今日は未入手アイテム出なかった…
一日一狩りじゃまあのうちそんなことにもなるだろうとは思っていたが、やはり何も進展がないというのはテンション下がるな
ていうかトロフィー諦めれば余計な心労なくなるんだけどね…
でもここまでやったら後には引けないというコンコルド効果
2017年10月31日火曜日
【スーパーマリオ オデッセイ】日記4
都会の国クリア
はぁー面白い
こっちの方行ったらムーンがある気がする、って進んだら大体ムーンがあるから凄い気持ちいい
もしもムーンを全部入手しようとするとしらみつぶしに駆けずり回ることになるのだろうが、次の国に進むだけならすごいテンポがいい
ボス戦のギミックも趣向をこらしつつそこまで難しくない絶妙な塩梅
さすが天下のマリオだなぁ…
0時過ぎたしあとちょっとだけやって寝ようって思ってたらこんな時間に
switchが手軽すぎるのとマリオが面白すぎるので睡眠時間がー!
はぁー面白い
こっちの方行ったらムーンがある気がする、って進んだら大体ムーンがあるから凄い気持ちいい
もしもムーンを全部入手しようとするとしらみつぶしに駆けずり回ることになるのだろうが、次の国に進むだけならすごいテンポがいい
ボス戦のギミックも趣向をこらしつつそこまで難しくない絶妙な塩梅
さすが天下のマリオだなぁ…
0時過ぎたしあとちょっとだけやって寝ようって思ってたらこんな時間に
switchが手軽すぎるのとマリオが面白すぎるので睡眠時間がー!
【ザ・ロストチャイルド】日記22
未入手
剣:フレイの魔剣、ティルヴィング、フランベルジュ
槍:モップ、鉄パイプ、警棒、トライデント
刀:イタドリ丸
杖:ティルソス
投:ダーツ
弓:与一の弓
銃:火縄銃、カイゼルP36
頭:ゴスウィット
胴:源太が産衣、聖骸布
一度のトレハンで2個以上未入手アイテムが出てくると凄い嬉しくなる
といっても武器の入手率がもっと高ければとっくにコンプしている頃合いだろうけど…
たぶんだけどこのゲームのドロップはダンジョン毎のさらに階層ごとにアイテムのテーブルがある気がする
その上にそのダンジョンで手に入るレア枠的なものがある気がする…まあ妄想ですが
ともあれなんだかんだでアイテム目録が96%
あとちょっとの気がする…が、未入手アイテムあと16個というと気が遠くなる気がする(笑)
剣:フレイの魔剣、ティルヴィング、フランベルジュ
槍:モップ、鉄パイプ、警棒、トライデント
刀:イタドリ丸
杖:ティルソス
投:ダーツ
弓:与一の弓
銃:火縄銃、カイゼルP36
頭:ゴスウィット
胴:源太が産衣、聖骸布
一度のトレハンで2個以上未入手アイテムが出てくると凄い嬉しくなる
といっても武器の入手率がもっと高ければとっくにコンプしている頃合いだろうけど…
たぶんだけどこのゲームのドロップはダンジョン毎のさらに階層ごとにアイテムのテーブルがある気がする
その上にそのダンジョンで手に入るレア枠的なものがある気がする…まあ妄想ですが
ともあれなんだかんだでアイテム目録が96%
あとちょっとの気がする…が、未入手アイテムあと16個というと気が遠くなる気がする(笑)
2017年10月29日日曜日
【スーパーマリオ オデッセイ】日記3
都会の国まで進行
個人的にすごい楽しみにしていた都会に国に到着!
マリオがいわゆる現代社会の街並みを駆け抜けるって絵面に凄い感動したんだよなぁ
マリオオデッセイを購入確定したのはこの要素が大きい
そして都会の国の住人と並ぶと際立つマリオの体型(笑)
まあこれはニュードンク人がわれわれ地球人に近い姿をしているだけであって、マリオはキノコ王国人としては普通なんだろう
ニュードンクより先にアッチーニャ人とかスチームガーデン人とか特異な種族出してるからニュードンク人とマリオの違いも変に感じないってのはうまいね
しかし聞いた話だが上の画像のポリーン市長はマリオの元カノだとか…
なんか対応が完全に初対面のそれなんですけど、女の怖さってやつですかね(笑)
個人的にすごい楽しみにしていた都会に国に到着!
マリオがいわゆる現代社会の街並みを駆け抜けるって絵面に凄い感動したんだよなぁ
マリオオデッセイを購入確定したのはこの要素が大きい
そして都会の国の住人と並ぶと際立つマリオの体型(笑)
まあこれはニュードンク人がわれわれ地球人に近い姿をしているだけであって、マリオはキノコ王国人としては普通なんだろう
ニュードンクより先にアッチーニャ人とかスチームガーデン人とか特異な種族出してるからニュードンク人とマリオの違いも変に感じないってのはうまいね
しかし聞いた話だが上の画像のポリーン市長はマリオの元カノだとか…
なんか対応が完全に初対面のそれなんですけど、女の怖さってやつですかね(笑)
【ザ・ロストチャイルド】日記21
未入手
剣:フレイの魔剣、ティルヴィング、フランベルジュ
刀:イタドリ丸、天之尾羽張、太刀
槍:モップ、鉄パイプ、エレキギター、警棒、トライデント
杖:ティルソス
投:ダーツ
弓:与一の弓
銃:火縄銃、カイゼルP36
頭:ゴスウィット
胴:ケストスの帯、源太が産衣、聖骸布
剣:フレイの魔剣、ティルヴィング、フランベルジュ
刀:イタドリ丸、天之尾羽張、太刀
槍:モップ、鉄パイプ、エレキギター、警棒、トライデント
杖:ティルソス
投:ダーツ
弓:与一の弓
銃:火縄銃、カイゼルP36
頭:ゴスウィット
胴:ケストスの帯、源太が産衣、聖骸布
順調…かはしらんが着実に集まってはいる
ただやっぱ装飾とか脚とかの入手は全部ムダってのは精神的によろしくない
ジェムシステムでトレハンしたいなぁ…せめて待ち伏せシステムで
あとAとかEXとかのアイテムランクは性能の表示であって、アイテムの等級の表示ではないのも装備の集めにくさに一役買ってると思う
