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【新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士】日記45

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2周目 クラシックモード 難易度エキスパートで始原の魔神撃破! ついに今作どころか歴代でも最強のボスを撃破 この構成で勝てるかなーと思いつつわちゃわちゃやってたら、むしろHP削り過ぎて敗北という惜しいことになった(フォース復活前に始原の瞳を出現させてしまった) こりゃいけると思いしばらく頑張って遂に撃破! ネクタルもほとんど使わずに割と余力を残して倒せたのでなんか誇らしい! ソードマンのハリケーンが1100×6、ダブルアタックが1500×2、フルゲインが1万くらい ブシドーがツバメ返しで1400×3、無双連撃なら合計で6000くらい ブシドーはバードの最終決戦の軍歌と合わせて一閃を使うことにより始原の瞳を即殺するのが最大のお仕事 ダークハンターはブラインドアロー(ウェポンフリー)やアーム/レッグボンデージで魔神の攻撃をスカしつつ、盲目か毒が入ったらソウルリベレイトで10000くらい(フォースあれば倍) バードは音の反響で補助(火竜の猛攻、雷撃の序曲、耐邪の鎮魂歌)をコピー維持し続け ひたすらみがわりで被害を一手に引き受けるペットのおかげでアタッカーが攻撃に専念できる 変身時のファフニールほどの派手なダメージはないが、コンスタントに火力を出せるので意外と早期に決着できたな 自分の選んだパーティで最強の敵を倒せたってのは嬉しい これで正真正銘やりきった!心置きなく世界樹の迷宮5に取り掛かれる 新世界樹2は検索すると批判的な意見も見るし一理あるとは思う でも自分がプレイしてると楽しいという気分しか湧いてこない 自分にとっては自分の感覚こそが正義なので自分にとって新世界樹2は間違いなく良ゲーなのだ 新世界樹3にも期待してますアトラスさん…新3ではムロツミの二人を救えるようにしてください(笑) というわけで新世界樹の迷宮2のプレイは終了! 面白いゲームをありがとうアトラス!! 世界樹5発売日の8月5日が待ち遠しい!!!

【新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士】日記44

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2周目 クラシックモード 始原の幼子撃破 二回目の萌芽を軍歌+一閃で倒し盲目解除ソウルリベレイトとフルゲインが決まって幼子の残りHPが1ミリくらい いけるかもと思ってツバメ返しとハリケーンで押し込んだら倒せた なんかよくわからないうちの勝利だったが勝ちは勝ちだ 最終決戦の軍歌とバフデバフを乗せたソウルリベレイトが40000ダメージくらい出るのでこれが魔神戦でも決め手になりそうか… そうそうバステ何度も入らないだろうってのが問題だが 始原の魔神のこと調べるとソウルリベレイトで99999行けるという情報を見たが、どうやったら現状の倍以上伸びるんだ… グリモアの付加効果に全部斬+3ついてても無理だと思うのだが まぁ何にしてもとりあえずは一つの壁を越えた 残る最後の障害を乗り越えれば自分の中で新世界樹2をやり切ったことにできる 魔神瞬殺できてしまう戦法とかあるようだが、できれば現状のパーティで倒したいな

【新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士】日記43

2周目 クラシックモード 6層30Fまで進行 ダンジョンも最後まで到達 全てのクエストもクリア レベル99引退から再度99にするのが1時間程度で完了するのがDLC買った者の特権(笑) クラシックでも一応ギンヌンガのフォレスト・セルまであるのね 主人公じゃなくても倒せるのは半ばギャグ 聖杯パワーのアルティメットファフニール(仮)とはなんだったのか でも「人間は障害が現れるたびに乗り越える力があるのかもしれない」ってのですべて説明つくのでOK DLCクエストのボスも始原の魔神以外は撃破 初めてプレイした時は氷の大王が物凄いタフに感じたが、あらためて見ると4万もないんだな… 睡眠からのバフデバフソウルリベレイトで下手すると一撃で倒せるので新2は本当にインフレゲー 残すは始原の幼子と始原の魔神か 幼子はともかく魔神に勝てるかどうか…でもこれやりきらないと心置きなく世界樹5に移れなさそうなので頑張る!

