投稿

10月, 2022の投稿を表示しています

【BAYONETTA3 ベヨネッタ3】日記3

Chapter3をクリア 相変わらずスタッフの大好きなものを詰め込んだ展開が面白い 罪・ゴモラの巨大怪獣大決戦はもう笑うしかない BGMの出だしもなんかゴジラっぽいし 東京のベヨネッタからもらったヨーヨーがリーチがあるしパンチ連打するだけで強いので便利 しかし新しい武器が毎回死ぬベヨネッタの遺品とかだと切ないな… というか並行世界とはいえ主人公たるベヨネッタが容赦なく死んでるんだがどうなってしまうんだ Chapter3まででもう二人死んでるぞ オリジンと呼ばれてるプレイヤーのベヨネッタは特別のようだがほかのベヨネッタとの違いは果たして

【BAYONETTA3 ベヨネッタ3】日記2

chapter1をクリア やはり仕事帰りにハードなアクションはこたえるぜ 1チャプターの分量が多いしあちこち探索してる間に疲れてしまう 結構探したと思うんだがクリアしてないヴァースが二つあったなあ… まあ穴埋めは一度クリアしてからでいいだろう ビウィッチメントも全部取ってから先に進みたいところだが、ストーリーが気になるのでクリア優先でいこう ベヨネッタの十八番の召喚獣であるゴモラだが、強力な分噛ませにもされてしまうなあ 前作でも確かしょっぱなに倒されてたような… 今作でも巨大ホムンクルスに殺されてしまったが、その力を使った棍棒兼対物ライフルが手に入った 重量武器は好きだぜー ベヨネッタシリーズは武器の外連味がどんどん増していくなあ お馴染みの四丁拳銃も今回は一丁の銃口が三つになってたりとか、もう見た目から凄さをビンビン伝えてくる 今作も例によってナントカ島の探索なのだが、マルチバース…いわゆる並行世界への移動という体で他の場所で戦うことにもなったりする 具体的にはチャプター1の舞台は日本の東京なのが痺れるぜ 壊滅している東京はメガテニストなら日常的な光景! もはや安心感すらある(笑)

【BAYONETTA3 ベヨネッタ3】日記1

ベヨネッタ3 | Nintendo Switch | 任天堂 プレイ開始 プロローグをクリア 地上最強の魔女がセクシーにスタイリッシュに大暴れするクライマックスアクション第3弾 たしか発表されたのが2017年とかじゃなかったかな…真女神転生5と同じくらいに発表されてた記憶 だいぶ待ったが、それだけのあるクオリティって感じで今作もド派手なムービーと新アクションが楽しい しかしプレイヤーたる自分が衰えたせいかプロローグをクリアするだけで疲弊しまったぜ 今作も全難易度プラチナ攻略とかやりたいが時間がかかりそうだ 昔は熱くなって明け方までプレイしたこともあったが、今は絶対に無理だ とりあえずはカジュアル難易度でプレイしてストーリーを堪能しつつアクションの練習をしよう やりこみは一回クリアしてからだ

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記18

イメージ
裏ボスその2を撃破 魔獣図鑑コンプリート 本作最強のボスであるヨグをなんとか倒せた HP約100万とかインフレが過ぎる… こちらの攻撃ダメージも5万~10万くらい行くからこれまたインフレだ 撃破後は攻撃力5倍とかいう狂った性能のトラペゾヘドロンが貰える 耐性が0になるけど、レオンに漢立ちしてもらえばダメージもバステも受けなくなるからフォースブレイク超ダメージの恩恵だけ受けられるな しかしもはや使い道はない… まあウムルを2ターン以内で倒すとかには使えるか といっても転生してももう最強ボス倒してるんだが そして図鑑の最後の敵であるエイボンもワンパンで倒して図鑑コンプリート 被ダメージ1/4の緋緋色シャツという防御方面の究極アクセサリ これがあればヨグの攻撃を漢立ちしても受け止めきれるな といってももう倒してるんだが… 最強装備をもらった嬉しさと、すでに使い道がない虚しさはある種の醍醐味ですね というわけでやりたいことは全部やったし満足だ 中々に手ごたえあるクリア後要素だったぜ 本編は仏教の四苦八苦をテーマにした重厚なストーリー クリア後はサクサク育成できつつも高い壁がそびえるやりこみ要素 お話もゲーム性もどっちも最高だったぜ このゲームを体験できたのはひとえにG-modeのおかげだ 復活させてくれてありがとう! 新約ラストバイブルⅢの配信も決定しているし、続報が楽しみだ というわけで新約ラストバイブルⅡのプレイはこれで終了 素晴らしい作品だったぜ

