで前座のジョーカー戦(光・闇反射)で栄吉が置物になるのを承知でアンチ・マター装備して挑む(笑)

置物とは書いたが、アベノセイメイを降魔してガードに専念していれば徒花一閃のダメージはものともせず反射ダメージを安定して稼げる

ペルソナの相性次第では生きてるだけで仕事を果たすことができるのである!


ともあれハイジェットナックル(攻撃130)を装備したギンコが80~90に対し、アンチ・マター(攻撃80)の栄吉が120~140のダメージを出すのでジョーカー戦で我慢した甲斐があったぜ…

武器攻撃オンリープレイだと三桁ダメージなんかクリティカルでもないとあんまり出ないからな(よほどの格下と戦う時は別)

前回のロンギヌスといい、武器攻撃オンリープレイの醍醐味を味わえた気がしますね

制限の中でできる最善を探して実行する、それがうまくいった時が快感なんですよッ!


そしてカラコルをクリアしていよいよ物語は終盤

珠閒瑠市がえらいこっちゃになるが、まずやるのは廃工場で悪魔から噂を集めること(笑)

というのもこのタイミングで栄吉・舞耶・淳の最強装備を取得できてしまうのだ

伝説のギターと伝説のハンドガンで合計100万円必要になるが、これ買った後に使うお金もほぼないので惜しむことはない

そして伝説の花は噂次第で無料で手に入るのだ!タダほど安いものはない!

伝説の武器は攻撃力が最上なだけでなく、噂で属性を変化させられるのが嬉しいのだ

通常プレイなら別に要らん要素なのだが、武器攻撃オンリープレイでは是非に活用したい要素である

神殿に挑む際には反属性を付与してから臨む仮面党員とエンカウントした時が楽になる…かも


なんにしてもそろそろ終わりも見えてきた

武器攻撃プレイの最後の壁はやはりラスボスかな…

5連続行動は別格過ぎるし、技によっては状態異常や即死効果まである

そろそろ対策も考えておこう

2026年11月8日日曜日

【ペルソナ2罪】日記67

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
カラコル・時の円環の間の直前まで進行

仕事帰りに遠くまで買い物しに行ったせいで疲れたのか食事してから眠ってしまったぜ
マグロたっぷりの巻き寿司はおいしかったです

しかし体調不良でもないのにゲームせずに寝ることなどあっていいだろうか?いいやない(反語)
ということでせめてジョーカー戦前までは進めることに
流石にこのダンジョンは食事と占い効果を持続させてクリアするのは不可能だな
ロンギヌス8・9・10を倒した後は引き返せなくなるのだ…
流石にこのストーリーの流れでメシ食いに街に帰るのは無理か(笑)
よしんばロンギヌスまでの道中を最短、その後は宝箱を完全無視したとしても到底無理な長さなので諦めるしかない

まあ正々堂々(?)、食事ブーストなしで旧友の目を覚まさせてやるとしましょう

2026年11月7日土曜日

【ペルソナ2罪】日記66

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ

カラコル中心部橋・ロンギヌス戦まで進行


入り口ではロンギヌス一体との戦いだったが、カラコル内部では早速三体との同時戦闘になる

例によって複数ボスだからと言って一体一体が弱いということもなく、普通に前回のロンギヌスより強い

これ思ったんですけど、ロンギヌスのナンバーって実力順だったりするんですかねえ…BLEACHの十刃みたいな

と思ったけどロンギヌス8・9・10は属性以外は全く同性能なんで単にゲーム的にボスは後に出る奴の方が強いってだけですね


戦法は例によって魔法の反射による自滅をメイン火力にする

しかし仲間に栄吉とギンコがいるのでトゥルーフォース(万能ギター)とオーガハンド(無属性の拳)で積極的にアタックしていく

攻撃力は下がるが耐性を抜けるのでダメージ60~70とダメージソースとして十分アテにできる火力

久々に武器攻撃オンリープレイの妙を味わって気がするな(笑)


さあ、次のボスはいよいよジョーカーだ

物語の最初から達哉たちの命を狙う宿敵として登場し続けた仮面の怪人

でもこれから向かうのは「敵をやっつける」のではなくて「友達を助けに行く」戦いなのだ

ペルソナ2罪のストーリーはこういうところが本当に好きですね

2026年11月6日金曜日

【ペルソナ2罪】日記65

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
カラコルまで進行

仕事の疲れのせいか、せっかくゲームしようと思ったら頭が痛くなったので中断
カラコルをクリアするぐらいまで進めたかったが…無理しても仕方ないしおとなしく寝よう

とりあえずロンギヌス13戦は数度試したが、アベノセイメイでガードし続ける戦法が最適だと判断
反射できる攻撃がMG34のみのウマヤドノオウジ
ガイスティブブリッツとアクエスを反射できるアベノセイメイ
ガイスティブブリッツは60~80、アクエスは30前後とMG34よりは反射ダメージが低いが使用頻度が高いので総ダメージは大きくなる
ガードし続けてHP回復なしで勝利できるかも試したが、ウマヤドノオウジは敗北したがアベノセイメイなら勝てた

というか今作はガードの性能がかなり高いんだよなあ
アベノセイメイがMG34を普通に受けると100~110ダメージぐらい受けるが、ガードしていれば20~30ぐらいにまで激減できる
だいたい75%カットって感じですかね~?
後のシリーズと違い一発受けるとガード解除という仕様も無いのでお得が過ぎる
PSP版は普通にプレイしたらダメージが低すぎるので、そこまで意識しない要素だが…
そういうところを堪能できるのも縛りプレイの楽しいところですね

さて、とりあえずロンギヌス単体なら倒せたが、次は3体で襲ってくるんだよなあ
さらに次にはいよいよジョーカーが待ち受けるし、攻略も佳境に入ってきたな

2026年11月5日木曜日

【ペルソナ2罪】日記64

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ
蝸牛山・カラコル前まで進行

ジャンピングじじいの討伐報酬をもらうために下山
報酬はマジックカードなんで武器攻撃オンリーの縛り上いらないアイテムなんだが…
せっかくだし貰えるもんは貰っておこう
マジックカード売れたら良かったんですけどね(笑)

せっかく人里まで降りてきたので、食事効果と占い効果をボス戦に持ち込めるかのチャレンジ
結果はゆきの食事効果と占い効果は持ち込める
達哉の食事効果はボス戦の目前で切れた
経験値2倍効果が持ち込めただけで良しとしましょう
まあロンギヌス13の経験値はあんまり多くないんで、そこまでお得でもないが

そして最大の壁になると目していたロンギヌスとのタイマンバトルだが勝利はできた
こちらの攻撃はロクなダメージが出ない(15~20)が、ウマヤドノオウジを降魔してMG34を反射するとそこそこのダメージ(80~90)になるのでそれがメイン火力となる
勝てたは勝てたけど…もしかするとアベノセイメイでガイスティブブリッツとアクエスを反射する方が効率がいいのかもしれない
というわけで明日にデータロードしてもう一回戦ってみよう(笑)

【ペルソナ2罪】日記70

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ 金牛宮をクリア、天蠍宮ボス前まで進行 神殿に合わせて伝説の武器の属性を変化させれば有利! と、思ってたけど、別にそうでもないな…(笑) 弱点を突けるのが仮面党ぐらいだし、仮面党あんまり出ないし… たしかに仮面党が出てきたときは楽に...