8/10まで進行
仙台ジェイルのボスは大分楽勝だった
今度はレベル上がり過ぎたか…まあイージーなんだから楽勝で当然というだけでもあるが
それにしてもストーリーめっちゃ面白い
安吾も最初は頑張ってたのに報われないのと周りの人間のせいで歪んだというちょっと可哀そう系のヤツだった
現実でもそこまであくどいことやってないし、立ち直ってまたやりなおせそうな塩梅なんで改心する側もスッキリって感じだな
本編の悪役はやってることがちょっとえげつなさ過ぎた…
なんにしても安吾の謝罪会見にわざわざ乗り込んでまでちゃんと更生して物語を書けよって励ましにいく祐介がカッコ良過ぎた
ストーリーも面白いしアクションも面白いし、期待以上の作品だなぁP5S
目が疲れる以外は完璧だ(本人の問題
2020年2月29日土曜日
2020年2月28日金曜日
【ペルソナ5スクランブル ザ・ファントムストライカーズ】日記7
仙台ジェイル攻略中
操作は難しくないんだけど、敵と仲間がわちゃわちゃ入り乱れる戦闘画面で強敵の行動を注視しろというのがきつい
これが視覚の衰え…
まあスキル使用時は時が止まるのでスキル連発するというゴリ押し法もあるだろうけど
しかしチャンスアタックの射程がやけに短い気がする
発動が△ボタンなので距離を見誤ると銃撃かまして通常エンカウントになったりするし
スニークアタックは異様に射程が長いのでそのアンバランスさで戸惑うぜ
まあそれは置いといて高所からのスニークアタックの「上にジャンプ→角度を変えてシャドウに突撃」という飛行してるとしか思えない挙動が面白い
そういえばペルソナトリニティソウルだとペルソナ使いは空飛べましたね…
操作は難しくないんだけど、敵と仲間がわちゃわちゃ入り乱れる戦闘画面で強敵の行動を注視しろというのがきつい
これが視覚の衰え…
まあスキル使用時は時が止まるのでスキル連発するというゴリ押し法もあるだろうけど
しかしチャンスアタックの射程がやけに短い気がする
発動が△ボタンなので距離を見誤ると銃撃かまして通常エンカウントになったりするし
スニークアタックは異様に射程が長いのでそのアンバランスさで戸惑うぜ
まあそれは置いといて高所からのスニークアタックの「上にジャンプ→角度を変えてシャドウに突撃」という飛行してるとしか思えない挙動が面白い
そういえばペルソナトリニティソウルだとペルソナ使いは空飛べましたね…
2020年2月26日水曜日
【ペルソナ5スクランブル ザ・ファントムストライカーズ】日記6
仙台ジェイル攻略開始まで進行
いやーストーリー面白いなあ
夏芽安吾への祐介の怒りとか芸術家ならではって感じで素敵
長谷川に対して笑顔で毒づいたり「オッサンさん」とか今作は春がやけに目立つ気がする
「男女混合で車中泊とかマズくない?」
「私、薪割り得意です!」とか白眉のセンスだと思う次第
そして5万円くらい持ってきたはずなのにそこらで土産とか買いまくってもう数千円しか残ってないというリアル旅行感を味わっている
とりあえずすべてのアイテムを一個ずつ所持する、それがコレクター魂!
いやーストーリー面白いなあ
夏芽安吾への祐介の怒りとか芸術家ならではって感じで素敵
長谷川に対して笑顔で毒づいたり「オッサンさん」とか今作は春がやけに目立つ気がする
「男女混合で車中泊とかマズくない?」
「私、薪割り得意です!」とか白眉のセンスだと思う次第
そして5万円くらい持ってきたはずなのにそこらで土産とか買いまくってもう数千円しか残ってないというリアル旅行感を味わっている
とりあえずすべてのアイテムを一個ずつ所持する、それがコレクター魂!
