ラベル アバタールチューナーATS の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル アバタールチューナーATS の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2026年7月5日日曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記35

4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
ラスボスを撃破

ついにチャレンジを完走したぜ…
ながく くるしい たたかいは おわった
準備は万端と自負していたが、それでも十数度は挑戦したぜ…
っていうか丁度フィジカルミラーを使い切って勝利したので余裕どころかギリギリだったな(笑)
なんにしても勝ちは勝ち!

最終レベルはラスボス戦前にサーフ19・アルジラ20・ヒート25
ラスボス戦後にサーフ22・アルジラ23・ヒート27

2周目引継ぎアリで強制戦闘のみでプレイした時はラスボス前に20・21・24でラスボス後は23・23・26だった
けっこう稼ぎをしたが、それでもかなり最低ラインに近づいてクリアできたな
勿論これが極限というわけではないだろうけど、やれるだけやった結果なので満足だ
ゲームから課されたハードルを越える、あるいは自らの課したハードルを越える
そういう達成感が得られるからゲームが大好きなんですね

これでG-MODE版アバチュでやりたいことはやり切った
本作はガラケーアプリの移植ということで省エネな部分は目立つ
悪魔の使い回しだったり、一部のシステムやスキルの削除、モーションも少ない
しかし当時の携帯電話でアバチュを再現しようとした試みはあまりにも偉大
実際に戦闘と育成の楽しさはまさにアバチュですからね
本編と比べて足りない部分は「A's test server」だからでだいたい押し通せますからね(笑)
”A”…いったい何ェナ・何ンジェルなんだ…ッ!?

というわけでDIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版のプレイ日記はこれで終了
めちゃくちゃ楽しい時間でした
ありがとうG-MODE!
アトラスも本編のリマスターをお願いします!


・99Fのユニコーン・バフォメット・ユニコーン戦
報酬:マッカ21000、カルマ2226
レベル:サーフ19、アルジラ20、ヒート25
性能は通常出現のものと同じなので苦戦はしない
ユニコーンをムドで始末して、サーフとアルジラを倒してもらった後にバフォメットを撃破

・闇の軍団長オーグ戦
報酬:マッカ120000、カルマ2500、コンプレスセル1個、ソーマ1個
レベル:サーフ19、アルジラ20、ヒート25
枢密院議長シホンと同じくMP切れ戦法が狙えるボス
マカンダとラクカジャをMAXにしてひたすら粘ればデクノボーと化す
”狩る”の使用頻度がかなり低いので、サーフとアルジラは速やかに倒してもらえるように「喰らいつき」でHPを消費する

・ベルゼブブ戦
報酬:マッカ320000、カルマ9900、レイヤーセル1個
レベル:サーフ19→22、アルジラ20→23、ヒート25→27
ついに最後
開幕はサーフが挑発→アルジラが次に回す→ヒートがフィジカルミラー→サーフが挑発
これで敵の攻撃MAX・防御MINにして「心の叫び」の反射を狙う
次ターン以降はフィジカルミラーとマカンダ・ラクンダで耐久
バフデバフが少ない時にメギドラオンと死蠅の葬列を使われると全滅するが、どうしようもないのであきらめてリトライするしかない(笑)
もしもフィジカルミラーが無くなったらデカジャストーンを使った後に電撃リフレクト戦法に切り替える
運ゲーだが分は悪くないので何度も挑戦していればそのうち勝てる
人、それを根性論と呼ぶ!

2026年7月4日土曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記34

4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
95F、枢密院議長シホンを撃破まで進行


最後の四神セイリュウを撃破
フィジカルミラーと挑発が決め手になるとは思っていたが、たったの3ターンで勝利できた!
あんまりミラーを消耗したくないな…と思っていたら最少使用回数で済んだという
挑発2回からのフィジカルミラーで黙示録の反射ダメージが1発500前後、三人分合計1500ダメージ!
やはり反射戦法は最強…ッ!!
自らの力で滅びてもらえばレベル差など何の意味も為さない(笑)

これで10個以上のフィジカルミラーをラスボスに投入できるので、もはや勝利したも同然である
よしんばフィジカルミラーが足りなくなっても、電撃リフレクトも習得しているので何の不安材料もない
あとはもうクリアするだけなのだが、低レベルチャレンジをよりベストに近づけるために、試しの地のイベント戦は可能な限りヒートだけに経験値を取得させることにする
まあ流石に暗黒の軍団長オーグは無理かな…?
でも他の強制戦闘でサーフとアルジラを寝かせておけば強制戦闘のみプレイにかなり近づくハズだ

低レベルチャレンジの完走は近い!でもちょっと寂しい…

・36Fのブラックウーズ戦
報酬:マッカ2400、カルマ241、マジックミラー1個
レベル:サーフ18、アルジラ18、ヒート23
耐久が高い以外はブラックウーズ
電撃ブレイクを使いながらテラでダメージを稼ぐ
戦闘後にアルジラが妃神マントラBをマスター
アルジラに雷仙マントラBを購入

・38Fのフェレス(ホルス)戦
報酬:マッカ2600、カルマ466、
レベル:サーフ18、アルジラ18→19、ヒート23
マハブフーラを連発されると全滅するので氷結ブレイクを使いながらマカンダ・ラクカジャを重ねる
後は氷結ブレイクを維持しながらラクンダをかけ、メギドファイア連発で倒すのみ
戦闘後にサーフが精霊マントラBをマスター、ヒートが夜叉マントラCをマスター
サーフに業魔マントラB、ヒートに夜叉マントラBを購入

・セイリュウ戦
報酬:マッカ170000、カルマ3800、インフェレスセル1個、ソーマ1個
レベル:サーフ18→19、アルジラ19→20、ヒート23→24
セイリュウの使用スキルは”狩る”、黙示録、各種ブフ系、ランダマイザ、タルカジャ、マカカジャ、魔力泥棒
普通に戦うと強敵、だが普通に戦う気などない!
というわけで開幕にサーフが挑発→アルジラは「次に回す」→ヒートがフィジカルミラー→サーフが挑発
これで敵の攻撃バフと防御デバフを最大がけにして、黙示録を反射して大ダメージを稼ぐ
次ターンからはマカンダ→ラクカジャ→フィジカルミラーと行動する
今回のプレイでは3ターン連続で黙示録を使うという理想的展開のおかげで最少の労力で倒せた
メタトロン戦といい挑発+物理反射が強敵にほど刺さるゲームなので本当に気持ちがいい

セイリュウ戦後はサーフが業魔マントラBをマスター、アルジラが雷仙マントラBをマスター、ヒートが夜叉マントラBをマスター
サーフに氷妖マントラB、アルジラに魔人マントラB、ヒートに英霊マントラCを購入(もうスキルの習得は必要ないけど、なんとなく笑)

