・ペルソナ5タクティカ
2023年12月31日日曜日
【2023年のアトラス】
・ペルソナ5タクティカ
【ペルソナ5タクティカ】日記4
【ペルソナ5タクティカ】日記3
2023年12月29日金曜日
【ペルソナ5タクティカ】日記2
2023年12月28日木曜日
【ペルソナ5タクティカ】日記1
2023年12月24日日曜日
【魔神転生 blind thinker】日記26
【魔神転生 blind thinker】日記25
2023年12月23日土曜日
【魔神転生 blind thinker】日記24
2023年12月22日金曜日
【魔神転生 blind thinker】日記23
2023年12月21日木曜日
【魔神転生 blind thinker】日記22
2023年12月18日月曜日
【魔神転生 blind thinker】日記21
【魔神転生 blind thinker】日記20
2023年12月16日土曜日
【魔神転生 blind thinker】日記19
2023年12月14日木曜日
【魔神転生 blind thinker】日記18
2023年12月11日月曜日
【魔神転生 blind thinker】日記17
【魔神転生 blind thinker】日記16
2023年12月8日金曜日
【魔神転生 blind thinker】日記15
2023年12月5日火曜日
【魔神転生 blind thinker】日記14
2023年12月4日月曜日
【魔神転生 blind thinker】日記13
2023年12月2日土曜日
【魔神転生 blind thinker】攻略メモ・ジュデッカ
真の最終マップ
引き継ぎもないのにアイテムを集めても仕方ないが一応のメモ
中央の宝箱から宝玉
東の宝箱・左からディスパライズ
東の宝箱・右からディスクローズ
北の宝箱・左から宝玉
北の宝箱・右から魔力の素
例によってこんなもん取りに行くくらいならさっさとサタンを倒してクリアしたい
と言ってもサタンに有効打をできるユニットが主人公なのでせっせと雪原越えしてる間に女神で宝箱を拾いに行く時間が余裕であるんだよなあ…
【魔神転生 blind thinker】攻略メモ・トロメーア
【魔神転生 blind thinker】攻略メモ・アンテノーラ
2023年12月1日金曜日
【魔神転生 blind thinker】日記12
2周目 true new game 晴臣ルート
トゥルーエンディングでクリア
ラストの4マップはきつかったぜ…
広いだけならともかく雪原が鬱陶しい
まあこっちを一撃で倒してくるような敵はいないので、焦りさえしなければ問題はないのだが、いかんせん時間がかかる…
ラストに向けて少しは戦力を充実させておこうと思って押しつぶしや体当たりを継承させた飛龍チィンロンを作ったのに、よく見たら魔王への攻撃相性が10%になってるじゃねえか!?
サタンへのダメージが異様に低いのでサタンが特別な耐性を持ってるのかと思ったが、そもそも飛龍が魔王に通じないという調整されてた
スーファミの時は魔王ワンパンすら可能だったのでナーフされたか…
まあ魔王殺しの剣(イビルキラー)をもった主人公が大魔王を倒すという展開は熱いのでヨシ!
