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9月, 2014の投稿を表示しています

【ペルソナ4 ジ・アルティマックス・ウルトラスープレックスホールド】日記10

ストーリーモードクリア なんかP3篇のお話が方が良かった気が…「P4U」なのに(笑) ラビリスと皆月の対比が凄い良かった あとエピローグが素敵 ただこっちでもシャドウ戦が茶番臭ただようのはまあしょうがないな… 設定からしてたんなる障害物だしな 今作で格闘大会の話は完結したけど、またペルソナ格ゲー出したりするのかな? いい加減P3とP4だけでネタ回すのも無理出そう 何が言いたいかというとピアスの少年とか達哉とかも出しませんか!? ペルソナストーカー倶楽部で杉田氏が某14代目出してほしいとか言ってたしメガテンオールスターでもいいよ! 対戦その他にハマってて中々ストーリー進めなかったが、いざやってみるとやっぱり良いな やりたいことはやったので後はぼちぼちネット対戦でもしながら別ゲームやっていこう というわけでP4U2のプレイ日記はこれにて終了 面白かった!

【ペルソナ4 ジ・アルティマックス・ウルトラスープレックスホールド】日記9

ゴールデンアリーナモード、完二全ステータスMAX ほとんどオートに任せてULTIMATE1-200Fの往復なので、あんまり達成したって感じはないが… とりあえずやりたいことはやった あとはストーリークリアで終わればいいけど、 ネット対戦も楽しいしまだ続けたい気もする P4U2の後はベヨネッタ2を始めるつもりだが、PS3は片付けずに毎日ちょっとずつランクマッチ参加するかなぁ そのうち対戦関連のトロフィーも取得できる…かはわからんが

【ペルソナ4 ジ・アルティマックス・ウルトラスープレックスホールド】日記8

チャレンジモード完二コンプリート シャドウ完二のNO29やっとでけた… ジャンプC→立ちC→しゃがみC→足払い→バスタアタック(B)→しゃがみA→しゃがみ B→立ちC→バスタアタック(B)→しゃがみA、→しゃがみB→バスタアタック(B)キャンセル耐えてみやがれ(B) →シャドウ暴走発動→掴めっ!(SB)→巽流ケンカ殺法→ワンモアキャンセル→黒焦げだぁぁ!(SB) これの しゃがみA→しゃがみ B→立ちC の部分がどうしても繋がらなかったが、何度も繰り返すうちにやっと気付けた しゃがみAの後にちょっと遅らせてしゃがみBを当てる! この微妙なタイミングで立ちCが当たるか当たらないか分かれる… ていうかサンプルにその辺の説明とかも必要じゃないっすかね? まあクリアできたから別にいいけど… ラストのチャレンジNO30は耐えてみやがれ!を6回当てるという超ネタコンボ 例によって自分でレシピ構築とか無理なのでネット検索で済ませたよ まあクリアには違いないしちゃんと実践できたってだけで自分をほめてやりたい気分です(甘い) とりあえずP4U2の目標の一つは達成したな あとはゴールデンアリーナで完二全ステMAXだが、これも達成間近 あとはストーリークリアすればP4U2のプレイは終了 でも良いんだけど、できればトロフィーもコンプリートしたいかな でも全てのシャドウタイプと対戦ってのが無理そうなんだよな プレイヤーLV30になるまで180戦くらいしたが、あたったシャドウは千絵と雪子と直斗と完二の四体だけ シャドウ暴走という強みはあるけど、覚醒もバーストも無いのは致命的過ぎるから使用率低いのもさもあらん 手っ取り早く終えるならチャットで示し合わせるという手段もあるが…