2020年2月25日火曜日
【ペルソナ5スクランブル ザ・ファントムストライカーズ】日記5
渋谷ジェイルをクリアまで進行
イージーでやってるのにボスがけっこう強くて死にかけた
レベル10~15では低かったのだろうか…
アクションRPGになってもやはりタルンダは重要だな
とりあえず最初のボスの柊アリスは改心させてやり直しできる程度のキャラだったんでよかったな
あとP5のボスと違って歪んだ理由の開示が多めだった気がする
しかし今作でも気軽に電波ジャックかましてるけど大丈夫かな…っていうか大丈夫じゃないよな
怪盗団への嫌疑は異世界への無知ゆえの濡れ衣の部分もあるけど、リアルでもこういう活動してるから仕方なくもあるな
公安にマークされるのもむべなるかな
イージーでやってるのにボスがけっこう強くて死にかけた
レベル10~15では低かったのだろうか…
アクションRPGになってもやはりタルンダは重要だな
とりあえず最初のボスの柊アリスは改心させてやり直しできる程度のキャラだったんでよかったな
あとP5のボスと違って歪んだ理由の開示が多めだった気がする
しかし今作でも気軽に電波ジャックかましてるけど大丈夫かな…っていうか大丈夫じゃないよな
怪盗団への嫌疑は異世界への無知ゆえの濡れ衣の部分もあるけど、リアルでもこういう活動してるから仕方なくもあるな
公安にマークされるのもむべなるかな
2020年2月24日月曜日
【ペルソナ5スクランブル ザ・ファントムストライカーズ】日記4
7/29まで進行
やっと渋谷ジェイルが終わりそうだ
あとは恒例の予告状を出してボスを改心させるぞ展開!
けどここからが長そうなので今日はもう寝ようぜ
それにしても今作もBGMが素晴らしい
P5本編の戦闘曲のアレンジはコーエーテクモの仕事なのかな?グッジョブといいたい
あとジョーカー囮作戦の時のボーカルが最高
ジョーカー以外の操作キャラはスカルとノワールが楽しいかな
パワー系のキャラ好きなんすよ
マスタースキルとかあるし色んなキャラちょっとずつ使いながら進んでいこう
しかしP5Sがこれだけ楽しいとヨシザワがいないのはつくづく惜しい…それと明智
有料DLCでもいいから追加トカしてくれんものか
やっと渋谷ジェイルが終わりそうだ
あとは恒例の予告状を出してボスを改心させるぞ展開!
けどここからが長そうなので今日はもう寝ようぜ
それにしても今作もBGMが素晴らしい
P5本編の戦闘曲のアレンジはコーエーテクモの仕事なのかな?グッジョブといいたい
あとジョーカー囮作戦の時のボーカルが最高
ジョーカー以外の操作キャラはスカルとノワールが楽しいかな
パワー系のキャラ好きなんすよ
マスタースキルとかあるし色んなキャラちょっとずつ使いながら進んでいこう
しかしP5Sがこれだけ楽しいとヨシザワがいないのはつくづく惜しい…それと明智
有料DLCでもいいから追加トカしてくれんものか
2020年2月23日日曜日
【ペルソナ5スクランブル ザ・ファントムストライカーズ】日記3
渋谷ジェイル攻略中
あんまり進まないなあ
木金土の3日で三時間ちょいしかプレイできてないという体たらく
日曜は昼寝して体力回復した後にしっかり遊ぼう
今作はイセカイのからの帰還が無制限なのは助かるな
本編だと一日でダンジョン攻略を終わらせないとコープやステ上げに支障があったが、P5Sではひとしきり全力で暴れてSP回復のために帰還というのも気兼ねなくできるのでスキルの使用をケチケチしなくても済む
アクションゲームはプレイヤーの方も疲れるのでこの仕様はありがてえ
コンボ攻撃だけで敵を倒すの要求されたら指がいたくなるし…
あんまり進まないなあ
木金土の3日で三時間ちょいしかプレイできてないという体たらく
日曜は昼寝して体力回復した後にしっかり遊ぼう
今作はイセカイのからの帰還が無制限なのは助かるな
本編だと一日でダンジョン攻略を終わらせないとコープやステ上げに支障があったが、P5Sではひとしきり全力で暴れてSP回復のために帰還というのも気兼ねなくできるのでスキルの使用をケチケチしなくても済む
アクションゲームはプレイヤーの方も疲れるのでこの仕様はありがてえ
コンボ攻撃だけで敵を倒すの要求されたら指がいたくなるし…
2020年2月21日金曜日
【ペルソナ5スクランブル ザ・ファントムストライカーズ】日記2
7/27まで進行
無双的なバトルばっかりするのかと思ってたが、バトル以外の部分はほぼペルソナ5やってる感覚だな
でも静止してると本家そっくりなのだが、動くと違和感というか別物な雰囲気が見て取れるあたり、やっぱり別会社の開発なんだなあ
まあ別にコーエーテクモがヘタクソな作りしてるってわけじゃなくて100時間以上本家の方をやり込んでるが故に違いを感じ取ってしまうだけだが
しかしゲーム開始して1時間半くらいでもう仲間全員で戦えるようになるあたりテンポが速い
たったの2日くらいでアリスの裏の顔を暴いてイセカイに突入だ!ってなるしな(笑)
あとコープとかステータス上げないので今日はもう寝ようぜされてもやきもきしない!
