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【2012年のアトラス】

・ペルソナ4 ジ・アニメーション ・ペルソナ2罰 ・ペルソナ4 ザ・ゴールデン ・世界樹の迷宮4 ・ペルソナ4 ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ ・デビルサマナー ソウルハッカーズ 名作RPGペルソナ4がアニメとして全国の電波に! ネタを挟み込みまくりつつも、コミュもストーリーもきっちりしっかり両立する奇跡の構成 わが青春のバイブル、ペルソナ2罰がPSPで再臨 オリジナルのライターである里見直氏を招いての追加シナリオが最高! P4Gは元々がアトラス最高傑作レベルだったのが、 追加要素&最新機種によりとんでもないクオリティに ペルソナシリーズの未来は洋々だなあ P4Uはペルソナの格闘ゲーム化というドリームタイトル 格ゲー部分の開発自体は他社に任せているという、ある意味コラボタイトルでもある そのうちブレイブルーvsペルソナとかやってくれると面白そうかも(笑) 世界樹4は安心のレトロチックRPG 新要素は色々あるが、手書きでダンジョンの地図を描くのってが一番面白い ソウルハッカーズは名作だったが若干プレイアビリティに問題あったのが、リメイクにより完全にノンストレスになった ただでさえ面白い物が邪魔されなくなったのでさらに面白く ハッカーズはメガテンの究極の一つだと再認 今年も安定したリリースだった ただ例によって移植作品が多め(笑) しかし最大の問題は5~8月に集中して発売するファン殺しのスケジュール もっと一年に分散しちゃいけないんです? 本年最大の爆弾は「真女神転生Ⅳ」の発表! アトラスの看板タイトル、正ナンバリングタイトルが9年ぶりに!! それが来年発売されるって考えるだけでテンション上がるッ!!! また来年はデビルサバイバーの新プロジェクトも始動 とりあえずデビサバ2アニメには期待! ゲームの方も新作が来るといいな これら以外にもきっと来年も面白い作品を送り出してくれるだろう もうリメイクの弾はほとんど無いから、これからは新作での勝負になるかな? リメイクできるとしたらアバチュとかアバチュ…BUSINとあとアバチュか あとはwiiUか3DSで医療アクションシリーズを所望したいところ アトラスのおかげで2012年は楽しかったぜ 2013年のアトラスもコンゴトモ

【ペルソナ4 ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ】日記6

ストーリー達成率100% 結局一気にやってしまったぜ クリアしたがこれ絶対続編出るな…いや嬉しいけどね! でもアークも自社ゲー色々作ってるから、P4Uの続編となると何時になるやら しかし続くとして、お話はいつの時期になるんだ? まさかゴールデンウィークの残り一日で解決する事件のはずもないだろうし かと言って夏休みになるとみんなイメチェンしちゃうからな… まあ全員イメチェン状態、ついでにペルソナも覚醒後の続編と言うのもありかもしれない …って格ゲーだけやってる人が混乱しそうだが(笑) しかし一気にやると使い回しというか共通部分が気になるな 大まかな流れは全員共通だからなあ モノローグで各キャラが何を考えて事件に挑んでるかわかるってのは良い 真田と陽介のストーリーとエンディングがかなり良かった そして基本的にテンプレ展開の中で、エリザベスだけ特殊なので新鮮 台詞はかなりふざけているが目的はとんでもなく壮大 そしてエンディングで辿りつく境地は…やっぱペルソナは面白い! ストーリーモード終わらせただけだが、これだけでだいぶ満足できた チャレンジモード制覇とかスコアアタックモードとかは自分の腕じゃ無理っすね! 家庭版でストーリーなめるだけの超絶ヌルユーザーだったが、 「ペルソナの格闘ゲーム」というのは夢の実現て感じだな そのうちメガテンも格ゲーになると嬉しいなあ(笑) ともあれこれでP4Uのプレイは終了 アトラスゲームで2012年を〆られたのは良かったぜ