・92Fのアナク(バフォメット)戦
報酬:マッカ30000、カルマ694、バイタルノイズ1個、ソーマドロップ1個
レベル:サーフ19、アルジラ20、ヒート24
耐久力が上がってハント無効なこと以外はただのバフォメット
開幕エンジェルアローでHPを半減させ(1800→900)、呪殺ブレイクで攻撃を防ぎながらデバフを重ねる
デバフが十分に入ったらメギドファイアを使って残りのHP900を削り、適当なところでサーフとアルジラは倒してもらう
あとはヒート一人でバフォメットを倒してレベルの余計な経験値取得を防ぐ
戦闘後にヒートが英霊マントラCをマスター
ヒートに英霊マントラBを購入

・95Fの枢密院議長シホン戦
報酬:マッカ120000、カルマ2600、コンプレスセル1個
レベル:サーフ19、アルジラ20、ヒート24→25
2回目のプレイで判明していたが、実はMPがあんまり多くないシホン
デバフと呪殺ブレイクで耐えているとそのうちにMP切れを起こす
あとは適当にメギドファイアで削った後にわざとサーフとアルジラを倒してもらい、ヒートのみが経験値を取得するというのは前回と同じ
MP切れまでにマカンダを連発されてるのでだいぶメギドファイアの威力が落ちるが、相手はほぼ何もしてこないに等しいのでひたすらメギドファイアを投げていればいつかは倒せる(笑)

2026年7月3日金曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記33

4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
ビャッコを撃破


衝撃ドレインを覚えてビャッコに挑む前に、サーフのマントラマスターついでにもう1個だけフィジカルミラーを稼ぐ
12個か…セイリュウ戦であんまり消耗したくないなーって数だ

しかしさすがに終盤のボスなのでAPが膨大だ
AP0の精霊マントラBが一気に8.5割ぐらいまでAP溜まるぜ!

道中の強制戦闘で足りなければもう1個か2個フィジカルミラー稼ぎして、精霊Bマスターでサーフ挑発を覚えたらクリアに必要の要素は揃うな
やり込みプレイの完遂は近い!


・ギュウキ狩りでフィジカルミラー&AP稼ぎ
レベル:サーフ14→16、アルジラ16→17、ヒート22→23
ギュウキ以外からの敵からはガン逃げしてフィジカルミラーが出るまでリセットロード、ついでに過程で溜まるAPで必要なスキルを覚える
ここまでのプレイとフィジカルミラー稼ぎでミラー12個になるまでのマントラマスター状況
サーフは喰奴C、喰奴B、氷妖C、地霊C、飛龍C、妃神C、妃神B、業魔C、精霊C
アルジラは喰奴C、護法C、炎魔C、雷仙C、地霊C、飛龍C、飛龍B、魔人C、妃神C、業魔C、業魔B
ヒートは喰奴C、炎魔C、妃神C、妃神B、業魔C、業魔B、魔人C

ビャッコ戦の前にサーフに精霊B、アルジラに妃神B、ヒートに魔人Bを購入


・ビャッコ戦
報酬:マッカ100000、カルマ3200、インフェレスセル1個、ソーマ1個
レベル:サーフ16→18、アルジラ17→18、ヒート23
ビャッコの使用スキルは”狩る”、各種ザン系、デカジャ、デクンダ、タルカジャ、マカカジャ
衝撃ドレインさえ覚えればなにも問題はなくなるビャッコ
デカジャもデクンダも使ってくるが物理は単体攻撃のみだし、”狩る”で減らされたHPは衝撃ドレインで回復できるので補助と攻撃に専念できる

タルンダ2回ほどかけて”狩る”のダメージを減らしたら、ラクンダとメギドファイアでちまちまダメージを与えていく
デクンダされないのを祈るのはゲンブやスザクと同じだが、衝撃ドレインで一気にターンを奪えるので立て直しは難しくない

衝撃ブレイク(アイコンー2)では敗北必至だが、衝撃ドレイン(アイコン全損)なら途端に楽勝になる
これがアバタールチューナーのウェイトスキルでプレスターンを操るバトルの醍醐味ですよ!

戦闘後はヒートが魔人Bをマスター
もうほしいスキルはないが、いちおう夜叉マントラCを購入しておく

2026年7月2日木曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記32

4回目のプレイ

ニューゲーム・低レベルチャレンジ

29Fでフィジカルミラー稼ぎ中



数え始めて70回ギュウキとエンカウントしてフィジカルミラーの入手は10個
我ながらなかなか気の長いことをやっているなあ(笑)

なんにしてもこれでフィジカルミラー11個になったので、目標の達成値は近い
ていうかセイリュウを氷結ドレインで倒すなら、ラスボス相手にはこれだけあれば十分ではある
しかし今回のプレイではカジャ系が十分に揃わないので、ランダマイザへの対抗策がないから自分からダメージを稼ぎに行くのはちょっと厳しそうなんだよな
今作はカジャ・ンダが旧作仕様…個人ではなくパーティ全体にかかっているので、戦闘不能になってもバフデバフが解除されない
そしてデクンダはアイテムで代用できないので、ランダマイザをかけられたら能力下がりっぱなしになるのだ
いちおうカジャ使えば打ち消しはできるけど、一つの能力を+1のカジャと4つの能力を-1のランダマイザのどっちに分があるかは火を見るよりも明らか
というわけでセイリュウは黙示録で自滅してもらいたいところなんだが…

とりあえずはギュウキ狩りの過程で貯まったAPで衝撃ドレインを用意できたので、ビャッコを倒しに行くか
それからセイリュウに軽く挨拶して方針を決めよう

2026年7月1日水曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記31

4回目
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
29Fでフィジカルミラー稼ぎ中


今日はだいぶ進展したな…
っていうか三連続フィジカルミラーのドロップがあったりとか、なんか恐ろしくなるぞ!

これで記録取り始める前に手に入れた分を合わせてフィジカルミラー7個だ
目標の半分ぐらいまで到達したな
いつまでかかるかわからん作業かと思っていたが、今週中には稼ぎ完了してクリアに向かえそうかもしれない
まあ確率のことなんで、もしかしたらこれからドツボにハマるかもしれんが!

2026年6月29日月曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記30

4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
29Fでフィジカルミラー稼ぎ中


漠然と稼ぎをするのも不毛なので、戦闘回数とアイテムドロップを記録していくことにする
当然だがフィジカルミラー入手時以外はデータロードしている

とりあえず今日は10回戦ってフィジカルミラー1個手に入れたので1歩前進だな
このデータだけ見て単純に考えるとドロップ率10%か…
原作だとドロップ率は最低でも5%なので狂ったような低確率はないんだよな
いやまあ、5%も結構な低確率だが(笑)

必須アイテムと必須スキルのAPを稼ぐためとはいえ、ギュウキはカルマ多目なのでなんか罪悪感あるな
必要なマントラをマスターしたら経験値を入れるのはヒートだけにする(レベルアップがもっとも遅い為)とか、無駄にレベル上がらない工夫が必要かな

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記29

4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
34Fまで進行


スザクは運ゲーになったがどうにか勝利
ミックの手下軍団との戦いでコンプレスセル(16万マッカ!)が三つも手に入ったのでメギドファイア購入も余裕のヨッちゃんイカ(古)
攻撃に関しては完成したといってもいいので、後はボス敵の攻撃を凌ぐ手段が揃えばクリアできるな

