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11月, 2020の投稿を表示しています

【魔都紅色幽撃隊 DAYBREAK SPECIAL GIGS】日記19

クリア前の下準備中 ボードゲームで稼いだTPを突っ込んで検品LV20にしたぜ コンビニで売買を繰り返してチャームをすべてレベル20に 検品20だと中々の頻度でチャームが出るけど、それでも面倒くさかった… というか1万円使うたびに1回くじを引けて、ごくたまにチャームが出て同じチャームがかぶるとLV1UP(最大20)とか、何千回ボタン押させる気だよ! もしかするとRPGの終盤にありがちなお金の使い道がない状態を回避したかったのかもしれないが、もっとスマートなやり方はあったろうに 無印だとLV20になったチャームでも被りが発生してたらしくて震えがくるな でもまあ、チャームLV20になると各種補正が+100%になるから苦労の価値があるのは良いところだ 自衛隊庚種師団チャームを装着すると近接攻撃力260くらい行くから戦闘がかなり捗るし、うらめしパンダのチャームは睡眠・麻痺・憑依の行動不能系バッドステータスを100%防御でかなり助かる とりあえずお次は「デンジャラス」のトロフィーを取ろうとしたが、 「仲間全員が生存かつHP赤」という無駄にシビアな条件に変更されてる… 無印だと主人公だけ瀕死にして他の仲間は撃破されてもよかったのに! こういうあらゆるところをわざと面倒くさくしてるのがこのゲームのよくないところだよ…

【魔都紅色幽撃隊 DAYBREAK SPECIAL GIGS】日記18

 「ゲームの達人」「ゴーストの世界」のトロフィーを取得 今日一日頑張って50勝とハンター全滅をやり遂げたぜ… PS4だとテレビの前に座ってプレイしないといけないから作業プレイはかったるいな と思ったがVITAでリモートプレイというものがあるのだった! おかげで連戦がはかどったぜ…たまに画質落ちたりラグったりするのはご愛嬌だ というか「ゲームの達人」はトロフィー設定が微妙に間違ってるのか51勝目で獲得になってるんだよな 無印は50勝目で獲得だったのに… 赤字一回で獲得できる「破壊者」トロフィーといい、妙なトコで詰めが甘いなあ どうせ設定をミスるなら50勝じゃなくて50戦の方が楽でよかったのに まあ面倒くさかったが、その分TPは大量に稼げたからヨシとするか さて、後はレベルを上げて一周目をクリアするか 個別エンドの回収が超めんどうくさそうだが、どうせ真女神転生ⅢHDの修正パッチがくるまで待ちの構えだし、のんびりやればいいか

【魔都紅色幽撃隊 DAYBREAK SPECIAL GIGS】日記17

ボードゲーム中 なんとか20勝まできた… まあ運の要素も大きいけど、読みが当たってゴーストを倒した時はそれなりに気持ちがよい ただ三連続でゴースト倒したのに全部外れでNPCが倒した残り一体がターゲットだったりした時はFUCK!! 50勝も大変だけどゴーストにプレイヤーが全員倒されるという「ゴーストの世界」のトロフィーも中々厄介 倒されなきゃダメで時間切れ負けは認めないという条件のシビアさも小癪 プレイヤーがゴースト役になれるならゼリーマン無双で簡単に取得できたろうに

【魔都紅色幽撃隊 DAYBREAK SPECIAL GIGS】日記16

 11話クリアまで進行 社長に復帰してほしいので11話までクリア レベル80まで上げたし楽勝かと思ってたら結構苦戦するぞ… 10話DAYBREAKのゴーストの反撃で死にそうになったぜ こりゃあラスボスに挑むのはやはりレベル99にしといた方が良いな というわけで社長も帰ってきたし、ボードゲーム50勝のトロフィー取得がてらTP稼ごう

【魔都紅色幽撃隊 DAYBREAK SPECIAL GIGS】日記15

 ボードゲーム中 1時間くらいやって3勝とかめんどくせーなぁもう! 50勝とかトロフィーの設定がおかしいだろうよ…まあやんなきゃいいだけとか言われたらそれまでだけどさあ でもまあ、負けてもTPは貰えるってのは良いところか 音江と訓練して取材もLV20になったのでTPボーナスが1.4倍になった ってまた半端かつケチ臭い倍率だなぁーおい なんか基本が面白くないのであらゆるところにイチャモンつけたくなるな いかんなーこの精神状態は…もっと穏やかな気分でプレイしなければ

