第43話クリアまで進行
ひさびさ過ぎる日記
もはや日記ではないがさておいて42話の無限復活する敵で資金を1千万以上稼いだので主力を全てフル改造できた
TacPも12万くらい手に入ったがこれは全然足らないな…
主役に先制攻撃とアタッカーとダッシュとEXCプラスをつけようとするとこれだけで半分くらい持ってかれる
まあ格闘射撃を400にしたサイバスターで無双すれば全ては事足りるのだが
さすがにそれだけだと虚しくなってきたし原作の敵キャラには対応する相手をぶつけたいしな
とりあえずMAPクリアするまえに幸運と祝福を使いきらなきゃという義務感からは解放されたので、残りのシナリオは気持ちよく進行できそうだ
2018年4月30日月曜日
2018年4月19日木曜日
【スーパーロボット大戦X】日記2
20話クリアまで進行
ここんとこアースウォーズに浮気していたがトロコンしてブラックホール銃を二挺持ちにしたら満足したのでプレイ再開
なんかモブキャラみたいだなぁと思ってたが進めるうちにイオリに好感がわいてきた
まっすぐな真面目な正義漢って塩梅が救世主ワタル御一行様のNo.2に相応しい感じなんじゃないでしょうか
あと自分だけのドグマ(魔法)がパンチキックの乱舞攻撃なので笑った
しばらく離れたが再開するとやはり楽しいなスパロボは
一か月後はカリギュラODも出るし熱風疾風の速度で二周クリアしてしまおう
具体的にはサイバスターのサイフラッシュ連打
ここんとこアースウォーズに浮気していたがトロコンしてブラックホール銃を二挺持ちにしたら満足したのでプレイ再開
なんかモブキャラみたいだなぁと思ってたが進めるうちにイオリに好感がわいてきた
まっすぐな真面目な正義漢って塩梅が救世主ワタル御一行様のNo.2に相応しい感じなんじゃないでしょうか
あと自分だけのドグマ(魔法)がパンチキックの乱舞攻撃なので笑った
しばらく離れたが再開するとやはり楽しいなスパロボは
一か月後はカリギュラODも出るし熱風疾風の速度で二周クリアしてしまおう
具体的にはサイバスターのサイフラッシュ連打
2018年4月10日火曜日
【アースウォーズ】
EARTH WARS アースウォーズ|OFFICIAL WEBSITE
http://one-or-eight.co.jp/EARTHWARS/
http://one-or-eight.co.jp/EARTHWARS/
スパロボVやってる合間にちょこちょこやってそれからしばらく触ってないのを思い出し、プレイ再開したらスパロボXそっちのけでやってしまった
どことなくヴァニラウェア作品を意識したような2Dアクションって感じ
ヴィジュアルもシステムも良くできてるし、これで1000円ていど(switch版だと500円!)ってんだからインディーズ侮るべからずだな
スタッフは元イメージエポックらしいのでプロの作品でもあるかな
とりあえず集中してクリアまでこぎつけた
これ世界観がすごいヘヴィだな…
クリア後の再開時に「新しいボディを設定してください」とか凄いぞわぞわきた
このエンディングだけでもプレイした価値あったな…後味はよくないけど(笑)
トロフィーも90%まで取得
あとは全ミッションクリアと全スキル取得すれば100%になる
どうせだしコンプリートまでやってしまおう
【世界樹の迷宮X】8/2発売決定!
世界樹の迷宮X(クロス) - 公式サイト
http://sq-atlus.jp/sqx/
http://sq-atlus.jp/sqx/
世界樹Ⅴから約一年半ぶりの世界樹!
初報でいきなり発売日までくるとは思わなかったな
X(クロス)のタイトルどおり歴代世界樹の職業が参戦するクロスオーバー作品になるもよう
といってもさすがに全部の職業はでないもよう…
世界樹Ⅳのスナイパーは出てほしかったなぁ残念
今作はお馴染みのサブクラスもあるので、過去に登場した職業でもまた違った使い方ができそうだ
しかし前衛アタッカー職が多い気がするので好きだから~で選ぶとタンクもヒーラーもいねえって状態になりそう
新職業のヒーローは見た目がいかにもRPGの主人公然として素敵
でも冒険者っぽくはないとかヒーローは称号であって職業じゃないのでは?とか色々異質な気もする
そのへんは各人の脳内で設定を決めてもいいし決めなくてもいいのが世界樹だ!