どれがどのダンジョンで出るとか完全に当てずっぽうでやるしかないので、目当ての品が出ないのはそこでは出ないのか、
単にレアだから手に入らなかっただけなのか、そのへんわからないという不安にさいなまれる
まあ今のところは装備集まってるから良いんだけどね
ただこれが未入手が少なくなるほどつらくなるだろうな
今は装飾と脚はいらねーって状態だけど今後は防具全部いらねーって状態になるだろうし
【スーパーマリオ オデッセイ】日記2
5つ目のステージまで進行
キャプチャーして敵のアクションで動くのが凄い楽しい
今作はマリオ自身のパワーアップは無いけどキャプチャーがあるので不足ないな
森の国の花泥坊やっつけるのにセノビーをキャプチャしてニューンと体をのばしてUFOにゴスゴス頭突きするのが最高に気持ち良かった(笑)
はぁー面白いなぁ
でも一気にクリアすると勿体ない…と思ったが、未入手パワームーンのリストを見ると物凄い抜けがあるのでやり込みの深さは物凄いことになってそう
あっさりやり尽しちゃうかもという思いは完全に杞憂だろうな
キャプチャーして敵のアクションで動くのが凄い楽しい
今作はマリオ自身のパワーアップは無いけどキャプチャーがあるので不足ないな
森の国の花泥坊やっつけるのにセノビーをキャプチャしてニューンと体をのばしてUFOにゴスゴス頭突きするのが最高に気持ち良かった(笑)
はぁー面白いなぁ
でも一気にクリアすると勿体ない…と思ったが、未入手パワームーンのリストを見ると物凄い抜けがあるのでやり込みの深さは物凄いことになってそう
あっさりやり尽しちゃうかもという思いは完全に杞憂だろうな
【ザ・ロストチャイルド】日記20
未入手
剣:エッケザックス、フレイの魔剣、ティルヴィング、フランベルジュ
刀:イタドリ丸、天之尾羽張、太刀、村雨、村正
槍:モップ、鉄パイプ、エレキギター、警棒、天沼矛、トライデント
杖:予言者の杖、マジカルワンド、ティルソス
投:ダーツ
弓:与一の弓
銃:火縄銃、カイゼルP36
頭:ゴスウィット
胴:ケストスの帯、源太が産衣、聖骸布
なんだかんだで一日一個くらいは未入手品が出てくるな
まあ未入手が多いからどれかにヒットするってだけだろうが…
しかし色んなところで戦ってるが上の胴防具の未入手がちっとも出てこない
アーティファクト/胴は毎度10個くらいは手に入るのに…
相当なレアなのか、それとも通常のレイヤーじゃなくてルルイエでないと出ないとか?
まあこれらは武器が全部集まるまでには出るだろう
そんぐらい防具と武器の出現率に差があるんで…
それにしても思うのはアイテム所持数が100個という制限があるのはいいけど、戦闘後に100個越えたら入手品を自動で捨てるのはいかがかと思う次第
所持品含めて選んで捨てさせてよ…
アーティファクト勝手に捨てられたらすごい勿体ない
剣:エッケザックス、フレイの魔剣、ティルヴィング、フランベルジュ
刀:イタドリ丸、天之尾羽張、太刀、村雨、村正
槍:モップ、鉄パイプ、エレキギター、警棒、天沼矛、トライデント
杖:予言者の杖、マジカルワンド、ティルソス
投:ダーツ
弓:与一の弓
銃:火縄銃、カイゼルP36
頭:ゴスウィット
胴:ケストスの帯、源太が産衣、聖骸布
なんだかんだで一日一個くらいは未入手品が出てくるな
まあ未入手が多いからどれかにヒットするってだけだろうが…
しかし色んなところで戦ってるが上の胴防具の未入手がちっとも出てこない
アーティファクト/胴は毎度10個くらいは手に入るのに…
相当なレアなのか、それとも通常のレイヤーじゃなくてルルイエでないと出ないとか?
まあこれらは武器が全部集まるまでには出るだろう
そんぐらい防具と武器の出現率に差があるんで…
それにしても思うのはアイテム所持数が100個という制限があるのはいいけど、戦闘後に100個越えたら入手品を自動で捨てるのはいかがかと思う次第
所持品含めて選んで捨てさせてよ…
アーティファクト勝手に捨てられたらすごい勿体ない
2017年10月28日土曜日
【スーパーマリオ オデッセイ】日記1
スーパーマリオ オデッセイ | Nintendo Switch | 任天堂
https://www.nintendo.co.jp/switch/aaaca/
楽しいのだが、とりあえずクリアを目指すべきかじっくり探索するべきかという悩みが出てくる
各国専用通貨に収集率の表示があるんだよね…だったら集めるしかないじゃないか!
https://www.nintendo.co.jp/switch/aaaca/
7月に買ったのに今まで置いてたswitchをついに開封!
いやーこれはさわり心地いいなぁ
あと画面めっちゃ大きい!携帯モードでも満足感ある!
ただ電波のキャッチが弱いようでルーターに近づかないと無線LANに繋がらない
3DSだと繋がるのに何故に…
いちいち部屋出て階段降りるのも面倒だし、switch用の有線LAN買うべきか
そして楽しみにしていたマリオオデッセイをプレイ開始!
とりあえず2時間ほどプレイして砂漠の国まで進行
とりあえず2時間ほどプレイして砂漠の国まで進行
期待通り面白いー
3Dのマリオは自分には難しいけど自由に動けるから好きですよ
あとうっかり死んでもコインをちょっと消費するだけで済むので気楽
今日はとりあえず携帯モードでプレイしたのだが、帽子アクションの操作のこと考えるとジョイコン取り外してプレイした方が良さそうだな
楽しいのだが、とりあえずクリアを目指すべきかじっくり探索するべきかという悩みが出てくる
各国専用通貨に収集率の表示があるんだよね…だったら集めるしかないじゃないか!