さて次は最後の渚ルートをプレイしよう
と思ったけどキルフォートだけ通常エンドで済ませるのもすわりが悪いので、キルフォートのトゥルールートをやろう
引き継ぎとかないのが面倒だがまあ効率化のコツは掴んだからそこまで時間はかかるまい
エクスカリバーはいらないと割り切れば宝石の確保に心を砕く必要もないし
仲魔もぶっちゃけLV38しかない幻魔ハヌマーンでクリアまで十分に通じるしな(マハザンマが強すぎる)
まあ徒歩ユニットなので終盤の雪原はきついのだが…
【魔神転生 blind thinker】攻略メモ・カイーナ
【魔神転生 blind thinker】攻略メモ・太古の洞窟
【魔神転生 blind thinker】日記11
2023年11月30日木曜日
【魔神転生 blind thinker】日記10
2周目 true new game 晴臣ルート
シナリオ30まで進行
太古の洞窟をクリアすることでイザナミさまから審判の鍵を貰える
その状態で通常ルートのラスボスを倒すとさらにその先に行ける
やはり三種の神器がトゥルールートの要素になっていたようですね
続きが気になるが時間がねえぜ…
しかもシナリオ30は移動の邪魔になる雪原なので攻略に時間がかかりそうだ
それにしても晴臣ルートだとルシファーが仲魔になるのはかなり特別感あるな
魔王は敵専用種族なのでそれを使えるってのは嬉しい
高い移動力に全種族100%、魔法にも強いとスキが無い
贅沢を言うなら魔法の構成が電撃一色じゃなくてマハザンマも持っててほしかったぐらいか
ともあれ、これぐらいの性能があるなら晴臣の代わりに加入するのも納得ができるって強さだ
晴臣につけてたオーラ装備とかも消え去るからな!その分はたらいてくれ!!
2023年11月29日水曜日
【魔神転生 blind thinker】日記9
2023年11月28日火曜日
【魔神転生 blind thinker】日記8
2023年11月26日日曜日
【魔神転生 blind thinker】攻略メモ・裏倉院
【魔神転生 blind thinker】攻略メモ・宝石
【魔神転生 blind thinker】日記7
2023年11月25日土曜日
【魔神転生 blind thinker】日記6
2023年11月23日木曜日
【魔神転生 blind thinker】日記5
2023年11月22日水曜日
【魔神転生 blind thinker】日記4
2023年11月21日火曜日
【魔神転生 blind thinker】日記3
2023年11月20日月曜日
【魔神転生 blind thinker】日記2
2023年11月17日金曜日
【魔神転生 blind thinker】日記1
魔神転生 blind thinker - G-MODEアーカイブス (gmodecorp.com)
プレイ開始
ペルソナ5タクティカと発売日が一日しか違わないという嬉しいけど困る展開!
辛抱たまらなくなったので魔神btの方を先に始めてしまったぜ
まあ最新SRPGのあとにスーファミベースのゲームもつらいだろうし
とりあえずシナリオ1だけクリア
どうにかオルトロスに頼らずに勇二(主人公)一人で敵を全滅させたぜ
まず防御の数値を上げたらボス格のオリアスからの打撃ダメージが激減するのでタイマンでも勝ち筋が見える
あとは回復の泉に陣取ってちくちく経験値を稼がせてもらうって寸法よ
btはゲームスピードUPの機能があるので、魔神転生で最大のネックであった敵ターンの異様な長さに悩まされない快適仕様
シナリオの長さはわらかないけどスーファミの原作(っていうのか?)よりは早く終わりそうだな
今日は全然プレイできなかったが明日からは本腰入れていくぞ
2023年11月11日土曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記23
ゲームクリア
プラチナトロフィーをGET
いいゲームだった
アクションもストーリーも素晴らしかったぜ
無人島に漂流、そして絶滅したはずの古代種(恐竜)に遭遇、さらには島に眠る古代王国の遺跡からの生命の進化の歴史の真実を知る…
というこれまでで最高のスケールの作品
そしてダーナが最後まで良い子過ぎる…
ダーナとの別れは寂しいけどいつまでも見守っていてくれると考えるとフィーナやティアとの別れとはまた違う、暖かい気持ちになれるラストだった
しかし、永別するヒロインは青系統の髪色してるのは狙ってるんですかね…
なんにしても満足も満足、大満足の名作だった
これで未プレイはイース9とイース10だ
最新作に追いつく日も近いな
まあP5Tの発売が近いのでイース9のプレイは折を見ることにしよう
というわけでイース8のプレイはこれで終了
楽しかったぜ…
2023年11月10日金曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記22
2023年11月9日木曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記21
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記20
