未公開執刀録攻略中
X3テタルティまでランクXS取得
「英雄たちの屈辱」XS取得!
昨日越せなかった壁を攻略できると快感である
Xステージは月森とミラの二パターンある
…けどXS狙いだと超執刀使えないので、同じことを二回繰り返すだけになるな~
とりあえずX1キリアキはもう一度やっても楽勝だった
成長を実感するぜ
今度はX4トリーティで座礁中
嫌な予感がしていたが、やっぱり爆走中のトリーティの色見分けメインか…
もともと色の見わけがつかない上に煙がこんがらがってわけがわからなくなる
まあ青色くらいはわかるけど、黄色と緑色の違いが全然わからん
こういうのはもっと遠い色にしてほしいんだがな
赤・青・黒とか…まあカドケ2みたいに五色じゃないだけマシなのか
青注射して黄と緑の1/2の運ゲーか…
2010年11月30日火曜日
【キャサリン】
http://cathy.atlus.co.jp/
「ドリンク」システム紹介
酒場で酔っぱらうほど、悪夢で機敏に動けるらしい(笑)
「現実」から逃避すると「夢」の世界で動くが良くなるというあたり、あんがいストーリーにも関わってるのかもしれない
お酒で能力UPというのは昔のメガテンを思い出すな
ホークは体は大人たけど実年齢は一桁だったし
キョウジも場合によっては魂は未成年ということもあったが
「ドリンク」システム紹介
酒場で酔っぱらうほど、悪夢で機敏に動けるらしい(笑)
「現実」から逃避すると「夢」の世界で動くが良くなるというあたり、あんがいストーリーにも関わってるのかもしれない
お酒で能力UPというのは昔のメガテンを思い出すな
ホークは体は大人たけど実年齢は一桁だったし
キョウジも場合によっては魂は未成年ということもあったが
【カドゥケウスZ】日記19
難易度HARD攻略中
5-7を除きランクXS取得
テタルティ・キリアキ・デフテラ・パラスケヴィとの四連戦ステージ「英雄たちの屈辱」でどん詰まり
クリアはできるけどスコアが足りない
キリアキあたりで稼ぐにしても、時間が足りなくなるので困る
というかデフテラが運ゲー過ぎるので安定しない
熱中してて肩凝ってしまった
気分転換にサヴァトに挑んだら一発でXS取得
DSもそうだったけど、一度攻略法をモノにすると楽勝なタイプだからな~
Xステージのサヴァトもそんなには苦労しなさそうかな
そして試しにX1キリアキに挑んでみたらこれまたXS取得!
いやー慣れって怖いなー
そうなると、ますます5-7で詰まってるのが悔しいな
一気にクリアしてしまいたいが体力と時間的に無理だ…
くそう、明日こそリベンジだ!
5-7を除きランクXS取得
テタルティ・キリアキ・デフテラ・パラスケヴィとの四連戦ステージ「英雄たちの屈辱」でどん詰まり
クリアはできるけどスコアが足りない
キリアキあたりで稼ぐにしても、時間が足りなくなるので困る
というかデフテラが運ゲー過ぎるので安定しない
熱中してて肩凝ってしまった
気分転換にサヴァトに挑んだら一発でXS取得
DSもそうだったけど、一度攻略法をモノにすると楽勝なタイプだからな~
Xステージのサヴァトもそんなには苦労しなさそうかな
そして試しにX1キリアキに挑んでみたらこれまたXS取得!
いやー慣れって怖いなー
そうなると、ますます5-7で詰まってるのが悔しいな
一気にクリアしてしまいたいが体力と時間的に無理だ…
くそう、明日こそリベンジだ!
2010年11月29日月曜日
【ペルソナ2罪】発表間近
http://p2is.atlusnet.jp/blog/
今週中に発売日の公表のもよう
楽しみだ~
小ネタとしてOPムービー中の舞耶の口パクは「逃げて」と言っているようだ
これってかなり舞耶っぽい台詞だと思うんだぜ
サテライトわかってるな!って感じ
今週中に発売日の公表のもよう
楽しみだ~
小ネタとしてOPムービー中の舞耶の口パクは「逃げて」と言っているようだ
これってかなり舞耶っぽい台詞だと思うんだぜ
サテライトわかってるな!って感じ
【スーパーロボット大戦L】日記4
第2話まで進行
スパロボ常連であるマジンガーZが登場
やっぱこいつがいないと締まらないぜ!
原作(漫画)を知ってる数少ないユニットだし
まぁマジンカイザーからの参戦みたいだけど
2話にしてさっそく敵さんがパートナーを組み始めた
アタックコンボでまとめて粉砕したいところだが、コンボ持ちはまだ一鷹だけ
しばらくはこっちもパートナー組んで地道に潰すしかないか
しかし今回はフル改造費用が安いな
なんせ五段階が上限だから…
スパロボFみたく、ストーリー進むと十段階改造解禁されたりするのかなぁ
スパロボ常連であるマジンガーZが登場
やっぱこいつがいないと締まらないぜ!
原作(漫画)を知ってる数少ないユニットだし
まぁマジンカイザーからの参戦みたいだけど
2話にしてさっそく敵さんがパートナーを組み始めた
アタックコンボでまとめて粉砕したいところだが、コンボ持ちはまだ一鷹だけ
しばらくはこっちもパートナー組んで地道に潰すしかないか
しかし今回はフル改造費用が安いな
なんせ五段階が上限だから…
スパロボFみたく、ストーリー進むと十段階改造解禁されたりするのかなぁ
【カドゥケウスZ】日記18
難易度HARD攻略中
6-1までランクXS取得
五章は辛い手術が多かった
キリアキ五人切りとサヴァトは一回の手術にかかる時間が長いので、かなり精神力を削られる
スコアに泣いて再プレイもザラ
おかげでHARDとは言えクリアだけなら楽勝になってしまったが…
そしてついに六章に突入
HARD攻略も最終局面!
Xステージに挑戦する日も近い!
ギルス四連戦やラストサヴァトに詰まったりしなければ、だけど…
6-1までランクXS取得
五章は辛い手術が多かった
キリアキ五人切りとサヴァトは一回の手術にかかる時間が長いので、かなり精神力を削られる
スコアに泣いて再プレイもザラ
おかげでHARDとは言えクリアだけなら楽勝になってしまったが…
そしてついに六章に突入
HARD攻略も最終局面!
Xステージに挑戦する日も近い!
