20Fでヒートが仲間に入った
これでようやくパーティ完成した…と言いたいが20Fまできて所持スキルがショボすぎる(笑)
よくここまで一人で登って来たなあ…
まあアルジラもディアしか覚えてなかったけどさ…
各人自分の得意属性の魔法の初級ぐらいは覚えておいて!?
「A’s test server」ではシエロとゲイルはいないっぽいのであとはこの三人だけで突き進まないといけない
まあ人数が少ない方がマントラ資金を集中できるので高ランクのスキルは覚えやすくなるか
しかし16Fから露骨に戦闘が厳しくなるな
敵の強さが上がるだけでなく組み合わせの厄介さも上がる
弱点狙いも五属性だけでなく破魔呪殺とバッドステータスにも気を配らないといけなくなる
ここからはお客様待遇はもう終わりだと言わんばかり(笑)
15F以下は敵の攻撃がブフ系かテラ系ばかりだから”狩る”のクリティカル以外では連続攻撃を受けなかったんだよな…
余るほどチャクラチップを落とすということもなくなったし、アイテム売却で資金稼ぎは難しくなりそうかな
今作のマントラ合成というのがイマイチわかってなかったが、習得したマントラ次第で他のマントラのスキルが派生するってことなのか
5属性のマントラを全部マスターしてから魔人マントラを取ると5属性の全体魔法が全部入りになっている
多分だけどスキルを覚えるために必要な金額が安くなるわけではないな(笑)
でもフローチャート形式よりはスキルの習得にプレイヤーの個性がより強く出るというのは面白い試みか
あと「このマントラをマスターしたらどのスキルが出てくるだろう?」という宝箱的な楽しさがありますね
はやいところアバチュ1では最優スキル(個人的)だった「催眠ガス」と「鬼喰い」を覚えたいなあ
眠らせて即死ハントのコンボで大型の悪魔も速攻仕留められるので超気持ちいいのだ



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