2025年9月14日日曜日

【ステラデウス 漆黒の精霊】日記1

ステラデウス 漆黒の精霊 - G-MODEアーカイブス

プレイ開始!

PS2時代に発売されたアトラスのファンタジーSRPG…を原作とする携帯ゲームアプリの復刻版

メタファー:リファンタジオをアトラス初の本格ファンタジーみたいに謳ってたけど、それ以前にグローランサーやステラデウスが以前からあったんだよなあ

まあ上記は外注作品だからノーカウントにしたのかな

グローランサー開発のキャリアソフトは後にアトラスに吸収されて、コアスタッフがデビルサバイバーや幻影異聞録や真女神転生5などに関わってる様子


閑話休題


「漆黒の精霊」はステラデウス本編のとある時期の話みたいな外伝ストーリー

失踪した仲間を追ってひたすら試練の洞窟を進むだけの地味でストイックな作品

まあPS2時代にストーリーの評判は芳しくなかったが、システムは凄いスタンダードなSRPGなのでバトル楽しむだけぐらいのゲーム性の方が逆にいいのかもしれない

とりあえずステージ8をクリアまで進めたが弓使いが敵味方ともに強すぎる

遠隔通常攻撃にありがちな威力の不足がないんで射程の分有利

まあ「弓回避+50%」のスキルを敵が持つこともあるのでそこは注意か


合成を探りながらプレイしてるのであまり進まなかったがなんとなく感覚を掴んだ気はする

強いアイテムを作りたかったらランク下との合成してはいけない感じだ

ランクアップは常に同ランクとの合成、これを踏まえると戦力増強が捗るハズ

寄り道要素はないのでガンガン進めていこう

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