ギルス四連戦やラストサヴァトに詰まったりしなければ、だけど…
2010年11月28日日曜日
【カドゥケウスZ】日記17
難易度HARD攻略中
5-1までランクXS取得
ペンプティの難易度が異常に上がっていた
MISSが起きやすいとかじゃなくて、処置が追いつかないという純粋な難しさ
しかし何度もこなせば徐々に勝機が見えてくるのがカドゥケウス
腫瘍コアを二体同時に狙撃できるポイントがあるとか、
腫瘍コアが上がったら生成された腫瘍を下がりながら撃つとか
自分なりの解法を見つけ出した時はとても楽しい
そして見事にXS取得の暁はカイカンである
でも、これまだ四章レベルだからな~
六章やEXではどうなってしまうんだ…
5-1までランクXS取得
ペンプティの難易度が異常に上がっていた
MISSが起きやすいとかじゃなくて、処置が追いつかないという純粋な難しさ
しかし何度もこなせば徐々に勝機が見えてくるのがカドゥケウス
腫瘍コアを二体同時に狙撃できるポイントがあるとか、
腫瘍コアが上がったら生成された腫瘍を下がりながら撃つとか
自分なりの解法を見つけ出した時はとても楽しい
そして見事にXS取得の暁はカイカンである
でも、これまだ四章レベルだからな~
六章やEXではどうなってしまうんだ…
【スーパーロボット大戦L】日記3
第1話まで進行
実質3話目にしてようやく主人公登場
普通の少年がハプニングに遭遇して巨大ロボットに乗り込む…というテンプレ的展開
主人公だけじゃなくてラインバレルの浩一も同様というダブルパンチ(笑)
1話中に二件もとかお腹いっぱいです
主人公機ラッシュバードは所謂スーパー系の性能
高HPと装甲とシールドで頼りになるヤツである
白と黄色多めのデザイン、BGMも明るいし爽やかなイメージで格好良い
最強武器が移動後に使えないのと、射程が3~7なので移動後攻撃(1~2)した後じゃ使えない点がNGか
ただ突っ込めば良いというわけじゃないのは悩むな
しかし今回はトドメ演出少なめ…?
まあKやWが多すぎただけかもしれないが
実質3話目にしてようやく主人公登場
普通の少年がハプニングに遭遇して巨大ロボットに乗り込む…というテンプレ的展開
主人公だけじゃなくてラインバレルの浩一も同様というダブルパンチ(笑)
1話中に二件もとかお腹いっぱいです
主人公機ラッシュバードは所謂スーパー系の性能
高HPと装甲とシールドで頼りになるヤツである
白と黄色多めのデザイン、BGMも明るいし爽やかなイメージで格好良い
最強武器が移動後に使えないのと、射程が3~7なので移動後攻撃(1~2)した後じゃ使えない点がNGか
ただ突っ込めば良いというわけじゃないのは悩むな
しかし今回はトドメ演出少なめ…?
まあKやWが多すぎただけかもしれないが
【カドゥケウスZ】日記16
難易度HARD攻略中
4-1までランクXS取得
三章は手術の数自体は少なめ
しかし「最悪の患者」のステージがあるってだけ十分だ!
また月森先生が爆死しまくった…
あんまりBOMBってると「一体なんのゲームだったっけコレ?」と疑問を抱かざるをえない
まあなんとかクリアできて良かった
その他の手術は特に問題なくXS取得
キリアキ戦などで登場する出血裂傷のバイタル低下が異常にはやいことに要注意か
4-1までランクXS取得
三章は手術の数自体は少なめ
しかし「最悪の患者」のステージがあるってだけ十分だ!
また月森先生が爆死しまくった…
あんまりBOMBってると「一体なんのゲームだったっけコレ?」と疑問を抱かざるをえない
まあなんとかクリアできて良かった
その他の手術は特に問題なくXS取得
キリアキ戦などで登場する出血裂傷のバイタル低下が異常にはやいことに要注意か
【スーパーロボット大戦L】日記2
プロローグ2話まで進行
さっそくHP五桁の敵が出やがったぜ
でも自軍戦力が盛りだくさんだからアッサリ倒せちゃったな
幸運と努力で美味しくGET!!
MAPWも高威力攻撃もできるマクロスの頼もしさは異常
最近のスパロボは戦艦がやたら強い
それにしてもシナリオデモがやたら長い気がする
まあ、これが楽しみでスパロボやってるから、むしろ歓迎なんだが…
色んなキャラが仲良さそうにしてると和む
さっそくHP五桁の敵が出やがったぜ
でも自軍戦力が盛りだくさんだからアッサリ倒せちゃったな
幸運と努力で美味しくGET!!
MAPWも高威力攻撃もできるマクロスの頼もしさは異常
最近のスパロボは戦艦がやたら強い
それにしてもシナリオデモがやたら長い気がする
まあ、これが楽しみでスパロボやってるから、むしろ歓迎なんだが…
色んなキャラが仲良さそうにしてると和む
【カドゥケウスZ】日記15
難易度HARD攻略中
3-1までランクXS取得
やはり一章ほど甘くはなかった
血栓・動脈瘤・キリアキと難手術たくさん
クリアするだけならなんとかなるが、XSにはなかなか届かない
しかし「これは来たろ!」っていう覚醒モードに入ることがあって、見事にXS取れると凄く気持ちいい
逆にそれでランクSどまりだと、とてもションボリするけど…
しかしXS取得の時の効果音が良いな~
この音と黄金に輝く「XS」!この快感の前には苦労は吹き飛ぶ!
やはりカドゥケウスは楽しい
3-1までランクXS取得
やはり一章ほど甘くはなかった
血栓・動脈瘤・キリアキと難手術たくさん
クリアするだけならなんとかなるが、XSにはなかなか届かない
しかし「これは来たろ!」っていう覚醒モードに入ることがあって、見事にXS取れると凄く気持ちいい
逆にそれでランクSどまりだと、とてもションボリするけど…
しかしXS取得の時の効果音が良いな~
この音と黄金に輝く「XS」!この快感の前には苦労は吹き飛ぶ!
やはりカドゥケウスは楽しい
2010年11月27日土曜日
【スーパーロボット大戦L】日記1
プロローグ1話まで進行
カドゥケウスがぶっ続けプレイはしんどいので合間にスパロボをぼちぼちプレイ
原作アニメとか殆ど知らないけどスパロボは好きという所謂「スパ厨」です
SFCのスパロボEXでサイバスターやグランゾンにシビレた口なのでオリジナル系キャラ贔屓
資金とスキルパーツは主人公に全投入が自分のスタイル
それでもなんとかなるのが最近のスパロボのいいところ
とりあえずプロローグだとまだ主人公機でてこないようだ
しかしボルテスVがやたら頼もしい気がする
新スパ以来の重量感
プレイ始めたらDSの蝶番部分が割れてションボリ
こないだラジアントヒストリアやってるときまでは無事だったのに…
別にゲームに支障は無いが、開閉の時にガゴガゴ言うのが怖い
修理に出してもいいけど、発送の手続きとか面倒くさいなぁ
どうせ来年にN3DSが出るし、それまで我慢かな…
カドゥケウスがぶっ続けプレイはしんどいので合間にスパロボをぼちぼちプレイ
原作アニメとか殆ど知らないけどスパロボは好きという所謂「スパ厨」です
SFCのスパロボEXでサイバスターやグランゾンにシビレた口なのでオリジナル系キャラ贔屓
資金とスキルパーツは主人公に全投入が自分のスタイル
それでもなんとかなるのが最近のスパロボのいいところ
とりあえずプロローグだとまだ主人公機でてこないようだ
しかしボルテスVがやたら頼もしい気がする
新スパ以来の重量感
プレイ始めたらDSの蝶番部分が割れてションボリ
こないだラジアントヒストリアやってるときまでは無事だったのに…
別にゲームに支障は無いが、開閉の時にガゴガゴ言うのが怖い
修理に出してもいいけど、発送の手続きとか面倒くさいなぁ
どうせ来年にN3DSが出るし、それまで我慢かな…
【カドゥケウスZ】日記14
難易度HARD攻略中
2-1までランクXS取得
HARDだが手術自体は問題無し(まあ一章の手術だけど…)
しかしXS取得はなかなか厳しいな
スペシャルボーナスは満点でも、総合スコアが足りずにSどまりとか…
包帯前に注射でバイタル回復とかの小細工じゃ通用しない域の点数が求められる
オペの流れを把握するのは勿論、手技の速さ正確さ全てが求められる
…ようするに時間内にCOOL連発ってことだ!
