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6月, 2014の投稿を表示しています

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記24

放課後悪霊クラブ クリアまで進行 ボスあんまり強くないな… というかレベル上がり過ぎたんだろうな(LV42) タルカジャかかった攻撃を受けても普通に耐えて次ターンでメディラマで立て直せる という美しさも何もない戦闘である 気にかかっていた3Fの実踏破ゾーンは4Fから上がってくるという形だった でもトイレの先にいかずに100%になったんだが… あれ結局何なの?後でクエストでも発生するのかな そして、いよいよ次が第四の迷宮 公式からのネタバレ禁止ゾーンに突入である 元から極力ストーリーのことは書かないようにしてるケド… でもお祭りゲーなので適当な感じのストーリーかと思ったら、けっこう"ペルソナ"してるのではないだろうか 迷宮の攻略に時間かかりまくってちょっと「話の流れ」みたいなのがブツ切りになるのが難だが(笑) まあ校内散策とかでのキャラの掛け合いは間違いなく面白い 各キャラの特徴をとんがらせ過ぎとは思うが(例:真田の筋肉バカ)

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記23

放課後悪霊クラブ四ノ怪探索中(66%) もうずっとお化け屋敷でウロウロしてる気がするが 次でようやく番人のフロアか この次のダンジョンがどんなのか楽しみであり また一つクリアに近づくのが勿体なくもあり お金も余っているのでスキルカード抽出を遠慮しないようにすることに 不浄の手はわざわざ継承させずにスキルカード枠に入れた方が便利だな 状態異常中の敵に大ダメージのギロチンカットが超強い 素で打っても強いのが嬉しい…ちょっと消費が大きいが 混迷の魔法陣で混乱させた敵をザクザク倒していける ペルソナQの物理スキルは大体が世界樹の迷宮4からのコンバートなので使い勝手が予想しやすい しかし物理が豊富&便利すぎて属性攻撃魔法が影薄すぎ

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記22

放課後悪霊クラブ参ノ怪探索中(92%) うーん、下への階段を見つけたのだがMAPが全部埋まらないな たぶん西側のトイレの先なのだが、「トイレがある」というメッセージ出るだけで進入できないのだが… トイレのマークが男子トイレなので男キャラのみでパーティ組んでも入れない 下の階から上がってくるとかあるのかな? とりあえず降りてみるか オオクニヌシのナビ用スキル「打ち出の小槌」が凄い パワスポからレア素材がザックザック出る 一度の探索での収入がえらいことに さすが七福神の大黒天でもあるオオクニヌシ! ただ通常の素材があんまり拾えなくなるので、それ要求のアイテムが中々つくれない(笑)

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記21

放課後悪霊クラブ参ノ怪探索中(61%) 混迷の魔法陣のおかげでかなり楽になった 数ターン無力化+攻撃必中化はでかすぎる ただたまに外れるのはご愛嬌 混乱だけならテンタラフーの方が良いのかも知れんが、 魔法円とか悪霊召喚とか魔法陣コンボやってみたい 本日は第3段DLCの配信 なのだがベルベット三姉弟のナビボイスかぁ… 直接的にゲームに関わるものじゃないし、さすがにこれはスルーかな 来週でDLCは最後のようだが、それもナビボイスっぽい マリーナビはポエム炸裂するとかなら購入を検討するかもしれない(笑) それにしてももっと追加ペルソナとか追加クエストとかの配信みたいなのあると思ってた そういうのだったら迷わずお金出したんだがな…まあ勝手な期待か

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記20

放課後悪霊クラブ参ノ怪まで進行 お化け屋敷3Fに到達でスキルカード抽出ができるようになった P4Gだとカード屋の役はマリーじゃなかったっけ… PQではこれすらもマーガレットが担当するので、今作のマリーはただのポエム製造機(笑) うんまあポエム面白いけどね それにしてもダンジョンが良い 別に難しくは無いのだが、とにかくやってて楽しい 直斗に頼らずに謎を解けたらちょっと誇らしくなる (まあ大して難しいギミックでもないのかもしれんが) 戦闘は不浄の手+混迷の魔法陣持ちのオセを創ると一気に楽になった 速と運が高いP3主人公が開幕魔法陣で敵全体を無力化! 3ターン持続するから魔法陣を選んだけど、確率自体はプリンパやテンタラフーのが上なのかな? どうせだし、魔法陣発動中に~系のスキルを習得して世界樹Ⅳのミスティック的な戦いやってみるかな 弐ノ怪を100%にしたので、下の階に行く前に日本人形のFOEを倒そうと思ったらなんじゃこりゃあ! 飛び出て来るのとぶつかった時で二度おどろかせてくるとはファッキンすぎる野郎である おまけにマハムドで全滅させられたし こいつはちょっと後回しにしよう…(弱気)