【ペルソナ4 ザ・ゴールデン・アニメーション】#11

第11話「 Let it OUT! Let it GO! 」 虚ろの森の決戦 すっかり忘れていた超能力バトルものだということを思い出させてくれる でも仲間のペルソナが一気に二段階目まで転生とかテキトーじゃないっすかね まあP4GAは悠とマリー以外は基本脇役のスタンスだが この時点で大神が出てくるあたり、やはり二週目以降のもよう そして竹林で急に日本刀を振りまわし始める番長 今まで頑なに素手だったのに唐突に何故… 斬る対象が人間じゃないから良いのか? もしそうならシャドウも良いんじゃないかという気もするが シリアス展開は前半部で後半はいつものお気楽ムード 風呂覗きとかバレンタインとかちゃんとやってくれた 菜々子のスライムチョコが妙な呻き声だしてたのはかなり面白かった 次はついに最終回 イザナミ戦とエピローグと後日談を全部やれるんだろうか… まあラスボス戦は瞬殺するという手もあるが(笑)

【ペルソナ4 ジ・アルティマックス・ウルトラスープレックスホールド】日記7

ネットワーク対戦関連のトロフィー取得中 今日はひたすらランクマッチやってしまった 休憩挟みつつとはいえ一日で80戦は疲れた 勝ったり負けたり負けたり負けたりを繰り返してなんとか2段までこぎつけた トロフィーは初段の時点で貰えるのでこれ以上のランクアップは別に必要無い けど勝率が悪いのでまだプレイヤーレベル30には届いてない あと全キャラ対戦や全シャドウ対戦とか… 全キャラ使用は自分でなんとかなるけど、相手に依存するってのは辛いな まだまだ時間かかりそうだ とりあえずストーリー終わらせようか

【アトラス新作ゲーム】東京ゲームショウ

http://www.4gamer.net/games/268/G026897/20140920056/ TGSセガブースのアトラスステージ ・新世界樹の迷宮2新情報 ・ペルソナ4ダンシングオールナイト ・デビルサバイバー2 ブレイクレコード 三作の新情報 新世界樹は特筆すべきことなし!順調に発売近づいてるな でも発売日にプレイできるかなぁ P4Dは2015年に 発売延期 でも9月後半になっても音沙汰ないあたり予想通りというか 今回の情報によると陽介と千枝と完二もダンスするもよう どうせ雪子と直斗も出てP4キャラは全員揃うのだろう P4のENDでお別れしたはずだが、なんだかんだでちょくちょく会ってるよね(笑) まあ会っちゃいけない理由は何も無いが… デビサバ2BRはついに 発売日決定!! さんざん「出ないの?早く出せ」と言ってきたのは自分のはずだが、 2015年1月29日という具体的な日にちがいきなり出ると困惑するというか(笑) それしてもPVのムービーはゲーム中であれが流れるの? DS版からえらいパワーアップしてるな 発売が延びに延びたのはこれのせいなんじゃ…… やはりアトラスの情報は心躍るな! 2015年も楽しめそうだ

【ペルソナ4 ジ・アルティマックス・ウルトラスープレックスホールド】日記6

完二チャレンジNO25クリアできた! 自分じゃ無理なのでインターネットに頼っちゃったけど! しゃがみC→しゃがみB→ワンモアバースト→イノセントタック(D)→しゃがみB→イノセントタッく(C)→足払い→バスタアタック(B)→しゃがみA→しゃがみB→バスタアタック(B)→しゃがみA→しゃがみB→掴めっ!(C)→A・A・A→耐えてみやがれ(B)→巽流ケンカ殺法→ワンモアキャンセル→黒焦げだぁ!(D) なんというコンボ…投げキャラでもこれとかアークの格ゲーは本当に怖い そしてこんなんよく思いつくなあと感心するよ! なんにしてもクリアできたので発案者には感謝したい そしてチャレンジNO29でまた詰まる! NO24でできなかったしゃがみA→しゃがみB→立ちCのコンボパーツがあるけど、シャドウ完二なのでワンモアバーストの小細工ができない これどうやったら当たるんだろうか… 100回に1回くらい当たるんだがタイミングの問題なのか そして始めてネット対戦に挑戦(ネットワーク関連のトロフィー目当て) ランキングマッチで1時間ほど遊んでみたが、やっぱり人間と戦うのは面白いなあ 勝っても負けても楽しい…もちろん勝てば嬉しいが 家庭版だから瞬殺されても財布にダメージは無いし(笑) それにしてもこれ「全てのシャドウキャラと戦う」のトロフィーを解禁するのは物凄い骨折れそうだ とりあえず今日は一度もシャドウと出会わなかった ぼちぼちやればいい…けど ベヨネッタ2 にも早いとこ取り掛かりたいんだよなぁ