【魔都紅色幽撃隊 DAYBREAK SPECIAL GIGS】日記14

レベル上げ中 レベル80になった あともう少しって感じだがちょっとダレてきた(初めから?)ので、しばらくボードゲームでもするかな しかしゴーストハントよりもボードゲームの方がTP稼げるのは謎だ… 依頼の方はどんな強い霊を倒してもTP20(&一体倒すごとに+10)ってのがケチ臭い 普通なら経験値や報酬金と同じようにTPも増加していくべきじゃないかと思う次第

【魔都紅色幽撃隊 DAYBREAK SPECIAL GIGS】日記13

 レベル上げ中 やっとレベル70になった 依頼の難易度が上がれば経験値も増えるからどんどん効率的になる…と思ったけど敵も強くなるからトントンだな 難易度7の依頼でもたまに三回攻撃当てないと倒せないHPの敵がいるし とりあえず支我と訓練しまくって進行管理を20にしたが、これ本当に訓練効率上がってんのかな… レベルアップに10回必要なところが9回になるとかそれぐらいの感じの気がする(まあ比べたわけじゃないけど) 次は音江と訓練して取材を20にしてTP獲得効率を上昇させよう とかやってるうちにレベル99になってしまいそうな予感

【魔都紅色幽撃隊 DAYBREAK SPECIAL GIGS】日記12

 レベル上げ中 再開したてだってのにもうくじけそうになってきた… いかんせん元々たいして面白くないのに、面倒な要素が多いのでかったるい 攻撃力上げたいから自衛隊庚種師団のチャームが欲しいのにくじ引きのランダム、しかも最大レベル20という… このあたりの仕様を考えた者の正気を疑うわい

【魔都紅色幽撃隊 DAYBREAK SPECIAL GIGS】日記11

黄泉華をクリアしたので久々の再開 ストーリーをクリアしにいってもいいのだが、ここはしばらくレベリングしよう エンディング回収のためにラスボスを何度も倒すことになるから、レベル99あったほうがいいだろうし そしてどうせなら「破壊者」も取るかと思ってわざと赤字プレイしたら一回目でトロフィーが取得されたのだが… これ、「物品を壊して20回の赤字を出す」じゃなくて「20回物品を壊す&1回赤字を出す」でOKなのか? 物品の破壊自体はレベル上げ中に何度か起きたし赤字は初めてなんで、そうとしか考えられん まあバグかなんかわからないけどめんどくさいプレイせずに済んでよかった どうせならボードゲームのトロフィーも1回勝利だけでもらえたら良いんだがな あんな運ゲーで50回勝てってのは多すぎだろ

【黄泉ヲ裂ク華】日記28

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ゲームクリア! アイテムコンプリートの過程で強くなりすぎて裏ラスボス三連戦も部長昇進試験も楽勝だったぜ… バフ乗せたミラクルスイングで5万ダメージくらい出るんでもはや通常戦闘でログ見ながら慎重に戦う必要もない! ていうか昇進後は強化段階が+99まで解禁されるし、トレハンするなら全部終わらせてからの方が良かったかな… まあアルゲン突っ込めばドロップじゃなくても99にできるので、そこまでこだわる必要もないか とりあえず目標にしていたアイテムコンプリートと品質:金の村正の入手が達成できたので満足だ ああ、いいゲームだった とにかくあらゆる部分にストレスが無いのが素晴らしい いつものEXPゲームなら村正を手に入れたくらいで終わるけど、今作はアイテムコンプまで頑張ったのはこの快適さのおかげなのは間違いない ストーリーも良かったしシステムもよかったし現状自分の中のDRPGの最高峰ていう評価になったぜ… エクスペリエンスの作品には今後も期待したい! いつかアルダ世界観で統一神出現までを描く作品あたりを出してほしいなァ 狂王の歪んだ視点が入ってない真実を見てみたいところ というわけで黄泉ヲ裂ク華のプレイはこれにて終了 本当に楽しかった やはりDPRGは良いものだー

【黄泉ヲ裂ク華】日記27

 狂王の城4Fでトレハン中 アイテム発見率を100%にするべくひたすら稼ぎ 後はボウシ…具体的には「幻の忍びのズキン」が手に入ったらコンプリート なのだがこういうあと1個って状況になってからが長いんだよなぁ 村正やバルキリアスがゴロゴロ手に入ってるのにズキンだけが出ねー! この感覚はアレだ、迷宮クロスブラッドでアイリスシンボルを求めてトレハンしてた時の気持ちだ… まあ今作はクロブラと違って高速戦闘で戦闘サクサクだし、神電スイッチで宝箱2個どりという芸当ができるのでそこまで苦労はするまい …たぶん

【黄泉ヲ裂ク華】日記26

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 狂王の城4Fでトレハン中 昨晩の日記の後にちょろっとトレハンしたら村正カタナがポロっと落ちてしまった なんか拍子抜けというか…まあ苦労するよりいいんだけどさ せっかくだし装備入手率100%にしてしまうかな あと村正二刀流もしたいな