まぁ今日のところはもう寝るべきか…
2017年10月26日木曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記19
アイテム集め中
未入手
剣:儀式探剣、鉄扇、十手、エッケザックス、フレイの魔剣、グラム、ティルヴィング、フランベルジュ
刀:イタドリ丸、天之尾羽張、太刀、村雨、村正
槍:モップ、鉄パイプ、エレキギターメイス、モンキーレンチ、警棒、天沼矛、トライデント
杖:予言者の杖、マジカルワンド、ティルソス
投:ダーツ、ミョルニル
弓:与一の弓、アルテミスの弓
銃:火縄銃、カイゼルP36
頭:ゴスウィット
胴:ケストスの帯、源太が産衣、聖骸布
今日も3つか4つくらい新アイテム出たけどまだまだ先は長い…
ていうか本当に防具ばっかり偏って出る
武器が全種あわせて8個くらいしかないのに装飾だけで20個以上出てるアイテム欄を見るとゲンナリする
防具より武器の方が種類多いし内容も多いのだから、ドロップ率逆転させた方が良くないですかね
あと一番嫌なのは宝箱開けても空っぽのことが少なくないこと
ただでさえ防具ばっかり出てきて嫌気がさしてるところに駄目押しのおちょくりかよ
未入手
剣:儀式探剣、鉄扇、十手、エッケザックス、フレイの魔剣、グラム、ティルヴィング、フランベルジュ
刀:イタドリ丸、天之尾羽張、太刀、村雨、村正
槍:モップ、鉄パイプ、エレキギターメイス、モンキーレンチ、警棒、天沼矛、トライデント
杖:予言者の杖、マジカルワンド、ティルソス
投:ダーツ、ミョルニル
弓:与一の弓、アルテミスの弓
銃:火縄銃、カイゼルP36
頭:ゴスウィット
胴:ケストスの帯、源太が産衣、聖骸布
今日も3つか4つくらい新アイテム出たけどまだまだ先は長い…
ていうか本当に防具ばっかり偏って出る
武器が全種あわせて8個くらいしかないのに装飾だけで20個以上出てるアイテム欄を見るとゲンナリする
防具より武器の方が種類多いし内容も多いのだから、ドロップ率逆転させた方が良くないですかね
あと一番嫌なのは宝箱開けても空っぽのことが少なくないこと
ただでさえ防具ばっかり出てきて嫌気がさしてるところに駄目押しのおちょくりかよ
2017年10月25日水曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記18
アイテム集め中
アイテム目録の????と攻略サイトを突き合わせて手に入れてないアイテムをピックアップ
ダガー、儀式短剣、鉄扇、十手、エッケザックス、柳葉刀、フレイの魔剣、グラム
ティルヴィング、フランベルジュ、イタドリ丸、天之尾羽張、太刀、村雨、村正、モップ、鉄パイプ、エレキギター
メイス、モンキーレンチ、警棒、天沼矛、トライデント、予言者の杖、天兵儀式棒、マジカルワンド
ティルソス、ダーツ、ミョルニル、与一の弓、アルテミスの弓、水鉄砲、黒星拳銃、火縄銃、カイゼルP36
ゴスウィット、ケストスの帯、源太が産衣、聖骸布
いやあー気が遠くなりますねこれは…
武器がかなりたくさん未入手なわりに防具はあとたったの四個なあたりやはり偏りが酷い
バルシアねえ様の柱にカルマ捧げたら目当てのアーティファクト貰えるようになるアップデートとかきませんかね!
未入手の数も大変だけど、これらがどこで出るかも推測しかできないから当てずっぽでやらないといけないんだよなぁ
まあゴスウィットと村正は東京ジッグラトで確定だと思うが…
ルルイエならたぶん全部カバーできると思うのだが、範囲が広い分いらないものにヒットする可能性も高いだろうから痛し痒し
という塩梅で壁にぶち当たっているところで真女神転生DSJの発売日が来てしまった
でもここで投げるのはモヤモヤするので、DSJは寝かせてマリオと平行して一日一潜りくらいでぼちぼち集めていこうかなぁ
アイテム目録の????と攻略サイトを突き合わせて手に入れてないアイテムをピックアップ
ダガー、儀式短剣、鉄扇、十手、エッケザックス、柳葉刀、フレイの魔剣、グラム
ティルヴィング、フランベルジュ、イタドリ丸、天之尾羽張、太刀、村雨、村正、モップ、鉄パイプ、エレキギター
メイス、モンキーレンチ、警棒、天沼矛、トライデント、予言者の杖、天兵儀式棒、マジカルワンド
ティルソス、ダーツ、ミョルニル、与一の弓、アルテミスの弓、水鉄砲、黒星拳銃、火縄銃、カイゼルP36
ゴスウィット、ケストスの帯、源太が産衣、聖骸布
いやあー気が遠くなりますねこれは…
武器がかなりたくさん未入手なわりに防具はあとたったの四個なあたりやはり偏りが酷い
バルシアねえ様の柱にカルマ捧げたら目当てのアーティファクト貰えるようになるアップデートとかきませんかね!
未入手の数も大変だけど、これらがどこで出るかも推測しかできないから当てずっぽでやらないといけないんだよなぁ
まあゴスウィットと村正は東京ジッグラトで確定だと思うが…
ルルイエならたぶん全部カバーできると思うのだが、範囲が広い分いらないものにヒットする可能性も高いだろうから痛し痒し
という塩梅で壁にぶち当たっているところで真女神転生DSJの発売日が来てしまった
でもここで投げるのはモヤモヤするので、DSJは寝かせてマリオと平行して一日一潜りくらいでぼちぼち集めていこうかなぁ
2017年10月24日火曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記17
スキル目録コンプリート
スキルは頑張れば普通に進展があるから楽しかった
いやアイテムの方も進展ないでもないんだけどもう防具ばかり出るのが気になって仕方がない
しかしDSJまであと一日というのにアイテム目録は90%か
さすがに一日じゃどうにもならないよな…
しかしあとアイテム揃えればプラチナって状況で投げるのも惜しくなってきた
ああー悩ましい
やはりトロフィーはめんどくさいしろものだ
スキルは頑張れば普通に進展があるから楽しかった
いやアイテムの方も進展ないでもないんだけどもう防具ばかり出るのが気になって仕方がない
しかしDSJまであと一日というのにアイテム目録は90%か
さすがに一日じゃどうにもならないよな…
しかしあとアイテム揃えればプラチナって状況で投げるのも惜しくなってきた
ああー悩ましい
やはりトロフィーはめんどくさいしろものだ
【ザ・ロストチャイルド】日記16
トロフィーコンプリート目指し中
今日はスキル習得の方をやったが、新しいスキルばんばん覚えるからちゃんと進展してる感あるなあ…
スキル取得率が95%になったし、先にこっちをコンプさせてしまおうかな
しかしサガスカやってるあたりから思ってたが、トロフィーって楽しい要素だとは思うけど、最近は辛く感じてきた
ストーリークリアしてクリア後の要素ひとなめしたら終わりでいいじゃん!と考えるのだが、トロフィー取得率が%で表示されるからなんか気になるのだ
まあ20%やら30%やらで放置してるゲームもたくさんあるので、トロフィー100%じゃないことに引っ掛かりを覚えるのはそれだけ好きってことでもあるのだが…
今日はスキル習得の方をやったが、新しいスキルばんばん覚えるからちゃんと進展してる感あるなあ…
スキル取得率が95%になったし、先にこっちをコンプさせてしまおうかな
しかしサガスカやってるあたりから思ってたが、トロフィーって楽しい要素だとは思うけど、最近は辛く感じてきた
ストーリークリアしてクリア後の要素ひとなめしたら終わりでいいじゃん!と考えるのだが、トロフィー取得率が%で表示されるからなんか気になるのだ
まあ20%やら30%やらで放置してるゲームもたくさんあるので、トロフィー100%じゃないことに引っ掛かりを覚えるのはそれだけ好きってことでもあるのだが…
【真・女神転生Ⅴ】最新作発表
『真・女神転生V』発表&ティザートレーラーを公開! | アトラス公式サイト
https://www.atlus.co.jp/news/6170/
https://www.atlus.co.jp/news/6170/
真女神転生のナンバリングタイトル発表!
