2022年2月27日日曜日
【イースⅠ・Ⅱクロニクルズ】日記3
【イースⅠ・Ⅱクロニクルズ】日記2
2022年2月25日金曜日
【イースⅠ・Ⅱクロニクルズ】日記1
プレイ開始!
イース1・2のリメイクのPSP移植版P
1と2はクリア済みだが、日本ファルコム自家製のリメイクなのでPCE版との違いを比べてみたかった
そしてプレイしてみたら体当たりアクションじゃねえか!?
まあイース1・2って言ったら体当たりだからそこは変えられないところだったんだろうが…
でもビジュアルとサウンドはだいぶパワーアップしてますね
フィーナとかちゃんと80年代後半の美少女から2000年代の美少女に適応してますよ!!
あと神殿から護衛しながら連れ出すイベントがあったりしてヒロイン力がかなり増しているなあ
とりあえず廃坑まで進めたが占い師のサラが殺されてるんじゃが…
昔のヤツは身の危険を感じたので雲隠れしたとかじゃなかった?ハドソンアレンジなのかな
クロニクルで超美人になってたというのに…ダルク=ファクト許さんぞ
いやあリメイク版でもテンポよくて楽しいね
ゲーム始めて2時間くらいにはもう上から2番目の装備(シルバー系)が手に入ってしまうので格下相手に稼ぎをする必要がないのだ!
PCEの時はシルバー持ってるから下位装備は要らんなと思ってたらダームの塔で銀装備没収されて苦労したので今回はちゃんと対策をしておくぜ
2022年2月24日木曜日
【Blasphemous】日記12
【Blasphemous】日記11
2022年2月22日火曜日
【Blasphemous】日記10
【ソウルハッカーズ2】発表&発売日決定
ソウルハッカーズ2 - 公式サイト (soul-hackers.jp)
デビルサマナーシリーズの流れを汲むソウルハッカーズの続編!
ライドウシリーズを抜きにして考えると実に25年ぶり!3DS版から数えても10年ぶり!
真女神転生シリーズはナンバリングの間が空くことに定評があるが、それを上回る間の開きっぷりだな(笑)
というか発表からいきなり8/25という発売日まで告知してくるとか、今度のアトラスは凄いぜ
真5が出てから3か月程度でもう新作の情報とか嬉しい悲鳴過ぎる
今作はタイトルから「デビルサマナー」が外れているあたり、サマナーシリーズじゃなくてハッカーズシリーズなのか…
まあタイトルにはないだけでデビルサマナーという単語は作中にあるようだし、ヤタガラスやファントム・ソサエティというおなじみの組織も出てくる模様
ただパーティは仲魔を召喚して戦うスタイルじゃないっぽい?
人間4人が固定で悪魔はスキルの時に呼び出すというペルソナ的なスタイルかな
まだ第一弾PVしか出てないがワクワクするなあ
昨日は興奮してゲーム日記を書くどころじゃなかったぜ…夜更かししたおかげで朝がつらい!
アトラスのゲームのおかげで生きていける
2022年2月20日日曜日
【Blasphemous】日記9
2022年2月19日土曜日
【Blasphemous】日記8
【Blasphemous】日記7
2022年2月18日金曜日
【Blasphemous】日記6
2022年2月17日木曜日
【Blasphemous】日記5
達成率77.44%
今日はボスを二体倒せた
メルキアデスとエスポシトどっちも簡単に倒せてしまってちょっと肩透かし
祈詞の「光のデブラ」が強すぎるな
ザコは当然一撃としてボスも体力1/3くらい減らすし(ロザリオで強化はしてるが)
まあ楽勝といいつつもエスポシトの即死攻撃で一度やられてしまったが
あと頼り過ぎたせいかヴィリディアナが死んでしまったぜ…
回復必要ないボス戦に呼んで死なせてしまうとか申し訳なさが凄い
2周目やることあったら死なせずにプレイするので許してほしい
2022年2月16日水曜日
【Blasphemous】日記4
2022年2月15日火曜日
【Blasphemous】日記3
2022年2月14日月曜日
【Blasphemous】日記2
2022年2月13日日曜日
【Blasphemous】日記1
Blasphemous(ブラスフェマス) (playstation.com)
プレイ開始
中世ヨーロッパ風のダーク・ファンタジー
「奇跡」と呼ばれる災厄でそこら中に異形のものがあふれているがこれは人々の罪が具現化したもの…というのはまあ何となくわかるが
プレイヤーキャラの「悔悟者」がこいつらを倒して進む意味はなんなんでしょうね
なんで沈黙の贖罪やってるのとかそもそも最初で死体の山で寝てた理由とか最初のボスを倒して兜に血を溜めてそれをかぶるのとか…
とにかくセリフや用語や描写が難解
キリスト教に敬虔だったら理解が早いのだろうか…?