とりあえず目前のボスであるビャッコは4個もプレスアイコンがあるので衝撃ブレイクで戦うのはあまりにも厳しい
仕方ないので断腸のAP稼ぎを敢行
どうせ稼ぐならビャッコよりも先、セイリュウとラスボスを視野に入れた稼ぐをした方が効率がいい
というわけでフィジカルミラーの稼ぎを並行することにする
29F~34Fではギュウキが出現するが、低確率でフィジカルミラーをドロップする
セイリュウとラスボス戦のために15個…最低でも10個は欲しい
当然ながら余計なカルマ(経験値)を入手しないためにフィジカルミラーをドロップしなかったらデータロードである(笑)
29Fではギュウキの出現パターンが単体なので、狙うならここが最適かな
流石にこのへんの悪魔となると普通に倒すだけでもなかなかのAPを貰えるので、必要数が集まるころにはランクBマントラもマスターできそうかな
一戦で294の経験値が入るが流石に仕方あるまい…

低レベル維持のために時間のかかる稼ぎをしてきたが、ようやくクリアも視野に入ってきた
と思ったらまたしても稼ぎに時間がかかりそうだ(笑)
しかも今度は確率との勝負なので、マントラのマスターと違っていつ終わるかわからんという…
まあこの面倒くささが醍醐味でもありますね
ギュウキを探してエンカウントしている時は無心になっている
やり込みプレイは悟りに近づく行為なのでは!?


・26Fのジェイソン(ギュウキ)戦
報酬:マッカ1500、カルマ294、コンプレスセル1個、
レベル:サーフ11、アルジラ13、ヒート21
25Fでアルジラが一時離脱してからそのままの状態でギュウキ戦に復帰してくる
離脱前にスキルのセットと回復をしておく
あとはテラで弱点を突きながらタルンダで弱体を入れていけば勝利

・28Fのミックの手下戦・1回目(カルマ教会ガード)
報酬:マッカ1800、カルマ167、コンプレスセル1個
レベル:サーフ11、アルジラ13、ヒート21
地変が弱点なのでサーフとアルジラでテラを連発

・28Fのミックの手下戦・2回目(カルマ教会ガード2体)
報酬:マッカ4300、カルマ518
レベル:サーフ11→12、アルジラ13→14、ヒート21
左が地変弱点、右が物理有効
全体属性魔法を全種類使ってくるので運ゲーになるが無駄行動も多いので祈る

・28Fのミックの手下戦・3回目(カルマ教会ガード3体)
報酬:マッカ6800、カルマ869、コンプレスセル2個
レベル:サーフ12→13、アルジラ14、ヒート21
左が地変弱点、中と右が物理有効
運ゲーが加速するのでデバフはスクンダを使い、回避力を増すことでアイコンを奪えることを祈る

・28Fのスザク戦
報酬:マッカ60000、カルマ2500、オーガニックセル1個、ソーマドロップ1個
レベル:サーフ13→14、アルジラ14→16、ヒート21→22
使用スキルは”狩る”、各種アギ系、タルカジャ、マカカジャ、デクンダ、体力泥棒、パワーウェイヴ

前回のミックの手下からの報酬でメギドファイアを購入できているので攻撃はそれで行う
あとグラヴァンの石像も買っておくと全員が回復役になれるので便利

スザクはデカジャを持たないので補助はカジャ系を使いたいが、このプレイでは習得していない…
仕方ないのでデクンダを使われないよう祈る運ゲーになる(笑)
サーフはタルンダでデバフが必要ない時は「次に回す」、アルジラは火炎ブレイクと回復かメギドファイア、ヒートはタルンダ・ラクンダ・スクンダ

さすがにデクンダは使われずに速攻で終わらせるのは無理なので諦める
デバフが消えたらタルンダ最優先でかけなおす
スクンダは1回入れるだけでも結構回避が発生する(※体感)ので、タルンダかけ終わったら1回は使っておきたい
優先度はタルンダ(4回)→スクンダ(1回)→ラクンダ(4回)→スクンダ(残りの3回)と言った感じ
ラクンダ4回になるとメギドファイアのダメージが190ぐらいになるので多少のHP損耗は気にせずに強気に攻める!

・30Fのバッキ―(ナーガ)戦
報酬:マッカ2700、カルマ246
レベル:アルジラ16
アルジラ一人でナーガと戦うイベント
アギで弱点を突き点滅アイコンでメギドファイアを使うのを繰り返すだけ
回復はグラヴァンの石像で行う
ドルミナーやクリティカルを受けなければ負けることはない

・32Fのメルル(ナーガ)戦
報酬:マッカ2700、カルマ246
レベル:ヒート22
ヒート一人でナーガと戦うイベント
やることはアルジラ戦と全く同じ

2026年6月28日日曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記28

4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
26Fまで進行

稼ぎの甲斐あってゲンブを撃破


サーフは喰奴C、氷妖C、地霊C、業魔C、妃神Cをマスター

アルジラは喰奴C、護法C、炎魔C、地霊C、雷仙C、妃神C、業魔C、魔人C

ヒートは喰奴C、炎魔C、妃神C、妃神B、業魔C


初期習得や強制戦闘でのマスターも込みだが、これだけ稼ぐのに一週間かかったぜ…

普通にやってたらとっくにクリアしてる(笑)

しかし最低限これだけのスキルを用意したら勝てるというのがピッタリはまったので楽しい

この快感のために縛りプレイをやっているのだ

極限低レベルというのはおこがましいが、自分のベストは尽くして最後まで到達したい


次の強敵は28Fのカルマ教会ガード三連戦とスザクか

たぶん今あるスキルでどうにかなる…けど必要ならまた2Fに戻って稼ぎかな(笑)

このへんにカルマ2400以内にランクBマントラをマスターできるAPの持ち主がいたら戻る必要もなくなるのだが…

何にしてもとりあえずは詰まるまでは進んでみよう



・スキル習得のためのAP稼ぎ

レベル:サーフ8→9、アルジラ10→12、ヒート20

2Fでひたすらスライムだけをハントスキルで狩り、カルマを抑えつつAP獲得する

戦闘終了前にハント役のキャラ以外は戦闘不能にしておく

戦利品のチャクラチップで意外とマントラ資金には困らなくなる


・22Fのゲンブ戦

報酬:マッカ32000、カルマ800、エラッタセル1個、ソーマドロップ1個

レベル:サーフ9→10、アルジラ12→13、ヒート20→21

戦闘前にサーフに精霊C、アルジラに業魔B、ヒートに業魔Bを購入

ゲンブの使用スキルは”狩る”とテラ系の他はタルカジャ、魔法リフレクト、物理リフレクト、デカジャ、デクンダ、マカジャマと多彩な補助を使ってくる

その分こっちに攻撃する頻度が低くなるし無駄行動も多くなる

”狩る”をクリティカルヒットをされるような不運が無ければ低レベルでもどうにか渡り合えるだろう

マカジャマ対策にディスクローズを買うべきだが自分は忘れていた(笑)