2023年11月7日火曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記19
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記18
2023年11月5日日曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記17
2023年11月4日土曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記16
第五部を攻略中
オケアノスを撃破、ダーナ編「運命の日」まで進行
オケアノスがめちゃくちゃ強かった…
麻痺取り薬ぜんぶ使っちまったぜ
さすが物語上でセイレン島脱出の最大の障害というだけある大ボスだ
しかしこれで脱出不能の無人島からの脱出のめどが立った
でもダーナの記憶や失われしエタニア王国の秘密が残っているのでもう少し続くんじゃ
そろそろ終わりも近そうだがイースは最終盤に入ってからが長いからな
さすがにダームの塔やサルモン神殿の異様な長さみたいなのはもうないだろうけど
2023年11月3日金曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記15
2023年11月2日木曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記14
2023年10月31日火曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記13
2023年10月30日月曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記12
2023年10月29日日曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記11
第五部まで進行
第四部はクエストも漂流者も全然ない章だった
設定的にはアドル班はずっと北部の探索してるからってことか
ゲーム的にはファストトラベルで一瞬で移動できるけど、テレポートやらなんやらしてるわけじゃなくて数日がかりの行進してるんだよなあ
そう思うと薬の補充忘れてたって漂流村に引き返したりするのが申し訳なくなるな
そして過去のダーナと現在のアドルがリンクするストーリーが面白い
と思ってたら第四部の最後であっさり(?)合流しちゃったよ!
まあ過去編にはダンジョンの続きがあるので過去のエタニアにはまだ何かあるんだろう
しかし過去のダーナは一人旅なので死んだら即ゲームオーバーなのがキツイな
回復アイテムもあるけどアドルほど気軽に補充できないし…
だが難易度を下げてリトライはプライドにかけて選ばないのだ
回復に頼ろうともレベル上げしようとも最後までナイトメアを貫いてクリアするのだ
2023年10月28日土曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記10
2023年10月27日金曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記9
2023年10月25日水曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記8
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記7
2023年10月24日火曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記6
2023年10月23日月曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記5
2023年10月22日日曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記4
2023年10月21日土曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記3
2023年10月20日金曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記2
2023年10月19日木曜日
【イースⅧ Lacrimosa of DANA】日記1
【PS4】「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト (falcom.co.jp)
プレイ開始
人気シリーズの中でもシリーズ最高傑作の声が聞こえてくる作品
無人島を冒険して漂流者さがしと地図作りというのはセルセタの樹海に通じる感じだな
操作は若干変わっているが、プレイ感はセルセタとほとんど同じなのですんなりプレイできる
今回は初回からナイトメアで遊ぶことに
プロローグで船上で戦う謎の触手の攻撃を3発受けるだけで死ぬからなかなかシビア
でもフラッシュガードやフラッシュムーブを狙う価値が高いから楽しい