時間の縛りからの解放感最高
無双的なバトルばっかりするのかと思ってたが、バトル以外の部分はほぼペルソナ5やってる感覚だな
でも静止してると本家そっくりなのだが、動くと違和感というか別物な雰囲気が見て取れるあたり、やっぱり別会社の開発なんだなあ
まあ別にコーエーテクモがヘタクソな作りしてるってわけじゃなくて100時間以上本家の方をやり込んでるが故に違いを感じ取ってしまうだけだが
しかしゲーム開始して1時間半くらいでもう仲間全員で戦えるようになるあたりテンポが速い
たったの2日くらいでアリスの裏の顔を暴いてイセカイに突入だ!ってなるしな(笑)
あとコープとかステータス上げないので今日はもう寝ようぜされてもやきもきしない!
時間の縛りからの解放感最高
【ペルソナ5スクランブル ザ・ファントムストライカーズ】日記1
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ | 公式サイト
https://p5s.jp/
プレイ開始!
アリスに廃棄されるところまで進行
楽しみにしてた発売日なのだがあれやらこれやらの雑事であんまりプレイしなかった…
https://p5s.jp/
プレイ開始!
アリスに廃棄されるところまで進行
楽しみにしてた発売日なのだがあれやらこれやらの雑事であんまりプレイしなかった…
軽く触っただけだがバトルはかなりペルソナ5感あるな
スキルで弱点ついて総攻撃で周囲の敵もまとめて吹き飛ばすの楽しい
はやく他のキャラも操作してみたいところ
しかし三連休も内2日は仕事だしがっつりプレイできる日はまだ先になりそうだぜ
2020年2月15日土曜日
【幻影異聞録♯FE Encore】日記29
3周目 難易度ルナティックでクリア!
ルナでM-DEUS撃破
WiiU版は面倒だったが、今作は稼ぎクエスト使えるので育成が楽だったな
追加のセッションキャラがいるのでダメージもSPも稼ぎやすくて戦闘自体も楽
あとは4周目をちょっとやって残ったアワードを回収して♯FE制覇!!
WiiU版から数えて6周クリアしたけど飽きない
明るさや前向きさにあふれた光のシナリオとかセッションで仲間が入り乱れる戦闘システムとか本当に素晴らしいゲーム
諸々の塩梅が奇跡的過ぎて、もし続編や新作を出してもコレジャナイ化する確率が高そう…でも期待したいところ
いやー楽しかった
こういう良作を遊ぶと生きててよかったってなるなあ!
素敵なゲームをありがとうアトラス!そして任天堂!あとエイベックス!
というわけで幻影異聞録♯FE Encoreのプレイ日記はこれで終了だぜ
ルナでM-DEUS撃破
WiiU版は面倒だったが、今作は稼ぎクエスト使えるので育成が楽だったな
追加のセッションキャラがいるのでダメージもSPも稼ぎやすくて戦闘自体も楽
あとは4周目をちょっとやって残ったアワードを回収して♯FE制覇!!