いやー早くも5が出るかー
2→3や3→4で7年くらいあいたのが異常なんだろうな
アトラスのえらい人も「待たせすぎた」みたいなこと言ってるし
それでもなんか早すぎないか?という感じがあるが、真5はニンテンドーswitchという最新鋭機種のHDクォリティで開発してるようなのでナンバリングタイトルに相応しかろうとは思う
いやまあ真4や4Fが3DSで出たのも悪くはないと思うけどね…
戦闘面のビジュアルを2Dに落ち着かせたおかげで悪魔たくさん出たわけだし
とりあえずティザーPVでは雰囲気が伝わってくるって程度だが期待は高まる!
今後のゲーム情報の公開が楽しみだー
いやぁアトラスの新作が発表されるとテンション上がるなあ
生きる気力がわいてきたぞう!
2017年10月23日月曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記15
トロフィーコンプリート目指し中
防具ばっかり出てくるトレハンに嫌気がさしたのでスキル集めの方に注力
捕獲浄化してそのままだったアストラルを全員SIN化3まで育てたらスキル収集率が91%に!
難易度HELLにしてルルイエのニャルラトテップを叩きにいったらガンガン閃きが起きるし、スキルのコンプはそこまで苦労しないかも…
やはり問題は装備集めの方だな
目録を見ると装飾や足はコンプリート、頭はあと最後の欄の奴が一個だけ、胴は中級のやつに3個くらい抜けがある
って具合なので防具は全部そろいそうなのだ
でも問題は武器だよ…
そもそも武器系のアーティファクトがちっとも出ない上に、出たとしても目当ての装備だとは限らないのでちっとも埋まる気配がない
この武器の出なさ具合はバグ…とはさすがに言わないけど入手の比率の設定おかしいんじゃないですかね
財宝の湯は宝箱出現率は上がるけど出土品の内訳には関わらんのが口惜しい
無駄に貯まってる書店のスタンプを装備と交換できたらいいのにな
もう今週はメガテンとマリオの発売だってのに、この調子ではコンプリートは無理そうだ
防具ばっかり出てくるトレハンに嫌気がさしたのでスキル集めの方に注力
捕獲浄化してそのままだったアストラルを全員SIN化3まで育てたらスキル収集率が91%に!
難易度HELLにしてルルイエのニャルラトテップを叩きにいったらガンガン閃きが起きるし、スキルのコンプはそこまで苦労しないかも…
やはり問題は装備集めの方だな
目録を見ると装飾や足はコンプリート、頭はあと最後の欄の奴が一個だけ、胴は中級のやつに3個くらい抜けがある
って具合なので防具は全部そろいそうなのだ
でも問題は武器だよ…
そもそも武器系のアーティファクトがちっとも出ない上に、出たとしても目当ての装備だとは限らないのでちっとも埋まる気配がない
この武器の出なさ具合はバグ…とはさすがに言わないけど入手の比率の設定おかしいんじゃないですかね
財宝の湯は宝箱出現率は上がるけど出土品の内訳には関わらんのが口惜しい
無駄に貯まってる書店のスタンプを装備と交換できたらいいのにな
もう今週はメガテンとマリオの発売だってのに、この調子ではコンプリートは無理そうだ
2017年10月22日日曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記14
アイテムコンプリート目指し中
今日は弓の最高ランク品である雷上動が出てきた
まるで無駄足よりはマシなのだが亀の歩みだなぁ
ていうか防具はもうあらかた揃い気味なのに武器の目録は歯抜けがかなり多い
やっぱドロップの偏りが明らかだなぁ
とくに装飾がやたら出やすいのは絶対気のせいではない
アクセサリはとっくにコンプしてるので宝箱から出てくるとイラつく領域に入ってきた
もう装飾は鑑定せずに直で売ろう
コンプ目指し始めて思うのは、一括鑑定や一括売りが無いのがかなり面倒
戦闘やら解錠やらでもそうだけど無駄にボタン押させるつくりにしてるあたりが慣れないゲーム作ってるって雰囲気をひしひし感じさせる
使い回しゲーばかりなのは難だがプレイ感を毎回向上させてるエクスペリエンスはDRPGに関してはベテランなんだなぁと再認
今日は弓の最高ランク品である雷上動が出てきた
まるで無駄足よりはマシなのだが亀の歩みだなぁ
ていうか防具はもうあらかた揃い気味なのに武器の目録は歯抜けがかなり多い
やっぱドロップの偏りが明らかだなぁ
とくに装飾がやたら出やすいのは絶対気のせいではない
アクセサリはとっくにコンプしてるので宝箱から出てくるとイラつく領域に入ってきた
もう装飾は鑑定せずに直で売ろう
コンプ目指し始めて思うのは、一括鑑定や一括売りが無いのがかなり面倒
戦闘やら解錠やらでもそうだけど無駄にボタン押させるつくりにしてるあたりが慣れないゲーム作ってるって雰囲気をひしひし感じさせる
2017年10月21日土曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記13
トロフィーコンプリート目指し中
ひたすら戦闘だけの領域に突入すると急激に面倒くさくなるな…
エクスペリエンスゲーみたく神村正だけ狙いならいいけど本作でトロコン目指すなら全アイテム取らないといけないし
どうにも気分が乗らずに適当に戦闘してたがEXランク装備のロンギヌスの槍が出てた
たったの一歩でも前進しただけでもマシか…
それにしても装備のドロップに大分偏りがあると思う
アーティファクト50個くらい手に入れてもそのうち武器は全部合わせても3つ、なのに装飾は10個以上あるとかザラだし…すっごいあからさま
財宝の湯に特定種別の装備が落ちやすくなるバリエーション追加してくれんかな
ベストなのはデモンゲイズのジェムシステムだが
ひたすら戦闘だけの領域に突入すると急激に面倒くさくなるな…
エクスペリエンスゲーみたく神村正だけ狙いならいいけど本作でトロコン目指すなら全アイテム取らないといけないし
どうにも気分が乗らずに適当に戦闘してたがEXランク装備のロンギヌスの槍が出てた
たったの一歩でも前進しただけでもマシか…
それにしても装備のドロップに大分偏りがあると思う
アーティファクト50個くらい手に入れてもそのうち武器は全部合わせても3つ、なのに装飾は10個以上あるとかザラだし…すっごいあからさま
財宝の湯に特定種別の装備が落ちやすくなるバリエーション追加してくれんかな
ベストなのはデモンゲイズのジェムシステムだが
2017年10月19日木曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記12
ルルイエ100Fまで到達!