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記17

最極の虚空を攻略 裏ダンその2はあらかた探索できた あとは裏ボスの撃破なのだが本命のヨグはもとより付き人のウムルもかなり強い ウムルを倒せば禁呪を教えてくれるようなので、まずはこいつを倒せばどんどん楽になっていくはず とりあえずは全キャラをレベル99にしてくるかな 朱のタリスマンつけて虚空の敵を倒しまくればすぐに99になるし(主人公はもう99)

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記16

ン・カイをクリア 前作でも裏ボスだったツァトゥグアを撃破 相変わらず状態異常が通りまくるので無傷で勝利 今作はン・カイの後にもう一つ裏ダンがあるので、その前座ですね ただし1ターンで倒すとなんかいいことがあるらしいので、それを取るのはまだ育成が必要だな… 主人公に強化かけまくってフォースブレイクで2万というイカレたダメージが出るが、 ツァトゥグアはHP7万弱あるのでこれを1ターンで倒すのはまだ準備がいる 裏ダンその2で強化してから戻ってこよう しかしツァトゥグア撃破まではあっさり終わったな まあ、さすがにストーリー本編より分量少ないのは当然か… さらなる裏ボスはいるようだがベヨネッタ3までには十分クリアできるだろう

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記15

イメージ
ストーリーをクリア! いやあ、すごいゲームだったぜ ラストダンジョンが恐ろしく精神をすり減らしてくる… そしてラスボス戦の泣きたくなるようなBGM 生きることが苦しみならなにもかもを消し去るのが救済ではないだろうか 解脱を消滅と解釈すれば間違ってもいないような気がする 変に悟るより「生きたい理由があるから生きる」というのを押し通してくれたのがよかった 正直自分には判断はつかない お釈迦様の境地だからな… 生きる苦しみ、その救いを求めるストーリーはなぜ新約LB2が伝説になっていたのかをまざまざと見せつけてくれたぜ そんな伝説を蘇らせてくれたGmode-アーカイブスに感謝! さて、ストーリーは堪能したが例によってクリア後のお楽しみ要素があるようだ 魔獣図鑑のコンプリートや最強の仲魔の作成、隠しボスの撃破…もう少しこの世界に浸れるな

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記14

伐沙羅を撃破まで進行 やっぱりアインが離脱してしまったなあ おまけにレオンも抜けたのでしばらく戦力が激減していたぜ しかしフラストレーションの溜めが長かった分、仮面を捨てたレオンが強いこと強いこと スターボルトが5000ダメージくらい出るのでHP9999あるゴールドとかシルバーの稼ぎ敵も簡単に倒せてしまう MPの1/3くらい使うだけのことはあるなあ 終盤にきて前作とのつながりも見えてきたりと盛り上がりが増していくな 女神が健在なので2は1よりも時間的には前、でもエイボンの体験としては2いは1の後というややこしいことに カイン城に向かう前の謎空間で見られる記憶はやはり偏在者か? どういう心持ちで活動していたのかを知れて今更ながらにキャラがだいぶ深まったな なんにしてもそろそろストーリーのクリアも近いかな 生老病死・愛別離苦…ひたすらに悲しみと苦しみばかりの惑星ホルス 果たしてこの冒険の果てに救いはあるのか?

