2016年2月29日月曜日

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記9

3/8MOONまで進行

無敵のシェーシャに天羽々斬剣が特効なのが面白かった
力型に育ててたのが活きたな!
ガストンのミカエルの槍も特効で、通常の戦闘でも大ダメージ出してくれるし頼れるやつだと思ってたら
こいつの割り込み行動はプレスターンアイコン消費するじゃないか!
確率次第とはいえアイコン4個全部使い切る可能性があるってのはちょっと尖りすぎの性能でしょう…
他のパートナーキャラよりダメージ高いとはいえ、ガストンに四回も行動させるより主人公がチャージからのアタックしたほうが5倍は強いし
今更だがすれ違いのランキングでガストンが下位にいるのも納得したよ…

クリシュナ復活させてしまったことを叱ってほしいと思っていたが、今頃責められる流れになった
てっきり木っ端ハンターの仕業だから大したお咎めなく流されたのだと思ってた
単に原因を誰も把握してなかっただけか…
そういえばあの場には悪魔以外だとアサヒとナナシとナバールしかいなかったしなぁ

以下ネタバレ画像あり


ナバールは「つまらないことで死んだ無念から幽霊になった」という設定だったが本当につまらない死因だった(笑)
ただこの恥ずかしすぎる死にざまを他人に話せるあたり、虚栄の塊だった生前とは大違いだ
なんというか死んでから成長したやつだなぁ
バカは死ななきゃ治らないというが、実際死んだら治ったみたいな(笑)

こういうのは引っ張るのかと思ったら割とあっさりとトキの素顔が判明
かなり日本美人的というか…麻呂眉毛はちょっと人を選びそうだが
あと覗きのせいで死んだところといいナバールは結構スケベというか女好きというか
女ならカジュアリティーズもラグジュアリーズもケガレビトも関係ない主義なのかな

はー楽しいなあ
やけに眠くなるなあと思ったらもうこんな時間である
どんどんプレイしたいが一気に終わらせるのも勿体なくもあり
でも寄り道しまくってるせいで3/8MOONの時点でレベル52になってしまった
この調子で進んでたら満月までにレベル99になってしまうかもしれない(笑)

2016年2月28日日曜日

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記8

2/8MOON
渋谷まで進行

パートナーにノゾミとガストンが参入して一挙に大所帯に
もう悪魔出さずに人間だけでパーティ組めるんじゃないかな(笑)
しかしガストンはウザいキャラしてる
ただ実力は一流のようなので生前の兄貴(ナバール)とは違う
と思ってたらいきなり東の十字軍からハブにされてるとか面白キャラすぎる

しかしダグザは仲間を切り捨てろとか当人たちの前で言ってていいんだろうか…
露悪的すぎるのでもしかしたら何か思惑があるのかもしれん
まあ言外にナナシがいてくれないと困るという雰囲気を出してるのである種の可愛げはあるのかも

楽しくて熱中するのだが3DSの電池が問題だな
ランプピカピカするまでプレイしてて危うく電源落ちるとこだった
充電しながらなら落ちの心配はないが、あんまり良くないと聞くがどうなのだろう
まぁ電池の切れ目が眠り時ってことで休息するか…

2016年2月27日土曜日

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記7

1/8MOON

パートナーキャラのハレルヤが仲間に
同い年の少年が入ってきただけで和気藹々かんが随分増した気がする
そしてダグザの株は大幅に下がる

ダグザ「こいつ阿修羅会の監視役だけどいいの?」
ナナシ「連れていく」
ハレルヤ「ありがとうリーダー!」
ダグザ「くだらん茶番だ」

普通に嫌なやつじゃないのこいつ
まぁ元から面と向かってお前は俺の操り人形だ自由は無いとか言っちゃう人(神)だけどさ

そしてスクナヒコナの特殊合体を頑張ってしまった
MP回復とかはできないけど火力はなかなか
まぁ芸が少ないのでもっぱらザコ戦用になるだろう
スキル枠が6つしかないから今の時点で頑張ってもあまり意味ないんだけどね…
でも合体の為にあれやこれやするのはやはり楽しい

2016年2月26日金曜日

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記6

1/8MOONまで進行

レベル上がりすぎたかと思ったが新宿のBOSSのシェーシャめっちゃ強いじゃないの
あくびで物凄い被害を受けるのをひたすらメディアや道返玉でしのいで、ダメージは増援だのみという格好悪すぎる戦いだった
勝てたは勝てたが、もっとスマートなやり方あったかもしれないと思うと素直に喜べない
まぁさすがにやり直すのは思いとどまったが