【新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士】日記42

2周目 クラシックモード 26Fまで進行 とりあえず本編はクリア そういえば旧作はオーバーロード倒したらエンディングだったよね 一応依頼でギンヌンガの方も探索するので、フォレスト・セルも出てくるのかな 普通の冒険者に普通に倒されたらファフニールの立つ瀬が無くなるが(笑) まぁそれでこそ世界樹の迷宮って気もするが クラシックでやってるとストーリーの面子は相当に強かったのだと気づく というか変身とリンクオーダーⅡだが(笑) まあリンクオーダーⅡはグリモアで使用できるのだが、それやると職の構成変えた意味が無くなるからなぁ でもソードマンやブシドーの地味なダメージでチマチマ攻略するのも楽しいもんだ トルネードとかスコーピオンの拡散ダメージでうまく敵を減らせると嬉しい(笑) しかし三竜や始原の幼子はともかく始原の魔神は倒せるのかなぁって気がしてくる まず目指すはレベル99引退99か

【新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士】日記41

2周目 クラシックモード 5層20Fまで進行 ダークハンター強いなあ バステ封じ付着→チャージ→トランスからのソウルリベレイトで10000くらい叩き出す エキスパートでもFOEを簡単に処理できてしまう…まぁバステ入ればの話だけど ただこれ単発技だからどんだけダメージ伸びても99999が限度なんだよな 始原の魔神は苦労しそうだ…て今から悩んでも仕方ないけど しかし純火力職のブシドーが地味 バフデバフ積んで無双の構えからツバメ返しやれば1000ダメージ×3になるから強いのは間違いないのだが ケタが違うダメージだすファフニールやダークハンターがいけないのだ… 無双連撃が完成したらどんだけになるのかな

【新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士】日記40

2周目 クラシックモード 12Fまで進行 リンクオーダーⅡがないのでザコ戦に面倒くささを感じつつも特に難なく進行 やっぱソードマンやブシドーのような素直なアタッカーは良い 阿吽の尾撃は今作も強いけど血の暴走に反応しなくなってるのが痛い さすがに尾撃着火役としてダブルアタック型ソードマン二人とか不毛だしな… 新技の無双連撃を覚えてみるかな クラシックやってると世界樹5の期待感がどんどん上がっていくなぁ はやくキャラメイクしたい!新しい地図を描きたい!

【新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士】日記39

クラシックモード 6Fまで進行 世界樹5の発売日も決まったし真4Fも終わったしで新世界樹2の二周目をプレイ 今回はストーリーの職業を使わずにエキスパートでクリアが目標 パーティはソードマン・ブシドー・ダークハンター・バード・ペット 物理に偏りすぎだけど属性付与とかできるのでまぁなんとかなろう 地図とお金と食材は引き継いだので難易度エキスパながらサクサク進む 1日でキマイラ倒すとこまでいけちゃったぜ ダークハンターのフォースブレイクで一気に三箇所封じられるので凄い強い ダクハン自体のブーストは捨てることになるけど強敵も数ターン無力化できるのは美味しい ジエンドなくなったとはいえ相変わらず強いなぁこいつは そしてクラシックでやると思い出すのがベオウルフは序盤で死ぬキャラだったということ(笑) フロースガルの剣とか装備品を遺してくれるのでDS版よりは印象に残るかもだが

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記37

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4周目 絆ルートクリア 「金剛神界の救世主たち」終了 歴代主人公は基本的にゲストなのでアッサリ気味だけど勢ぞろいすると感動するな クリアの特典でヒーローズのスキル覚えられたら良かったのになー そしていよいよ絆ルートでクリア これめっちゃよかった…具体的にはサムライ衆パーティ これだよこれ!真Ⅳやってこの光景が見たいとずっと思ってたんだよ! 最後の最後で見せてくれたー! いやーナナシだけじゃなくてフリンにとっても絆ルートだったか…素晴らしい しかしヨナタンとワルターは既に死んでる身かつサタンの構成要素なので神との闘いの後は別れることに 共闘に燃えたぶん寂しい…でもこいつらやっぱり仲良しだってのが確認できたから良かった あとナバールのことも忘れてなかった(笑) 大分短い付き合いだがNEWダグザとも別れ 神殺しの任を解かれ命を返してもらって円満に契約解消 「旧い自分も別に間違っては無かった」とか言い出すあたり、いちおう前のダグザの記憶や考えは引き継いでるのかな? 新の方は神様の役割に関して前向きという点だけが違って… なんにしても「お前を選んで良かった」とか言われるとちょっとウルっとくる というかもはや今作の真ヒロインはダグザだと思う次第 はあ…終わってしまった…… 本当に面白かった!本当に素晴らしかった! 神を斃すというテーマを出し惜しみなくやり切った今作は間違いなく名作 なんかもうメガテンそのものがFINALするんじゃないかってぐらいの完結度だった でも無限の宇宙のどこかの世界でまた別の救世主が現れるのだろう…エンノオヅノもそう言っている もう今作でやりきった感あるのだが次の女神転生はどうなるのだろう? というか何年後に出るのだろう(笑) 何年後になるにしても自分は変わらずアトラスファンでいることだろう 最高に面白いゲームだった メガテンがあるから人生楽しいと思えるのだ 素晴らしい作品ありがとうアトラス!