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記13

セラフィックグランデまで進行 やはりシナリオがえぐいなああ 老い先短いうえに疫病も末期、もう苦しむだけの命なら終わりを与えるのは是か非か? あまりにも難題 まあ本人がもう死にたいっていうんならそうしてやるのが慈悲なんだろう でも天使の尊大さはむかつくのでぶっ飛ばすね… しかしアインが仲間になってからはボスがあまりにも簡単になってるな 独眼竜奥義・空が異常なダメージ出るのであっという間にボスが沈む アインがあまりにも強いのでどうせすぐ抜けるだろう…と思ってたら意外と長いこと残留しているという(笑) でもサタン前のセリフといい、そろそろ抜けそうな気配は醸してるが

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記12

パンデモニウムをクリアまで進行 昨日は居眠りのつもりが熟睡してしまって新約2をプレイせずに寝てしまったぜ…不覚 まあ28日のベヨネッタ3に間に合えばいいのでのんびりやればいいのだが そしてシナリオの切れ味がさらに増していくなあ 聖都アルケイディアの末期患者がつらすぎる… 聖王の薬=一種の麻薬で、もう痛みを取ることもできない患者には大量摂取で人格破壊の代わりに苦痛を取り去るという終末医療 しかも全く知らんモブの末路じゃなくて、メインキャラであるルナの肉親がいるからな 生きているだけの状態が幸せか、死ぬまで苦痛に苛まれるとしても自我を保つのが幸せか… どっちが正しいかなど判断を下せようもない しかしこれも自分か家族かにいつかはぶち当たる問題なんだよなあ 新約ラストバイブルⅡ、伝説たる所以をしかと感じながらプレイしているぜ テーマがあまりにも重い キャラの掛け合いのノリの軽さがなければ気がめいってしまうほどに

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記11

聖都アルケイディアまで進行 闇の卵と光の卵、どっちから生まれた魔獣王候補も人間にとってロクなことにならないというメガテンらしい展開! しかしルシファーが天使として登場するのは珍しい気がするな いやどっちにしろ人間にとっては悪なんだが それにしてもレパイ村がきつい 姥捨て山ならぬ姥捨て村というあまりにも荒んだ存在 病か老いか、いずれにしろもはや死を待つばかりの老人たちと、 まだ動けるけどいずれは自分たちも同じようになると絶望している老人たち 中には明るく遊んでいる老人もいるけど、現実を直視するとまともではいられないので目を背けているだけ… あまりにも無常 しかしこれはゲームの中のことだけじゃなくて、現実に自分にもいつかは訪れることなんだよなあ 独身モンの自分は動けなくなったときどうするだろうか… 重い、あまりにも重い 新約ラストバイブルⅡはシナリオがすごい、と言われていた理由を痛感してるぜ ただダークでヘヴィな展開があるだけじゃない この考えさせられるところがまさしく女神転生なんだなあ

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記10

セロメガ大陸を攻略中 アインが強いな MPが低いが使える技が全部強い…連発はできないが あとこういうお助けキャラはレベル固定かと思ったら、ちゃんとレベルアップするんだな アインパワーで大空洞も挑戦 オルトロスはあっさり仲間にできたがザコ敵の軍団が厳しいな というかオルトロスはセロメガ大陸で通常出現するから今更の相手だし ケルベロスともどもあんまり強くないから仲魔枠の圧迫がつらいが、後々ソルレオンになるだろうからしばらく我慢だ セロメガ大陸のナントカ山でゾンビ魔獣の復活ができるが、マグネタイトが4個づつ必要のようなので稼ぎが必要だ ちょうど大空洞の敵がマグネタイトを落とすのでしばらく籠ろうか ちょっとめんどくさいがお宝入手率2倍のトトレジャがあるから気分的には楽だな まあトトレジャ使ってもあんまりお宝が出ないバランスなんだけど…

