2018年11月29日木曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記41

二周目アドバンスドニューゲーム
クエスト攻略中

トキハのブレイドクエストの「永久不変の精神」がめっちゃ時間かかった…
何か国股にかけるんだよ!
インヴィディアのヴェルナ湖にいる子供がなかなか見つからなかったぜ…
目的地は矢印↑になってるのにダイビング(潜航)するとか思わないじゃん!
やはりゼノブレ2の最大の鬼門はマップだな…作り込み過ぎなんだよ

2018年11月28日水曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記40

二周目アドバンスドニューゲーム
クエスト攻略中

グーラってやけにクエストが多くてなかなか終わらないな
でも傭兵団任務も同時進行できるのでなんか時間の有効活用してる気がする!

そしてハナJKに続きヂカラヲがキズナコンプリート!
一周目からずっとエンゲージしてたが、コンプは80時間目にしてようやくか…
まあ初回は色々ブッチしてひたすらストーリー進めるだけだったから信頼度あんまり上がってなかったのだが

一日一キズナコンプと行きたいところだがまぁ無理ですね
明日はもうPQ2の発売かぁ~やっぱり間に合わなかったぜ!
でもゼノブレ2も面白いんで心行くまでプレイしてから移行したい

2018年11月27日火曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記39

二周目アドバンスドニューゲーム
クエスト攻略中

クエスト攻略に勤しんでいる間ブレイドは傭兵団に派遣してキズナギフトの自動習得を目論む
特殊なヤツじゃなければ覚えて帰ってくれるから〇〇を倒せとかのために各地を駆けずり回る必要もないスマートさ!
まあ傭兵団任務も早いやつで20分くらいかかるので時間的には大して変わらないような気がするが…

とりあえずようやくキズナリングが完成したブレイドが一体!

何十体もいるうちの一体だが、小さな一歩でも進んで行けばいつかはコンプリートだ!
さて今作は何百時間かかるだろうか

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記38

二周目アドバンスドニューゲーム
第10話まで進行

どうも世界樹に行かないと達成できないキズナがあるようなので諦めてストーリーを進めることに
どうせ10話じゃないと発生しないクエストあるようだからまぁ良いか
でも世界中が襲われてるはずなのにレックスが赴く場所は平穏無事なのが引っかかるんだよー
これが想ったことを実現する力か…!?

しかしキズナを埋めるのも大変だが、レアブレイドを全部揃えるのもこれまた大変そうだ…
奮発してエピックコアクリスタル使ったが10個で出たレアブレイドは2体か
まだブレイド図鑑は半分くらい空いてるし、ブレイドコンプリートするにはクリスタル稼ぎも必要そうかな…
あれもこれもとやること多すぎるなー
本当に恐ろしいボリュームのゲームだぜ

2018年11月25日日曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記37

二周目アドバンスドニューゲーム

シュルクとフィオルンとエルマをアルストに連れ出せるようになった
「エルマふたたび」のチャレンジバトルが滅茶苦茶手ごわかった…
難易度カスタムで最高にこちら有利にしてるがそれでも四十分以上かかる激闘だった
エルマが分身するとパーティゲージ封印される上に倒してもまた出てくるのでどうすればいいのかと途方に暮れたが
ブレイドコンボの付加効果に増援封印なんてあるのね!
とにかくブレイドコンボ完成させてダメージ与えることしか考えてなかったぜ…
ともあれ前作主人公ズを正式な仲間にできたので満足だ
あとはホレルゲン飲ませてキズナリング埋めにしゃれ込もう

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記36

二周目アドバンスドニューゲーム

シュルクとフィオルンとエルマを仲間にするためにチャレンジバトルに手を出す
これノポンクリスタルの景品全部貰うの相当骨ぽいなぁ…
宝箱もらうために戦闘中にポイント拾わないといけないけど、ポイントが消えるのがめっちゃ早いから攻撃を中断して拾いに行かないといけない
もっとキャラ強化して上手くやったら敵を全部まとめて倒して後は拾うだけみたいな状況にできるのかな
難易度カスタムで敵は極限まで弱くしてるがさすがにレベル100とか超えると手こずるからな
まだキズナ上げたりアシストコア厳選したりとか必要か