まあ世界観はおいといてメトロイドヴァニア系アクションゲームとしてはよくできている感じ
操作感はメジャーメーカーのアクションゲームと比べても遜色ないと思う
しかし難易度がかなりハードでとにかく死にまくる
雑魚の攻撃でごっそりHP減らされるのできっちりパリィか回避のタイミングを覚えないといけない
逃げてもいいのだが絶妙に邪魔な配置になってるので結局は倒しながら進むのが安全っぽい
そしてエリアも落下死やトゲ死ゾーンがそこら中にあるので一切気が抜けないぜ…
とにかく死にまくる上に死亡にペナルティがあるので厳しいがこのダークな雰囲気はなかなか痺れるものがあるな
「スプラッターハウス」が大好きなのでグロテスクな敵に血みどろ処刑かますのはたまらんぜえ
アップデートとかで要素はかなり拡張されてるようでだいぶ遊びこめそうだ
さてこのゲームではクリアまでにどれだけ死ぬだろうか…
【イースⅣ The Dawn of Ys】日記3
2022年2月12日土曜日
【イースⅣ The Dawn of Ys】日記2
【イースⅣ The Dawn of Ys】日記1
2022年2月11日金曜日
【The Messenger】日記7
2022年2月10日木曜日
【The Messenger】日記6
【The Messenger】日記5
2022年2月8日火曜日
【The Messenger】日記4
2022年2月7日月曜日
【The Messenger】日記3
2022年2月6日日曜日
【The Messenger】日記2
2022年2月5日土曜日
【The Messenger】日記1
ゲームソフト | The Messenger | プレイステーション (playstation.com)
メッセンジャー (themessengergame.com)
プレイ開始
忍者龍剣伝ライクのニンジャアクションゲームといった風体に惹かれて購入した作品
実際に遊ぶと期待した通りに面白いから嬉しくなってしまうぜ
ビジュアルはレトロ風味だが操作感やゲーム性までレトロにせず快適なプレイができる
「空中攻撃を当てた後はもう一度ジャンプできる」雲踏の術がめちゃくちゃ気持ちいい
オブジェや敵弾を斬りながら連続ジャンプして立ち止まらずに攻略できると非常にニンジャっぽい!
まあ実際はそこまで上手くいかないことが多いが…でもちょいちょい「今のは良かったな!」みたいなプレイができて楽しい
操作は快適で気持ちいいプレイができるが難易度の方は結構高めでボス戦などはリトライ必須となるだろう
攻撃を当てられるパターンを見極められればザクザク斬れて爽快だぜ
あと人類存亡をかけた巻物を送り届けるというシリアスな任務のハズだがショップでメタネタパロネタ多めのユーモアも素敵
「何か面白い話」で一切まったくちっともゲームに関係ない面白い話をしてくれるのが愉快
このへんのセンスはいかにも海外って感じだなあ
海外といえば本作は翻訳があんまり違和感ないのも高評価だ
トロフィーコンプリートもするつもりだが、ひとまずは何も考えずに一度クリアを目指そう
クリア後の追加要素のDLCもあるし楽しめそうだー
【イースⅢ Wanderers from Ys】日記2
2022年2月4日金曜日
【イースⅢ Wanderers from Ys】日記1
2022年2月3日木曜日
【チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。】日記5
2022年2月2日水曜日
【チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。】日記4
2022年2月1日火曜日
【チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。】日記3
2周目 95F 枢密院議長シホン撃破まで進行 カルマ教会ガードの使い回しだが低レベル進行だと厄介なシホン マハムドオンや石化光線を使うので呪殺リフレクトは欠かせないのはともかく、各種ンダや状態異常というこのパーティが一番やってきてほしくないことをやってくる しかし 耐えに耐えてい...
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真女神転生20XXを満足いくまでプレイしたので、ようやく真女神転生5ヴェンジェンスを再開 周回に入る前にやり残しの確認と追加クエストのマリシテンを倒すためにクリア前のデータをロード そしたら新宿にサタン戦のクエストが出現してるじゃないですか! 最初のクリア前にマンセマットに会いに...
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オーラ防具のための宝石集めのメモ オーラ防具の全入手は最速でシナリオ12クリア後 防具の後にエクスカリバーを取ろうとしたらシナリオ26ぐらいになるハズ(ほぼクリア直前) エクスカリバーを見越して力16止めにするより、力24まで振り込んで種族特攻武器を持たせた方が良いかも シナリオ...
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大村正を入手&神の座をクリア 円卓をやり込むなら誰もが行き着く狩場、冥府の城3Fでひたすら聖暦納豆をセットし続けて大村正をGET! 聖歴納豆100個も使ってないから、ひたすらというほどでもないかな レベルもまだ50台だし…幸運だった まあPSP円卓のように神村正があったらどうなっ...