【ペルソナ4 ジ・アルティマックス・ウルトラスープレックスホールド】日記5

エピソードP4クリア 偽物軍団と戦ってる時は若干茶番臭がしたが そこはやはりペルソナなのでラスボスからの流れがめっちゃ良かった! 最後の戦いの既視感(別のアーク格ゲー)でちょっと笑ってしまうのは困ったが エピローグはなんというかペルソナ4も終わりなんだなぁ…という気分にさせられる ってこれP4Gでも同じこと書いた気がする それにP4ダンシングとか出るし全然終わりでもないし(笑) P4篇クリアでP3篇と足立篇が解禁される こっちのプレイも楽しみだ チャレンジモードをぼちぼち攻略中 最低でも完二は全攻略しようと頑張っているが難しいなあ ていうか投げキャラと思いきや結構コンボできるんだね完二… ミッションNO24でかなり詰まってしまった ジャンプC→立ちC→しゃがみC→足払い→追加バスタアタック(B)→しゃがみA→しゃがみB→立ちC→バスタアタック(B)→A・A・A→耐えてみやがれ(B)→巽流喧嘩殺法→ワンモアキャンセル→黒焦げだぁ!(D) これのしゃがみA→しゃがみB→立ちCのしゃがみBからの立ちCが全然繋がらない サンプル見ても特別な動きをしているように見えないし…自分のボタン押すのが遅いのかタイミングが異様にシビアなのか? 一時間くらい苦戦して、間に別の攻撃を挟んでもOKというのに気付き、ワンモアバーストを使うことを閃く! ジャンプC→立ちC→しゃがみC→足払い→追加バスタアタック(B)→しゃがみA→しゃがみB→ワンモアバースト→立ちC→バスタアタック(B)→A・A・A→耐えてみやがれ(B)→巽流喧嘩殺法→ワンモアキャンセル→黒焦げだぁ!(D) しゃがBの後にワンモアバーストではね上げて余裕のタイミングで立ちCがヒットし、後のコンボの連続にも問題なし! いやー自分の工夫でクリアできると嬉しいねー サンプルよりも余計な消費があるけどどうせこんなコンボ実践じゃ決めないから問題なし(笑) そして次にチャレンジNO25でまた詰まる! ダメージ10000出せ ってほとんど即死コンボじゃないの! ブレイブルーでもそうだったけど最後のお題はサンプルを見せてくれない上級者仕様 さすがに自分でコンボ構築するのは無理なんで、ネットでレシピ拝見しよう… それでも実行できるかが問題なんだがそこは根性でなんとか…なるかなあ?

【ペルソナ4 ザ・ゴールデン・アニメーション】#10

第10話「 Not a friend anymore 」 虚ろの森のお話 まさかの全滅END…まあ直後に次回予告やるんだけど(笑) イゴールのポエムまで再現するとは本当にファン向けアニメである あとヨシツネの異常な強さはアニメでも健在(笑) しかし、全12話として11話まで虚ろの森やるとなると、最終話はイザナミすっとばしてエピローグ? なんつーか今更だけど、この「つまみ食い」感のモヤモヤは晴れんな いやファン的には前やってることまた見てもしょうが無いんだけど、 初見の人は意味わからんしゲームに興味持ってくれないだろうな~ってのは勿体ないと思う