ルシファーとメルカバーはヨナタンとワルターの姿も取ることができる
でも、すでに中身死んでて見た目同じなだけなので、こいつらの姿見るだけで悲しい
真4FINALが真4の完全版じゃないのは良かったけど、だからこそフリンがワルターやヨナタンと道をたがえずに一緒に東京を救うような展開はもう絶対にないんだよなぁ…
爆炎の東京までは意見に違いはあっても仲良し三人組だったので本当に残念
メガテンと言ったら仲間との決別って感じだけど、こいつらはそうならなくても良かったんじゃないかなぁと思う次第

2016年2月25日木曜日

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記5

新宿まで進行

早くもチャージが出てきた
主人公チャージ→次に回す→バフ→デバフ→主人公ヒートウェイブ
で大体の敵は吹き飛ばせる!力上げまくって良かった
ただ主人公のMP消費が早いので継戦能力は低い
あと軍勢の連戦は勘弁!なんでこんな連戦率高いんだ軍勢は

そろそろレベル30が近いのでキングフロストの作成の準備
まぁ氷結プレロマ持ったジャックフロストを用意しただけだが
でもアクアンズ作ってスプリガン捕まえてとかマッカ使わずに素材を揃えようとすると結構時間がかかる
緊縛ファンドとかあるし思い切って悪魔全書の召喚を駆使すべきか…
後々銀座の高級ショップとか見越して貯め込むべきか…
DLC買ってしまえば悩みからも苦労からも解放されると思うとまさに悪魔の誘惑
初回プレイは自力でやるという決意を貫こう

2016年2月24日水曜日

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記4

NEW MOONまで進行

オーディンに威圧されてクリシュナ復活させたり
ノコノコ銀座にきたせいで人質になってフリン攫われたり
やらなきゃゲームが進まないんだけど「やっちまった…」って気分になる
フリン攫われたのは明らかにアサヒとナナシのせいなのだが誰からも責められないのが逆に辛い
叱ってよ!

クリシュナは顔のわりにオッサン声(失礼)だと思ったが胡散臭さが物凄い出てていい演技
人類の味方とかのたまっているが≪救世主≫と書いてカルキと読むとか絶対ロクでもない神だな
でもまともな神でも逆に困るが…これメガテンだし!

新宿方面に進むと敵からの経験値が一気に2000以上になった
またレベル上がり過ぎ状態になってしまいそうだ
まぁさっさとアプリポイント稼いでスキル増設を覚えたいので構わない
むしろため込んでる魔導書使ってしまおう
けど経験値がかなり多いのでレベルアップ時に結構なキャリーオーバーが出るんだよね
その状態で魔導書使うとその分損した気になるという貧乏性

2016年2月23日火曜日

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記3

アーク解放まで進行

1レベル上がると作れる悪魔が増える
これが最高に楽しいーメガテン大好き
ただレベル上がりやすいので、憧れの悪魔もすぐに陳腐化してしまう
レベル21になったら少し気合い入れてタケミナカタつくろうと思ってたらボス戦やらクエスト報酬やらでレベル23になってしまって今更感が出てしまった
でもどうせスキル枠が5つしかないし物理プレロマもないし、大した構成にはできないだろうから適当に作ればいいや
でもある程度スキル揃ったらメディア・リカーム・ポズムディ・エストマ覚えさせた便利マーメイドは作っときたい
何故マーメイドかというとむろん可愛いから!

技型や魔型は前作でやったので、今作のナナシは力型に育ててるがイマイチ活躍しないな
やはり属性で弱点ついてアイコン稼げる魔法型のが便利だよなぁ
せっかく力上げてるのにボス戦で魔法石投げてるし(笑)
ペルソナQとか幻影異聞録みたく属性物理とかあればいいのにな
まあ最終的には物理最強になるのがアトラスゲームのオヤクソクだと信じて今は耐えるしかない