【ペルソナ4 ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ】日記5

ストーリーモード達成率68% とりあえず全キャラでto be continuedまでプレイ 最後にラビリスシナリオをクリア いやーラビリスのストーリーはかなりウルっとくるな… ラビリスの声優の竹達彩奈氏が収録後に涙目になってたという話もさもあらん 拘束具を引きちぎるシーンでheartful cry流すのは反則だぜ しかしクリアまでに戦闘が一回しか無いのは格ゲーとしてどうなんだ(笑) もはやノベルゲームの領域 そしてラビリスクリアにより初期キャラのto be continuedの先が解禁されたようだ 待ってましたって感じだ 一気にやってしまいたくもあるが、なんか勿体ないな…もう68%だし 進行具合を数字にされると、あとどれくらいで終わるかわかっちゃうからなぁ

【ペルソナ4 ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ】日記4

ストーリー達成度48% 真田シナリオをto be continuedまで進行 真田が日本に帰ったら一番に所望するのがプロテインって… 南米で修行中にも「日本に帰ったら浴びるほど飲む」とかいうモノローグあるし、完全に中毒になってるじゃないですか キャッチコピーのプロテインジャンキーがあながち間違ってないという(笑) あんま摂り過ぎるのも毒だし真田の健康管理が心配である チャレンジモードもちょいちょいやるけど難しいな コンボレシピが全然頭に入らないし、236236コマンドが中々出せない… 昔は格ゲー大好き小僧だったんだが衰えたなぁ……

【ペルソナ4 ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ】日記3

ストーリー達成度44% クマのストーリーをto be continuedまで進行 これでP4キャラは全員一段落か クマシナリオめっちゃ面白い 台詞もモノローグもやたらネタに走ってる(笑) でもただ面白いだけじゃなくって、クマの身の上はラビリスにも通じる部分がある 彼女を理解してやれるとしたらクマの他ないというシリアスな面もある これはかなり続きが気になるぜ さーてお次からはP3キャラのストーリーだ 直斗シナリオで語られているが、秘密組織立ち上げたりとなんかえらいことになってる P4の全体的にゆるい空気と違和感が物凄いなぁ

【ペルソナ4 ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ】日記2

直斗と完二のストーリーをTo be continuedまで進行 完二が出るとえらい面白くなるなあ(笑) ナオチーとかラッパー風に喋ってた後にヤンキー風に戻る関智一氏の演技が凄いYO! 完二自身のストーリーも面白い シャドウ完二が出てきたところで"引き"はズル過ぎるぜ 今のところ使って楽しいのは完二だな 鈍重だけど掴めばデカい如何にもな投げキャラって感じ でも結構コンボも出来るんで面白い 2Bで浮かしてから掴めっ!→追加バスタアタックとか格好良い まあ2B短くてなかなか当たらんが… 覚醒技の黒焦げだぁぁぁ!は威力・演出ともに痺れる(電撃だけに) 一番好きな技は5Bの「やんのかコラァ!」って吹き出しで攻撃するやつ(笑)

【ペルソナ4 ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ】日記1

8月発売だったってのにやっとプレイ開始 ストーリーモード達成率32%までプレイ 鳴上・陽介・雪子・千枝のストーリーをクリア クリアっていうかTo be continuedなので話は終わってないけど これは次回作に続く…とかじゃなくて他キャラもクリアしたら解禁されるって感じなのかな それにしてもやっぱり特捜部は仲良いなあ まあ事件解決した後だからコミュMAX状態だしな でも仲間同士で戦わされる理由が若干無理やりっていうか強引っていうか まあ格ゲーだから仕方ないね(笑) それに戦うって言ってもP3FESのコロシアムみたいな仲間割れじゃないし しかし据え置き機でペルソナを遊んでいるってのは久々過ぎて感動モノの事態 まあP4UはRPGじゃなくて格闘ゲームだけど、でもいつか出るP5が楽しみになるな

