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9月, 2021の投稿を表示しています

【魔界戦記ディスガイア5】日記16

後日談攻略中 悪意の憑依心編のクリアまで進めて最終練武の議題を可決! 流石に1%の可決率の議題にワイロを使いまくるのは不毛なので力づくで可決! 今作は議員が弱いヤツばかりなので力づくも簡単 ただ好感度下がって普通の議題を可決するのがめんどくさくなるからあんまりやらない方が良いだろうな しかしマジョリタとかヴォイドとかが仲間になると本編のストーリーの茶番っぷりがえらいことになるな… 心が歪む理由があったにしても宇宙規模の虐殺をやったのは取り返しがつかない過ぎる と思ったけど、こいつらそもそも「悪魔」だし人間の価値観ではかるのが間違いか まあ魔界を救った英雄であるキリアが是としてるんだから文句つける筋合いはないだろう…たぶん

【魔界戦記ディスガイア5】日記15

後日談攻略中 練武4のレベルを徐々に上げながら稼いでいって☆20でも楽勝で倒せるようになったな レベルもとりあえず目標にしていた2000だ! マナも溜まったし、明日は最終練武の議題を可決させよう しかしLV2000だから現世は楽勝というわけでもないな… クエストやってると発生したバトルでレベル1500HP40万なんていう敵も出てきて修羅の入り口を垣間見た 修羅に行くには後日談やクエストをクリアしないといけないようなので、まだまだ先になる といっても海賊船のパーツを集めるような運頼みじゃないので全然気が楽だ 着実にこなしていこう

【魔界戦記ディスガイア5】日記14

クリア後のやり込み中 とりあえずクリア後に追加されたクエストの挑戦ステージを攻略 絶対領域とか出てきてジオエフェクトでめんどくささを増してくるとクリア後だなあって感じがするな! あと敵のレベルも200~300くらいのが出てきて一撃で倒せない ジオはともかく敵を倒すのに手間取るのは屈辱! やはりここは練武を可決してレベリングが先決か… とりあえずレベル1000くらいにしてこよう

【魔界戦記ディスガイア5】日記13

ストーリークリア! クライマックスなので最後までやってしまおうと思ったら遅くなってしまったぜ しかしなかなか良い終わり方をしたので満足だ ただ最初の方からずっとキリア好き好きオーラ出してたセラフィーヌが袖にされてるのはちょっと可哀そうですね… まあリーゼとの出会いの方が早かったのでもとより隙が無かっただけだが クリストが後に大天使に就任して三界を揺るがす事件に関わるってのはディスガイア1のあの人(天使)なんですかねー するとディスガイア5はディスガイア1よりも数千年は前の話ってことかな ディスガイア5では魔王がかなりゴロゴロと大安売りされてるが、今作の争乱で数が激減したからそれ以降の時代では魔王が貴重な称号になった…とか考えてみる さあ一応のクリアを迎えたがディスガイアにおいてはここからが本番といっても過言ではないだろう 目指せ修羅の国!

【魔界戦記ディスガイア5】日記12

第13話クリアまで進行 EXP増加屋をMAXまで育成完了 今作のEXP増加屋は900というやけに大きい数字に育つな あとこれ一匹で補正最大らしいので枠も食わないのが嬉しいところ そしてストーリーではやっとキリアが魔奥義を覚えたか… 発動時に3連続行動可能というのは待たせただけあって凄い性能してるぜ しかし目を背けていた自分自身を受け入れて力を得るというのはペルソナ感あるな さて話の流れも終わりに近い感じだ EXP増加屋も作ったことだし、もう足踏みせずにクリアに向かっていこう

【魔界戦記ディスガイア5】日記11

今日もアイテム界やイノセント屋で頑張ってしまったぜ ハンター部隊発足したのでレベルを上げるために練武の敵を捕獲しまくったりなどやりたいことがどんどん増えていくな ただテンポが良いので稼ぎのための稼ぎも面倒くさくない とりあえずハンター効果でイノセントとの遭遇率も上がったし、撃破時の数値上昇も美味しいしで頑張った甲斐はあった EXP増加屋の数値が330くらいまで育ったぜ 修羅の世界に挑もうとするにはやはり必須のイノセントだと思うのでMAXまで育てたい