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記9

セロメガ大陸まで進行 アイン戦が気が狂ったような強さだったので はいはい負けバトルねと思ったら普通にゲームオーバーで戦慄したぜ… ガイアクラッシュで取り巻きの速攻撃破してリカームでのゾンビ戦法に持ち込んで辛勝 後半は通常攻撃しかしてこなかったので、敵のMPも有限なのかな? 続くカイン戦もめちゃくちゃ強かったがこれもリカームで どっちも魔獣図鑑で確認したら状態異常耐性に穴があった バッステ魔法を使ったらもっとスマートに勝てたなあ ゾンビ魔獣はステータスは高いけど絡めての魔法を持ってないからな… パッと見で強いやつばっかりで固めるのは問題か そしてだいぶパンチがきいた展開になってきたな 魔獣王というワードはシリーズのプレイヤーならビビッときますね そもそも生きる意味あるの?というのはなかなかに重い しかし狂王軍が実はやっぱりマトモな人たちだったってのは嬉しい まあベタといえばベタだが… あと重税にもちゃんと意味あったし(聖王の薬を開発・作成のため) 思い返すと、ヴィエタ城で「税金払えねーのか!?魔獣に邪魔されてる?じゃあ俺らが倒してやる!今回だけ特別だぞ!」とか実はいい人感出してたな そしてアインの加入でパーティの人間が4人になった 主人公たちがレベル36くらいなのにアインが50と別次元に強い これは…死亡フラグ!最低でもほどなくして離脱!! ゲームに慣れるとこういうのだけで予想がついてしまうようになるのが難点だなあ とりあえず戦力充実してるうちに以前に軽く蹴散らされた大空洞を探索してみよう(笑) ああいう「今は太刀打ちできない」みたいなダンジョンを早期に攻略するとなんかえもいわれぬ嬉しさがあるのだ

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記8

山頂の神殿まで進行 狂王の町では「狂王軍の兵士は言葉遣いは悪いけど行動はそんなに悪くない」 とか実はワケあって悪ぶってるらしい情報が聞ける やっぱり人心荒廃に歯止めをかけるために、わかりやすい悪を演出してそうだな カイン大陸フィールドの敵から神秘の指輪というアクセサリを入手 攻撃力1.25倍とかいう狂った性能 これはうれしい…まあ狙って狩ったわけじゃなくて、偶然大きいし落ちたものだが それにしても今作はボスが弱い、というか味方が強いのか? 主人公のガイアブレイクや仲魔のヒートラッシュで単体ダメージがものすごい大きいし しかしもとより大したことを書いてない日記だが、眠くなってきたときに書こうとすると余計にショボい日記になるな もっと早めに日記を書いて早く寝るべきか(日記の質が上がるわけではない)

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記7

カイン大陸まで進行 久々に笛吹きと出会ったと思ったらめちゃくちゃえぐかった 子供がさらわれた洞窟に行ってみると大量の人骨… というか今まさに食われてる現場にも遭遇したし、グラフィックに動きがないドット絵じゃなきゃ年齢制限が上がってたぜ レオンとルナの掛け合いがふざけてるので中和されるが、世界観の荒み具合がすさまじい作品 少なくとも民衆にはひたすら苦難しかない 疫病はカインのせい、魔獣もカインのせい、圧政もカインのせい でも誰もカインに会ったことはないというのは謎 人間だったカインはもういなくなってて 悪いことを誰かに押し付けて心の安定をはかるシステムだけ残ってるんじゃないかなあ と思っているが果たして 噂に聞いていたがヘヴィなシナリオでワクワクする いやワクワクしちゃいけない内容だけど… ともかく、ここんところはあまり触れなかったが、明日を乗り切れば週末だしガッツリ遊びたい