ついにルルイエが終わった…
ちょいちょい疲れるフロアあったが98Fはすごい疲れた
ダークゾーンと回転床はやめようぜ…
ルルイエはただでさえ薄暗くて視認性悪いし
99Fと100Fは謎解き無いフロアだったので救われたな
なんにしても全て自力ではないにせよやり切ったな
それにしても、ラーもだけどクトゥルーも全然ぴんしゃんしてるなぁ
やけに美形の人間体で地上ライフ満喫する気まんまんだし(笑)
ただこんなノリでも本編でやったことは無駄じゃない
神が人間のこと少しは認める気になったってだけでも大きい…ハズ
さて、残すはアイテムとスキルのコンプリート化
とりあえずルルイエ制覇の時点ではこんな塩梅
スキルに関してはアストラルを進化させて固有スキルを習得させればもっと増えるかな
しかしアイテムもスキルも入手が運次第ってのが難点だな
あとどれくらいかかるか全く読めない
まあDSJとマリオを遅らせるつもりはないので、あと一週間でいけるところまでって感じでやろう
ついにルルイエが終わった…
ちょいちょい疲れるフロアあったが98Fはすごい疲れた
ダークゾーンと回転床はやめようぜ…
ルルイエはただでさえ薄暗くて視認性悪いし
99Fと100Fは謎解き無いフロアだったので救われたな
なんにしても全て自力ではないにせよやり切ったな
それにしても、ラーもだけどクトゥルーも全然ぴんしゃんしてるなぁ
やけに美形の人間体で地上ライフ満喫する気まんまんだし(笑)
ただこんなノリでも本編でやったことは無駄じゃない
神が人間のこと少しは認める気になったってだけでも大きい…ハズ
さて、残すはアイテムとスキルのコンプリート化
とりあえずルルイエ制覇の時点ではこんな塩梅
スキルに関してはアストラルを進化させて固有スキルを習得させればもっと増えるかな
しかしアイテムもスキルも入手が運次第ってのが難点だな
あとどれくらいかかるか全く読めない
まあDSJとマリオを遅らせるつもりはないので、あと一週間でいけるところまでって感じでやろう
【ザ・ロストチャイルド】日記11
ルルイエ98Fまで進行
いよいよ地獄の底が見えてきた
でも98Fが物凄い長丁場っぽいのでさすがにもうやめておこう…
ルルイエは明日(今日)終わるとして、あと約一週間で装備とスキルをコンプリートできるかどうか
アイテムは87%くらい集まってるんだけどいかんせん運だからな
アクセサリはとっくに埋まってるのにアーティファクト/装飾がガンガン出てくるし
こういう時はやはりデモンゲイズのジェムシステムが恋しくなるんだよなぁ
いよいよ地獄の底が見えてきた
でも98Fが物凄い長丁場っぽいのでさすがにもうやめておこう…
ルルイエは明日(今日)終わるとして、あと約一週間で装備とスキルをコンプリートできるかどうか
アイテムは87%くらい集まってるんだけどいかんせん運だからな
アクセサリはとっくに埋まってるのにアーティファクト/装飾がガンガン出てくるし
こういう時はやはりデモンゲイズのジェムシステムが恋しくなるんだよなぁ
2017年10月17日火曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記10
ルルイエ82Fまで進行
さすがに99Fもあると全部に謎を考えられんのかもしれんが、ダークゾーンとかランダムワープとか落とし穴とかの力業のマップ多くないですかね
特に落とし穴は短くないロードが挟まるのですっごいテンポ悪いし疲労感が増す
あとヒント足りなくねって階がちょいちょいある
ヒント二つあるのに意味が分からないし答えてみてもサッパリ理解できない59Fは未だに引っかかっている
それにしても幻影の樹(通信対戦)って毎フロアに配置する意味あるのだろうか?
これ1Fにだけおいとけばいいんじゃないですかね
あとヒントの石板と帰還ワープは階層始まってすぐの場所に置いとくべきと思います
さすがに99Fもあると全部に謎を考えられんのかもしれんが、ダークゾーンとかランダムワープとか落とし穴とかの力業のマップ多くないですかね
特に落とし穴は短くないロードが挟まるのですっごいテンポ悪いし疲労感が増す
あとヒント足りなくねって階がちょいちょいある
ヒント二つあるのに意味が分からないし答えてみてもサッパリ理解できない59Fは未だに引っかかっている
それにしても幻影の樹(通信対戦)って毎フロアに配置する意味あるのだろうか?