2016年2月22日月曜日

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記2

キングフロスト撃破まで進行

ボスめっちゃ強いじゃないの…
キングブフーラ一発で半壊するしさすが難易度:大戦
弱点が一目みただけでモロわかりなのは助かる(笑)
氷結耐性持ちにアギを継承させて火炎連打
あとは増えたアイコンでラクカジャ使えば被ダメージ激減で立て直しもしやすい
一見無理そうでも対策さえ立てればレベル上げしなくても何とかなるというお馴染みのバランス
今作は全滅してもタダで復活できるので、「とりあえず様子見」というのにも躊躇しなくてもいい
望む限り黄泉帰らせてくれるとかさすが生死を司る神ダグザ
ただナナシを助けるのは善意じゃなくて利用する気全開だから信頼はできない
でもこの関係が”悪魔”って感じでシビれる

序盤からシバブーが使えて緊縛ファンドで稼げといわんばかりの今作だが、
プリンパからの混乱トレードもなかなか良いな
なんせ極稀だがお香が手に入る!
アムリタソーダや宝玉輪みたいな売っても美味しい高級アイテムもらえたりもするし、ファンドするかトレードするか悩むところだ

2016年2月21日日曜日

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記1

真・女神転生IV FINAL(ファイナル) - 公式サイト
http://megaten4f.jp/

プレイ開始!
大天使ハニエル撃破まで進行

メガテンやってる時は最高に幸せだ
FINALでは極限東京に生きる一般人の目線を味わえる
まぁすぐに神殺しというトクベツな存在になるけどね!
でもその直前のアドラメレクの軍勢に囲まれて「やばい死ぬ」って感覚が妙にしびれる…別にマゾヒストじゃないよ(笑)
マナブとかニッカリとか短い間でも良いキャラを描いておいてからの残酷展開
わざわざこんなグラフィック用意しやがって!さすがメガテンって感じでもあるけどさぁ
序盤なのにクライマックス感があるが前作の終盤の時間軸だからか
フリンが新人サムライじゃなくて救世主扱いだし

ヒロインのアサヒは素直に可愛いというメガテンにあるまじき存在
前作や前々作の幼馴染とかこんなんですよ!?
まぁアサヒもこれからどうなるかわからないが…ヘンなことになったら泣くぞ!
あとCVの清家とも子さんは声優じゃないようだがちゃんと上手いしアサヒのキャラに似合ってると思う
まあ舞台俳優のようなので演技が下手なわけはないか

はぁー面白い
初回は難易度:大戦でハードさを味わいつつじっくり進めていこう
とりあえず錦糸町で売ってる防具全部買えるまで緊縛ファンドだ!

2016年2月18日木曜日

【オーディンスフィア レイヴスラシル】日記7

全キャラLV99
ストーリー全制覇
隠しダンジョンクリア
トロフィーコンプリート

やりきった…面白すぎて一気にやってしまった
やはりストーリーが物凄い面白い
エンディングのfinのシーンは追加か?
PS2版だと世界樹の絵で終わりだった気がする
なんにしてもイングヴェイとメルセデスは良いカップル(?)だ
基本的にバカ野郎のイングヴェイもメルセデスに対してだけは終始ナイスガイだった
ダーコーヴァにメルセデスをぶつけた時の展開は凄い好きですね
まぁこれやったらバッドエンドなるけど(笑)

隠しダンジョンは所謂ボスラッシュモードだがLV99かつSWEETなのであっさりとクリア
グウェンドリンで空中コンボ連発するの楽しかった!
アクションは本当に進化したな…どのキャラ使っても楽しいし

XTRAニューゲームとか難易度HELL追加もあるのだがどうしようかな…
トロフィーってやり込みの一種の目安なのは良いのだが、コンプするともう終わりな気になってしまう弊害もあるなぁ
まぁさすがにぶっ続けだと疲れるので、真女神転生4FINALに移ろうかな
メガテニスト(古)としてさすがにプレイをあまりにも遅らせたくないし
真4Fの周回に疲れたごろにHELL挑戦とかやろうかな

というわけでオーディンスフィア レイヴスラシルのプレイ日記はひとまず終了
楽しいゲームをありがとうヴァニラウェア&アトラス
十三機兵防衛圏も期待してます!