3DSでは最後の世界樹、いったいどんな迷宮を味わわせてくれるだろうか
あと約4か月の辛抱か…楽しみだー
2018年4月7日土曜日
【スーパーロボット大戦X】日記1
スーパーロボット大戦X
http://srwx.suparobo.jp/
http://srwx.suparobo.jp/
ちょいと遅れたがプレイ開始!
第5話クリアまで進行
スパロボVから約一年ぶりのスパロボ
やはりスパロボは安定して面白い!
あと単発作品なので素直に楽しめる!
長期シリーズ物も良いけど、なんというか一作品の重さが軽いっていうか…
あと続きが気になる~って状態で続編のリリースを待つのに疲れるんじゃよ
…というのはおいといて、スパロボXをプレイした感じ参戦作品の違い以外はほぼスパロボVですね
ユニットは単騎出撃制が編成の面倒もないしシンプルでよい
敵も単騎だからALL攻撃持たずんば一流ユニットにあらずみたいなこともないし
あとTacPは部隊共通の成長リソースなので特定ユニットで無双したらそいつしか強くならないってこともない
このあたりのシステム面も良かったのでVから基本を受け継いでるXが面白いのもさもありなん
そしてDLCユニットだからとはいえサイバスターがやたら強い
OGだと微妙性能だし、魔装シリーズでも取り柄は火力って塩梅だったのに、Xだと無双ユニットになってる!
強いて不満を挙げるならカロリックミサイルもほしかった…
ハイファミリアだけだと残弾が不安なのだ
まだ5話だが今作も良い感じだ
まずはビギナーでサクサク終わらせて、2周目にSRポイント全部取ろう
2018年4月6日金曜日
【世界樹の迷宮 最新作】
『世界樹の迷宮』シリーズ最新作
http://sq-atlus.jp/sqx/
http://sq-atlus.jp/sqx/
最新作の情報を4/10に公開!
今回の放送時間は4分ということでほぼPVの紹介だけかな
真女神転生Ⅴの情報の時もそうだったし、大分スリム化してるな
「3DSでは最後になる集大成的作品」とのことだが、今後のシリーズの展開はどうなるのだろうか
あと新世界樹3は出るの?とか…(今度のがしんせか3の可能性はゼロじゃないが)
なんにしても期待は高まる
2018年4月2日月曜日
【ロマンシング サガ2】日記5
トロフィーコンプリート!
追憶の迷宮のボスもそれほど苦戦しなかった
まあクイックタイムあるしな(笑)
しかし、さすがにドレッドクイーンは手ごわかったが…
なんせ「クイックタイム返し」なんてことしてきやがるので正攻法で戦うしかない
七英雄も怖れたという怪物は伊達じゃない
今作のトロフィーでめんどくさいのはアバロンの大樹かな…
ひたすら戦闘するだけの単純な要素だが皇帝のHP999、技能レベル50まで育ってもまだ最大にならない
まあアバロンの樹は退却でも成長するのに気づいてからは早かったが
トロコンしてから再度ストーリークリアしたがやはりエンディングの物寂しさが素敵
あと思い出の作品なので自分プレイ当時を思い出してちょっとノスタルジィな感じになる…
というわけでロマンシングサガ2のプレイはこれで終了
ロマサガ3のリマスターも予定されているようなので楽しみだ
追憶の迷宮のボスもそれほど苦戦しなかった
まあクイックタイムあるしな(笑)
しかし、さすがにドレッドクイーンは手ごわかったが…
なんせ「クイックタイム返し」なんてことしてきやがるので正攻法で戦うしかない
七英雄も怖れたという怪物は伊達じゃない
今作のトロフィーでめんどくさいのはアバロンの大樹かな…
ひたすら戦闘するだけの単純な要素だが皇帝のHP999、技能レベル50まで育ってもまだ最大にならない
まあアバロンの樹は退却でも成長するのに気づいてからは早かったが
トロコンしてから再度ストーリークリアしたがやはりエンディングの物寂しさが素敵
あと思い出の作品なので自分プレイ当時を思い出してちょっとノスタルジィな感じになる…
というわけでロマンシングサガ2のプレイはこれで終了
ロマサガ3のリマスターも予定されているようなので楽しみだ
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