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10月, 2018の投稿を表示しています

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記12

6話 ルクスリア王宮でホムラ救出まで進行 ここんとこシリアス展開が多い… ジークとかすっかりカッコイイキャラになってるじゃないの しかし気になるのはジークの父とか他のルクスリア人は普通の喋りなのにジークだけ関西弁なこと サイカのしゃべりがうつったとかなんですかね…子供のころから一緒にいるようだし もう10月終わりで11月に突入 29日にはPQ2が出るが、あと一か月あってもゼノブレ2をコンプリート出来る気がしない… とりあえずイーラ含めてストーリークリアだけして、PQ2クリアしてからアドバンスドニューゲームで遊ぶって感じの方がよさそうか いい加減に無理した夜更かしをしないゲームライフしなきゃだしな…

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記11

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5話終了まで進行 あんまり進んでいないが連日の夜更かしにより日中がきついのでもう寝よう アエーシュマ・コアが全然倒れないって言うかHP回復してるのどういうことなのって思ってたたが先にパワー供給ラインを倒さないとダメというつい先刻の会話も忘れて延々殴ってた… 睡眠不足で集中力欠如だぜ…6時起きなのに1時に寝るとか繰り返してるとやっぱよくないな というわけでもう寝ますも

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記10

5話 テンペランティアまで進行 やっとこジークが仲間になったぜ でもアタッカーのレックスとタンクのトラとヒーラーのニアでバランス取れてるからパーティあんまり変えないのだ ジークは面白いしメレフもカッコイイので使いたいのだが3人パーティだからなぁ switchなら仲間全員出すこともできそうなもんだが、ブレイドまで含めると画面がごちゃごちゃになりそうだしダメかな

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記9

5話 イヤサキ村まで進行 おはぎを求めたり小手を探したりで「安穏」のサブクエストにはすごい時間を取られてしまったぜ… というかスペルビアのナントカ封地が見つからねーのなんの! こんな調子で寄り道してたらいつまでたってもクリアできそうにないな イーラの外伝もあるしストーリー進行に集中しよう…なるべく

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記8

4話 キクの行方を進行中 ストーリー進めるのに傭兵団クエストやらないといけないとかあるのか まあただのサブ要素で終わらないのは良いけど、派遣したブレイドがかえってくるまでの30分で未達成のクエストをやろうとして30分どころじゃない時間を食うという(笑) おはぎ売り出すまでアヴァリティアの発展度上げなきゃキクを追いかけられないぜ…(ただの気分的問題

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記7

4話 キクの行方まで進行 アルバ・マーゲンでキクを追っかけるのに難儀した… 街の構造が中々覚えられないのだ 夜中で集中力切れてるのもあるが、平面だけじゃなくて縦要素も加わるとおじさんにはついていけないぜ でもうろうろ迷ったりイベントムービーの最中に派遣した傭兵団が仕事してくれてるので無為な感じはしない…むしろお得(?)

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記6

4話 アルマ・バーゲンまで進行 サルベージにはまってしまってちょっと進行が滞ってしまったぜ… ホップステップジャンプのボタン入力をちゃんと決められるとアイテムがゴロゴロ出てくるので楽しい でもたまに…っていうか頻繁についてくるモンスターが邪魔だな いちいち相手にするのも面倒なのでサルベージの敵はオートバトルに任せると楽でよいな しかしサルベージのスキルもったブレイドとかいるみたいなので、この時点で力入れるのはあまり有効じゃないかな… とりあえず先に進もう

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記5

4話 泥棒少年を追えまで進行 ヴァンダム死んだりなんだりヒカリの覚醒とかでシリアスになったと思ったら、次の話でヒカリの夢遊病とかすぐキャラ崩壊させてくるのが面白い 一番面白かったのはビャッコがナイトキャップかぶって寝てるところですね…いるんかそれ(笑) はぁー面白い 面白くて「今日こそは〇時までに寝よう」って決意を毎回破ってしまう… 夜更かしして布団に入るとやっちまった感が凄いのだ… やばいのでもう寝よう

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記4

3話終了まで進行 ジーク・B・極・玄武とかいうふざけたイベントとヴァンダムさんが死んじゃうシリアスな展開を同じ話でやる落差たるや すごいおもろいなぁ… 23時には寝ようと思ってたのが気付いたら午前1時になってるくらいに面白い やばいのでいい加減寝よう