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記24

最終話「古の忌憶」クリア 終盤のボスラッシュは超盛り上がるな 休み効果で一気に突っ走ってしまった ペルフェクティオもガンエデンもそれぞれがラスボスでもおかしくなかった展開 追い込むとボーカルBGMになるしテンションMAX やはりSKILLは名曲 アルテウル・シュタインベックは予想通り生きてた そしてその正体はユーゼス・ゴッツォと期待を裏切らない ラストでは例の仮面を装着して立ちふさがる 虚億=前宇宙の記憶に突き動かされて暗躍していた …が結局のところ敗北の運命は変わらなかった まさか「それも私だ」が情けない断末魔になるとはな…(笑) アーマラも生きてたけどすぐにユーゼスに取り込まれたので実質57話で死んでた(笑) けっきょくガリルナガンは何だったんです? 宇宙ルート通ってたら情報あったのかな イングからプロローグが始まったが、最終話でもイングがキーマンとなった ユーゼスに取り込まれてから復活するなど、最後まで主人公してたな 機体はT-LINK兵器を積んだヒュッケバイン 動力はブラックホールエンジンとトロニウムエンジンのハイブリッド パイロットはマシンナリー・チルドレンにバルシェムの要素を足した人造マシアフ これで主役じゃないのがおかしいってくらいのてんこ盛り(笑) まあユーゼスとの因縁を消化したので、さすがに次回作では大人しくなりそうだが… エピローグではなんかもうこれでOGシリーズ完結なんじゃないかって気分になったが、まだネタは残してるんだよな… でも今作でまとめに入った感じはするな 第3次OGでバルマー帝国と決着つけて終わりそうかな? いやー、今回は凄いシナリオが面白かった 随分待たされて飢えていたせいだろうか? でも戦闘アニメの進化も凄いし、今となっては一年延ばした甲斐はあったと思うぜ 次回作が楽しみだ……ってまた何年後になるかわからんが(笑) ともあれ第2次スーパーロボット大戦OGのプレイはこれで終了! 来年のスパロボUXも楽しみだ

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記23

第57話「紅の聖誕祭(後篇)」クリアまで進行 ガイアセイバーとの決着シナリオ アルテウルもエア・クリスマスとともに爆死…はしてないな絶対 ただアーマラは死んだくさいが… 結局ガリルナガンとアストラナガンの関連は? エグゼクスバインにブラックホールバスターキャノン追加 エグゼクスバインは旧シリーズと新シリーズの集大成って感じだな 演出も物凄い格好良いが、イングの全裸カットインには吹く(笑) 57話のイチオシ見どころはミッテ先生inガルベルス 設定だけ存在していたMODEL-Xが遂にOGで登場 これでこそオリジナルジェネレーションだよなあ 名前の通りガルムレイドとサーベラスの良いとこどりの機体 戦闘アニメが凄い気合入っており、変形シークエンスの描写は感動モノ 敵にしとくのは惜し過ぎる格好良さ フォルテギガスみたいにMX組の隠し機体だったりしたら良かったのに… ちょっと顔が悪役過ぎるけど(笑)

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記22

第56話「紅の聖誕祭(前篇)」クリアまで進行 55話で雷鳳にライジングメテオ追加 第2次OG中にここまでやるとは… もう第3次OGでやるネタは大雷鳳と神雷くらいしかねえな どうでもよくないがカオル博士とミナキは血は繋がってなかったのね まああの白目親父から生まれたとは思えん容姿だから納得(笑) さすがに終わりが近いのを実感するな ボス級の敵に死人が出始めたし… といってもブーステッドチルドレンやムラタという小者なので微妙なところだが(笑)

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記21

第53話「封印の予兆」クリアまで進行 グラキエース(ついでにウェントス)が仲間入りしたが、洋服verでもあんま雰囲気変わらないな 今作では着物状態で既に美人だったからか… もうユニットも揃ったし、あとクリアまで突っ走るだけ ついにイルイがガンエデンに覚醒したし、そろそろ終わりも近いかな それにしてもフォルテギガスは強いなあ いくら隠しユニットだからって適応が空S陸S海A宇宙Sとか、設定がおかし過ぎる しかも必殺武器の威力7300あるのに消費がたったのEN20!? 長射程ALLもあるし、MAP兵器も持ってるし、無双しろといわんばかりの性能 さらに二人乗りなので入手PPが二倍でお得!ワーオ!(通販番組風)