【魔界戦記ディスガイア5】日記10

第11話攻略中 イノセント育てるためにアイテム界を出たり入ったりしてたぜ せっかくイノセントルートをとおってるのに10F潜ってもイノセント出なかったら疲れるぜ… でもまあ、なんやかんやでEXP増加屋が100くらいまで育った ハンター部隊も発生してさらにイノセント撃破時のボーナスが上がるな しかしまたストーリー進めずに足踏みしてしまったな まあイノセントに関しては今やっても後でやっても大して変わらないだろうからヨシということにしておこう

【魔界戦記ディスガイア5】日記9

第10話クリアまで進行 今回結構ストーリー長いな 仲間キャラが一人ずつ覚醒していく展開になりそうだし、終わりはもうちょっと先になりそうか 9話からイノセント牧場が使えるようになった バトルに行って帰ってくると数値が育っているのでありがたい けど服従状態にするにはアイテム界に行って倒さないといけないのでめんどくささはあんまり変わらないな! まあEXP増加屋を増量する一助なのは間違いないのでこれ以上求めるのは贅沢か これに限らず、今作は色んな所が過去作と比べて快適になってると感じるな プレイヤーの面倒を極力省く、その行き着く先がディスガイア6のオートプレイなんだろうか…

【魔界戦記ディスガイア5】日記8

第8話クリアまで進行 ストーリーが大分シリアス感が増してきたし、そろそろ終わりも近い? しかし「圧倒的に格上の相手に運よく見逃される展開」も三回目くらいになると苦しくなるな… まあ出会ってすぐに倒せちゃうと相手が宇宙的にヤバいやつらだってのが表現できないけどさあ

【魔界戦記ディスガイア5】日記7

第8話攻略中 ワイロ配りまくって練武魔界の議題を可決させたぜ… 今作の練武は1ステージ目からいきなり稼ぎ向けの内容になっている 代わりにストーリー進行に応じて順次解禁なので現時点では練武1しか挑戦できないもよう 賢者のマルチアタッカーで特殊技2連発、メイドのアフタヌーンティーで再行動を合わせると脅威の四連続攻撃が可能なので敵のレベルを☆20にしても簡単に倒せるな とりあえず1時間ほど稼いでキリアとゼタ(と魔チェンジ用の魔物キャラ)のレベルが300ほどになったぜ これだけあったらもう本編でワンパン撃破を討ち漏らしたりはするまい…たぶん 今作は賢者とメイドのおかげで他の練武も簡単に稼ぎ化できそうだな まあその前にストーリーをクリアだな プレイがだいぶ快適になってるから、楽しくなってつい稼いでしまうぜ…

【魔界戦記ディスガイア5】日記6

第7話クリアまで進行 レッドマグナスが気持ちのいい馬鹿だから見ていて楽しい あとこいつだけ仲間を愛称で呼ぶので和む でも戦闘では使ってないのですまない! そして8話に入ったら練武魔界の議題が登場したぞ! またしても無意味に稼ぎたくなってしまうぜ とりあえずワイロ用意しなきゃ… なんだか遅々とした進行だが、まあ最悪ストーリークリアだけでもすればいいからのんびりやろう いい加減にトロフィーコンプに腐心するのから卒業したい…けど気になってしまうんだよなあ

【魔界戦記ディスガイア5】日記5

第6話クリアまで進行 この土日は他のゲームにかかずらったんでディスガイアはあまり進まなかったぜ… まあようやくデジボクのプラチナトロフィー取って胸のつかえがおりたので明日からはディスガイアに集中しよう 6話の最後ではたぶん負けイベント?の魔将軍ブラッディス戦があったが、無駄なレベリングのおかげで勝利できたぜ ストーリー的には負けたことになってるんだけどな! まあそもそも本当に負けイベントだったのかってのもわからないんだけど しかし6話で仲間になったイヅナはとんでもない格好してるな ビキニどころかほとんど紐じゃないか! 女性キャラはだいたい凄い格好してるディスガイアの中でも上位の凄さ でも自分が一番気になるのはキリアのローライズパンツである 前作のフェンリッヒもそうだったけど男がそんなギリギリを攻めなくて良いんすよ… パンクロッカーかっつうの(偏見 

