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【世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 HD REMASTER】日記7

2層6Fを探索中 大容量のSDカードにデータを移し替えようとしたらめちゃくちゃ時間がかかった コピーするだけで3時間ぐらいかかるから前のカード→PC→新しいカードで約6時間という 平日にやるもんじゃないな…おかげで昨日も今日もあんまりSWITCHで遊べなかったぜ なんにしてもちょっとでも進行させて2層のミッションが発令 オランピアに騙されて魚に襲撃されるのは覚えてたけど、別に強制戦闘があるわけでもなかったか リミットゲージを温存しながら進行してたのでちょっと肩透かし(笑) せっかくなので元老院に報告の前に自主的に魚を一匹やっつけてから帰還 強い短剣が手に入るのでシノビの戦力強化になる っていうかシノビが含み針と煙りの末しか伸ばしてないので現状強敵戦で役立たずという まあそれらはMAXになったのでようやく短剣スキルを覚えられる しかしビーストキングと両立してると分身が使えない=多元抜刀も使えないんだよな まあ獣の召喚を自重させたら分身できるけど、そうしたらビーキンがいる意味ないし シノビはサブクラスで他の武器を装備して戦うようにしてもいいかもしれないな 分身を捨てても招鳥で剣虎や獅子王を盾にしつつ大ダメージを出すとか面白いムーブできるしシノビは本当にきたない、もとい有能

【世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 HD REMASTER】日記6

2層6F探索中 ゴールデンウィーク明けは忙しすぎるぜ…別にGW中に休めるわけでもないってのによ~~ それでもゲームはやる 迷宮はあんまりやる気力がないので大航海! こういう時は世界樹3の冒険は二つの行先があるのが嬉しいな トルトゥーガ島の発見でカルバリン砲、巨人の島を発見して鋼刃衝角をGET 邪魔な海賊船を撃沈したり藻を突き進めるようになったりと行動範囲が広がる DSの時から航海は結構賛否ある様子だが、自分はパズル的な進行やちょっとずつ行動範囲が広がっていくのが好きですね 大航海クエストやったら迷宮の冒険が格段に有利になるし ダイマオウイカは…まあ…うん マラソンは世界樹の宿命ってことで一つ

【世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 HD REMASTER】日記5

2層6Fまで進行 ゾディアックのエーテル圧縮+業火がめちゃくちゃ強いなあ FOEのワニが1ターンで倒せてしまうので、わざわざ回避しながらマップ探索する必要もない(笑) DS版の時はパーティに入れなかった、やっぱり属性特化職は使いでがあるな いずれメテオのロマン火力を極めてみたい 三色属性はリミットスキルでなんとかなるだろう…たぶん 大航海をやると時間の進みが早いので気づいたら次階層に行く前にFOEが復活している というか航海の旅に日付が変わるからって採集ファーマーを動員するのはさすがに時間がかかりすぎる お金は稼ぎたいが今頑張りすぎるのは効率が悪いので適当にしておこう

【世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 HD REMASTER】日記4

1層4Fまで進行 世界樹3は1層が4階だてなんだよなあ ショートカットが豊富なのもあって体感的にかなり短い まあザコ敵が強いのとFOEに対してパズル的な進行を要求されるので難易度自体は低くないけども そしてリマスターで自分では初めて使ったビーストキングが面白い 催眠フクロウはそこまで強くないな…ってなったが、その先にある暴れ野牛は中々強い 攻撃性能もまずまずだし、味方パーティの倍以上HPあるやつが参戦してくれるって時点で頼もしい 前衛が頼りない感じだったが獣を呼べばピリッと引き締まる 後ろに下げるのはパイレーツでもシノビでもモンクでもいいので隊列は柔軟 大航海のスキュレー戦で大活躍する剣虎とかも使ってみたいのだが、あれもこれも取るのは絶望的にSPが足りないなあ ビーストキングはサブクラスのスキルを伸ばす余裕なさそうだな ビーキンいるとシノビの分身が呼べないのが難点だが…まあシノビはなんでもできるから大丈夫だ 大航海クエストも現時点でハンマーヘッドまではどうにか倒した ゾディアックがいると業火のリミットスキルが強いのなんの 大航海はおいしい要素が多いのでどんどんやりたいが、さすがにこれ以上の背伸び狩りは難しいな オンライン大航海で誰かの引っ付いて身の丈に合おわない報酬を貰うなんてプレイングは趣味でないし… なんにしても迷宮に行くべきだな 1層の最後である4Fまで到達してるし、いよいよ第1の関門・魔魚ナルメルだ DS版の時は潜行や大地震に苦しめられたが、今はもうタネが割れてるので軽くぶっ飛ばしてやるぜ