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記20

第50話「去来交差点」クリアまで進行 49話で雷鳳が登場 ついに第3次αのネタに突入したか 元々ニンジャモチーフだったが、今作ではジンライが元になっているので戦闘アニメも忍者成分が入っている まさかライオーが忍者走りするとは思わなんだ どうせなら手裏剣や刀もそのままだったら良かったのにってのはゼータクですか 第3次αで一番最初に選んだ主人公なので思い入れは深いし、格好良いのは大歓迎だぜ でも登場したその話でバーサーカーモードのネタまで速攻消化するとは思わんかった 尺詰め過ぎ(笑) それにしてもCV加瀬康之の格闘家(蹴り主体)というと東京魔人學園を思い出すなあ 壬生紅葉もバイト青年だったね…仕事は暗殺者だけど! 帝戦帖 は開発中止したままなんですかね…? 魔都紅色幽撃隊はまともな形で出てくれると良いんだがな 50話でスパロボMX組の後継機ガルムレイド・ブレイズとサーベラス・イグナイト登場 せっかく格好良いのに、必ずどっちかが倉庫行きなるのが惜し過ぎる しかしワン博士は大活躍だな NVユニットやTEアブゾーバー8・9号機の開発担当するだけならまだしも、ヒューゴの薬まで持ってきてくれてるとか便利屋過ぎる(笑) 全体的にマッドな博士が多い中で、屈指の気の良い爺ちゃんなのもポイント高し まあ見た目は妖怪なんだが(笑)

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記19

第48話「神秘なる存在」クリアまで進行 スパロボD組の後継機ジェアン・シュヴァリアーとデア・ブランシュネージュが登場 巨大ウェポンコンテナと合体するというデンドロビウム方式でなんとサイズLLと化す ジェアンが全長約110m、デアでも約90mと特機の二倍はでかい 所謂スーパー系であるフォルテギガスの方が小さいという逆転現象である 48話クリア後にフォルテギガスも入手 さすがに隠し要素だけあってシナリオ上での格好良いイベントとかは無し ワン博士が「隠しユニット」とかメタな台詞吐くけど(笑) しかし念願のフォルテギガスを入手したというのに、燃え尽きてしまった感がある 他のスパロボでもそうだけど、後継機手に入れるとなんか満足してしまうというか… まあまだ戦闘アニメも見てないんだが

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記18

第46話「リューネ・カプリッチオ」クリアまで進行 44話で魔装機神繰者4人、46話でリューネ、ザッシュ、プレシアとラ・ギアス組が久々の登場 自軍がどんどん人数膨れ上がるなぁ… とっくに出撃枠が無いってのに魅力的なロボが増え過ぎて困る 条件を満たしていた甲斐あって、魔装機神勢は必殺技を覚えて再登場 どれもこれも格好良すぎの美し過ぎだ さすがHD機だぜ…一体スパロボの戦闘アニメはどこまで行くのやら しかしこれが隠しってのは勿体ないな せっかくこんなに作り込んでるのに、プレイ次第で見られない可能性があるってのはある意味凄い まあ魔装の必殺技に関しては公式が事前に情報公開してたけど 45話でイングの後継機エグゼクスバインが登場 すごい物々しい名前だな でも肩や背中がトゲトゲしまくりだし、なんとなくエグゼクスバイン!って感じはする これも戦闘アニメが物凄い格好良い ストライクシールド使ったり念動爆砕したり、SRX+ヒュッケバインって感じで素敵 それにしてもイングが覚醒(?)した時白目剥くのがシュール(笑) イルイたまに白目になる場面はシリアスなのに笑いがこみ上げる そしてガリルナガンが敵にしておくのが勿体ない格好良さ トロニウム・レヴとかアキシオン・アッシャーとかデッドエンドスラッシュとか ネーミングが完全にアストラナガン関係だが果たして? こっちも仲間ならないかと思うが、パイロット的に無理そうか

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記17

第43話「輝きを一つに」クリアまで進行 アルテリオンとベガリオンが合体してハイペリオンに シリーズ"77"やアルタイル(彦星)とベガ(織姫星)など七夕がネーミングモチーフ なのに合体してハイペリオン(太陽)になるのはどういうことなんですかね? 晴れの夜じゃないと二人が会えないからとかですか 42話ではジンライと決着 破壊ではなく鹵獲して地球のためのロボットに作り直すとのこと 遠からず雷鳳も出てきそうか でも出撃枠の余裕が無い…… 今作は敵側のキャラも濃いなぁ アルテウルはもう殿堂入り(笑)として、カナンとタイホウの仙人コンビも良い味してる トウテツ王やキュウキ王とか、バラル勢は中国妖怪多めでメガテン好きとしても面白い でもたまによくわからん敵もいるな まあアラセリはハイペリオンのかませとして必要とわかるが、 アインストに顔傷つけられた人とか何のためにいたんすか

