2022年7月31日日曜日
【LOST EPIC】日記2
2022年7月30日土曜日
【LOST EPIC】日記1
『LOST EPIC(ロストエピック)』公式サイト (one-or-eight.co.jp)
チーム・ワンオアエイトの新作アクションRPG!
なんか知らん間にFate/grand orderに関わってたりしたんですね
出世…というかデカい仕事つかんだなあ
まあ自分はFGOはやってませんが
このチームの前作であるEARTH WARSが面白かったので今作にも期待していたが、期待通りの面白さだぜ
EARTH WARSと比べると最近はやりのソウル感が追加されているな(笑)
それ系の作品をいくつかやったが、ロストエピックは回復アイテムが自前の調達なんで使った分はキッチリ補充しないといけないので回復に対する精神的余裕があんまりないな
とりあえず豊穣の神を倒すために探索してたが今日はボスまでたどり着けなかったな―
その辺をフィーチャーしてただけあって、けっこう難しいぜ
シンギ(必殺技)はクールタイムが発生する以外に消費する要素は無いのがガンガン使えて楽しい
通常攻撃とシンギのコンボでガードを削ってブレイキングでトドメファイナルするのが楽しい!
小型ザコは問題なく処理できるが大型になると一挙に手ごわくなる、だがシンギカウンターでゴッソリ減らせるのでリスクからのリターンが病みつきになりますね
オーガとかオオカミとか軽く処理できるようになって楽勝!と思ってたらエネミーエンカウンターで大物が二体同時に出てきたりしてウボァーってなる
さすがにこの超きついバトルは一回終わらせたら次は素通りできるようなので安心だ
ボスへの障害をちょっどずつ取り除いていってる感じがハマってきたぜ…
だが明日の朝・昼に健康的にゲームを楽しむためにこの辺で切り上げて休んでおこう
さあー面白いゲームが発売された直後の週末二連休!これが人生の楽しみだぜ
2022年7月28日木曜日
【女神転生外伝 新約ラストバイブル】日記5
【女神転生外伝 新約ラストバイブル】日記4
2022年7月26日火曜日
【女神転生外伝 新約ラストバイブル】日記3
2022年7月25日月曜日
【女神転生外伝 新約ラストバイブル】日記2
2022年7月24日日曜日
【女神転生外伝 新約ラストバイブル】日記1
女神転生外伝 新約ラストバイブル - G-MODEアーカイブス (gmodecorp.com)
コードヴェインがトロコンできたのでプレイ開始
やっぱり女神転生と名の付くRPGは面白いなあ
朝から夢中になって遊んでしまったぜ…まあ昼寝はしたけどな
新約というタイトルのおかげでラストバイブルのリメイクっぽい印象を受けるが、
LB1を下敷きにした新規作品なので未プレイ者でも既プレイ者でも問題なく楽しめる
でもガイアマイスターがガイアマスターになってるのは何でですかね?
いやまあ同じ話じゃないから同じ単語じゃないといけない理由はないんだけどさあ…
100年に一度復活する魔王をガイアマスターが退治するというファンタジックな世界設定だが
進めていくとなんかガイアマスターの味方のハズの天使にキナ臭い感じがしてくるのがたまりませんね!メガテンやってるって気分になりますね(実際メガテンだが)
グイグイ進めてグランドクロス砦をクリアまで進行
運を上げてるおかげか、使うと魔法の効果がある〇〇アーマーがゴロゴロ拾えて戦力とお金が嬉しいことに
無限に使えるアイテムならRPGではよくあるけど、使うと攻撃効果のある”鎧”ってのはけっこう珍しい気がするなあ
人間三人がアーマー使うと1グループは瞬殺できるんで戦闘が捗る
グランドクロス砦の敵は経験値とお金が多めだし、ここだけでだいぶ成長できた
あと新約だと仲魔もちゃんと戦力になるから嬉しいところ
お金はかかるけど強化ポイントである程度のカスタマイズできるので型落ちするのを遅らせることができる
知力か体力を増やしまくって魔法連発か肉壁がよさそうかなあ
いやあ楽しいなあ
ずっと遊びたかったけど遊べなかったメガテンがついに遊べるというのが本当に嬉しい
当時は携帯の機種が合ってなかったんだよね…
それでなくても携帯電話でゲームするというのが性分じゃないし
それをswitchというゲーム機で普通に遊べるというのが嬉しい
G-modeアーカイブスには本当に感謝しかない
新約2と新約3もぜひお願いします!
2022年7月23日土曜日
【CODE VEIN】日記20
2022年7月22日金曜日
【CODE VEIN】日記19
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2022年7月18日月曜日
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【CODE VEIN】日記2
2022年7月4日月曜日
【CODE VEIN】日記1
CODE VEIN | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト (code-vein.com)
バンナムの高難易度3DアクションRPG!
いわゆる死にゲー…ソウルライクと呼ばれるジャンル
自分は本家ソウルシリーズをやったことが無いので比較ができないのだがだいぶ難しいなあ…
死にまくるのでキャラクタークリエイト遊びに逃げている(笑)
いやこのゲームのキャラクリはかなり出来がよくて楽しい
リアル調じゃなくてアニメ・漫画調なのも個人的にポイント高し
ハザマイデオ風とか
ナナシ風とか
ラクウェル風とか
どっかで見たことあるようなキャラを作るのが楽しい!
まあ一応本編もぼちぼち進めて都市部の毒蝶(?)のボスを倒すまで進行
これ仲間が優秀だからプレイヤーがヘボでもある程度なんとかなるな…
プレイヤーが敵のターゲット取って仲間に後ろからガシガシ殴ってもらうのが最適かもしれない(笑)
でも装備を重いのを選んでるせいかローリングが鈍くてよく被弾して死ぬんだよな
回避がステップになるように調整した方が良いのか?でも斧槍が使いたいんだよお
というわけで苦労しているがキャラクリも本編も楽しんでいる
このゲームのこと調べてみるとあんまり評価高くないようなんだが、やっぱ本家という壁があるせいなんですかね?
知らぬが仏…というのはこういう時に使う言葉だったかな
2022年7月2日土曜日
【ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々】日記2
【ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々】日記1
【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記244
5周目 創世の女神篇 新生・HARD・ほどほど低レベル ツクヨミ戦の研究中 低レベル攻略最大の壁その3(その1はヒュドラでその2はメタトロン)、合一神ツクヨミ! 全体・貫通物理・確定クリティカルのヤブサメショットを基点に分身を繰り出してくる 虚像分身は万能すらも無効にするダミータ...
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2周目 29Fまで進行 なんだかんだ、強制戦闘のみのレベルでもスザクまで撃破できた 多少の運ゲーにはなるがラスボス以外は万能攻撃を連発するわけでもないのでウェイトスキルでどうにかなる とはいえ今回はスキルを引継ぎしているから正当な低レベル挑戦とは言い難い 究極的にはマスタキャンセ...
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真女神転生20XXを満足いくまでプレイしたので、ようやく真女神転生5ヴェンジェンスを再開 周回に入る前にやり残しの確認と追加クエストのマリシテンを倒すためにクリア前のデータをロード そしたら新宿にサタン戦のクエストが出現してるじゃないですか! 最初のクリア前にマンセマットに会いに...
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死者の道まで進行 いざ魔城へと思ったが作戦:マイの仇討ちが終わって無かったのでそちらを消化 イベントで村正を装備できるがあんまり強くない…? 攻撃回数は3回もあるけど攻撃力はエルフェンブレード以下とかちょっとガッカリした 二刀流すれば流石に強いだろうけど そして作戦...
