サーフは地変ブレイクでテラ系を防御とザンで攻撃、アルジラがアギで攻撃とディア・メディアで回復、ヒートはタルンダ・スクンダ・ラクンダでデバフ

アルジラが魔封になったが無事なキャラの攻撃でどうにか撃破


・24Fのボリス戦(スライム×2、ブロブ×1)

報酬:マッカ4300、カルマ627、ロジックセル3個、ラックノイズ1個

レベル:サーフ10→11、アルジラ13、ヒート21

戦闘前にサーフに妃神マントラBを購入(ゲンブ戦前につけておくべきだった)

全員が地変弱点なので問題なく勝利可能

サーフがマハテラ、アルジラが岩責め、ヒートがラクンダと火炎ブレイク

2ターン目で撃破可能な程度

ラックノイズは確定ドロップではないので落とすまでやり直してもいいだろう

2026年6月27日土曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記27

4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
2FでAP稼ぎ中

ヒートが妃神Bをマスターしたらゲンブに挑戦しよう
と思っていたがさすがにランクBのマスターはしんどいな
相手はスライムのみ、敵を倒す前に仲間をわざと倒してもらう
など制限をつけるとめちゃくちゃ手間がかかる
しかしこれは低レベルを追究するための必要経費だ
普通にクリアを目指したならとっくにクリアできる時間をゲンブ倒すだけに費やしているが、この無駄な過程が楽しみでやってるんだよ(笑)

とはいえスライム狩りは本当に最善なのか?という疑問がわいてきた
とりあえず22Fまでの悪魔はAPに対してカルマが多すぎる、なのでマントラマスターするために余計にレベルが上がるという感じだったが、
もしかしたら上にいけばカルマとAPの効率が逆転する悪魔もいるかもしれない
ゲンブを倒せたら調査を試みよう

そのためにはまずは妃神Bのマスターだ
やっと70%ぐらいのAPが貯まったぜ
今週はひたすら稼ぎに終始したが、土日休みでどれだけ進展できるかな

2026年6月26日金曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記26

4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
2Fで稼ぎ中

・サーフ
喰奴C、氷妖C、炎魔C、地霊C、飛龍C、業魔C、妃神C

・アルジラ
喰奴C、護法C、炎魔C、地霊C、雷仙C、業魔C、妃神C、魔人C

・ヒート
喰奴C、炎魔C、業魔C、妃神C

とりあえずサーフとアルジラのスキルはこれぐらいで良いだろう
あとはヒートが妃神Bをマスターしてラクンダとスクンダ習得したらゲンブに挑戦かな
ゲンブはともかく上の四神への対策が不安だな…
ヘタな攻撃魔法を覚えるよりも、その分の資金で30万マッカのメギドファイアを買った方がよさそうかな
全員が使えるし
ヒートでもある程度のダメージ出るし(笑)

2026年6月25日木曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記25

4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
2Fで稼ぎ中

低レベルだけど相手が最弱のスライムなので安心して戦えるなあ
けど弱すぎてたまにヒートに0ダメージを出すのでわざと倒してもらうのがめんどうくせー!
ていうか1ダメージじゃなくて0ダメージがあるんだなあ
低レベルプレイやらなければ知ることはなかったな…知ったからって別にどうということもないが(笑)

スライム狩りをしてると意外に資金が貯まるのであれもこれもとスキルを覚えたくなる
しかしやり過ぎると低レベルの主旨から逸れるので自重しないといけないな
あとランクCはともかくランクBの習得はめんどくさいし

重要なマントラに絞るためにも習得するべきスキルはまとめておくべきか

・必須
タルンダ、マカンダ、ラクカジャ(ボス敵からのダメージを減らすのが最重要)
各種属性のウェイトスキル(ボス敵からの攻撃を防ぐ、とくにラスボス戦用の電撃リフレクト)

・なるべくほしい
サーフとアルジラにテラジ(26Fのギュウキと28Fのカルマ教会ガード軍団連戦のため)
アルジラとヒートにアギラオ(ナーガとタイマンがあるため)
アルジラに電撃ブースタとジオンガ(電撃は四神全員に通じるので)
ラクンダ(攻撃ダメージが増えるにこしたことはない)

マカカジャもほしいがランクAのスキルだから習得難易度と値段が高すぎるんだよな…
テラジとアギラオを二人に覚えさせるのも相当きついし、テラとアギで妥協した方がいいか…?
とりあえずはやり直す前と同じ(ラクンダとスクンダ習得)まで戻したらゲンブに挑戦してみよう

2026年6月23日火曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記24

4回目のプレイ
2Fでスキル習得の稼ぎ中

さほど時間もかからずに稼ぎ展開まで戻ってきた
昨日決めたようにハントスキルでAP取得の効率を上げて総獲得経験値を抑える方針で戦っていく
戦闘を終える前にいちいち仲間を倒してもらうのは面倒だが…
オリジナル版だとパーティ編成で一人パーティにできたんだがなあ
とりあえず22Fまで登った段階で未マスターの業魔Cをマスターするまでの経験値をハントありとハントなしで比較

・稼ぎ開始前

・ハントを使わずに稼ぎ

・ハントを使って稼ぎ

当然だがハントを使った方がマントラマスターまでの経験値は少なくなる
半分ぐらいAP溜まったランクCのマントラでこれなので、ランクBともなると更に大きな経験値の差がつくだろう
ハントを使わずに三人生存で倒せば楽だし早くなるのだが、今回の低レベルプレイを突き詰める為には必要な作業だ
ただハント後の腹痛におびえるのはあまりにもストレスなので、流石にストマックガードは習得した方がいいかもしれないな…
どうせ魔人や護法や精霊は習得するべきマントラなので、余計な稼ぎというわけではない…ハズ

しかしAP効率が上がるということは戦闘回数が減る、つまりその分チャクラチップ売却によるマントラ購入資金が減るということ
より綿密なスキル習得計画が必要になるな
こうやって制限の中で色々考えるのがメガテン系ゲームを遊んでる時の楽しみですね


・14Fのガキ&ヤカー戦
戦利品:マッカ144、カルマ100、レーション1個
レベル:サーフ6→6、アルジラ10→10
前回に喰奴マントラCをマスターしたのでサーフは業魔マントラC、アルジラは喰奴マントラCを購入しておく
戦闘は何の問題もない

・15Fの マイキィ(ギュウキ)戦
戦利品:マッカ1000、カルマ150、ランチアビーズ2個
レベル:サーフ6→7、アルジラ10→10
ブフで凍結をさせて”狩る”のクリティカルを狙う
テラを覚えていないので少し長引くが初期スキルだけでも倒せる
15Fまではプレビュー版なのでかなり忖度してくれている(笑)

・17Fのフレスベルグ戦
戦利品:マッカ1200、カルマ112、ウィンドウォール1個、ロジックセル1個
レベル:サーフ7→7、アルジラ10→10、ヒート20→20
「次に回す」でアルジラとヒートの”狩る”に頼る
ヒートの攻撃力が高い(※この時点では)ので、マハザンマやカマイタチ連発で一気に壊滅されなければ倒せる