とりあえずホムラの耳付きポンチョ衣装は取った
ホムラくらいのナイスバディだとやたらに露出してない方がエロいと思います(熱弁

2018年11月24日土曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記35

二周目アドバンスドニューゲーム
クエストやキズナリング埋め中

ヴァサラとリンネのブレイドクエストめっちゃ時間かかった…特にヴァサラ
行かないといけない場所が多い上に傭兵団任務もやらないといけないので必然的に時間がかかる
でも苦労した分ブレイドへの愛着が湧くイベントが見られるんで報われる
リンネの天誅キックは面白かった(笑)

それにしてもキズナリングは中々埋まらない
ホムラのキズナギフトの「戦闘中のブレイドスイッチ累計4000回」とかまだ600回くらいなんですが
これ傭兵団に送り出したら覚えて帰ってくれるとか無いかなぁ…
とにかく回数やらないといけないならノポンチャレンジやりがてらこなしていくのがいいかな
シュルクやフィオルンをアルストに連れていけるようにしといた方がクエスト巡り楽しくなるだろうし

2018年11月23日金曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記34

二周目アドバンスドニューゲーム

「新たな力」のクエストをクリアでハナバスターが加入
コモンブレイドの必殺技を使えというお題なので楽勝かと思ったらめっちゃ時間かかった…
「ごついランス使い」がいなかったのでコモン・コアクリスタルをひたすら同調しまくったがゴツランサーが出てくるまでに94個クリスタル使ったぜ
なんかドッと疲れたが、過程でレアブレイドが4体出たから良しとするか
まあこいつらのキズナ上げないといけないという新たな苦労が生まれたとも言うが(笑)

しかしハナバスターはカッコイイけど武器がハンマーか…
オートアタックが遅いから中々アーツがリキャストできないのよな
しかし東京魔人學園フリークとしてはCV加瀬康之というだけで活用したくなる

2018年11月22日木曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記33

二周目アドバンスドニューゲーム

ヂカラヲのブレイドクエスト「怪物の心」がなかなか良かった
人間の資源確保のために棲み処を追われたゴゴールを殺さず
そして人間を諭して共存に舵を切らせるとか良い話じゃないか
これがもしゼノブレイドクロスだったら容赦なくゴゴールを駆除するとか共存を提唱したヂカラヲも弾圧されるみたいな展開になってたぜきっと(笑)

いやぁーしかしブレイド一人のキズナリング埋めようとするだけでえらいことになるな…
しかもレアブレイドの総数は10体や20体じゃないからな
ホレルゲンで信頼度に関してはチートできるにしても並々ならぬ労力が必要そうだ
さすがの時間泥棒ゲーだぜ…また夜更かししてしまったしな!

2018年11月21日水曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記32

二周目アドバンスドニューゲーム

ハナの魔改造をクリアしたら寝ようと思ってプレイし続けてたらこんな時間に
素材集めとかめっちゃ時間かかった…
いやテンペランティアに赴いたらついでにランドマーク探しとかしてた自分も悪いんだけど!
でも苦労して完成したハナJDがめっちゃ美人なので癒された
満足したところで寝よう!朝と昼が辛いから…

2018年11月20日火曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記31

二周目アドバンスドニューゲーム
クエストやり込み中

クエストやり始めると凄い時間かかるな
「ウワサを届けて」だけで何ステップあるんだ…
こんなお使いを10話の極限状況でやるべきではないな

そして一周目はほっぽらかしたハナの魔改造クエストをやり始める
これも時間かかるなぁ…
今日はスパロボの発表に気を取られたせいもあるがあまり進展しなかったな
というかゼノブレ2に集中してもPQ2までのあと9日で終わる気がしない
12月や1月はゲーム買う予定ないからキャサリンFBまで猶予あるし、PQ2のプレイは遅らせる方針で進めるかな
ゼノブレ2は適当なところで切り上げたくない面白さだし

2018年11月19日月曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記30

二周目アドバンスドニューゲーム
第8話まで進行

クエストやら消化していこうかと思ったが結局レックスがマスタードライバーになる8話まで進めた
本当にこれからやり込みを始めよう…と思ったら配信クエストは10話から開始みたいなのもあるみたいね
えーメツがデバイス送り込みまくって世界が壊滅的な状況で逆戻りしてやいのやいのするのかぁー?
さすがに気分的にちょっとなぁ…
章と章の間に気兼ねなくクエスト消化できる自由時間があった幻影異聞録#FEのインターミッションは優れた要素だったんだなぁ