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記16

第37話「頑鉄番長Gバンカラン」クリアまで進行 帰宅したら稼ぎ放置で家事や食事 一旦確認したらPS3の電源落ちてた… 無操作が2時間続くと切れる設定になってたのね…… 気を取り直して再開して、資金1200万ほど貯まったので稼ぎ終了してクリア 主力級を一気にフル改造できてしまったぜ でもフル改造しただけじゃ物足りないのは、コウタが格闘射撃技量400のせいだろう それにしても改めてシナリオでも見ると37話だいぶ狂ってるなあ(褒め言葉) まあ全てバンカランとミチルの印象のせいだけど(笑) 番長風スタイルの時代錯誤ロボット Gビームのミチルカットインと「なに見とんじゃワレェ!」に爆笑してしまった メンチビーム! しかしネタっぽい見た目に反しかなり性能は高い サポートメカのくせにやたら戦闘力が高い フル改造するとコンパチカイザーはだしの強さ 自分の若い頃をモデルにしたからって贔屓しすぎですキサブロー博士

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記15

第37話「頑鉄番長Gバンカラン」途中セーブで終了 このシナリオは量産型ジンライを倒しても一定数以下になると追加増援くるので勝利条件を満たすまでは終われない 逆に言うと延々と稼ぎ続けることができるMAPでもある 無限稼ぎの情報知ってしまったから挑戦しちゃったんじゃよー あらかじめロアはある程度改造してあったし、2時間くらいでパターン突入できるまで育てられた 反撃+5%+エースボーナス+格闘300+リベンジ+気力限界突破でスパイラルナックルで17000くらいダメージ出して量産ジンライ一撃 あとは増援出現場所の近くにおいて自動反撃設定して放置 今日はここで足止め食ったが、1000万くらい稼いでおけば結果的には速く攻略できる…かも まあなんか汚い気もするが

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記14

第36話「運命の風」クリアまで進行 35・36話は北極が舞台なので普通に地上で戦える なんかすごい癒されるな…これまで海ステージが続きまくっただけに 36話クリアでルート分岐も終了 宇宙組と合流してキャラが一気に増えたけど出撃枠は別に増えない… あれもこれも使いたいのに12隊は少ないよー SRX出そうとするともれなく3枠、一撃必殺砲使おうとするとさらに+1だし ツインユニットシステムがあってなお出撃枠不足だ カオル・トオミネ博士が出てくると吹いてしまう 白目むいてるのがなんか面白い(笑) 性格はゲスいし見た目がマッド過ぎるし、とてもミナキの父親とは思えない 遺伝子仕事してねーな 今作は連邦軍の偉い人がやたら目立つな ギャスパル元帥とかムーア中将がたむろってるシーンが多い これのおかげでかなり情勢が分かりやすくなってるな ギャスパル元帥はユーモアあって中々良いキャラしてるし素敵 なんか名前がガンダムっぽいのが気になるけど…「ギャスパル」に「ギラン」て それにしても早くもスパロボ新作発表か… http://www.famitsu.com/news/201212/13025692.html スパロボUXでついに甲児の出演も途切れたか まあマジンカイザーは出てくるようだが 久しぶりのダンバインには期待だ

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記13

第34話「流星と彗星」クリアまで進行 水中面が多過ぎるな 34話なんか全域海だぜ…洋上で襲われたから仕方ないとは言え まあ別に攻略する分にはそこまで難しくないのだが、なんか不安になるのは何故だろう ロボットという「機械」が水に浸かってるせいかな まあ未来の機動兵器がそう簡単に錆びたり漏電したりはせんだろうが(笑) もう全話数の半分は過ぎたかな スパロボは毎回だいたい50話~60話くらいだし ゲストにルイーナにバラルにガイアセイバーと敵勢力豊富すぎるので、 終盤のボスラッシュは恐ろしいことになりそうだな どうでもいい、いやよくないが34話のタイトルを見ると聖闘士星矢を思い出してしまうな 星矢Ωの蠍座黄金聖闘士はカッコ良いキャラだと良いんだが…全くスパロボ無関係だね