【魔界戦記ディスガイア5】日記4

第6話を攻略中 先に進めた方が良いのはわかっているが、無駄にレベル上げに勤しんでしまったぜ… サブ武器システムとW魔チェンジのおかげで人型キャラ+魔物型四体が一度に育成できる! 敵の強さ☆20にした3-4でしばらく稼いでレベル100程度のキャラを6人ほどに増やしたぜ… 魔界調査に送るキャラも強い方が良いのだとしたらもっと稼ぎたいところだが、さすがに今の時点でそんなことまでやり始めたらキリがなさすぎるな とりあえずレベル100くらいあれば本編クリアは余裕だろう あとはひたすらステータスに物を言わせたパワープレイ! ジオシンボルの効果など知らぬ!通じぬ! 我はディスガイアでシミュレーションっぽいシビアなプレイなどする気はないのだ!

【魔界戦記ディスガイア5】日記3

第4話クリアまで進行 いやあ面白いなあ(こればっかり) 魔王が3人も揃ってカレー食べたいという欲で動いてるのが笑える というか魔王のくせにレベル低いのは周りが魔王クラスだらけだから魔王基準のレベル1なんだろう…たぶん 4話をクリアしたらカレー屋が使用可能になって色々バフを受けてから戦闘に挑めるようになる 噂のメガネカレーを作れば100%クリティカルが発生できるようになるらしい 流石のインフレゲームだなあ まあ自分はヌルゲーマーなので使える手段は使わせてもらうが!

【魔界戦記ディスガイア5】日記2

第3話クリアまで進行 いやあー面白いなあ ディスガイア4の時はめんどくさくて仕方なかった捕虜のシステムがめちゃくちゃ快適&楽しくなっている まず捕らえるのが捕獲技を当てればいいので楽だし確実 そして捕虜を拷問…もとい説得して部隊の経験値にしたり魔力のエキスに変換したりできるのが嬉しい とくにエキスでステータスアップできるのがめちゃくちゃ楽しい あんまり効率がよくないのはわかってても3-4でしばらく稼いでしまったぜ… 練武とかでもっと強い敵を絞ればさらに上昇量の大きいエキスが取れそうだな これは楽しみだぜ… ちょっと足踏みしてしまったが、レベルとステータスも上がったことだしサクッと先に進もう

【魔界戦記ディスガイア5】日記1

魔界戦記ディスガイア5(Nintendo Switch版)|日本一ソフトウェア https://disgaea.jp/5/switch/ プレイ開始! ディスガイアシリーズを1・2・3・4・D2とプレイしてきて、今ようやく5を始められたぜ switch本体と一緒に購入したから三年くらい寝かせてたかな… シリーズ物は最初からやりたくなるのはゲーマーあるあるだと思います! とりあえず第3話まで進行したがこれは面白い 最初からやってきたおかげで端々の快適さをひしひし感じるな 今回の主人公のキリアはストイックな感じでカッコいいですね あとヒロイン(?)のセラフィーヌがとてつもなく可愛い キリアを良いように手駒にしようとしてるけど、あんまり性悪感が無いのは声が優し気のせいか あと腹黒さでは先輩のエトナのが強烈だったしな(笑) しかし今作switchなのにトロフィー要素あるんだな ゲーム内の機能だから別にPSみたいにプレイヤーの情報として公開されるわけじゃないが… しかし存在するものは気になってしまう― まあチート屋やらでやり込みの効率化もできるし、トロコンまでプレイしても1か月後のモナークには間に合うだろう…たぶん なんにしてもとりあえずはストーリーのクリアを目指そう チート屋で弄れるポイントの量が大幅に変わるからな