・19Fのユニコーン戦
戦利品:マッカ1300、カルマ175、英雄のレーション1個
レベル:サーフ7→8、アルジラ10→10、ヒート20→20
ユニコーンに挑む前にヒートに妃神マントラCを購入
「次に回す」でアルジラとヒートで”狩る”を連発
メディラマを使われると与えたダメージがパアになるが、そのうちMP切れを起こすので我慢
戦闘後にアルジラが喰奴Cをマスター
アルジラに妃神マントラCを購入

2026年6月22日月曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記23

4回目のプレイ

ニューゲーム・低レベルチャレンジ

昼寝中に天啓を受けたので最初っからやり直すことにした

ニューゲームでの低レベルプレイは最低限の戦闘どころか数百回単位のバトルが必要になる

それなら漫然とバトルを重ねるよりも、その中でより効率が高まるのを模索するべき

要するにハントスキル(獲得AP増加)を使った方がより低レベルの主旨に沿うんじゃない?と今さらながらに思い当たる

ていうかアバチュという作品においてハントを使うという発想が出なかったのは不覚と言わざるを得ない

まあ言い訳をするなら普通に進める分にはハント使わずに普通に戦ってても何も問題なかったからなんだよ…

なんにしてもサーフとアルジラには初期投資が必要だけど、ハントスキルを早く覚えて活用するほど最終的な差が大きくなる

というわけでここ数日のプレイがフイになるが再度ニューゲームという決断に至った次第

まあこれまでのプレイでゲンブまでは初期スキルでもなんとかなるというのがわかったからこそのやり直しなんで無駄ではない…と思う!(笑)


とりあえず10Fでアルジラが仲間入りするまでは進行

この後はヒートを仲間にして2Fに戻って稼ぎというのは以前と同じだが、戦闘ではハントスキルを使って敵を倒していくことになる

ハントで敵を倒したキャラ以外はAPが入らないので、他の仲間はスキルも覚えないのに無駄に経験値を手に入れてしまうことになる

それを回避するためにわざと敵に倒してもらってから残ったキャラでハントする

これで一回の戦闘で育成できるキャラが一人になるが、経験値はそのまま(アバチュは経験値分割とかしないので)、獲得APは2倍という稼ぎができることになる

かーなーり面倒だが、低レベルプレイという主旨を突き詰めるために必要なことだ!

これまで稼いだ分が消えることになっても、満足いくプレイのためなら躊躇しない

それが自分のやり込み魂、そしてアバチュへの愛…ですよッ!!


一応プレイのログもリメイクしておく(最初に習得するのを喰奴マントラCにするぐらいだが)

 ・OPのガキ×2戦

戦利品:マッカ100、カルマ20
レベル:サーフ1→2
アタックで勝利するだけ
この後に1Fのカルマ端末でサーフに喰奴マントラCをダウンロード

・5Fのヤカー×2戦
戦利品:マッカ144、カルマ100、レーション4個
レベル:サーフ2→4
ブフ連打
一体あたり3発当てれば撃破できる
クリティカルを受けなければ回復せずに勝てる

・7Fのピエトロ(カルマ教会ガード)戦
戦利品:マッカ70、カルマ45、チャクラチップ2個
レベル:サーフ4→4
アタックは無効
ブフを3発連続で当てれば倒せる
ディアで遅延されないことを祈る(笑)

・9Fのケルピー戦
戦利品:マッカ85、カルマ55、チャクラチップ1個、ディエイク1個
レベル:サーフ4→5
狩るよりもブフの方がダメージが出るのでブフ連打
前の戦闘でのダメージが残っているのでレーションの使用は視野に入れる(使わずに倒せた)
5発連続で当てれば倒せるのでディアを使われない、なるべくダメージの低いマハブフを使ってくれるのを祈る

・10Fの牢番(ピクシー)戦
戦利品:マッカ2000、カルマ65、チャクラチップ1個、ランチアビーズ1個
レベル:サーフ5→5
かなりの運ゲー
ディアの使用頻度が高すぎるので使われないことを祈りながら”狩る”のクリティカルヒットを祈る
ダブルお祈り(笑)

・10Fのザムザ(コカトライス)戦
戦利品:マッカ500、カルマ100、ランチアビーズ2個
レベル:サーフ5→6 アルジラ10→10
ようやくアルジラが加入する
サーフがブフ→アルジラが”狩る”を繰り返すだけ
ピクシー戦がウソのように楽勝だが、ここでアルジラがAPを獲得するのは余計な経験値が増えるだけの無駄(アルジラはレベルが上がりやすいし護法マントラはマスター済)なので、わざとアルジラは戦闘不能にしてもらってサーフ一人でコカトライスを倒す
この戦闘でサーフが喰奴マントラCをマスター
次のイベント戦までにアルジラに喰奴マントラCを購入

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記22

4回目のプレイ

ニューゲーム・低レベルチャレンジ

スキル習得のために2Fで稼ぎ中


とりあえず必須の地変ブレイクとタルンダは覚えられた

しかし決め手に欠けるのでもう少し稼ぎたい

具体的には妃神Bを習得してラクンダとスクンダの習得

カジャ系や中級属性魔法と属性ブースタも覚えたいが、さすがにそこまで習得するには資金が足りない…

さすがにスライムを相手にBランクのスキルを習得するのは骨が折れるな

だが低レベルというコダワリを貫くための必要経費だ

別に縛りプレイでクリアしたら何かメリットがあるわけでもない、でも心が得をする

ゲームとは各人が各人の思うように遊んで心を満たすためのツールなのだ

2026年6月21日日曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記21

4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
スキル習得のためにAP稼ぎ中

さすがにゲンブは初期スキル+αで挑んで勝てる相手ではなかったのでスキルを習得するために稼ぎ解禁
しかし低レベル縛りの主旨があるので、稼ぎをするにしても可能な限りレベルは低く抑えたい
そのためにはどこで稼ぐのが一番効率が良いのか?
というわけで、AP0の業魔マントラCをマスターするまでの経験値を確認して戦うべき階層を調査

・21F

・19F

・15F

・2F

意外にも?最下層の最弱の敵が経験値に対して最もAPを持っている様子
一度にもらえるAP自体は少ないので数をこなす必要はあるが、効率自体は良いようだ
まあレベル上がらないことを効率というべきかは疑問だが(笑)
RPGは普通はレベルを上げるもんですからね
いちおう上層の敵ほどノイズやセルなどの多少の過剰経験値と引き換えにしてでも欲しいアイテムをドロップする利点があるとはいえ、低確率だからなあ…