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記12

分岐は地上ルートを選択 第32話「アイス・ドール」クリアまで進行 リデザインによりえらい美人になったグラキエース でも和服状態だとククルとちょっとキャラ被るのでさっさと着替えるべきだね! 今作は水地形が多くてイヤラシイな まあ自分が地上ルート選択した結果ではあるんだが… でも水だけじゃなくて、地形適応が全体的に厳しい 陸か空どっちかがBのユニットのなんと多いことよ ツイン組む時はそれらも加味しないと当てられない避けられないのサンドバッグになってしまうぜ 分岐ルートで若干ちょろくなってるし、徹底するボスは全部見逃したとは言え、一日三話クリアしつつ23時半に就寝 しっかり遊びつながらも健康的な生活という今日の行動はパーフェクトじゃないか

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記11

第29話「揺れる矛先」クリアまで進行 グライエン大統領が死んでしまった 悪者ではないけど、いつか死ぬポジションなんだろうな~とは思ってたがあっさりと… しかも仕組まれたとは言え手を下したのは鋼龍戦隊という クーデターで政権奪取したタカ派ではあるが、地球防衛の志は本物だったんだよねこの人 アルテウルの許されない度ゲージが降り切れたな それにしても演出面の強化に感心するなあ グライエンの乗った脱出艇にハガネが衝突するシーンとか、 ガリルナガンに切りかかられたアッシュが回避するシーンとか MAP上で爆発のエフェクトとか文章だけで表現してたのをちゃんと映像でやってくれてるし凄いや ガリルナガンといえばこの名前は平行世界の番人と関係ありそうな? 見た目ヒュッケバインもどきにアストラの羽をしょってる感じ ユーゼスっぽいアルテウルの部下だし何かあるかもしれない 覚醒したイングもイングラムやクォヴレーっぽい雰囲気を纏うし謎だな ああ、第2次OGおもしれーなぁ! ガンガン先に進めたくなる だったら昼寝すんなよって感じだが眠気には勝てないのだ

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記10

第24話「地球を護る剣」クリアまで進行 今日も一話しかクリアできなかったぜ…休日出勤に残業のコンボとかFUCK 24話はMAP自体は水中が面倒なくらいでどってことないが、 撤退ボスのライグ・ゲイオスを倒そうと頑張ってしまった HP15000なら普通に援護攻撃で倒せるかと思ったが全然届かない 流石に硬いぜ…あとエールシュヴァリアー以外武器改造してないし! ギリギリまで削ってマキシマムブレイクでなんとか撃破 さすがに新システムだけあってダメージの伸びが違うなあ 条件が厳しいのはおいといても、極一部のキャラ基点じゃないと発動できないのが難点か 前作までは微妙キャラだったカチーナ中尉も統率持ちって時点でスタメン入り度が上がるな それにしても地上に戻ってきてからのシナリオはわくわくしっぱなしだな アルテウルとか完全にユーゼス・ゴッツォの素顔じゃないか!? これから一体どうなるのか…先に進めるのが楽しみだ

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記9

第23話「厭客再来」クリアまで進行 23話のマスカレオンとベガリオンの撃墜は簡単だった まあ難易度NORMALだけど 顧客再来というタイトル通り「ゲスト」が登場 ついにOGでもこいつらが出てきたか… その強さや格好良さもあいまってライグ・ゲイオスのインパクトは絶大 まあビルバインのハイパーオーラ斬りでバッサバッサされてた印象も強いけど(笑) 24話でやっとこさ鋼龍戦隊が帰還 仲間が一気に増えすぎてツインの組み合わせを悩む 比例して敵の数も増大してるし、時間かかりそうなので中断セーブして終了 今回はかなりシナリオおもしれーな これぞ「オリジナルジェネレーション」というか しかし、ルイーナにゲストにバラルにガイアセイバー…今作は敵勢力詰め込みまくりだな そんなに一気にネタ使っていいんだろうかと心配になる(笑)

【デビルサバイバー2】新プロジェクト&アニメ化&コミカライズ

http://dsexp.atlusnet.jp/ 2013年よりデビルサバイバー2に新たな動きアリ!? デビサバ2アニメはP4アニメと同じ監督が手がけるということで期待大 デビサバ2の主人公も番長なみにネタ多いから楽しみだ とくにマコトへのセクハラとか(笑) でもデビサバ1からやらないのは何故なのかという疑問もあるが あわせてコミカライズも連載開始 漫画版って既にやってなかったっけ? あれどうなったんだろうと思って調べたら、今月にでる2巻で完結なのか 1巻の時点で随分駆け足だと思ったが…まあとりあえず買っておこう そして気になる新プロジェクトとは 妥当なのはデビサバ2をボイス入りで3DSに移植かなあ(オーバークロック) あるいは新作、直接の続編とか… なんにしても楽しみである 2013年もアトラスについていくぜ!