【ペルソナ4 ジ・アルティマックス・ウルトラスープレックスホールド】日記4

ようやくストーリープレイ開始 エピソードP4達成率34%まで進行 今作のストーリーモードは一本のお話を複数視点で追いかける形式になった ブレイブルークロノファンタズマと同じですね開発アークだし 前回はたくさんキャラいてもほぼ同じ内容のストーリーだったから、今回のスタイルの方が良いかな ゴールデンアリーナはオートだと200階までの進行が限界 201階から敵もボス性能になる上にフルアナライズを持つのでオートじゃ無理 別に上に行くほど稼ぎが美味しいわけでもないので、1~200を回せば良いな コミュがMAXになっても戦い続けるのが勿体ないので、新しいナビキャラを解禁したいが、スコアタクリアするのがな… 1日1ルートくらいで地道にやっていこうかなあ のんびりプレイしてるが今週土曜はベヨネッタ2の発売日なんだよなあ そっちもプレイしたいが、P4U2も心行くまでプレイしたい… 最近やりたいゲームが固まって出るのが辛い 新世界樹2も地球防衛軍V2と同日なので悩ましい まあこんなんが悩みとか幸せな証拠ですね

【ペルソナ4 ジ・アルティマックス・ウルトラスープレックスホールド】日記3

いまだストーリープレイせず スコアアタックかゴールデンアリーナを攻略 スコアタは番長でRISKY4ルート完遂してナビ解禁 合計で5時間くらいかかったぜ… ラビリスとアイギスのロボ姉妹が物凄い強い とくにラビは1コンボどころかSPスキル一発で即死しかねん危険キャラ つくづくコンティニューあってよかった これを全キャラやろうとすると相当つらいな… 雪子とかアイギスとか苦手なキャラでクリアできる気がしないのだが ゴールデンアリーナはRISKYルート200階をクリアしてキャラが完成 あとはULTIMATEでひたすら経験値を稼ぐだけである ・八十神の猛り(ボスモードになる) ・フルアナライズ(敵のスキルを無効化) ・神の審判(敵のSPが100%になるかわりにHP半分) ・デカジャ(敵が覚醒しなくなる) これでもはや敵なし 放置してても経験値を稼ぎまくってくれる この日記書いてる間も着実に稼いでくれている(笑) まあオートだと上層に行くとどうなるかはわからないが でも同難易度なら1Fでも100Fでも経験値変わらないので、 上に行くとオートじゃ勝てなくなるようなら、下の階に戻れば良いだろう 問題はレベルアップ時の能力振分けは手動じゃないといけないんだよなぁ まあ当然の気もするが

【ペルソナ4 ジ・アルティマックス・ウルトラスープレックスホールド】日記2

ストーリーはまだプレイしていない! 前作はPS3壊れちゃってプレイするタイミングを逃したのでストーリーだけで済ませたが、 完結篇となる(っても二作目だが)今作は格ゲーとしてもやり込みたい…なるべく とりあえず調べるとアーケードをリスキーでクリアするとボス性能のキャラが解禁 スコアアタックをリスキー全ルートクリアするとナビ解禁のもよう これ凄い時間かかるな……とくにスコアタ全制覇はやばい ちょいとやってみたが2時間くらいかけてようやく1ルートクリアできた コンティニュー可能なのと、CPUは一撃必殺技に引っかかってくれやすい思考じゃなかったら諦めてたな …いやその仕様でも全部やり切るかアヤシイが とりあえず絶対にやるのはストーリークリアと、ゴールデンアリーナで全ステMAXのキャラつくることかなぁ トロフィーはネットワーク対戦関連の条件があるのでコンプはちょっと無理かな…

【ペルソナ4 ジ・アルティマックス・ウルトラスープレックスホールド】日記1

魔装機神も終わったのでプレイ開始! 早速ストーリーをプレイ! と行きたいが足立をDLしたりチャレンジやったりしてるうちに眠る時間じゃないの! やはりペルソナは時間を忘れちゃうな それにしてもオートプレイがあるとか格闘ゲームとは思えない思い切り… この日記書いてる間にオートでゴールデンアリーナのレベル上げをしてもらうという芸当が可能! ていうか自分がプレイするより上手なんじゃないかなってのがちょっと悔しい(笑)