ドロップ率といえば、プレビュー版(1~15F)の忖度仕様のおかげなのか15F以下の敵はめちゃくちゃにアイテムドロップ率が高い
初回プレイでは16Fのベンダーにたどり着くまでにチャクラチップやレーションが99個溜まっていたぐらいだし
2Fのスライムは最も経験値が少なくさらにチャクラチップ(売値750マッカ)を高確率で落とすので、マントラ購入資金も稼げるという美味しすぎる悪魔
難点はここまで戻ってくるのが大変だったことだな(笑)
というか稼ぎが終わった後にまた上に登らないといけないしな…
さすがに何度も上り下りをするのはキツいので、最低限のスキルだけでなくある程度の数を揃えてから戻ろう

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記20

4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
22Fまで進行

とりあえず22Fまでは強制戦闘のみで進行できた
しかしさすがにゲンブは無理だな…

やはり地変ブレイクは無いと話にならんな
できれば地変ドレインが良いのだが、この時点でランクBマントラを習得しようとしたら低レベルプレイではなくなる(笑)
仕方ないので稼ぎを解禁するしかないが最低限にとどめたいところ


・14Fのガキ&ヤカー戦
戦利品:マッカ144、カルマ100、レーション1個
レベル:サーフ6→6、アルジラ10→10
前回に喰奴マントラCをマスターしたのでサーフは業魔マントラC、アルジラは喰奴マントラCを購入しておく
戦闘は何の問題もない

・15Fの マイキィ(ギュウキ)戦
戦利品:マッカ1000、カルマ150、ランチアビーズ2個
レベル:サーフ6→7、アルジラ10→10
ブフで凍結をさせて”狩る”のクリティカルを狙う
テラを覚えていないので少し長引くが初期スキルだけでも倒せる
15Fまではプレビュー版なのでかなり忖度してくれている(笑)

・17Fのフレスベルグ戦
戦利品:マッカ1200、カルマ112、ウィンドウォール1個、ロジックセル1個
レベル:サーフ7→7、アルジラ10→10、ヒート20→20
「次に回す」でアルジラとヒートの”狩る”に頼る
ヒートの攻撃力が高い(※この時点では)ので、マハザンマやカマイタチ連発で一気に壊滅されなければ倒せる

・19Fのユニコーン戦
戦利品:マッカ1300、カルマ175、英雄のレーション1個
レベル:サーフ7→8、アルジラ10→10、ヒート20→20
ユニコーンに挑む前にヒートに妃神マントラCを購入
「次に回す」でアルジラとヒートで”狩る”を連発
メディラマを使われると与えたダメージがパアになるがそのうちMP切れを起こすので我慢
戦闘後にアルジラが喰奴Cをマスター
アルジラに妃神マントラCを購入

2026年6月19日金曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記19

4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
10Fでアルジラ加入まで進行

2周目はスキルやアイテムを引継げば強制戦闘のみの戦いでもクリアできることは証明された
今回はニューゲームでどれだけ低レベルクリアできるかの挑戦
先制エキスパンダも逃走アクセラも無いので戦闘回避しながら登るのがキツい!
switch版は簡易セーブがロードしても消えない仕様なのでセーブ&ロードでちょっとずつでも進めるのが救いか
とりあえずアルジラ加入までは進めたが、敵の攻撃力が高くないし弱点も突かれない、あと回復アイテムも潤沢なので強制戦闘のみでもどうにかなりそう
問題はプレビュー版が終わった16Fからかな
ボス戦に向けた計画的なマントラ習得が必要になるが、そもそもマントラ購入資金も無い(笑)
ニューゲーム環境での強制戦闘のみの進行は流石に無理だろう
最低限の稼ぎも含めてどれだけ低レベルを維持できるか…やり込みがいがありそうだ

 ・OPのガキ×2戦

戦利品:マッカ100、カルマ20
レベル:サーフ1→2
アタックで勝利するだけ
この後に1Fのカルマ端末でサーフに喰奴マントラCをダウンロード

・5Fのヤカー×2戦
戦利品:マッカ144、カルマ100、レーション4個
レベル:サーフ2→4
ブフ連打
一体あたり3発当てれば撃破できる
クリティカルを受けなければ回復せずに勝てる

・7Fのピエトロ(カルマ教会ガード)戦
戦利品:マッカ70、カルマ45、チャクラチップ2個
レベル:サーフ4→4
アタックは無効
ブフを3発連続で当てれば倒せる
ディアで遅延されないことを祈る(笑)

・9Fのケルピー戦
戦利品:マッカ85、カルマ55、チャクラチップ1個、ディエイク1個
レベル:サーフ4→5
狩るよりもブフの方がダメージが出るのでブフ連打
前の戦闘でのダメージが残っているのでレーションの使用は視野に入れる(使わずに倒せた)
5発連続で当てれば倒せるのでディアを使われない、なるべくダメージの低いマハブフを使ってくれるのを祈る

・10Fの牢番(ピクシー)戦
戦利品:マッカ2000、カルマ65、チャクラチップ1個、ランチアビーズ1個
レベル:サーフ5→5
かなりの運ゲー
ディアの使用頻度が高すぎるので使われないことを祈りながら”狩る”のクリティカルヒットを祈る
ダブルお祈り(笑)

・10Fのザムザ(コカトライス)戦
戦利品:マッカ500、カルマ100、ランチアビーズ2個
レベル:サーフ5→6 アルジラ10→10
ようやくアルジラが加入する
サーフがブフ→アルジラが”狩る”を繰り返すだけ
ピクシー戦がウソのように楽勝だが、ここでアルジラがAPを獲得するのは無駄(護法マントラマスター済)なのでわざと戦闘不能になってサーフ一人でコカトライスを倒す
サーフが喰奴マントラCをマスター

2026年6月18日木曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】攻略・マントラ

今作はマントラの合体でスキルを派生させるシステム

共通するスキルを内蔵したマントラを習得するとスキルが発生する

例としてマハラギの習得には炎魔Cと妃神Cを両方マスターすること等(順番はどっちが先でもいい)

高級なマントラほど複数マスター前提なので最初は中身が全然入ってないと感じるだろう

上位のマントラは下位のマントラをマスターする必要があるのでマッカが十分でも一足飛びに〇〇ダインを覚えに行ったりはできない

 

・ランクC

炎魔C:アギ、マハラギ、火炎ブレイク、火炎ブースタ、灼熱ブレス

氷妖C:ブフ、マハブフ、氷結ブレイク、氷結ブースタ、極寒ブレス

雷仙C:ジオ、マハジオ、電撃ブレイク、電撃ブースタ、雷起

飛龍C:ザン、マハザン、衝撃ブレイク、衝撃ブースタ、カマイタチ

地霊C:テラ、マハテラ、地変ブレイク、地変ブースタ、岩責め

天使C:ハマ

夜叉C:ムド

喰奴C:地獄突き、マッスルボンバー、パワーウェイブ、ズンバラリン、喰らいつき、喰い散らし

護法C:ディア、メディア、ストマックガード、HPブースタ

精霊C:逃走アクセラ、ストマックガード

妃神C:メディア、マッスルボンバー、桜花閃乱、パワーウェイブ、喰い散らし、マハラギ、灼熱ブレス、マハブフ、極寒ブレス、マハジオ、雷起、マハザン、カマイタチ、マハテラ、岩責め、タルンダ