WiiU版から数えて6周クリアしたけど飽きない
明るさや前向きさにあふれた光のシナリオとかセッションで仲間が入り乱れる戦闘システムとか本当に素晴らしいゲーム
諸々の塩梅が奇跡的過ぎて、もし続編や新作を出してもコレジャナイ化する確率が高そう…でも期待したいところ
いやー楽しかった
こういう良作を遊ぶと生きててよかったってなるなあ!
素敵なゲームをありがとうアトラス!そして任天堂!あとエイベックス!
というわけで幻影異聞録♯FE Encoreのプレイ日記はこれで終了だぜ
【幻影異聞録♯FE Encore】日記28
3周目 難易度ルナティック
キャラ育成中
闘技場伝説クラスはもう余裕でクリアできるようになっていた
目標に届くと急激にワイルド狩りがめんどくさくなるのは何故だろう…
そろそろ守備の香と魔防の香を稼いでM-DEUSを倒しにいくか
キャラ育成中
闘技場伝説クラスはもう余裕でクリアできるようになっていた
目標に届くと急激にワイルド狩りがめんどくさくなるのは何故だろう…
そろそろ守備の香と魔防の香を稼いでM-DEUSを倒しにいくか
2020年2月13日木曜日
【幻影異聞録♯FE Encore】日記27
3周目 難易度ルナティック
キャラ育成中
イツキ力200のヒートウェイブ
エリー力200の刹那五月雨撃ち
キリア魔力400のマハラギダイン
この三手でワイルドエネミーにターンを回さずに全滅できるようになった
もうマカジャマオンとかまどろっこしいステップは必要なし!
シャード99個集めるのに10分かからないので大分効率化してきたな
もっともっと魔力を上げればキリア一人で全滅できるようになるからさらに高速化するだろう
M-DEUSには499ダメージ以上与えられないから無駄な火力なのだが、なんか楽しくなってきたぞう!
キャラ育成中
イツキ力200のヒートウェイブ
エリー力200の刹那五月雨撃ち
キリア魔力400のマハラギダイン
この三手でワイルドエネミーにターンを回さずに全滅できるようになった
もうマカジャマオンとかまどろっこしいステップは必要なし!
シャード99個集めるのに10分かからないので大分効率化してきたな
もっともっと魔力を上げればキリア一人で全滅できるようになるからさらに高速化するだろう
M-DEUSには499ダメージ以上与えられないから無駄な火力なのだが、なんか楽しくなってきたぞう!
2020年2月12日水曜日
【幻影異聞録♯FE Encore】日記26
3周目 難易度ルナティック
キャラ育成中
魔力250くらいあればワイルドにもだいたい8割くらいでマカジャマオンが全体にかかる
あとは速を150くらいまでにすればまず先攻するので、封印からのチャージセッションとかでほぼ敵に攻撃させずに倒せるようになった
SPが溜まってるときはエリーにオールデッドしてもらえば瞬殺
理想は先制からのメギドラオン一撃だが、そこまでに到達するにはまだまだかかるな
コンセントレイトメギドラオンでも1700くらいしか出ないし(ワイルドエネミーのHPは3600くらい)
全員の最強カルネージを取ってSP蓄積効率を上げたいのだが、闘技場伝説クラスはワイルドより強いやつが出てくるのでターンを相手に回すと死人が出る
WiiUの時はどうやってクリアしてたっけコレ…
キャラ育成中
魔力250くらいあればワイルドにもだいたい8割くらいでマカジャマオンが全体にかかる
あとは速を150くらいまでにすればまず先攻するので、封印からのチャージセッションとかでほぼ敵に攻撃させずに倒せるようになった
SPが溜まってるときはエリーにオールデッドしてもらえば瞬殺
理想は先制からのメギドラオン一撃だが、そこまでに到達するにはまだまだかかるな
コンセントレイトメギドラオンでも1700くらいしか出ないし(ワイルドエネミーのHPは3600くらい)
全員の最強カルネージを取ってSP蓄積効率を上げたいのだが、闘技場伝説クラスはワイルドより強いやつが出てくるのでターンを相手に回すと死人が出る
WiiUの時はどうやってクリアしてたっけコレ…
2020年2月11日火曜日