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記6

ハルムーン大陸まで進行 仕事で疲れたり健診で血を抜かれて疲れたりで2日もプレイを休んでしまったぜ…不覚 アーマー三種をそろえてザコ戦は快適に進行できるようになった 今作では範囲が全体化してるのが便利すぎる さらにアーマー使用は知力に応じてダメージが上がるから息切れしにくいのも非常に優秀(これは前作もか) 敵の耐性を考慮して三種アーマーを3個ずつ持たせたいところだが、さすがにそれはアイテム欄がきつすぎるな(笑) 魔の山のスケルトンからドラゴンゾンビのパーツが手に入って、まだレベル20代だってのにレベル53の魔獣を作れてしまった まあゾンビ状態だとそこまで強くないのでバランスブレイカーというほどでもないが、 それでもそこいらの勧誘魔獣よりははるかにタフなので頼りになる もしかしたらキリンやアモンも早期に仲間にできたりするのだろうか? 魔獣図鑑のアイテムドロップも?欄を埋めていきたくなるがさすがに時間がかかりすぎるな…

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記5

ディン城まで進行 仲間その2のルナ(デフォ名)が加入 今作はパーティの完成が早い気がするな しかし聖女とか言われてたが中身はヤンキーを通り越してヤクザだった! 初期装備が「聖女のドス」って(笑) ナイフとかじゃなくてドスなあたりにセンスを感じるぜ ルナのミニスカートにやけにこだわるムッツリスケベのレオンといい、今作の仲間はかなり愉快だ そしてシリーズ恒例の魔法発動防具は効果範囲が全体になっている!? しかもお値段据え置き9000マッカのお値打ち価格だからな これはちょっと他の装備を後回しにしても三種そろえて人間三人で全体攻撃できるようにした方がいいな 前作までのグループ攻撃ですら相当便利だったのに、ナーフされるどころかさらに強化されるとか気前がいいなあ

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記4

生贄の塔まで進行 日記を書こうとしたらPCがブチブチと再起動しまくるんだよなあ… まだ2年くらいしか使ってないPCなのに早くもイカレたのだろうか スマホを持ってからはPCを使うのは日記の時ぐらいになったから、そこまで酷使はしてないはずなんだが… ともあれ新約LBはぼちぼちの進行 ようやくコンバックができるようになった ディン大陸の店ではお馴染みのアギアーマーやブフメイルが売っている 無限魔法攻撃できるようにすればサクサク進みそうだが、さすがに3種そろえるのは大変だな… 仲間その2が加入しそうな雰囲気なので先に進んだ方がいいな いやしかし今作はテキストのセンスあるなあ 「ホテホテ歩く」とかいかにも間抜けな感じの表現に唸る セリフは愉快な感じでも、世界観の重さは損なってないのも素晴らしい

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記3

ヴィエタ鉱山をクリアまで進行 前作から引き続きの魔導士エイボン 今作は町を拠点にしているので会いに行くのが楽になってる(笑) やっぱ前作で微妙に遠いところに居たのは反省ポイントだったか あと強敵はエンロールしなくても登録されるようなので、ボス戦で数ターン主人公が図鑑登録にかかずらうのから解放されるな 新約2はいろいろやばい、と聞いていたが、疫病の描写がえぐいなあ 骨が徐々にもろくなっていって寝てるだけでも痛みに苛まれて痛い痛いと言いながら死んでいくとか 罹ったらもう治らない、聖王の薬でも痛みを抑えるだけとか これだけでも終末感がやばいのに人食いの魔獣まで出現してる追い打ちまでかまされてる しかし世界観のどシリアスのわりにキャラのセリフが妙にテンション高くて笑える 歌舞伎みたいなアインとか寡黙な仮面の男ぶってるけど実は貧弱のレオンとかいいキャラしてる いやあ面白い やっぱりメガテンは最高だぜ