【黄泉ヲ裂ク華】日記25

狂王の城4Fまで進行 DLCでの追加シナリオも終わりぽいな 特別業務もすべて終わって探行士1級になってしまったぜ あとはトレハンして村正をGETしたら最後の試練とやらをクリアしよう

【黄泉ヲ裂ク華】日記24

狂王の城を攻略中 狂王の城もボスがたくさんいるが、例によって本編ボスの強化版という省エネ まあエクスペリエンスという会社の体力的な限界だろう そして戦術工がようやく輝き始めた 対神秘150%の金剛石のオノから繰り出されるミラクルスイングで1万ダメージオーバー! 「集中」に1ターン使うので実質半分の威力とはいえ、一撃大ダメージはやはり爽快だ さらに武器エナジーを乗せればもっと愉快なダメージが出るハズだ こうやってトレハンで手に入れた強い武器と鍛えたキャラのスキルでボスを瞬殺できると楽しいな コツコツがんばればかならず報われる、それがRPGの良いところだ がんばっても良いことあるとは限らない…なんてのは現実社会だけで十分なんですよ

【黄泉ヲ裂ク華】日記23

狂王の城・無限牢獄でトレハン中 ランクS装備が手に入るのが楽しくてしばらく狩りに勤しんだ もう殆どの装備種別が後は最上級装備を残すのみとなった これ以上のアイテム…具体的に村正を狙うには狂王の城の上の方に行った方が良さそうかなあ それにしても今作はランクSの装備はかなり少な目になってるなあ デモンゲイズ2なんかランクSが十数個くらいあって、Sランクの中にも格差があってトレハンするとランクSが高速で陳腐化していくという物凄い勿体ないことになってたからな 色んなアイテムが手に入ること自体が楽しいので善し悪しだが まあアイテムにしろ職業にしろ、全体的なシンプルさの絶妙な塩梅が黄泉華の楽しさの秘訣ではあると思う どんどん複雑化してボリュームアップすればいいってもんでもないな

【黄泉ヲ裂ク華】日記22

狂王の城を探索中 ラスボス(?)の居城だけあって、さすがに広いし敵が強い しかしランクSの装備(+補正なしの素でS)がゴロゴロ落ちるのでトレハンのし甲斐があるダンジョン 「瞳の救世主が使った星の刀」とかニヤリとできる装備も! しかも星のカタナは全種族に100%以上の攻撃相性という流石Sランク装備! それにしてもめぼしいスキルをあらかた覚えてしまうと後はHPかMPの上昇に注込むくらいしかなくてちょっと物足りないな 剣の街の異邦人みたいに転職して色んなスキルをどんどん習得出来たらよかったなー 具体的には仲間全員に即死防御を配りたい トレハンに出かけた最初の戦闘で即死攻撃受けて帰還!とかちょいちょいあるんだよチクショウ

【黄泉ヲ裂ク華】日記21

狂王の城まで進行 ルキの森がめちゃくちゃ趣味が悪いイベントだったぜ… 襲ってくるクローンがぜんぜん強くもなんともないのが拍車をかける 「人間がモンスターに変えられた世界で人間の姿で生まれた男が世界の歪みに挑む」という主人公みたいな設定のくせして性根がクソヤロウすぎる… 狂王の城は機械天使が降臨したとか魔女が魔神を召喚したとかいう曰くのある場所のようでデモンゲイズプレイヤーはニヤリ というか黄泉華は新作DRPGのハズなのにスーパーエクスペリエンス大戦の様相(XTHシリーズはキャラのポートレートだけだが) 果たしてデモンゲイズ3は出るのだろうか… MGRとかいう新作DRPGも取り掛かってるようだし当分無さそうだな

【黄泉ヲ裂ク華】日記20

臥竜の記憶を攻略中 教皇の記憶が拍子抜けだったのでこっちも大したことは無いと高をくくっていたが、上下二層あるのでそれなりにちゃんとしたダンジョンだった とは言ってもカケハシやハシゴがたくさん必要なだけで難しくは無い その分、緑の敵シンボルが多めに配置されてるのはいやらしい 緑は宝箱を落とさないからトキメキが無いんじゃよ あとガンマメスか首刎ねかわからんが、たまにパーティに死亡者が出て帰還する羽目になるのがめんどくせー! 小手調べっぽいダンジョンはさっさと終わらせて、はやく最高の狩場に到達したいところ

【黄泉ヲ裂ク華】日記19

教皇の記憶をクリア クリア後のダンジョンなので身構えていたら一フロアしかないという拍子抜け… ボスも教皇ルミナリスの復活怪人だし省エネだな トレハンでレベル上げし過ぎたせいかルミナリス(再)は楽勝だった 戦術が攻撃偏重→集中→ミラクルスイングのコンボを叩きこむ前に倒してしまったぜ… ペンタキネシスが強い とりあえずクリア後のボスにも通用しそうだし、復活怪人が待ち受けてるっぽいダンジョンはさっさとクリアしてしまうか やはり本腰入れてトレハンするなら村正が出る場所だ!