2016年2月17日水曜日

【オーディンスフィア レイヴスラシル】日記6

終焉でバッドEND回収

後はトゥルーENDを見るだけなのだが、その前にレベル上げに勤しむ
ランク9のヨーグルト飲んでから料理を食べに行けば物凄い勢いでレベルアップする
ひたすら終章のトライアルステージをクリアしてバレンタイン記念硬貨やルーワートのハーブを集める
硬貨や食材がある程度揃ったらヨーグルト飲んで料理屋にGO!
稼ぎの時間も含めて2時間程度あればレベル50から99まで到達可能(難易度SWEET)
いやぁちょい前までレベル上がらなさすぎな#FEやってたからこのハイスピードレベルアップは気持ちいい
あっという間にベルべット以外はレベル99になってしまった
あとはベルベットもレベル上げたらいよいよ真のエンディングを見るとするか

2016年2月15日月曜日

【オーディンスフィア レイヴスラシル】日記5

ベルベット篇クリアまで進行

メルセデス、オズワルド、ベルベットと一気に終わらせてしまった
PS2の時はかったるいプレイ感もあってラウンド制覇とか面倒でBOSSフロアを一直線に目指してたのだが
今作は連続プレイしてもダレることなく遊び続けられる
快適さは大事ですね

はー面白い
最高峰の幻想的ビジュアルに加えて良質なゲーム性も加わてるとかヴァニラ最強じゃないの
こういうメーカーがアトラスと組んでくれてるってのは心強いな
十三機兵も楽しみだ

2016年2月13日土曜日

【オーディンスフィア レイヴスラシル】日記4

コルネリウス篇クリア

PS2版もそうだったがコルネリウスは癖のない操作で使いやすい
さらにレイヴスラシルではゲーム性自体がパワーアップしてるので操作してて楽しいキャラ
サイファースキルのラウンドソードが途轍もなく便利で強い
敵撃破でPOW回復覚えてブンブンやってるだけで簡単にザコ全滅できるしチェインも400をゆうに超える
電撃スキルで敵を行動不能にするのが容易なのでボス敵とタイマンするのも得意という隙の無いキャラ
それにしてもCV浪川で電撃&長剣使いて八十稲羽にもそういう人いましたよね

しかしリメイクで改めてストーリー見ると、バレンタイン王国って王様が狂う前から元からそこらに侵略しかけてた国だったか
空飛ぶ船で何処かよりやってきた民族らしいが案外宇宙人だったりして…そういうゲームじゃないね

2016年2月12日金曜日

【オーディンスフィア レイヴスラシル】日記3

グウェンドリン篇クリア
コルネリウス篇2章まで進行

もろもろの改善のおかげでまずは主人公一人目クリア
サクサクプレイできるしレベル上げもやりやすい
レベル50くらいまでならあっさり上がるな
PS2の時はレベル35くらいですでに苦行の域だった記憶がある
やっぱゲームはプレイしてて気持ちよくてナンボだからね
美味い飯食えば強くなる!シンプルで大変結構である

グウェンドリン篇の最後では娘のためにティトレルの指輪を諦めるなどオーダインがようやく父親らしくなるが
これはバロール壊されてもう負けムード入ってるからだと思う次第
というかオーダインは基本クソ親父であってほしいという個人的願望(笑)

2016年2月11日木曜日

【オーディンスフィア レイヴスラシル】日記2

グウェンドリン篇終章まで進行

4章では隙を見て殺すみたいなこと言ってたのに5章ではもうオズワルド様LOVEになってるのが素敵ですね
まぁ自分の為に世界最強のドラゴンをやっつけてくるとかそりゃートキメクってもんよ

それにしても快適だ…
武器強くするためにエクストラフォゾンたくさん作りたいので材料をひたすらストックする、みたいなことしなくていいのは凄い解放感
料理食えば能力もHPも強くなるってシンプルにまとめたのは大正解だと思う
しかし相変わらず料理屋で「チーン!」ってレンジ音するのはどうかと思う(笑)

2016年2月9日火曜日

【オーディンスフィア レイヴスラシル】日記1

オーディンスフィア レイヴスラシル - 公式サイト
http://atlus-vanillaware.jp/osl/

プレイ開始
迷ったけど結局PS3版買ってしまった
たぶんきっとペルソナ5のPS4同梱版が出ると思うんだよね
だからそれを信じてPS4の購入は見送りである

さておきグウェンドリン篇第3章終了まで進行
オーディンスフィアてこんなに爽快なゲームだったかなぁ!
って感じサクサクとプレイできるなぁ
PS2の時はなんというか微妙に泥臭いアクションだったけど今作は完全にアクションゲーム
攻撃でスタミナ使わないのと処理落ちしないだけで最早別ゲーになった感がある
ザコ敵に連続攻撃するのたのしいなぁ!
ボスに100くらいチェイン稼げると物凄い充実感…まだパーフェクト勝利はできないので要改善だが

種育てるのは相変わらずまだるっこしい(笑)
でも種がスタック所持できたりとアイテム管理もやりやすくなって快適
凄い面白い楽しいのだが明日メガテン4Fの発売日ということだけが引っかかる…
でもオーディンスフィアも適当には終わらせたくないのでやはりその辺は気にせずに遊ぼう

ゲーム性も素晴らしくなってるのだがなんといってもストーリーが良い
あとグウェンドリンの演技がすごい好き
某きのこ氏がマイベスト川澄というだけある(笑)

2016年2月8日月曜日

【幻影異聞録#FE】日記26

3周目ルナティッククリア!