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記19

放課後悪霊クラブ弐ノ怪探索中(80%) 不覚にも飛び出る日本人形に驚いてしまった くそう…探索完了したら戦闘で仕返ししてやる そして戦闘が厳しい ポリスとか普通に強い上に獣の咆哮で最速化してアサルトショットで後列にまで痛打してくる 主人公が後列だからと安心できなくなってきたな あとアイギスと順平の攻撃外れ過ぎ やはり速が低いせいか… 属性防御のアクセサリを外して百中ゴーグル付けるべきかなぁ でも弱点突かれたらきっちりダウンするから面倒なんだよな こっちが弱点突いてもあんまりダウンしないのに! 現状のままひいこら言いながら進めていくより、サブペルソナを見直すべきか とにかく敵を早く倒したくなるのがサガだが、スリープソングやテンタラフーで行動抑制させた方が良いか 幸い全書を使うのに躊躇しない程度には金が余ってるし それにしてもPQ出たばかりだというのに、早くも 世界樹の迷宮2DX 発表の用意がある模様 新生アトラスはまさに破竹の勢い それは良いけど、デビルサバイバー2ブレイクレコードは…?

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記18

放課後悪霊クラブ弐ノ怪まで進行 ダンジョン毎に攻略の仕方を変えてくるのは面白いな 悪霊クラブでは追ってくる怪物から逃げながら謎を解いて鍵のかかった扉を開けていく という脱出ゲームやホラーアドベンチャー風味 雰囲気はおどろおどろしいのだが、女子連中がやたらと怖がるのでプレイヤーはむしろ冷静になるというか… ただ初の追跡FOEである赤ちゃんはちょっと怖い モンスター名「可愛い赤ちゃん」て全然かわいくないよ! 自分が布袋かぶった怪人に恐怖を覚えるのはスプラッターハウスのブギーマンのせい ペルソナQはお祭りゲーのサガというか、キャラづけがちょっと極端と言うか 具体的には真田とかこんな脳ミソ筋肉マンでしたっけ? …と思ったがP4Uでの格好を見るに言い訳不能の男だった 謎解きの時間割を見て「体育の時間が無いぞ!」とか面白すぎ

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記17

放課後悪霊クラブ1ノ怪探索中(28%) 悪霊クラブになると急に敵が強くなった ごーこんきっさが楽勝だったから油断してた 光闇が弱点のシャドウが減るだけでこんな辛くなるなんて いかにハマムドに頼ってたか思い知る あと剛殺斬で100ダメージくらい貰ったり普通に痛い やっぱり主人公は後列安定だ それにしても今作はマリーのポエムがキレキレすぎる(笑) なんか毎回オチを用意してるのが面白すぎ please techer……Yes Sir!!とか不意打ちされたわ ティータイムファンタジーの「ゴッツァンデス」とか声優が笑いこらえきれてないし すれ違い通信あんまり利用しないけど存在感発揮しまくりだ…

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記16

ごーこんきっさクリアまで進行 合コンの運命の相手はアイギスだった これ完全にギャグとみせかけP3主人公とアイギスの関係的に割とシリアスな気がする (アイギス以外のキャラでは知らんが) それにしてもボスが楽勝過ぎた レベル上がり過ぎたのか…でも普通にMAP完成させながら進行してるだけなんだがな ともあれこれで四つの扉のうち二つの鍵が外れた もう半分終わったってことなんだよね… もっと進めたいがこんな面白いゲームを終わらせるの勿体ない気持ちも発生するという矛盾

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記15

ごーこんきっさ4次会探索中(探索率66%) 4次会はFOEのギミックをかなり活用してて面白いな まあぶつかっても倒せることは倒せるのだが… さすがにMAPに存在するFOEを全部排除してくとかは面倒過ぎで無理 一回脱出するだけで復活するし ただFOE避けるとMAPが全部埋まらないんだよね… そこを踏まなくても探索率100%にはなるのだが、ちょっとモヤモヤしたものが残る …と書いてて気付いたが、普通に床塗りすれば良いじゃないの! 完全に床は踏むものという先入感があったぜ