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記3

3話 ヨシツネ撃破まで進行 ヴァンダムが良い親父過ぎて不穏な気配しか感じない… 頼れる軍人キャラとか絶対死ぬやつじゃないの ゼノギアスのヴァンダーカムから続く顔面にバッテンキャラの系譜にしてはまとも過ぎる人格なのが逆に怖い それにしても戦闘システムが複雑っていうか要素多いなぁ アーツキャンセルとかブレイクからのダウンとかは理解できるが属性玉とかは正直サッパリですね… オートにしたらこのへんも完璧に決めてくれるんですかね でもさすがにこのへんは自分の手でやらないと味気ないよなぁ

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記2

3話 ウモンの造船所まで進行 難易度下げてるのに敵がかなりタフいな これ普通の難易度や上級難易度でやったらどうなるんだ… しかし最大の難敵は戦闘よりも広大過ぎるフィールドである 大背骨の境界ってどこだよって一時間ぐらいさまよったぜ… 迷いまくったが3話開始の地点から北に行くだけという単純な道筋だった なんでこれ見つからなかったんでしょうね… それにしても面白い 世界を歩き回るのも良いがストーリーが王道少年漫画って感じで良い あとちょいちょいあるコミカルな演出が楽しい でもストーリーさっさと進めるかクエストもこなしながら進むかってのが悩むな 追加要素アリのアドバンスドニューゲームとかあるから、とりあえずクリア目指した方が良いのかなぁ

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記1

ゼノブレイド2 | Nintendo Switch | Nintendo https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html プレイ開始 発売日に買ったがゼノブレシリーズは時間かかるからなぁ…と後回しにし続け約一年 最終弾DLCも配信されたし頃合いと判断 本編に加えて外伝まであるという、プレイするまでもなくわかる超ボリュームだが、PQ2まで一か月以上あるしたぶん大丈夫…という判断は甘かったと後悔しそうな雰囲気 とりあえず2話のトリゴの街まで進行 はぁーこりゃ面白い…さすが天下の任天堂というクォリティ キャラがトゥーンというかアニメ調になって親しみやすくなったな ゼノクロはなんというかキャラが総じて濃いかったからね… そしてやはり広大なフィールドを歩き回る冒険感が楽しいなぁ しかし目につくザコを片っ端から倒してると時間がいくらあっても足りないので、なるべくバトルは最小限にとどめよう よし明日っていうか今日だけど本格的にプレイ開始するぞ でも寝不足からの体調不良に注意しながらプレイしなきゃだぜ…もう若くないから遊びたい欲に負けるとキツいのだ

【ペルソナ5】日記49

二周目クリア! トロフィーコンプリート! 二度目のエンディングだがやはり良かった 今回は全てのコープキャラから出立前の選別もらえたし満足だ そして二度目でも別に地元に帰らなくても良くない?ってのは相変わらず思う 惣治郎は受け入れてくれてるのに、どうしても帰る理由はやはり両親に何かあるのだろうか…? プレイの仕方によっては九股の修羅場のせいで居辛くなったと考えることもできるが(笑) まぁーなんにしても二周目プレイで今作の随所のクォリティの高さを再確認したな いつもならクリアの虚脱感に襲われるところだが、あと1か月ちょいでPQ2が出るし今回はダメージ少ないな しかし面白かったけど歳をとってくるとこのボリューム感はきつくもある(笑) でもペルソナはやっぱり好きだぜ…我が人生のオアシスなんだぜ というわけでペルソナ5のプレイはこれで終了! ペルソナシリーズの今後の展開に期待していますアトラスさん!

【ペルソナ5】日記48

二周目 12/17まで進行 隠しボスを撃破 難易度challengeは弱点攻撃が莫大なダメージになる以外はhardとあんまり違わないな ヨシツネ様には弱点などないのでchallengeの仕様は関係ない! タルカジャかけたチャージ八艘跳びが約1000ダメージ出るので双子も楽勝だったぜ… そして12/18から怒涛の展開になるのでこの辺でやめておこう なんにしても後はもうストーリーをクリアするだけだし、明日には終わるかな 初回クリアしたのが2016年の10/19だったので、ちょうど二年か この二年新しいゲームを始めるたびにP5のコンプリートを後回しにすることに引っ掛かりを感じていたが、やっとそれから解放されるな

【ペルソナ5】日記47

二周目 12/8 メメントスで刈り取るもの狩りをしてレベル99に到達 まともに戦うと八艘跳びですら100ダメージに届かないとか恐ろしくタフな敵だが、インフルエンザ注意報で絶望が付着すると勝手に死んで約7万の莫大な経験値が手に入る インフルエンザおそるべし ついでに寛容奪われし路でホープダイヤと水晶髑髏をめっけてペルソナ全書100%達成 あとは双子を撃破してストーリー進めて全コープMAXにすればプラチナトロフィーだな 二年ぶりの二周目だがついにコンプリートが見えてきた PQ2を始める前の心残りは無くなるな