【魔装機神F COFFIN OF THE END】日記10

ゲームクリア! フィリス救出まではサキト主人公だったが さすがにラスボス戦ではマサキに主人公を返上したか 両雄並び立つって感じでどっちも良かった スパロボの最終話はめんどくさいけどじっくりザコ始末しながら進軍しないと逆に面倒… というのが大体のセオリーなのだが、今作の最終話は気力がかなり高まった状態からスタートするのでラスボスだけ狙えばクリアできる HPはかなり高い(約90万)が最早イベントバトルである それにしても本当に最終作なのか疑問だったが、これだけきっちり終るとは逆に戸惑う(笑) ただ巨人がなぜラ・ギアスに来たのかとか、クロスゲート置いたのは誰なのかとか、若干の伏線は残った模様… この辺はOGに持ち越すのかな シュウが「アルバーダとの約束だから何かあった時は地上に赴く」とか言ってるし LOEから十数年、色々あったが魔装機神シリーズの完結ってのは感慨深い まあOGが続く限りはマサキやシュウとはまた会えるだろうので寂くは無いが(笑) なんにしても面白かった!

【魔装機神F COFFIN OF THE END】日記9

第49話クリアまで進行 ここにきて敵に一般魔装機が混じってるのが癒し…HP低いから(笑) 巨人も低位のやつ(約30000)はまだしも上位はHP15万とかめんどくせぇ! ポゼッション魔装機神の火力が無いとかったるくて仕方ない 序盤~中盤はガリルナガンが物凄い便利に感じたものだが 今じゃ火力足り無さ過ぎて微妙 まあリジェリオールCLとかもっと微妙なのたくさんいるけど… いよいよ大詰めでネームド敵もどんどん死亡していく それとは逆にエリックは復活するけど(笑) ボーロ倒してヒャッハーするとか割と良い役貰ってるな… アンティラス隊を追っかけますか?→それより腹減ったからメシ探しにいくぞ! 基本的に迷惑なやつらだが憎めないやつらでもある 一切ストーリーに関わらず賑やかしだけを貫き通した 晨明旅団はいいキャラしてるな

【ペルソナ4 ザ・ゴールデン・アニメーション】#9

第9話「a missing piece」 スキー場のお話 「何かを忘れている気がするけど思い出せない」 というのは歳食うとよくある 大概思い出してもしょうもないことだが特捜隊の忘れていることは大事な友達のことである 記憶がなくなるし写真や動画からも消えるという手の込んだ(?)失踪 来週はついにP4Gのメインと言っても良い虚ろの森のイベントである …が個人的にはその先のバレンタインが楽しみ P4GAのギャグはとても面白いと思う次第

【魔装機神F COFFIN OF THE END】日記8

第40話クリアまで進行 マグゥーキの召喚主にして教団のボスにして事件の黒幕であるヨーテンナイをついに撃破 …したと思ったら邪神の元となった先史生命体「巨人族」が復活! えらい楽しくなってきたが、これちょっと一作に詰め込み過ぎじゃないですかね 魔装3の無駄な足踏みっぷりは何だったのかという拘束展開 外出と昼寝であんまりゲームしなかったせいもあるが、 1MAPがなかなか手ごわくて進行ペースがかなり落ちたな マグゥーキの上位種はHP20000くらいあってが巨人はさらにタフなHP30000台! ポゼ機神の必殺技なら一撃殺できるけど、さすがにそれはなぁ あと攻撃力もやたら高いので油断すると落とされる このあたりになると援護無欠(援護攻撃と援護防御両方できる)を覚えてるだろうから、それ使えということか