これ1Fにだけおいとけばいいんじゃないですかね
あとヒントの石板と帰還ワープは階層始まってすぐの場所に置いとくべきと思います
2017年10月15日日曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記9
ルルイエ64Fまで進行
攻略は封印はしないがなるべく自力でやるようにしつつ、どうにかこうにか半分を過ぎた
しかし59Fの謎が腑に落ちない
ヒントと合わせるとスイッチを二つ押すってのはわかるが
デジタル時計の3:10を逆さから見るに該当する答えのスイッチ無いよ?
総当たりするのも面倒なので攻略を見たのだが、3:10を逆から見たらなんで11:34になるんだ?01:E0じゃないのか?
解答を見ても得心がいかないのですっごいモヤモヤする
攻略サイトにも解説とかないし…進行はできたが納得いかないので気持ち悪い
そして64Fがかなりの難問
いやヒントは攻略見るまでもない単純さなのだが…
このフロアにいる間に神技覚醒を5回発動させろって運ゲーじゃないですか!
マップ見えない真っ暗闇に回転床を組み合わせたり、ちょいちょい運試しのギミックあるなぁ
攻略は封印はしないがなるべく自力でやるようにしつつ、どうにかこうにか半分を過ぎた
しかし59Fの謎が腑に落ちない
ヒントと合わせるとスイッチを二つ押すってのはわかるが
デジタル時計の3:10を逆さから見るに該当する答えのスイッチ無いよ?
総当たりするのも面倒なので攻略を見たのだが、3:10を逆から見たらなんで11:34になるんだ?01:E0じゃないのか?
解答を見ても得心がいかないのですっごいモヤモヤする
攻略サイトにも解説とかないし…進行はできたが納得いかないので気持ち悪い
そして64Fがかなりの難問
いやヒントは攻略見るまでもない単純さなのだが…
このフロアにいる間に神技覚醒を5回発動させろって運ゲーじゃないですか!
マップ見えない真っ暗闇に回転床を組み合わせたり、ちょいちょい運試しのギミックあるなぁ
2017年10月14日土曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記8
ルルイエ36Fまで進行
ちょいちょい解けないところあるけど、10分以上詰まったらもう無理せずに攻略を見ることにする
答え見たらあーそっかって得心するんだけどヒントだけじゃそこまで思い至らないんだよなぁ
ヒントが抽象的だからちょっと違う方向に想像が膨らむことがあるし…かといってあんまりヒント多すぎたらそれはそれで問題って難しいところだと思うけど
なんかかなり疲れたがまだ1/3終わったってところか…
クリア後のやり込みというだけあって手強い
これ終わらせて装備やスキルのコンプリートできるかなぁ
今作はかなり面白かったので、できればプラチナ取りたいのだがトロフィーが難易度高いなぁ
あともういちょいでメガテンDSJとマリオオデッセイと二つも期待の作品出ちゃうんだよね
ちょいちょい解けないところあるけど、10分以上詰まったらもう無理せずに攻略を見ることにする
答え見たらあーそっかって得心するんだけどヒントだけじゃそこまで思い至らないんだよなぁ
ヒントが抽象的だからちょっと違う方向に想像が膨らむことがあるし…かといってあんまりヒント多すぎたらそれはそれで問題って難しいところだと思うけど
なんかかなり疲れたがまだ1/3終わったってところか…
クリア後のやり込みというだけあって手強い
これ終わらせて装備やスキルのコンプリートできるかなぁ
今作はかなり面白かったので、できればプラチナ取りたいのだがトロフィーが難易度高いなぁ
あともういちょいでメガテンDSJとマリオオデッセイと二つも期待の作品出ちゃうんだよね
2017年10月12日木曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記7
ルルイエ19Fまで進行
20Fくらいまでいきたかったが13F・17F・18Fに手間取ってしまった
13Fのワープの法則性がよくわかんなくて夢の中どうのこうのとかいうヒントもイマイチ参考にならんので1時間近くかけて行ったり戻ったりしながらようやくトラペゾヘドロンとれた
あとで攻略見たらランダムワープっぽい…謎もなにもないじゃないの!?
そして17Fで銃の輝きを10回示せとか言うのでアストラルバースト使いまくっても扉が開かない
ゲージがぴかぴかしてる時に使わないといけないのかと思ってそれも試したが開かない
悔しいが答えを見に行くとアストラルバースト10回使用はあってるけど戦闘エフェクトオフにしてると使用回数がカウントされないもよう
なんかすごい徒労感…
そうして精神的に疲れた状態で18Fの謎解きにもまた詰まる
「ガンゴールの力をなくせ」とかいうのでバーストをオーバーヒートさせるのかと思ったら違う
貯めたカルマを使い切るのかと思ったらそれも違う
もう頭が回らないので攻略に頼ると「電池をゼロにする」が正解だった
電池なんか本編中に気にしたこともないのでまったく想定になかった…
ていうか電池系アイテムの説明見るとタブレットの電力を回復させるとか書いてあるしガンゴールの力をなくせってヒントは微妙に間違いじゃないか?(負け惜しみ
なんかまだ序盤って感じなのに、自分一人で解けない謎が出てきたなぁ
開発的にはネットの集合知を活用してくださいという風に作ってるようだが、やはり悔しいものは悔しい
くそう残りの問題は自力でといちゃるけんのう……可能な限りね(弱気
20Fくらいまでいきたかったが13F・17F・18Fに手間取ってしまった
13Fのワープの法則性がよくわかんなくて夢の中どうのこうのとかいうヒントもイマイチ参考にならんので1時間近くかけて行ったり戻ったりしながらようやくトラペゾヘドロンとれた
あとで攻略見たらランダムワープっぽい…謎もなにもないじゃないの!?