秘魔C:催眠ガス、痺れ玉、デビルアナライズ

英霊C:リカーム、エイクディ、パトラ、ストマックガード

魔人C:紅蓮剣、パワーウェイブ、ズンバラリン、灼熱ブレス、極寒ブレス、雷起、カマイタチ、岩責め、逃走アクセラ

業魔C:火炎ブレイク、氷結ブレイク、電撃ブレイク、衝撃ブレイク、地変ブレイク、ドルミナー、タルンダ、スクンダ、ラクンダ

魔将C:メギド

邪神C:ディアラハン、心の叫び、大屠殺、ギロチンクロウ、デモンレイヴ、黙示録、物理リフレクト、暴飲暴食、マハラギダイン、火炎ストロンガ、マハブフダイン、氷結ストロンガ、マハジオダイン、電撃ストロンガ、マハザンダイン、衝撃ストロンガ、マハテラダイン、地変ストロンガ、メギド、破魔デストロイア、呪殺デストロイア、デカジャ、アボイドスリーパ、MPハイブースタ、APブースタ


・ランクB

炎魔B:アギラオ、マハラギオン、火炎リフレクト、火炎ドレイン

氷妖B:ブフーラ、マハブフーラ、氷結リフレクト、氷結ドレイン

雷仙B:ジオンガ、マハジオンガ、電撃リフレクト、電撃ドレイン

飛龍B:ザンマ、マハザンマ、衝撃リフレクト、衝撃ドレイン

地霊B:テラジ、マハテラジ、地変リフレクト、地変ドレイン

天使B:マハンマ、破魔ブレイク、破魔リフレクト

夜叉B:デスシャワー、マハムド、呪殺ブレイク、呪殺リフレクト

喰奴B:ヘルファング、乱心の一刀、昏睡ステップ、痺れ針、悩殺スラッシュ、デスシャワー、紅蓮剣、黙殺、鉄死拳、まるかじり、鬼喰い、まる呑み、大嘗祭、挑発

護法B:ディアラマ、メディラマ、リカーム、マカトラ、代謝アクセラ、デスキャンセラ

精霊B:挑発、クリティカ、会心キャンセラ、代謝アクセラ、デスキャンセラ、先制エキスパンダ、MPブースタ、MPテイスタ、HPブースタ

妃神B:メディラマ、メパトラ、紅蓮剣、ズンバラリン、鉄死拳、大嘗祭、マハラギオン、マハブフーラ、大冷界、マハジオンガ、マハザンマ、マハテラジ、マハンマ、マハムド、マカジャマオン、怪音波、テンタラフー、ドルミナー、痺れ大波動、スクンダ、ラクンダ、マカンダ、タルカジャ、ラクカジャ、スクカジャ、マカカジャ

秘魔B:乱心の一刀、昏睡ステップ、痺れ針、桜花閃乱、デスシャワー、黙殺、鉄死拳、鬼喰い、まる呑み、大嘗祭、体力泥棒、魅了ブレイク、魔封ブレイク、魔力泥棒、怪音波、混乱ブレイク、痺れ大波動、逃走アクセラ

英霊B:サマリカーム、パララディ、クロズディ、カースディ、メパトラ、乱心の一刀、昏睡ステップ、痺れ針、桜花閃乱、黙殺、マリンカリン、マカジャマ、マカジャマオン、魔力泥棒、プリンパ、混乱ブレイク、催眠ガス、痺れ玉、痺れ大波動、代謝アクセラ、デスキャンセラ

魔人B:ディアラマ、メディラマ、リカーム、サマリカーム、大屠殺、デモンレイヴ、物理ブレイク、まるかじり、まる呑み、アギラオ、マハラギオン、火炎ブースタ、ブフーラ、マハブフーラ、氷結ブースタ、大冷界、ジオンガ、マハジオンガ、電撃ブースタ、ザンマ、マハザンマ、衝撃ブースタ、テラジ、マハテラジ、地変ブースタ、メギド、ハマオン、ムドオン、タルカジャ、ラクカジャ、スクカジャ、デカジャ、クリティカ、先制エキスパンダ、MPテイスタ、HPブースタ、APディバイダ

業魔B:物理ブレイク、火炎リフレクト、火炎ドレイン、氷結リフレクト、氷結ドレイン、電撃リフレクト、電撃ドレイン、衝撃リフレクト、衝撃ドレイン、地変リフレクト、地変ドレイン、呪殺ブレイク、マリンカリン、魅了ブレイク、マカジャマ、マカジャマオン、魔封ブレイク、プリンパ、混乱ブレイク、魔法リフレクト、マカンダ、タルカジャ、ラクカジャ、スクカジャ、マカトラ、MPブースタ、MPハイブースタ、MPテイスタ

魔将B:ロストワード、色即是空、体力泥棒、魔法リフレクト

邪神B:メディアラハン、リカームドラ、メシアライザー、アカシックバリツ、冥界の門、物理ドレイン、最後の晩餐、ロストワード、メギドラ、色即是空、ザナドゥ、破魔スペキュラ、呪殺スペキュラ、極上の肉体、魔法リフレクト、ランダマイザ、MPメガブースタ、MPハイテイスタ


・ランクA

炎魔A:アギダイン、マハラギダイン、火炎ハイブースタ、火炎ストロンガ

氷妖A:ブフダイン、マハブフダイン、氷結ハイブースタ、氷結ストロンガ、大冷界

雷仙A:ジオダイン、マハジオダイン、電撃ハイブースタ、電撃ストロンガ

飛龍A:ザンダイン、マハザンダイン、衝撃ハイブースタ、衝撃ストロンガ

地霊A:テラダイン、マハテラダイン、地変ハイブースタ、地変ストロンガ

天使A:ハマオン、マハンマオン、破魔ストロンガ、破魔デストロイア、ザナドゥ、破魔スペキュラ

夜叉A:ムドオン、マハムドオン、石化光線、呪いの言霊、カースエピタフ、呪殺ストロンガ、呪殺デストロイア、呪殺スペキュラ、大往生

喰奴A:心の叫び、桜花閃乱、アカシックバリツ、脳天割り、血祭り、大屠殺、ギロチンクロウ、デモンレイヴ、黙示録、冥界の門、物理アブゾーバ、物理ドレイン、物理リフレクト、物理ブレイク、物理ストロンガ、物理デストロイア、暴飲暴食、最後の晩餐、クリティカ、APブースタ、APディバイダ

護法A:ディアラハン、メディアラハン、サマリカーム、リカームドラ、メシアライザー、物理アブゾーバ、物理ドレイン、HPハイブースタ、HPメガブースタ、オートソーマ

精霊A:アボイドスリーパ、MPハイブースタ、MPメガブースタ、MPハイテイスタ、HPハイブースタ、HPメガブースタ、APディバイダ

妃神A:メディアラハン、リカームドラ、メシアライザー、心の叫び、アカシックバリツ、血祭り、大屠殺、デモンレイヴ、黙示録、冥界の門、終わる世界、暴飲暴食、最後の晩餐、マハラギダイン、マハブフダイン、マハジオダイン、マハザンダイン、マハテラダイン、メギドラ、メギドラオン、太極光輪、色即是空、マハンマオン、マハムドオン、カースエピタフ、極上の肉体、大往生、デカジャ、デクンダ、ランダマイザ

