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【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記24

裏ボス「歪みし豊穣の神授」撃破 暗黒ノ殿3Fで薬品調合に四苦八苦したり 三竜や黒竜を倒したりしてもまだレベル90 宿屋連泊するのも不毛だったので裏ボスに挑戦 様子見挑んでみたが、二回目でHPゲージ赤まで減らせたので もう少し粘ってみたら四回目で撃破できた! レベル99にはしてないけど、もう地図完成したしボスも倒したので満足 恒例として裏ボスの素材から最強武器がつくれるが、全部「世界樹の○○」というあんまり色気のないネーミング でも砲剣の「終ノ型"樹皇"」だけはやたら格好良い(笑) それにしても今回は天羽々斬は最強武器じゃないのか… モノノフ入れてないからどっちにしろ刀使わないけど 勲章も全部手に入れたし、これでゲームクリアと言っていいだろう 相変わらず「タッチペンで自ら地図を描く」という、最新技術を使ったレトロ風味な遊びがとても楽しい パーティメイキングと気の抜けない戦闘も変わらぬ面白さ 今作はモンスターが3Dになることにより、さらに視覚的な楽しさがUP ボスキャラの大技とか迫力に見合った威力あるし、気分的に盛り上がるな 欲を言うと雑魚のバリエーション少ないことかな 色変え結構多いんだよね…この辺は今後の頑張りに期待か(笑) ストーリーはみんな幸せになる平和路線 巫女とかバルドゥールとかウロビトとかイクサビトとか、みんな良いヤツだからむしろこうならないといけないレベル とくにメインキャラである辺境伯が気の良いオッサン過ぎるからシナリオが気持ち良いんだろうな 色々感想はあるが、要するに「面白かった」に尽きる! 一つの冒険をやり終えると、また次の冒険が恋しくなるな(笑) 次の世界樹はいつごろかなあ。次はwiiUとかで出たりとか… とまあ世界樹シリーズの未来に思いを馳せつつプレイ日記は終了 素晴らしいゲームをありがとうアトラス!

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記23

暗黒ノ殿3Fまで進行 ついに裏ダンジョンも最終層 ボス「悪食の妖蛆」と対面したが敗北 HPは七割程度減らせたので、もうちょっと頑張れば倒せそうだな でも強さ的にこいつは最強ボスとは違うよね ただの門番か、もしくは倒すと形態変化か… どちらにせよ、本格的に挑むのは3FのMAPを完成させてからにしよう あとその前に冥闇に堕した者も倒さないとな 三竜の条件ドロップも手に入れてないし… 引退はしないがLV99にはしておこう まだもう少しやることはあるが、でも確実に終わりは近いな 寂しいぜー

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記22

暗黒ノ殿2Fまで進行 さすがにクリア後ダンジョンだけあって油断ならない ザコ敵が嫌らし過ぎる… 撃破すると全体麻痺攻撃してくる痺れエリンギと、全体石化させてくる破滅の花びらがヤバい 麻痺はともかく石化は全滅に直結するので、メディックだけは石化しないように対策しなくてはいけないな 同じくFOEも凶悪 三竜倒せるんだからヨユーだろと思ったら羊やカボチャに一蹴されて全滅 全滅してもMAPデータだけは遺せる仕様じゃないと心が折れるところだった 他の迷宮と同じだとすれば、暗黒ノ殿も3F構成かな 小迷宮はもうないし、大地MAPも完成したので、そろそろマッピング作業も終わるのか… 個人的には地図の終わりがゲームの終わりって感じ まだ隠しボスも残ってるってのに切なさが募ってきたぞう

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記21

「偉大なる赤竜」撃破 一日一三竜 今日は火竜を撃破 ゲストキャラのバルドゥール殿下めっちゃ強い チャージからのフリーズドライブで6000ダメージ超! 準備込みで3ターンかかるが、それに見合う超火力 やっぱりインペリアルのメインクラスも面白そうだなあ… まあ今のパーティに愛着あるので入る余地ないけど これでお馴染みの三竜を全て撃破 それにより上位種のドラゴン「冥闇に堕した者」が出現 ためしに挑んでみたが、全部位縛られた上で瞬殺されたぜ これには専用の対策が必要そうだな とりあえずはレベル上げがてら暗黒ノ殿の探索に専念するか

