http://www.famitsu.com/news/201309/05039332.html
今井秋芳監督の最新作ついに発表!
<転校生>がゴーストバスターのアルバイトで悪霊と戦うという素敵な設定
あとヒロイン可愛い!
感情入力も健在でしかも五感を組み合わせられるとかも楽しそうだ
愛+触でヒロインにセクハラできたりするんですねッ!
懸念は発売2014年ってのが全く信じられないことなんだが…
さすがに開発中止にはならないだろうけどさ
なんにしても楽しみだ
これで伝奇シリーズ復権して帝戦帖ゲーム化も期待したい
2013年9月6日金曜日
2013年9月5日木曜日
【ドラゴンズクラウン】日記22
混沌の迷宮攻略中
70層クリアまで進行
だいたい2/3終わって混沌も終盤って感じだな
ここまでやってきて思うのは、混沌は装備集めにはあまり向かないのかなあ
カオス装備が目的じゃなかったら、Bルートでマラソンした方がSランクたくさん手に入るそう
そろそろ混沌終わった後のことも考え始めるか
とりあえず全キャラのエンディングは見るが、またキャラを1から育てるのめんどくせぇぇぇ
今混沌やってて過剰に貯まってる経験値を分けたいぜ
70層クリアまで進行
だいたい2/3終わって混沌も終盤って感じだな
ここまでやってきて思うのは、混沌は装備集めにはあまり向かないのかなあ
カオス装備が目的じゃなかったら、Bルートでマラソンした方がSランクたくさん手に入るそう
そろそろ混沌終わった後のことも考え始めるか
とりあえず全キャラのエンディングは見るが、またキャラを1から育てるのめんどくせぇぇぇ
今混沌やってて過剰に貯まってる経験値を分けたいぜ
2013年9月4日水曜日
【ドラゴンズクラウン】日記21
混沌の迷宮攻略中
65層クリアまで進行
マルチプレイは楽しいけど、人数増えると自分のキャラ見失うなぁ(笑)
あと同じファイターが入ってくるとなんかコンプレックス感じる!
同じテンペストぶんぶんのはずなのに向こうの方が巧く見えるのは何故どうして
苦行な混沌も六割がた終わりか
第3弾アップデートも予定されているようだが、それがくる前に終わっちゃうかなあ
なんか勿体ない気もするな
でも積んでるゲームまだまだ多いからなぁ
新世界樹と魔装機神3とジョジョオールスター開封してないし
65層クリアまで進行
マルチプレイは楽しいけど、人数増えると自分のキャラ見失うなぁ(笑)
あと同じファイターが入ってくるとなんかコンプレックス感じる!
同じテンペストぶんぶんのはずなのに向こうの方が巧く見えるのは何故どうして
苦行な混沌も六割がた終わりか
第3弾アップデートも予定されているようだが、それがくる前に終わっちゃうかなあ
なんか勿体ない気もするな
でも積んでるゲームまだまだ多いからなぁ
新世界樹と魔装機神3とジョジョオールスター開封してないし
2013年9月3日火曜日
【ドラゴンズクラウン】日記20
混沌の迷宮攻略中
60層クリアまで進行
今日はアップデートパッチが配信された模様
PS3にLAN接続したついでなので、混沌をオンラインプレイしてみた
フレンドとやるのも良いけど、野良でやるのも中々じゃないの
交流要素が無いのは寂しいが、逆に見ず知らずの人間とも気安くプレイできるのは悪くない
あとやっぱりソロよりも効率良いねえ
一人だと1ステージで10分~13分くらいだが、プレイヤーが合流してくれると6分くらいの超速で終わる
被弾もかなり少なくなるので、1つのカバンで連戦しやすくなって連続探索も可能
連続探索すると1層ごとにキャンプできるから、料理のボーナスでさらに効率UP!と正の連鎖が続く
なかなか楽しかったが、自分のプレイがどう思われてるのかなーとかは気になるかな
あのファイター、テンペストしかしてねーじゃないか!みたいな(笑)
60層クリアまで進行
今日はアップデートパッチが配信された模様
PS3にLAN接続したついでなので、混沌をオンラインプレイしてみた
フレンドとやるのも良いけど、野良でやるのも中々じゃないの
交流要素が無いのは寂しいが、逆に見ず知らずの人間とも気安くプレイできるのは悪くない
あとやっぱりソロよりも効率良いねえ
一人だと1ステージで10分~13分くらいだが、プレイヤーが合流してくれると6分くらいの超速で終わる
被弾もかなり少なくなるので、1つのカバンで連戦しやすくなって連続探索も可能
連続探索すると1層ごとにキャンプできるから、料理のボーナスでさらに効率UP!と正の連鎖が続く
なかなか楽しかったが、自分のプレイがどう思われてるのかなーとかは気になるかな
あのファイター、テンペストしかしてねーじゃないか!みたいな(笑)
2013年9月2日月曜日
【ドラゴンズクラウン】日記19
混沌の迷宮攻略中
55層クリアまで進行
だいぶ慣れてきたなぁ
デーモンロードを1死だけでクリアできたとか感動
リフレッシュボトルLとガードリキュールLとサクリファイスの併用で超鉄壁!