【幻影異聞録♯FE Encore】日記25
3周目 難易度ルナティック
キャラ育成中
ワイルド祭りに籠ってシャード稼ぎ
倒したら必ずシャード11個ドロップなので9回倒すだけでお香が11個も交換できる
まあそれは良いのだが、どうせならセッションで叩いた時にもシャード落としてくれたらよかったなーとか贅沢言ってみたり
しかし悠長に育成してるけど、よく考えたら来週の木曜にはペルソナ5スクランブルが発売か
今週末には魔神竜を倒す算段をしておいた方がいいか
キャラ育成中
ワイルド祭りに籠ってシャード稼ぎ
倒したら必ずシャード11個ドロップなので9回倒すだけでお香が11個も交換できる
まあそれは良いのだが、どうせならセッションで叩いた時にもシャード落としてくれたらよかったなーとか贅沢言ってみたり
しかし悠長に育成してるけど、よく考えたら来週の木曜にはペルソナ5スクランブルが発売か
今週末には魔神竜を倒す算段をしておいた方がいいか
2020年2月10日月曜日
【幻影異聞録♯FE Encore】日記24
3周目 難易度ルナティック
闘技場攻略中
とりあえず上級までAC99稼いだ
上級11回クリアでも1時間そこらしかかからなかったんでクイックセッションの恩恵はすさまじいなぁ
あとLV99にして挑んでるんで高ダメージ叩きだせるおかげもあるが
しかし伝説級は勝てなかった
おかしいなLV99なのに…WiiUの時はレベル90くらいで安定化させてたと思うんだが
やはりメギドラオン一発ですべてを消し飛ばせる魔力を身に着けてくるべきか
と思ったけどワイルドエネミーも普通に戦うと激戦になるのでめんどくせぇ
オールデッド連発するためにSP効率が上がる最強カルネージを作りたいが、そうするためには闘技場伝説クラスをクリアしないといけない…
堂々巡りだぜ
闘技場攻略中
とりあえず上級までAC99稼いだ
上級11回クリアでも1時間そこらしかかからなかったんでクイックセッションの恩恵はすさまじいなぁ
あとLV99にして挑んでるんで高ダメージ叩きだせるおかげもあるが
しかし伝説級は勝てなかった
おかしいなLV99なのに…WiiUの時はレベル90くらいで安定化させてたと思うんだが
やはりメギドラオン一発ですべてを消し飛ばせる魔力を身に着けてくるべきか
と思ったけどワイルドエネミーも普通に戦うと激戦になるのでめんどくせぇ
オールデッド連発するためにSP効率が上がる最強カルネージを作りたいが、そうするためには闘技場伝説クラスをクリアしないといけない…
堂々巡りだぜ
2020年2月9日日曜日
【幻影異聞録♯FE Encore】日記23
3周目 難易度ルナティック
パーティ強化中
育成クエストに籠ってあっという間に全員レベル99に
セッションで敵を叩くたびに魔導書(NEXT経験値50%)が出てくるのは笑える
WiiU版では有料DLCだったが今作はデフォで収録されてるという太っ腹
「やり過ぎるとゲームの面白さを損なうおそれがあります」って事前警告が入るだけはあるな
あとはワイルドエネミーを狩ってシャードを集めたいところだがこいつらはレベル99でも普通に手ごわい
ただLV99エリーのオールデッドかませば大体即死するのでWiiU版よりは楽に稼げそうか
まずはキリアの魔力を上げまくって闘技場伝説クラスをメギドラオン一発で消し飛ばせるようにしたいところ
パーティ強化中
育成クエストに籠ってあっという間に全員レベル99に
セッションで敵を叩くたびに魔導書(NEXT経験値50%)が出てくるのは笑える
WiiU版では有料DLCだったが今作はデフォで収録されてるという太っ腹
「やり過ぎるとゲームの面白さを損なうおそれがあります」って事前警告が入るだけはあるな
あとはワイルドエネミーを狩ってシャードを集めたいところだがこいつらはレベル99でも普通に手ごわい
ただLV99エリーのオールデッドかませば大体即死するのでWiiU版よりは楽に稼げそうか
まずはキリアの魔力を上げまくって闘技場伝説クラスをメギドラオン一発で消し飛ばせるようにしたいところ
2020年2月8日土曜日