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記20

「氷嵐の支配者」撃破 一日一三竜 今日は氷竜を撃破 別にこだわりがあるわけでもないので、今回はキルヨネンと協力してバトル フォートレス二人もいるとバランス悪い…と思いきや印術レベルが高いので結構なダメージ与えてくれるアタッカーとしても頼もしいヤツ どうでもよくないがこの人は男なのか女なのかどっちなの? 一人称は「僕」だけどグラフィックは女フォートレスと同じ構えだけど… 三竜撃破とは別に過去のダンジョンのボスたちと再戦 あんだけ苦労したボスがアクセルドライブ一撃で吹き飛ばせるようになったのは爽快だなあ ボスからの条件ドロップ品で最強防具が店に並ぶ…けど材料が足りて無くてまだ作れない 第六迷宮の素材と合わせないと作れないようだ 背伸びして条件ドロップ手に入れてウハウハは出来なようになってるんだなあ 条件ドロップと言えば、今作はアイテム名で条件に察しが付きやすい アナライズでアイテム名を判明させれば、次はどう倒せばいいかは一目瞭然 難しそうでも世界樹3に引き続き解剖用水溶液があるので、それ使えば100%ドロップという親切設計! サポート充実してるのは嬉しいけど、でも低確率ドロップを求めてひたすら逆鱗マラソンをしていた昔も懐かしいかなとも思ったり(笑) 今アレやれって言われて耐えられるかわからんけど……

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記19

「雷鳴と共に現れる者」撃破 三竜の一、雷竜は難なく倒せた 雲上竜鯉+雷の守り+雷の聖印+オールディバイドでサンダーブレスを完全に受け止められた やっぱ盾職の本領はクリア後からだな! それにしても三竜をアッサリ倒せてしまったか。しかもウィラフ抜き まず様子見のつもりだったんだがな~ 盲目の投刃が決まって、そのまま倒れるまでずっと盲目持続したのは運が良かったな 雷竜撃破でレベルキャップが開放 これでLV80まで上げられるようになった でも天井に届くのはまだまだ遠いな LV67でも経験値20万じゃEXPのバーが半分くらいしか貯まらないからなあ 経験値5万ぽっちの金羊で喜んでいたのが遠い昔だぜ なんにしてもこれで戦闘による経験値が無駄になることはなくなった 心おきなく第六迷宮「暗黒ノ殿」の探索ができるな

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記18

ゲームクリア! なんだこのエンディングは!? めちゃくちゃ綺麗じゃないですか… 巫女どころか皇子まで助かるというポジティブ展開 不幸になった人間が誰もいない大団円 物凄い満足感あるエンディングだったぜ 一番好きなのはローゲルあらためワールウィンドがまた新米相手の導き手やってるってところだな! 良いオッサンだなあ そういや今作はストーリー分岐ないっぽいか マルチエンディングは好きだけど、世界樹4に限ってはこれ一つでいいな それぐらい良かった なんかもう満足しすぎたけど、クリアデータロードすると新たなクエストも発生してるし、第六迷宮も開放されるし ぶっちゃけストーリークリアしてからが世界樹の本番だなぁ(笑) まずは恒例行事の三竜撃破だな 雷竜を一番にするのが個人的こだわり それにしても良いエンディングだった(再三 夜更かしした甲斐あったぜ 今夜は良い気分で眠りに付けるな これだからアトラスゲームはたまらない