終盤はデーモンロードがザコを自分で吹き飛ばす攻撃を多用しだすので、多少やりやすくなる
一番つらいのは敵体力残り半分~三割あたりだな
そこでとにかく果敢にソードテンペストで一気に減らすのを狙うことか
うまくいけばザコを殲滅できて短時間とはいえタイマン状況に持ちこめるし
んで頑張って倒した報酬の破滅のカオスソードに耐久度激減ついてると凹むなあ
17分もかけて倒したのに実質報酬無し!
55層クリアまで進行
だいぶ慣れてきたなぁ
デーモンロードを1死だけでクリアできたとか感動
リフレッシュボトルLとガードリキュールLとサクリファイスの併用で超鉄壁!
終盤はデーモンロードがザコを自分で吹き飛ばす攻撃を多用しだすので、多少やりやすくなる
一番つらいのは敵体力残り半分~三割あたりだな
そこでとにかく果敢にソードテンペストで一気に減らすのを狙うことか
うまくいけばザコを殲滅できて短時間とはいえタイマン状況に持ちこめるし
んで頑張って倒した報酬の破滅のカオスソードに耐久度激減ついてると凹むなあ
17分もかけて倒したのに実質報酬無し!
【ドラゴンズクラウン】日記18
混沌の迷宮攻略中
51層クリアまで進行
目標は50層だったが、それより先に進めたよ!
昼寝とかしなかったらもっと行けたかな
それにしても、ついに半分越したか~
懸念していた敵のインフレはそこまででも無いな
深くなるほどレベルは上がっていっているが、強さはそこまで変わって無い?
ソロプレイにも随分慣れた
というか慣れざるを得ない(笑)
ノーミスで安定して倒せるボスも出来てきた
その分ザコ呼ぶボス出てくるとゲンナリするが
51層クリアまで進行
目標は50層だったが、それより先に進めたよ!
昼寝とかしなかったらもっと行けたかな
それにしても、ついに半分越したか~
懸念していた敵のインフレはそこまででも無いな
深くなるほどレベルは上がっていっているが、強さはそこまで変わって無い?
ソロプレイにも随分慣れた
というか慣れざるを得ない(笑)
ノーミスで安定して倒せるボスも出来てきた
その分ザコ呼ぶボス出てくるとゲンナリするが
2013年9月1日日曜日
【ドラゴンズクラウン】日記17
混沌の迷宮攻略中
40層クリアまで進行
なんか楽になってきた気がする
…ランナーズ・ハイってやつですか?
まあ、ある程度慣れた感はある
36層のデーモンロードとかコンティニューせずに倒せたし
ただねー、やればやるほどに思うのは、ザコ無限湧きはFUCK過ぎるね
加減するか打ち止めを設定してほしいよ本当
40層クリアまで進行
なんか楽になってきた気がする
…ランナーズ・ハイってやつですか?
まあ、ある程度慣れた感はある
36層のデーモンロードとかコンティニューせずに倒せたし
ただねー、やればやるほどに思うのは、ザコ無限湧きはFUCK過ぎるね
加減するか打ち止めを設定してほしいよ本当
登録:
投稿 (Atom)
【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記204
5周目 創世の女神篇 新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ ラフム挑戦中 やってしまった仕事だってのにラフムに挑戦に熱中してしまった しかも倒せてないし! 触手が微妙に落とせないんだよな~ 第1ターンの敵先制から始まるのでここが運ゲーなんだよな… まずこれを確実に生き残れるよう...
-
2周目 29Fまで進行 なんだかんだ、強制戦闘のみのレベルでもスザクまで撃破できた 多少の運ゲーにはなるがラスボス以外は万能攻撃を連発するわけでもないのでウェイトスキルでどうにかなる とはいえ今回はスキルを引継ぎしているから正当な低レベル挑戦とは言い難い 究極的にはマスタキャンセ...
-
真女神転生20XXを満足いくまでプレイしたので、ようやく真女神転生5ヴェンジェンスを再開 周回に入る前にやり残しの確認と追加クエストのマリシテンを倒すためにクリア前のデータをロード そしたら新宿にサタン戦のクエストが出現してるじゃないですか! 最初のクリア前にマンセマットに会いに...
-
死者の道まで進行 いざ魔城へと思ったが作戦:マイの仇討ちが終わって無かったのでそちらを消化 イベントで村正を装備できるがあんまり強くない…? 攻撃回数は3回もあるけど攻撃力はエルフェンブレード以下とかちょっとガッカリした 二刀流すれば流石に強いだろうけど そして作戦...