【幻影異聞録♯FE Encore】日記22
3周目 難易度ルナティック
幻想ドルーア最上層まで進行
ついにラスダンも征服で、本編は残すはラスボス戦のみ
あとは全員のステージランクを上げてスキル揃えたら闘技場とかレベル上げとかやろう
しかしエリーは強いなあ
オールデッドでザコを一掃してくれるので爽快
今作はセッションが繋がりやすいのでSPも溜まりやすくてバンバン撃てる
さすがにワイルドエネミーに対しての即死は期待しづらいがそれでも便利
WiiU版でエリーをメインに使ってたからEncoreでは他のヤツを使おうかと思ってたがこの強さには抗いがたい
幻想ドルーア最上層まで進行
ついにラスダンも征服で、本編は残すはラスボス戦のみ
あとは全員のステージランクを上げてスキル揃えたら闘技場とかレベル上げとかやろう
しかしエリーは強いなあ
オールデッドでザコを一掃してくれるので爽快
今作はセッションが繋がりやすいのでSPも溜まりやすくてバンバン撃てる
さすがにワイルドエネミーに対しての即死は期待しづらいがそれでも便利
WiiU版でエリーをメインに使ってたからEncoreでは他のヤツを使おうかと思ってたがこの強さには抗いがたい
2020年2月7日金曜日
【幻影異聞録♯FE Encore】日記21
3周目 難易度ルナティック
6章攻略中
チキのサイドストーリーも三つ目までクリア
あとはヤシロの最後のやつで全部終わりか…
キャラの衣装もほとんど揃えてもうお金にほぼ意味がなくなるのがちょっとむなしい
数百万円あっても使い道がねえぜ
しいて言うならコンビニで全員を豪運にするために売り買いとくじ引きするぐらいか…
シャードかなんならお香を買えれば良かったなー
6章攻略中
チキのサイドストーリーも三つ目までクリア
あとはヤシロの最後のやつで全部終わりか…
キャラの衣装もほとんど揃えてもうお金にほぼ意味がなくなるのがちょっとむなしい
数百万円あっても使い道がねえぜ
しいて言うならコンビニで全員を豪運にするために売り買いとくじ引きするぐらいか…
シャードかなんならお香を買えれば良かったなー
2020年2月6日木曜日
【幻影異聞録♯FE Encore】日記20
3周目 難易度ルナティック
6章攻略中
やっとバリィもセッションに参加してくれるようになった
これだけで俄然面白くなった気がするんだから大したゲームだぜ
それにしても敵というかスラターンがやたら固くて時間かかるな
一戦でスラターンフォースが20個ぐらい手に入ってるのでどんだけセッション決めてるんだよって感じ
6つ星スターダムならなんぼ手に入っても困らないのだが特定のモンスター素材だけ大量に手に入っても余るぜ…
6章攻略中
やっとバリィもセッションに参加してくれるようになった
これだけで俄然面白くなった気がするんだから大したゲームだぜ
それにしても敵というかスラターンがやたら固くて時間かかるな
一戦でスラターンフォースが20個ぐらい手に入ってるのでどんだけセッション決めてるんだよって感じ
6つ星スターダムならなんぼ手に入っても困らないのだが特定のモンスター素材だけ大量に手に入っても余るぜ…
2020年2月5日水曜日
【幻影異聞録♯FE Encore】日記19
3周目 難易度ルナティック
5章クリアまで進行
さすがに3回目ともなると幻想106で遭難したりはしないな(笑)
メイド服の操作もおてのものだぜ
とりあえず全キャラのサイドストーリー全部終わるまで突っ走ろう
闘技場はそれからだ
今作は色々スピーディになってるし、伝説級の武器を強化してみたりしようかな
5章クリアまで進行
さすがに3回目ともなると幻想106で遭難したりはしないな(笑)
メイド服の操作もおてのものだぜ
とりあえず全キャラのサイドストーリー全部終わるまで突っ走ろう
闘技場はそれからだ
今作は色々スピーディになってるし、伝説級の武器を強化してみたりしようかな
2020年2月4日火曜日
【幻影異聞録♯FE Encore】日記18
3周目 難易度ルナティック
5章攻略中
EXストーリーが終わってしまったー!