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記17

第五迷宮・煌天破ノ都まで進行 第五迷宮に突入! …しかし扉が閉まっているので開くための仕掛けを解いていかなければいけない 世界樹の根である煌天破ノ都から木偶ノ文庫→金剛獣ノ岩窟→深霧ノ幽谷→蒼照ノ樹海と降っていくことになる 実は全て一つに繋がったダンジョンだったというお話 大地やら小迷宮やらあったけど、メインの部分はやっぱり「世界樹の迷宮」なんだね もうレベル60も超えたのでFOEもかなり楽勝 ソードマン/サブインペリアルの火力が爽快過ぎる 素でアクセルドライブ撃つだけで1500ダメージ近く叩きだす! 補助乗せると倍率ドンさらに倍! まあぶっちゃけフレイムリンク+リンクプラスの方が強いけどな でもソードマン単体で瞬間的に火力集中できるのは便利 9ターンもオーバーヒートするから、殆ど一発限りの大技の気もするけど(笑) それにしても今作はお金がめっちゃ余るな ゲーム開始から今まで金欠とは無縁の快適冒険 むやみに食材稼ぎしすぎたせいか 毎日獣や鳥を狩りまくっていると絶滅しちゃわないか心配になるな

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記16

イメージ
第四迷宮クリアまで進行 ???として伏せられていた職業の正式名は「インペリアル」 たしかにこの名前を公開すると帝国が登場すんのかーみたいなネタバレしちゃうかも ゲストキャラのローゲルを使った感じだと物凄い火力だ… 補助もなんも無しで1000ダメージ超えるインパクト! 行動が遅いとか消費が重いとか、小さいことは吹き飛ばす魅力があるなあ ドライブ後のオーバーヒートをどう処理するかが肝か 第五迷宮突入でストーリーはいよいよ大詰め てっきり第五大地もあるのかと思っていたが、大地は絶海雲上域で打ち止めか まあここに世界樹が生えてるから、これより上の大地となると宇宙に飛び出すけど(笑) 大分スキルが完成されてきてFOEも楽勝化してきたな スナイパー/サブモノノフがすごい強い 武器やアクセサリでHIT効果つけまくるとスコールショットが素で全弾命中とかもありえる 羅刹やチャージすればさらにダメージアップ! それにしても羅刹ってネーミングが良いね! 体の一部が悪魔化したりみたいな!

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記15

特に進展なし 第四大地の小迷宮はあらかた制覇 外堀から埋めようとしたりしてるうちに気付くとLV50ですぜ もうFOEに突っ込んでも普通に倒せてしまうな そろそろ第四大地もクリアの潮時…と言いたいが、メインの迷宮は殆ど攻略してない 迷宮の周囲を帝国の戦艦がうろついてるせいで、近づくのが怖い… 戦力充実したらと思って後回しにしてた料理スキルもそろそろ習得した方が良いかな たいてい食事してからダンジョンに突入するし、よりステータスUPするほうが攻略に有利だし

【Playstation 3】新型

http://www.scei.co.jp/corporate/release/120919b.html 小型軽量化の新型PS3発売 さすがに値段は下がってないか くそう仕方ねえ2万5千円出すしかないか… 蓋をスライドさせてディスクをセットする方式ってのは嬉しいかな ディスク飲みこませるのって返ってこなくなるんじゃないかっていう不安があるし PS3壊れてすぐに買い替えずに待って良かった(積みゲー消化してただけだけど) これでP4Uや第2次OGちゃんとプレイできる でももっと待てばフラッシュメモリ型PS3が日本でも発売されるかも…なんて(笑)

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記14

特に進展なし あんまりプレイする時間が無かったので、軽くFOEに挑んでみた 受注時点では一蹴された剛腕の狒々王がアッサリ倒せるようになっていた 図鑑見ると条件ドロップもあったんか…解剖用水溶液使って倒せばよかった 超高空を徘徊していた怒れる猛禽はかなり拍子抜けの相手だった しょせん第三大地のFOEか というかリンクプラスとリンクマスタリを極めると物凄い威力になる 7回追撃は仲間の攻撃が連続HITスキルじゃないと活かしきれ無いが、 逆に活かせるなら恐ろしい爆発力でFOEのHPごっそり減らしてくれる ソードマンのサブは???じゃなくてルーンマスターで属性攻撃強化する方向の方が良いもな… 砲剣の使い勝手次第で再考しよう

