2026年9月1日火曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記234

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
オーディンに勝利


パーティはゼウス戦の流用で通用するけど、戦法はそうもいかない
電撃使いで衝撃弱点というところは同じだけど、けしてゼウスの下位互換ではない
さすが知名度においてはゼウスと双璧を為すゲルマンの主神オーディンである
太宰も「俺でも知っている有名な神」と言うぐらいですからね

しかし、マガツヒチャージからの攻撃がマハブフダインなのをうっかり忘れて壊滅させられること多いんですよね(笑)
普段は電撃を使うのに急に氷結に切り替えてくるとか、流石は知識の神で魔術の神で戦争の神というテクニカルさだあ

残る台東区のボスはヴァスキか
増幅役の精霊をフレイミーズに入れ替えて、フロストとマーメイドのスキルをファイアブレスにすればそのまま通用するな
でも、乱舞・狂嵐・お天気屋の戦法ばかりに頼るのも陳腐かな?と、またしても天邪鬼根性が目覚め始めた(笑)
明日の仕事中は面白い戦い方を考えて過ごそう(真面目にやれ)


・オーディン戦考察
通常の行動はアタック・冥界破・ジオダインで、攻撃スキルの2連発はしない
アイコン1個目の攻撃をブロックされなかった場合、高確率でチャージかコンセントレイトを使う(たまにアタック)
味方にバフがかかっている場合はデカジャを使うことがある
デカジャの後はチャージかコンセントレイト
コンセントレイト状態ではジオダインor真理の雷→アタック
チャージ状態ではグングニル→コンセントレイトと行動する
貫通物理のグングニルが大変危険だが、デカジャを使わせない限りは電撃無効の主人公が挑発して物理ブロックをかければ完封可能
このためカジャ系はあえて使わずに戦うと安定する
マハタルカジャを使うのは禍時:乱舞で一気に仕留めるための準備だけにする
一応、保険としてHP1にしたモー・ショボー(食いしばり継承)を控えに用意

一定のダメージ(推定8000~9000)を与えると一度だけ前提無しで真理の雷を使う
タイミングを見て電撃ブロックを使うか、このラインの手前から一気に倒す(今回の戦いでは一気に倒した)

HP40%程度で一度だけマガツヒチャージ。準備は基本行動と同じ
禍時中に使う攻撃はマハブフダインであることには注意
マガツヒチャージ以降で攻撃パターンが変化したりなどは無い模様

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記234

5周目 創世の女神篇 新生・HARD・ほどほど低レベル オーディンに勝利 パーティはゼウス戦の流用で通用するけど、戦法はそうもいかない 電撃使いで衝撃弱点というところは同じだけど、けしてゼウスの下位互換ではない さすが知名度においてはゼウスと双璧を為すゲルマンの主神オーディンであ...