【ペルソナ5】日記46

二周目 12/8まで進行 黒幕もやっつけたしコープも(自動で上がるやつ以外)全部MAXになってしまった いよいよヒマなのでひたすらレンタルDVD観てるという半引き籠り生活(笑) トレーニングジムに通った方が有意義ではあるんだけど、まあ一周目では時間に追われてスルーした要素だしせっかくなので網羅しておこう そして12/8はインフルエンザ注意報 刈り取るものを絶望させて労せずして莫大な経験値を得るというレベリングがあるらしい なんかズルっこいがどうせ二周目なので遠慮なく使います! ていうかメガテンにも世界樹にもレベル上げや金稼ぎ用の時短DLCあるのにペルソナには無いのは何故だろうね どうせ日常を過ごすのに時間がかかるからゲームの寿命は大して変わらないと思うのだが

【ペルソナ5】日記45

二周目 11/27まで進行 黒幕のパレスを攻略中 実質ラスダンみたいなものなのでさすがに手ごわい構造 ていうかネズミ化したまま敵に先制されて死んでしまったぜ easyだからって油断しすぎた… 日常パートでは残ったコープが女帝だけなので、このパレスをクリアした後はクリスマスあたりまで本気ですることがなくなるな 読書もゲームも全部終わったし、あと時間を無駄にした気にならずに過ごせるのは筋トレだけか… でも特に意味ないのを承知でDVDや映画を総なめするかな

【ペルソナ5】日記44

二周目 11/21まで進行 ここから先はTVアニメでやらなかった部分なのでこのブログでネタバレめいたことを書くのはなるたけ控えよう 2年も前のゲームに今更って感じだが、まぁゲーム未体験でアニメ楽しみにしてるファン(?)が万が一にも我がクソブログでネタバレしたら可哀そうだし でもまだゲームやってない人もアニメ終わった後にでもゲームもプレイしてほしいな コープの話はどのキャラも本当に素晴らしいんで 難点はクリアまでに100時間くらい普通にかかるってことかな……

【ペルソナ5】日記43

二周目 11/1まで進行 ニイジマパレスのオタカラルート確保 今回は期限ギリギリまで予告状を出せないで遊んですごすのがちょっと気が引けるぜ…まあ遊ぶけどね! しかし少年Aの先の展開を知ってると、レベルアップ時の「みんな見てくれ!僕の新しい技だ!」がかなり可哀そうになるな… ジョーカーへの執着を見るに、一番欲しいのは世間の賛美とかよりも普通の友達だったのかな…ってのはクサすぎるかな(笑) でも殺人に手を染めてるクソ野郎なので同情の余地があっても許されないんだよなぁ

【ペルソナ5】日記42

二周目 10/29まで進行 オクムラ改心からのイベントが長げぇのなんのって 信也の母と双葉の友達の両親の改心が放置状態になってしまって本当に申し訳ない! そして夜間のコープが全てMAXになってしまった 昼間もあと女帝と隠者と塔だけだし、12月は完全フリー状態になりそう ほとんど能力上昇しないけどトレーニングジムに通うか…

【ペルソナ5】日記41

二周目 10/1まで進行 パレス攻略後のコープ期間がやはり楽しくてつい遅くまでプレイしてしまう 相性占いのおかげでコープが足踏みせずに進行するから内容だけ楽しめる どれもいい話なんだよなぁ 法王MAXの時の家族になった感は最高だと思う次第 最初はいけすかねえオッサンだなぁって思うしルブランも居心地悪いのに、この印象の変化は完全にアトラスにしてやられたと言わざるをえない

【ペルソナ5】日記40

二周目 オクムラパレス攻略中 ここは宇宙基地なので浪漫あふれる この後のパレスはカジノと豪華客船なのでモチーフ的にランクダウンしてないか?って感じる まあ進行の難しさは上がってるけどさぁ しかしまだ9/18かー 実質クリスマスが最後なので日付的には終盤突入だが、終わりに近づくにつれてイベントが濃密になるからな… 年末特番アニメは何時間なのかわからないけど、2~3時間で生還トリックと客船と聖杯への道とエンディングをやりきれるのかな

【ペルソナ5】日記39

二周目 9/13まで進行 メメントスのボスから稼いだ数百万で愚者〇〇〇〇〇を作った 耐性は物凄いしスキルも一流なのだが、八艘跳びの超威力を体験した後だと至高の魔弾じゃ物足りないのだ 勝利の雄たけびは便利なんだけどなぁー…これヨシツネに移植するか あぁいかんな何やってもヨシツネがチラついてしまう 汎用スキルに八艘跳び互換の技あれば好きなペルソナを好きに強くする気になったのだが… といってヨシツネばっか使うのも味気ないので、ここは満足のいくアルセーヌでも作ってみるべきか

