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【 エルミナージュ ゴシック 3D リミックス ~ウルムザキールと闇の儀式~】日記27

古代大戦の巨神兵を探索中 クリア後のダンジョンに突入 謎の巨人の体内を探索するというこれまでとは趣の違うダンジョン 内臓みたいな色合いになるし出現モンスターが気持ち悪い(イビルキャンサーとかブレインスルー) ダンジョンの構造は難しくないのだが敵の強さ…というか「つばめ返し」持ちが増えて厄介になってきた そこまでの確率ではないとはいえ、無効化された上でカウンターをもらうし状態異常や首切りまで貰う可能性があるという危険度 戦士のエクストラスキルは「つばめ殺し」のエクストラスキルに変更した方がよさそうか… しかしさすがにクリア後だけあってかドロップ品の質がいい フィリード(単体HP全快+死亡以外を治療)を無限に使用できるアイテムとかとんでもないですよ でもアイテム欄がきついんだよな…二刀流してるキャラは余分なアイテム2個しか持てないし どうせロクなダメージにならないし、魔術師以外の後衛は攻撃アイテムを売ってしまうか

【 エルミナージュ ゴシック 3D リミックス ~ウルムザキールと闇の儀式~】日記26

ゲームクリア イシュマグ地下神殿のボスを倒して王様に報告しに戻ったらエンディングが始まった えらいザコ敵が強いと思ってたらラスダンだった様子! 邪神が完全に目覚める前に倒すとか急にラストバトルな展開 しかしサイクラノスをいったん退けただけで邪神は他にもいるし、彼らはこちらの世界に入り込む隙を常に狙っている クトゥルフ神話モチーフだけあって、なんというか人間では到底及ばない恐怖がすぐ近くにあるという世界観 エルミナージュはちょっとふざけたノリのゲームと聞いていたが、ゴシックに関してはとことんダークファンタジーだなあ それは良いんだけどクエストがロクな結果にならんやつばかりなのはどうかと思います というわけで本編はクリアなのだがスタッフロールの後はすぐに新しいダンジョンが出現する(笑) クリア前もだいぶきつかったのにクリア後ともなるとどんだけ敵が強くなるんだよって戦々恐々ですよ でもその分強力な装備が手に入るのを期待している

【 エルミナージュ ゴシック 3D リミックス ~ウルムザキールと闇の儀式~】日記25

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イシュマグ地下神殿の探索中 火山で村正をGET! 未鑑定状態だと「?刀」でなく「?ぶき」なのはWizオマージュですね どうせなら二刀流のためにもう一本欲しいのだが、さすがにこれ以上火山で粘るのも不毛なので先に進むことに ヘルハウンド稼ぎで錬金術師を育成するつもりが失敗して侍と戦士にも経験値が入ってしまった まあやり直すのも面倒だし、前衛でメインをはるキャラのレベルが上がって困ることは何もないからヨシとしよう HP1000超えだとそこらのモンスターにダメージで倒される心配がほぼないのは安心感が違う まあ問題は付加効果の首切りとか石化とかドレインなんだが… なんにしてもさすがに神殿に突入した当初よりはかなり安定して進行できている タイガーケンタウロス何するものぞッ!

【 エルミナージュ ゴシック 3D リミックス ~ウルムザキールと闇の儀式~】日記24

ンガ・ンガ・マギ火山で稼ぎ中 クリスタルアーマーと聖なる兜を狙っているけど中々落ちないな 2回ほど倉庫が満杯になるまで稼いだけどドロップせず 今持っているのは運が良かっただけで結構なレア品だった様子 まあもうちょっとトレハンしてみよう そしてヘルハウンド稼ぎで司教の大幅レベルアップを達成 敵AC減少・速度上昇・攻撃回数上昇を使えるだけかけてひたすら養殖! 3時間ほど狩り続けてヘルマスターを麻痺か石化させて行動阻害 ヘルマスターは「再生」を持たないので麻痺か石化するともう二度と動けなくなる(笑) あとは司教以外の仲間が逃走して司教が動けないヘルマスターにトドメをさすだけ 7000万ほどのEPを独り占めした司教が一気にレベル200をこえた! これで鑑定力に不足はなくなったな 火山のドロップアイテム程度ならまれに鑑定失敗はあっても恐怖にはならないので倉庫の整理が快適快適 しかし、司教ですらここまでのレベルアップができるとなると、錬金術師もレベルアップさせて高練度錬金できるようにしたくなるな… よし、もう一度ヘルハウンド稼ぎをしよう(笑)

【 エルミナージュ ゴシック 3D リミックス ~ウルムザキールと闇の儀式~】日記23

ンガ・ンガ・マギ火山で稼ぎ中 そろそろ火山は切り上げて地下神殿に戻ろうかと思ったが、クリスタルアーマー(AC-7)を拾ったのでもう一個手に入れておくことにする ステータス的に安定して敵の先手を取れない、っていうか強敵ほど「速攻」を持っていることを考えると防御の性能は執拗なまでに追及するべきですからね というわけで鉱石採掘ポイントと敵出現ポイントの往復! アイテムと鍛冶素材のダブル稼ぎって寸法よォ あとヘルハウンド稼ぎの経験値を司教に独り占めさせて一挙にレベルアップさせるものやっておきたい 鑑定力(仮)が低いせいでせっかく拾ったのにぜんぜん鑑定できないアイテムとかザラにある テザポーリア坑道の入り口付近は敵が出ないのでカニ歩きしてれば恐怖状態は治療できるけど、さすがに時間取られすぎるので…

【 エルミナージュ ゴシック 3D リミックス ~ウルムザキールと闇の儀式~】日記22

ンガ・ンガ・マギ火山で活動中 火山の探索は完了したのだが名残惜しいのでもう一度ヘルハウンド養殖稼ぎ モンスター図鑑見てるとだいぶ経験値が多い敵なんですねコイツ イシュマグ地下神殿のグレーターデーモンよりもEP多いじゃないの! その割に稼ぎに持っていくのが容易なのでおいしいぜ… というわけでまたしてもうっかりとヘルマスターを倒してしまって稼ぎ終了したが今回は結構粘って470万ぐらいの経験値を貰えた いやーこれはすごい 戦士なんかレベルももう60台に突入したよ でも侍はまだ40に届いてなかったりで基本職と最上級職の成長速度が浮き彫りになるなあ しかし侍のハイマスター能力のツバメ返しは敵の攻撃を無効化したうえで反撃するという超有能なカウンタースキル そこまで確率高くないけど(現状約18%)発動した時が気持ち良すぎるのでやめられない止まらない ムラマサの例もあるし、侍はWiz系RPGを十全の堪能するなら採用するべき職業…という個人的持論(笑) ニンジャも採用したかったが今回のプレイではもうパーティが完成してるので… まあ来年に出るらしいエルミナージュORIGINALでは忍者入りのパーティで遊ぶことにしよう

【 エルミナージュ ゴシック 3D リミックス ~ウルムザキールと闇の儀式~】日記21

ンガ・ンガ・マギ火山を探索中 ヘルマスターとの戦闘で前列のヘルハウンドを全滅させる→ヘルマスターがヘルハウンドを召喚する という状況があったので、これはもしや養殖稼ぎができるのでは? とおもってバフデバフをかけて安定化させてしばらく稼いだら27万ぐらいの経験値になった うまい! もっと稼げたけどうっかりヘルマスターを倒しちゃったんだよな(笑) レベルはなんぼ上げても困りませんからね どっちかというと訓練に頼らざるを得ないので中々レベルが上がらない司教のレベルリングに使いたい手法だな 火山の探索が完了したら一度連れてきてみるか…