結局つばさとキリアだけの話だったか
She is...に全力投球しすぎて他のキャラの追加ストーリーを作る労力まではなかったのかな
まあ、つばさが崇拝対象ですらあったキリアと精神的にも実力的にも対等な関係を築くってのはつばさの成長物語のエンディングって感じで良かったな
あと最後の最後は宝箱じゃなくてイツキの助言と自分の心持で願いを叶えるところが良い
やはり♯FEのストーリーは見てて気持ちがいい
贅沢を言うならShe is...もデュオアーツとして追加してほしかったなー
まあそれ言い出したらドミナント衣装のつばさとかアムリタワンピースのキリアとか他のフォルトナメンバーのEXストーリーとか無限に要求湧いてくるけどさ
もっともっと…と望みたくなるのは今作が良いゲームだからだろう
5章攻略中
EXストーリーが終わってしまったー!
結局つばさとキリアだけの話だったか
She is...に全力投球しすぎて他のキャラの追加ストーリーを作る労力まではなかったのかな
まあ、つばさが崇拝対象ですらあったキリアと精神的にも実力的にも対等な関係を築くってのはつばさの成長物語のエンディングって感じで良かったな
あと最後の最後は宝箱じゃなくてイツキの助言と自分の心持で願いを叶えるところが良い
やはり♯FEのストーリーは見てて気持ちがいい
贅沢を言うならShe is...もデュオアーツとして追加してほしかったなー
まあそれ言い出したらドミナント衣装のつばさとかアムリタワンピースのキリアとか他のフォルトナメンバーのEXストーリーとか無限に要求湧いてくるけどさ
もっともっと…と望みたくなるのは今作が良いゲームだからだろう
2020年2月3日月曜日
【幻影異聞録♯FE Encore】日記17
3周目 難易度ルナティック
5章攻略中
ちくしょう全滅して1時間ほどのプレイがパアになってしまった
幻想だいたまの封印エリアも五つ星級の敵出てくんのかよ!
いやそれだけならいいんだけどキャリーにコンセントレイト→メギドのコンボ食らったのが運の尽き
ボスならまだしもザコに倒されるとか想定外すぎた
セッションがずんどこ繋がってSP有り余るし、デュオアーツも揃って一方的に攻撃できることが多いから舐めてたぜ
もっと早くに寝ようと思ってたが、失った分を取り戻そうとして熱くなってしまった
明日のプレイからはまめなセーブを心がけよう…
セーブ255回なんていう狂ったトロフィーもあることだし
5章攻略中
ちくしょう全滅して1時間ほどのプレイがパアになってしまった
幻想だいたまの封印エリアも五つ星級の敵出てくんのかよ!
いやそれだけならいいんだけどキャリーにコンセントレイト→メギドのコンボ食らったのが運の尽き
ボスならまだしもザコに倒されるとか想定外すぎた
セッションがずんどこ繋がってSP有り余るし、デュオアーツも揃って一方的に攻撃できることが多いから舐めてたぜ
もっと早くに寝ようと思ってたが、失った分を取り戻そうとして熱くなってしまった
明日のプレイからはまめなセーブを心がけよう…
セーブ255回なんていう狂ったトロフィーもあることだし
2020年2月2日日曜日
【幻影異聞録♯FE Encore】日記16
3周目 難易度ルナティック
4章インターバルまで進行
4章ボスのエクセライにやけに苦戦した
マハ〇〇ダイン使い始めるまでに魔反鏡を残すのが難しいー
と思ってたけどきちんと強い防具装備してタルンダラクカジャ使って戦えば普通に勝てた
レベルも上がってきたし無理して反射戦法しなくてもいいな…
サイドストーリーもまもりとヤシロ以外は終了
バリィはサイドストーリー全部終わらせないとセッションに参加してくれないもよう
5とつ星スターダムがないとヤシロも飛び入りサブキャストできないし、さっさと5章にいくべきか
それにしてもEXストーリーはつばさとキリアしか出てこないのか?