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記13

第四迷宮・木偶の文庫まで進行 第二迷宮でミスティック、第三迷宮でモノノフが解禁されてきたから、 第四迷宮で???が解禁かな 帝国兵のビジュアルが???のそれだし それにしてももう第四迷宮か… 慣例通り第五でクリアで第六がEXって構成なら、もう半分過ぎたどころか終盤だなあ でもパーティが全然完成してないし、FOEに蹴散らされまくりだから終わりに近づいた気はしない(笑) スナイパーのスコールショットがLV MAXになったが物凄い強い 100ダメージ前後を10回以上とか連続攻撃感が爽快すぎる ソードマンのリンクプラスと相性抜群なのも嬉しいところ でも命中力がめっちゃ低いので素で撃つとMISSしまくりなのがピーキーだな 自前のレッグスナイプか、ナイトシーカーの盲目か麻痺の投刃が決まれば必中になるのでチャンスは多いけど しかし日付変わるたびに大地の食材回収してると時間かかりまくるな… マメに稼いでるおかげで金欠とは無縁だけど、なかなかメインが進まない 鍛冶でお金が必要なくなったことだし、金稼ぎよりもダンジョン潜って素材と経験値稼いだ方が良いか

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記12

第四大地まで進行 第三迷宮のボスつえーじゃねえか! LV45あれば普通に挑んでも楽勝だろとかナメてたら瞬殺されたよ 結局ウロコ破壊して弱体化させる方向でいくしかなかった 世界樹はそんな甘いゲームじゃ無かったねスイマセン 気球がパワーアップして超高空を飛行できるように 以前の大地のマップを埋めるだけでも大分時間かかるなあ… この地図を完成させるのこそが楽しいんだけどさ しかし超高空を移動できるようになったにも関わらず、まだ埋められない場所があるので気になる 気流で押し返されなくなる装備とか出るのかなあ また夜遅くまで頑張ってしまったな でも世界樹はあんまりしてない気がするのは真女神4のトレイラー何度も見返してたからだね! 明日からは早寝生活に戻ろう…

【真女神転生Ⅳ】セカンドトレイラー

http://ch.nicovideo.jp/channel/megaten4 http://www.youtube.com/user/atlustube 真女神転生Ⅳセカンドトレイラー公開! 真女神転生なのに金子一馬氏が絵師じゃないの? イラストは土居氏のようだが… 髪型のセンスとかは悪魔絵師っぽい? あと主人公の下マツゲとか(笑) フィールド画面は街の崩壊っぷりといい、良い(?)雰囲気 アプリを起動して空間に情報が現れるとか、久々にサイバーって感じだな! フィールドは真3やアバチュのような3Dキャラを操作するが、戦闘はストレンジ・ジャーニー風の主観2Dバトルのようだ 右上にアイコンがあるから、システムはプレスターンバトルなのかな? 邪教の親父が喋るのは予想外だった 今作はデビルバスターのことを「サムライ」と呼ぶらしい ちょっとバカっぽいところが良いわ(笑) サムライの仲間のヨナタンとワルダーはいずれ道を違えそうだな ワルダーはCHAOSだなワル(悪)だけに! 今回はとりあえず満たされる情報量だった またすぐに飢えるので公式の更新とかも頑張ってくれ(笑) 2NDトレイラーは一部カットされた要素もあるようで、東京ゲームショウではノーカット版が公開されるようだ そっちも気になるなあ  なんにしても期待感高まる動画だった 20日のファミ通では真4の特集があるようだし楽しみだ