【ペルソナ5】日記38

二周目 8/30まで進行 トレーニングジムでの強化にほくほくしてたが、木人拳も極めると成長が鈍化するのね… どうせSP999とかはできないしここらが潮時か ヒマな時間は読書かゲームでもするか…あと仲間の遊び誘いも断らずに付き合う そしてメメントスのボスでプリンパ稼ぎして260万ほど入手 こんだけあったら2周目解禁の〇〇〇〇〇を作れるかなー でもヨシツネの強さの前にはストーリー上の究極のペルソナすら霞む 八艘跳びが強すぎるんだよ…

【ペルソナ5】日記37

二周目 8/22まで進行 昼間のコープが全てMAXになってしまった 暇なのでトレーニングジムに通うが毎日だと湿ったプロテインが足りなくなるなぁ ただのプロテインじゃトレーニングの効果が物足りないし…という真田みたいな思考になってしまう(笑)

【ペルソナ5】日記36

二周目 7/27まで進行 中間テスト終わってからイベント期間が物凄い長いぜ… 初回プレイですら惜しいところまで行けたので、二周目で全コープMAXできないわけがないとはわかってはいても焦れるな そしてフタバパレスのオタカラルートを確保 このまま脱出するか居残って永久キーピックの素材を稼ごうかと悩んだがさっさと進めた方が良いな あとから水銀落とす奴たくさん出るしメメントスにも落っこちてるしアルミ板なんかは購入すらできるようになるし っていうか永久キーピックも引き継ぎできてよくなかったですか? もしそうだったら毎晩呼び出されてキーピック作らされるべっきぃが減ったと思うんですよ(先生想い派

【ペルソナ5】日記35

二周目 7/11まで進行 パレス主撃破からの期限日まではひたすらコープだけ楽しめる とりあえず戦車・恋愛・節制がMAXに到達 やっぱりコープの話はどれも面白い 初回だとMAXにこぎつけられなかった刑死者と隠者が楽しみだ

【ペルソナ5】日記34

二周目 6/30まで進行 連日夜更かししてるせいかなんか具合が良くない… もっと遊びたいのだがメメントスでリクエストのターゲットを改心させて終了 今日はもう寝ようぜって半ば強制的に健康管理されてるからP5主人公は健康だよなぁ 睡眠は大事だとわかっちゃいるけど楽しいゲームの誘惑には抗えない…

【ペルソナ5】日記33

二周目 6/28まで進行 節制のコープがランク8になって先生にたかっているクソ夫婦改心のクエストが発生 けどクエストは極限までため込んだ方が効率的なので後回しにしよっかなぁって意識が働いてしまう 初回プレイの時はゲームだてらにかなり憤慨したイベントなのだが… 嫌なものだな自分が汚れたのを自覚するのは

【ペルソナ5】日記32

二周目 カネシロパレスクリアまで進行 ダンジョンはそれぞれ特徴あるしギミックもあるしで面白いんだけど、コープシステム的にさっさと日常に戻りたい気持ちが働くのが勿体ない 不思議なアプリで心の世界に乗り込んでるんだしパレスやメメントスは時間消費無しとかじゃ駄目ですかねぇ でも異世界でガチガチにバトルして疲労せずにそのまま活動できるってのはそれはそれでオカシイか…

【ペルソナ5】日記31

二周目 6/21 カネシロパレス攻略中 さすがに0時にプレイ開始してオタカラルート確保まで行こうってのは無茶だったか…さっさと寝なきゃ しかし一週間でカネシロのとこまで進んでるあたり初回とは攻略ペースが段違いだ(まあ当然だが) 休みの日にもっと集中できれば意外と早く終わるかも インフルエンザで刈り取るものを倒すという裏技(?)と時短リング組み合わせればLV99までのレベリングもすぐに終わりそうだし P5をコンプリートして、PQ2までにゼノブレイド2もクリアしたいがどうかなー

【ペルソナ5】日記30

二周目 6/21まで進行 怒涛のイベント地獄が終わってようやくカネシロパレス攻略開始 1周目はスタメンにしてた真も仲間になったけど2周目はさっさとレベル上げるために基本主人公一人で戦ってるのだ 三島のコープアビリティのおかげで控えにも主人公と同等の経験値入るから効率良いし …って書いたけど人数増えると経験値減るって認識は合ってるのか自信ないぜ 攻略本にはレベル差で経験値補正あるしか書かれてないな まあeasyだからソロプレイでも苦労することないから問題はないか どうせ開幕に主人公の全体攻撃で終わらせるし