もちっとサクサク取得していけるかと思ったが、自惚れ過ぎだった
さすがにXSの道は遠い
しかし、これでこそ遣り甲斐があるというもの
がんばるぜー
2-1までランクXS取得
HARDだが手術自体は問題無し(まあ一章の手術だけど…)
しかしXS取得はなかなか厳しいな
スペシャルボーナスは満点でも、総合スコアが足りずにSどまりとか…
包帯前に注射でバイタル回復とかの小細工じゃ通用しない域の点数が求められる
オペの流れを把握するのは勿論、手技の速さ正確さ全てが求められる
…ようするに時間内にCOOL連発ってことだ!
もちっとサクサク取得していけるかと思ったが、自惚れ過ぎだった
さすがにXSの道は遠い
しかし、これでこそ遣り甲斐があるというもの
がんばるぜー
2010年11月26日金曜日
【カドゥケウスZ】日記13
難易度NORMALオールS達成!
ついにやり遂げた…NORMALをね!
これで練習ステージは終わり
いよいよHARDでランクXS(神医)取得の旅が始まる
これまでで培った技術がどこまで通用するかの勝負!
リトライ回数が恐ろしいことになりそうだが、それもまた楽しみ…かもしれない
とりあえず1-1はXS取れた(笑)
ついにやり遂げた…NORMALをね!
これで練習ステージは終わり
いよいよHARDでランクXS(神医)取得の旅が始まる
これまでで培った技術がどこまで通用するかの勝負!
リトライ回数が恐ろしいことになりそうだが、それもまた楽しみ…かもしれない
とりあえず1-1はXS取れた(笑)
2010年11月25日木曜日
【カドゥケウスZ】日記12
難易度NORMAL攻略中
5-3までランクS取得
5章テタルティに詰まってしまった
たくさんある楔を一回でもMISSするとアウトだから厳しい
毎晩どこかでつまづくなぁ
まあこういうのも楽しいもんだ
でもリトライ時のWiiのディスクアクセス音が怖いよー
機体の寿命縮みそうだ
NORMALキリアキ五人切りは問題なく終了
普通に二分以上残してクリアできたのに感動
上達を実感するぜ~
5-3までランクS取得
5章テタルティに詰まってしまった
たくさんある楔を一回でもMISSするとアウトだから厳しい
毎晩どこかでつまづくなぁ
まあこういうのも楽しいもんだ
でもリトライ時のWiiのディスクアクセス音が怖いよー
機体の寿命縮みそうだ
NORMALキリアキ五人切りは問題なく終了
普通に二分以上残してクリアできたのに感動
上達を実感するぜ~
2010年11月24日水曜日
【キャサリン】
http://cathy.atlus.co.jp/
ムービー第三弾公開
なんとなくホラーサスペンス分多めの映像
しかし、最後のシーンの「伝説の男」ってなんだ(笑)
まあ悪夢のクリーチャーを倒したりとかそういう展開では無いだろう
BLOGで橋野氏も言っているし
キャラクターのページに羊の一言メッセージ追加
前からあるっけ……
なんか軽い語り口で急にキャサリンのダークな雰囲気が中和された気がする
こういうの好きなんだぜ
ムービー第三弾公開
なんとなくホラーサスペンス分多めの映像
しかし、最後のシーンの「伝説の男」ってなんだ(笑)
まあ悪夢のクリーチャーを倒したりとかそういう展開では無いだろう
BLOGで橋野氏も言っているし
キャラクターのページに羊の一言メッセージ追加
前からあるっけ……
なんか軽い語り口で急にキャサリンのダークな雰囲気が中和された気がする
こういうの好きなんだぜ
【カドゥケウスZ】日記11
難易度NORMAL攻略中
3-6までランクS取得
「最悪の患者」で爆発しまくった
ここだけで2時間ぐらい詰まったよ
ほんとに最悪の患者だったぜ!
すでにEASYで要領を得ているので、ランクS取得もそれほどは苦労しないけど、さすがにバイタルを無視することはできなくなってるな
デフテラの暴走状態とかこんなに危険だったとは…
そして注射の回復量が物凄く低い(というかEASYが回復しすぎ)
なんにせよ同じステージでも感覚が違うので新鮮にプレイできる
楽しいね
3-6までランクS取得
「最悪の患者」で爆発しまくった
ここだけで2時間ぐらい詰まったよ
ほんとに最悪の患者だったぜ!
すでにEASYで要領を得ているので、ランクS取得もそれほどは苦労しないけど、さすがにバイタルを無視することはできなくなってるな
デフテラの暴走状態とかこんなに危険だったとは…
そして注射の回復量が物凄く低い(というかEASYが回復しすぎ)
なんにせよ同じステージでも感覚が違うので新鮮にプレイできる
楽しいね
2010年11月23日火曜日
【カドゥケウスZ】日記10
難易度EASYオールS達成!
なせばなる
五~六章は五人切りにギルス四連戦にサヴァトと、難敵盛りだくさんだった
見事に攻略した感慨はひとしお
だがしかし所詮はEASY!
ここまではゲームに慣れるための壮大なチュートリアルに過ぎない!
次はNORMALでHARDへの心構えを作るべし!
がんばるぜー
なせばなる
五~六章は五人切りにギルス四連戦にサヴァトと、難敵盛りだくさんだった
見事に攻略した感慨はひとしお
だがしかし所詮はEASY!
ここまではゲームに慣れるための壮大なチュートリアルに過ぎない!
次はNORMALでHARDへの心構えを作るべし!
がんばるぜー
【カドゥケウスZ】日記9
難易度EASY攻略中
5-6までランクS取得(除5-2)
キリアキ五人切りはWii版でも難関か…
時間は問題ないが、途中でCHAINが途切れる
さらに、ここから先はサヴァトや複合ギルスも待ちうけるので、EASYとは言えS攻略は難航しそうだ
しかし壁は高い方が乗り越えた時の快感は大きい
がんばるぜー
5-6までランクS取得(除5-2)
キリアキ五人切りはWii版でも難関か…
時間は問題ないが、途中でCHAINが途切れる
さらに、ここから先はサヴァトや複合ギルスも待ちうけるので、EASYとは言えS攻略は難航しそうだ
しかし壁は高い方が乗り越えた時の快感は大きい
がんばるぜー
2010年11月21日日曜日
【カドゥケウスZ】日記8
難易度EASY攻略中
4-1までランクS取得
初級の手術に戻ると、上達をひしひしと感じられて楽しいな
器具の切り替えがヌンチャクのレバー倒すだけだから、慣れるとDS版よりもサクサク処置できる
しかし超執刀の発動が難しい…
どーしても五ぼう星の線が途中で折れる
練習ステージのスペシャルボーナス条件に時間が含まれていないのは救いだった
4-1までランクS取得
初級の手術に戻ると、上達をひしひしと感じられて楽しいな
器具の切り替えがヌンチャクのレバー倒すだけだから、慣れるとDS版よりもサクサク処置できる
しかし超執刀の発動が難しい…
どーしても五ぼう星の線が途中で折れる
練習ステージのスペシャルボーナス条件に時間が含まれていないのは救いだった
2010年11月20日土曜日
【カドゥケウスZ】日記7
ゲームクリア!