【ニンテンドー wii U】

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/index.html ニンテンドーの新ハード 12/8 発売 なんか最近ゲームハードの世代交代早すぎませんかね っと思ったけどwiiってもう6年前のハードなのか… なんかもう3DSだけで良いんじゃないの って感じもするがwiiUの初期ソフトラインナップも侮れんな ベヨネッタ2とプラチナゲームス新作って時点で購入確定 アトラスもカドゥケウスとかHOSPITALとか医療シリーズ新作だしてくれないかな? あとタッチパネル使えば据え置きでも世界樹の迷宮とかもできるかもしれないな(笑) それにしても本体カラー選べないのは何故なのぜ どうせならプレミアムセット買いたいが、それはブラックだけなのか… ホコリ目立つんだよねえ まあ積みゲー崩すのに忙しいし、どうせ発売日には買えないから 自分が手に入れられる頃には新色とか出てることを期待しよう

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記11

第三迷宮3Fまで進行 レベル40を超えてついにマスターランクのスキルも習得可能に サブクラスもあるし選択肢広がり過ぎて悩む 使わなくなったスキルとかあるし、一度休養するのも手かな レベル45だと、もう第三大地で倒せない敵はいないな そろそろボス倒しごろか 第二迷宮のボスは楽勝だったし、今度もアッサリ倒せてしまうかもしれない 別に特別稼ぎとかはやってないのにレベル上がり過ぎる… てか羊狩り結局やってないし、眠祓の鏡売ろうかな アイテム欄圧迫するし 第三迷宮ともなると流石にダンジョンの構造も複雑になるな 階段が複数あったり入口が二つあったり ダメージ床や滑る床もあったりで手強い でもこれらをチマチマと地図に記入していくのが楽しい!これぞ世界樹! それゆえに地図書き終えた瞬間にモチベーションがガクッと下がる たぶん今回も最強武器を最強に鍛え上げるとかはしないだろうな

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記10

第三迷宮2Fまで進行 モノノフとして紹介されていた獣人種族イクサビトが登場 こちらも人類の創造された存在のようだ 人間・ウロビト・イクサビトと異種族が三つもあるといさかいくらいありそうだが 世界樹4だとビックリするくらい仲が良いな ウーファンは最初ツンツンしてたけどすぐ絆されたし 世界樹3は元々同じ王都の人間なのにあんなに冷淡だったのに、なんだこの差は… ペルソナ4といい4作目は仲良しこよしゲームになる決まりなの?(笑) そしてついにサブクラス解禁! ソードマン/??? ナイトシーカー/ミスティック スナイパー/モノノフ フォートレス/ダンサー メディック/ルーンマスター だいぶ悩んだがこの構成に決定 単に10職コンプリートしたかっただけとも言う(笑) まだ???とモノノフは解禁されてないのでオアズケだけど… 適当なサブクラス取っておいて、本命入ったら休養しようかな 今回はサブクラスはメインクラスの半分までしかスキルを取れないのがどう出るかが問題だな アクティブスキルはやっぱレベル最大まで上げたくなるな

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記9

第二迷宮3Fまで進行 まーた夜更かししてしまったが、連休前だし良しとしておこう こないだ体具合悪くしたばっかりだってのに、喉元過ぎるとなんとやらだなぁ 第二大地のFOEも倒せるようになってしまった ディノゲーターがレベル28で倒せちゃう程度か 世界樹2だとラスボスより強い究極ザコだったのになあ まあ同じくらい強いのが序盤の大地うろついてるとか嫌だけど、このパワーダウンは哀愁漂うな 一番切ないのはドロップ素材からの装備がショボいこと シリーズおなじみのカマキリこと全てを狩る者も撃破 毒食材を与えてバックアタックで戦闘開始できるのでナイトシーカーの本領発揮できる こちらのドロップ素材からの剣はめっちゃ強い!そしてめっちゃ高い! 無駄に食材ハントしてなかったら素寒貧だったぜ… でも高いお金出した分、ダメージが跳ね上がるから楽しいな もう第二大地までの敵で倒せないやつはいなさそうかな 第一大地の巨鳥がまだだがたぶん倒せるだろう そろそろボスに挑む頃合いか

【真女神転生4】セカンドトレイラー

http://megaten4.jp/ 9/17にセカンドトレイラー公開! 連休の終わりという憂鬱な日に最後の楽しみをくれるとは粋だなアトラス 今度はゲーム画面もっと出ると嬉しいな あー、楽しみだ