【デモンゲイズ エクストラ】日記10

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全クエスト終了 キノコとドクロとフラン装備を全部集め終わったぜ VITAの時もそうだったけどフラン装備はけっこう簡単にそろうんだよな アクセサリが欲しいならデモンサークルにアクセのジェムを投入すればアクセサリが出る、これがジェムシステムのスマートなところですよ! ランダム掘りもまあ面白いんだけど最後の一ピースが揃わなくて泣けるときがあるからな 具体的には迷宮クロスブラッドのアイリス装備 それはおいといてフラン装備の報酬でエクスブランドをGET 最大強化すれば片手武器の中では図抜けたいい感じの性能になる けど+30までなのが半端なんだよなあ エーテルと資金という相応のリソースが必要なんだから、ユニークは+99まで強化できるようになってもよかったんじゃないかな ただでさえユニークは一周で一個しか手に入らないんだし… ともあれ全てのクエストをクリアまでやったのでこれで満足だ 完璧には程遠いが、やりたいことはやったので心残りは無い やはりデモンゲイズは名作だったな 思ったよりも追加要素は少なかったが、元々が面白いので高速戦闘だけでも十分だな 今回のデモゲEXを叩き台にしてそのうちデモンゲイズ3が出ると嬉しいところ というわけでデモンゲイズエクストラのプレイはこれで終了! 面白かったぜ 主観視点3DダンジョンRPGはいいものだ

【デモンゲイズ エクストラ】日記9

クエーサー撃破 トレハンに飽きが入ってきたので試しにクエーサーに挑戦 神の手で奇跡使えば普通に勝てちゃいますね 遠距離攻撃無効・魔法無効・状態異常無効という状態で負ける方が難しいか ホイッスルかけ忘れて隊列破壊からの超乱撃で壊滅という可能性もゼロではないが… VITAでデモゲ1やった時はあまり使わなかったが、プロヴィデンスがめちゃくちゃ強い 命中上昇・攻撃回数+1もさることながら、回避スキルを発生させないので安定して毎ターン数千ダメージを叩き込める 防御低下もヴェールで無効化できるし実質デメリットなし マキナが装備できる闇天使の斧やヴァルキリアスでも3000~4000くらい出せるので、ドラゴンスレイヤー最大強化なら一体どうなるのやら でもファイター外しちゃったんですよね… 円卓の生徒みたいに装備のクラス制限を解除する神器とかあったらよかったのにな なんにしても隠しボスも倒してしまったなあ あとはフラン装備やドクロとキノコを集めてプレイ終了って感じかな

【デモンゲイズ エクストラ】日記8

神々のエデンを攻略中 黒い檻をクリアしてエリスの魂をGET これで神の奇跡を起こし放題だ…ランク13まで上げたら、だけど 神々のエデンでの戦いもそれなりに通用するな サークルから出てくるアイテムも高ランク品ばかりで豪勢 とても楽しい反面、なんとなく虚しさも感じてくるのは終わりが近いからだろうか… まあしばらくはクエーサー打倒を目指したレベル上げ兼アイテム稼ぎだな

【デモンゲイズ エクストラ】日記7

黒い檻を攻略中 そういえばエリスに会うためにはまず黒い檻を攻略しないといけないのだったな… 本編では殆ど黒い檻に行かずにサボってたから今更ランクEとか出る場所で戦わないといけないぜ 戦利品はともかく、マップを埋めていくのは楽しいからいいけどね まあ黒い檻は狭いからすぐに埋まっちゃうんだけど しかし発売からほんの一週間でクリア後コンテンツの攻略か 2周目から武具の合成の要素があるようだけど、別に一周目からでもよくないですかねー ただでさえバランスブレイカーのピコハンに致命付与とかを懸念したのかな かといって2周目要素にするには勿体ぶり過ぎの気もする 装備を手に入れるのが目的であって強くするのはそんなに興味ないので、武具の合成は別にいいかな… この周回を満足いくまでプレイしたら終わりにしよう