【世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 HD REMASTER】日記3

1層3Fを探索中 耐久が不安なパーティのせいか2Fの昼間に出るピックビルが怖すぎる いちいち糸で帰還するのも面倒なので素直に夜に探索した方がいいな まあ夜に出るムカデも結構強いけどピックビルよりはマシだ 大航海クエストのサエーナ鳥もぼちぼち倒せるようになった しかし条件ドロップを満たしながら戦うのはまだちょっと戦力不足だな まあ店に並ぶ装備(18000弱エンの小手)がどうせ買えないので現時点で無理して狙うこともないが 大航海クエストで嬉しいのは依頼人が強い装備くれることなんだよな 長く使っていくためにできれば最速入手したいが、そうするには戦力が足りないというジレンマ…! 世界樹3は大航海クエストのおかげでかなり強い敵に早期に出会えるのが大好き どうにかして格上狩りしてオーパーツ的な装備を手に入れる努力を惜しまないのが世界樹プレイヤーだ(笑)

【世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 HD REMASTER】日記2

1層2Fを探索中 1Fのオオヤマネコ、2Fびピックビルと大ムカデ 世界樹3の序盤の敵キャラのインパクトは凄い まあインフレしがちなので2層からはそこまで印象に残るザコ敵はいない気がするが こっちを軽く倒してくる敵が多いせいでパーティの経験値がズレがちだが、どうせ大航海クエストやってたら差が出るから気にしないでいいだろう そして大航海が面白い ビスケットから始まって乾燥エンドウ、ヤギのチーズと探索できる距離が伸びていくのが楽しい しかし、さすがにこの時点でサエーナ鳥に挑んでも勝てないな ある程度強くなると無料宿屋とかヨエーナ鳥とか呼ばれるのだが(笑)

【世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 HD REMASTER】日記1

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 HD REMASTER | 世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER - 公式サイト (sq-atlus.jp) プレイ開始 世界樹2から連続してプレイするとダレるかなーと思ったが、真女神転生5ヴェンジェンス発売までにはクリアしようと思って間をあけないことにした っていうか既に約一年ほど寝かせてる状況だしな なんにしてもリメイクされなかったのでDSでしかプレイできなかった世界樹3の現行機リマスター! これこそがHD版の最大の目玉といっても過言ではない サブクラスの登場やハチャメチャな戦闘バランスなど世界樹1と2で築き掴んだ世界樹人気を爆発させた作品…という個人的印象 パーティの構成にしばらく悩んだが、やはりDS版で使わなかった職業を入れてみようということで シノビ・モンク・パイレーツ・ビーストキング・ゾディアックでいくことにする シノビはDSの時に使ってたけどね…シノビのきたなさの全盛期はもう一度味わいたい(笑) Xだとマイルドになってたしな 分身との兼ね合いでビーストキングと相性が悪いのはわかってるが… まあ分身しなくても有能なスキルだらけだから問題ないだろう サブクラスもあるし 前列がシノビ・モンク・パイレーツなのは耐久に不安がある、っていうか案の定オオヤマネコに殴り倒される まあシノビの含み針のレベルが上がるまでの我慢だ やっぱり最序盤、冒険はじめたての時期はワクワクするな なにより新しい地図を描けるのが一番うれしい 3は迷宮とは一味違う大航海マップもあるのでマッピングのしがいがあるぜ 昔のBLOG読むと、DSで世界樹3をプレイしてたのもう14年前か… でも14年たっても面白いぜ 名作は不朽!