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記8

特に進展なし また寝るの遅くなっちまったぜ… 「あともうちょっと」と夢中になってしまうのは流石アトラス新作RPG ストーリーは進展しなかったが、レベルは上がったので毒トカゲやジャイアントモアなどのFOEを倒せるようになった 着実に強くなってるのは感じるな というかナイトシーカーのシャドウバイトが物凄い強い ソードマンの極意+バッドステータス込みとはいえ400ダメージ以上食らわすのは痛快 これでまだスキルLV3なので将来有望すぎる でも強いけど運絡むのがネックだな… せっかく盲目の投刃が入っても1ターンで復帰されると泣ける 一回くらわせたバステは二度目はまず入らない仕様だし、他のバステ投刃も覚えるべきか

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記7

第二迷宮2Fまで進行 稀少FOE+経験値UP食材+ホーリーギフト 寝る前に第二大地の羊さんでちょっと試してみようかなー っと思ったら遅くなってしまったぜ… しかし一回の戦闘で経験値50000overは美味すぎる しかも稀少化してもあんまり強くないからまさにカモ(羊だけど) 不満といえばドロップアイテムの売値がショボいことか 流石にお金まで稼ごうってのはゼータク過ぎるか(笑) しかし預かり所の枠が少ない! 拡張されでもたったの25枠 無料とは言え少な過ぎる… アイテム預けられないので羊さん用に用意した眠祓の鏡を持ち歩くしかないぜ まあ枠を圧迫してるのはQRアイテムを売らずにとっておいてるせいだけど 二度と手に入らないと思うと躊躇してしまう貧乏性だから…

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記6

第二迷宮 ウロビトの里まで進行 今作の○○ビトはウロビト ミスティックは職業でウロビトが種族名のようだ 今作では過去に人間に創られた種族であるということをウロビト自らいきなり明かしてきている "巨人"との戦いの経緯で人間と確執があったりとサブタイトルの秘密に大きく関わりそうだな レベル20をこえたのでベテランスキルを習得できるようになった 選択肢が広がるとワクワクするなあ! こうなるとマスタースキルにも手を出したくなるな 次はレベル40か…さすがに第二大地でそこに到達しようとするのはやり過ぎか(笑) でも焔の結晶食って稀少敵を倒すと物凄い経験値になるし、意外といけるかも さらにホーリーギフト使えば倍率ドンさらに倍 雑魚相手からでも経験値10000超えるとか何事 FOEの稀少個体相手に同じことするとどうなってしまうのか興味は尽きない

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記5

第二迷宮1Fまで進行 殆ど第一大地と第二大地の高度2を探索するだけで一日終わっちまったぜ 食材集め楽しいなあ!パーティの資金にも直結するし! ドラゴンが落としていく結晶を集めるとかなり良いお金になる うっかり近づき過ぎるとパーになるけど それにしても今作は経験値増加の手段が豊富だなあ バーストスキルのホーリーギフト&食材の経験値UP効果 そしてさらに稀少敵を倒せば一体どうなってしまうんだ… レベル上がり過ぎてバランスぶっ壊れるのが怖い でも試してみたい(笑)

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記4

第二大地まで進行 第一迷宮のボス「獣王ベルゼルケル」はなんとか撃破 カウンターでソードマン死んだりと結構ギリギリな感じだったぜ 頑張って倒したボス素材で作れる剣を装備すると世界が変わる! 雑魚相手とはいえ100ダメージ超え出せるとかうっひょー 第一大地のFOEはカンガルーも楽勝で倒せるようになったし、 レベルや装備で強くなった感じを実感できるのがRPGの良いところ でも第二大地の迷宮に行くと途端にダメージショボくなった! 全員で通常攻撃しても1ターンじゃ倒せなかったりするし ここからはスキルも使用しないと逆に消耗大きくなりそうだな 当然FOEに挑めば一蹴される ベテランクラスのスキルを覚えたらリベンジしてやるぜ 現在LV17だからあと3レベルだな… そして気球の高度上昇が可能になって探索範囲もUP やっぱり世界樹は冒険感が素晴らしいなあ でも「ダンジョンRPG」からはどんどん外れていってるよね(笑) それにしても一日で第一大地をクリアできたか~ なんか第一のダンジョンからいきなり経験値インフレしてる気がするな あっちゅう間に成長する感じ たまに出る稀少個体で経験値が爆増するせいかな この調子でレベル上がっていくとまたヌルゲー化しちゃうかもしれないな 戦闘が面白くて繰り返しているうちに強くなる過ぎてしまうのが悪い癖だな……