六章は月森先生や北崎院長が患者になったり、なかなかサプライズ展開
主人公が倒れても話が回るのはもう一人の主人公ミラのおかげか
でも術後の快復がやたら早い
倒れたと思ったら次の話ですぐ手術はじめてるからなー(笑)
まあミラの超執刀のおかげってことかな
ラストオペレーションは月森とミラの共同執刀!
BGMも相まってとても燃える(手術ゲーなのに)
やはりカドゥケウスは面白かった
さーて次は全手術で最高評価を取っていくか
もっとリモコンとヌンチャクを手に馴染ませないといけないな
目指せオールXS!
六章は月森先生や北崎院長が患者になったり、なかなかサプライズ展開
主人公が倒れても話が回るのはもう一人の主人公ミラのおかげか
でも術後の快復がやたら早い
倒れたと思ったら次の話ですぐ手術はじめてるからなー(笑)
まあミラの超執刀のおかげってことかな
ラストオペレーションは月森とミラの共同執刀!
BGMも相まってとても燃える(手術ゲーなのに)
やはりカドゥケウスは面白かった
さーて次は全手術で最高評価を取っていくか
もっとリモコンとヌンチャクを手に馴染ませないといけないな
目指せオールXS!
【カドゥケウスZ】日記6
EPISODE6-1まで進行
カドケZでは六章に大幅に変更がかかっているようだ
DS版六章でのデルフォイ本部でのボスラッシュ(笑)はなんとダイジェストでカット!
Wii版ではその十数か月後が舞台!
ついに月森とミラの物語が交差するようだが…?
ようやくリメイクの本領発揮って感じか
まだ見ぬ手術が楽しみである
ああ明日(今日)は休日出勤なのに夜更かししてしまった
カドゥケウスが面白すぎるからー
カドケZでは六章に大幅に変更がかかっているようだ
DS版六章でのデルフォイ本部でのボスラッシュ(笑)はなんとダイジェストでカット!
Wii版ではその十数か月後が舞台!
ついに月森とミラの物語が交差するようだが…?
ようやくリメイクの本領発揮って感じか
まだ見ぬ手術が楽しみである
ああ明日(今日)は休日出勤なのに夜更かししてしまった
カドゥケウスが面白すぎるからー
2010年11月18日木曜日
【カドゥケウスZ】日記5
EPISODE5-1まで進行
操作に慣れてくるとグーンと楽しさが増すな
初見の手術でもランクA~Sを出せるようになって爽快
やはりカドゥケウスは面白い
…まあ難易度EASYだけどね!
そしてトリーティの色見分けがやはり鬼門だ…
あとカドゥケウスシリーズは地味に(?)BGMが素敵
まあ手術中は聴いてるヒマないけど!
日比谷大臣が死んじゃうシーンの曲とかとても盛り上がる
でもここの一枚絵が無くなってるのは何故に
DSより容量アップしてるのに…
しかし画面への集中度とか、自分なりにリモコン振りやすい姿勢の保持やらで疲れる
あんまり長時間は遊べないな~ってもなんだかんだで一度に1~2時間はやってしまうが
操作に慣れてくるとグーンと楽しさが増すな
初見の手術でもランクA~Sを出せるようになって爽快
やはりカドゥケウスは面白い
…まあ難易度EASYだけどね!
そしてトリーティの色見分けがやはり鬼門だ…
あとカドゥケウスシリーズは地味に(?)BGMが素敵
まあ手術中は聴いてるヒマないけど!
日比谷大臣が死んじゃうシーンの曲とかとても盛り上がる
でもここの一枚絵が無くなってるのは何故に
DSより容量アップしてるのに…
しかし画面への集中度とか、自分なりにリモコン振りやすい姿勢の保持やらで疲れる
あんまり長時間は遊べないな~ってもなんだかんだで一度に1~2時間はやってしまうが
【キャサリン】
http://cathy.atlus.co.jp/
ようやくな感じのゲームシステム紹介
ヴィンセントたちの溜り場のバーで仲間たちとメールで交流
文章の組み合わせは幅広いようだ
内容次第で謎のバーが変動…?
ヴィンセントの悩みボイスといい、心温まる感じのシステムではなさそうだ(笑)
ようやくな感じのゲームシステム紹介
ヴィンセントたちの溜り場のバーで仲間たちとメールで交流
文章の組み合わせは幅広いようだ
内容次第で謎のバーが変動…?
ヴィンセントの悩みボイスといい、心温まる感じのシステムではなさそうだ(笑)
【カドゥケウスZ】日記4
EPISODE4-1まで進行
爆弾解体が進化してる(笑)
というか完全に内容が別物の手術(?)になっている
なんか力を注ぐところが違いませんかー!?
案の定五回くらい爆発した
疲れるぜ―
テタルティの処置方法もちょっとだけ変わっているようだ
楔を抜いた後に切除が不要になっているので楽
というかリモコン操作が不安なので、この上にメスまで使わされたら無理ゲー!
爆弾解体が進化してる(笑)
というか完全に内容が別物の手術(?)になっている
なんか力を注ぐところが違いませんかー!?
案の定五回くらい爆発した
疲れるぜ―
テタルティの処置方法もちょっとだけ変わっているようだ
楔を抜いた後に切除が不要になっているので楽
というかリモコン操作が不安なので、この上にメスまで使わされたら無理ゲー!
2010年11月17日水曜日
【カドゥケウスZ】日記3
EPISODE3-1まで進行
まだまだリモコン操作に不安が残る
縫合とかの判定が超甘いのは救いか
器具切り替えでカチャカチャ手間取ってしまう
画面のアイコンを見ずに切り替えて処置できるようになるのが必要だな
そしてキリアキの悪夢再び
まあDS版で流れ自体はわかってるから、ここでようやくA判定貰えたぜ!
Sじゃないあたりがヘタレだが…
練習あるのみか
ミラ・キミシマは裏の世界と繋がりのある医者らしい
何かの「組織」と関わっているようだが…ってまあアレだろうけど
超執刀能力は「処置成功させる毎に患者のバイタル回復」か―
メスやレーザーのダメージ気にしなくても良くなるのは大きいな
まだまだリモコン操作に不安が残る
縫合とかの判定が超甘いのは救いか
器具切り替えでカチャカチャ手間取ってしまう
画面のアイコンを見ずに切り替えて処置できるようになるのが必要だな
そしてキリアキの悪夢再び
まあDS版で流れ自体はわかってるから、ここでようやくA判定貰えたぜ!