イツキとキリアがレベル99になったし、守備の香も結構つぎ込んだので隠しボスに挑戦
試しのつもりだったが結構いけそうだったので本腰入れて倒すことに
食いしばり使い切ってドキドキしつつもなんとか撃破!

こんくらいまで育てばスタメン固定で隠しボス勝利可能
まぁレンチンのためにまもりにチェンジはしたけど!
キリアの魔力はこれでもワイルド狩りには不足を感じるんだよな…ルナティックの敵は硬すぎる
ルナでレベル上げるなら素直にDLC買った方が良かったかも
イツキ99になっても控えキャラがまだレベル83くらいでもうあきらめたし

なんにしても最後のリクエストも終えて後はクリアして三周目とルナティッククリアのレコードもGET
プレイアワードもコンプリートでやり切った
このスクショ撮るのに4周目の一章まで進めないといけないのはちょっと余韻台無しだったが(笑)

ああー、ついに終わっちゃったよー
エンディング見て(三度目でも感動)、やり込みも終わって、遂に#FEのプレイを終了する時か…
はぁー本当に良いゲームだ……
とにかく本当に前向きで明るくて元気になる世界だった
素晴らしいゲームをありがとうアトラスと任天堂

2016年2月7日日曜日

【幻影異聞録#FE】日記25

3周目
ルナティック攻略中

闘技場の伝説級は安定してクリアできるようになった
しかしAC99枚稼ぐ(=5戦×アンコール3×11回)やってもレベル92→93って…
敵のレベルは99だしRESULTの表示は5000~7000あるけど全然経験値入ってない…
もう最後の一押しは魔導書に頼るしかないな
闘技場の上級を一周まわせば魔導書8個(=4レベルUP)だがこれもまた大変そうだ

とりあえず伝説は時間かかる割に実入りがないので、全員分の最強カルネージ作るまでで良いや
流石にこれを+9まで強化とかはやってられん

2016年2月4日木曜日

【幻影異聞録#FE】日記24

3周目
ルナティック攻略中

レベル上げは90の大台に乗った…まあイツキくんだけだが
試しに隠しボスに挑んだがまったく歯が立たない
尻尾や大牙で一撃で2000くらい貰うのだが、これレベル99になっても素じゃ耐えられないだろうな…
やっぱ攻撃関係だけじゃなくて守備や魔防の香の稼ぎがいるな
ヒホ魔で全員の運を豪運にできるまでくじ引いてれば少しはお香も集まるかなぁ

なんか色々先のことを考えてしまうが、ひとまずレベル99を目指そう
その次は闘技場伝説級クリアの安定化

2016年2月1日月曜日

【幻影異聞録#FE】日記23

3周目
ルナティック攻略中

レベル上がらないな
闘技場は上級までは制覇したけど、相手がレベル60台なので経験値が雀の涙…
レベル90台の敵が出る伝説級は一蹴されるしどうしたものか…
幻影スタジオで魔導書稼ぐしかないか…

隠しボス試しに挑んでみたがコンセントレイトのメギドラオンでも素のメギドラオンでも499ダメージしか通らなかった
これ魔力を極限まで上げて一撃殺とかは無理ってことか
ガチバトルしないといけないならシャードと交換するお香も守備関係にした方が良いかもしれない

うーん、あとは隠しボス倒すくらいしかないのだが、その準備がだいぶ時間食いそうだ
とりあえずダイバースタジオで魔導書5つ稼いでイツキくんをレベル80まで引き上げるか
普通に経験値くれるワイルドエネミーに変わるかもしれないし

2周目 95F 枢密院議長シホン撃破まで進行 カルマ教会ガードの使い回しだが低レベル進行だと厄介なシホン マハムドオンや石化光線を使うので呪殺リフレクトは欠かせないのはともかく、各種ンダや状態異常というこのパーティが一番やってきてほしくないことをやってくる しかし 耐えに耐えてい...