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記36

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4周目 MISOKA MOON YHVHの宇宙まで進行 今回は絆ルートを選択 ダグザとは袂を別つのがちょっと心苦しい この物凄い残念そうな感じ…なんか申し訳なくなる まぁ直後に殺そうとしてくるあたりはダグザだが(笑) しかし直後の展開はかなり呆然とする なんですか産み直すって! しかも新ダグザは物分かりが良い というかダヌーに都合が良い存在 これ死んだフリンを蘇らせて手駒として使ったダグザと同じようなもんじゃん! なんというかダヌーもしょせんは悪魔って感じですね… 人間に友好的だけど根本的な価値観が違うというか そんなこんなで旧ダグザは倒されるがどこか満足気 ベストはナナシが神殺しになってくれることだけど、ナナシに殺してもらうのも想定してたって感じかな ダグザの目的は何かに縛られた神様やめたいってことだし 人間の仲間と一緒にいられる代わりに(一応)命の恩神だったダグザを裏切らないといけないってのが辛いな これ前周で皆殺しやってなかったらそこまでは思わなかったんだろうけどな 何かをすくったら何かを取りこぼす感じが流石メガテンって感じ 新ダグザはアサヒも蘇らせてくれる気の利いた神様 でも魂の状態から復活ならそこは真っ裸なのがスジじゃないですかね!? ちゃんと生前と同じ服を付けるとかサービス満点の野郎である そして偽物でも傀儡でもない、まともなフリンも復活 囚われの状態が長かった… 前作主人公が万全だと新主人公の出番がなくなるから仕方ないが(笑) さぁいよいよ終わりが近い レベル稼ぎで力999まで上げたし後はスティーヴン倒してストーリークリアと行こう

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記35

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4周目 7/8 MOON 宇宙の卵まで進行 ついに最終盤 クリシュナぶっ飛ばす前にちょいちょいと仲魔を作成 アサヒ死んじゃってる時に頑張ってしまった…(笑) 無駄な鉄壁感のサタンと専用スキルを消さずに残したスクナヒコナがお気に入り 画像並べて気づいたが今回作ったのは全部土居デザインの悪魔だ 土居氏はもはや二代目悪魔絵師といっても過言ではないと思う次第 しかし初代悪魔絵師の金子一馬氏はまだアトラスいるんですかね? もう何年も前から音沙汰もないしな… 一応真Ⅳのストーリー原案にはクレジットされてるが果たして とりあえず画集は出してほしい 異聞録ペルソナの原画見たい! さぁいよいよ終わりも近い 今度は絆ルートを選んで仲間と一緒に東京を救いたい

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記34

4周目 HALF MOONまで進行 転生の上に難易度戦争なのに全然進まないのはパソコン触り過ぎてるせいか ペルソナ5とか世界樹5の話題を検索してると時間がいくらでも消費される…こりゃいかんな 家帰ったらまずPC点けるって習慣を変えないといけない とりあえず今日はメガテンの進行に集中できた 最近は疲れてるせいかティルナノーグで稼ぎしてると眠くなるので辛い でもナナシLV999まではやりたい

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記33

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4周目 アーク解放まで進行 とりあえず好きな仲魔をLV100前後まで育ててみた マーメイドはそこそこ満足カワイイ! しかし属性の違い以外はほぼ同じ構成だなぁ 今作は専用スキルをライト合体で引き継げないから しかしオニでもレベル100まで育てても香使わないとHP800前後 (画像の仲魔は育てた後にHP香とMP香を投入してある) レベル120でHP1500、MP700くらいあるサタンは本当に強い パラメータは低レベルから育てた悪魔に多少劣るが、耐性が圧倒的だし まぁ今作はどうせ貫通されるので耐性意味ない場面も多いが… なんかまだ物足りないのでもっと仲魔作ろうかな 物理銃氷をカバーしてるので他の属性を揃えよう ってどうせプレロマギガプレロマ貫通つけちゃうんだろうけど