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記8

第22話「黒き迅雷」クリアまで進行 21話「黒焔の狩人」でヒュッケバインが全機抹殺されるという事態に かつての主人公機なのにこの扱いは酷過ぎる エクスバインはかろうじて存続するようだが… やっぱり顔面がガンダムなのがまずかったか アニメでもヒュッケバインに関してはお茶濁しまくりだったしなあ 22話で噂の忍者ロボ・ジンライが登場 HP20000以下で撤退してしまうが、最強武器と援護攻撃をフルに叩き込んでもHP5000以上残ったので撃墜は断念 マキシマムブレイクすれば届くんだろうか それにしても敵にしておくには勿体ない格好良さだジンライ シークレイト・アンカー・ソードのワイヤーで敵を引き寄せて一閃に痺れる憧れる ジンライをなんやかんやで改造したのが雷鳳になるのだろうか 個人的にはこのままで一向に構わないんだが むしろこのままが良いな だって忍者だよ忍者 今日も今日とてジョシュアで撃墜数稼ぎ もうエースは達成してしまったのだが、どんだけ稼いでおけばいいのだろう? フォルテギガスが何話で手に入るのかわからんけど、 とりあえず100機くらいやっとけば大丈夫かなあ

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記7

第20話「空を望む騎士」クリアまで進行 続々新しいロボットが登場するなあ エールシュヴァリアーとサーベラスとガルムレイドが格好良すぎる バーニング・ブレイカーのイグニション!は期待通りの格好良さだったが、 ターミナスキャノンの発射シークエンスのアニメーションも物凄いな さすがのPS3のクォリティだ 一年延期しただけはあるなぁ しかし格好良いのは大歓迎なのだが、乗り換えが専用なのは不満だな アンジュルグorヴァイサーガ、サーベラスorガルムレイドで乗らなかった方が余るからものすっごい勿体ない! とりあえず、これからはフォルテギガスを目指してジョシュアにメインに撃墜数を稼がせよう でもジョッシュとリムの撃墜数"+α"らしいので、未知の条件の部分が不安だな まあ、フォルテギガスが手に入れられなくても、ジェアンシュヴァリアーという後継機があるのだが ロボは贅沢だし本人はイケメンだし妹はカワイイし恵まれてるなジョッシュ それにしてもラミアのカットインが素敵なので、イリュージョンアロー使う時についアニメONにしてしまう セクシーなんだけどなんか笑えてくる

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記6

第18話「混乱からの使者」クリアまで進行 17話でラ・ギアス編は終了 フェイル王子との戦闘前会話が良い感じだ 直前まで仲間だったからねこの人 ライディースと妙に意識しあってる気がするのは声が同じせい?(笑) シナリオデモでなんかエンディングかっていう雰囲気も漂ってるが、まだ前半戦終了に過ぎない 魔装機神の必殺技は次に登場した時に覚えてるって感じなのかな てっきり17話クリア時点で追加とかあるのかと思ってた 条件は満たしていたので大丈夫だろう 公式から提示された情報だから確実だろうし 18話からは地上に残っていた組のお話 リシュウ先生めっちゃ強い! 生身でも銃弾を切り裂くくらい強いし、ロボット乗らせても強いとかスーパー爺ちゃん過ぎる まあ龍虎王伝奇読んでるとトウゴウ家の血筋ならむしろ当然という感じだが(笑) そしてまさかククルまで登場するとは思わなんだ ククルって一人称「妾」だったっけ…?第2次αももう随分昔だから記憶曖昧だな 今作ではバラルの手下になっているようだが、出典作と同じく事情がありそうな感じか 性格とか立場的には仲間になってもおかしくない人だが、第2次OGではどうなるか それにしてもなんか今回はお話が随分濃密な気がする OG外伝は前後編乱発で水増し感が凄かったからなあ けしてこないだまでやってたプロジェクトクロスゾーンと比べてるわけでは無い!