Sじゃないあたりがヘタレだが…
練習あるのみか
ミラ・キミシマは裏の世界と繋がりのある医者らしい
何かの「組織」と関わっているようだが…ってまあアレだろうけど
超執刀能力は「処置成功させる毎に患者のバイタル回復」か―
メスやレーザーのダメージ気にしなくても良くなるのは大きいな
2010年11月16日火曜日
【カドゥケウスZ】日記2
EPISODE2-2まで進行
こりゃ難しい!ってか操作にまったく精密さが無い!
当然、手術ランクはC!
ちっさい血栓をピンセットで摘むとか無理じゃよー
器具切り替えもあやふやだし
EASYでこれとか先が思いやられるんだぜ
リメイクでの追加要素としてEPISODE Zが挿入されるようだ
ミステリアスな女医ミラ・キミシマは日本で何を為すのか!?次回を待て!…みたいな
絵柄はカドケ2の絵師の人になってるのでスタイリッシュ
キャラを2と比べるとちょっとだけ若い感じ(まあ三年前だし)
やはり月森先生は新米っぽいほうがしっくりくる
アンジュもこの頃は可愛かった………いや2でも美しいですよハイ
こりゃ難しい!ってか操作にまったく精密さが無い!
当然、手術ランクはC!
ちっさい血栓をピンセットで摘むとか無理じゃよー
器具切り替えもあやふやだし
EASYでこれとか先が思いやられるんだぜ
リメイクでの追加要素としてEPISODE Zが挿入されるようだ
ミステリアスな女医ミラ・キミシマは日本で何を為すのか!?次回を待て!…みたいな
絵柄はカドケ2の絵師の人になってるのでスタイリッシュ
キャラを2と比べるとちょっとだけ若い感じ(まあ三年前だし)
やはり月森先生は新米っぽいほうがしっくりくる
アンジュもこの頃は可愛かった………いや2でも美しいですよハイ
2010年11月15日月曜日
【カドゥケウスZ 2つの超執刀】日記1
episode1-3まで進行
月森先生再び!
ラジアントヒストリアもクリアしたので、
ようやくWiiの医療アクションシリーズに着手
まずは「超執刀カドゥケウス」のリメイク作であるカドゥケウスZからプレイ
リメイクなので基本の流れは一緒だが、新キャラの「ミラ・キミシマ」が追加されているようだ
月森先生とは若干性能が違うようなので楽しみ
リモコン操作ちょっと難しいな
手術評価は当然のごとくランクC!
EASYならいいけど、HARDでランクXS取得とかできるんだろうか…
手術器具の切り替えはスティック倒すだけでいいから楽だな
でもテープ貼るのに失敗しまくる
これのMISSで最高評価落とすとすっごいがっかりするんだよな…
しかしやはり新しいゲーム機に触れるのは楽しいな~
赤いボディかっこいいし、マリオも内蔵だしお得だぜ
ニンテンドー製品の良い意味でちゃちいところは好きだ
いかにも子供の玩具的といいますか
DSもそうだけど、あんまり「精密機械!」って感じがしないから、気軽に触れるというか
だからって雑に扱う気は無いけどね
月森先生再び!
ラジアントヒストリアもクリアしたので、
ようやくWiiの医療アクションシリーズに着手
まずは「超執刀カドゥケウス」のリメイク作であるカドゥケウスZからプレイ
リメイクなので基本の流れは一緒だが、新キャラの「ミラ・キミシマ」が追加されているようだ
月森先生とは若干性能が違うようなので楽しみ
リモコン操作ちょっと難しいな
手術評価は当然のごとくランクC!
EASYならいいけど、HARDでランクXS取得とかできるんだろうか…
手術器具の切り替えはスティック倒すだけでいいから楽だな
でもテープ貼るのに失敗しまくる
これのMISSで最高評価落とすとすっごいがっかりするんだよな…
しかしやはり新しいゲーム機に触れるのは楽しいな~
赤いボディかっこいいし、マリオも内蔵だしお得だぜ
ニンテンドー製品の良い意味でちゃちいところは好きだ
いかにも子供の玩具的といいますか
DSもそうだけど、あんまり「精密機械!」って感じがしないから、気軽に触れるというか
だからって雑に扱う気は無いけどね
2010年11月14日日曜日
【ラジアントヒストリア】日記12
「俺の名はストック。仲間の元に帰りたいだけのただの男さ。」
達成度236/236
COMPLETE!!
「死亡フラグをへし折る」RPG完全クリア
いやー面白かったな
二つの世界をザッピングしながら進むというシナリオ主導のゲームシステム
でも戦闘システムもしっかりできているので楽しい
アトを筆頭とする強キャラのおかげでゲームバランスは易しめ
だけど一部の敵は殺しにかかってくるので油断できない
とくにマスター・ヴァンクールがやたら強い
ラスボスも結構強かった…というか第二形態のバッステ地獄で一度全滅した
シナリオは「砂に埋もれていく世界を救う」という目的が明らかになってから一挙に盛り上がるな
最終章に入ってからのストックとハイスの熱さは異常
ラスボス相手に「ありがとう」とか言っちゃったり素敵なお話だった
エピローグの綺麗さは抜群
終わりよければ全てよしッ!
珍しく周回要素がないけど、そもそもシステム的に常時「強くてNEW GAME」状態だから、むしろ自然か
一回でかなり満腹になれるストーリーだし
個人的にストーリーで一番感心した部分はレイニーとマルコの絶妙な弱さにちゃんと意味があったところか(笑)
あー、それじゃあ仕方ないな!って感じで納得してしまった
我ながら変な部分に惹かれてしまった
いやー面白かった!(二回目)
全体的に地味なゲームだが、そこは流石のアトラス
イマドキのご時世に新規タイトルで、そしてコテコテ(?)のファンタジーをしっかり楽しく仕上げた逸品
アトラスの単発タイトルはなかなか挑戦的かつ楽しいから困る。いや困らない
カドゥケウスとかは見事シリーズ化したし
あとはBUSINとか面白かったなー
レブスとかサウザンドアームズとか「うーん…?」なのもあったけど(笑)
ともあれラジアントヒストリアのプレイはこれで終了
楽しいゲームをありがとうアトラス!
今後も素敵なゲームを創り続けてほしいところ
達成度236/236
COMPLETE!!
「死亡フラグをへし折る」RPG完全クリア
いやー面白かったな
二つの世界をザッピングしながら進むというシナリオ主導のゲームシステム
でも戦闘システムもしっかりできているので楽しい
アトを筆頭とする強キャラのおかげでゲームバランスは易しめ
だけど一部の敵は殺しにかかってくるので油断できない
とくにマスター・ヴァンクールがやたら強い
ラスボスも結構強かった…というか第二形態のバッステ地獄で一度全滅した
シナリオは「砂に埋もれていく世界を救う」という目的が明らかになってから一挙に盛り上がるな
最終章に入ってからのストックとハイスの熱さは異常
ラスボス相手に「ありがとう」とか言っちゃったり素敵なお話だった
エピローグの綺麗さは抜群
終わりよければ全てよしッ!