2018年11月18日日曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記29

二周目アドバンスドニューゲーム
第5話終了まで進行

キズナリングを意識し始めると進行が鈍化するなぁ
リベラリタスのなんとかタオースどこにいるんだよ!って探し回ったりとか…
信頼度に関してはホレルゲン1個使うだけで3000も上がるので、特殊なブレイドでなければキーキズナ5にするのだけは簡単そうなのが救いか
クエストをクリアすればホレルゲンの作成もできるようなので、貧乏性の自分でも安心してエキスパンションパスで貰った分を使い切れるぜ!
とりあえずようやっと仲間が全員揃ったし、これから本腰を入れて色々やろう

2018年11月16日金曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記28

二周目アドバンスドニューゲーム
第4話 人工ブレイド工場まで進行

3話もだけど4話もやたら長く感じる
ストーリーを堪能してた時は気にならなかったが、イベントをスキップしてるとお使い感が増すせいかな…

それにしてもストーリー以外の要素にも目を向け始めると異常なボリュームがあるな
ブレイドのキズナリングをコンプリートするのは大変そうだ…
でもブレイドクエストやキズナトークは見たいからこのへんは捨て置けないな
あとノポンダイセンニンのチャレンジバトルが周回必須っぽくて時間食いそう
衣装チェンジとかは無視してもいいけど、シュルクやフィオルンをアルストに連れていけるようになるとかはやらねば…

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記27

二周目アドバンスドニューゲーム
第3話クリアまで進行

3話はやけに長い気がするんだよな…
インヴィディア首都への道のりがやたら長いせいかな
キズナリング埋めるためにモンスターに喧嘩売りながら歩いてるせいかもしれない

道中見かけるクエストマークを無視しながら進むのがちょっと申し訳ないな
仲間揃うまで待っててほしい…できればレックスがマスタードライバーになるまで!


2018年11月14日水曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記26

二周目アドバンスドニューゲーム
第2話クリアまで進行

レベルも引き継ぐし道筋もわかってるのでサクサク進むな
開始直後にエビをやっつける場面でいきなりホムラがいたのには驚いた
沈没船ではホムラを連れてホムラに会いに行くという奇妙なことに(笑)
いっそのことホムラが二人になってくれたらホムラとヒカリを同時にエンゲージできるのに!

とりあえずは仲間が全員そろう場面までは突っ切ろう
クエストに精を出すのはそれからだな

2018年11月13日火曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記25

黄金の国イーラをクリア

本編やってイーラの連中がたどる結末はわかってたのだが、それでも辛いなぁ
最後にみんなとの思い出の写真や日記を焼き捨てるシンが哀し過ぎる
500年後にレックスと出会うのはヒカリだけじゃなくてシンにとってもある種の救いなのがせめてもの希望か…

戦闘システムは洗練されてたが、やはりストーリーの盛り上がりの点で負けるのは過去編だから仕方ないか
まぁサブクエストとかで色々愉快な場面も多くて楽しくはあった
なんにしてもイーラをプレイしたことで本編の感じ方もちょっと変化するだろう
というわけで本編の二周目を始めるか

2018年11月12日月曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記24

黄金の国イーラ
ヒトノワLV4までプレイ

またあるだろうなーとは思ってたが、ラウラの騎士叙勲の後にヒトノワLV4を要求されたぜ
いくらメツが待ってるからって悠長過ぎる…
システムは洗練されてるんだがこの水増し感は露骨だなぁ
まあ人情話になるといちいち涙ぐむアデルとか、この不味い料理こそがスペルビアの味だよ!とか言われて殺気立つヒカリとかは面白いので良いが

しかしこうやって人助けしててもイーラは滅亡するしシンやラウラもあんなことになるんだよなぁ
崩れ去るとわかっててヒトノワを積み上げていかないといけないのは賽の河原のごとし

2018年11月11日日曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記23

黄金の国イーラ
ヒトノワLV2までプレイ

さっさとストーリーを進めたかったのだがヒトノワを上げないと進めないのかよー
クエストは本編よりも大分簡単(だいたい一回のお使いで完了)なのが救いか…
今回はLV2で終了だったが、たぶん後々でもっと上げないといけなくなるのだろう
いちいち過去の場所に戻るのも面倒だし、クエスト見つけたら適宜こなしていった方がよさそうか

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記22

黄金の国イーラ
抵抗軍の食糧事情クリアまで進行

イーラの何が良いってアシストコアを錬成しなくても手に入れてそのまま装備できるところ
採集で素材集めてようやく使えるようになるとか本編の仕様は正直めんどくさいと言わざるをえない…
過去編の方が洗練されているとなんだか悔しい気持ちになるのは何故だろうね