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記3

秘宝QR読み込んでたらだいぶ時間食ってしまった… それにしても0~80の秘宝情報がコンプリートされてるとか、ネットの力は偉大ねえ でもこれ全部すれ違い通信で集めるのは到底無理だろ 配布というカタチにできる仕様で本当に良かった 世界樹4では鍛冶が無料になってる! 素材さえあれば気兼ねなく武器強化できるとは嬉しいところ とりあえずナイトシーカーはLUC強化かな バステ投刃が成功しないとデクノボーだし(笑) ああ、やっぱり世界樹はおもしれーなあ 寝なきゃいけないのにもっともっと遊びたくなる… 明日は休みだから早起きして遊び倒すぞ

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記2

第一迷宮2Fまで進行 しかしまだミッション攻略には力不足なので小迷宮で修練 大地マップは大航海と比べて格段に遊びやすくなってるな というのも移動回数に制限も費用も無い! 好きなだけうろついて食材を集めることが可能! これはもうグルメハンターになるっきゃない と言いたいが、制限が無い代わりに大地はFOEがうろついているので油断ならない まだ敵いそうにないレベルなので慎重に移動しないといけないな カンガルーこわい LV8になったので森の廃坑のFOEはなんとか倒せるようになった 素材から作れる装備はSTR+つきの小手か 防御力も5しかないし、すぐに陳腐化しちゃうかな まあ一番最初のFOEだしこんなもんか まだノービスランクだから、あんまりパッとしたスキル無いな FOEにも全然ダメージ与えられないが食らうダメージは物凄い ソードマンのパワーブレイクで攻撃力を下げて、フォートレスで攻撃を引きつけるのが勝利の鍵か 世界樹おもしれーなぁ 自制しないといくらでも遊びたくなる魔性だぜ…

【世界樹の迷宮4 伝承の巨神】日記1

P4Gも終わったし、ついにSQ4をプレイ開始 ギルド名は「わたりどり」、気球艇は「ダンディライオン」に決定 なんとなく荒野で口笛で「ッ!」な気分だったのだッ! パーティはソードマン、ナイトシーカー、フォートレス、スナイパー、メディックのパケ絵パーティ(笑) とりあえず風馳せの大地まで進行 やっぱ地図書くのおもしれーなぁ! 気球での冒険感も素敵だぜ FOEはやっぱり強いな 廃墟の狒々に挑んでみたが倒せなかった…ていうかナイトシーカーが一撃死する QRコードでちょっと強めの装備を揃えられるけど、それでもLV4じゃ敵わんな でもFOE素材で強い装備ができるというリターンもあるので何とか倒したくなる あー、やっぱりアトラスの新作は心躍るなあ もっと遊びたくなるけど今日はもう我慢して寝よう…