そりゃ本編でも扱いの大きい二人だけど…
4章インターバルまで進行
4章ボスのエクセライにやけに苦戦した
マハ〇〇ダイン使い始めるまでに魔反鏡を残すのが難しいー
と思ってたけどきちんと強い防具装備してタルンダラクカジャ使って戦えば普通に勝てた
レベルも上がってきたし無理して反射戦法しなくてもいいな…
サイドストーリーもまもりとヤシロ以外は終了
バリィはサイドストーリー全部終わらせないとセッションに参加してくれないもよう
5とつ星スターダムがないとヤシロも飛び入りサブキャストできないし、さっさと5章にいくべきか
それにしてもEXストーリーはつばさとキリアしか出てこないのか?
そりゃ本編でも扱いの大きい二人だけど…
2020年2月1日土曜日
【幻影異聞録♯FE Encore】日記15
3周目 難易度ルナティック
3章インターバルまで進行
ドーガは楽勝だった
あちこちうろうろし過ぎたな…3つ星スターダムも50以上たまってたし
しかし半端なレベル上げしたせいでつばさサイドストーリー3のフェルスに苦戦することに
いちおう推奨47のところを34レベルで倒せはしたのだが、もっと低ければ魔反鏡で反射して瞬殺できただろう
つくづくこのゲームはレベル差補正が強力だなあ
まあステータス上昇がランダムなんで能力がショボくてもレベル上げれば何とかなるようにしたんだろうけど
EXストーリーの2話も始められるようになったけど、どうせだしさっさと4章クリアしてヤシロを仲間にするべきか…
なんにしても今日はもう寝よう
休み前だからってちょっと遅くなっちまった
3章インターバルまで進行
ドーガは楽勝だった
あちこちうろうろし過ぎたな…3つ星スターダムも50以上たまってたし
しかし半端なレベル上げしたせいでつばさサイドストーリー3のフェルスに苦戦することに
いちおう推奨47のところを34レベルで倒せはしたのだが、もっと低ければ魔反鏡で反射して瞬殺できただろう
つくづくこのゲームはレベル差補正が強力だなあ
まあステータス上昇がランダムなんで能力がショボくてもレベル上げれば何とかなるようにしたんだろうけど
EXストーリーの2話も始められるようになったけど、どうせだしさっさと4章クリアしてヤシロを仲間にするべきか…
なんにしても今日はもう寝よう
休み前だからってちょっと遅くなっちまった
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2周目 95F 枢密院議長シホン撃破まで進行 カルマ教会ガードの使い回しだが低レベル進行だと厄介なシホン マハムドオンや石化光線を使うので呪殺リフレクトは欠かせないのはともかく、各種ンダや状態異常というこのパーティが一番やってきてほしくないことをやってくる しかし 耐えに耐えてい...
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真女神転生20XXを満足いくまでプレイしたので、ようやく真女神転生5ヴェンジェンスを再開 周回に入る前にやり残しの確認と追加クエストのマリシテンを倒すためにクリア前のデータをロード そしたら新宿にサタン戦のクエストが出現してるじゃないですか! 最初のクリア前にマンセマットに会いに...
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オーラ防具のための宝石集めのメモ オーラ防具の全入手は最速でシナリオ12クリア後 防具の後にエクスカリバーを取ろうとしたらシナリオ26ぐらいになるハズ(ほぼクリア直前) エクスカリバーを見越して力16止めにするより、力24まで振り込んで種族特攻武器を持たせた方が良いかも シナリオ...
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大村正を入手&神の座をクリア 円卓をやり込むなら誰もが行き着く狩場、冥府の城3Fでひたすら聖暦納豆をセットし続けて大村正をGET! 聖歴納豆100個も使ってないから、ひたすらというほどでもないかな レベルもまだ50台だし…幸運だった まあPSP円卓のように神村正があったらどうなっ...