【デモンゲイズ エクストラ】日記6

本編クリア! 目論み通りレベル30以下…具体的にはレベル29でクリアできたぜ 闇のヴェールと神の手の魔法無効化でウィザーボルト以外のダメージをシャットダウン あとはプルトとアストロの鍵を持ってウィザードがマジックバーストつきのクアッドボルト連発でイナフ ていうか物理は補助魔法ガン積みしないと当たらないんだよなあ… 必中魔法ダメージ4連発は本当に強い まあウィザードは終盤までわりとお荷物なんで、最強魔法はこれぐらい強くてもバチはあたらんな 別に低レベルクリアにこだわる性質ではないが、数年前にプレイした時よりも進歩を感じたかったんだ と言っても今作はマキナがいたりリトライがあったりで同条件というわけではないが… なんにしてもやろうと思ったことを達成できたのは気持ちがいいものだ さあ後はお楽しみのクリア後のトレハンタイムだ といっても今回はサムライもファイターも入れてないからなあ 大村正やドランスレイヤーをマキナが装備できたら本職が立つ瀬無いから、たぶん装備できないだろうな…

【デモンゲイズ エクストラ】日記5

夏のエデンを攻略中 アストロとプルトを封印して残るデモンはウラヌスのみ そろそろ終わりも近いな 前衛用のパリィと後列アタッカー用のアストロフォースの神器が手に入った 加えてプルトの加入で闇のヴェールが使えるようになったので、ワントップ盾のフロントガード戦法が完成だぜ あとはラスボス戦で神の手を使って魔法無効化をひければレベル30以下でも倒せるだろう でもボスはHP再生があるから火力の問題はクリアしないといけないか しかしマキナは色々装備できるけど装備できないものも結構あるので専門職と比べて痛し痒しだな せっかく拾った正宗が装備できない悔しさ!

【デモンゲイズ エクストラ】日記4

無限坑道を探索中 グリモダール城のユピテル撃破でようやくマキナが加入したぜ パーティのレベルが全員20でマキナのレベルも20だったのだがプレイヤーに合わせてくれたのか、はたまた固定なのか… そして誰と入れ替えるか悩んだが結局ファイターと交換 やらせることはあんまり変わらないがマキナは装備の幅が広いのと二刀流スキルがデフォなので何かと便利だな でも重武器で装備できないのがちょいちょいあるので、最強武器が心配なところ… あとは戦闘力がほぼ神器だのみなのでレベルアップだけじゃあんまり強くならないのが問題か まあ当分はスタックスタッフで斬り込みして気絶をバラ撒く役で十分だな マキナは初期パラメータを自由に振れるのでマジックユーザー運用もできるのかな? これはさすがに自前でスペル習得していく本職の方にやらせた方がよさそうだが さて残るデモンはアストロ・プルト・ウラヌスの三体か VITAのプレイ知識と高速戦闘のおかげでサクサク進むな VITAの時はソルに苦戦してしばらくレベル上げに勤しんだが、今回はそんな事せずに勝ってみたい 勝利のカギは神の手とヴェールとワントップ盾だ!

【デモンゲイズ エクストラ】日記3

グリモダール城を攻略中 グリモダールは敵がグッと強くなる上にかなり広大 デモンも5体集めた状態だしいよいよ中盤といった塩梅 …んで中盤と言ったら新職業のマキナは中盤からの加入らしいんですが、まだなんですかねー 老錬金術士の手記が落ちてる頻度高くなったあたり、そろそろかなあという気配はするのだが とりあえず今回は神器ジェムを惜しまずに使っているので大分サクサクと進行できている 前提不要で強打撃できるホーリーチャージはファイターに持たせると便利 あと気絶と麻痺の効果持ちのスタックスタッフを拾えたので斬り込み弐でザコ無力化が捗るな 斬り込みは本当に強いなあ…威力は下がるとはいえ範囲攻撃がノーコストで連発できるとか無茶苦茶なバランス 黄泉華では(ようやく)削除されたのもさもありなん それにしてもデモンゲイズはBGMがいいなあ エクスペリエンスのDRPGの中で一番好き とくにデモン戦の曲が最高