本編では不動のヒロイン(?)だったヒカリだがイーラ編ではポイズンクッキングのせいでネタキャラ寸前の扱いに(笑)
シンにワダツミと料理できる野郎が二人もいるおかげで自信満々に廃棄物を繰り出す姿が面白くなるなぁ
他にも単細胞呼ばわりされたり大雑把とか言われたり結構ないじられ役である
ヒカリが生み出したホムラ人格が料理上手でおしとやかで人に好かれそうな性格してるのは願望なんですかね

2018年11月10日土曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記21

黄金の国イーラ
少年の行方まで進行

イーラは本編から要素削ってるのだが、おかげで逆にわかりやすく面白くなってるな
採集とドロップ品でまかなう各キャラのクラフトが冒険者感あって好き
あとブレイドスイッチで入れ代わり立ち代わりコンボするのが楽しい
この戦闘システムを本編に輸入するアップデートしてくれませんかね

イーラも低難易度でお話を追っかけて行きたいのだが、難易度カスタムにできないのな
まあイージーでやればいいのだが、どうせ楽にするなら極限まで下げたかったぜ

2018年11月8日木曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記20

黄金の国イーラ
ヤジカの港まで進行

本編をクリアしたので外伝のイーラ編をプレイ開始
ちょいちょい回想で語られていた500年前のイーラ王国が舞台になる過去編
幼少期のサタヒコとラウラの出会いとかそれだけでもう切なくなる…
このころはシンもやさしさが前面に出てるので、未来にあんなことになると思うと泣けるな

それにしても意外だったのはシンのドライバーだったラウラは基本素手(と紐?縄?)で戦うってところ
まあ武器を買うお金が無かったからという涙ぐましい理由もあるようだが(笑)
そして最大のポイントは27歳というラウラの年齢設定
どう見てもハイティーンて感じの容姿なのだが…
母親の情夫(?)に殺されそうになったのが10歳で、シンと出会ってから17年と言っているので10+17=27としか考えられんよなぁ…
本編とイーラでシナリオ担当が変わって設定に齟齬が出たとかじゃないですよね?
まあ500年生きても不思議じゃないらしいアーケディア人とかいるので、あの世界の人間が我々と同じ年の取り方をするとは限らんが

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記19

第10話終了
ゲームクリア!

素晴らしいストーリーだった…
世界観のネタばらしからメツとの決着、世界樹からの脱出ともうやめどころがなくて結局こんな時間までプレイしてたぜ
神の過去とか話から今作が”2”である意味はちゃんとあったのだなぁ
ちょっと切ない終わりするかと思ったらラストでアレだし、いやあ~やはり物語が大団円で結末するというのは良いものだ
ゼノブレイドクロスが投げっぱなしだったのでなおさらな(笑)

それにしても7話あたりからもう宿屋で寝てボーナス経験値でレベルアップしようという隙が全く無い感じだった
二周目やり込みプレイするさいに世界の危機を放置しなきゃいけないってのはかなり気が引けるな…まあ仕方ないんだけど

クエストとか無視してひたすらストーリーのために突き進んだけど、その分お話だけに集中できたからあんがい良かったかもな
本当に良いストーリーだったぜ…
しかし感動の分、終わってしまった虚無感もひとしお
まあ、まだ外伝のイーラがあるのでこの世界観に浸れはするけど

だいぶ夜更かししてしまったが、面白いゲームのためなら後悔はしない!
布団に入ってもエンディングに感動して興奮してるから中々寝付けないかもしれないなこりゃあ

2018年11月7日水曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記18

第9話終了まで進行

イーラの連中が良いキャラしてた…とくにサタヒコ
死ぬ間際に急にキャラ立ちさせるのがちょっとアレだが(笑)
マルベーニこのクソヤロウって思ってたけどこいつもこいつで複雑な想いがあったので憎み切れないやつではある
まあやらかしたことは帳消しにできんけど…
それにしても夜更かししてしまった
イベント2,3個みたら寝ようって思ってたんですよ
そしたら結局9話終わりまでプレイしてたんすよ…
お話しおもしれーなぁ!