そして17Fで銃の輝きを10回示せとか言うのでアストラルバースト使いまくっても扉が開かない
ゲージがぴかぴかしてる時に使わないといけないのかと思ってそれも試したが開かない
悔しいが答えを見に行くとアストラルバースト10回使用はあってるけど戦闘エフェクトオフにしてると使用回数がカウントされないもよう
なんかすごい徒労感…
そうして精神的に疲れた状態で18Fの謎解きにもまた詰まる
「ガンゴールの力をなくせ」とかいうのでバーストをオーバーヒートさせるのかと思ったら違う
貯めたカルマを使い切るのかと思ったらそれも違う
もう頭が回らないので攻略に頼ると「電池をゼロにする」が正解だった
電池なんか本編中に気にしたこともないのでまったく想定になかった…
ていうか電池系アイテムの説明見るとタブレットの電力を回復させるとか書いてあるしガンゴールの力をなくせってヒントは微妙に間違いじゃないか?(負け惜しみ
なんかまだ序盤って感じなのに、自分一人で解けない謎が出てきたなぁ
開発的にはネットの集合知を活用してくださいという風に作ってるようだが、やはり悔しいものは悔しい
くそう残りの問題は自力でといちゃるけんのう……可能な限りね(弱気
2017年10月10日火曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記6
ルルイエロード攻略中
ルルイエ9Fまで進行
ストーリーもクリアしたのでエンドコンテンツという位置づけのルルイエロードに着手
1~3Fはとくに謎もないが4Fから仕掛けが登場し始めた
6Fの「30だけ集めろ」という謎解きでスイッチが一年の各月ぽいからはいはい「西向く11人(1月4月6月9月11月)ねー」と思ってスイッチおしても解けない
なんで???と思ってたが2月は30日じゃなくて28日までしかないのだった
31日まで無いという意味では4・6・9・11月と同じだけど30日というくくりからは外れるということに思い至らなかった!
そして7~8Fは落とし穴地獄でめっちゃ時間かかった…
これが99Fまであるのか……
まあメガテンDSJまではまだ時間あるし十分クリアは間に合いそうかな
ただトロフィーコンプリートはどうだろう…
ルルイエ攻略がてら装備もスキルも全部集まってくれるのが理想なのだが(笑)
2017年10月9日月曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記5
ゲームクリア
神の気まぐれで滅ぼされそうになったが、隼人とルアの頑張りで神は心変わりしひとまずの安息をえる…たぶん数百年程度だが
なんかところどころよくわかんないところあったけど、まぁストーリーも結構面白かったかな
ラスダンの東京ジッグラトは仕掛けも多彩で楽しかった
一番好きなのは2Fの壁に掛かってる絵の方を向かないで進行しないといけないギミック
カニ歩きや後ろ歩きがたんに「操作が楽」以上の意味あるのがなんかグッときた
というわけで楽しくて一気にクリアしてしまった
クリアはしたがルルイエロードを99Fまで潜るというやり込みがあるのでまだまだ遊べるな
トロフィーもプラチナまで取りたいが、アイテムやスキルのコンプリートってのは大変そうだな…
まあとりあえずはルルイエをクリアしよう
神の気まぐれで滅ぼされそうになったが、隼人とルアの頑張りで神は心変わりしひとまずの安息をえる…たぶん数百年程度だが
なんかところどころよくわかんないところあったけど、まぁストーリーも結構面白かったかな
ラスダンの東京ジッグラトは仕掛けも多彩で楽しかった
一番好きなのは2Fの壁に掛かってる絵の方を向かないで進行しないといけないギミック
カニ歩きや後ろ歩きがたんに「操作が楽」以上の意味あるのがなんかグッときた
というわけで楽しくて一気にクリアしてしまった
クリアはしたがルルイエロードを99Fまで潜るというやり込みがあるのでまだまだ遊べるな
トロフィーもプラチナまで取りたいが、アイテムやスキルのコンプリートってのは大変そうだな…
まあとりあえずはルルイエをクリアしよう
2017年10月8日日曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記4
Chapter8まで進行
集中してやり込んだおかげでもう最終決戦っぽい雰囲気に突入
まぁたぶんメインストーリーはここで終わりかな
全クエスト達成のトロフィーも入手しちゃったし…
ラスボス(推定)が「思ったよりも想定通りに進行する世界に飽きた」という理由で世界を滅ぼそうとするのはメガテンにはあんまりなかったので新鮮かもしれない
でも神魔抗争ってキャッチコピーだけど人間が神も悪魔もぶっ飛ばすって展開ですよねこれ
メガテンでいうとNEUTRAL
クエストで解禁された財宝の湯に入ってからラスダン(推定)の東京ジッグラトに行ったらランクAやSの装備がボロボロ落ちるので凄い楽しい
でも敵出現率UPの効果が強すぎて銭湯ばっかりで探索が進まねぇ…稼ぐときには最高の効果なんだろうけど
とりあえずはダンジョンの仕掛け解いてからにしておいた方がいいな
最近は据え置きゲームを起動するのが億劫になりがちなんけど、本作の意外な面白さ(失礼)にハマって結構な集中度を保てている
楽にプレイできる携帯機も良いけど、据え置きで本腰入れてってのも良いもんですね
ただ据え置き長時間やってると肩こりやすいんだよな…カムバック若さ
集中してやり込んだおかげでもう最終決戦っぽい雰囲気に突入
まぁたぶんメインストーリーはここで終わりかな
全クエスト達成のトロフィーも入手しちゃったし…
ラスボス(推定)が「思ったよりも想定通りに進行する世界に飽きた」という理由で世界を滅ぼそうとするのはメガテンにはあんまりなかったので新鮮かもしれない
でも神魔抗争ってキャッチコピーだけど人間が神も悪魔もぶっ飛ばすって展開ですよねこれ
メガテンでいうとNEUTRAL
クエストで解禁された財宝の湯に入ってからラスダン(推定)の東京ジッグラトに行ったらランクAやSの装備がボロボロ落ちるので凄い楽しい
でも敵出現率UPの効果が強すぎて銭湯ばっかりで探索が進まねぇ…稼ぐときには最高の効果なんだろうけど
とりあえずはダンジョンの仕掛け解いてからにしておいた方がいいな
最近は据え置きゲームを起動するのが億劫になりがちなんけど、本作の意外な面白さ(失礼)にハマって結構な集中度を保てている
楽にプレイできる携帯機も良いけど、据え置きで本腰入れてってのも良いもんですね
ただ据え置き長時間やってると肩こりやすいんだよな…カムバック若さ
2017年10月6日金曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記3
Chapter5まで進行
やっと天使が出てきた!
これで正のカルマの使い道ができる
成長リソースを食い合わないようにパーティは天使・堕天使・悪魔で組んだ方が良さそうだしな
まあ対応カルマじゃないと成長できないてわけでもないけど効率が倍違うからなァ
しかしストーリーの展開が若干唐突というか、置いてけぼり感があるのだが
その辺全然許せるのはDPRGとしてちゃんと面白いおかげか
富士山でたくさん持ち帰ったアーティファクトに攻撃60ちょいで攻撃回数2でさらに範囲が前列という素晴らしい剣があったのでヒャッホー
同じ装備でもエンチャントで性能が全然違うし、ハクスラ度が以外にも高くてあなどれないなぁ
まあ基本楽しんでるのだが猿谷編集長が実は神族だったのにはちょっとガッカリした
神とか堕天使とかの世界の裏側は知らないただのヲカルトに詳しいおっさんの方がよかったなぁ
主人公の隼人も現行人類とは別物の人間であるムー大陸の生き残りの末裔(by特典冊子)らしいので、実はモブキャラ以外に純粋な人間いないのでは…
やっと天使が出てきた!