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記14

特に進展なし 今日はやけに眠い DLCの受信と依頼のエリザベス撃破だけで力尽きた エリザベスは流石に強いが、ちゃんと補助使えば怖くなくなる まあレベル上げ過ぎたのもあるが… アイギスのソードブレイカーが強すぎるな 結構な確率で物理ダメージ半減させてくれる リスキーは主人公が死んだら終わりなので盾役のアイギスを入れたが、ダメージ肩代わりするスキル使って無い(笑) 普通に火力役としても優秀だしなあ しかし今回のDLCはオルフェウス改だけだと思ってたら 有料DLCのタナトスとマガツイザナギも配信されるとは驚いた 当然購入はしたが使うのはまだ先だな この時点で召喚したりしたらバランス崩壊必至だし まあ既に殆ど崩れてるが…

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記13

ごーこんきっさ4次会まで進行 あれ、3次会がやたら広かったし、てっきりもう終わると思ったら続きあるのか… まあ、むしろ嬉しいんですけどね まだ地図描ける!って 今作でもラクンダとタルカジャは大事だな FOE相手にも200ダメージくらい連発して簡単に倒せてしまう ペルソナ本編の方では3ターンで効果切れるのが気に入らなかったが、 世界樹だと思うとむしろ3ターンで切れるのが自然に思える不思議(笑) PQはクエストが仲間たちからの依頼というのが楽しい 擬似的なコミュみたいな感じかな ただ、報酬の速運反転リングとか、そんなレアアイテムどこで手に入れたんだよ?って気がしてならない(笑)

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記12

ごーこんきっさ3次会探索中(探索率60%) ごーこん3次会に到達するとイケニエ・スプレッドが解禁 ペルソナ二体を生贄にして大量の経験値を入手できる どんなスキルを覚えるのかの確認しやすくなって良い 難点はペルソナの入手が運頼みなんだよなぁ マハムド・マハンマで殲滅は楽だけど、それだとブースト人数が少ないからペルソナ入手率低くなるジレンマ ケチらずに全書使った方が楽か それにしても物理スキルが強い セタンタが覚える電光石火とか確定3回攻撃とか便利すぎ さらに修羅転生やチャージなんかも登場し始めたしバランス崩壊の予感である ああ、やっぱりダンジョンの攻略は面白いな! FOEは基本的に避ける存在って部分を強めてるね マッピングもアイコン増えて気持ちよく描けるし 世界樹の続編も期待したくなる

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記11

ごーこんきっさ3次会到達まで進行 マハムドとマハンマ使えるようになると攻略が加速するなあ あとレベル上がり過ぎて縛りとかしなくてもFOEを普通に倒せる 青い方の天使を倒して手に入れた素材から防御138+物理耐性の鎧が作れたりと、バランス崩壊まっしぐらである サブペルソナもガンガン新しいのが作れるようになって、乗り換えどころに困るな ペルソナラインナップのスキルを眺めるてると、今作は物理スキルがえらい充実してる気がする 魔法は据え置きの上にやたら消費が多いのに… 一気に進めたくもあるが勿体なくも感じるな 今週はオルフェウス改の配信があるが、それ以降も何かあるだろうし、とっくに全攻略してDLC無用とか寂しいしな というわけでじっくり進めるために、眠気を優先するスタイルでプレイしていこう(笑)

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記10

ごーこんきっさ1次会探索中(探索率60%) ハマ使えるキャラ二人とムド使えるキャラを一人用意するだけでグッと楽になった というか律儀にダメージで倒すのがアホらしくなる快適さ ただP3主人公は足が速いから良いけど、番長はたまにシャドウに後れを取るのが難点 アイギスや順平はほぼ確実に後攻になるので被弾不可避 戦闘がサクサクこなせるせいでレベルもガンガン上がるなあ もうレべル15になっちゃった… ごーこんクリアするごろには何レベルになるやら レベル15と言えば主人公がアギラオを覚えたが 消費SPが異常に高いんですが… アギは8なのにアギラオは28とか増え過ぎでしょ!? 威力は倍くらいになってるけど、ちょっと消費が重すぎる ブースト状態で使えってことなのかな それにしてもペルソナのストック数が足りない 14とかあっという間に埋まってしまう… このペルソナはどんなスキルを覚えるんだろう?と気になってレベル上がるまでは取っておこう とか考えると完全にキツキツになる(笑) どんどん新しいペルソナに乗り換えた方が効率的ではあるんだろうけどね