珍しく周回要素がないけど、そもそもシステム的に常時「強くてNEW GAME」状態だから、むしろ自然か
一回でかなり満腹になれるストーリーだし
個人的にストーリーで一番感心した部分はレイニーとマルコの絶妙な弱さにちゃんと意味があったところか(笑)
あー、それじゃあ仕方ないな!って感じで納得してしまった
我ながら変な部分に惹かれてしまった
いやー面白かった!(二回目)
全体的に地味なゲームだが、そこは流石のアトラス
イマドキのご時世に新規タイトルで、そしてコテコテ(?)のファンタジーをしっかり楽しく仕上げた逸品
アトラスの単発タイトルはなかなか挑戦的かつ楽しいから困る。いや困らない
カドゥケウスとかは見事シリーズ化したし
あとはBUSINとか面白かったなー
レブスとかサウザンドアームズとか「うーん…?」なのもあったけど(笑)
ともあれラジアントヒストリアのプレイはこれで終了
楽しいゲームをありがとうアトラス!
今後も素敵なゲームを創り続けてほしいところ
【ラジアントヒストリア】日記11
達成率194/236
ついに最終章に突入!
もう終わりも近いかー…ついグイグイ進めてしまったな
ヒューゴやディアスやセルバンの小物っぷりが凄い
とくに後者二人は戦闘すらなかったというショボさ
セルバンのメタリックな肌色ってとくに意味無いんかいな
終始愚王として描写されてるプロテアはある意味筋が通ってるな…
魔剣ヒストリカって名前からすると最強武器っぽいけど、あんまり強くないなコレ…デメリットは無いけどさぁ
魔法優遇のバランスの上に、魔力がアホほど上がるナイフや銃が強すぎるのか
アトとエルーカの二人は格が違いすぎる
ついに最終章に突入!
もう終わりも近いかー…ついグイグイ進めてしまったな
ヒューゴやディアスやセルバンの小物っぷりが凄い
とくに後者二人は戦闘すらなかったというショボさ
セルバンのメタリックな肌色ってとくに意味無いんかいな
終始愚王として描写されてるプロテアはある意味筋が通ってるな…
魔剣ヒストリカって名前からすると最強武器っぽいけど、あんまり強くないなコレ…デメリットは無いけどさぁ
魔法優遇のバランスの上に、魔力がアホほど上がるナイフや銃が強すぎるのか
アトとエルーカの二人は格が違いすぎる
2010年11月13日土曜日
【ラジアントヒストリア】日記10
達成率164/236
サブイベントでストック・エルーカ・アトが強力スキル習得
ますますマルコとレイニーの立つ瀬が無い
まあバランスはいいけど特化キャラには敵わないって発売前に言われてたけど
異伝だと物理タイプの強力キャラのロッシュやガラガがいるのでパーティ構成に悩む
しかし同じタイプが二人いるとかバランス悪くないすかね
どっちか正伝に配置した方がよかったんじゃ
リプティとティオの双子にあうと名前のせいで紅茶飲料が思い浮かぶ
サブイベントでストック・エルーカ・アトが強力スキル習得
ますますマルコとレイニーの立つ瀬が無い
まあバランスはいいけど特化キャラには敵わないって発売前に言われてたけど
異伝だと物理タイプの強力キャラのロッシュやガラガがいるのでパーティ構成に悩む
しかし同じタイプが二人いるとかバランス悪くないすかね
どっちか正伝に配置した方がよかったんじゃ
リプティとティオの双子にあうと名前のせいで紅茶飲料が思い浮かぶ
【ペルソナ2罪】修羅場
http://p2is.atlusnet.jp/blog/
http://p2is.atlusnet.jp/
修羅場ということはP2罪の開発は大詰めっぽい
意外と早くプレイできるのかも
もしかしたらキャサリンよりも早かったり…?
今回の新OPは有名アニメスタジオのペルソナ好きスタッフが手掛けたとのこと
かなりペルソナ2っぽさ出てるもんなあ
ネタもかなり効いてので見飽きない
顔が見切れてる淳が歩くシーンが格好良すぎる
仲間になってからの優男的なイメージが先行するが、いちおう暗躍系キャラだったね…
戦闘の締めジングルが実現できなかったというのは、あの「デケデンデンデン!!」が無いんだろうか
それはちょっと残念だなー
まあPSP異聞録でも無くなってたけど
http://p2is.atlusnet.jp/
修羅場ということはP2罪の開発は大詰めっぽい
意外と早くプレイできるのかも
もしかしたらキャサリンよりも早かったり…?
今回の新OPは有名アニメスタジオのペルソナ好きスタッフが手掛けたとのこと
かなりペルソナ2っぽさ出てるもんなあ
ネタもかなり効いてので見飽きない
顔が見切れてる淳が歩くシーンが格好良すぎる
仲間になってからの優男的なイメージが先行するが、いちおう暗躍系キャラだったね…
戦闘の締めジングルが実現できなかったというのは、あの「デケデンデンデン!!」が無いんだろうか
それはちょっと残念だなー
まあPSP異聞録でも無くなってたけど
2010年11月12日金曜日
【ラジアントヒストリア】日記9
達成率153/236
正伝の方はクライマックスが近い感じ
獣印を手に入れたからようやく異伝も進行できる
片方が遅れているとなんだから落ちつかない気分になるんだぜ
エルーカは強いけど燃費が悪いな~
お茶をガブ飲みしないとダンジョンクリアまで到底もたない
マナの結晶が勿体なくて使えない
お金で買えるから貴重ではないんだが…
正伝の方はクライマックスが近い感じ
獣印を手に入れたからようやく異伝も進行できる
片方が遅れているとなんだから落ちつかない気分になるんだぜ
エルーカは強いけど燃費が悪いな~
お茶をガブ飲みしないとダンジョンクリアまで到底もたない
マナの結晶が勿体なくて使えない
お金で買えるから貴重ではないんだが…
2010年11月11日木曜日
【キャサリン】
http://cathy.atlus.co.jp/
男キャラクターのサンプルボイスと、システムページでアニメーションの紹介
ムービーのクォリティは凄いな
さすが新世代機!!
しかし、キャラとか映像の情報ばっかりだなぁ
アクションパートの概要も知りたいところ
男キャラクターのサンプルボイスと、システムページでアニメーションの紹介
ムービーのクォリティは凄いな
さすが新世代機!!
しかし、キャラとか映像の情報ばっかりだなぁ
アクションパートの概要も知りたいところ
【ラジアントヒストリア】日記8
達成率149/236
もうストーリーも半ばを過ぎ去ったか…
といいたいが第六章まで進んでもこれだからなー
コンプリートするのは結構大変そうな気がする
フラグも探しまわらなければいけないし
マルコに反逆されるENDあってビックリだ
意外と根に持つタイプ
普段優しいやつは怒ると怖いってことか
範囲攻撃技がそろってきて戦闘がサクサク終わるようになった
エルーカとアトは魔功が高いので強烈
そしてマルコとレイニーの出番が減ってきた
第一の仲間なのにすまない…
しかしストックのマナバースト弱すぎませんかね
一応必殺技ポジションだと思うんだが何かの間違いかと思うほどダメージ出ない
雑魚散らしすらできない不甲斐なさ
ゲージ使うならターンブレイク安定なのか
もうストーリーも半ばを過ぎ去ったか…
といいたいが第六章まで進んでもこれだからなー
コンプリートするのは結構大変そうな気がする
フラグも探しまわらなければいけないし
マルコに反逆されるENDあってビックリだ
意外と根に持つタイプ
普段優しいやつは怒ると怖いってことか
範囲攻撃技がそろってきて戦闘がサクサク終わるようになった
エルーカとアトは魔功が高いので強烈
そしてマルコとレイニーの出番が減ってきた
第一の仲間なのにすまない…
しかしストックのマナバースト弱すぎませんかね
一応必殺技ポジションだと思うんだが何かの間違いかと思うほどダメージ出ない
雑魚散らしすらできない不甲斐なさ
ゲージ使うならターンブレイク安定なのか
2010年11月10日水曜日
【ラジアントヒストリア】日記7
達成率134/236
アトラスらしからぬ戦闘難易度だなー
と思っていたら剣闘場の熊と蜘蛛が超強くて驚いた
毒をかけたあと聖水で復活と死亡を繰り返しながら
ちょっとずつ削っていくゾンビアタックで粘り勝ち!