ナイトメア以上のインフェルノもあるけど、とりあえずこれぐらいで丁度いい感じかな
とりあえず第二部まで進行
やはりサクサクしてて楽しい
ザコ敵の攻撃も油断できないのも楽しい
海岸にいるデカいヒトデにびくびくするぜ…
ボス戦ではきっちりフラッシュムーブを狙って、ゲージがたまったらフラッシュガードからの必殺技を狙う
ゴリ押しじゃなくてちゃんとシステムを使って戦うのが楽しい
イージーでサクサク進めるのもいいけど、やはり適度な手応えがあった方がいいな
そして今作にもドギがいるけどまたしても仲間になってくれない
せっかく同じ島に漂着してるけど、漂流村の拠点を作るという大事な役目を任されたのでアドルとは別行動
理解はできるけどやはり残念…
2023年10月17日火曜日
【イース セルセタの樹海:改】日記10
2023年10月16日月曜日
【イース セルセタの樹海:改】日記9
2023年10月15日日曜日
【イース セルセタの樹海:改】日記8
【イース セルセタの樹海:改】日記7
2023年10月14日土曜日
【イース セルセタの樹海:改】日記6
2023年10月13日金曜日
【イース セルセタの樹海:改】日記5
2023年10月12日木曜日
【イース セルセタの樹海:改】日記4
2023年10月11日水曜日
【イース セルセタの樹海:改】日記3
2023年10月10日火曜日
【イース セルセタの樹海:改】日記2
2023年10月9日月曜日
【イース セルセタの樹海:改】日記1
2023年10月8日日曜日
【イース オリジン】日記17
【イース オリジン】日記16
2023年10月7日土曜日
【イース オリジン】日記15
トール(EX)で難易度ナイトメアをクリア
さすがに6周目ともなるとボスに詰まることもかなり少なかった(ないわけではに)
真・ラスボスを見越してレベル52まで上げたがそれでもかなりギリギリだったぜ
ナイトメアだとそもそも回避できるのかわからん弾幕攻撃が多いので結局ブーストからのゴリ押しになる
なんにしても主人公三人のナイトメアを制覇だ
これでボーナスショップにアリーナステージ7とか並んだのでステージ7周回でSPを稼いで買い占め
あとは難易度ナイトメアでタイムアタックのボスラッシュモードをクリアすればトロフィーコンプリートだ
せっかくだしボスラッシュはアドルでプレイしよう
本編と違ってレベル上げてゴリ押しはできないけど、何度も戦ったボスだし、あとアドル(ver.Ys6)もなかなか高性能っぽいので多分なんとかなるだろう
2023年10月5日木曜日
【イース オリジン】日記14
2023年10月4日水曜日
【イース オリジン】日記13
2023年10月3日火曜日
【イース オリジン】日記12
【イース オリジン】日記11
2023年10月2日月曜日
【イース オリジン】日記10
2023年10月1日日曜日
【イース オリジン】日記9
2023年9月30日土曜日
【イース オリジン】日記8
2023年9月29日金曜日
【イース オリジン】日記7
2023年9月28日木曜日
【イース オリジン】日記6
2023年9月26日火曜日
【イース オリジン】日記5
2023年9月25日月曜日
【イース オリジン】日記4
【イース オリジン】日記3
2023年9月24日日曜日
【イース オリジン】日記2
2023年9月23日土曜日
【イース オリジン】日記1
プレイ開始
そろそろイース10も出るし、最新作に追いつくためにシリーズのプレイを再開
イースオリジンはイース1&2よりも700年も過去のお話
よってお馴染みのアドル・クリスティンが主人公ではないという変化球の作品
双子の女神はやはり美しい…さすがレジェンドヒロイン
2023年9月20日水曜日
【女神異聞録ペルソナ 異空の塔編】日記6
ゲームクリア!
ラスボスだけ急激に強くなるなぁ
あと異常にHPが多い
魔法だとロクなダメージ出ないから最終的にタルカジャかけて剣攻撃が最適というメガテンみたいな戦法になるな(笑)
そしてめちゃくちゃ簡素なエンディングだったぜ
こういうストーリーでありがちなこの空間限定のレベルアップだったとかいう説明もないから、このレベルのまま本編時空に戻ったら神取をデコピンで倒せてしまえそうだな(笑)
しかし地道にレベルアップしながら進めていって首尾よくスペルカードを集めたが、今作ではコンプリートしてもアヴァターラはもらえない模様
ないのかよ!せっかくアナライズ画面のスペルカード入手したか否かのアイコンがあるのに!
もしも今作でヴィシュヌを召喚したかったら宝箱を必死に探さないといけないのか…
ただでさえ労力に見合わない性能なのに、余計に骨折り損のペルソナになるな
なんにしてもクリアまでこぎつけたので満足
やっぱり異聞録は合体システムが面白いんだよなあ
二身合体しかないのに物凄い奥深さがありますよ…
まあ好きなペルソナを好きなだけ強くできる昨今の作品と比べると物足りなさは感じないでもないが
ずっと遊びたかったが遊べずじまいだったゲームアプリをついにプレイできた
そしてクリアできたという満足感
G-MODEさん本当にありがとうございます
これからも期待しています…とくにハザマ編!