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記2

ヴィエタ大陸 アルフの町近辺で稼ぎ中 お金稼いだり仲魔をそろえたりしてたら時間かかったぜ 孤島を抜けた最初の大陸で最初の町 孤島の敵と比べるといきなり敵が強くなるが、ちゃんと装備を揃えたら互角以上になる 序盤はこういう地味なバランスが楽しいんだよな お金を稼いで装備をそろえる甲斐がある! 今作は旧約ラストバイブルⅡと同じく仲魔も装備ができるようなので、お金はいくらあっても困らないな しかし情報屋から買ったデスリンクが良いものをもってるかもしれないというのは何が手に入るんだろうな デスリンク自体があんまりでないし、倒してもアイテム落とすとも限らないしで手に入れるまで狩るのはさすがにつらいな 仲間が増えないとめんどくさいし、とりあえずは湧き水の洞窟に行ってくるか

【女神転生外伝 新約ラストバイブルⅡ 始まりの福音】日記1

女神転生外伝 新約ラストバイブルII 始まりの福音 - G-MODEアーカイブス (gmodecorp.com) プレイ開始! ソウルハッカーズ2の2周目はアップデートパッチを待つために一時中断だ オリーブ山をクリアまで進行 プロローグをプレイしただけだが、いきなりぶっ飛んでるな 家族団らん中にちょっと自宅から出た妹が行方不明 →数日後に妹のもってた仮面と笛を持った謎の存在と遭遇 →そいつがいた場所に人骨と妹の服とペンダント… しょっぱなから飛ばしすぎだろ!? アクセル踏み過ぎてコースアウトしないか心配だぜ… いやしかしこれは先に進めるのが楽しみだな 新約2はすごい、と聞いていたが確かにすごい そんな新約ラストバイブルⅡを復活させてくれたG-mode、ありがとう! しかし7月に新約1、8月にソウルハッカーズ2、9月に新約2とかメガテンがたくさん遊べてうれしい年だ そもそも去年の11月に真5が出たばっかだからな その次にもまたメガテン(系列)が出るとか異常事態ですよ! そういえば今月は真女神転生30周年か なんか動きがあると嬉しいんだがな ゲームじゃなくて書籍でもいいから…

【ソウルハッカーズ2】日記36

2周目 リクエスト消化中 改めてやってみると、アクシス到着後~中央廃棄路線の間だけ猛烈な量のリクエストが一挙に出現するなあ ここを終わらせたら3~4ずつぽつぽつとした追加になるんでペース配分間違ってないですか!? 初回プレイの時はここに3日ぐらいかけたが、2周目ではあっさり終わったな COMP改造の攻撃力とアクセサリの防御力って機能してるの? って思ってたがバリバリ意味あったわ レベル上げしてなくても全然ダメージ受けないし、アタックつかえば下手に最下級魔法使うよりもダメージが出る おかげでリクエストの強敵とかもサックリ始末して次に移れる 今回は別段低レベルを意識してもないので、レベルと装備の力でしばらくは楽に進行できるな

【ソウルハッカーズ2】日記35

2周目 サイゾー加入まで進行 2周目の引継ぎ項目を選べるのがありがてぇ 真5は新生or転生の二択しかなかったからな 今回はレベル以外を引き継いで2周目に突入 低レベルで苦労しながら進んだのにまたレベル下げるの?って感じだが、 リンゴのレベルで出てくるリスキーエネミーが変わって、落とすアクセサリも変わるもよう 別に装備としては不要なのだが、なんだかコンプリートしてくてたまらなくなったのだ 序盤のイベントはめちゃくちゃ長かった気がするが、再プレイしてもやっぱり結構長いな(笑) まず合体できるようになるまでが遠い! ただ早期にパーティが完成して、あとはストーリーの都合による変更とかがないのは気が楽 今作の下敷きである幻影異聞録も仲間キャラは抜けはしないってスタンスだったな 初回プレイはDLCストーリーを途中にして本編クリアしたので、今回はDLCクリアするぞ! もちろんVERY HARDで、なるべく低レベルでな!