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記9

ごーこんきっさ1次会探索中(探索率30%) P4組と合流した途端にふざけたダンジョンになりやがった(笑) でも早くもダメージ床が登場してきたのは笑えない まあダメージと言ってもSPだし、ホバーサンダル使えば完全無効化できるので、世界樹と比べるとだいぶヌルいが キャラの編成どうしようかなーと悩んだが 基本前のパーティで真田outの番長inだけに落ち着く この作品がペルソナQであるからには、P3主人公とP4主人公のダブル主人公は絶対に避けて通れない道である! というわけでP3主・P4主・順平・アイギス・善&玲のパーティで決定 他のキャラも使いたいんだけど戦力の安定がなあ 見覚えがデフォなら良いんだけど、グロウ系のアクセサリ装備しないと駄目みたいね 最終的にハイグロウ15人分とか手に入るんだろうか? それにしても敵が強いな 防御99の装備手に入れたのに普通に手痛いダメージ貰う… こちらの攻撃は全員で攻撃しても一体倒せるかどうかだし やはりハマかムド使った方が楽か

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記8

不思議の国のアナタ クリアまで進行 第3章の埋めて無い部分どこかなーと探しにいったら 壁を描いてる部分に思いっきり扉があった 眠いとマッピングもいい加減になって駄目だなあ… といわけで3章も探索率100%になったのでいよいよ第4章に ここでどれほど時間がかかるかと思ったら、ボスがいるだけのフロアだった! 難易度リスキーでの初ボス戦なのでどれほどのものか警戒しつつ挑んだが、拍子抜けの楽勝だった 普通にやってたらトランプ兵の数押しで苦労しそうだが、マハガル(アルプ)とマハジオ(カイチ)で一掃できてしまったぜ ここでLV11は上がり過ぎたかな FOEからレベル以上のペルソナも入手してたし そしてここからついにペルソナ4組が合流! 登場の演出とBGMでえらい盛り上げてくれるじゃないの そろって格好良いポーズしてるのに吹いてしまうが、実はマーガレットに予行演習させられたとようだ(笑) やっぱP4組はネタ成分多めだな 一気に20人の大所帯になるパーティの選択肢が激増 三身合体もできるようになったし、依頼もできるようになったし、校内散策もできるようになったし… 今日こそ早めに寝ようと思ってたので一気にテンションが上がってしまった ああ、楽しいなペルソナQ!! プレイの誘惑を退けるのにかなりの精神力が必要だよ…

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記7

不思議の国のアナタ第3章探索中(探索率98%) 第3章は殆ど攻略し終わったのだが探索率が98%で止まってしまった 特殊宝箱を調べると踏破してない場所が表示されるのが親切だな 今日はもう眠くてそこまで行く気力ないが… しかし眠い最中にゲームやってるといかんな またしてもうっかりFOEに接触してしまった もう倒し方は確立してるので、負けはしないのだが…余計な時間を食ってしまったな まあ女帝ティターニアLV19のペルソナが手に入ったので良しとしよう トランプ兵との戦いで思ったのだが、もしかして主人公は前に出さない方が良いのでは? アタック威力が半減してしまうが、主人公死亡でGAME OVERのリスクに比べると些細な問題 というかスキル使えば十二分に戦えるし… だがどうしても勿体ないという気もするが こうなると何故か武器が小剣固定なのがネックだな PS2の時は全ての武器種使えたのにー!

