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2月, 2019の投稿を表示しています

【キャサリン フルボディ】日記13

Kキャサリンバッドエンドと孤独ノーマルエンドを回収 よく考えたら今作はエンディングの閲覧などはシステムデータで管理されているので律儀に周回する必要もなかった 2周目のデータでは奔放スタンスがMAXになってるので上で見たENDのほかにCキャサリンのグッドとノーマルを見られるハズだな 無印版のエンディングはささっと回収して新規ルートに入ろう そして昨日なんか足りないと思ったら日記書かずに寝てたぜ バベル・オベリスクをクリアできた満足でそのまま布団に入ってしまった しかしこの達成感はいいものだ さて最難関のアクシス・ムンディをクリアするにはどれほどかかるだろうか フルボディでは栄養ドリンク使えるから無印の時よりは楽になってるはずだが、自分の衰えもあるからトントンってところか!

【キャサリン フルボディ】日記12

2周目 ステージ6クリアまで進行 まぁさすがにセーフティよりは難しいとはいえ流石にイージーなので楽勝でゴールド取れる ストーリーはすいすい進むがバベル・オベリスクがなかなかクリアできない 終盤ツインタワー状態になって詰むことが多々 右だけ、左だけと登っていかずに足場と相談して橋渡ししながら登らないとだめだな しかしオベリスクは無印の時は一発クリアした気がするが…運が良かっただけだな 栄養ドリンクあっても難しい… そしてドリンク残した状態でうっかり死すると悔しくて再挑戦してしまう 一日一バベルにしとこうって決めてたのに

【キャサリン フルボディ】日記11

2周目 ステージ4クリアまで進行 なんか近頃は土曜になるたびに体調を崩している気がする せっかくの休みの入り口なのに勿体ない… これはしばらくゲームせずに生活リズム整えるべきかとも思うが、ゲームしないとたぶんストレス死してしまうという究極の二択 苦肉の策として一日にプレイする量を減らすしかないな あと寝る前にPC触るのもさけるべく日記も早めに書くようにしておこう

【キャサリン フルボディ】日記10

二周目 ステージ2クリアまで進行 アワードでパズルだけプレイするか、難易度変えつつエンディング回収がてらゴールド取っていくべきか… お酒の豆知識のトロフィーも取りたいしひとまずは後者かな しかしイージーに難易度変更した途端にステップボーナスが切れまくりという事態に セーフティでパーフェクトプレイしてうぬぼれてたぜ

【キャサリン フルボディ】日記9

ゲームクリア! とりあえずKルートのノーマルEND 最初はバッド見ようと思ってたが、追加イベントがKキャサリンのいい女っぷりを見せつけるものばかりだったし思い直す グッドENDはモチベーション維持のために後にとっておく そして記憶通り一周クリアでラプンツェルのコンティニューが無制限に これでクリアできるまでしつこくチャレンジできる けど集中しすぎるとまた眼痛や頭痛になってしまうので注意しないとな とりあえず本編パズルをスタンダードモードでゴールド取っていこうかな ひとまずクリアはしたがやっと準備体操が終わったってところか

【キャサリン フルボディ】日記8

第7夜 ストレイシープまで進行 悪夢の世界の踊り場でリンのピアノが無くなるとめちゃくちゃ寂しい… 助けられなかった常連客もいるし喪失感に苛まれる しかしモチベーション維持のためにリンのルートに入るのは後に取っておこう そしてラプンツェルの6面がクリアできない なんか形は見えてきた気がするけど手数が足りない… 無印だとたしか一周クリアした後はコンティニュー無制限になったっけな いちいちロードするのも面倒だし、まずはクリアするべきか

【キャサリン フルボディ】日記7

第6夜 ストレイシープまで進行 リンの秘密はそこまで奇をてらったものではなかった… いや普通なら十分変化球なのだが、「キャサリン」にまともなキャラいるはずないからね(暴言) しかし悪夢の世界で羊にならないとか現実にも記憶を持ち帰っているとか秘密はまだあるだろう しかし新ルートは後の楽しみにして今回はKキャサリンに振られるENDで行くかな それにしても今作の中毒性は相変わらずというか 布団に入っても石を動かす想像ばかりしてしまうなぁ 頭の中じゃ自分の都合のいいように登れるけど現実(ゲームだけど)はそう甘くない…ようするにラプンツェルの6面がクリアできないー

【キャサリン フルボディ】日記6

ストーリー進展なし 今日はストーリー進める時間が無さそうだったのでバベルにだけ挑戦 約14分でバベル・メンヒルを登頂成功! DLCキャラのジョーカーだとlife will changeで登山できるのはテンション上がって良いな そしてフルボディだとバベルモードで二段登りができるようになる栄養ドリンクが使えるようになってるのがかなり助かる このままじゃ死ぬって状況をとりあえず打破できるチャンスが3回ももらえるのは大きい とりあえずクリアするってだけなら大助かりだし使わないと損なのだが、アイテム使うとランキングで履歴が残るとかなのかな? ノーアイテムで登った方がテクニシャンなのは間違いないが… 現状オフラインでプレイしてるからどうなのかわからんな アクシス・ムンディ制覇の時は自分がどの程度の順位なのかも知りたいしオンラインでやってみよう