秘魔A:心の叫び、悩殺スラッシュ、最後の晩餐、極上の肉体、魅了デストロイア、魔封デストロイア、テンタラフー、混乱デストロイア、神経ブレイク、神経デストロイア、大往生

英霊A:リカームドラ、メシアライザー、ペトラディ、悩殺スラッシュ、極上の肉体、魅了デストロイア、魔封デストロイア、怪音波、テンタラフー、混乱デストロイア、神経デストロイア、大往生、アボイドスリーパ、会心キャンセラ、オートソーマ

魔人A:ディアラハン、メディアラハン、アカシックバリツ、脳天割り、血祭り、ギロチンクロウ、黙示録、冥界の門、物理アブゾーバ、物理ストロンガ、物理デストロイア、終わる世界、暴飲暴食、大嘗祭、アギダイン、マハラギダイン、火炎ハイブースタ、ブフダイン、マハブフダイン、氷結ハイブースタ、マハジオダイン、電撃ハイブースタ、ザンダイン、マハザンダイン、衝撃ハイブースタ、テラダイン、マハテラダイン、地変ハイブースタ、ロストワード、メギドラ、メギドラオン、太極光輪、色即是空、マハンマオン、ザナドゥ、破魔スペキュラ、マハムドオン、呪いの言霊、カースエピタフ、呪殺スペキュラ、魅了デストロイア、魔封デストロイア、混乱デストロイア、デクンダ、ランダマイザ、会心キャンセラ、MPブースタ、MPハイブースタ、MPメガブースタ、MPハイテイスタ、HPハイブースタ、HPメガブースタ、APブースタ、オートソーマ

業魔A:物理リフレクト、物理ストロンガ、物理デストロイア、火炎ストンガ、氷結ストロンガ、電撃ストロンガ、衝撃ストロンガ、地変ストロンガ、破魔ブレイク、破魔ストロンガ、破魔デストロイア、破魔スペキュラ、破魔リフレクト、呪殺リフレクト、呪殺ストロンガ、呪殺デストロイア、呪殺スペキュラ、神経ブレイク、神経デストロイア、マカカジャ、デカジャ、デクンダ、ランダマイザ、アボイドスリーパ、MPメガブースタ、MPハイテイスタ

魔将A:終わる世界、「メギドラ、メギドラオン、太極光輪

邪神A:物理アブゾーバ、物理デストロイア、終わる世界、メギドラオン、太極光輪、HPメガブースタ、オートソーマ

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記18

3周目
裏ボスのメタトロンを撃破と全マントラ習得のやり込みが完了


メタトロンは目論見通りに戦えたので気持ちがよかった

まずはこれまで稼いだマジックノイズでヒートの魔力をアルジラと同程度までには増強(あまったらサーフにも投与)
ステータス増強とHPブースタとHPハイブースタでどうにか一発でもシナイの神火に耐えられるようになったら準備完了
たぶんシナイの神火は1ターンで二連発はしない?
もしもされたらリトライするしかないんで心配するだけ無駄ですね(笑)

神火に耐えられたらあとはマカンダ・ラクカジャで防御を固めつつ、挑発で敵火力を上げて物理リフレクトで黙示録の反射狙い
敵がタルカジャ4ラクンダ4の状態だと黙示録の反射が1発500弱ぐらいになるので、かなり効率のいいダメージ源になる
ランダマイザ連発されてこちらはロクにバフを重ねられないので、ヘタに攻撃しようとするよりひたすら待ち構えた方が安定する
どうせ低レベルなので少ないチャンスを見つけて攻撃してもまともなダメージでないし!

というわけでひたすらバフデバフと物理リフレクトで粘って勝利
サーフLV66・アルジラLV72・ヒートLV62 で達成
HPメガブースタを習得してから周回したらもう少し低レベルでも倒せそうかな?
まあ自分の定めたハードルは越えたので満足としておきます

あとメタトロンを倒して入手する「大天使の羽」はトロフィー的なものかと思ったら、ちゃんと実用性もあるという
効果は「無限に使えるソーマ」という素晴らしい性能
メタトロンを倒した後も地獄の稼ぎ作業があるので実用性はバッチリだな
レベルアップしなくなってからのMP切れも無料で回復できるし、回復スキルの分を枠を他に回せるのでいいことづくめ
裏ボスを倒したご褒美に使い道があるRPGは良作(断言)

あとは報酬ブーストモードを使ってマントラ習得を完了
失礼ながら、終わる世界がちゃんと実装されてるのは意外だった
しかも万能物理なのにクリティカルが発生するというアバチュ2仕様なので文句なしの最強
先んじてマントラ全マスターしたサーフがオートソーマ(戦闘後にHPMP全快)つけて終わる世界を連発していればアルジラとヒートのマスターもサクサクですよ
でもさすがにマスタキャンセラやフルスペキュラは存在してない
あと猛毒属性のスキルもないんだよな…
それでもこのボリュームのゲームにこれだけ詰め込んでるのは称賛ですね
ここまで習得するのはクリアレベルをはるかに超越する必要があるけどな(笑)
しかし究極スキルてんこもりされたスキル欄を眺めるだけでも楽しいのでやる価値はありまぁす!!

よし、裏ボス撃破とマントラ制覇を成し遂げたので通常プレイは満足だ
最後は4周目というか4回目のプレイ、ニューゲームで低レベル攻略をやってGMODE版アバチュを喰らい尽くそう

2026年6月16日火曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記17

3周目
裏ボス戦に向けて育成中

ひとまず仲間全員にHPハイブースタを習得させた
現状取得できるマントラの中にHPメガブースタ無いので、あるとしたらランクAの邪神マントラか魔将マントラか…
流石にそこまで取ってたらスキルマスターよりも先にレベル99になってしまいそうなので、現状の戦力で挑んでみるか

しかし一周目でアルジラが一番レベルが高くなってたのは戦闘で生き残る率が高かったせいだと思ってたが、一切戦闘不能にならなくても普通にレベル差がつく模様
ヒートLV60なのにアルジラLV70なんで成長スピードが如実に違う
そういや原作でもそういう設定だったっけな…
喰らうのを忌避するキャラが一番成長が早いというのは皮肉というかなんというか
まあプレイヤー側には制御できないんで気にしてもしょうがないか
とりあえずアルジラがランクBの邪神マントラをマスターしてメディアラハンを習得したら裏ボスに挑戦してみよう

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記234

5周目 創世の女神篇 新生・HARD・ほどほど低レベル オーディンに勝利 パーティはゼウス戦の流用で通用するけど、戦法はそうもいかない 電撃使いで衝撃弱点というところは同じだけど、けしてゼウスの下位互換ではない さすが知名度においてはゼウスと双璧を為すゲルマンの主神オーディンであ...