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記6

不思議の国のアナタ第3章探索中(探索率65%) 敵が強くて中々進まないな というかカブトムシ(熱甲蟲)の異様な強さはなんなんですかね… やたら強いしサイズがかなり大きいので固定敵かなんかかと思ったら雑魚シャドウという 通常攻撃で90くらいもってく上に二回行動とか雑魚の性能じゃないよ! 毒を食らわせればかなり楽になるけど、倒れるまでに結構な被害出るんだよなあ 経験値も特別に多いわけでもないし、逃走したほうがいいのかもしれない そうすると今度は逃走成功するまでに被害が出るとかありそうだが… 3章ではMAPギミックを使ってFOEをやり過ごさないと進めない場面がある …がうっかり接触して「バラを塗る兵隊さん」と戦闘になってしまった 迷わず逃走を選択したが何故か逃げられない!? 駄目もとで戦ってみたが勝てちゃったよ… 前衛アイギスと真田が防御 後衛順平が溶熱発破で、善&玲でモラルリープ、主人公でヒールストーン 剛殺斬とかかなりのダメージをくらうが防御すれば即死はしないのえなんとかなる 後衛の攻撃と呪いの反射ダメージで20分ほど粘って勝利! LV9でも勝てるもんだな 塗り兵のドロップ素材の塗られた数札を売るとパニックスーツとパニックローブが売り出される 8000円とかなり高値だが、なんと防御力99! これはとんでもないことになってしまったぜ さすがにこれほどの性能ならケチらず購入! 残金が2000円くらいになったが、パーティの固さが凄いことになってしまった これからの攻略がかなり簡単に…はならないんだろうなあ 厄介なのは魔法とかバッドステータスだし それにしても、やはりFOEは無理してでも倒す価値ありだな パニック防具に加えてアークエンジェル(LV15)のサブペルソナも手に入ってしまった 1レベル上げると勝利の息吹(戦闘後にHP20%回復)を覚えるもよう 良いペルソナが手に入った…諦めずに戦ってよかった ああ、面白いなあペルソナQ PQのために連日夜更かししてしまっているが、また体調崩さないように気をつけないと…

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記5

不思議の国のアナタ第3章探索中(探索率27%) 世界樹の迷宮と言えばひたすら眠り殺される破滅の花びらのインパクトがあまりにも絶大だったが、 ペルソナQにも同じようなシャドウいやがるじゃないの! 2F~3Fから全体睡眠してくる眠りのテーブルが出るとかへヴィすぎる 眠りで行動キャンセルされまくって全滅しかかったよ 睡眠防止アクセサリは6000円もするので中々手が出ないし、 ザントマンが覚える睡眠無効も全体に行きわたらせるのは難しいし これでテーブルが光弱点じゃなかったら危なかった 今作のハマはやたら頼れる HPと攻撃高い獅子とか上記のテーブルとか厄介なのが軒並みハマで一発 パーティに天田くん入れた方が楽かもしれないな… それにしても、なかなか先に進まないのはダンジョン入るたびに全部のパワースポット巡ってるせいですかね? なんか勿体ない気がするから赴かずにいられないのだ… ああ、面白いなあペルソナQ! やっぱ3Dダンジョンは楽しいな そもそも初代ペルソナが3DダンジョンRPGだったから原典回帰だね(笑)

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記4

不思議の国のアナタ第3章まで進行 ついに合体が解禁! しかし合体師はエリザベスか… イゴール……(泣) やはり合体が解禁されると俄然テンション上がるなぁ! 頑張って○○耐性を習得するまで育てたサブペルソナの出番だぜ! と思ったら主人公のレベル足りてなくて作れるペルソナ少ないよ でも合体結果見るだけでも楽しいんだよね とりあえずレベル8になればペルソナラインナップの幅が広がりそうか あんまり無暗にレベル上げるとリスキーの意味無くなりそうだが…… それにしても今作はハマがやたら便利な気がする 1~2Fまでで結構な数のシャドウは光弱点 リスキーのせいか、弱点を突いても中々敵を倒せないが、ハマならHP関係ないので楽チン はやいところマハンマとかマハムドとか確保したいな さてペルソナQが楽し過ぎるが、いい加減寝なくては とゲームの電源切っても戦闘BGMが脳内リフレインされてしまう(笑) やたらノリが良くて耳に残るから…