【キャサリン フルボディ】日記5

第5夜 ストレイシープまで進行 新キャラのリンが良い子すぎるのとリンに接してる時はヴィンセントがまともな大人って感じになるな まぁキャサリンに対する態度がダメ男なだけで、元々ヴィンセントはナイスガイなんだろうけど でも恋人の性別って大事なの?みたいな伏線張ってるあたりやっぱ女の子のようでいて実は男なんでしょう? でもそういうポジションのキャラ前作からいるから変化球でくるかもしれないし裏をかいてくるかもしれない つまり先に進めてみないとわからない! それにしてもプレイしてるとやたらクラクラしてくるな… 画面の輝度もっと下げた方が良いかな あとそこまでプレイしてないようでいて結構な時間たってるってのもあるかな バベルのメンヒルなんかはゲームオーバーして11分ってタイムが表示されて「そんなプレイしてたの!?」ってなったし その間瞬きも惜しんで画面に集中してるから眼にくるのもさもありなん タイマーでもセットして休憩しながらプレイしないと駄目だな…

【キャサリン フルボディ】日記4

第3夜 ストレイシープまで進行 昨日頑張りすぎたせいか今日は頭が痛くて夕方まで寝込んでたぜ 無印プレイしていた8年前とは体力が違い過ぎるな…あの時はまだ20代だったし そしてヴィンセントよりも年上になってプレイするとまた違う味わいがあるストーリー 今回はスタンスは堅実寄りで行っているのだが、奔放で進行させるときにキャサリン(K)に冷たくするのが今から心苦しいな もっと遊びたいけどまたダウンしたら辛いので適度にしておこう 一晩中バベルに挑戦とかはもうできそうにないな… まぁ休みながら長く楽しもう

【キャサリン フルボディ】日記3

第3夜 拷問刑場1層まで進行 おかしいなあ23時くらいに寝るつもりだったのになんでこんな時間に… はぁー面白い セーフティでも面白い そしてフルボディではラプンツェルがスーパーラプンツェルにパワーアップしてた! パズルの内容がアレンジバージョンなので前作の経験が通じない… とりあえずステージ5で早速つまってしまった 時間制限ないからってパズルの難易度が容赦ない… そしてどんどん難しくなっていくパズルが64面、たぶん今回も裏面があるだろうから全部で128面という… ミニゲームに力入れすぎでしょう

【キャサリン フルボディ】日記2

第2夜 罪人監獄1層まで進行 とりあえず1夜の地下墓地は初見でゴールドプライズをGET まあ難易度セーフティだけどな! だいたい一手動かすだけでゴッソリ登れるようになってるから超簡単 さらにオートプレイもあって何ならパズルをスキップすらできるという 無印はイージーでも難しかったという意見を受けたにせよ、極端だなぁ(笑) でもストーリーの分岐が結構あるので網羅したかったらスキップできないと厳しいんだよな ゴールド取ればそのパズルはスキップできるようになるけど、頑張ってもゴールド取れないって人もいるだろうし、この仕様は英断か 前作は遊びこんだのでアレンジモードでやり始めたが、大きな塊になってる石というのは面白いな 難易度を上げると動かし方に悩みそうなギミックだ… とりあえずは最初はセーフティでストーリークリアを優先でプレイしよう 相変わらずパズルのシステムが面白いのでもっと遊びたくなるけど、夢の中にも石が出てきて頭が休まらなくなるので我慢だぜ

【キャサリン フルボディ】日記1

キャサリン・フルボディ - 公式サイト http://fullbody.jp/ プレイ開始! ダウンロード版は発売日の0時からプレイできるってのは嬉しいところ まぁガッツリ遊ぶと朝がきついのでほどほどにだが ストーリー始めると確実に寝るのが遅くなるので、とりあえずバベルのアルターを一回だけプレイ 6分半で92段くらいまで登ったところでゲームオーバーしてしまった 個人的持論だが山を崩しながら進むという姑息なプレイになると早晩落ちるんだよな… それにしても昔はアルター5分切りを目指してプレイとかしてたのだが衰えたな でも、ここは7年前のゲームなのに当時の記憶だけで結構登れた俺すごいといっておこう(笑) さぁーこれからしばらくリアルの夢の中でも石を押したり引いたりする生活になりそうだ まずは今日の仕事終わらせなきゃだぜ…仕事終わればお楽しみが待ってるというモチベーションがあるのは幸せなことですよ