【女神異聞録ペルソナ 異空の塔編】日記5
95Fまで進行
レベル70くらいからレベルアップがかなり鈍化してきたな
というか最上層が近くなってきて敵がみっちり大量に出てくるパターンが少なくなったせいか
魔法吸収とか厄介な耐性のやつとの戦闘を回避してると経験値がたまらない
夜魔や堕天使はマハコウハとかで強引に倒したいのだが、異空の塔編は魔法の単発威力がかなり低いんだよなぁ
レベル帯が同じくらいの敵だとたとえメギドラオンだろうと一発で倒せることはまず無い…
経験値に差がついてレベル差ができないシステムになった分、仲間全員で攻撃しないと敵を倒せないバランスになってるな
なんにしてもそろそろ登頂が近い
明日にはもうクリアできそうかな
2023年9月18日月曜日
【女神異聞録ペルソナ 異空の塔編】日記4
2023年9月17日日曜日
【女神異聞録ペルソナ 異空の塔編】日記3
【女神異聞録ペルソナ 異空の塔編】日記2
あとペルソナ経験値は普通の経験値の1.5倍貰えるのでペルソナレベルは成長が早いのも嬉しいところ
2023年9月15日金曜日
【女神異聞録ペルソナ 異空の塔編】日記1
女神異聞録ペルソナ 異空の塔編 - G-MODEアーカイブス (gmodecorp.com)
久方ぶりの「女神異聞録ペルソナ」!
もとは2006年に配信されていたフィーチャーフォン用ゲームアプリ
当時はケータイの型が合わなくてプレイできなかったんだよなあ…
ホイホイと機種変するわけにもいかなかったし
そうやってプレイできずに歯噛みしているうちに携帯電話はスマートホンに取って代わられ、ガラケーアプリも時代に埋もれていった
しかし17年の時を経てニンテンドーswitchというゲーム用ハードで復刻!
新約ラストバイブルといいG-MODEアーカイブスには本当に感謝しかねえぜ…
というわけでプレイ開始して20Fまで進行
ランダム生成の3Dダンジョンを100F登っていくという、ペルソナのダンジョンRPG部分だけを抜き出したようなシステム
一応デヴァシステムの暴走で異空間にさ迷いこんだとか申し訳程度のストーリーはあるけどオマケだな(笑)
ダンジョン以外の部分はだいたい本編の攻略知識が通用するのでだいぶ慣れたもんだ
花畑本を引っ張り出せば合体法則や交渉もばっちりだぜ(笑)
本編でも使えるテクニックの満月傷薬合体で序盤から最上級魔法を追加したペルソナを作れたりもする
傷薬合体の弱点は強力な魔法習得と潜在復活は両立できないこと
でも潜在復活なんかほぼFOOLのカマクラゴンゴロウとナルカミくらいでしかやらないからな…
というかランク上げに膨大な時間がかかるのでFOOL二強ですらやりたくない
適当なペルソナに全体魔法を追加して適宜乗り換えていくのがいいだろう
まあ上のメギドラオンファレグがいれば当分は乗り切れるだろう
2周目 95F 枢密院議長シホン撃破まで進行 カルマ教会ガードの使い回しだが低レベル進行だと厄介なシホン マハムドオンや石化光線を使うので呪殺リフレクトは欠かせないのはともかく、各種ンダや状態異常というこのパーティが一番やってきてほしくないことをやってくる しかし 耐えに耐えてい...
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大村正を入手&神の座をクリア 円卓をやり込むなら誰もが行き着く狩場、冥府の城3Fでひたすら聖暦納豆をセットし続けて大村正をGET! 聖歴納豆100個も使ってないから、ひたすらというほどでもないかな レベルもまだ50台だし…幸運だった まあPSP円卓のように神村正があったらどうなっ...



















