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記3

不思議の国のアナタ第2章を探索中 2Fではさらに敵が強くなる 1Fはアタックはさほど痛くなかったが 2Fのザコはアタックですらかなりのダメージ(20~30)なので防具の更新は必須 サブペルソナのスライムがLV1のくせして「食いしばり」を持ってるのは、やっぱリスキー対策なんですかね? 運悪く集中放火を浴びて主人公が倒れるとゲームオーバーなので外せないなコレは… それにしてもサブペルソナで増強された分のHP・SPは毎戦闘回復するシステムは良いな 戦闘は厳しいが、ふんだんにスキルを駆使して戦えるのでストレスはぜんぜん無い かわりにアタックあんまり使わなくなるから武器の更新の優先順位が低くなるが… この辺は基本的に戦士である世界樹の冒険者とペルソナという超能力者の差かな とりあえず2Fのシャドウから手に入れた素材で唐獅子のハッピを作ったので 防御力も上がったし1FのFOEの「トランプの兵隊さん」に再挑戦 アタックで100、薙ぎ払いで70ほど貰うが即死は免れる しかし回復力が追い付かないため前衛の順平と真田倒れ主人公だけに だがそこからひたすら主人公が防御して壁になり アイギスがヒールストーン、善&玲がモラルリープで削るというパターンに突入! 30分近くかけて削り倒すという快挙(笑) ペルソナストーカー倶楽部の動画でも50分くらいかけてFOE倒してたなあ… 毒とか使えばもっと効率よかったのかな? モラルリープで呪いは追加できるがあんまり反動ダメージ無いし 頑張って倒したのだが、せっかく手に入れた素材売ってもアイテム追加されなかったので残念 金額は良かったけど時間かかりすぎるから稼ぎには向いてないな なんにしても背伸び狩り成功で気分いいや ああ、面白いなあこのゲーム! 面白いので日曜だし一挙に進めたくあるが、6/11にカグヤ配信とかあるようだし、じっくり地道の方がいいかなあ

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記2

不思議の国のアナタ第2章まで進行 とりあえず第1章は普通に攻略完了 マップも複雑じゃないし、抜け道のことも教えてくれるしチュートリアル的な感じだな しかし難易度リスキーだと敵の攻撃が厳しい 通常攻撃で10ダメージ前後くらいだったんで「この程度?」 とか思ったらブフやぶちかまし等のスキルでは20~40くらい貰うじゃないの! リスキーがそんな甘いわけないよね… 被害を抑えるためにもスキルをガンガン使っていきたいが、消費が重いな SP減ると「スタミナ切れか…」とか仲間がうるさいし(笑) 回復費も安くないしカツカツだなあ と思っていたら1Fの踏破率100%の宝箱からヒールストーン入手! 戦闘中のみとはいえ HP50回復を無限使用可能 とかいきなり手に入れていいんですか!? もはや慎重ささえなくさなければ死亡する道理はない …とかそんなことは全くなくFOEに一撃で殴り倒された LV3程度で簡単に倒せる相手じゃないか もっとレベル上がってから挑むにしよう あー面白いなあ! せっかくサブペルソナつけられるようになって盛りあがってきたのに寝ないといけない… またPQへの情熱で仕事を乗り切るかぁ

【ペルソナQ シャドウ・オブ・ザ・ラビリンス】日記1

ゲームプレイ開始! 新生アトラス第一弾はやはり十八番のダンジョンRPG! しかもペルソナ3とペルソナ4の夢のコラボレーション! と言いたいがP4Uで既にP3とP4は共演してるんだが(笑) まあRPGという形では初だし、二作のキャラが時空を超えて同世代として一緒に戦うというのはやはりドリームだろう せっかくの発売日だってのにプレイできるのが遅かった… けど今作はペルソナのくせに導入部があまり長くないので、本格プレイに入れるまでそこまで時間かからないな とりあえず不思議の国のアナタの1F探索中 やっぱりマッピングがいいなあ! ペルソナ3とペルソナ4はダンジョンが自動生成で味気なかったが ペルソナQではその弱点を克服してパーフェクト! もっと遊びたいが仕事があるので我慢して寝るしかない 帰ったらペルソナQが待ってるというのを希望にして一日乗り切ろう…

【閃乱カグラBurst 紅蓮の少女たち】日記5

蛇女子学園篇任務達成率100% 蛇女篇もクリアでとりあえずやりきったな 半蔵篇と微妙に…というか完全にストーリー噛み合わないのだが まあエンディングの部分だけ繋げればOKかな 今週はペルソナQ発売だし良いタイミングで終わった 称号コンプリートとかはちょっと時間かかりすぎるからやめとく なかなか面白かったのでペルソナ終わったら他のシリーズもやってみよう