【DmC デビルメイクライ】日記14

イメージ
プラチナトロフィー取得 一日でバージルダウンフォールの高難易度各種とネフィリムオールSSSをやり切ったぜ 短いのもあるけど、やはり操作してて面白いってのが大きいな でもウィスプとかインプリズナーとか新敵にfuckな要素多いよ… まあインプリズナーは煉獄突・極で浮かせて空中コンボで倒しきるという芸当が可能なので、ただストレスたまるだけってわけでもないが 当時はこれがダンテとバージルですって言われて首をかしげたが、プレイしてみるとアクションゲームとしてのクォリティは認めざるをえないな まぁバージルのクソ野郎っぷりだけは擁護しようもないが(笑) DMC5にもDmCからの輸入要素があるようなので、その辺を楽しみにしてDMC5を待とう

【DmC デビルメイクライ】日記13

PQ2をクリアして、キャサリンFBまでちょっと時間あるので約5年ぶりにプレイ っていうか配信されたらやろうって思ってたバージルダウンフォールを完全に忘れてた… とりあえずメインストーリーでヘブンオアヘルとヘルアンドヘルのクリア、難易度ネフィリムの全ミッションSSSを達成してダンテ編のトロフィーは全部取得 そしてバージル編を開始したがしょせんオマケなのでさすがに短いな… 今日だけで一周クリアしつつフラグメント集めとロストソウル集め&サンオブスパーダのクリアまでやってしまった まぁダンテと同じミッションをバージルでプレイするだけではないので新鮮味はあった けどDmCバージルのクソ野郎感がマシになるどころかさらに酷くなったんですが… 自分がムンドゥスに代わりに支配者になるつもりというのを黙って協力させていたから離反されたのに「裏切られた」は逆恨み過ぎるでしょう DmCダンテはダンテとは違った良さがあるのに兄貴の方はどうしようもない… でもバカ兄貴もアクションは面白いから困る さすがにDMC4SEのバージルに比べると劣るが、まあ5年前の作品と(現状)最新作のキャラ比べたら仕方ないな とりあえずコンティニューしながらでもDMDとHOHとHAHをささっとクリアしよう

【ペルソナQ2 ニューシネマラビリンス】日記39

群青戦隊ベルベンジャー撃破 アイギスが6属性吸収+相殺ボディ+オールガードできるようにするだけで200万の資金がふっとんだぜ… 今作は金が余るなぁと思ってたら甘かった しかし戦力的には既にほぼ完成してたので盾役が仕上がっただけで隠しボスには勝つことができた ようするにトリプルブースタ連鎖が強すぎるってことですね 後先考えずに修羅転生から連鎖やればエリザベスすら1ターンで倒せるので凄い 豪腕トルネードで拡散すればジュスティーヌやカロリーヌをまとめて吹き飛ばすことも可能という素晴らしさ 前作よりも敵が強くなってるのだが、それでもまだ味方側が強すぎたな(笑) というわけでストーリーをクリアしたし、最強ボスも倒したしでやりきったな 今作は二周目の追加要素が無いのはかなり潔いな… 主人公選択もないし、ほんのちょっとの変化のために周回する必要がないってのは良い 近頃は「一周やれば満足できる」ってのが重要だと思うようになってきたのだよ……時間ないし 終えてみるとなんか粗い部分とか気になる部分とかは多かった 検索すると批判意見が結構あるのもさもありなんという感じは否めない 個人的には地図描くのがちょっと物足りなかったなー! でも全体としては面白かったと思うぜ 個人的にはエンディングだけでも花丸あげますよ おそらくPQ2で3DSを買うのは最後かな… 世界樹の迷宮は新たなハードで胎動するようだが、それを下敷きにしてPQ3を出すかなぁ?出してほしいな いい加減にペルソナ1や2罪罰のキャラも混ぜておくれ! なんにしてもペルソナQ2のプレイは終了 楽しかったぜ!ありがとうアトラス

【ペルソナQ2 ニューシネマラビリンス】日記38

レベル上げ中 群青戦隊との戦いに向けて準備中 もう地図描けないってのはかなりモチベーション下がるな… 第4迷宮あたりからやっと手ごたえあるダンジョンになってきたって思ってたところなのだが まぁ同年に発売された世界樹Xがマッピングに関して究極系だったから比較して物足りないのは仕方ないかな… そして低下したやる気でレベル上げするのめんどくせー! FOE倒しまくるの億劫だと思ってたが、そういえばイケニエ合体すればいいんだった! そしてあっという間にレベル88までUP しかし今作はレベル99になるとイケニエ合体ができなくなる=ブランクorワイルドカードでスキル追加できなくなるもよう なんというかとことん粗っぽいところ多いなぁPQ2… ペルソナはアトラスの柱の一つでしょうに まあメインにスキル追加できなくなってもサブの構成次第で隠しボスを倒せるようにはなってると思うが なんにしても一度ボス戦の様子見しに行って必要そうなスキルを見極めてこよう