2022年2月6日日曜日

【The Messenger】日記2

冥界をクリアまで進行

氷河山から難易度が急上昇した感じがあるな
とはいえこまめに存在するセーブポイントのおかげでリトライがさほど苦にならない
死ぬたびに小悪魔にイヤミ言われるのもあんがい楽しい(笑)

そして冥界クリアからゲーム性がメトロイドヴァニアの探索アクションに変化して困惑している
一作で8bit風と16bit風とステージクリア型とエリア探索型を全部味わえる…なんというか、欲張りなゲームだなあ

いやあこれは楽しいなあ
あとサウンドもかなりいい
インディーズゲーム侮りがたし…
まあこういうのは本当にごく一部の上澄み、玉石混淆の玉なのだろうけども

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