【黄泉ヲ裂ク華】日記18

黄泉子宮をクリア しばらくトレハンしてSランクの杖を拾ったり村雨二刀流を達成したりしたので頃合いとみてラスボス戦に突入 でもレベル36くらいまで上げたのに結構ギリギリだったぜ… 狂王軍団三連戦はともかく、スーパー狂王は流石に強かった 回復役が混乱した時は焦ったわい 魔術工のペンタキネシスでごっそり減らせるのでやっぱり魔法は強いなあ(なんせ必中!) ダブルキャストやマスターキャストがないのが唯一の不満か そしてストーリーをクリアしたはいいがちょっと世知辛いエンディング このまま終わってられんとDLC買わせる上手い手段だな まあ自分は最初からとことん黄泉華パック買ってましたが さあ、これからはいよいよやり込みプレイの領域 やはりエクスペリエンスのDRPGを遊ぶからには村正の入手を目指さないと!

【黄泉ヲ裂ク華】日記17

黄泉子宮を攻略中 5つの試練は乗り越えて黄泉子宮・中枢の国産みの大樹の前まで到達 ラスダン(たぶん)だけどあんまり複雑な構造やいやらしいギミックは無かったな まあ迷宮じゃなくて狂王の目的を達成するための研究施設的な場所だからだろう あとはラスボス(たぶん)を倒せばストーリークリア… の前に装備を充実させるためにトレハン開始! マモノの三連花を使えばいいものが手に入りやすい…らしい カタナでは正宗や村雨といったようやく色気のある名前の武器が出てきた 並カタナとか上カタナとか味気のない武器名ばかりだったが、さすがに高ランクになると違うな まあさっさとクリアしてランクSが出るような場所でトレハンしたほうがいいんだろうけど、万一でもラスボスに負けたらテンション下がるし、レベリングを兼ねてしばらく狩りをしよう

【黄泉ヲ裂ク華】日記16

黄泉子宮まで進行 いやーストーリー盛り上がるなあ 早寝しようという固い誓いがあっさり崩れ去ってこんな時間に… 黄泉内部の光景は混乱気味の狂王の記憶が基になっているもよう でもまあ竜の子の三兄弟が調停者の使命を放棄してるってのは違いないのかな…そのまんまではないのだろうけど どっちにしろ統一神が出現して人類総員がモンスター化した世界なのでディストピアなのは変わらないけどな 黄泉子宮がおそらくストーリー上のラストダンジョンかな 邦人子宮や異人子宮あたりからランクA装備も出現し始めたのでクリア前のトレハンどころだな! まあたぶん稼がなくてもラスボスはこのまま倒せてしまいそうな予感がするが

【黄泉ヲ裂ク華】日記15

邦人子宮クリアまで進行 0行区のミミックが連れてってくれる宝の夢の攻略に時間がかかったぜ… でもランクAの装備が落ちてるので非常に美味しい ボスを倒すと職能点の玉を2個もらえるのも素敵 シャトードブロックがあと22個ほど貯まってるのだが、ここで職能点稼いでしまうか… 快適なトレハン生活のためにもアタッカーのスキルはなるたけ上げておきたいし

【黄泉ヲ裂ク華】日記14

 0行区 廃キャンプまで進行 臥竜の森はあっさりクリア まあ当然そうだろと思っていたが、長男もやっぱりキノコ頭のバカ野郎だったか… 竜神の使命を放棄して怠惰に耽るその姿に狂王や錬金王が失望するのもさもありなん というか錬金王は三兄弟の先祖の知り合いだし(のハズ)、余計にガッカリするだろうなぁ そして必要充分な奇跡の力を集めてついに完成した脱出アイテム「黄泉ヲ裂ク華」というタイトル回収が素敵 そこからの怒涛の展開で今作はストーリーもしっかり面白いなあと思わせてくれる(アルダがえらいことになってるのは置いといて) しかし血まみれの車椅子の上の髑髏という趣味の悪さ(褒め)はホラーゲーム作ってる間に磨いたセンスだな いい加減に夜更かしはやめないといけないと思いつつもこんな時間に ストレスフリーの上に楽しすぎる…これは一種の劇物ですよ