これで正のカルマの使い道ができる
成長リソースを食い合わないようにパーティは天使・堕天使・悪魔で組んだ方が良さそうだしな
まあ対応カルマじゃないと成長できないてわけでもないけど効率が倍違うからなァ
しかしストーリーの展開が若干唐突というか、置いてけぼり感があるのだが
その辺全然許せるのはDPRGとしてちゃんと面白いおかげか
富士山でたくさん持ち帰ったアーティファクトに攻撃60ちょいで攻撃回数2でさらに範囲が前列という素晴らしい剣があったのでヒャッホー
同じ装備でもエンチャントで性能が全然違うし、ハクスラ度が以外にも高くてあなどれないなぁ
まあ基本楽しんでるのだが猿谷編集長が実は神族だったのにはちょっとガッカリした
神とか堕天使とかの世界の裏側は知らないただのヲカルトに詳しいおっさんの方がよかったなぁ
主人公の隼人も現行人類とは別物の人間であるムー大陸の生き残りの末裔(by特典冊子)らしいので、実はモブキャラ以外に純粋な人間いないのでは…
2017年10月4日水曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記2
Chapter4まで進行
これてっきりメガテンみたく東京の中だけで戦って世界を救う東京至上主義かと思ったら結構色んなとこ行くんですね
ルルイエロードは四国だし富士山やら大阪やらにも行くし…
といってもフィールドとかあるわけでもなく、行き先を指定するだけのシステムだから世界の広さを感じるってわけでもないが
そして3章までで邪神四体のうち三体を倒してもう残すは盟主のクトゥルーのみ
クトゥルー神話がメインの敵になるかと思ったが、もしかして中ボス的ポジションなのだろうか…
まあ四人(四柱?)集まって会議めいたことしてる時の言動はいかにも「四天王」って感じでラスボスの前座って雰囲気ありありだったが(笑)
まだアストラルに天使族が出てないから邪神やっつけたあとはそっちとの戦いになるのかなぁ
みたいなゲームシステムから先の展開が想像つけちゃうのはヲタクの悪い癖だぜ
しかし天使・堕天使・悪魔の三種族しかいないからアストラルの配置に違和感がすごい
タケミカヅチやヤマトタケルが堕天使かぁ~~~……
たぶんGOOD・NEUTRAL・EVILみたいな割り振りだと思ったらまぁなんとなく理解はできる…のかな
これてっきりメガテンみたく東京の中だけで戦って世界を救う東京至上主義かと思ったら結構色んなとこ行くんですね
ルルイエロードは四国だし富士山やら大阪やらにも行くし…
といってもフィールドとかあるわけでもなく、行き先を指定するだけのシステムだから世界の広さを感じるってわけでもないが
そして3章までで邪神四体のうち三体を倒してもう残すは盟主のクトゥルーのみ
クトゥルー神話がメインの敵になるかと思ったが、もしかして中ボス的ポジションなのだろうか…
まあ四人(四柱?)集まって会議めいたことしてる時の言動はいかにも「四天王」って感じでラスボスの前座って雰囲気ありありだったが(笑)
まだアストラルに天使族が出てないから邪神やっつけたあとはそっちとの戦いになるのかなぁ
みたいなゲームシステムから先の展開が想像つけちゃうのはヲタクの悪い癖だぜ
しかし天使・堕天使・悪魔の三種族しかいないからアストラルの配置に違和感がすごい
タケミカヅチやヤマトタケルが堕天使かぁ~~~……
たぶんGOOD・NEUTRAL・EVILみたいな割り振りだと思ったらまぁなんとなく理解はできる…のかな
2017年10月2日月曜日
【ザ・ロストチャイルド】日記1
神話構想RPG The Lost Child(ザ・ロストチャイルド)公式サイト
http://thelostchild.jp/
http://thelostchild.jp/
セカダン2も終わったのでようやくプレイできる…いちおう発売日に買ったのだが
ロストチャイルドはちょい昔にネットでネタ的人気を博した「エルシャダイ」の続編…というよりは同じ世界観での話
一応ロスチャ自体はエルシャダイを知ってなくても話に入れるもよう
関連作の雰囲気は初回特典の冊子を読めば大体つかめるかな
しかしルシフェルが基本的に味方側ってのはなんかメガテンファン的にはむず痒くなるな
現代的な服装して遊びまわってるってのは共通してるようだが(笑)
まあその辺の神話構想作品群はさほど興味なかったのだが、わりと普通にダンジョンRPGしてるっぽいので本作は購入
とりあえずChapter3まで進行したが期待通りDRPGしてるじゃないの!
やはり主観3Dでマップを埋めていくって素晴らしいなあ!
敵が落とした宝箱で装備手に入れるハクスラ要素もばっちりだな
ただこれ結構前に開始した企画のようで、流用元がデモンゲイズ1みたいだ
そのためエクスペリエンスの最新作を経験した後だと若干古臭い…おもに高速戦闘無いのかよって
チームラゲーはマンネリのようでいてUIはちゃんと進化していってるんだなぁって思い知るね…隠れるバグはいつまでも直さないけど
まあエクスペリエンスはおいといて、お話が結構伝記モノっぽくて素敵
猿谷のおっさんのヲカルト蘊蓄はなんとなく魔人學園シリーズを彷彿とする
ただクトゥルー系の邪神がいわゆる「悪の魔王」的なキャラづけしてて陳腐感あるな
まあ人間に理解できる言葉しゃべらないとかされても困るけどさ
なんにしても用語はメガテン好き的には入り込みやすいし、そこらの敵を捕まえて戦力にするてゲーム制も馴染み深い
なんというか、失礼ながら「思ったよりずっと面白い」と言わざるをえない(笑)
あとヒロインはイタい格好してるなーと思ってたけど湯上り姿はかわいいですね!
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