こういう背伸び狩りがRPGの醍醐味なんだぜー
おかげでストック用強力マントが手に入って嬉しい
アトラスらしからぬ戦闘難易度だなー
と思っていたら剣闘場の熊と蜘蛛が超強くて驚いた
毒をかけたあと聖水で復活と死亡を繰り返しながら
ちょっとずつ削っていくゾンビアタックで粘り勝ち!
こういう背伸び狩りがRPGの醍醐味なんだぜー
おかげでストック用強力マントが手に入って嬉しい
2010年11月9日火曜日
【ラジアントヒストリア】日記6
達成率115/236
正伝異伝ともに第四章まで進行
戦争のお話から世界を救う話にシフトしてきた感じか
ヒューゴとかハイスとか悪人面はそのまんま悪人というとても安心の構成
もしかしなくてもキールって仲間にならないキャラなのか…
(異伝だと死んでるし)
まあ能力低そうだけどさぁ
しかしスキル物凄い沢山覚えるなコレ
その上全スキルを戦闘に投入できるという贅沢さ
メガテンだと八枠に何入れるかで悩むんだがな~(笑)
正伝異伝ともに第四章まで進行
戦争のお話から世界を救う話にシフトしてきた感じか
ヒューゴとかハイスとか悪人面はそのまんま悪人というとても安心の構成
もしかしなくてもキールって仲間にならないキャラなのか…
(異伝だと死んでるし)
まあ能力低そうだけどさぁ
しかしスキル物凄い沢山覚えるなコレ
その上全スキルを戦闘に投入できるという贅沢さ
メガテンだと八枠に何入れるかで悩むんだがな~(笑)
2010年11月8日月曜日
【ラジアントヒストリア】日記5
達成率80/236
うーん大分すすんじゃった感じか
もう三分の一終わっちゃった~
まだ三分の二のこってると考えるべきなのか…?
第三章にしてレベルは40台に突入
戦闘はまったく苦労しないんだが、やはり上がり過ぎだろうか
パーティキャラは正伝異伝で縛りがある上に、スキルや性能のクセが強いなぁ
やはりレイニーとマルコが安定なのか
ストックが隠密術サイレンスを習得
敵から見つからなくなるという、メガテンでいうところのエストマ
でも足音で気付かれないのかなぁ?(笑)
うーん大分すすんじゃった感じか
もう三分の一終わっちゃった~
まだ三分の二のこってると考えるべきなのか…?
第三章にしてレベルは40台に突入
戦闘はまったく苦労しないんだが、やはり上がり過ぎだろうか
パーティキャラは正伝異伝で縛りがある上に、スキルや性能のクセが強いなぁ
やはりレイニーとマルコが安定なのか
ストックが隠密術サイレンスを習得
敵から見つからなくなるという、メガテンでいうところのエストマ
でも足音で気付かれないのかなぁ?(笑)
2010年11月7日日曜日
【ラジアントヒストリア】日記4
達成率40/236
フィールドアクションでアイテム探しまわってしまうなぁ
こういう如何にもRPG的な探索が好きだ
まあ落ちてるアイテムは基本的にショボいけどね
ストックがアイテムを盗む「スティール」を習得
敵を一か所にまとめて一気に盗むのが楽しい!
まあ消費アイテムとか大したことない品が多いが、売れば資金の足しになるのでお得感増
しかし過去未来正伝異伝と行き来してると、どっちがどんな状況だったかこんがらがってしまうなぁ
そのへん全く混乱しないストックは凄い人
フィールドアクションでアイテム探しまわってしまうなぁ
こういう如何にもRPG的な探索が好きだ
まあ落ちてるアイテムは基本的にショボいけどね
ストックがアイテムを盗む「スティール」を習得
敵を一か所にまとめて一気に盗むのが楽しい!
まあ消費アイテムとか大したことない品が多いが、売れば資金の足しになるのでお得感増
しかし過去未来正伝異伝と行き来してると、どっちがどんな状況だったかこんがらがってしまうなぁ
そのへん全く混乱しないストックは凄い人
2010年11月6日土曜日
【ラジアントヒストリア】日記3
達成率22/236
パーティキャラが結構いるようだけど、
ストック・レイニー・マルコで安定させちゃいそうな予感…
バランス取れてるからなぁ
なにより直属の部下という思い入れが捨てがたい
レベル上げや資金稼ぎは特に必要ないバランスかな?
ボス(?)の赤砂ブラムなんかも瞬殺できてしまった
自分は目につく敵は片っ端から倒すので、無駄に強になってしまう性質だから…
過去に戻ればボスと何度も戦えるという白示録の素敵さ
何か良いアイテムドロップしたりしないかな~?
と思って無駄に再戦してしまう
アイテム持ってるかどうかわからないから不毛かなぁ
強さのわりに実入りがイマイチなので稼ぎ効率も悪いし
パーティキャラが結構いるようだけど、
ストック・レイニー・マルコで安定させちゃいそうな予感…
バランス取れてるからなぁ
なにより直属の部下という思い入れが捨てがたい
レベル上げや資金稼ぎは特に必要ないバランスかな?
ボス(?)の赤砂ブラムなんかも瞬殺できてしまった
自分は目につく敵は片っ端から倒すので、無駄に強になってしまう性質だから…
過去に戻ればボスと何度も戦えるという白示録の素敵さ
何か良いアイテムドロップしたりしないかな~?
と思って無駄に再戦してしまう
アイテム持ってるかどうかわからないから不毛かなぁ
強さのわりに実入りがイマイチなので稼ぎ効率も悪いし
2010年11月5日金曜日
【デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト】18話
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_raidou/
第十八話公開
星命こそがコドクノマレビト首領という衝撃の事実!
えぇ~!?いやー騙されたなーこれは
読者がライドウとシンクロする瞬間である
それっぽい素振りなかったしなー(たぶん)
星命の鬼遣らいの術で異空間に飛ばされるライドウ
まあ何とか帰ってくるんだろう…平行世界からも帰ってきたしな(笑)
そしてラストはコドクノマレビトに襲撃される鳴海探偵社
相変わらずズルい引きだ(笑)
さすがに元陸軍密偵の鳴海でも素で切り抜けるのは無理そうか…
ああ、面白いなぁこの漫画!