そして9話にしてようやくというか戦闘システムの理解が追い付いてきた
ブレイドコンボ決めたら追加ダメージでゴッソリHP減らせるのでユニークやボスも楽勝
そしてチェインコンボでオーバーキル決めると経験値が数万くらい手に入るので楽しい
話もシステムも面白いしマップの作り込みがとんでもないしすげえゲームだぜ
今回はストーリークリア優先だが、2周目は細部まで堪能しよう

2018年11月6日火曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記17

第8話終了まで進行

物語も佳境に入ってイベントシーンが多い&長い!
ちょろっと世界樹のぼっただけな気がするのだがもう零時過ぎちゃってるじゃないの
時間を忘れるのは楽しいゲームの証明だが…

ストーリーの都合でアーケディアに移動できなくなってクエストとかも消滅してしまったもよう
まぁクエストとかは2周目にやるつもりだったからいいか…
とりあえず続きが気になって仕方ないのでクリアまで突っ走ろう

2018年11月4日日曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記16

第8話
世界樹で仲間集結まで進行

7話終盤は熱い展開だった…
でもニアの真の力の解放でヒロイン度爆上げした同じ話でホムラも覚醒するのはちょっと可哀そうじゃないか?
覚醒ホムラがもうめっちゃ強いのなんの…あとポニテいいですね!

光速で戦うシンへの対抗策が「思ったことが実現できる力」とか完全に中二バトル漫画
ていうか光の速さとか絶対零度とかぽいぽい繰り出してくるシンは聖闘士星矢をイメージソースにしたんじゃないかなって…
でもスカしただけの強敵じゃなくてドライバーとの過去を大事にしてるとか敵なりに感情移入できるところが多い
シンが主人公(?)の外伝の黄金の国イーラをプレイするのが楽しみになったな

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記15

7話
エルピス霊堂最下層まで進行

闇の悪性瘴気は祓わなくても上から落っこちるルートを選べば瘴気を無視して進行できた
…しかし結局後の蜘蛛の糸でつまった!
風属性は足りてたので火属性の力を上げるためにルクスリアまで戻ってカグツチのキズナ上げて来た…ヘイル・スパイドどこだよって暫く探し回ったぜ…
ようやく蜘蛛の糸を焼き払ったら最後(?)の石碑で観察眼と古代文明の知識が必要って言う!
なんでこのダンジョンは急に多彩なフィールドスキルを要求するんですかねぇ~~
まあ、普通にやってたら余裕で突破できる程度なのかもしれないが
ストーリー進行を優先するために寄り道せずに突っ走ったツケが回ってきたか…

2018年11月3日土曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記14

7話
エルピス霊洞を探索中

7話冒頭では「あんなヤツ勝てないよ!もう帰る!」ってレックスの心が折れていたが納得過ぎる…
光の速さで動いてあたり一面を焦土にできる巨大ロボのビーム攻撃を刀一本で弾けるとかどうやって勝つんだよって思うよ、そりゃ
むしろブレイドを喪ってないとは言えシンに瞬殺されてた他の仲間が特にこたえてないのが不思議だよ!
まぁーなんか英雄の遺したすごい剣があれば勝てるかも!?って流れになってるので何とかなるんだろう
やっぱファンタジーRPGのパワーアップっていったらすごい剣だもんな!

まぁそれはおいといて7話になったらサイカのメガネが透過して普通の美人さんになってませんか?
自分は別にメガネスキーではないけどサイカは瓶底メガネみたいなのが重要ポイントだったと思うのですが!

どうもエルピス大空洞の闇の瘴気をはらわないと先に進めない模様
瘴気見えたのではいはいスザクスザクって思ったら違う属性なのかよ!
闇属性のブレイドなんていないYO!
闇出るまでクリスタルでガチャガチャしないといけないのか
めんどくせえ仕掛けを遺しやがってアデル…

2018年11月1日木曜日

【Xenoblade2 ゼノブレイド2】日記13

第6話終了まで進行

目的地めっちゃ遠かったけど奇跡的に迷わずに到達できたぜ
RPGの雪国マップは何故かテンションが1.2倍くらいになると思う次第
あとルクスリアはフィールドBGM(日中ver.)が素晴らしい…
ラスダン曲と言われても納得するクライマックス感あると思う
ストーリーも続きが気になるとこで終わったので続けたいのだがグッとこらえてもう寝とこう…
っていうかシンの「素粒子を操る」とかバトル漫画過ぎる…
光速に到達するのも余裕とか勝ち筋が見えないのだがどうなるやら

2周目 95F 枢密院議長シホン撃破まで進行 カルマ教会ガードの使い回しだが低レベル進行だと厄介なシホン マハムドオンや石化光線を使うので呪殺リフレクトは欠かせないのはともかく、各種ンダや状態異常というこのパーティが一番やってきてほしくないことをやってくる しかし 耐えに耐えてい...