【ペルソナ4 ザ・ゴールデン】日記54

二周目クリア! またしても夜更かししちまったぜ… もう終わりかと思うと止め時を見失った まあ残業頑張った自分へのご褒美って感じで 全コミュMAX&ペルソナ全書コンプ&マーガレット撃破! 全トロフィーGETで「ゴールデン制覇」も取得 達成率100%でやり残し無しだな マーガレットはタイマンで撃破してやったぜ!勿論Riskyで! と言っても全属性吸収つけたヨシツネで八艘跳び連打と言う「そりゃ勝てるだろ」な戦法だけど(笑) それにレベルも99だしな それでもりせの防御+りせの復活を発動させてしまったので、100ターン以上はかかった計算 というか、特に対策しなくても二回は即死を防いでくれるあたり、りせのサポート能力は神がかってるなあ 常時タルカジャ状態は維持してくれるし りせの力なくして勝利は無かったな… 目標だったイザナギでラスボスタイマン撃破も達成 第二段階は万能攻撃が多いけど、アリダンスで回避しまくるのが爽快! さすがにオートで撃破とはいかなかったけどな(笑) でもPS2でやろうと思ってやらなかったことをやり遂げたので満足 エンドロールは何度見てもグッとくるなあ NEVER MOREは名曲すぎる… いやー面白かった! ただでさえ名作のペルソナ4がゴールデンになって復活! 合体のスキル任意継承とスキルカードシステム アルカナチャンスによる育成のしやすさ ゴールデンな追加イベントの数々 元々面白かったのが異様なまでに面白くなっている いやさもう面白いとか楽しいとかを超越して「プレイするのが幸せ」って感じの一作 最新なだけあって最高のペルソナといって間違いないだろう そしてそんなP4Gをおくりだしてくれたアトラスも最高! 素晴らしい作品をありがとうアトラス! でもP4Gが究極過ぎてP5がこれを越えられるか心配になってきた(笑) まあアトラスならさらなる新感覚RPGを提供してくれることだろう… 今後もペルソナやメガテンに期待!

【ペルソナ4 ザ・ゴールデン】日記53

二周目 2012年3/20まで進行 全キャラと恋人になるプレイしてるとバレンタインデーが気まずすぎる… なんで哀しみの曲とともにチョコ渡されるの! やっぱり六股には相応の報いがあるということだね これが、罰か…(達哉風に そしていよいよ最終日! ちょっと時間かかりそうなので挨拶回り前でセーブして就寝 明日は仕事が遅出なので、早起き出来たら続きプレイしようかな 二周目もついにラストまで来たか やっぱりペルソナ4が終わるのは寂しいなぁ と言いたいが世界樹とかハッカーズとかあるから虚無感に浸る暇は無いな(笑)

【ペルソナ4 ザ・ゴールデン】日記52

二周目 12/23まで進行 やばいぜ夜更かししちゃったぜ どうしても真犯人確保まではやっておきたかったんじゃよ もう全コミュMAX確定なので後は流しプレイだな 残念なのは仲間の温泉スキルは殆ど習得できそうにないことか もっと上手くやれば全コミュMAXしつつ全員のスキルも習得とかもできたのかな まあレベルアップと覚醒の分だけでもかなりぎゅうぎゅうなスキル欄だし、 これ以上取捨に悩まされるとハゲそう トロフィーにも関係無いしこの辺は気にしないでおくか

【ペルソナ4 ザ・ゴールデン】日記51

二周目 12/22、真犯人のダンジョンまで進行 夜更かし出来ないなら昼間遊べば良いじゃない(マリーアントワネット風) 早寝したら昼寝したくならない!というわけで気持ち良いくらいにガンガン進められたぜ… コミュも自動進行を除くと残るは節制が8のみ 12月中には無理だったが、P4Gは1月2月もコミュできるので問題なし これでもう全コミュMAXは確定だ! あとはダンジョンをクリアして日数を消化していくだけだな… 肉丼級のボリュームを誇るP4Gもいよいよ終わりが見えてきたな PS2版から数えて四周目だが、やっぱりこの恐ろしく幸せかつ楽しい世界と別れるのは寂しいなあ

【ペルソナ4 ザ・ゴールデン】日記50

二周目 9/19、秘密結社改造ラボまで進行 23:30就寝を決め込むと全然ゲーム出来ねえ… かといって元気になったからってまた夜更かしするとまた調子崩すし ペルソナみたいなヤングなゲームやってると忘れるが、プレイヤーである自分はもう若くないから気をつけないといけないな… これから積まれてるゲームを崩していくのはさらに遅くなるかもしれないな でも真女神4には絶対に間に合わせるようにしたい