次回も楽しみである
第十八話公開
星命こそがコドクノマレビト首領という衝撃の事実!
えぇ~!?いやー騙されたなーこれは
読者がライドウとシンクロする瞬間である
それっぽい素振りなかったしなー(たぶん)
星命の鬼遣らいの術で異空間に飛ばされるライドウ
まあ何とか帰ってくるんだろう…平行世界からも帰ってきたしな(笑)
そしてラストはコドクノマレビトに襲撃される鳴海探偵社
相変わらずズルい引きだ(笑)
さすがに元陸軍密偵の鳴海でも素で切り抜けるのは無理そうか…
ああ、面白いなぁこの漫画!
次回も楽しみである
【ラジアントヒストリア】日記2
達成率15/236
進行度が数字でわかっちゃうのは良いような、悪いような…
終わりが近づくと哀しくなるんだよね…
正伝・異伝は互いに影響し合っているので、
どちから一方だけ突っ走るとかはできないようだ
ストックの影響次第ではパラレルEND(BAD END)になったりもして、
イベントにボリュームある感じで良いね
戦闘はそこまでシビアでもないが、
正伝に入ったら敵の強さが一段階上がってかなり消耗増えた
でもお金や経験値も激増したのでチャラか
進行度が数字でわかっちゃうのは良いような、悪いような…
終わりが近づくと哀しくなるんだよね…
正伝・異伝は互いに影響し合っているので、
どちから一方だけ突っ走るとかはできないようだ
ストックの影響次第ではパラレルEND(BAD END)になったりもして、
イベントにボリュームある感じで良いね
戦闘はそこまでシビアでもないが、
正伝に入ったら敵の強さが一段階上がってかなり消耗増えた
でもお金や経験値も激増したのでチャラか
2010年11月4日木曜日
【ペルソナ2罪】新旧BGM
http://p2is.atlusnet.jp/blog/
スタッフBLOG更新
PSP版ペルソナ2罪ではオリジナル版とリミックス版のBGMを収録
ゲーム中いつでも変更できるとのこと
気分を変えたいときには丁度よさそうかな?
公式サイトでもBGM切り替えできるというニクイ構成に
しかし、二パターンのサウンドが入ってるとか豪勢だなぁ
やや卑屈なBLOG内容といい、PSP版異聞録の批判が相当こたえたのだろうか?
なんにせよ意見を真摯に受け止めゲームに反映させるアトラスは素敵な会社だ
これからも頑張ってほしいね
スタッフBLOG更新
PSP版ペルソナ2罪ではオリジナル版とリミックス版のBGMを収録
ゲーム中いつでも変更できるとのこと
気分を変えたいときには丁度よさそうかな?
公式サイトでもBGM切り替えできるというニクイ構成に
しかし、二パターンのサウンドが入ってるとか豪勢だなぁ
やや卑屈なBLOG内容といい、PSP版異聞録の批判が相当こたえたのだろうか?
なんにせよ意見を真摯に受け止めゲームに反映させるアトラスは素敵な会社だ
これからも頑張ってほしいね
【ラジアントヒストリア】日記1
「待ってろみんな。次こそは助けてみせる!」
「死亡フラグをへし折るRPG」購入!
祝日に発売日前倒しとかアトラスは本当にお気遣いの紳士企業
まあ自分は仕事あったのであんまりプレイできてないが
戦闘は結構サクサクしてるねー
グリッド移動スキルの組み合わせでコンボかますのが楽しいね
思い描いた通りに敵を倒すのはパズルを完成させる快感に通ずる
MP消費が少ないのでガンガンスキルを使えるな
ストックの冷めてるが意外と熱いところもあるというキャラが結構良いね
やっぱアトラスゲームは主人公が魅力なのだ
ロッシュが異様に大きくて出てくるとなんか面白い(笑)
しかしこの巨漢ですら足音ないのに、ストックはなんであんなに騒々しく走るんだ………
「死亡フラグをへし折るRPG」購入!
祝日に発売日前倒しとかアトラスは本当にお気遣いの紳士企業
まあ自分は仕事あったのであんまりプレイできてないが
戦闘は結構サクサクしてるねー
グリッド移動スキルの組み合わせでコンボかますのが楽しいね
思い描いた通りに敵を倒すのはパズルを完成させる快感に通ずる
MP消費が少ないのでガンガンスキルを使えるな
ストックの冷めてるが意外と熱いところもあるというキャラが結構良いね
やっぱアトラスゲームは主人公が魅力なのだ
ロッシュが異様に大きくて出てくるとなんか面白い(笑)
しかしこの巨漢ですら足音ないのに、ストックはなんであんなに騒々しく走るんだ………
2010年11月2日火曜日
【ペルソナ2罪】ポスター
http://p2is.atlusnet.jp/blog/
思い悩むかのような顔をした達哉が格好いいポスター
でもこういう表情をするのは「罰」の達哉ってイメージがあるけどなぁ
購入特典はサントラCD
アトラスの特典ってサントラが多いな
まあ一番実用的(?)ではあるかな
思い悩むかのような顔をした達哉が格好いいポスター
でもこういう表情をするのは「罰」の達哉ってイメージがあるけどなぁ
購入特典はサントラCD
アトラスの特典ってサントラが多いな
まあ一番実用的(?)ではあるかな
【キャサリン】
http://cathy.atlus.co.jp/
ストーリーページ更新
流れを詳細にされるとヴィンセントの駄目っぷりが際立つなぁ
やはりキャサリンが悪夢の原因なのかな
公式サイトの構成的に、キャサリン(K)かキャサリン(C)かでEND分岐したりするんだろうか?
ストーリーページ更新
流れを詳細にされるとヴィンセントの駄目っぷりが際立つなぁ
やはりキャサリンが悪夢の原因なのかな
公式サイトの構成的に、キャサリン(K)かキャサリン(C)かでEND分岐したりするんだろうか?
2010年11月1日月曜日
【ペルソナ2罪】11年ぶり!
http://p2is.atlusnet.jp/
http://p2is.atlusnet.jp/blog/
公式サイト本格OPEN
遊びやすく調整するだけじゃなくて、追加要素もあるようで楽しみだ
・メディアインストール対応
・リメイク曲に加えオリジナル曲も収録
・難易度変更あり
このあたりは嬉しいところ
BGMについては異聞録リメイクの方であんまり評判が良くなかったようだから…
まあ自分は気にならなかったけど、「神話覚醒」が無いのは残念だったかな
しかし今回はオリジナルのBGMも収録という素晴らしさ
「君のとなり」は至高のENDテーマ!
さすがアトラスは空気の読める企業
http://p2is.atlusnet.jp/blog/
公式サイト本格OPEN
遊びやすく調整するだけじゃなくて、追加要素もあるようで楽しみだ
・メディアインストール対応
・リメイク曲に加えオリジナル曲も収録
・難易度変更あり
このあたりは嬉しいところ
BGMについては異聞録リメイクの方であんまり評判が良くなかったようだから…
まあ自分は気にならなかったけど、「神話覚醒」が無いのは残念だったかな
しかし今回はオリジナルのBGMも収録という素晴らしさ
「君のとなり」は至高のENDテーマ!
さすがアトラスは空気の読める企業
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