【デモンゲイズ エクストラ】日記2

青の旧市街を攻略中 エクスペリエンスDRPGお馴染みのスペル使用不可の水中ダンジョン! いやー懐かしいけどめんどくさいな! こういう声はエクスペリエンスにも届いてたのか、いつからかスペルが使用可能になったな よほどの熟練者でなければまず間違いなくウィザードとヒーラーは入れてるだろうから、その二名が弱体化する水中は本当に厄介 まあスペルじゃないスキルとかアイテム使用はできるので完全にデクノボーになるわけではない アイテム修練で魔術師の杖を連続使用してダメージを稼ぐとかやってるとだんだん楽しくなってくるのは否定しない あとスペルが使えない分、ボス敵は相応に弱いので単にイジワルしているだけではない…ハズたぶん 個人的にはスペルの封印はめんどくさいが、水流による自動移動のマップは地図を埋めるのがなんか楽しいから好きですね

【デモンゲイズ エクストラ】日記1

デモンゲイズ エクストラ 公式サイト http://demongaze.jp/dgex/ プレイ開始 PS VITAの名作ダンジョンRPGのリメイク作 デモゲ1は2013年発売だからもう8年前か… でもあんまりプレイに違和感が無いのは毎回 マンネリ 安定感のあるつくりのおかげだな エクストラでは高速戦闘が実装されているのでトレハンがサクサクできる! 昔は〇ボタンおしっぱの高速メッセージ送りしかなかったんだよなあ ただ、戦闘終了を挟むと補助魔法の対象が別キャラになるとかデモンの召喚は毎回手動でやらないといけないとか、 相変わらずリピートが痒いところに手が届いてない部分があるな… まあ今作はエクスペリエンスは監修で関わってるだけなので、これに関しては角川ゲームスの問題か なんにしても元が面白いゲームだったのでプレイアビリティ向上させてくれただけでも嬉しいところ しかし追加キャラのマキナを入れるかどうか悩むところだ すでにパラディン・ゲイザー・ファイター・ウィザード・ヒーラーでパーティ完成させちゃったのよね これから誰を外すかっていうとファイターかなあ… 世界樹もそうだったけど途中加入の職業は本当に悩ましい 性能だけの問題じゃないんだよ、パーティの愛着の問題もあるんだよ! とまあマキナのことに頭を抱えながら竜姫亭襲撃までストーリー進行 高速戦闘のおかげで稼ぎが早いのは嬉しい でもあんまり現パーティに愛着が湧くとキャラ入れ替えの時に辛いので、さっさとマキナが加入するところまで進めよう

【真女神転生if...】日記5

PS版 ユミ編をクリア 3時間30分程度でユミルートをクリアしてしまったぜ いやあ、PS版の真if...は嬉しくなるくらいサクサクしてるなあ バグゲーとして伝説を残して、修正されてもなお不出来だった真Ⅱの後だからこそか 仲魔は適当に作ったケライノーとイベントで加入するケルベロスだけで魔神皇倒してしまったぜ… ただでさえレベル30台で倒せるラスボスにヒノカグツチを持ち込んだらさもありなん と言ってもEasyモードでやった部分も大きいだろうけどな でも弾数制限がない方が楽しいからどうしてもEasyでやっちゃうんだよな まあどうせNORMALでやってもさほど難しくないしな 真女神転生if...は何回やっても面白いなあ スピードプレイみたいな高速クリア(本物のRTAと比べるのはおこがましいタイムだが)で色々すっ飛ばしたクリアでも楽しい PS版真if...は本当に遊んでて快適で素晴らしい 真女神転生Ⅴ発売までには全ルートをクリアしよう SFCのプレイの時は諦めた魔神アルダーや魔王ルシファーの作成をやってみたいところ