【サガ スカーレットグレイス】日記14
5周目
レオナルド篇
ラストバトルまで進行
レオ篇はほぼ戦闘無しで最後まで来れるんだな…
最低戦闘回数プレイやタイムアタック向けの主人公か
中央星神殿の前でこれまでの旅の想い出を振り返るのがゴージャス
まあ他主人公と違って間の話が全然ないから、その穴埋めだろうが(笑)
しかし最強のファイアブリンガーにはまだまだ敵いそうにないので引き返して育成
トロフィーの為に全技使用を目指す
今回の閃きは楽な方だと思っていたが、一部の技はかなりきついな
習得難易度高い上に閃きが受動的な裂空双覇と狂い咲きが厄介
普通の技なら前提技使ってればそのうち覚えるからって期待があるが、敵の攻撃を誘わないといけないカウンターやインタラプトは辛い
そんなこんなだがぼちぼち技を覚えていって、残すはグリムリーパー固有技の「死ね矢」を残すのみ(のハズ)
しかしグリムリーパーを鍛冶屋で作ろうとすると素材が足りない
灰やら骨片やらは適当に戦闘こなせばいいんだけど、魔物の血がぜんぜん足りない
レオ篇はテアナヴァッハで稼ぎできないのかー!ここにきて障害が…
魔物の血を求めて連戦するよりリーア辺境州の妖精ハンター弓士からグリムリーパーのドロップ狙った方がいいかもしれない
レオナルド篇
ラストバトルまで進行
レオ篇はほぼ戦闘無しで最後まで来れるんだな…
最低戦闘回数プレイやタイムアタック向けの主人公か
中央星神殿の前でこれまでの旅の想い出を振り返るのがゴージャス
まあ他主人公と違って間の話が全然ないから、その穴埋めだろうが(笑)
しかし最強のファイアブリンガーにはまだまだ敵いそうにないので引き返して育成
トロフィーの為に全技使用を目指す
今回の閃きは楽な方だと思っていたが、一部の技はかなりきついな
習得難易度高い上に閃きが受動的な裂空双覇と狂い咲きが厄介
普通の技なら前提技使ってればそのうち覚えるからって期待があるが、敵の攻撃を誘わないといけないカウンターやインタラプトは辛い
そんなこんなだがぼちぼち技を覚えていって、残すはグリムリーパー固有技の「死ね矢」を残すのみ(のハズ)
しかしグリムリーパーを鍛冶屋で作ろうとすると素材が足りない
灰やら骨片やらは適当に戦闘こなせばいいんだけど、魔物の血がぜんぜん足りない
レオ篇はテアナヴァッハで稼ぎできないのかー!ここにきて障害が…
魔物の血を求めて連戦するよりリーア辺境州の妖精ハンター弓士からグリムリーパーのドロップ狙った方がいいかもしれない
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