【魔装機神F COFFIN OF THE END】日記7

第36話クリアまで進行 ついに4体の魔装機神がそろい踏み! 懸念だった出撃枠も十分にあるようで安心 …でも使いたいやつを全部使えるというのもそれはそれで困るな おもに改造資金の問題で しかしやっぱりポゼッション魔装機神は別格の強さだな 必殺技で30000くらい普通にたたき出しやがる 今作のバランスでは魔装機神の登場が遅れに遅れるのは仕方ないことだったんだなあ ようやく主人公のマサキが復活したが扱いというか雰囲気が「先代主人公」っぽいような…(笑) でもマサキとサキトの握手とか良いものだと思います それにしてもサキトはまだ地上に帰りたくて戦ってたのか って召喚されてからほぼ戦闘しかしてないからラ・ギアスに愛着湧きようもないが (アルメラ組に仲間意識くらいはあるだろうけど) まあ地上と言えばOG本編の世界なのでどっちにしても心休まりそうにないが(笑)

【魔装機神F COFFIN OF THE END】日記6

34話クリアまで進行 魔装機神でねー!と思ってたら敵につかまってた模様 しかしついにミオ&ザムジードが仲間入り! 次の話ではたぶんマサキとサイバスター登場かな やっとこさ過ぎる…まさかマサキよりシュウの方が先に味方になる日がくるとは(笑)

【魔装機神F COFFIN OF THE END】日記5

31話クリアまで進行 やっと魔装機神組と合流できそうな雰囲気になってきた… なんかレイブレードが砲撃戦仕様に改装されて主人公っぽくなくなったのはマサキに主役を返すフラグですか?(笑) 今作バランスどうなるかと思ってたが、ここまできても普通に簡単 ボスキャラに突っ込んでも2000ダメージくらいで勘弁して貰えるので安心して削れる まあ難しいSRPGというのもそれはそれで価値あるだろうけど、個人的にスパロボはサクサク進むものであってほしいのだ

【魔装機神F COFFIN OF THE END】日記4

27話クリアまで進行 前作はショボい敵ばっかりだったけど、今作は大物級が乱舞する それはそれで疲れる(笑) でもちゃんと話が動いてる気がして良い …それでマサキの登場はまだですか? 完全にサキトが主人公なのだが、この状態から主役ヅラできるんだろうか 前作もそうだったけど、スキル習得したあとにPPが余るのが勿体ない 普通のスパロボみたくステータスを上げさせないのはなんかコダワリあるんだろうか

【ペルソナ5】

P5 - ペルソナ5 - 公式サイト http://persona5.jp/ ついに続報が来たと思ったら当然のごとく2015年発売に! まあ今年は無理だろうなとは思ってたけどね… P4ダンシングの方はどうなるんだろ ちょっとしたアニメが公開されただけで情報自体はあまり無し 今作の舞台は思いっきり東京? 1は御影町、2はスマル市、3は岩戸台、4は稲羽市 ペルソナは架空の舞台なのが特徴の一つだったが果たして 主人公?の眼鏡少年はかなりのイケメンだが眼鏡が野暮たい感じで絶妙に地味な雰囲気を醸し出しているな 特徴はあるけどあんまり個性無い感じでプレイヤーの分身として相応しい…かどうかはわからんが、 まあファーストインプレッションでは良い感じだと思う そしてPS3オンリーからPS4とのマルチになってる 遅れてる原因はそれなんじゃ…アトラスはPS3のゲームすらあんまり出してないのに…… まあ何にしても情報が出てきたのは喜ばしい あとはデビサバ2ブレイクレコードもたのんますよ本当

【魔装機神F COFFIN OF THE END】日記3

20話クリアまで進行 前作と比べると同じシリーズとは思えんほど易しくなってるな 敵の攻撃に当たるとそれなりにダメージ貰うし、武器の消費の問題もあって単騎無双とまではいかないが… サクサク敵を倒せて増援もほとんどないから1MAPにかかる時間が凄い短い まあ今のところは、の話だが それにしてもユニットの数が多いなぁ これからさらに魔装機神やヴァルシオーネやグランゾンが加入すると思うと誰を外すか悩む感じだ アルメラ組は愛着わいたからスタメンにしたいが、さすがに主役である魔装機神操者を外すわけにもいかんし アーマラやガエンやレミアも結構好きだから使いたいし… 最終的にどれくらい枠あるんだろう