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記5

第16話「違えた道」クリアまで進行 OGではデュラクシールはヒュッケバインを参考にした機体になっているようだ EXではもろにガンダムを参考にしたことになっていたな(笑) メガスマッシャーや超振動クローなど、武装はガイバーモチーフだし とことんきわどいロボットである そろそろサイバスターの改造が完了する あと資金60000あればフル改造できるぜ でも他のキャラにエース習得させるために当分は削り役に徹するから、 あんまり一点特化で鍛えてもしょうがない気もする… サイフラッシュが絶妙な削り具合なので、仲間に獲物を譲るのに便利 逆に言うと熱血使わないと敵を倒せないショボMAPWとも言えるが MAPWと言えば、今作はMAP上の3Dモデルがアクションして攻撃するようになっている それのクォリティもさすがPS3の美麗さって感じだ このレベルでNEOみたいな3Dスパロボやってほしくなるな

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記4

第14話「邪神の胎動」クリアまで進行 魔装機神シナリオでもはやお馴染みのヴォルクルスが登場 ボス然とした姿は明らかにお金持ちなので祝福を使いやすい(笑) 腐っても神なのでさすがに能力は高い サイバスター以外はほぼ無改造なのでちょっとヒヤッとするな 14話後半は誰かが撃墜されるだけで敗北だし 逆にいうと全滅プレイしやすいということだが、面倒くさいのでやらない 13話でイングが参入 初期スキルで「連続行動」を習得してるじゃないの! 養成でつけようとするとPP380も必要だから、このアドバンテージはかなり大きいな さすが第2次OGの主役格(?) ただ乗機のアルブレードカスタムは改造するか迷うな… アッシュに改造引き継ぎそうにないし 邪神神殿に乗り込むイベントはEXだと結構後半の話だった気がする EXのシナリオは結構序盤で終結しそうか? 魔装組の必殺技の修得が17話ということなので、それ前後で終わりそうか まあ、地上の方でまだまだ一杯イベントあるからな… ガルムレイドの登場が楽しみだな はやくPS3クォリティのイグニション!みたいぜ

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記3

第11話「カークスの野望」クリアまで進行 もう11話なのにこんなにチョロくていいの!?って感じてしまう いやまあ総話数で言うと全然序盤なのかもしれんが 直前までプロジェクトクロスゾーンやってたから、あんまりスムーズに進むと怖くなる(笑) あと難易度NORMALでやってるのも大きいか とりあえず魔装機神組の必殺技修得フラグは達成 マサキがエースボーナスを習得してるし、サイバスター無双はほどほどにして他のキャラにも撃墜数を稼がせるかな それにしても戦闘アニメが凄いなぁ さすがPS3だぜ…これのためにどれほどのスタッフが血反吐はいたやら ハイドロプレッシャーはまさに美しき水の妖精って感じ(いかん、私情が入った) 計都羅喉剣・五黄殺の迫力はたまらん 斬り降ろしの後に斬り上げというのがどっかで見たことあるのは置いといて(笑)

【第2次スーパーロボット大戦OG】日記2

第7話「喪われた記憶」クリアまで進行 はやくも戦力の充実度が凄い まあEXではマサキ編は難易度「易しい」だったしな ビルバイン様のハイパーオーラ斬りで無双だった記憶 第2次OGではツインに気力制限も無いし、最初から組んだ状態で出撃できるのが良い ていうか、ぶっちゃけ殆どスパロボLのパートナーユニットだよね ロボットやキャラがどんどん増えるから、どういう組み合わせにするかとかも悩むな しかしこんだけ味方がいるということは、敵も相応に出てくるんだろうなあ… まあスパロボはちゃんと改造していれば反撃で一撃撃破できるんだけど というかその反撃無双をできるか否かがユニット評価の大部分を占めると言っても過言ではない(と思う) 今作は武器の改造が一括になってるのでやりやすい おかげでコスモノヴァがちゃんと必殺技として機能してくれるぜ 一発しかないけどな! 隠し要素として17話までにマサキ、ミオ、テュッティ、プレシアの撃墜数を合計100以上にすると必殺技を習得できるようだ 流石に今回の主役だけあって、そこそこ緩い条件だ さすがに無条件じゃないのは、あくまでオマケだからなのかな 本来は魔装機神LOE第2部で修得だし しかし、公式があらかじめバラすのは隠し要素と言えるのだろうか?(笑)