【ペルソナ5】発売日決定

P5 - ペルソナ5 - 公式サイト http://persona5.jp/ ついに発売日決定! 9/15かー 世界樹5からは一か月半くらい開いてるから、まぁ何とかなるかな 忙しくなりそうだが連続でアトラスゲームプレイできるってのは嬉しい しかし期待していたPS4同梱版はなしか 普通にPS4とソフト買えばいいのだが、検索するとPS4新型でるかもって話だけどどうなんだろうね まぁP5より後になるようなら現行のPS4買うけど アートブックや歴代サントラにスペシャルDLCもついた豪華版も発売 DLCはイザナギやオルフェウスが使えたり月光館学園や八十稲羽高校の制服にコスチェンジできるようだけど、 セイメンコンゴウにヴォルカヌスとエルミン学園と七姉妹学園はどうしたんですかねー! せっかく20周年なのに初代と2が除外されるの寂しいのだが? まぁサントラは1と2もちゃんとあるけどさ なんにしても明確に発売日が決まると期待が高まる あと四か月ちょいでプレイできるようになるとかドキドキしてくる(笑) 橋野氏のインタビュー動画みると戦闘シーンのビジュアルとか凄いなぁ https://youtu.be/b4GDo3mvSZY それにしても今年は世界樹ペルソナ女神転生とアトラス主力RPGが勢ぞろいか 気が早いがP5の後はどうなるのかな アバタールチューナーとかライドウとかデビルサバイバーとかグローランサーとかキャサリンとか東京鬼祓師とか 新作がやりたい作品たくさんあるアトラスは凄い 次は早くも来月のE3でまた情報が出るようだ 楽しみだけどあんまり情報仕入れない方が新鮮にプレイできるよなぁ でも気になるというジレンマ

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記32

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3周目 終末+アナーキーのピアス+パートナーガストンプレイ 皆殺しルートクリア サタンとラスボスめっちゃ強かった… 魔人倒せたんだからいけるだろと思ったら大苦戦 ただ何とか全滅せずに撃破できた ラスボス戦でリトライとか醒めることこの上ないから良かった 無限大の力(全能力MAX+ニヤリ)使われた後にガストンが割り込んできて時には物凄い冷や汗かいた そういえばガストンはカジャ効果解除の技もってたね…初めてナイスアシスト(笑) YHVHはお馴染みの金色の顔面か…と思ったら第二形態で邪神としかいいようのない異形に この”観測”を恐れてずっと隠れていたんだな まぁ他の神々にやってたことが自分に帰ってきたというカルマですね 唯一神を倒したナナシだが、神になるということは斃される側に回るということ なんせ今作のテーマは神殺しなので… 東京の女神からも敵認定されたしエンディング後も前途は多難そうだ しかしダグザがついにおおっぴらにデレたので満足 新たな唯一神になるみたいな変な野心は無くて、本当に大自然の一部に還りたかったんだなぁと感心してしまった 「友情ごっこは反吐が出る」みたいな態度で嫌なやつだなーと思ってたが、最終的にはかなり好きになったキャラだ しかし最後までナナシの保護者であって仲魔として使えないのはちょっと残念だな…格好いいのに(特にボイス) そして最後までクレイジーなアトラス 産むんだ…ガストンが…… いやまぁ魂に性別はないってダグザ言ってたけどさ なんていうかアナーキーですね ともあれ目標は見事に達成だ…苦労多かったがアナーキープレイ楽しかったぜ 後は好きな仲魔を作って残るエンディングを見てスティーヴンを倒そう! 流石に4周目は通常の難易度でいいな 終末はミスの頻度が辛いし、スティーヴンだけ終末にしよう

【真女神転生Ⅳ FINAL】日記31

3周目 終末+アナーキーのピアス+パートナーガストンプレイ DLCクエスト攻略完了(スティーヴン除く) ラスボス以外はあらかた終わったのでDLCも解禁 ハワイクエスト面白かった…サムライ兄弟が良いキャラしてる マッカ稼ぎクエストのおかげでお金じゃんじゃん使えるのでDLCボス対策の仲魔を作るのもサクサク DLCのボスはパートナー不在で戦うのでなんか物足りない 普通はパートナー総攻撃が無いから不利に感じるんだろうけど、ガストンがいないとむしろ有利に感じるからな(笑) 東狂に追加される形のエンノオヅノはガストン連れていける エンノオヅノは物理弱点というカモ以外の何ものでもない耐性なのだが攻撃が激しいのでガストンにアイコン使われるとピンチを招くのは相変わらず せっかく作った物理特化の仲魔がソウルドレインでMP全吸いされてデクノボー化すると凄いむなしい 今作はスキルの消費も多いし、控えの仲魔も結構大事なバランスだなぁ エンノオヅノはHPも物凄い高くてけっきょく撃破するまで4回も東狂に赴いたよ…こういうときランダムダンジョンはめんどくせえ! まぁ何にしてもスティーヴン以外は倒したしアナーキープレイも終わりが近い あとはYHVHの宇宙をクリアしてしまおう…でもここめっちゃ広そう相当時間かかりそう もうレベル120くらいあるしエストマ使いながら進むか